#Inspiration
Команда SketchUp недавно выпустила милое видео о том, как работает малый бизнес со SketchUp. Они побывали в мастерской молодых дизайнеров мебели в США.
Вообще, конечно идеальный пример той сферы, где SketchUp чувствует себя как рыба в воде: малый бизнес + предметный дизайн. На мой взгляд, тут ему конкурентов вообще нет.
(видео только на английском)
https://www.youtube.com/watch?v=0iiZ86n-coM
Команда SketchUp недавно выпустила милое видео о том, как работает малый бизнес со SketchUp. Они побывали в мастерской молодых дизайнеров мебели в США.
Вообще, конечно идеальный пример той сферы, где SketchUp чувствует себя как рыба в воде: малый бизнес + предметный дизайн. На мой взгляд, тут ему конкурентов вообще нет.
(видео только на английском)
https://www.youtube.com/watch?v=0iiZ86n-coM
YouTube
Built in SketchUp: Kit&Co Uses 3D Modeling
You bring the wood. We got the rest. Meet Kit&Co., a design and fabrication company that makes furniture kits, but not just your regular furniture kits, really unique ones. Even cooler? They do all of their design work straight in SketchUp. The guys at Kit&Co…
Вот и вышел улучшенный платный Twinmotion 2020.
Цена 500$ с двухлетней поддержкой.
Старая бесплатная версия 2019 по-прежнему (пока) доступна через лаунчер Epic Games.
Так же есть бесконечная по времени триал версия с ограничением в разрешении экспорта до 2к пикселей.
Официальный релиз
За прошлый год именно эта визуализация стала для меня палочкой-выручалочкой, и я рад что могу продолжить пользоваться высококачественной бесплатной версией в паре со SketchUp.
#Twinmotion #render
и логотип обновили :)
Цена 500$ с двухлетней поддержкой.
Старая бесплатная версия 2019 по-прежнему (пока) доступна через лаунчер Epic Games.
Так же есть бесконечная по времени триал версия с ограничением в разрешении экспорта до 2к пикселей.
Официальный релиз
За прошлый год именно эта визуализация стала для меня палочкой-выручалочкой, и я рад что могу продолжить пользоваться высококачественной бесплатной версией в паре со SketchUp.
#Twinmotion #render
и логотип обновили :)
Думали в этом канале получится избежать упоминания Короновируса? Я тоже так думал 🙃
Офис команды SketchUp закрыли и всех перевели на домашнюю работу. Aaron, который ведет еженедельный пятничный длинный подкаст - отменил его, так так из дома стримить не получилось пока. 🤷🏻♂
Напомню, что главный офис SketchUp располагается в г.Болдер штата Колорадо, что в центральной части США.
Не болейте
https://www.youtube.com/watch?v=ygJohNkM3Nk
Офис команды SketchUp закрыли и всех перевели на домашнюю работу. Aaron, который ведет еженедельный пятничный длинный подкаст - отменил его, так так из дома стримить не получилось пока. 🤷🏻♂
Напомню, что главный офис SketchUp располагается в г.Болдер штата Колорадо, что в центральной части США.
Не болейте
https://www.youtube.com/watch?v=ygJohNkM3Nk
Попробовал разобраться зачем нужны Outliner и Tags, и как их использовать максимально эффективно в работе.
Помните, что организация работы над моделью и ее структура - высший пилотаж в пользовании SketchUp, а не только знаете крутых плагинов и мощных инструментов.
Статья будет полезна не только опытным пользователям. Новичкам она поможет быстрее найти фундамент для эффективной работы, несмотря на то, что там не затрагиваются многие детали.
Возможно, у вас найдется время почитать и после этого попробуйте может быть по-другому посмотреть на ваше моделирование. Я сам постоянно продолжаю перестраивать свои привычки и ищу более гармочные сочетания инструментов в работе. 🧘🏻
https://telegra.ph/Outliner-vs-Tags-in-SketchUp-02-16
#guru #Outliner #Tags #Layers
Помните, что организация работы над моделью и ее структура - высший пилотаж в пользовании SketchUp, а не только знаете крутых плагинов и мощных инструментов.
Статья будет полезна не только опытным пользователям. Новичкам она поможет быстрее найти фундамент для эффективной работы, несмотря на то, что там не затрагиваются многие детали.
Возможно, у вас найдется время почитать и после этого попробуйте может быть по-другому посмотреть на ваше моделирование. Я сам постоянно продолжаю перестраивать свои привычки и ищу более гармочные сочетания инструментов в работе. 🧘🏻
https://telegra.ph/Outliner-vs-Tags-in-SketchUp-02-16
#guru #Outliner #Tags #Layers
Telegraph
Outliner vs Tags in SketchUp 2020
Повод 1. Layers переименовали в Tags Скажу сразу, Слои (Layers) в SketchUp для меня как преподавателя всегда были головной болью. Любой человек, который привык к понятию слоёв других программных продуктах, таких как Photoshop, или любых 2d редакторах, будет…
На канале школы 3D моделирования XYZ вышло любопытное видео об опыте архитекторов в разработке игр.
Думаю многие из молодых архитекторов и студентов задавались этим вопросом: "А что если бросить реальную архитектуру и проектировать виртуальную, где ты никак не будешь ограничен?"
Может ли архитектор перейти в игровую индустрию, как опыт архитектора может помочь в улучшиении игр и стоит ли вообще?
Прекрасный голос @lvcai в комплекте
https://www.youtube.com/watch?v=gOmvqtXGmZA
Думаю многие из молодых архитекторов и студентов задавались этим вопросом: "А что если бросить реальную архитектуру и проектировать виртуальную, где ты никак не будешь ограничен?"
Может ли архитектор перейти в игровую индустрию, как опыт архитектора может помочь в улучшиении игр и стоит ли вообще?
Прекрасный голос @lvcai в комплекте
https://www.youtube.com/watch?v=gOmvqtXGmZA
YouTube
Какие игры создают архитекторы. Дизайн уровней The Witness, Control и земля будущего в Minecraft
Больше контента в нашем паблике: https://vk.com/xyz_gamedev
Курс по дизайну уровней OutBlock: https://www.school-xyz.com/outblock
Наш курс по концепт-арту: https://www.school-xyz.com/conceptart
Любому левел-дизайнеру полезно разбираться в архитектуре…
Курс по дизайну уровней OutBlock: https://www.school-xyz.com/outblock
Наш курс по концепт-арту: https://www.school-xyz.com/conceptart
Любому левел-дизайнеру полезно разбираться в архитектуре…
Свежая работа. Иллюстрации для реконструкции исторической виллы в Новой Зеландии, рамках работы в компании Matter Architects.
Представьте, что у вас есть только SketchUp. Никакой фотореалистичный рендр, Фотошоп, или платные плагины вам не доступны. Повторяю - никакого фотошопа. Клиенту нужно сделать недорогие по трудозатратам, но выглядящие презентабельно картинки, и уже завтра.
Все цвета и свет сделаны только стандартными инструментами SketchUp, и без плагинов. В простобработке на телефоне лёгкая коррекция, добавлено призрачное зерно и немного полутонов в паре мест, все.
Получилось?
#render #Photoshop #MyWork #pureSketchUp
Представьте, что у вас есть только SketchUp. Никакой фотореалистичный рендр, Фотошоп, или платные плагины вам не доступны. Повторяю - никакого фотошопа. Клиенту нужно сделать недорогие по трудозатратам, но выглядящие презентабельно картинки, и уже завтра.
Все цвета и свет сделаны только стандартными инструментами SketchUp, и без плагинов. В простобработке на телефоне лёгкая коррекция, добавлено призрачное зерно и немного полутонов в паре мест, все.
Получилось?
#render #Photoshop #MyWork #pureSketchUp
Терминологии пост #2.2
Продолжение Объекты
Производные от основных объектов и второстепенный сленг:
#DynamicComponent / Динамический компонент - компоненты на стероидах, которые, помимо функции обычного компонента, дают пользователям возможность программировать поведение объекта в различных условиях. Например, можно создать открывающуюся дверь, по клику на нее, или варианты отделки двери, спрятанные в одном динамическом компоненте;
#SolidGroup / #SolidComponent / #SolidObject - "Твердое" тело - объект, который SketchUp распознает как цельный и замкнутый, то есть не имеющий дырок в полигонах (если быть придирчивым - на самом деле это свойство геометрии (geometry / mesh), а не объекта, но такой цельный mesh должен быть заключён в контейнер, группу или компонент. Иногда, можно встретить описание "водонепроницаемый" объект. С такими Solid Objects можно делать операции, недоступные "дырявым" объектам - например подсчет их внутреннего объема или операции вычетания одной формы из другой (булевые операции);
#NestedGroup / #subComponent - вложенная группа или компонент. Термин используется когда хотят подчеркнуть что Объект пространственно находится внутри другого объекта. В определенных ситуациях это очень полезное уточнение;
#Supergroup / Супергруппа - любая группа, в которой много однотипных элементов, находящихся далеко друг от друга. Например, здания в градостроительной модели, или все окна многоэтажного здания, собранные как отдельная группа.
#Section / #SectionPlane - Разрез, Сечение, Секущая плоскость. Тоже классифицируется как Объект (Object), особенно с 2018 года, когда секущая плоскость была включена в Outliner. Очень специфичный объект. С ней можно делать многие те же операции, что и с любыми другими объектами, но далеко не все. Например, Section Plane является Объектом, но не является Контейнерном (Container), то есть в нее ничего нельзя заключить. Однако, Секущую плоскость можно заключить в другие объекты - тогда справедливо обозначить ее как #NestedSection (ее поведение изменится немного)
#termslang #geometry #mesh #outliner #object #container
Полный Глоссарий (*upd)
Продолжение Объекты
Производные от основных объектов и второстепенный сленг:
#DynamicComponent / Динамический компонент - компоненты на стероидах, которые, помимо функции обычного компонента, дают пользователям возможность программировать поведение объекта в различных условиях. Например, можно создать открывающуюся дверь, по клику на нее, или варианты отделки двери, спрятанные в одном динамическом компоненте;
#SolidGroup / #SolidComponent / #SolidObject - "Твердое" тело - объект, который SketchUp распознает как цельный и замкнутый, то есть не имеющий дырок в полигонах (если быть придирчивым - на самом деле это свойство геометрии (geometry / mesh), а не объекта, но такой цельный mesh должен быть заключён в контейнер, группу или компонент. Иногда, можно встретить описание "водонепроницаемый" объект. С такими Solid Objects можно делать операции, недоступные "дырявым" объектам - например подсчет их внутреннего объема или операции вычетания одной формы из другой (булевые операции);
#NestedGroup / #subComponent - вложенная группа или компонент. Термин используется когда хотят подчеркнуть что Объект пространственно находится внутри другого объекта. В определенных ситуациях это очень полезное уточнение;
#Supergroup / Супергруппа - любая группа, в которой много однотипных элементов, находящихся далеко друг от друга. Например, здания в градостроительной модели, или все окна многоэтажного здания, собранные как отдельная группа.
#Section / #SectionPlane - Разрез, Сечение, Секущая плоскость. Тоже классифицируется как Объект (Object), особенно с 2018 года, когда секущая плоскость была включена в Outliner. Очень специфичный объект. С ней можно делать многие те же операции, что и с любыми другими объектами, но далеко не все. Например, Section Plane является Объектом, но не является Контейнерном (Container), то есть в нее ничего нельзя заключить. Однако, Секущую плоскость можно заключить в другие объекты - тогда справедливо обозначить ее как #NestedSection (ее поведение изменится немного)
#termslang #geometry #mesh #outliner #object #container
Полный Глоссарий (*upd)
Я знаю, многие из моих подписчиков пришли сюда из @Softculture, но далеко не все, так что я просто обязан познакомить вас с ними. Это очень крутая команда, делающая курсы по 3d моделированию и другие образовательные проекты. И SketchUp для них - один из основных инструментов.
У них есть специальный курс, который выходит за пределы моего опыта в SketchUp. Называется «Круче чем SketchUp», где акцент сделан на работу с плагинами и действительно сложными, хоть и узкоспециализированными задачами. Если вы уже чувствуете себя уверенно в SketchUp и есть понимание куда специализироваться - вам стоит посмотреть курс. Там как раз намечаются интенсивны на днях (все дистанционно!)
И вообще, подписывайтесь на их канал @Softculture, мои дорогие старые подписчики ;)
Они клёвые, там по хештегу #Sketchup ищите посты про него, их много.
У них есть специальный курс, который выходит за пределы моего опыта в SketchUp. Называется «Круче чем SketchUp», где акцент сделан на работу с плагинами и действительно сложными, хоть и узкоспециализированными задачами. Если вы уже чувствуете себя уверенно в SketchUp и есть понимание куда специализироваться - вам стоит посмотреть курс. Там как раз намечаются интенсивны на днях (все дистанционно!)
И вообще, подписывайтесь на их канал @Softculture, мои дорогие старые подписчики ;)
Они клёвые, там по хештегу #Sketchup ищите посты про него, их много.
Софт Культура
Софт Культура — образовательный проект для архитекторов, интерьерных дизайнеров
Мы обучаем архитекторов и интерьерных дизайнеров цифровым инструментам и формируем профессиональную культуру. Наши курсы, воркшопы, лекции и стажировки проходят в Москве и онлайн по всему миру. Софт Культура строит мост между академическим образованием и…
Думаю уже всем понятно, что сейчас время более чем серьезно подумать над дистанционными методами совместной работы. Что я могу вам предложить тут?
У меня на канале есть два поста про Trimble Connect:
1. Общее представление / знакомство: https://goo.gl/LF7pUK. Публикация старая, но там сильно ничего не поменялось
2. Второй пост о том, как перестроить свою голову под другую парадигму совместной работы через облако, которую предлагает Trimble Connect: https://tttttt.me/skuptips/33. Это самое важное, на мой взгляд - не просто обмениваться файлами моделей, как привыкло это дело большинство, а позволить облаку стать модератором, в том числе внутри самого 3D пространства модели. Не всегда это понятно сразу при первом знакомстве с TC.
Из сторонних ресурсов, если с английским справитесь - недавнее видео на канале MasterSketchUp:
https://www.youtube.com/watch?v=kpWJZjqwwUA.
Там Matt в разговорном формате рассказывает не только о Trimble Connect и подобных альтернативных сервисах, но и поднимает тему виртуальных офисов, совместного моделирования в виртуальном пространстве - что на сегодня тут предлагают технологии. А как вы относитесь к будущему виртуальных рабочих пространств в VR чатах?
И вообще - пишите в нашем чатике кто как выходит сейчас из положения во всей этой ситуации. Обмен обыта тут сейчас всем пригодится.
💡💭 #TrimbleConnect
У меня на канале есть два поста про Trimble Connect:
1. Общее представление / знакомство: https://goo.gl/LF7pUK. Публикация старая, но там сильно ничего не поменялось
2. Второй пост о том, как перестроить свою голову под другую парадигму совместной работы через облако, которую предлагает Trimble Connect: https://tttttt.me/skuptips/33. Это самое важное, на мой взгляд - не просто обмениваться файлами моделей, как привыкло это дело большинство, а позволить облаку стать модератором, в том числе внутри самого 3D пространства модели. Не всегда это понятно сразу при первом знакомстве с TC.
Из сторонних ресурсов, если с английским справитесь - недавнее видео на канале MasterSketchUp:
https://www.youtube.com/watch?v=kpWJZjqwwUA.
Там Matt в разговорном формате рассказывает не только о Trimble Connect и подобных альтернативных сервисах, но и поднимает тему виртуальных офисов, совместного моделирования в виртуальном пространстве - что на сегодня тут предлагают технологии. А как вы относитесь к будущему виртуальных рабочих пространств в VR чатах?
И вообще - пишите в нашем чатике кто как выходит сейчас из положения во всей этой ситуации. Обмен обыта тут сейчас всем пригодится.
💡💭 #TrimbleConnect
Telegraph
Облачный BIM-сервис SketchUp
Вы знали что у Скетча есть облачные технологии для совместной работы над одним проектом или моделью? На самом деле этот сервис не совсем SketchUp, а владеющей им компании Trimble, и называется он Trimble Connect. Это попытка компании привнести BIM-технологии…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#bug репорт!
Я говорил, что не все технические проблемы с #Outliner решены. Вот одна из них:
Если у вас модель с множеством объектов и сложной структурой - может случиться что при открытом Outliner у вас не будет получаться выполнить выделение по тройному клику в модели.
Временно прикройте трей Outliner и все придет в норму.
#tips
Я говорил, что не все технические проблемы с #Outliner решены. Вот одна из них:
Если у вас модель с множеством объектов и сложной структурой - может случиться что при открытом Outliner у вас не будет получаться выполнить выделение по тройному клику в модели.
Временно прикройте трей Outliner и все придет в норму.
#tips
Другая проблема:
При открытом Outliner, в момент мультикопириования объектов (умножение, деление), если они вложенные в другие (NestedGroup) - высока вероятность что SketchUp просто вылетит. Судя по Crash Report, команда официально признаёт эту проблему.
Также - закрываете Outliner перед копированием большого числа объектов, и конечно, не забывайте настроить автосохранение.
#bug #object #outliner #NestedGroup #NestedObject #tips
При открытом Outliner, в момент мультикопириования объектов (умножение, деление), если они вложенные в другие (NestedGroup) - высока вероятность что SketchUp просто вылетит. Судя по Crash Report, команда официально признаёт эту проблему.
Также - закрываете Outliner перед копированием большого числа объектов, и конечно, не забывайте настроить автосохранение.
#bug #object #outliner #NestedGroup #NestedObject #tips
Ещё одна моя свежая простая Скетчап-работа (photoshop-free) опубликована в инстаграме нашей мастерской Matter Architects. Ниже добавлю от себя обрезки кадров.
#render #MyWork #pureSketchUp
https://www.instagram.com/p/B-2lDfUJKnt/?igshid=n4s50141pfgg
#render #MyWork #pureSketchUp
https://www.instagram.com/p/B-2lDfUJKnt/?igshid=n4s50141pfgg
Instagram
Matter
First RC lodged during the lockdown period. A series of simple gable forms merging with the steep site. Thanks to our fantastic clients and collaborators. Image by @kolin_texture . . . . . . . . #matterarchitects #modernarchitecture #homeadore #thelocalproject…