Skup Tips
752 subscribers
153 photos
6 videos
10 files
103 links
Погружаемся во вселенную SketchUp с практикующим архитектором.
3D-моделирование для людей с любой подготовкой.
Автор @Kolin_din
Чат-группа: @Skuptips_community
Download Telegram
Студенческие архитектурные концепт-арты на тему Brexit и будущего Соединённого королевства. SketchUp - отличная площадка для создания пространственной основы и деталей таких крутых артов.

Посмотрите некоторые в высоком разрешении, например эту. #art
Наткнулся на молодой канал графического дизайнера. Все свежо, по-студенчески эмоционально и красочно ярко.

Надо помнить, что всегда полезно расширять все восприятие - знания одного SketchUp, как и любого другого инструмента, не достаточно для создания действительно хорошего продукта.

Вот у него и пост про книжки о композиции. Куда без нее?

А тут затрагивает вопросы растровых форматов, цветовых схем и подготовки к печати - базовые, но обязательные знания для работы в том числе в SketchUp

Много постов про плакаты и типографику, или вот про портфолио - увеличивайте свою "насмотренность" - это точно будет полезно для улучшения своих работ в LayOut и подачу готовой графики. 🙌
Терминологии пост #1.1
Дополнение к Материя

Отдельно стоит разъяснить что такое #Mesh в контексте SketchUp. Ещё можно услышать как "физически связанная геометрия" "физически связанный объект".
Это когда любые элементы геометрии физически соприкасаются с собой. Например, если вы создадите два отдельных кубика, на расстоянии, каждый из них - отдельный mesh. Но стоит вам соеденить их хоть незаметной тоненькой линией - они превратятся в один физический mesh.
Или когда вы инструментом выделения (select) делаете тройное нажатие - выделится все, что определится как физически связанная геометрия.

Физическая связанность будет отличать их от просто соприкасающихся обьектов (object), которые всегда остаются независимыми.

#object #geometry #select
#termslang
Полный Глоссарий
Ещё одна моя простая и быстрая визуализация SketchUp модели в Twinmotion. Один рабочий день не торопясь.

Там, где я работаю, заказчикам не нужна идеальная картинка - им важнее получить ее быстро не дорого (а чаще всего визуализация им вообще не нужна, если это не коммерческая стройка).

#render #twinmotion #MyWork
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#tips Если не знали:
В LayOut тоже есть повтор двойным нажатием. Это быстрый способ создавать цепочку размеров: после первого размера двойным щелчком мыши указывать следующую привязку.

#LayOut #dimentions #DoubleClick
Когда-то давно, SketchUp создавался как имитация процесса рисования на бумаге (от сюда и название). В начале 2000х технологии не позволяли сделать это буквально, но они нам сотворили то, чем мы пользуемся сейчас.

А можно ли сейчас воплотить эту концепцию? Ответа я не знаю, тут можно много скепсиса накинуть. Но технологии точно двигаются. Вы знаете программу для рисования на iPad "Procreate"? Это самое известное из всех аналогичных приложений. Несколько лет назад я рисовал в ней, и она мне нравилась (даже можно найти некоторые мои зарисовки). Удивительно как они мощно развиваются: Сегодня там есть крутые плюшки, очень помогающие в рисовании пространства и геометрических 3D обьектов.

Скриншоты я украл из канала @procreate_karaponich. Он посвящен только Procreate. Мне понравилось что там есть навигация по всем материалам канала, нет лишней воды и можно быстро освоить программу с нуля.

Опять захотелось себе ipad 🙄
Терминологии пост #2
Объекты

#Object / #Container
Объекты - основные макро элементы в SketchUp. Они содержат в себе свободную геометрию или другие объекты, при этом сами являются самостоятельными и независимыми элементами пространства.
Контейнер (Container) говорят когда хотят подчеркнуть не просто сам объект, а что он имеет внутреннее содержимое.
В отличии от материи-геометрии, объекты не создают новую форму, а только структурируют и меняют ее свойства. Если для сырой геометрии справедлива аналогия "материя", то для объектов - "вселенная", а точнее мультивселенные, которые живут сами по себе, или заключены в другие ("карманные вселенные").

Объекты SketchUp бывают двух основных классов:

#Group - группы. Обьекты с базовым функционалом, простое объединение любой сырой геометрии или других объектов в группу;

#Component - Компоненты, зависимые компоненты. Это группы, но с дополнительными свойствами, такими как способность создавать зависимые друг от друга себе подобные копии (Instance), приклеиваться к плоскостям (glue) и другие. Для многих пользователей именно Компоненты олицетворяют ту магию SketchUp, когда простая на вид программка вдруг способна создавать сложные вещи.


#termslang #geometry #mesh #instance #glue
Полный Глоссарий (обновлён)