Android 17 добавляет поддержку гибридной схемы подписи APK с постквантовым алгоритмом ML-DSA. Классический ключ подписи комбинируется с постквантовым и подпись становится устойчивой к атакам с использованием квантовых вычислений.
Схема гибридная, а не замена старому подходу, поэтому обратная совместимость сохраняется. Старые устройства верифицируют подпись через классический ключ, новые получают дополнительный слой защиты через ML-DSA.
apksigner.Квантовые компьютеры, способные реально угрожать текущим подписям,появятся не скоро, да и натравливать его на взлом APK - странный сценарий использования такой машины. Но инфраструктурные вещи лучше внедрять заранее, и хорошо, что Play App Signing снимает эту задачу с большинства из нас.
🔗 Источник: developer.android.com
#Android #Android17 #Безопасность
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍38👎5
Обучение в Школе включает теорию и практику: оба этапа проходят очно в московских офисах Яндекса. Доступно два трека:
Погрузитесь в Swift на продвинутом уровне, научитесь строить современный UI, обеспечивать качество кода и работать с архитектурой приложений, многопоточностью и CI/CD.
Поработайте с Jetpack Compose, разберётесь в основах многопоточности и познакомитесь с современным подходом к работе через KotlinX Coroutines.
Что ещё в программе?
• Интеграция AI в разработку.
• Факультативы по Flutter.
• Лекции по алгоритмам и UI.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👎34👍17
В Swift 6.3 вышел первый официальный Swift SDK для Android. До этого поддержка была только в nightly-сборках, теперь это стабильный релиз.
Я делал про это видео на 📹 YouTube и на
Кому это реально пригодится? iOS-разработчикам, у которых есть Swift-библиотеки с бизнес-логикой и которые хотят переиспользовать их на Android без переписывания на Kotlin. Через Swift Java и Swift Java JNI Core Swift-код встраивается в существующее Kotlin/Java-приложение — не нужно всё переписывать с нуля.
🔗 Источник: swift.org
#Swift #Android
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍25👎14
Сайдлоадинг умрёт?
Нет. Верификация направлена против мошенников, а не против свободы установки. Верифицированные разработчики распространяют APK через любые каналы как раньше.
Что будет с установкой по ADB?
Нет. Сборка, отладка и деплой через ADB работают как прежде без регистрации. Регистрация нужна только если тестирование идёт через Firebase App Distribution, Play Internal Testing или APK отдаётся тестировщикам вне ADB.
Я занимаюсь разработкой как хобби, мне нужно будет пройти верификацию?
Нет. Для студентов и хобби-разработчиков вводится бесплатный аккаунт с ограниченным числом устройств без идентификации.
Зачем это вообще нужно?
На Play Store аналогичная схема уже дала двузначное снижение активности мошенников. Создать тысячи верифицированных аккаунтов с реальными документами несравнимо дороже, чем сделать это один раз как честному разработчику. Это не убирает всех, но делает порог выше. Плюс опыт пользователей с мошенничеством в разных странах разный, как и схемы обмана.
Ранний доступ стартует в октябре 2025 года, можно записаться уже сейчас.
#Android #AndroidDev #Безопасность
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👎35👍6
🤯 @android_broadcast в Max. Этого не будет
Привет. На фоне приближающейся даты 1 апреля решил что важно расскзаать про то, что будет с каналами при блокировке Telegram в России.
В первую очередь, я надеюсь, что Telegram на станут ограничивать, но принял решение, что не хочу проходить путь с построением канала на другой платформе, когда не могу себе объяснить "зачем", так еще и сражаться с оформлением постов. Продолжу вести канал только в Telegram.
На случай блокировки, как мне кажется, проще уже будет сделать свое приложение, где будет всё и сразу из коробки и так как удобно мне, чем постоянно искать какая площадка лучше.
Каналы @kotlin_broadcast, @ai_dev_broadcast и @compose_broadcast остаются в Telegram полностью.
#AndroidBroadcast
Привет. На фоне приближающейся даты 1 апреля решил что важно расскзаать про то, что будет с каналами при блокировке Telegram в России.
В первую очередь, я надеюсь, что Telegram на станут ограничивать, но принял решение, что не хочу проходить путь с построением канала на другой платформе, когда не могу себе объяснить "зачем", так еще и сражаться с оформлением постов. Продолжу вести канал только в Telegram.
На случай блокировки, как мне кажется, проще уже будет сделать свое приложение, где будет всё и сразу из коробки и так как удобно мне, чем постоянно искать какая площадка лучше.
Каналы @kotlin_broadcast, @ai_dev_broadcast и @compose_broadcast остаются в Telegram полностью.
#AndroidBroadcast
69👍460👎10
Google начала глобальный роллаут верификации разработчиков в Play Console и новом Android Developer Console.
В Android Studio через пару месяцев прямо при сборке подписанного App Bundle или APK будет видно статус регистрации приложения. Для студентов и энтузиастов готовят бесплатный аккаунт с ограниченным распространением до 20 устройств — без паспорта, только email. Ранний доступ открывается в июне.
С 30 сентября 2026 года в Бразилии, Индонезии, Сингапуре и Таиланде незарегистрированные приложения можно будет установить только через ADB или специальный Advanced Flow. С 2027 года это распространится на весь мир.
🔗 android-developers.googleblog.com
#Android #GooglePlay
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👎69👍6
Вышла новая версия Media3, и там заметное обновление для тех, кто строит плеерный UI на Compose. Главное в этом релизе — продолжение развития модуля
media3-ui-compose-material3. Добавили готовый Player composable, который объединяет ContentFrame с настраиваемыми элементами управления сверху, по центру и снизу. Рядом появился ProgressSlider для перемотки через жесты и PlaybackSpeedControl с кнопкой переключения скорости. На мой взгляд, это уже почти полноценный out-of-the-box плеер на Compose Material3.Breaking changes:
👉
FrameExtractor вынесен в отдельный модуль media3-inspector-frame 👉
LottieOverlay переехал в media3-effect-lottie🔗 Источники: android-developers.googleblog.com
#Android #AndroidDev #Jetpack #Медия
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍24👎6
Сколько мониторов у вас на рабочем месте?
Anonymous Poll
24%
Только экран ноутбука
38%
Ноут + монитор
9%
Ноут + 2 монитора
12%
1 монитор
13%
2 монитора
2%
Другая конфигурация
2%
Не участвую в опросе
👍19👎8
Авторизация в Android-приложениях исторически была болью: Smart Lock, One Tap, FIDO2, Google Sign-In — каждый жил отдельно, со своими проблемами и способом интеграции. Credential Manager заменяет всё это единым Jetpack API.
val request = GetCredentialRequest(
listOf(
GetPasswordOption(),
GetPublicKeyCredentialOption(requestJson = fetchJsonFromServer())
)
)
coroutineScope.launch {
try {
val result = credentialManager.getCredential(
context = activityContext,
request = request
)
when (val credential = result.credential) {
is PublicKeyCredential -> sendToServer(credential.authenticationResponseJson)
is PasswordCredential -> signInWith(credential.id, credential.password)
is CustomCredential -> handleFederatedSignIn(credential)
}
} catch (e: GetCredentialException) {
handleError(e)
}
}
Суть простая: один вызов
getCredential() показывает пользователю bottom sheet, где агрегированы passkeys, сохранённые пароли и Sign in with Google. Пользователь выбирает аккаунт, а не метод входа — API само подбирает подходящий тип учётной данных.По возможностям:
👉 Passkeys — беспарольная аутентификация через публичный ключ с подтверждением биометрией или PIN. Работает с Android 9+, синхронизируется через Google Password Manager
👉 Пароли — поддержка через
GetPasswordOption с Android 4.4, то есть покрывает всю реальную аудиторию👉 FIDO — Sign in with Google теперь нативно встроен в тот же bottom sheet, никаких отдельных SDK
Что происходит в реальных приложениях с passkeys — числа впечатляют. Zoho после интеграции ускорил авторизацию в 6 раз и видит рост использования passkeys на 31% месяц к месяцу. X за 4 недели мигрировал с SmartLock/One Tap/Google Sign-In, удалил сотни строк кода и вдвое улучшил показатели успешного входа.
‼️ ВАЖНО: поддержка сторонних менеджеров паролей (1Password, Bitwarden и т.д.) появилась только с Android 14. На более ранних версиях работает только Google Password Manager.
На мой взгляд, это тот редкий случай когда Google реально упростила жизнь разработчикам, а не наоборот. Если в приложении до сих пор живут отдельные интеграции авторизаций — посмотрите в сторону миграции, оно того стоит и по коду, и по UX.
А вы уже интегрировали Credential Manager к себе? Если да — что больше всего зашло или наоборот споткнулись? Если нет — что останавливает?
#Android #Безопасность #Passkeys
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍60👎5
⚡️ R8 наконец-то починил AtomicReferenceFieldUpdater в корутинах на Android
Это история про баг, которому больше двух лет. В 2023 году в трекере
Корень проблемы в том, что корутины используют atomicfu, который на JVM компилируется в Atomic*FieldUpdater ради совместимости с KMP. На десктопном JDK это нормально, но ART на Android оптимизирует их хуже. Бенчмарк на Pixel 4a давал 135 нс против 50 нс — разница почти в 3 раза на
R8 в составе AGP 9.2 закрывает этот разрыв на уровне компилятора: он определяет, где
Для нас это значит: никаких изменений в коде, просто обновить AGP. Бесплатное ускорение каждого launch и cancel в приложении.
На мой взгляд, абсолютно правильно решать проблему именно на стороне R8, а не правками всех библиотек.
🔗 Источник - X Andrei Shikov
#kotlin #coroutines #performance
Это история про баг, которому больше двух лет. В 2023 году в трекере
kotlinx.coroutines появился issue: AtomicReferenceFieldUpdater, которым корутины управляют состоянием Job, на Android работает в 2–4 раза медленнее, чем обычный AtomicReference на операциях compareAndSet и lazySet.Корень проблемы в том, что корутины используют atomicfu, который на JVM компилируется в Atomic*FieldUpdater ради совместимости с KMP. На десктопном JDK это нормально, но ART на Android оптимизирует их хуже. Бенчмарк на Pixel 4a давал 135 нс против 50 нс — разница почти в 3 раза на
compareAndSet.R8 в составе AGP 9.2 закрывает этот разрыв на уровне компилятора: он определяет, где
Atomic*FieldUpdater можно заменить на Unsafe-вызовы, и генерирует одну инструкцию вместо цепочки. ART тоже получит аналогичную оптимизацию в JIT, но она имеет ограничения по версии платформы и хуже масштабируется по тестам автора.Для нас это значит: никаких изменений в коде, просто обновить AGP. Бесплатное ускорение каждого launch и cancel в приложении.
На мой взгляд, абсолютно правильно решать проблему именно на стороне R8, а не правками всех библиотек.
🔗 Источник - X Andrei Shikov
#kotlin #coroutines #performance
👍54👎6
В новом стабильном релизе Android Studio два изменения, которые напрямую влияют на работу с Agent Mode.
Первое — собственные Agent Skills. Создаёшь папку .skills/ в корне проекта, кладёшь туда SKILL.md с описанием нужного воркфлоу, и агент начинает использовать его автоматически. Можно вызвать вручную через @имя. Скилл может содержать инструкции по код-ревью под ваши стандарты, информацию о внутренних библиотеках, любые кастомные практики команды. Концепция ровно та же, что в Claude Code с CLAUDE.md, только встроена прямо в Studio.
Второе — гранулярные разрешения для AI. Агент явно запрашивает разрешение перед чтением файлов, запуском shell-команд и веб-запросами. Можно настроить постоянные исключения для доверенных операций, SSH-ключи всегда требуют явного OK. Плюс опциональный sandbox для полной изоляции.
#AndroidStudio #AgentMode #AIdev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍23👎15
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🔗 Источник Android Dev Blog
#AI #ИИ #Android
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍27👎4
Google представил Gemma 4 — новое семейство открытых моделей для сложных рассуждений и вызова инструментов. Главная цель: сделать локальный агентный ИИ стандартом на Android — от разработки до продакшена на смартфоне.
Сейчас фокус на Android Studio. Gemma 4 работает полностью локально на вашем компьютере. Код не уходит в облако.
Agent Mode в Android Studio с Gemma позволит вам делать
👉 рефакторинг легаси‑кода
👉 создание целого приложения или новых фич
👉 итеративное исправление ошибок (агент сам применяет правки)
Без интернета, с полным контролем приватности и без оплаты за токены.
———
Gemma 4 бывает разного размера: от E2B (2 млрд параметров) до 31B. Требования зависят от модели:
👉 E2B (2B) — 8 ГБ RAM, работает на CPU. Для базовых подсказок.
👉 E4B (4B) — от 16 ГБ RAM. Идеальный баланс для большинства разработчиков.
👉 7B–14B — от 16 ГБ (лучше 32 ГБ). Нужен GPU или мощный нейронный движок.
👉 26B A4B / 31B — 32+ ГБ RAM. Только с квантованием или на профессиональных станциях.
Для обладателей MacBook Pro с 32+ ГБ и чипом M Pro/Max открвается много интересного. На такой конфигурации вы комфортно запустите:
👉 E4B (4B) — молниеносно
👉 26B A4B — отличный уровень интеллекта
👉 31B — с квантованием (потеря качества минимальна)
Благодаря Unified Memory и оптимизации через Metal MacBook Pro часто эффективнее PC с дискретными видеокартами в том же классе памяти.
———
Gemma 4 в Android Studio делает локального агентного ассистента реальностью. Вы получаете современный AI для сложных задач без облаков и без счетов за API.
Выбрать модель можно прямо в настройках Android Studio через LLM‑провайдера (LM Studio, Ollama и др.). Я пойду тестировать её, потому что локальный AI агент - это очень круто!
🔗 Источник - Android Dev Blog
#Gemma4 #AndroidDe #AndroidStudio #AgentMode
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2👍70👎9
Какую модель Gemma выбрать в зависимости от вашего железа. Размер оперативки указан для запуска Android Studio + Gemma локально. Как минимум стоит иметь запас по оперативки для комфортной работы, когда начнется сборка,
По цифрам кажется очень интересным вариантом чтобы попробовать кодинг через CLI без IDE
#AI #AndroidStudio #Gemma4
По цифрам кажется очень интересным вариантом чтобы попробовать кодинг через CLI без IDE
#AI #AndroidStudio #Gemma4
👍25👎12
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Для себя я выработал правило привязки работы стоя/сидя к определенным задачам в работе. Например, все онлайн встречи и code review я провожу стоя за рабочим столом, а кодинг - сидя.
ANDROID10 на сайте Ergostol.Так же специально для моих подписчиков промокод действует и на Ozon
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👎29👍24
Google объявила, что с 15 сентября 2026 года все новые приложения и обновления для Wear OS, содержащие нативный код (C/C++), должны включать 64-битную версию наряду с 32-битной. Google Play начнёт блокировать загрузку несовместимых APK/AAB.
Что нужно сделать разработчикам:
👉 Проверьте, есть ли в вашем приложении нативный код (файлы
.so в lib/armeabi-v7a или lib/arm64-v8a). Даже если вы не пишете на C++, зависимости или SDK могут его добавлять.👉 Для каждой 32-битной ABI (
armeabi-v7a) добавьте 64-битную (arm64-v8a).👉 Обновите сторонние SDK до версий с поддержкой 64 бит.
👉 Протестируйте приложение на 64-битном эмуляторе Wear OS (все новые образы уже 64-битные).
⚠️ Политика 32-битной поддержки не отменяется — Google Play по‑прежнему будет доставлять приложения на старые 32-битные устройства.
🔗 Гайд по миграции
🔗 Источник - Android Dev Blog
#WearOS #AndroidDev #GooglePlay
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👎14👍12
Forwarded from Compose Broadcast
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
HotSwan - быстрое обновление Composable на реальном устройстве. Доступно как плагин для Android Studio
Я выбрал другой путь - делаю СMP проект с поддержкой Android + Desktop JVM и так можно быстро проверять + делать код чище.
#Compose
Я выбрал другой путь - делаю СMP проект с поддержкой Android + Desktop JVM и так можно быстро проверять + делать код чище.
#Compose
👍19👎8