Самое интересное по теме за последние 2 дня (что-то много получилось):
🎥 Ребята из devtodev сделали все свои курсы бесплатными на 3 месяца. Если вы интересуетесь геймдизайном - велком. Лично я начал проходить курс про психологию в геймдеве, немного тягомотно из-за специфики преподавателя (крутой маркетолог ушел в психологию), но обстоятельно
Очень интересная статья про восприятие как интерфейс, закон сохранения сложности, продуктивная паранойя и шифровальная конспирология от канала Qetzal
Из статьи про Product Architecture Framework, о которой было в последнем подкасте: «Многие думают, что мастерство применения инструментов, моделей или практик заключается в том, что вы знаете, когда их нужно применять, чтобы они работали. Это не так. Мастерство заключается в знании границ, после которых они перестают работать»
Краткий чек-лист, когда исследование делать не нужно
Там же накопал:
1) Методичка как перевести бизнес-задачу в исследовательскую
2) Какие бывают методы исследований
3) Как выбрать нужный методы исследования
Первый этап исследования задачи в проекте. Только про дискавери и его основные вехи. Непонятно почему исследования оказались в разделе UX-дизайн, да и чем отличается UX-проект от обычного проекта тоже вопрос :/
Команда WrongTech по результатам конференции Russian User Studies выпустили специальный номер в "Журнале социологии и социальной антропологии" под названием Исследования пользователей цифровых технологий!
Выпуск 1 Выпуск 2
Кейс: О создании интерфейса игры
Дизайнерам: Переход на Figma экономическое обоснование для руководства, процесс и библиотеки
Дизайнерам: Анимация в маркетинге и веб-дизайне: кейсы и тренды — 2020
🎥 Интервью с Германом Грефом (вдруг пропустили) о клиентооцентричности сбербанка. Было бы круто, чтобы так думали если уж не все, то большинство руководителей бизнесов
Ещё одна статья о рекрутинге от ребят из Контура как жить, если тебе сложно находить респондентов для исследования
Нестареющая классика от ребят из юзетикса юзабилити-тестирование по дешевке (точно размещал давно, но коль всплыло - стоит повторить)
Цикл статей про подготовку исследования, рекрут, проведение и айтрекинг от Натальи Спрогис (Head of UX Mail.ru)
🇬🇧 3 метода тестирования UX-текстов
🇬🇧 Использование шаблонов Notion для получения результатов тестирования пользователей от фб группы UX News, New UX
#учёба #исследования #видео #процессы #дизайн #кейс #психология #методичка #uxwriting #рекрутинг #маркетинг
🎥 Ребята из devtodev сделали все свои курсы бесплатными на 3 месяца. Если вы интересуетесь геймдизайном - велком. Лично я начал проходить курс про психологию в геймдеве, немного тягомотно из-за специфики преподавателя (крутой маркетолог ушел в психологию), но обстоятельно
Очень интересная статья про восприятие как интерфейс, закон сохранения сложности, продуктивная паранойя и шифровальная конспирология от канала Qetzal
Из статьи про Product Architecture Framework, о которой было в последнем подкасте: «Многие думают, что мастерство применения инструментов, моделей или практик заключается в том, что вы знаете, когда их нужно применять, чтобы они работали. Это не так. Мастерство заключается в знании границ, после которых они перестают работать»
Краткий чек-лист, когда исследование делать не нужно
Там же накопал:
1) Методичка как перевести бизнес-задачу в исследовательскую
2) Какие бывают методы исследований
3) Как выбрать нужный методы исследования
Первый этап исследования задачи в проекте. Только про дискавери и его основные вехи. Непонятно почему исследования оказались в разделе UX-дизайн, да и чем отличается UX-проект от обычного проекта тоже вопрос :/
Команда WrongTech по результатам конференции Russian User Studies выпустили специальный номер в "Журнале социологии и социальной антропологии" под названием Исследования пользователей цифровых технологий!
Выпуск 1 Выпуск 2
Кейс: О создании интерфейса игры
Дизайнерам: Переход на Figma экономическое обоснование для руководства, процесс и библиотеки
Дизайнерам: Анимация в маркетинге и веб-дизайне: кейсы и тренды — 2020
🎥 Интервью с Германом Грефом (вдруг пропустили) о клиентооцентричности сбербанка. Было бы круто, чтобы так думали если уж не все, то большинство руководителей бизнесов
Ещё одна статья о рекрутинге от ребят из Контура как жить, если тебе сложно находить респондентов для исследования
Нестареющая классика от ребят из юзетикса юзабилити-тестирование по дешевке (точно размещал давно, но коль всплыло - стоит повторить)
Цикл статей про подготовку исследования, рекрут, проведение и айтрекинг от Натальи Спрогис (Head of UX Mail.ru)
🇬🇧 3 метода тестирования UX-текстов
🇬🇧 Использование шаблонов Notion для получения результатов тестирования пользователей от фб группы UX News, New UX
#учёба #исследования #видео #процессы #дизайн #кейс #психология #методичка #uxwriting #рекрутинг #маркетинг
EDVICE
Edvice | Experience Sharing Platform
Get in touch with dozens of experts, solve your business problems during one-on-one consultations, and improve your skills with free educational content.