Подборка интересного по теме за последние 48 часов:
Важная статья про дизайн неоднозначных действий — https://ux.pub/otmenit-ili-zakryt-dizayn-neodnoznachnyh-deystviy/
Странно, что дизайнеры наглухо не умеют презентовать свои работы и на вопрос: «почему вы выбрали такое решение?» отвечают - "не знаю" или "это сейчас в тренде"... не надо так. Статья о том как подготовиться к презентации дизайна — https://ux.pub/kak-podgotovitsya-k-prezentatsii-dizayna/
Ещё раз про инклюзивный дизайн от уважаемой Валерии Курмак — https://2019.codefest.ru/lecture/138
🕶 Ресурс для проверки на доступность — http://ru.readability.io/
#презентация #доступность #дизайн #отменить
Важная статья про дизайн неоднозначных действий — https://ux.pub/otmenit-ili-zakryt-dizayn-neodnoznachnyh-deystviy/
Странно, что дизайнеры наглухо не умеют презентовать свои работы и на вопрос: «почему вы выбрали такое решение?» отвечают - "не знаю" или "это сейчас в тренде"... не надо так. Статья о том как подготовиться к презентации дизайна — https://ux.pub/kak-podgotovitsya-k-prezentatsii-dizayna/
Ещё раз про инклюзивный дизайн от уважаемой Валерии Курмак — https://2019.codefest.ru/lecture/138
🕶 Ресурс для проверки на доступность — http://ru.readability.io/
#презентация #доступность #дизайн #отменить
UXPUB 🇺🇦 Дизайн-спільнота
Отменить или закрыть? Дизайн неоднозначных действий
Различие между этими двумя действиями имеет решающее значение для предотвращения потери пользователями результатов проделанной работы
Руководство по инструментам доступности
Юра Ветров собрал традиционный дайджест продуктового дизайна за июль 2021 (ссылки, в основном, на англоязычные ресурсы, очевидно)
Как улучшить ваши A/B-тесты: лайфхаки аналитиков Авито. Во второй части обещают рассказать про основные методы увеличения мощности A/B-тестов без удаления выбросов, так что эта часть вполне себе полная
Кто такой дизайнер и зачем ему UX: большое исследование Нетологии о рынке и трендах
5 причин почему дашбордами не пользуются
Советы по созданию убедительных баннеров, которые не разрушат пользовательский опыт (в статье написано "не разрушат ваш UX", но мы-то умные и понимаем, что это тупой дословный перевод этой статьи)
Новичкам:
Человеческие факторы в UX: используйте психологию, чтобы упростить задачу пользователям. Перевод этой статьи
8 советов о том как написать эффективный сценарий для юзабилити-тестирования. Перевод этой статьи
Создание карт пользовательских историй в Agile-проектах. Перевод этой статьи от NNG
Кейс:
Реверсим процесс выбора места в поезде в голове пассажира. Про особенности выбора и эвристики
Увеличение в повторную покупку интернет-магазина косметики в чемпионате Pioneum
Интересное: Что случилось, когда я перестал использовать эмодзи. Перевод этой статьи
В 🇬🇧 части канала сегодня про новый шрифт твиттера и при чём тут доступность, почему техписы должны работать с ux-редакторами, может ли тёмная тема помочь нам лучше спать, важные метрики в UX, про интерфейс и дизайн беседы, руководство по дистанционному ю-тесту и многое другое
@uxhorn #гайд #руководство #инклюзивность #доступность #AB #дашборд #проектирование #дайджест #новичкам #психология #процессы #интересное #кейс #эмодзи
Пятничное от Сергея Розума про кастдевы, эти ваши, и джобы:
Сначала мы берем джобы
Потом фичи суем туды
25 респов
2 овнеров
Ведро воды
И х*й туды
Охапку слов
Кастдев готов!
Всем пятницы и отличных выходных на природе 🙂
Юра Ветров собрал традиционный дайджест продуктового дизайна за июль 2021 (ссылки, в основном, на англоязычные ресурсы, очевидно)
Как улучшить ваши A/B-тесты: лайфхаки аналитиков Авито. Во второй части обещают рассказать про основные методы увеличения мощности A/B-тестов без удаления выбросов, так что эта часть вполне себе полная
Кто такой дизайнер и зачем ему UX: большое исследование Нетологии о рынке и трендах
5 причин почему дашбордами не пользуются
Советы по созданию убедительных баннеров, которые не разрушат пользовательский опыт (в статье написано "не разрушат ваш UX", но мы-то умные и понимаем, что это тупой дословный перевод этой статьи)
Новичкам:
Человеческие факторы в UX: используйте психологию, чтобы упростить задачу пользователям. Перевод этой статьи
8 советов о том как написать эффективный сценарий для юзабилити-тестирования. Перевод этой статьи
Создание карт пользовательских историй в Agile-проектах. Перевод этой статьи от NNG
Кейс:
Реверсим процесс выбора места в поезде в голове пассажира. Про особенности выбора и эвристики
Увеличение в повторную покупку интернет-магазина косметики в чемпионате Pioneum
Интересное: Что случилось, когда я перестал использовать эмодзи. Перевод этой статьи
В 🇬🇧 части канала сегодня про новый шрифт твиттера и при чём тут доступность, почему техписы должны работать с ux-редакторами, может ли тёмная тема помочь нам лучше спать, важные метрики в UX, про интерфейс и дизайн беседы, руководство по дистанционному ю-тесту и многое другое
@uxhorn #гайд #руководство #инклюзивность #доступность #AB #дашборд #проектирование #дайджест #новичкам #психология #процессы #интересное #кейс #эмодзи
Пятничное от Сергея Розума про кастдевы, эти ваши, и джобы:
Сначала мы берем джобы
Потом фичи суем туды
25 респов
2 овнеров
Ведро воды
И х*й туды
Охапку слов
Кастдев готов!
Всем пятницы и отличных выходных на природе 🙂
Хабр
Руководство по инструментам доступности
Новичкам может быть сложно построить сайт, доступный лицам с ограниченными возможностями. Мы решили собрать в один материал обширный ассортимент инструментов, проверяющих доступность страниц, — от...
Как подготовиться к глубинным интервью и провести их максимально эффективно
Помощь и документация: десятая эвристика юзабилити. Перевод этой статьи от NNG
Что нужно учесть перед тестированием профессиональных интерфейсов
Лучшие практики чекаута российских онлайн-магазинов
37 ошибок в корзинах интернет-магазина, которые мешают конверсии
Чек-лист: более 270 пунктов для оценки страницы приложения в App Store
Мнение: Что такое UX, XD, UXD, UED, UI, CX, IxD, UXE, IA, SD и в чем разница. Еще одна попытка стандартизации терминологии. Перевод этой статьи (кстати, так себе источник взяли)
Кейс:
Проектирование приложения для премиум клиентов инвесттеха
Как сделать успешный редизайн сайта с 20 миллионами пользователей, результат работы «М.Видео» и UX Feedback
Новичкам:
Доступность в дизайне: как обеспечить удобство использования для всех. Перевод этой статьи
Особенности прототипирования игр
Основы аналитики и использование метрик
4 правила для отличного UI. Перевод этой статьи
Интересное: Клавиатуры, которые постигла неудача
Рекомендация: Новый канал от прекрасной Леры Курмак, где размещаются вакансии менеджеров, дизайнеров и разработчиков, связанных с доступностью, инклюзией и социальными проектами.
В 🇬🇧 канале сегодня про то почему лучше говорить человек, а не пользователь, создание персонажей, ошибки ошибок, список книг дизайнерам для роста, отображение пользовательского опыта, как организовать дизайн-спринты в ноушене, проектировать опираясь на данные и многое другое
@uxhorn #глубинки #процессы #эвристика #юзабилити #чекаут #проектирование #терминология #чеклист #мнение #кейс #редизайн #новичкам #инклюзивность #доступность #прототипирование #игры #метрики #дизайн #интересное #канал #рекомендация
Сорян, что выходит сейчас позже - отпуск🙂
Помощь и документация: десятая эвристика юзабилити. Перевод этой статьи от NNG
Что нужно учесть перед тестированием профессиональных интерфейсов
Лучшие практики чекаута российских онлайн-магазинов
37 ошибок в корзинах интернет-магазина, которые мешают конверсии
Чек-лист: более 270 пунктов для оценки страницы приложения в App Store
Мнение: Что такое UX, XD, UXD, UED, UI, CX, IxD, UXE, IA, SD и в чем разница. Еще одна попытка стандартизации терминологии. Перевод этой статьи (кстати, так себе источник взяли)
Кейс:
Проектирование приложения для премиум клиентов инвесттеха
Как сделать успешный редизайн сайта с 20 миллионами пользователей, результат работы «М.Видео» и UX Feedback
Новичкам:
Доступность в дизайне: как обеспечить удобство использования для всех. Перевод этой статьи
Особенности прототипирования игр
Основы аналитики и использование метрик
4 правила для отличного UI. Перевод этой статьи
Интересное: Клавиатуры, которые постигла неудача
Рекомендация: Новый канал от прекрасной Леры Курмак, где размещаются вакансии менеджеров, дизайнеров и разработчиков, связанных с доступностью, инклюзией и социальными проектами.
В 🇬🇧 канале сегодня про то почему лучше говорить человек, а не пользователь, создание персонажей, ошибки ошибок, список книг дизайнерам для роста, отображение пользовательского опыта, как организовать дизайн-спринты в ноушене, проектировать опираясь на данные и многое другое
@uxhorn #глубинки #процессы #эвристика #юзабилити #чекаут #проектирование #терминология #чеклист #мнение #кейс #редизайн #новичкам #инклюзивность #доступность #прототипирование #игры #метрики #дизайн #интересное #канал #рекомендация
Сорян, что выходит сейчас позже - отпуск🙂
Блог ProductSense
Гайд: как подготовиться к глубинным интервью и провести их максимально эффективно
Интервью с пользователями применяется на всех этапах работы над продуктом. Например, проблемные интервью помогают найти болевые точки и построить гипотезы, а решенческие — предварительно проверить …
Истинная ценность юзабилити: как рассчитать, окупятся ли инвестиции в UI/UX-дизайн. Перевод этой статьи
Типографика данных в интерфейсах. Перевод этой статьи
Дизайн-система: синдром LEGO-наборов. Перевод этой статьи
Что стоит знать о новой системе уведомлений в iOS 15
Интересное: Типы контраста в UI-дизайне. Перевод этой статьи
Мнение: Миниморфизм — новое направление в веб-дизайне
❤️ Мероприятия:
Стартует серия открытых встреч о самых частых accessibility проблемах. В этот раз не только показывают проблемы, но и рассказывают как их решить на уровне кода и дизайна
22 сентября в 19:30 Самый частый барьер для незрячего человека в приложениях (и как это решить) с Мишей Рубановым и Пашей Попко
29 сентября в 19:30 Самый частый барьер для незрячего человека на сайтах (и как это решить) с Глафирой Жур и Пашей Попко
8 октября в 13:00 Зачем дизайнеру думать про цифровую доступность с Женей Кузнецовым
В 🇬🇧 части сегодня про атомарный дизайн и вообще много про дизайн-системы, как работают друг с другом качественные и количественные исследования, эвристики: проблемы доступности, гейм-дизайн и проектирование статусов, зачем системный фидбэк от пользователей дизайнерам, зачем нужно интервью со стейкхолдерами, советы по проектированию лендингов, анатомия сайта, чек-лист для дизайн-процесса и многое другое, естественно
#юзабилити #типографика #дизайнсистема #уведомления #интересное #мнение #контраст #мероприятие #доступность
@uxhorn
Типографика данных в интерфейсах. Перевод этой статьи
Дизайн-система: синдром LEGO-наборов. Перевод этой статьи
Что стоит знать о новой системе уведомлений в iOS 15
Интересное: Типы контраста в UI-дизайне. Перевод этой статьи
Мнение: Миниморфизм — новое направление в веб-дизайне
❤️ Мероприятия:
Стартует серия открытых встреч о самых частых accessibility проблемах. В этот раз не только показывают проблемы, но и рассказывают как их решить на уровне кода и дизайна
22 сентября в 19:30 Самый частый барьер для незрячего человека в приложениях (и как это решить) с Мишей Рубановым и Пашей Попко
29 сентября в 19:30 Самый частый барьер для незрячего человека на сайтах (и как это решить) с Глафирой Жур и Пашей Попко
8 октября в 13:00 Зачем дизайнеру думать про цифровую доступность с Женей Кузнецовым
В 🇬🇧 части сегодня про атомарный дизайн и вообще много про дизайн-системы, как работают друг с другом качественные и количественные исследования, эвристики: проблемы доступности, гейм-дизайн и проектирование статусов, зачем системный фидбэк от пользователей дизайнерам, зачем нужно интервью со стейкхолдерами, советы по проектированию лендингов, анатомия сайта, чек-лист для дизайн-процесса и многое другое, естественно
#юзабилити #типографика #дизайнсистема #уведомления #интересное #мнение #контраст #мероприятие #доступность
@uxhorn
www.uprock.ru
Истинная ценность юзабилити: как рассчитать, окупятся ли инвестиции в UI/UX-дизайн
Ценность — это то, насколько важен, значим и полезен конкретный объект.
«Распаковка» интервью и юзабилити-тестов: как ускориться, не потеряв в качестве
3 рекомендации по проектированию пустых состояний в сложных приложениях. Перевод этой статьи от NNG
Про UX в ритейле "квадратный колобок"
Доступность: Искусство дизайна для всех. 7 рекомендаций по созданию более инклюзивного интерфейса. Перевод этой статьи
Кейс:
Как мы прислушались к нашим пользователям и улучшили свой продукт. Перевод этой статьи
Визуальный сторителлинг на zero-code платформе. Как ребята из PINKMAN сделали сайты для дайджестов ВТБ, раскрыли немного инструмент webflow, но дико обидно, что ни слова о сторителлинге и пользователях 😕
Интересное:
UI, UX и визуальные дизайнеры, стоящие за созданием отличных игр. Перевод этой статьи
Анатомия логотипа. Перевод этой статьи
В 🇬🇧 канале сегодня про любимую экселечку и как она помогает работать с данными, гайд по дизайну виртуальных помощников, процессы, куча материалов для новичков и несколько разных гайдов, в том числе и по выживанию во время интервью, и что-то вообще много всего интересного
#процесс #исследования #проектирование #ритейл #доступность #кейс #интересное #дизайн #история
@uxhorn
3 рекомендации по проектированию пустых состояний в сложных приложениях. Перевод этой статьи от NNG
Про UX в ритейле "квадратный колобок"
Доступность: Искусство дизайна для всех. 7 рекомендаций по созданию более инклюзивного интерфейса. Перевод этой статьи
Кейс:
Как мы прислушались к нашим пользователям и улучшили свой продукт. Перевод этой статьи
Визуальный сторителлинг на zero-code платформе. Как ребята из PINKMAN сделали сайты для дайджестов ВТБ, раскрыли немного инструмент webflow, но дико обидно, что ни слова о сторителлинге и пользователях 😕
Интересное:
UI, UX и визуальные дизайнеры, стоящие за созданием отличных игр. Перевод этой статьи
Анатомия логотипа. Перевод этой статьи
В 🇬🇧 канале сегодня про любимую экселечку и как она помогает работать с данными, гайд по дизайну виртуальных помощников, процессы, куча материалов для новичков и несколько разных гайдов, в том числе и по выживанию во время интервью, и что-то вообще много всего интересного
#процесс #исследования #проектирование #ритейл #доступность #кейс #интересное #дизайн #история
@uxhorn
Medium
«Распаковка» интервью и юзабилити-тестов: как ускориться, не потеряв в качестве
Продолжаю рубрику лайфхаков для тех, кто общается с пользователями и ищет способы оптимизации рабочих процессов и рутины
7 советов, как создавать всплывающие окна, которые не раздражают
Тире, дефис и длинное тире в копирайтинге
🎥 Екатерина Шульман: как меняются ценности труда и потребления (Ася, спасибо за ссылку)
О скетчинге: почему бумага и ручка пригодятся в работе каждому дизайнеру. Перевод этой статьи
TikTok для слабослышащих
Кейс:
Как зафейлить 27 гипотез за месяц и увеличить количество лидов в 2 раза
Как построить кросс-командный процесс проверки гипотез, чтобы успешно масштабировать продажи и маркетинг
Ломать законы и традиции энтерпрайза, чтобы быстро проверять гипотезы и запускать продукты
Как дешево провести опрос перед запуском мобильного приложения и не прогадать с аудиторией
Интересное: Делал дизайн, пока говорил по телефону: история Пола Рэнда, который создал логотипы для IBM и Стива Джобса
В 🇬🇧 сегодня про усиление результатов исследования, пользовательские интервью, будущее дизайна и топ книг по web-дизайну, эволюция эвристик и еще много всякого по теме
#проектирование #uxwriting #видео #поведение #скетчинг #доступность #кейс #процесс #история #интересное #опрос
Отличных выходных и берегите себя ❤️
@uxhorn
Тире, дефис и длинное тире в копирайтинге
🎥 Екатерина Шульман: как меняются ценности труда и потребления (Ася, спасибо за ссылку)
О скетчинге: почему бумага и ручка пригодятся в работе каждому дизайнеру. Перевод этой статьи
TikTok для слабослышащих
Кейс:
Как зафейлить 27 гипотез за месяц и увеличить количество лидов в 2 раза
Как построить кросс-командный процесс проверки гипотез, чтобы успешно масштабировать продажи и маркетинг
Ломать законы и традиции энтерпрайза, чтобы быстро проверять гипотезы и запускать продукты
Как дешево провести опрос перед запуском мобильного приложения и не прогадать с аудиторией
Интересное: Делал дизайн, пока говорил по телефону: история Пола Рэнда, который создал логотипы для IBM и Стива Джобса
В 🇬🇧 сегодня про усиление результатов исследования, пользовательские интервью, будущее дизайна и топ книг по web-дизайну, эволюция эвристик и еще много всякого по теме
#проектирование #uxwriting #видео #поведение #скетчинг #доступность #кейс #процесс #история #интересное #опрос
Отличных выходных и берегите себя ❤️
@uxhorn
vc.ru
7 советов, как создавать всплывающие окна, которые не раздражают — Дизайн на vc.ru
Всплывающим окнам не повезло с репутацией — их считают одним из самых навязчивых видов рекламы. Как сделать так, чтобы поп-апы меньше бесили посетителя сайта?
Приоритет количественных данных и принцип Парето в дизайне. Перевод этой статьи от NNG
«Никто не думает о том, что его не касается, — и это нормально». Слепой эксперт по невизуальной доступности интерфейсов Вадим Чагин о своём пользовательском опыте и об основных ошибках дизайнеров и разработчиков
Продактам: Настройка алертов на клиентские метрики. Clickhouse & Grafana - история успеха одних алертов
Как UX-дизайнерам и редакторам писать уместные и этичные тексты
Мнение: Почему многие онлайн-магазины пренебрегают UX? Некомпетентность или осознанный шаг
Кейс:
UX многоквартирного дома
Редизайн Medium. Новая навигация, быстрый просмотр статей, больше контекста. Перевод этой статьи
Как мы боролись с проблемой разлогинов в приложении «Магнита» и возвращали пользователей обратно
В 🇬🇧 версии сегодня про то что делать и не делать на юзабилити-тестах, 9-ая глава с микро-советами по дизайну от уже известного Марка Эндрю, ROI в исследованиях и новый взгляд, ROI исследований для внутренних продуктов, влияние доступности на дизайн, создание таблиц с одним компонентом, внимание к этической стороне дела при разработке сайтов с, скажем так, сенситивной тематикой, как подготовить своё приложение к хэллоуину, атомарный дизайн, куча кейсов и интересных, хоть и платных, статей
#парето #количественные #доступность #продактам #uxwriting #мнение #кейс #редизайн
@uxhorn
«Никто не думает о том, что его не касается, — и это нормально». Слепой эксперт по невизуальной доступности интерфейсов Вадим Чагин о своём пользовательском опыте и об основных ошибках дизайнеров и разработчиков
Продактам: Настройка алертов на клиентские метрики. Clickhouse & Grafana - история успеха одних алертов
Как UX-дизайнерам и редакторам писать уместные и этичные тексты
Мнение: Почему многие онлайн-магазины пренебрегают UX? Некомпетентность или осознанный шаг
Кейс:
UX многоквартирного дома
Редизайн Medium. Новая навигация, быстрый просмотр статей, больше контекста. Перевод этой статьи
Как мы боролись с проблемой разлогинов в приложении «Магнита» и возвращали пользователей обратно
В 🇬🇧 версии сегодня про то что делать и не делать на юзабилити-тестах, 9-ая глава с микро-советами по дизайну от уже известного Марка Эндрю, ROI в исследованиях и новый взгляд, ROI исследований для внутренних продуктов, влияние доступности на дизайн, создание таблиц с одним компонентом, внимание к этической стороне дела при разработке сайтов с, скажем так, сенситивной тематикой, как подготовить своё приложение к хэллоуину, атомарный дизайн, куча кейсов и интересных, хоть и платных, статей
#парето #количественные #доступность #продактам #uxwriting #мнение #кейс #редизайн
@uxhorn
UXPUB 🇺🇦 Дизайн-спільнота
Приоритет количественных данных и принцип Парето в ux-дизайне
Чтобы добиться существенных улучшений с меньшими усилиями, установите приоритет для 20% вашего сайта или приложения, отвечающих за 80% критического показателя
Как создать лучший опыт чекаута. Инсайты Markswebb Checkout CX Talk
Руководство по созданию дизайна ИИ-помощника. Перевод этой статьи
Почему важно учитывать дальтонизм в дизайне: пример игры Among Us
🎥 Когнитивное Искажение: Склонность к подтверждению (как-то пропустил это видео, исправляюсь)
Кейс: Исследование для крупной медицинской клиники
Новичкам:
5 базовых правил хорошего дизайна (закон Фиттса, близости, etc)
Что такое UX-копирайтинг и какую роль он играет в дизайне. Перевод этой статьи
Интересное: Что не так с дизайном смыва в туалетах
В 🇬🇧 части сегодня про как использовать карты эмпатии персон, некоторые правила дизайна из классической книги Сьюзан Уэйншенк, управление беклогом пользовательских исследований, свеженькие статьи от NNG, силу картографии, как встроить исследования в аджайл, куча кейсов и многое другое
#проектирование #чекаут #руководство #ИИ #доступность #видео #искажения #uxwriting #кейс #новичкам #интересное
@uxhorn
Руководство по созданию дизайна ИИ-помощника. Перевод этой статьи
Почему важно учитывать дальтонизм в дизайне: пример игры Among Us
🎥 Когнитивное Искажение: Склонность к подтверждению (как-то пропустил это видео, исправляюсь)
Кейс: Исследование для крупной медицинской клиники
Новичкам:
5 базовых правил хорошего дизайна (закон Фиттса, близости, etc)
Что такое UX-копирайтинг и какую роль он играет в дизайне. Перевод этой статьи
Интересное: Что не так с дизайном смыва в туалетах
В 🇬🇧 части сегодня про как использовать карты эмпатии персон, некоторые правила дизайна из классической книги Сьюзан Уэйншенк, управление беклогом пользовательских исследований, свеженькие статьи от NNG, силу картографии, как встроить исследования в аджайл, куча кейсов и многое другое
#проектирование #чекаут #руководство #ИИ #доступность #видео #искажения #uxwriting #кейс #новичкам #интересное
@uxhorn
vc.ru
Как создать лучший опыт чекаута. Инсайты Markswebb Checkout CX Talk — Торговля на vc.ru
Корзина — одно из самых сложных мест в интернет-магазине. Здесь интересы бизнеса пересекаются с желаниями покупателей и возможностями продукта. О том, как прокачать чекаут и обеспечить лучший клиентский опыт покупателей, в прямом эфире 20 октября говорили…
Бестолковые сообщения об ошибках: вносим ясность
Особенности эргономической оценки пользовательских интерфейсов человеко-машинных систем специального назначения
Инклюзивный дизайн: способы расширить аудиторию продукта
Бизнес-цели и цели пользователя: 7 принципов достижение баланса в продукте. Перевод этой статьи
Со следующей недели ритм постов поменяется, как видите - разместил немного 🙂 Спасибо всем кто оставлял комментарии и тыкал кнопочку в прошедшем опросе, а вот в 🇬🇧 части канала, уж простите, опять дохерища всего интересного от ресёча до дизайна, ну сорян
#проектирование #эргономика #процесс #доступность
@uxhorn
Особенности эргономической оценки пользовательских интерфейсов человеко-машинных систем специального назначения
Инклюзивный дизайн: способы расширить аудиторию продукта
Бизнес-цели и цели пользователя: 7 принципов достижение баланса в продукте. Перевод этой статьи
Со следующей недели ритм постов поменяется, как видите - разместил немного 🙂 Спасибо всем кто оставлял комментарии и тыкал кнопочку в прошедшем опросе, а вот в 🇬🇧 части канала, уж простите, опять дохерища всего интересного от ресёча до дизайна, ну сорян
#проектирование #эргономика #процесс #доступность
@uxhorn
Хабр
Как сделать сообщения об ошибках в программах более полезными и информативными
Попробуйте вспомнить, какие оригинальные и необычные сообщения об ошибках вам выдавали многочисленные программы и приложения, которыми вы пользуетесь. Наверняка у каждого из вас найдётся пара забавных...