TGames
435 subscribers
1.77K photos
496 videos
987 links
Всем привет. Это авторский канал. Игры, кино и Ai. Ещё моё творчество. Если понравится мой слог и мысли буду вам рад.

Автор - t.me/tukjan
YT - https://www.youtube.com/@TGamesAboutTheGame
VK Видео - https://vk.com/video/@tukgames
Download Telegram
#лёпкины_лапки

Hollow Knight: Шёпот забытых королевств

Есть миры, которые существуют не на поверхности, а в тенях. Они скрыты под ногами, в глубине земли, в лабиринтах, о которых никто не знает, но которые чувствуют все. Hollow Knight — это история о таком мире. Глубокий, как сама вечность, и тихий, как последний вздох.

Холлоунест — это королевство, которое когда-то было величественным, но теперь его величие — лишь эхо. Город, где улицы покрыты пылью, где фонари светят тускло, а стены шепчут истории о тех, кто давно ушёл. Это место, где время остановилось, но память продолжает жить. Ты чувствуешь её в каждом камне, в каждом треске ветра, в каждом взгляде, который ты ловишь в тени.

Ты — маленький рыцарь, хрупкий, но непоколебимый. Ты не знаешь, зачем ты пришёл сюда, но чувствуешь, что твоё место здесь. Твоя тишина — это твоя сила. Ты не говоришь, но слушаешь, и этот мир говорит с тобой. Он рассказывает истории о королях, которые правили когда-то, о богах, которые спали, и о тех, кто забыл, кем они были.

В этом мире нет света, но есть красота. Грибные леса, где воздух густой и сладкий. Глубокие пещеры, где вода отражает звёзды, которых нет. И тёмные храмы, где тени танцуют, как будто они живые. Всё здесь таинственно, всё здесь дышит.

Но этот мир не просто мёртв. Он борется. Ты чувствуешь это в каждом враге, который бросается на тебя, в каждом боссе, который преграждает тебе путь. Это не просто битва — это отчаянная попытка сохранить то, что осталось. Ты сражаешься не ради славы, а ради понимания. Ты ищешь не победу, а ответы.

Каждая встреча — это загадка. Каждый шаг — это тайна. Ты находишь древние амулеты, которые шепчут тебе о силе и слабости. Ты встречаешь странных существ, которые говорят с тобой загадками. Некоторые помогают тебе, а некоторые просто смотрят, как ты идёшь вперёд.

И когда ты стоишь перед величественным боссом, огромным и ужасным, ты понимаешь, что это не просто враг. Это часть этого мира, часть его истории, часть его боли. Ты чувствуешь их одиночество, их ярость, их страх. И когда ты побеждаешь их, ты не чувствуешь триумфа. Ты чувствуешь печаль.

Hollow Knight — это игра о путешествии. Но это не просто путешествие в глубины земли. Это путешествие в сердце забытого мира, в его память, в его душу. Это история о том, как даже самые маленькие могут быть великими, как даже самые тихие могут быть сильными.

И когда ты наконец выходишь из тени, ты понимаешь, что этот мир — это не просто место. Это часть тебя. Ты был здесь не случайно. Ты был здесь, чтобы слушать, чтобы учиться, чтобы помнить.

Hollow Knight — это шёпот. Шёпот забытых королевств, который ты никогда не забудешь.

Алёна Гончаренко
5👍5🔥41
Так, ребят, я пропадал 4 дня. Уверен, вы не заметили, а всё дело в том, что пришла пора апгрейдить свою рабочую и игровую машину. Однако это не мой проект, а моей любимой второй половинки и части подписчиков. И это не шутка.

Моей Кате понадобился комп, а много ребят-ITшников, которые сидят у меня на канале, детально рассказали, что мой проц i9 девятого поколения уже жигуль. Привет, Саша. А Никита отправил меня в его любимый Happy PC, где мне предложили частично апгрейдить мой комп, а на кишках старого собрать жене плотный середнячок. Так и поступили.

У меня был проект под названием Ассасин в тени. Он заключался в том, что ПК не должен был светиться вообще, нигде и никогда. Ребята услышали — и всё сделали. Если коротко, то сервис мне понравился, но пока не буду об этом подробно, потому что качество сборки обеих ПК протестировать не удалось.

В общем, впервые у меня AMD камень — AMD Ryzen 9 9950X3D 16-Core Processor. На неё воткнули мою первую водянку, ну и апгрейднул себе оперативу на 64 гига. Надеюсь надолго и стабильно.

А если у вас есть реальный интерес к деятельности Happy PC, то можно и подумать о совместном проекте. Пишите в комментариях, насколько эта тема вам интересна. Ну, а пока пойду тестить Ассасина в тени на играх.
25👍3
Сценарист Крэйг Мэйзин очень уверенно и с лицом, что так и задумывалось, подтвердил, что Эбби официально станет главной героиней в 3-м сезоне. Похоже, до тугодумов начало доходить, что если продолжать в том же духе, то совсем скоро своё повесточное дерьмо придётся запихивать другу друга в своём гараже.

Честно говоря, пока никак не могу откомментировать второй сезон, потому что остановился на второй серии. Хочу сказать, что очень понравилась сцена в маркете в начале с новым видом зомби, но мне зачастую приходилось смеяться. Ну, сори — у меня такая реакция. Не могу ничего с этим поделать. Мне даже стыдно порой. Рамзи очень мешает процессу: мне так ещё никто не мешал смотреть сериал. Ну, как осилю — напишу свои впечатления.

Ну а пока бедную девочку будут аккуратно сливать, объясняя это классическим ходом сюжета второй части игры. Ну-ну! А ведь был такой крутой спрыг поменять актрису под предлогом взросления Элли. Этот вариант был бы беспроигрышным для всех.
👍7
#посмотрелтут Игра киллера (глубокий вздох). Да, актерский состав, конечно, шикарный — что тут скажешь. Дэйв Батиста, София Бутелла, Бен Кингсли, Терри Крюс — сюда же приплюсуйте всех ярких персонажей прямиком из Неоспоримого, во главе с Скоттом Эдкинсом и Марком Салонеусом — и на бумаге должен получиться реально крутой экшн-боевик. Думаю, именно так и задумывалось.

На самом же деле вышел очередной низкопробный фильм с хорошо поставленными драками, отвратительными перестрелками и недожатым юмором.

Что плохо? В первую очередь — футажная кровь. То есть прямо видно, что актёры делают вид, будто стреляют и будто в них попадают, а потом уже в монтаже добавили эффекты крови.

Во вторую очередь — сильно, ну очень СИЛЬНО, палятся каскадеры, которые, блин, тупо не похожи на Батисту. Вы знаете, я когда смотрю, не копаюсь детально, а просто хочу весело провести время. Поэтому если даже я заметил бутафорскую кровь и дублеров, которых как минимум двое — значит, всё не очень хорошо.

Если хотите узнать сюжет — просто посмотрите трейлер. В полном метре нового ничего нет. Ибо это кино не про сюжет, а про трюки и экшн. Ну и немного про юмор. А история максимально вторична. Всё очень тупо, драматургии тут никакой нет. Подружке балерины точно к психологу, Батиста сыграл полу-Дракса, только в миру. Персонаж Крюса вообще не понятно, чего хотел и что тут делал. Ну, для чего он был придуман в сценарии я так и не понял. Эдкинс делал ровно те же трюки, которые мы видели почти в каждом его фильме. В общем — дикий середнячок под пивко и второстепенные разговоры с друзьями.

P.S. Не хочу в это верить, но по-моему Батиста на ботоксе. 😶
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4
#лёпкины_лапки
#ДавайНарисую

Йо, народ! Раз уж боженька меня в макушку поцеловал, и я умею не только буковки складывать, но и кисточкой махать, предлагаю замутить угарную движуху. Всё просто: вы в комментах кидаете свои самые безумные идеи для рисунков, а я, как истинный художник с хронической прокрастинацией, буду их воплощать! Ну а что — фигнёй пострадать мы, творческие, обожаем, лишь бы не работать и не смотреть на этот шкаф с недочитанными книгами.

Сразу скажу: ждать музейных шедевров не стоит, я тут не Леонардо в отпуске, а человек с тремя работами, кредитом, огородом, четырьмя шкафами книг (один из них дочитываю по настроению), сотней заброшенных проектов и дочкой, которая уже сама начинает рисовать мне челленджи. Но хотя бы скетч — это я вам обещаю, от души!

Главное — без политики и порно, а то мои нервы и ваша психика могут не пережить такой творческий катарсис. Всё, жду ваши идеи в комментах, удивите меня!
🔥12👍2
#лёпкины_лапки

Borderlands 1: Сумасшедший караван на колёсах

Уже с первых нот вступительного саундтрека понятно: тебя ждёт не просто шутер, а настоящая психоделическая одиссея в мире, где здравый смысл давно сдох где-то между радиоактивной канавой и обшарпанным автоматом по продаже патронов.

Пандора — это не планета, это коллективный бред всех, кто хоть раз пытался совместить Мэд Макса с Looney Tunes и приправить это кислотой. Всё здесь трещит по швам: небо жёлтое, как дешёвый виски, а монстры вылезают из-под земли с таким энтузиазмом, будто ты задолжал им денег. Здесь нет места для героизма — только для выживания и охоты за мифическим Хранилищем, которое, скорее всего, придумал какой-то бог-алкоголик в приступе паранойи.

Ты выбираешь себе героя — на выбор предлагают галерею отморозков, из которых каждый выглядит так, будто сбежал с обложки дешёвого комикса и забыл переодеться. Снайпер с птицей, громила с кулаками, сирена с загадочным взглядом и солдат, который давно забыл, что такое устав. Все они говорят мало, но стреляют много. В этом мире слова — это только шум, а настоящие аргументы — это калибр и количество патронов в обойме.

Здесь оружие — это религия. Миллионы пушек, каждая со своим характером, цветом, иногда даже с личным проклятием. Ты не выбираешь оружие, оно выбирает тебя, как злая собака выбирает ботинок. Каждая перестрелка — это как лотерея: никогда не знаешь, выйдешь ли из неё живым и с новым дробовиком, который стреляет электричеством, огнём или, чёрт побери, кислотой.

Всё здесь пропитано иронией и чёрным юмором. Локальный доктор — сумасшедший мясник, торговцы — психи с голосами, как у радио в грозу, а враги несутся на тебя с воплями, которые могли бы вывести из себя даже стену в дурдоме. Квесты? О да, они есть. Почти все они звучат так: "Пойди туда, убей того, принеси мне его печень, я дам тебе новый ствол". Это не RPG — это симулятор выживания на вечеринке без тормозов.

Графика — это отдельный трип. Всё нарисовано жирными чёрными линиями, как будто кто-то решил скрестить нуар с мультфильмом для взрослых. Цвета ядовитые, пейзажи словно выпали из комикса, который читал на закате человек с температурой под сорок. Но это работает. Это втягивает тебя в мир, где всё возможно, и ничто не имеет значения.

Играть в одиночку? Забудь. Borderlands — это праздник для компании таких же безумцев. Вместе вы превращаетесь в банду мародёров, которая несётся по пустошам, разрывая на части всё, что движется. Смех, ругань, и бесконечные споры, кому достанется эта чертова пушка — вот суть кооператива.

Borderlands — это не игра. Это дорожное путешествие по аду на разваливающемся броневике, где вместо карты — пачка комиксов, а вместо навигатора — голос безумной девочки в голове. Здесь нет правил, нет смысла, но есть кайф. Это игра для тех, кто не боится потеряться, посмеяться над смертью и выйти из неё с грязью под ногтями и улыбкой до ушей.

И если вдруг в конце ты поймёшь, что всё это было зря — не волнуйся. На Пандоре никто не ищет смысла. Здесь главное — выжить и унести с собой как можно больше пушек. А остальное... будь что будет.
4🔥7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Разработчики Atomic Heart 2 показали немного раннего геймплея игры — перестрелку с роботом, ползающим по дому. Прям впечатляет. Я вот только не понял: разрушаемость — это скрипт от робота или здание действительно реагирует и на пули?

В любом случае выглядит круто и свежо. Последнее — потому что почти как в Таркове, но тут роботы гоняют по домам. Маленький кусочек был и в трейлере, но там он смотрелся как катсцена. А тут он шире, больше — и понятно, что это геймплей.

Кстати, вот полный, 15-минутный видос, где Mundfish собрали все свои трейлеры с Summer Game Fest , включая многопользовательский спин-офф The Cube и хоррор ILL , который они планируют издавать.

И про четвёртое DLC к первой Atomic Heart не забыли — прямо сейчас его пилят. Интересный ролик для тех, кто следит за игрой. Посмотрите.
1🔥5👍21
Ребятки, есть вопрос. Залетел тут в демку UFL. Это новый симулятор футбола от CR, если кто забыл. Ну, как симулятор — пока не важно.

В общем, поиграл матчей 3–4. Сначала поюзал ИИ, чтобы разобраться с управлением, а потом сыграл с двумя... ну я так и не понял — то ли тоже боты под никнеймами, то ли просто лютые новички. Но я их не заметил.

Вопрос в чём? Я не уверен — делать обзор на демку или нет. Поэтому решил спросить вас: интересно ли вам про эту игру и хочется ли вам обзор на неё? Чтобы в пустую не тратить время.

Пишите в комментариях, а то мне осталось поюзать парочку режимов, и после этого я планирую удалить проект, ну может быть до релиза. Судьба появления обзора — на ваших плечах, короче.😉
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8👍21
#TGмнение

В последнее время подписчики радуют своей активностью и пишут много букв по пройденным играм. Особенно по тем, до которых я не доберусь или не являюсь целевой аудиторией. Рома прошёл Doom: The Dark Ages и написал развернутый рассказ, где поделился своим мнением. За что ему спасибо.😉

Doom The Dark Ages

Всем привет.
С вами подписчик TGames Чернышов Роман.Внесу свою лепту, т.к. знаю, что Тигран не любитель аркадных шутеров. И т.к. я не мастер слова, прошу не судить строго.

Прошел я несколько дней назад свеженький DOOM и хочу поделиться с вами впечатлениями пока память моя ещё свежа, здравый ум ещё здравый и "кровь, кишки, распидорасило" ещё мелькает перед глазами.

Для начала про мой сетап и уровень производительности игры, особенно актуально для ребят кто не имеет железа на борту что-то выше производительности по видеокартам 4070(ti)\6800XT:

У меня у самого Radeon RX 6700XT, проц amd r7 5700x3d играю на мониторе в 2К разрешении иииии.... Без FSR с надстройкой Качество нам тут делать нечего, потому что вы будете страдать в 30-40 кадрах и это больно.

Соответственно с FSR Качество фреймрейт возрастает до комфортных 60 кадров, но только на Высоких настройках графики, настройка Абсолютный кошмар (местные Ультра) делает геймплей несколько некомфортным.

Сюжет:
Он есть, и даже способен что-то объяснить, что вы не поняли из Doom Eternal. Ведь чтобы собрать картину воедино надо было пройти целиком игру, собрать все записки, прочитать их ближе к концу самой игры, потому что записки нам дают вразнобой и понятно что к чему, хоть ты тресни, не получится.

Либо просмотреть видос того же metalysta или кого то ещё кто разобрал глобальный сюжет по полочкам. Но на этом интерес убавляется, потому что локальная история, в отличие от глобальной, которая затрагивает историю DoomSlayer'а, конфликт его же с Кан Созидательницей(doom eternal) и т.д. - не такая интересная на мой взгляд. Оставлю изучение сюжета всем тем кто решит пройти игру.

Музыка:
Фон, да и только. Мик Гордон все таки создал нечто классное, но корпораты это уничтожили и сделали какую-то поделку местами похожую.

Геймплей:
Все познается в сравнении.Новая часть Doom просто другая, и это придется принять, но когда ты прошел все этапы:

Осознание, Торг, Принятие - ты начинаешь получать удовольствие от кромсания, распиливания, ломания, отстрел демонических конечностей. Игра долго разгоняется, вводит тебя в курс дела, что-то новое постоянно подкидывает, ты это изучаешь, потом тебе дают что-то новее и оно оказывается лучше чем предыдущее, потом ещё что-то новее и оно лучше чем то новое которое было до этого и где-то к середине игры наступает то самое "Принятие".

Когда ты носишься как свирепая машина яростно уничтожая каждое демоническое отродье, которое встречается тебе на пути. Ты уже выбрал годный и удобный для себя сетап и ничто не остановит тебя, даже собственная смерть.

Полеты на драконе масштабируют игру, показывая что мир все таки большой, а ты тот кого все боятся. Бои на исполинских мехах простые, жми гашетку избивая демонов колоссов.

Забудь о жонглировании оружием, как в Doom Eternal, это подходит только Doom Eternal, просто ходи с тем с чем удобно. Патроны всегда в достатке. Просто лети на врага, режь, бей, отстреливай конечности, поджигай, взрывай и блокируй атаки щитом.

Итог:
DOOM - КРУТО!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7👍54
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Решил поэкспериментировать. Не знаю, насколько вам будет интересно, но есть ребята, которые считают, что моя катапульта из атмосферы под названием Рамзи чрезмерно преувеличена. Поэтому я решил записать свою органическую и честную реакцию — без наигранности — на пару серий.

Самому было интересно, как я бесконтрольно реагирую на сцены. Вырезал из этого около трёх минут. Повторюс цели хейтить актрису нет.

Мне очень понравилась вторая серия, если вычленить оттуда бедную Беллу. Классно сделаны заражённые, крутая сцена защиты города и очень клевые Дина и Эбби. Что ещё хуже для Рамзи, ибо на их фоне она ещё несуразнее. Это безусловный мисскаст, который сильно мешает просмотру.

Я бы пропустил сериал, но смотрю — чтобы реализовать один проект. О нём расскажу позже, если всё сложится.
👍4😁2
#посмотрелтут Ручная кладь. У меня плотное ощущение, что авторы так и не решили, что снимают: боевик, остросюжетный триллер или лёгкую новогоднюю историю.

Вроде бы всё начинается с того, что кино притворяется одним жанром, а потом оказывается другим, пока под конец опять не пытается вернуться к начальному варианту. В итоге в голове — лютая путаница. То ли серьёзно воспринимать происходящее, то ли это что-то из разряда Один дома.

Вообще идея очень интересная, но внезапно Тэрон Эджертон, у которого Золотой Глобус за лучшую мужскую роль, на минуточку, люто просел и сыграл очень неубедительно. Мне совсем не понравилось. Было ощущение, что он сам не понимает, кого играет в итоге: то ли неловкого начинающего новичка, то ли парня, который семьянин, но из-за экстренной жизненной ситуации включает свои человеческие резервы, а там спал крепкий орешек. Он даже когда бежит — неубедителен. Хотя в Kingsman парень был прекрасен. Может, в Ручной клади просто не удалось достоверно изобразить перспективного новичка. 🤷🏻

Еще одна проблема — Джейсон Бейтман тут просто прекрасен. И он на фоне Эджертона не прилично хорош. Так как он сыграл злодея... Я вообще в последнее время его фанат, потому что в этом фильме от его Мартина из Озарка вообще ни следа. Как он это делает? Очень круто!

Плюс сюда запихнули Софию Карсон, которая в последнее время щеголяет только в молодёжных мелодрамах типа Пурпурные сердца и всяких После, и она своим амплуа тоже вносит неурядицы в этот проект. Что же мы все такие смотрим в итоге - триллер или забавную историю, где там что-то про любовь?

В итоге: на старте мы получаем что-то вроде Скорости, потом уходим в плоскость девушка к успеху ведёт своего парня, потом хлоп, как давай люди умирать и мы уже опять плывем на серьезных щях, а под конец Yippee-kai-yay, motherfucker!

В общем, авторы это называют новогодним приключенческим триллером. Ну ок. В целом — не плохо вышло, конечно, но точно не Вау! Один разок посмотреть можно, конечно. Хотя бы ради персонажа Бейтмана и его актерского мастерства.
👍4
#лёпкины_лапки

Banner Saga — это не просто игра. Это история, которую рассказывают у костра в самую долгую ночь, когда ветер поёт в щелях дверей, а за пределами света медленно опускается ледяная тьма. Это возможность почувствовать себя внутри настоящей скандинавской саги, где мир умирает не с треском, а с протяжным, печальным выдохом, мир, где Боги умерли первыми и оставили своих детей одних.

Ты оказываешься в караване, который движется по заснеженным холмам и пустым дорогам, где каждый шаг — это выбор, и каждый выбор — тяжесть на душе. Здесь нельзя просто быть героем. Здесь приходится быть лидером, который знает: иногда, чтобы спасти своих, нужно пожертвовать чужими. Ошибки неизбежны, а право на них никто не выдавал. Ты учишься не потому, что хочешь, а потому что не можешь иначе.

В этом мире зло не просто приходит — оно само убегает от ещё большего зла, и ты, вместе с твоими спутниками спасаешься не столько от них, сколько от той тьмы, что надвигается с севера. Это история о бегстве, в котором нет победителей, только выжившие.

Визуальный стиль игры — как иллюстрация из старой книги: строгие линии, яркие пятна цвета, лица, которые помнят слишком многое и говорят слишком мало. Всё нарисовано с любовью к северным мифам, к суровой красоте ледяных просторов, к хрупкости костра во тьме.

Бои здесь — как шахматная партия на снегу, где каждый ход даётся с трудом, а победа не приносит облегчения. Это немного душно, немного мучительно, но именно так и должна ощущаться битва в мире, где усталость и страх — такие же спутники, как и мечи.

Самое страшное — это выборы. Каждый день ты решаешь: кому дать последний кусок хлеба, кого оставить умирать на дороге, кого утешить, а кого прогнать прочь. Ты становишься частью легенды, которую никто не расскажет до конца, потому что в этом мире нет счастливых финалов. Есть только надежда — маленькая, как огонёк в ледяной ночи.

И вот, когда кажется, что всё потеряно, приходит конец. Не победа — нет, потому что победы здесь не бывает. Но есть надежда. Она не громкая, не триумфальная, а тихая, как утро после долгой зимы. И ты понимаешь: иногда надежда — это всё, что у нас есть.

Banner Saga — это не просто игра. Это песня о пути, о боли и выборе, о людях, которые идут вперёд, даже когда весь мир вокруг говорит им остановиться. Это сага, которую ты проживаешь сам.
🔥5
Реальный футбол поломал всю логику EA Sports FC (бывшая FIFA). Завершивший карьеру итальянский защитник Бонуччи провёл жёсткий, но образцовый подкат на благотворительном матче против экс-футболистки Манчестер Сити Стефани Хотон.

Конечно, выглядит жёстковато, особенно для товарищеского матча, но Стефани последние годы немного заносило в плане гендерного равенства в спорте. Видимо, она переиграла в виртуальный EA Sports FC 2, где рейтинги игроков разного пола одинаковы. Ну а такие ребята, как Бонуччи, Гатузо или Рой Кин выходят на поле кастоломить в независимости от статуса матча. Хотя Леонардо правила не нарушал, это жесткий отбор в пределах правил, но просто это же девочка.

Однако своим подкатом Бонуччи наглядно продемонстрировал, что в профессиональном футболе уровни всё-таки есть. Кстати, забавный факт: в последней версии игры у него рейтинг 79, а у неё — 91. Логика EA.

Канадцы, как всегда, мало что понимают в реальном футболе — традиционно страдают не логичной статистикой из фэнтезийных или альтернативных миров. Зато ребята отлично разбираются в казино и здорово зарабатывают на лутбоксах. Ну, тут уже больше вопросы к аудитории.

А возвращаясь к реальному футболу, то Бонуччи все же оказался джентльменом с чувством юмора. После матча Леонардо нашел Стефани извинился за подкат и сделал вместе с ней сторис с надписью - Она все еще жива! 😀
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁4🔥3
Матерь Божья! Этот матч не так-то прост. Полез смотреть, как момент с подкатом выглядит с игры и вы просто посмотрите, кто играет левого вингера у этой команды! Сама, мать её, Белла Рамзи. Кстати, двигается неплохо — без сарказма. Для любительского уровня, конечно, но всё же. Тут она смотрится намного органичнее, чем в сериале TLOU. 😎
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁4
А еще, походу, релиз Таркова снова отложили. Никита — не наш, который долбанутый на CS, а Буянов, создавший Тарков, написал, что перед релизом планируется ещё один вайп.

Изначально версию 1.0 ждали летом или осенью — я ещё думал: продолжать играть и качаться или нет, ибо после релиза точно придётся обнуляться. Но теперь разработчики решили провести ещё один вайп перед финальным запуском. Поэтому можно спокойно продолжать ходить на Маяк и умирать от боссов.

Судя по всему, финальный релиз сдвинули ближе к зиме. Но это пока только догадки из сети.
👍5
#посмотрелтут Опустошение. Я думаю, что фильм назван как нельзя успешно и выражает всю суть его влияние на меня после титров — это полное опустошение. Этот проект — очень яркий пример стагнации жанра. И кстати Том Харди, наверное, лучшее, что есть в этой картине.

Знаете, как работает это кино? Очень банальный сюжет, несмотря на его глубокое и многозначное название. Смотрите, в одном пабе одна группировка нападает на вторую. Случаются смерти. За того, кто умер, приезжает мстить азиатская Элли, а сын мэра никого не убивал, но все думают, что это он со своей девушкой. И вот продажный коп в лице Харди должен в последний раз помочь мэру и спасти его сына. Потому что... хер знает почему. ВСЁ! Буквально больше ничего не будет происходить по сюжету в фильме — просто в этом треугольнике люди будут бегать из локации в локацию, белые будут много стрелять, а азиаты обеспечат крутые драки.

Последнее — лучшее, что есть в этом фильме, ибо боевая хореография хороша. Перестрелки — это задница. Там в людей обоймами вкладывают пули, чтобы потенциальный труп подольше дергался и раскидывал руками в воздухе, а потом картинно падал весь в крови. А с каких пор мы вернулись в 2000-е? Помните сцену с Арнольдом из Коммандо, где он в особняке людей взводами клал с одного бесконечного рожка? Поздравляю — тут тоже самое, только ведрами кровь еще везде будто мы попали в нищебродский ужастик.

Нет, конечно, удачные сцены есть, но повторюсь, они больше связаны с драками. В клубе был хороший такой замес. Но вот всё остальное — просто дичь. Авторы попробовали максимально динамичный монтаж, как в погонях, так и в экшн-сценах — да, смотрится, но как только рядовой челик умирая падает 10 секунд истекая кровью, будто из него лезет чужой — гибнет вся атмосфера.

А ещё тут у китайца одного есть что-то напоминающее USP, который стреляет как пулемет и обойма там бесконечная. USP, конечно, разные бывают — блин, во мне Тарков проснулся, но возьмем даже самую большую обойму. Так чудак в больнице убил охранника где-то 10 пулями, завалил пациента в коме 8 пулями — я прям по дыркам на стопкадре посчитал, столько же выпустил в жену больного. Это всё — не перезаряжаясь. Потом из него же изрешетил дверь и продолжил отстреливаться от копа. Говорят, что он ещё где-то стреляет на пути к отелю.

Еще тут отдельный разговор — насколько плохо всё с аимом у людей. Море пуль, разрушено всё вокруг — но не стрелки. В той же сцене коп с киллером стреляли в друг друга на одном лестничном пролете — не попали. В общем, тут не то чтобы надо мозг вынуть и положить на полку перед просмотром, но и глаза тоже надо вытащить и рядом расположить. Повторюсь, я не ковыряюсь, когда смотрю кино. Но это сильно бросается в глаза.

В общем, это тупой боевик, который хочет уехать на брутализме Харди и кучу экшн-сцен с кровью ради экшн-сцен с кровью. Полнейшая дичь.

Причем еще интересно подобрана стилистика. Это такой нуарный Готэм, который, кстати, получился — и это здорово, а вместо Бэтмена — грязный коп Тома Харди, причем, как в переносном смысле, так и в прямом.

Короче, если вам нравится, как двое людей в течение 15 секунд не могут попасть в друг друга через одно лобовое стекло, нравится, когда из людей брызжет кровь, как из вулкана лава, тупой и дефолтный сюжет под лозунгом «потому что», — Том Харди и много китайцев, которые умирают целыми городами под пулями протагониста в одном американском ночном клубе, то вам определённо сюда — в Опустошение.
👍3🔥2