Уголок сторителлера
3.04K subscribers
417 photos
29 videos
41 files
1.54K links
Сценарист, нарративщик, креатор. Пишу о сторителлинге, играх, кино, сериалах, YouTube, книгах, жизни творческих людей и осознанности&

Для связи – @JaroslawTurow
Сайт: yaroslav-turov.ru
Портфолио: storytellerscorner.ru/portfolio
Download Telegram
Стыдно и паршиво читать, как маразм все крепчает, власти отменяют Моргенштерна, Бортич, Паля и даже расово верного Минаева. Дойдёт до того, что медиа сфера окончательно разделится на два автономных пузыря. В одном будет, как в СССР, скучно и стерильно, вести с полей и балет «Петрушка», а все таланты уйдут в сеть на донаты и рекламу от независимых брендов.

https://www.bbc.com/russian/features-59255248

#индустрия
Теория органического сторителлинга говорит, что все мы обезьянки, запрограммированные реагировать на конфликты сородичей. Чтобы самим, в случае чего, не получить по балде. С одной стороны, это отличный эволюционный механизм, а с другой, иногда он меня бесит.

Вот в последнее время в кинотусовке набирает очки критикесса З. Красиво набрасывает на вентилятор, публике нравится. И вот она давеча набросила на новый сериал продюсера М. Продюсер обиделся, ответил ей, это прокомментировал писатель Ц., и пошла волна. Все обсуждают, а профит от срача прилетает и З., и М., и даже Ц. И меня ужасно бесит то удовольствие, которое во мне рождается при виде этого, и осознание того, что для раскрутки личного бренда, по идее, надо бы тоже на кого-нибудь набросить, и особенно - осознание того, что я этого не делаю не по каким-то моральным принципам (хотя и по ним тоже), а тупо из-за страха подучить в ответ. Как в старом анекдоте: «а давай его побьем? - а если он нас? - а нас-то за что?!»

Потому что на деле что это ошибка выжившего. На каждую такую смелую З. найдётся добрая сотня тех, на кого набросили в ответ, и тех погребло с головой. Думаю, тут хорошо работает стратегия, которую я люблю применять в настолках и иногда в фехтовании:
1) тщательно выбираешь цель атаки, это должен быть лидирующий игрок, который всем надоел своими успехами;
2) копишь силы, чтобы пережить ответный удар;
3) дожидаешься, когда цель немножко оступится;
4) красиво валишь ее - и тут же уходишь в защиту;
5) повторяешь несколько раз;
6) добиваешь или ищешь новую цель;
7) profit.

Конечно, на словах это все легко, а на деле все обычно выходит совсем иначе.

#мысли #индустрия
Помните, как в 2018 году каждая собака кусала свой хвост от горя, что в 2014-м не покупала биткойны? Вот сейчас зарождается новая большая волна на теме метавселенных, NFT и блокчейна, а также free-to-play мобильных игр.

Вот любопытная статейка на эту тему. Тезисы:

1) Игровой блокчейн-опыт со временем улучшится. Сейчас это какое-то монструозное непаханое поле для технически прокаченных крипто-панков, но рано или поздно это станет мейнстримом.

2) Люди будут выбирать игры, в которых обладание ассетами (игровыми объектами типа городов, армий, лута и пр) несет реальную выгоду. Сейчас в большинстве игр игровой прогресс игрока сложно монетизировать. Но в будущем в блокчейн-мобильных играх владение каким-нибудь прокаченным аккаунтом будет приравниваться по стоимости к обладанию дорогим предметом искусства или пакетом акций в крупной успешной корпорации, и на этом будет строиться новая экономика.

3) В играх будут появляться влиятельные децентрализованные автономные сообщества игроков, сил которых хватит на то, чтобы поддерживать жизнь игровых проектов даже без особого участия разработчиков. Утопическая демократия в мире игр.

Короче, все это - будущее в самом прямом смысле, и надо начинать во всем этом разбираться, чтобы через несколько лет понимать, а что вообще происходит.

https://www.deconstructoroffun.com/blog/2021/11/13/the-inveitable-blockchain-revolution

#нарратив
Ближайшие 3 дня, с 17 по 19 ноября, будет проходить крупная онлайн-конференция DevGAMM для специалистов игровой индустрии. Есть возможность бесплатно послушать доклады и посмотреть вакансии, для этого там в разделе "купить билет" можно выбрать вариант BASIC.

https://devgamm.com/fall2021/ru/
Жизнь периодически отнимает у нас одни возможности и подкидывает другие. Сейчас мы видим, как у нас постепенно отнимают возможность рассказывать по-настоящему актуальные истории в кино, сериалах, журналистике и даже в соцсетях. Зато вдруг появилась совершенно безумная возможность зарабатывать на теме NFT. Тысячи команд прямо сейчас клепают на коленках свои собственные мини-вселенные, чтобы нагнать хайпа и продать безумцам с деньгами коробочку уникального арта с историей. И чтобы все получилось, им позарез нужны грамотные сторителлеры и маркетологи. И это то место, где сейчас можно приложить относительно немного усилий и получить взамен в несколько раз больше прибыли.

https://www.theverge.com/22310188/nft-explainer-what-is-blockchain-crypto-art-faq

#полезно
В редакции проекта «Что почитать редактору» сделали курс о стилистике русского языка. Он составлен в виде почтовой рассылки. Всего 30 писем. Вот некоторые темы:

▫️Как избежать расширения или сужения понятий, алогизмов, анахронизмов, эвфемизмов и других ошибок, которые возникают из-за неправильного употребления слов.

▫️Как правильно сочетать слова в русском языке.

▫️Откуда в тексте берутся лишние слова: плеоназмы, тавтология, лишние повторы и другие проблемные слова.

▫️К чему приводит излишнее сокращение текста и как этого избежать.

▫️Какие образные средства могут использовать авторы.

▫️Стилистическая и эмоциональная окраска слов.

▫️Как подавать информацию, чтобы текст был логичным и связанным.

▫️Что такое информативность текста и как ее повысить.

Подписаться можно здесь — https://redaktoru.ru/stilistika/

#реклама
Классный текст. Современные авторы делятся воспоминаниями о том, как они сталкивались с буллингом в школе. Занятно, что об этом сейчас принято говорить в таком несколько эвфимистичном
тоне. Во-первых, потому что опыт травматичный, а во-вторых, потому что в русском языке не было такого понятия. По-русски «я сталкивался с буллингом» будет, простите, «меня дрочили в школе». Конечно, приличный писатель так не скажет.

К слову, со мной тоже так было. Я всегда был достаточно крупным, поэтому буллинг был чисто психологическим. Это здорово меня закалило, дало мощнейшую мотивацию стать лучшим в городе, выиграть в крупной олимпиаде, поступить в МГИМО и свалить оттуда. Так что я очень благодарен всем, кто меня дрочил) Надеюсь, у них все хорошо.

https://daily.afisha.ru/brain/21681-ya-nachal-smeyatsya-so-vsemi-pisateli-rasskazyvayut-o-shkolnom-bullinge

#мысли
Любопытный проект "Афиши" про фанфики. Авторы разбирают, что это за направление, кто и зачем этим занимается, и как фанфикшн влияет на массовую культуру.

Если что, мой любимый фанфик - "Гарри Поттер и методы рационального мышления". Перечитал дважды. Это версия ГП от одного гения из Кремниевой долины, который решил написать трактат о рациональности и трансгуманизме в развлекательной форме, и сделал это едва ли не лучше самой Роулинг.

Еще мне зашел фанфик "Гарри Поттер и кошмары будущего прошлого" (HP and Nightmares of Future Past) о том, как оный волшебник-таки победил Волдеморта в совсем не юном возрасте, потеряв всех, кто был ему дорог. А потом решил с помощью магии вернуться в школьные годы, сохранив взрослые воспоминания, и прожить жизнь заново, все сделав по-другому. Захватывающе, но, к сожалению, автор свое творение так и не окончил.

https://daily.afisha.ru/specials/21723-lyubov-seks-i-garri-potter-kak-fanfiki-izmenili-literaturu-i-zhizn-celogo-pokoleniya/

#книги
Читайте сценарий «Дюны» – сценарии оскаровского сезона 2021-2022

Warner Bros. опубликовала съемочный драфт «Дюны», который борется за право быть номинированным на «Оскар» и премию Гильдии сценаристов в категории «Лучший адаптированный сценарий».

Dune – Jon Spaihts and Denis Villeneuve and Eric Roth

Пол Атрейдес – обреченный на величие молодой человек, которого мучают пророческие сны. Сын храброго правителя и жрицы-воина, он должен защитить право своей семьи распоряжаться самым ценным ресурсом в мире.

• • •

Все права принадлежат правообладателю. Сценарий размещен строго в образовательных целях.

• • •

Полный список соискателей и все доступные для чтения сценарии можно найти здесь (но что-то сбилось в настройках и пока я не могу обновить там ссылки и список сценариев).

#СценарнаяПолка
На прошедшем недавно DevGAMM Fall 2021 определили лучшие игры в разных номинациях. Вот кто получил награды за лучший нарратив:

Creepy Tale 2 by Creepy Brothers 🇷🇺
Lacuna by Digitales Interactive 🇩🇪
Lake by Gamious 🇳🇱
The Life and Suffering of Sir Brante by Sever / 101XP 🇷🇺
Unusual Findings by Epic Llama Games

https://devgamm.com/fall2021/ru/devgamm-awards-winners-ru/

#нарратив
"[В современной фантастике] просматриваются две противонаправленные тенденции.

С одной стороны, условно американская, в которой фантастика уехала куда-то далеко за этический горизонт событий и приветливо машет нам оттуда гендерно-, расово- и политически-корректным тентаклем.

С другой — отечественная фантастика, благодушно вневременная, комфортно залегшая в криокамеру где-то в начале 1980-х, безразличная ко всем проблемам и вызовам дня сегодняшнего.

Честно говоря, прямо не знаешь, что и выбрать — и то, и другое как-то не очень".
Галина Юзефович

https://zen.yandex.ru/media/galina_yuzefovich/konec-fantastiki-619ba784f169457c0ebbe0db

#книги
С одной стороны, мы знаем, что нет ничего более постоянного, чем временное, и, конечно, никакой смерти платформ в прямом смысле не будет. С другой, некоторые точно сольются, это нормально. Года два назад у меня было пять подписок на разные сервисы, потом я сократился до одной и остался там, где мне удобно. Просто нет смысла держать столько подписок, если ты не профессиональный критик или редактор сериалов, и тебе надо быть в курсе всего, что выходит у конкурентов.

А что вы думаете о будущем онлайн-платформ?

https://www.vedomosti.ru/media/articles/2021/11/23/897210-konstantin-ernst-predrek-skoruyu-smert-videoservisov

#индустрия
Крутой лонгрид про неочевидный мифологический бэкграунд игры Hades

"Проживание предложенного Касавиным мифа Загрея — это проживание истории героя, верящего в нерушимость семьи и кровных уз. Греческие авторы фактически бросили божественный клан олимпийцев на полпути — чёткой конечной точки в хронологии древнегреческих мифов нет.

Касавина и команду Supergiant Games не устроило, в каком положении оставалась божественная семья последние две тысячи лет. Сценарий Hades — это попытка навести порядок в том бардаке, который оставили Гесиод, Гомер, Нонн, Эсхил и десятки других авторов. И наводить порядок команда Грега Касавина решила теми же инструментами, что и древнегреческие творцы: через историю одного героя, которую нужно прожить самостоятельно.

Заполнить белые пятна в греческой мифологии авторам действительно удалось: несмотря на наличие как минимум двух богинь, так или иначе отвечающих за семейный очаг (Гера и Гестия), нет ни одной поэмы, легенды или предания о богах, которые бы прямо на примере основных действующих лиц говорили о важности сохранения семьи и умения говорить о проблемах, а не замалчивать или избегать их. В этом и заключается психотерапевтическая сторона сюжета игры — она учит разговаривать о проблемах, обсуждать трудности в отношениях и на примерах показывает, к чему приводят семейные тайны и невысказанные обиды".

https://dtf.ru/games/945668-krovosmeshenie-kastraciya-i-tri-strochki-eshila-iz-chego-sostoit-istoriya-hades

#нарратив
Forwarded from VODоворOTT
Валерий Федорович и Евгений Никишов покидают управленческие позиции на ТВ-3

Давно мы наблюдали за тем, как проекты “Газпром-Медиа” передвигались между его подразделениями; как не ладили между собой внутренние подразделения холдинга, и вот развязка.

По словам источников РБК, продюсеры займутся собственной разработкой проектов для онлайн-кинотеатров в рамках 1-2-3 Production и “Место силы” (личный проект продюсеров). Также Никишов и Федорович “останутся в совете директоров ТВ-3 и продолжат принимать решения по эфирной сетке”.

Новым директором канала станет Лили Шерозия. Назначения вступят в силу с 1 января 2022 года.

Пожалуй, главный вопрос — а как ГПМ дальше будет без Федоровича и Никишова? И спрашиваем мы без иронии.