Learn From Games
612 subscribers
625 photos
30 videos
2 files
265 links
Какой-то директор из BUBBLE
Download Telegram
"Давай сделаем это по-быстрому". Сегодня сразу три раза.

На идущем Next Fest в Steam я неделю пытался найти какие-то игры, которые меня зацепят, и по сравнению с прошлыми разами вышло всего три. Без супер хитов, но достойные упоминания, поэтому собрал их в один пост.

Moon Mystery. Демка оказалась не совсем обычной, фактически это нарезка отрывков уровней для демонстрации стилей игры. Это красиво, неплохо проработано оружие, и в первом эпизоде история интригующая. Но при этом очень странные враги-роботы, которые по движению похожи на врагов из Catacombs 3D, ну и просто пропадают после убийства. Но демка стоит того, чтобы с ней ознакомиться хотя бы ради первого эпизода, где пытаешь бежать во время приближения чёрной дыры к планете, жуть есть!

Reka. Это такой микс Firewatch, The Path, Witcher 3 и ... крафта из Fallout 4. Ага, не ослышались, бегаешь по красивому минималистичному лесу с задачами поди-принеси, а когда выполняешь первый квест, то нужно достроить избушку на курьих ножках. Чтобы все помнили Бабу Ягу (само собой здесь должна быть фотка Джону Уика)!

Onсe Human. Самая необычная игра (скрин из неё), мультиплеер, по вступлению видно, что в неё хорошо вложились (NetEase всё-таки!). Стиль повествования, графики и музыки напомнил Death Stranding, а вот геймплей почти Fortnite или Division 2, возможно поэтому в начале нужно обязательно выбрать какой-то сервак, которые между собой ничем не отличаются по названию. Я поиграл 30 минут, и вроде есть нестандартный лор, но не настолько, чтобы не оторваться от него. Ознакомиться стоит хотя бы ради графики, но расскажите мне если она кого-то зацепила.

В общем или я в работе погряз и плохо искал, или в этот раз в фесте выбор не фонтан. Напишите, если кто-то нашёл что-то достойное!

#nextfest
👍6
Ну что, начнём Next Fest здесь? Вы как хотите, а я его начал ещё до официального запуска, пару недель назад. Я тогда написал про тестовую версию замечательной игры The Killing Antidote, а на прошлой неделе вышла early access версия, так что это отлично подходит в тему демок.

Главное - игра стала ещё более интересной, здесь мы получаем полноценные 7 этажей здания, которые сделаны идеально с точки зрения левел дизайна. Серьёзно - я даже в RE сериях не кайфовал так от единой системы этажей, комнат, кнопок, ключей и паззлов для подборки кодов к закрытым шкафчикам. Причём это гармонично вписывается в саму игру по сравнению с тем же DOOM 3, где нужно было искать коды в имейлах или аудиозаписях, и в какой-то момент я просто начинал гуглить их.

Управление и оружие остались такими же удобными, а в сюжете раскрывается интересный поворот, конечно спойлерить его не буду. Появились боссы со своими атаками и защитой, добавилось монстров, вы увидите их более разнообразными и интересными, чем, например, в Atomic Heart, в котором враги - это один из самых скучных элементов за некоторыми исключениями. Появился магазин оружия и предметов, где можно как покупать, так и продавать, это важно, учитывая, что в зависимости от веса лута, бегать вы сможете намного меньше - это также отлично реализовали.

Ну и конечно одна из главных фишек - возможность хорошо одеть свою героиню, одежду вы будете находить как в игре, так и её можно докупить в магазине. А после того, как включите воду в здании, можно залезать в душ почти во всех комнатах для сохранения. Это ничего нового не даёт, просто ваша девушка кайфует под душем :)

Заканчивается эта версия спуском в секретную лабораторию, эта часть ещё в разработке. Но зато есть отличный режим челленджей на нескольких картах с вариантами завалить всех зомби, отразить волны, добраться до пункта за кратчайшее время. И эти карты (они, кстати, не повторяются из игры) дают потенциал одного из лучших мультиплееров для коопа, дефматча и командной игры. А на сладкое - всегда можно вернуться в офис героини (она журналистка), на полках вы найдёте кучу косметических предметов из игры, а в компе появятся секретные документы корпорации, которые нужно расшифровывать через мини игры.

В общем, это один из самых крутейших early access, которые я видел, я настоятельно рекомендую ознакомиться всем, для меня это точно кандидат на лучшую новую игру в этом году!

#nextfest
🔥91👍1
Давай сделаем это по-быстрому, осень 2024. В этот раз прямо очень по-быстрому, потому что эта демка из Next Fest - одна из самых коротких, при этом без лимита по времени. Я её прошёл минут за 15, и это при некоторых тормозах с пониманием карты с моей стороны.

Игра называется Fear The Timeloop. Я рекомендую всем её попробовать, хотя не уверен, что полная игра зайдёт. По ощущениям это такой микс RE серий и Alan Wake. От RE здесь есть беготня по очень детализированным коридорам какой-то больницы, освещение, микро миссия с заданием от голоса из закрытой комнаты “принеси мне медвежонка”, а потом оказывается, что за дверью никого нет (“и никогда не было”, © Сергей Разумовский). А чтобы достать медвежонка, нужно найти монету, а потом найти тиски, чтобы её заточить, и только так открыть шкафчик. Прямо классика RE предметов!

А вот от Alan Wake здесь более интересная тема, которая и имеет хороший потенциал для полной игры. В начале игры вы, играя за шерифа, по рации общаетесь с девушкой из своей команды, и выясняется, что вы пропали на некоторое время и вот только вышли на связь. А в конце короткой демки эта девушка говорит “Кто ты такой, нафиг, вообще? Мы нашли тело мёртвого шерифа!”. Я почему-то сразу представил себе Тима Брейкера, застрявшего в Тёмном Месте. Так что ждём релиза, возможно будет что-то годное!

И к этому добавлю про ещё одну ассоциацию с этой игрой. В сериале Друзья в 22 серии 5 сезона Джо приглашают на съёмки в кино, где по сюжету он знакомится с девушкой, а потом когда приходит к ней в гости, ему там говорят “Betsy’s been dead for 10 years!”. Поэтому, несмотря на мрачность этой игры, всё равно вспоминаю голос Джо, произносящего эту фразу. Ну и потом “I’ll be there for you” и чизкейк на полу, я пошёл искать вилку!

#nextfest
👍5
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
В ноябре прошлого года я делал мини марафон всратых игр, и сегодня я решил, что закончить неделю вместе с Next Fest можно также со всратой игрой Just Eat The Rich. Причём она такая во всех смыслах: вы играете за "Бёрдмена" но не из офигенного одноимённого фильма, а за голубя - гопника, который ещё типа Робин Гуд по классическим легендам - отбирает богатство у богатых и раздаёт его бедным.

Игра начинается с "грустной статистики" про концентрацию богатства у ограниченного количества людей, а дальше - вы высаживаетесь в богатом районе частных домой, где на вас толпами бегут богачи, пытаясь вас замочить, а вы отбиваетесь от них с помощью большого выбора огнестрельного оружия, навыков и магии (всяких энергетических стрел, ледяного дождя и т.д.). Эти богачи постоянно бубнят, какие у них большие фонды и накопления, по фону играет такая же всратая музыка (видео с меню прикладываю, sound on!), а вам нужно только успевать выбирать оружие и навыки при некоторых левел апах.

Не напрягайтесь и не пытайтесь понять какой-то глубокий смысл, это стиль "игр от Трампа" с минимальным качеством, но с классным гоп-стилем, этого хватит, чтобы на 15 минут просто отвлечься от серьёзности вокруг. Попробуйте демку, пока она доступна, а игру я, конечно, покупать не буду, не отдавать же ещё больше богатства богачам! 🐦

#nextfest
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Ну и для завершения Next Fest вот вам ещё одна игра с классным меню, но с совершенно невозможным геймплеем на Unity. Хотя наверно с супер реалистичным кошачьим 🐈‍⬛

Это игра Cat Apocalypse, вы играете за кота в мире зомби, и здесь управление и геймплей почти как в сцене после титров в мультфильме Головоломка, где показывают эмоции кошки, когда у неё может неожиданно сорвать крышу. Причём ваш кот может делать два разных удара, от чего зомби и роботы (?) падают и вроде даже умирают. Мне давали подсказки сделать кошачий паркур, но я не смог его осилить, и меня постоянно убивали.

Но как раз меню здесь - главный шедевр. Посмотрите видео (sound on!), это же реальный микс в стиле канала "chilled cow", а сейчас уже "lofi girl". Если не помните - это где девочка делает бесконечные уроки под аналогичный микс, они даже винил выпускали, я не успел его купить. Только здесь два кошака чилят под него дома, пока зомби за окном, по всей видимости почувствовав биты на низких, тоже двигаются в такт. Рядом с кошаками не хватает только Чувака с бокалом "белого русского" в руке - была бы идеальная гармония.

В общем не покупайте эту игру, загрузите демку и посмотрите меню, дальше стоит только саундтрек найти, и только из меню! Peace, dudes!

#nextfest
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5
“Давай сделаем это по-быстрому”, день 1!

Да, я не упущу обзор демок на этом Next Fest, потому что первая сегодня - прямо шедевр, причём в жанре ужасов-скримеров, который я не очень люблю. Но одно только то, что ближайшая игра указана SOMA, уже является интересным!

Это игра "My Dear Neighbor, edition 404", и в демке вы поймаете микс SOMA, Observer, Tron 2.0, Call of Cthulhu DCotE и Дом Листьев. Я играю в наушниках Beyerdynamic DT 770 Pro, и мне пришлось делать звук как можно тише, потому что эффекты сделаны настолько дополняющими жуть, что мурашки сделали четверной спин по мне несколько раз.

И всё это сделано одним разработчиком с 2020 года, причём озвучка некоторых сообщений идёт на французском, что вроде бы должно являться добрым и приятным. Но по всей видимости это как раз эффект милой девочки, вылезающей из колодца, а здесь есть ещё и подобный персонаж. Не знаю, как я теперь смогу Zaz слушать в случайном выборе.

Ну а фраза в самом начале “Find a way to escape this reality” потом застревает в голове, и после демки остаётся. И начинаешь думать, остановится ли волчок или будет бесконечно крутиться.

В общем очень рекомендую демку, добавил в вишлист, вполне возможно куплю!

#nextfest
7
“Давай сделаем это по-быстрому”, Next Fest день 2!

Какие мысли у вас возникают, когда вы видите при старте игры логотип 3D Realms? Я вот подумал “неужели, как в старые добрые времена, возвращение и всё такое..”. Оказалось возвращение, но не Дюка, а Command and Conquer, причём в самом лучшем её виде! Такая же радость у меня была, когда я запустил C&C 3 впервые.

И вот сегодня я добрался до демки “Tempest Rising”, со вступительного ролика и скринов в Steam всё предвещало что-то похожее на классику. Но реальность оказалась ещё лучше - классная графика с очень достойными эффектами и “украшательствами” местности, отличные карты для работы с высотами, понятные юниты, но ещё и с добавлением апгрейдов, напоминающие C&C Generals. А ещё достойные противники, которые наступают и обороняются с хорошим миксом своих юнитов, поэтому обычным рашем танков и humvee их далеко не всегда получится атаковать.

При строительстве базы как будто попадаешь на любимую работу, где провёл лет 20, но почему-то отвлёкся. Всё интуитивно понятно, а для некоторых новых фишек есть своевременные подсказки. Ну и само собой есть свой tiberium, от которого юниты теряют здоровье, но который нужно харвестить. Не удивлюсь, если будет пустынный уровень с червём 🪱

Так что максимальная рекомендация, релиз игры будет в апреле, для меня это главный кандидат на покупку! Moving out, construction complete и silos needed!

#nextfest
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍151
“Давай сделаем это по-быстрому, но без удовольствия”, Next Fest день 3!

Это промежуточный пост про хреновые демки, которые не советую пробовать.

Doomed Hell 64: FPS Dungeon Crawler. Я очень заинтересовался этой игрой из-за видео и скринов, в которых был интересный эффект "старого мыла". Этот эффект действительно там есть, но вот оружие без звуков и монстры хуже, чем в Catacombs 3D, и они убили всё начинание. А ведь какой потенциал - в названии сразу слова "Doom", "Hell" и "64", только из-за них наверно многие клюнули на эту приманку, как и я!

Noga. Ещё одна страннейшая игра, с анимацией и моделями хуже, чем в бесплатных конструкторах 20-летней давности, да и история сама попсовая, ещё и с непропускаемыми катсценами. ХЗ на какой результат ребята ориентируются, но в ролике всё не так плохо смотрится. Зато в начале демки можно поговорить с (на тот момент ещё живыми) солдатами, и вот они выдавали вполне себе неплохие рассуждения о жизни, и кто как попал в отряд.

Toy Battlegrounds: Shoot 'Em Up Survival. Опять же на видео и скринах всё выглядит очень бодренько и весело, в стиле Alien Shooter в антураже оживания игрушек в комнате "от заката до рассвета". На полу валяются LEGO детали, машинки, а вы бегаете от непонятных одинаковых монстров с ужасно неудобным прицеливанием. Скорее всего вот так и загнулись Базлайтер с Вуди.

В общем остерегайтесь этих вот демок, и делитесь теми, которые вас тоже разочаровали.

#nextfest
👍6
“Давай сделаем это по-быстрому”, Next Fest день 3!

Сегодня будет демка, которую я очень рекомендую, но про которую могу сказать главное - я нифига не понял! Это игра Eternity's Echo: Patient Zero, которая по стилю и погружению напоминает жутковатые моменты F.E.A.R., вроде какая-то девочка сбежала из больницы и творит хаос своими жуткими сверхспособностями. Но при этом в истории появляется слишком много вопросов про лор, которые наверно прояснятся, если дальше играть. ГГ - агент The Dimensional Investigations Bureau (DIB), (привет FBC, и даже в одной из комнат на полу лежит игра с обложкой, напоминающей Control!). Ещё на полу появляются какие-то руны (привет DOOM 3), в коридорах двери из дыма, ведущие в непонятное пространство, в комнатах монстры, которых можно увидеть только с помощью ультрафиолетового фонарика, который быстро садится, а если монстры тебя убивают (убивают ли?), то появляешься в непонятном пространстве за дымной дверью. И хотя ничего не понятно, но останавливаться не хочется, и ищешь ответы на все эти вопросы.

В общем такой микс Control, RE и F.E.A.R., выглядит очень многообещающе! Только при рекомендованных требованиях с RTX 2060, моя 3080 лагает время от времени, в основном при новом освещении, но это мы уже проходили.

Я всех очень прошу - попробуйте эту демку и напишите, что вы поняли из этого, потому что очень хочется разобраться, а удовольствие вы точно получите!

#nextfest
👍4👌31
“Давай сделаем это по-быстрому”, Next Fest день 4!

А вот необычная игра - Total Chaos от наших старых друзей Apogee. Здесь однообразность коридоров хорошо размешивается некоторыми жутковатостями, когда появляются непонятные силуэты, монстры или умершие шахтёры в только что пустых камерах, и вот они уже начинают бежать за тобой, и адреналин хорошо подскакивает. Но потом опять минимальная интерактивность, можно только ящики разбивать. А после этого узнаёшь, что есть дофига сложностей типа голода, кровотечения, панических атак, и для всего этого есть разные средства. А шахтёрские кирки довольно быстро ломаются, и есть довольно разнообразная система крафта.

Для демки история подана очень хорошо, вы слышите сигнал кораблекрушения, плывёте на своём небольшом катере (и уже там начинается нагон жути), а после шторма оказываетесь на острове, где раньше процветала добыча чего-то в шахтах. А теперь там только ваша рация выдаёт чей-то голос, который обещает дать то, ради чего вы здесь оказались, если вы ему поможете. И при всём минимализме, графика вполне достойна для приятного восприятия - стиль Call of Cthulhu DCotE, но с туманным освещением, темнотой в пещерах (это вам не Скайрим с обзором самых дальних углов), и ещё виниловых проигрывателях для сохранения игры, которые (спасибо авторам) попадают довольно часто.

В общем демку точно стоит опробовать, не уверен в покупке полной версии, но на вечер будет хорошо разбавить любимую классику таким туманным штормовым солнцем через тучи.

#nextfest
🔥9👌1
“Давай сделаем это по-быстрому”, Next Fest день 5!

Это рассказ "SUFFOCATE" про простую китайскую девочку с обычным китайским именем Таня, которая живёт в обычном китайском 4-этажном собственном доме с родителями. Родители не давали ей рисовать комиксы (хотя наверно мангу, судя по демке), потому что она не вошла “даже в топ 10 лучших учеников”, и в доме начались какие-то жути. Не буду спойлерить, потому что и в демке время переплетено в виде пролога, текущего времени и, по всей видимости, будущего, когда Таня уже живёт одна. Хотя и там у неё нормальная такая ванна, человек на 10 наверно.

В общем, ещё одна жутковатая игра, нужно бегать с фонариком от призраков и прятаться от них в стиле Alien: Isolation, и ещё изучать что же произошло в семействе Jeremiah Covenant Тани. В Steam написано, что игра получила разные награды за 3D Art Direction и просто за крутизну, но графика здесь довольно посредственная, особенно модели персонажей вблизи. Ознакомиться стоит, если не получается найти чего-нибудь самим в Next Fest, но покупать скорее всего не нужно. Я не смог пройти до конца, потому что стало скучно и нужно было готовиться к поездке в больницу.

И вот сегодня пятница, и в Next Fest у меня в топах почти только страшилки, за исключением Tempest Rising, поэтому у вас есть немного времени, чтобы попытаться угадать нашу музыку (или хотя бы стиль) на вечер!

#nextfest
👍2
“Давай сделаем это по-быстрому”, Next Fest день 6!

Эпиграф: "Я боюсь только змееклоунов!" (c) LEGO Batman

Сегодня, друзья, у нас будет БиоЦирк, это как Bioshock, только с цирком и без плазмидов. Прямо очень неожиданная и интересная демка, игра называется Twisted Tower, и я вижу, что кто-то из вас (моих друзей в Steam) её уже пробовал, не буду выдавать! Вступление, антураж, графика, шрифты, оружие, автоматы для апгрейдов, даже образы противников - всё похоже на далёкий спин-офф Bioshock, причём сразу всех частей. При всём при этом, игра не выглядит копией, и поэтому вливаешься в неё с головой. И ещё она не очень простая, хитбоксы настроены отлично - хэдшоты очень важны, а просто стоять на месте или стрейфиться тоже не выйдет - враги хорошо стреляют (но без "автоприцела"), а когда появляются БОЛЬШИЕ клоуны с пулемётами, то выжить очень непросто.

Ещё озвучка и спецэффекты очень интересно сделаны. Везде полно воздушных шаров и тыкв, попадаются подарочные коробки, их все можно разбивать и получать билетики для игровых автоматов. Эти билеты выпадают ещё их противников, касс, мусорок, я всё уже и не вспомню, на них, конечно, покупаешь апгрейды и открываешь некоторые "витрины" с оружием, здоровьем или рандомами. Лечишься, кстати, стандартным набором парков развлечений - мороженки, корндоги, попкорн и всё остальное, что мне сейчас пока нельзя после больницы (хотя мороженое вроде можно).

Так что очень достойная игра, не шедевр, как Bioshock, но стиль выдержан отлично по всех аспектах, точно рекомендую ознакомиться!

#nextfest
5👌2
“Давай сделаем это по-быстрому”, Next Fest день 7, последний!

Кто-то должен был наконец попытаться выпустить продолжение Quarantine 1994 года, потому что Quarantine II: Road Warrior в 1995 году уже так не зашла, а следующие заезды по городам стали принадлежать серии GTA. И вот сегодня я скачал демку CyberTaxi: Lunatic Nights, которая с первых кадров и ролика в Steam очень напоминает Quarantine. Весит она (демка!) больше 30 гигов, можно было бы подумать, что это полная версия, которая при покупке “раскроется”, но на запуске пишут, что это post-alpha и чтобы мы были готовы к багам и недоработкам. Причём поиграть в эту альфу дают только 15 минут, а потом ваше такси переворачивается и типа всё.

При этом детали проработаны довольно хорошо - начинаете игру у себя в довольно захламлённой квартире (а некоторые так наверно и демку запустят :)), получаете сообщение от подруги, что её подставили и отправили в тюрьму. И не просто в тюрьму, а в микс Dog Town и 13-го района, где, конечно есть свои районы, там нет полиции и так далее, вы понимаете. И вот вы, как настоящий мужик, выходите из квартиры, заводите такси, проверяете пулемёты и гоните в этот Prison City. Я успел только попасть в перестрелку на улице и заехать к какому-то корешу, который попросил “очистить” станцию такси, и по пути туда время демки закончилось. Но я мог выйти из машины и пристрелил пару бандитов, которые палили уже по мне. Да, гулять пешком можно!

Графика выглядит как раз так, как если бы Quarantine телепортировался в наше время с автоматическим улучшайзингом графики. На улице около дома всё выглядело … как хорошая улица. Сам герой - отлично пластмассовый на уровне DOOM 3. А вот в Prison City хорошее ощущение игр 90-ых, зато есть много деталей - гаражи с “Волгами” (или мне показалось?), банкоматы, которые можно взламывать, и наверно ещё много всего, карта нормального размера. Вид в машине только из машины, поэтому немаленькая часть экрана закрыта приборами, управление оставляет желать лучшего, но зато в начале выбираете прошлое своего героя, и там есть параметр навыков вождения, по всей видимости в релизе должны много чего добавить и исправить!

Я жду релиза, покупать точно не буду на старте, но посмотрим на цену, возможно зайдёт на выходные для ностальгии! И как раз для этого - вот вам офигенный саундтрек первого Quarantine с подборкой треков австралийских альтернативных групп 90-ых годов, он всегда у меня в плеере!

#nextfest #музыка
👍8🤡1
Я два дня не добирался до игр и постов здесь, но зато за пару ночей решил начать систематизировать прошлые посты здесь. Потому что есть много классных историй, обсуждений и разных ништяков, которые я выкладываю для вас, и которые не устареют! Поэтому начнём с хэштегов, а дальше посмотрим, возможно сделаю какого-то бота:

#игры - здесь всё понятно, всё про игры, новости, распродажи и обсуждения
#nextfest - это к рубрике "давай сделаем это по-быстрому", когда я во время Next Fest в Steam каждый день делаю обзор демок
#вишлист - я иногда разбираю вишлисты друзей в Steam, интересная тема
#работа - всё промою текущую работу в BUBBLE и про предыдущие, связана с "историями"
#истории - разные истории, которые происходили со мной в жизни, плюс истории из мира игр и поп-культуры
#музыка - посты "музыка по пятницам", но и некоторые другие, где она упоминается
#фильмы - всё про фильмы, сериалы и анимацию
#почитать - всё про книги и разную литературу
#ништяки - разные ссылки на интересные материалы, находки и другие интересности
#гудтрип - заметки из поездок
#чил - просто чиловые посты

Так что полистайте в дороге на работу, ну или пока виздовз загружается, а вы готовите кофе до обеда на работе :)
🔥103
"Давай сделаем это по-быстрому", Next Fest, день 1.

И сегодня я попал сразу на шедевр, который нужно вишлистить, с очень простым названием - The RPG! Это очень лайтовая игра с максимальным обстёбыванием Морровинда, Обливиона и Скайрима с юмором в стиле LEGO игр. Здесь вообще нет смысла долго описывать геймплей, главное, что есть куча знакомых эпизодов - поездка в повозке, дракон, необходимость получить документы об освобождении, много грибов (привет Морровинду), ну и куча фраз с известными отсылками. Вот только выясняется, что дракон не хочет с тобой сражаться, Короля все превозносят, а дракон про него пишет обидные надписи на стенках. Ну и конечно можно лутать почти всё, потом одной кнопкой это продавать и также легко покупать оружие, броню и аксессуары.

Ещё очень классно сделан геймплей демки - вам даётся 45 минут, но если вы убьёте босса в первом подземелье, то дают бонусное время. При этом идёт очень приятная фоновая музыка, хороший набор звуков без больших претензий, но в правильном стиле игры. И ещё множество небольших приколов - от тусовки монстров под нормальный транс в одном из домов до быстрого перемещения в виде катапульты, и я уверен, что ещё не всё нашёл!

Так что как минимум один приятный вечер точно обеспечен, максимально рекомендую!

#nextfest #игры
🔥65
"Давай сделаем это по-быстрому", Next Fest, ночь 2.

Сегодня 2 игры с общим впечатлением - what the fuck is going on there? Потому что несмотря на интересность видео и скринов и какие-то подсказки в самой игре, нифига непонятно что там происходит, что нужно делать и что тебе это даст. Вроде есть задания, но как и выполнить и зачем - загадка. Наверно лучшая аналогия, это если бы при запуске игры тебе написали "срочно разбей 5 лампочек", но управление и скорость происходящего заставляют выйти из игры уже через пару минут.

Игра 1: zakon. Вроде кажется, что это должно быть что-то типа классики Skyfox, но управление заставляет потерять ориентацию в пространстве за 2 минуты, а я ещё в первом Descent не терялся, хотя тогда это был взрыв мозга. Играешь вроде за какого-то сопротивленца, который должен пакостить диктатору, и при задании разрушить статуи пытаешься понять куда лететь, как сориентироваться в пространстве с помощь wasd + стрелок (мышь не помогает), и довольно быстро выключаешь.

Игра 2: METAL EDEN. Более адекватная, это аркадный "раннер" где в первые несколько минут вываливают управление, способности и оружие. И хотя управление неплохое и даже графика интересная, но смысл геймплея - "не стой на месте". Здесь ближайший (но в тыщу раз лучший) аналог это Ultrakill. Похожие способности, почти такая же скорость, но с METAL EDEN я так же быстро заскучал из-за однообразия. Хотя эту демку можно запустить для любителей такого формата.

В общем, я не очень понимаю, кто может долго играть в эти игры, для зумеров здесь нет быстрых наград, а для олдов и исследователей типа меня здесь нет никакой интересности. И как раз это игры - отличный пример хороших роликов и скринов, но отсутствия радости от геймплея. Просто остерегайтесь, но попробуйте, если хотите устроить себе челлендж.

#nextfest #игры
👍64
"Давай сделаем это по-быстрому", Next Fest, день 3. Небольшая историческая справка, я так назвал свои забеги по nextfest, так как решил запускать демки на короткие пробы, не больше 1 часа. Некоторые проходил или бросал быстрее, а в некоторых и дольше зависал потом. Но цель - проверить любовь с первого взгляда с будущими играми.

Сегодня я пошёл туда, где многие из вас уже побывали, судя по апдейтам активности этой игры в Steam, и эта игра - Pioner. Я ещё на анонсе её заприметил, поэтому демку был просто обязан проверить. Но результат пока разочаровывающий. Если коротко, то плюсы - это "красивенько", очень много классных деталей, есть необычные ситуации типа встречи с каким-то призрачным единорогом посреди леса (но нафига он там, осталось загадкой). Минусы - минимальная интерактивность (детали стали полностью бесполезными), какие-то дикие пропорции частей тела, коридорные уровни с мини аренами, исчезающие после убийства противники (хуже, чем в DOOM 3), сбор материалов для крафта без крафта в начале, иногда кажется, что анимация и движение камеры на уровне Clive Barker's Undying.

Так как это MMORPG, то многие из этих минусов можно простить. Фактически это некий микс S.T.A.L.K.E.R. и Destiny 2, но в Destiny 2 нет такого количества деталей, а здесь их столько, что невозможность никак взаимодействовать с ними, заставляет бросать изучение уровней. Сбросить (или разбить) чашки, посуду со стола, кувшины - нельзя, в стоящие по пути дома заходишь, как в музеи - после второго бросаешь, потому что запустил игру не ради музея. И при всей коридорности (привет DOOM 2016 / DOOM Eternal) игра время от времени сильно проседает по кадрам, но пока спишем на демо статус.

Ну и напоследок - после какого-то нелепого сражения в церкви и открытии люка (даже в первом Metro подобные битвы были в тыщу раз лучше) игра у меня зависла. Я подумал, что это знак, и не стал дальше играть, так как 56 минут хватило, чтобы остыть к ней. В вишлисте оставлю, подожду релиза, но с таким геймплеем игра должна быть бесплатной, с монетизацией, как Destiny 2.

#nextfest #игры
👍6
"Давай сделаем это по-быстрому", Next Fest, день 4.

Хватит нам двух дней разочарований, сегодня просто хороший бумер-шутер BRUTAL JOHN 2 от российских разработчиков OldSchool Laws Team! Это добрая реинкарнация Дюка 3D, с отсылками не только на самого Дюка, а с вообще разнообразным фан-сервисом. Начиная от "свежей" идеи, что злодеи захватили мир с помощью крипто-майнинга, и до встреч с Dopefish, как в виде граффити, так и с самой рыбкой в каналах. Интерактивности здесь на пару порядков больше, чем в Pioner, волшебный пинок присутствует, а оружие является отличным миксом из разной классики - наш любимый дробовик (и ещё конечно двухстволка), миниган, ракетница, плазмоган (и это далеко не всё), и многое из этого можно апгрейдить через терминалы за деньги, которые выбиваешь любимым пинком из ящиков, банкоматов, да и просто кэш собираешь.

Если Ion Fury - это новьё в ретро стиле, то BJ2 - это классика в новом стиле, поэтому очень рекомендую поиграть в демку. Напрягаться придётся только на более высоких уровнях сложности, ну и иногда вас могут убить просто из-за появившейся подсказки во время боя. Но quicksave присутствует, так что это лёгкое развлечение, и можно быстро переключиться на какое-то другое дело, а потом запустить обратно, как появится время. Почти идеально для бумеров, таким по духу должен был бы стать Duke Nukem Forever 😎

#nextfest #игры
6👍4
"Давай сделаем это по-быстрому", Next Fest, день 5.

Сегодня ещё одна замечательная демка, я бы сказал очень неожиданная по сеттингу, стилю и подходу к деталям. В трейлерах ощущения не те. Игра "про крабов" - DuneCrawl, но не про знакомых нам, а про песчаных, больше похожих на рачков, но я теперь зову их всех крабами. Есть небольшие крабы, на которых можно передвигаться одному, и есть гиганты - с лестницами, пушками, зелёной жидкостью для лечения ранений краба, и на них можно передвигаться командой. Да, игра отлично заточена под кооп!

Начинается по-классике - враги нападают на родную деревню, угнав большого краба, и палят из пушек по домам. Наш герой, успешно отбив краба, начинает своё путешествие на нём между деревнями, по пути сражаясь с врагами. И здесь огромное внимание уделено мелочам - передвигаясь на своих двоих можно разбивать ящики, из которых выпадают монеты, здоровье, какие-то материалы, оружие и т.д. Разрушаемость достойная - можно даже рубить кусты саблей. И выбор оружия немаленький - я успел собрать меч, лук, пистолет, шотган, гранатомёт и взрывчатку.

Очень грамотно сделано интро, получаешь отличное обучение, и отрываться от игры дальше не хочется. Везде есть подсказки, через них узнаёшь все детали лора - от передвижения до стрельбы и лечения крабиков.

Но вот одна из замечательных деталей прервала мой получасовой забег по дюнам. В пустыне есть черви, не Шаи-Хулуды, а просто торчащие из песка. Если на него наступить, то он выплёвывает тебя вверх, что позволяет запрыгивать на большого краба и скалы. И вот при таком выплёвывании, как раз около первой дружеской деревни после первого боя, мой герой начал просто летать по карте, врезался в какую-то скалу и я потерял управление. Ничего страшного - это демка, но я решил, что для ознакомления хватит. Поэтому всем настоятельно советую почувствовать этот замечательный стиль и сеттинг, а для владельцев Steam Deck игра вообще должна стать одной из главных!

#nextfest #игры
10
"Давай сделаем это по-быстрому", Next Fest, день 6, и последний на этот раз. Потому что про несколько игр я не стал рассказывать, они не вызвали никаких эмоций, да и ещё теперь меня ждут Deathloop, который я забрал бесплатно в EGS и Still Wakes the Deep, которую взял с 50% скидкой. Но про них позже.

А сегодня напоследок к Next Fest я расскажу про игру, демку которую никто из вас не запускал. Во всяком случае никто из тех, кто зафрендился в Стиме. Эта игра - отличная демонстрация механики, которая должна была бы быть в DOOM Eternal, и это Abyssus. Представьте себе микс стиля подводного пространства из Bioshock и механику "коридор - арена - база" почти из DOOM (только без базы). Всё сделано реально красиво, я бы хотел это проверить в хорошем VR, но даже на мониторе есть ощущение того, что ты в помещении под водой. Отличный микс выживания "оружие + способность + навык + шарм (типа кулона)". Оружие сделано очень достойно с двумя режимами стрельбы, способность (в начале демки это граната) может меняться на многие дополнительные, типа кидать якорь в толпу. Навыки выбираются через алтари и дают небольшие улучшения вроде воспламенения, потери сил противника и другие, но они плюсуются и дают мощный эффект в битвах. А шармы дают доп улучшения для оружия или сражений, можно носить только один, и менять на новый, если сочтёте, что он лучше.

На базе можно менять оружие и способности, апгрейдиться, тренироваться в тире и звать друзей. Фактически это большая пещера, сделана тоже очень стильно, поэтому это не просто выбор в меню перед уровнем.

А теперь про сражения - после некоторых коридоров для исследований, где можно найти дневники для изучения лора, всегда есть арена в DOOM стиле. И вот на арене микс оружия и способности применяется намного удобнее, чем в DOOM Eternal, а быстрое передвижение "прыжок - двойной прыжок - рывок вперёд" не напрягают. Да и патроны не заканчиваются, но это не даёт возможность вечной победы, а заставляет балансировать режимы стрельбы и способности. И вот только противники пока немного подкачали. Это какие-то механические существа, довольно однообразные по стилю, но нападают по-разному. Судя по роликам, будут и другие, посмотрим, игра выходит 12 августа, если не будет переоценена, то залипнуть можно, тем более, что здесь тоже фокус на кооп для баланса оружия и способностей в команде. Демку точно рекомендую!

#nextfest #игры
🔥6👍1