И в конце выходных 15 минут чтения: набор историй из игры Elite Dangerous про корабли поколений, которые игрок находит в процессе исследования систем. Каждая история тянет как минимум на фильм, а то и целый сериал в стиле Love, Death and Robots.
https://dtf.ru/games/66527-zateryannye-korabli-pokoleniy-v-elite-dangerous
#почитать
https://dtf.ru/games/66527-zateryannye-korabli-pokoleniy-v-elite-dangerous
#почитать
DTF
Затерянные корабли поколений в Elite: Dangerous — Игры на DTF
Лонгрид, посвященный трагическим (по большей части) судьбам 15-ти кораблей-городов, отправившихся осваивать дальний космос в эпоху путешествий на досветовой скорости.
❤2
Я очень люблю красивые пасхалки между разными произведениями - книгами, играми и фильмами. Ещё круче то, что истории и описания в этом канале начинают переплетаться некоторыми такими отсылками. И сегодня возвращаемся к Mostly Harmless.
Книга Дугласа Адамса "Автостопом по Галактике" - одно из любимейших мною произведений (а фильм - полная фигня). И второй уровень признания "Mostly Harmless" в играх Elite был единственной фразой описания нашей планеты в путеводителе "Автостопом по Галактике". А в 2014 году вышла книга Elite: Mostly Harmless английской писательницы Kate Russell, в которой рассказана юмористическая история по миру игры Elite: Dangerous, и которая на Амазоне имеет 81% отзывов с 4 и 5 звёздами!
Но вернёмся к главному автору Дугласу Адамсу. В 80-х годах он начал сотрудничать с компанией Infocom, которая при создании игр уделяла очень большое внимание повествованию и историям (одна только серия Zork чего стоит). В результате в 1984 году вышла текстовая адвенчура The Hitchhiker's Guide to the Galaxy и стала одной из самых продаваемых игр компании. И к середине этой рабочей недели вот интересная часть истории этого сотрудничества.
«Это было очень тесное сотрудничество, не обычное взаимодействие автора и игрового разработчика, при котором автор разговаривает с разработчиком всего пару часов, а затем спустя много месяцев играет в финальный вариант игры, это было совсем не то, что на языке пиарщиков называется "сотрудничество", — рассказывал Стив Мерецки, игровой разработчик из Infocom. "Адамс постоянно генерировал какие-то сумасшедшие идеи — вроде того, что игра будет обманывать тебя. С другой стороны, он был самым большим канительщиком в мире. Обычно он все затягивал до последней минуты, а потом ждал еще месяцев шесть. Как-то раз он сказал: "Я люблю дедлайны. Особенно я люблю, как они со свистом проносятся мимо".
Всего хорошего и спасибо за рыбу!
#почитать #истории
Книга Дугласа Адамса "Автостопом по Галактике" - одно из любимейших мною произведений (а фильм - полная фигня). И второй уровень признания "Mostly Harmless" в играх Elite был единственной фразой описания нашей планеты в путеводителе "Автостопом по Галактике". А в 2014 году вышла книга Elite: Mostly Harmless английской писательницы Kate Russell, в которой рассказана юмористическая история по миру игры Elite: Dangerous, и которая на Амазоне имеет 81% отзывов с 4 и 5 звёздами!
Но вернёмся к главному автору Дугласу Адамсу. В 80-х годах он начал сотрудничать с компанией Infocom, которая при создании игр уделяла очень большое внимание повествованию и историям (одна только серия Zork чего стоит). В результате в 1984 году вышла текстовая адвенчура The Hitchhiker's Guide to the Galaxy и стала одной из самых продаваемых игр компании. И к середине этой рабочей недели вот интересная часть истории этого сотрудничества.
«Это было очень тесное сотрудничество, не обычное взаимодействие автора и игрового разработчика, при котором автор разговаривает с разработчиком всего пару часов, а затем спустя много месяцев играет в финальный вариант игры, это было совсем не то, что на языке пиарщиков называется "сотрудничество", — рассказывал Стив Мерецки, игровой разработчик из Infocom. "Адамс постоянно генерировал какие-то сумасшедшие идеи — вроде того, что игра будет обманывать тебя. С другой стороны, он был самым большим канительщиком в мире. Обычно он все затягивал до последней минуты, а потом ждал еще месяцев шесть. Как-то раз он сказал: "Я люблю дедлайны. Особенно я люблю, как они со свистом проносятся мимо".
Всего хорошего и спасибо за рыбу!
#почитать #истории
👍9🥰6🔥5❤1👎1
Как сказал Джим Керри в фильме Тупой и ещё тупее - «I got worms!»
Некоторое время назад, выходя из подъезда знакомых, я увидел эту книгу на почтовых ящиках, там выкладывали ненужные книги. Конечно я не мог пройти мимо, и хотя у меня есть своя Дюна ещё с 90-х годов (правда другое издание), я подумал, что эта книга должна оказаться в хороших руках. Поэтому напишите кто хочет её приютить и любить до конца жизни, желательно кто-то, кто ещё не читал, по Москве смогу отправить курьером, или в другие города посылкой, подарю первому отписавшемуся в комментариях. Тем более, что вторая часть Дюны является одним из самых ожидаемых фильмов в этом году, да и трейлер очень крут.
Ну и говоря про вторую Дюну, это была моя первая стратегическая игра. Когда я её запустил и увидел солдата рядом с базой, то решил, что команда Attack - это задача для разрушения базы. Само собой миссия была зафейлена, так как разрушать свою базу неэффективно, а концепция строительства в стратегиях до меня ещё не дошла. Но примерно через 2-3 недели я понял, что надо наверное кликнуть на базу, и понеслось. Ну и есть у меня надежды, что когда-нибудь сделают ремейк или похожую игру на This Means War, которая вышла в 1995 году от Microprose (❤️), но оказалась быстро забытой на фоне C&C и Warcraft 2. Вот ссылка для владельцев старого железа и Windows 3.11 https://www.myabandonware.com/game/this-means-war-ef3
#игры #почитать
Некоторое время назад, выходя из подъезда знакомых, я увидел эту книгу на почтовых ящиках, там выкладывали ненужные книги. Конечно я не мог пройти мимо, и хотя у меня есть своя Дюна ещё с 90-х годов (правда другое издание), я подумал, что эта книга должна оказаться в хороших руках. Поэтому напишите кто хочет её приютить и любить до конца жизни, желательно кто-то, кто ещё не читал, по Москве смогу отправить курьером, или в другие города посылкой, подарю первому отписавшемуся в комментариях. Тем более, что вторая часть Дюны является одним из самых ожидаемых фильмов в этом году, да и трейлер очень крут.
Ну и говоря про вторую Дюну, это была моя первая стратегическая игра. Когда я её запустил и увидел солдата рядом с базой, то решил, что команда Attack - это задача для разрушения базы. Само собой миссия была зафейлена, так как разрушать свою базу неэффективно, а концепция строительства в стратегиях до меня ещё не дошла. Но примерно через 2-3 недели я понял, что надо наверное кликнуть на базу, и понеслось. Ну и есть у меня надежды, что когда-нибудь сделают ремейк или похожую игру на This Means War, которая вышла в 1995 году от Microprose (❤️), но оказалась быстро забытой на фоне C&C и Warcraft 2. Вот ссылка для владельцев старого железа и Windows 3.11 https://www.myabandonware.com/game/this-means-war-ef3
#игры #почитать
❤11👍6
Алан Уэйк прошёл Макса Пейна... нет, не так
Алекс Кейси прошёл Джесси Фейден... нет, опять не так
Я прошёл Алан Уэйк 2... вроде близко, но на самом деле Алан прошёл меня. И всё переплетено (Oxxx).
Три недели погружения и выныривания до мурашек и кайфовых скримеров привели меня к мысли, что двадцать лет назад я это читал. Ну конечно, не именно эту историю, но похожий тип повествования, книгу, которую вместо картинок из AW2 вы видите в этом посте - Хулио Кортасар "Игра в классики". Которую можно читать прямо, а можно перескакивая, вплетая новые главы и получая вроде знакомую историю, но другую. Где есть переплетение жизней и большая трагедия, которую я по неосторожности поймал утром в метро по пути на работу, а потом не смог до конца дня почти ничего делать.
Я и так избегаю стандартных обзоров здесь, и поэтому скажу, что Alan Wake 2 почти идеальная история, которую можно воплотить в видеоиграх. При этом превратить рельсы в баланс жути и поиска разных деталей, и не просто фоновых, а которые добавляют эти самые мурашки и связку моей любимой вселенной Alan Wake + Control + Quantum Break + Max Payne. Ну и вплетение живых съёмок здесь создали отлично, особенно после Quantum Break.
И сегодня три подарка благодаря Alan Wake 2:
1. "Игра в классики". Будьте готовы к тому, что у "героя всегда есть трагедия", и это вас не отпустит некоторое время
2. Вкусняшки от Alan Wake 2. Официальный Fan Kit и саундтрек из глав. Оба по этой ссылке. Скажу только, что по сравнению с первой частью фан кит не сильно интересный, даже обои могли сделать получше, хотя есть хорошие с маской
3. Один трек, который я не пониманию почему не попал во внимание Сэма Лейка. Он был бы идеален для финальных титров игры, особенно учитывая, что в нём присутствует сам Дэвид Линч. Трек называется Dark Night of the Soul, а само это понятие в психиатрии означает исключительно тяжёлый период в жизни, и пришло из одноимённого стихотворения 16-го века за авторством John of the Cross (детали и сам текст можете почитать здесь)
Farewell and goodnight...
#почитать #ништяки #музыка
Алекс Кейси прошёл Джесси Фейден... нет, опять не так
Я прошёл Алан Уэйк 2... вроде близко, но на самом деле Алан прошёл меня. И всё переплетено (Oxxx).
Три недели погружения и выныривания до мурашек и кайфовых скримеров привели меня к мысли, что двадцать лет назад я это читал. Ну конечно, не именно эту историю, но похожий тип повествования, книгу, которую вместо картинок из AW2 вы видите в этом посте - Хулио Кортасар "Игра в классики". Которую можно читать прямо, а можно перескакивая, вплетая новые главы и получая вроде знакомую историю, но другую. Где есть переплетение жизней и большая трагедия, которую я по неосторожности поймал утром в метро по пути на работу, а потом не смог до конца дня почти ничего делать.
Я и так избегаю стандартных обзоров здесь, и поэтому скажу, что Alan Wake 2 почти идеальная история, которую можно воплотить в видеоиграх. При этом превратить рельсы в баланс жути и поиска разных деталей, и не просто фоновых, а которые добавляют эти самые мурашки и связку моей любимой вселенной Alan Wake + Control + Quantum Break + Max Payne. Ну и вплетение живых съёмок здесь создали отлично, особенно после Quantum Break.
И сегодня три подарка благодаря Alan Wake 2:
1. "Игра в классики". Будьте готовы к тому, что у "героя всегда есть трагедия", и это вас не отпустит некоторое время
2. Вкусняшки от Alan Wake 2. Официальный Fan Kit и саундтрек из глав. Оба по этой ссылке. Скажу только, что по сравнению с первой частью фан кит не сильно интересный, даже обои могли сделать получше, хотя есть хорошие с маской
3. Один трек, который я не пониманию почему не попал во внимание Сэма Лейка. Он был бы идеален для финальных титров игры, особенно учитывая, что в нём присутствует сам Дэвид Линч. Трек называется Dark Night of the Soul, а само это понятие в психиатрии означает исключительно тяжёлый период в жизни, и пришло из одноимённого стихотворения 16-го века за авторством John of the Cross (детали и сам текст можете почитать здесь)
Farewell and goodnight...
#почитать #ништяки #музыка
👍10❤7🔥6
Предисловие (из сегодняшних новостных цитат):
Илон Маск (про ИИ): «Практически любую когнитивную задачу ИИ сможет решить в течение максимум 3-4 лет.»
Специально для всех вас вечером - уже классическая История, для осознания важности всего происходящего в этом мире на основе заявления Илона Маска. Сначала я хотел написать отрывок про Великий Ответ, но потом решил, что он уже немного заезжен, а вот этот отрывок прямо хорош для вечера:
Немногим ранее Артур Дент покинул свою каюту с целью раздобыть чашку чая. В это предприятие он пустился со слабой надеждой на успех, ибо знал, что единственным источником горячих напитков на борту был нутримат — погрязший в невежестве автоматический синтезатор пищи. Этот агрегат не уставал хвастаться своей способностью приготовить любой напиток с учетом вкусов и особенностей обмена веществ клиента, но всякий раз подсовывал Артуру пластмассовую чашку с жидкостью, которая почти ничем не отличалась от абсолютной противоположности чая.
— Послушай, — сказал Артур синтезатору, швырнув в мусорный ящик шестую полную до краев чашку, — ну почему ты так упорно пичкаешь меня этой гадостью?
— Высокая питательность и восхитительный вкус — таков наш девиз! — бубнил агрегат. — Райское наслаждение!
— Угу — рвотное наслаждение!
— Если наш напиток пришелся вам по душе, — продолжал агрегат, — почему бы не угостить чашечкой ваших друзей?
— Да потому, — ответил Артур, — что своими друзьями я дорожу. Попробуй наконец уяснить, что от тебя требуется. Слушай и не перебивай.
Артур уселся поудобнее и начал. Он рассказал автомату об Индии. Рассказал о Китае. Рассказал о Цейлоне. Об узорчатых листьях, впитывающих жаркие лучи тропического солнца. О серебряных заварочных чайниках. О прелести летних неспешных бесед на лужайке у дома. О том, как важно наливать в чашку сначала молоко, а потом чай.
— Это все? — спросил нутримат, когда Артур замолчал.
— Все, — согласился Артур. — Все, что мне нужно.
— Вам нужны сушеные листья, вываренные в кипятке?
— Да. Но с молоком.
— Извлеченным из коровы?
— В каком-то смысле…
— Один я не справлюсь, — заключил агрегат.
— Я готов сделать все, что в моих силах, — предложил Артур.
— Вы свое уже сделали, — отрезал агрегат. И немедленно связался с бортовым компьютером.
Компьютер воспринял информацию о чае и, потрясенный до самых глубин материнской платы, подсоединил свои логические схемы к нутримату. Оба погрузились в мрачное безмолвие. Звездолет «Золотое сердце» недвижно завис посреди бескрайнего космоса.
А теперь - бегом все кипятить чайник, пока ещё можем позволить себе получить удовольствие от хорошего чая!
#истории #почитать
Илон Маск (про ИИ): «Практически любую когнитивную задачу ИИ сможет решить в течение максимум 3-4 лет.»
Специально для всех вас вечером - уже классическая История, для осознания важности всего происходящего в этом мире на основе заявления Илона Маска. Сначала я хотел написать отрывок про Великий Ответ, но потом решил, что он уже немного заезжен, а вот этот отрывок прямо хорош для вечера:
Немногим ранее Артур Дент покинул свою каюту с целью раздобыть чашку чая. В это предприятие он пустился со слабой надеждой на успех, ибо знал, что единственным источником горячих напитков на борту был нутримат — погрязший в невежестве автоматический синтезатор пищи. Этот агрегат не уставал хвастаться своей способностью приготовить любой напиток с учетом вкусов и особенностей обмена веществ клиента, но всякий раз подсовывал Артуру пластмассовую чашку с жидкостью, которая почти ничем не отличалась от абсолютной противоположности чая.
— Послушай, — сказал Артур синтезатору, швырнув в мусорный ящик шестую полную до краев чашку, — ну почему ты так упорно пичкаешь меня этой гадостью?
— Высокая питательность и восхитительный вкус — таков наш девиз! — бубнил агрегат. — Райское наслаждение!
— Угу — рвотное наслаждение!
— Если наш напиток пришелся вам по душе, — продолжал агрегат, — почему бы не угостить чашечкой ваших друзей?
— Да потому, — ответил Артур, — что своими друзьями я дорожу. Попробуй наконец уяснить, что от тебя требуется. Слушай и не перебивай.
Артур уселся поудобнее и начал. Он рассказал автомату об Индии. Рассказал о Китае. Рассказал о Цейлоне. Об узорчатых листьях, впитывающих жаркие лучи тропического солнца. О серебряных заварочных чайниках. О прелести летних неспешных бесед на лужайке у дома. О том, как важно наливать в чашку сначала молоко, а потом чай.
— Это все? — спросил нутримат, когда Артур замолчал.
— Все, — согласился Артур. — Все, что мне нужно.
— Вам нужны сушеные листья, вываренные в кипятке?
— Да. Но с молоком.
— Извлеченным из коровы?
— В каком-то смысле…
— Один я не справлюсь, — заключил агрегат.
— Я готов сделать все, что в моих силах, — предложил Артур.
— Вы свое уже сделали, — отрезал агрегат. И немедленно связался с бортовым компьютером.
Компьютер воспринял информацию о чае и, потрясенный до самых глубин материнской платы, подсоединил свои логические схемы к нутримату. Оба погрузились в мрачное безмолвие. Звездолет «Золотое сердце» недвижно завис посреди бескрайнего космоса.
А теперь - бегом все кипятить чайник, пока ещё можем позволить себе получить удовольствие от хорошего чая!
#истории #почитать
👍10🔥4
Небольшой утренний оффтоп от игр - вчера наконец-то получил эту замечательную книгу в этом издании 1992 г. с этим переводом! Раньше читал её в диджиталке, но сами понимаете, что "ощущения не те". Потом долго искал её на Авито, но во всех объявлениях она уже была продана, так что нашёл в букинистике на Озоне. Если кто-то ещё не читал - настоятельно рекомендую, а потом посмотреть фильм 1970 года, потому что хоть фильм и шедевральный по актёрам, свету, ракурсам и вообще всему остальному, но за 2 часа там не поместилась и половина книги и юмора, зато драма выдержана очень хорошо. Новый сериал с Клуни не рекомендую, он там сам неплох, но режиссёр и сценарист про... потеряли стиль и этот микс юмора и драмы из книги.
И очень советую не покупать новые издания с названием "Поправка 22", полистал её в книжном и понял, что даже Уловку про... потеряли.
Тебе снится Тибет за облаками
Лондонский клуб, coffeeshop в Амстердаме
Японская кухня, 22-я Уловка
Ракетоноситель с ядерной боеголовкой
#почитать
И очень советую не покупать новые издания с названием "Поправка 22", полистал её в книжном и понял, что даже Уловку про... потеряли.
Тебе снится Тибет за облаками
Лондонский клуб, coffeeshop в Амстердаме
Японская кухня, 22-я Уловка
Ракетоноситель с ядерной боеголовкой
#почитать
🔥10🥰3👍1🙏1
Новость, которую легко пропустить, но мы-то с вами - профессиональные любители видеоигр, и понимаем возможные последствия, а некоторые из нас уже готовы к ним 😎
CNN сообщила, что мышам вживили гены мамонтов, и у них появилась повышенная волосатость. Но сами учёные сразу сказали: "у нас появились миленькие волосатые мыши, но мы нифига не понимаем, что стало с их психологией, поведением и т.д.". А цель у учёных - реинкарнировать мамонтов. Через мышей. Так что начинайте тренировать ваших кошек на битву со стаями мышей с бивнями. Интересно, будут ли цениться бивни мышей? Ну а нам с вами нужно вспоминать V.A.T.S. из первых Fallout и первые встречи с крысами при выходе из убежища.
А если вы ещё сомневались в возможности мышей, то напомню вам про такие важнейшие вещи, как эксперимент "Вселенная 25", и то, что по Дугласу Адамсу люди являются только третьими по разумности существами на этой планете. На втором месте дельфины, а на первом мыши! Так что всего хорошего, и спасибо за рыбу!
#истории #почитать
CNN сообщила, что мышам вживили гены мамонтов, и у них появилась повышенная волосатость. Но сами учёные сразу сказали: "у нас появились миленькие волосатые мыши, но мы нифига не понимаем, что стало с их психологией, поведением и т.д.". А цель у учёных - реинкарнировать мамонтов. Через мышей. Так что начинайте тренировать ваших кошек на битву со стаями мышей с бивнями. Интересно, будут ли цениться бивни мышей? Ну а нам с вами нужно вспоминать V.A.T.S. из первых Fallout и первые встречи с крысами при выходе из убежища.
А если вы ещё сомневались в возможности мышей, то напомню вам про такие важнейшие вещи, как эксперимент "Вселенная 25", и то, что по Дугласу Адамсу люди являются только третьими по разумности существами на этой планете. На втором месте дельфины, а на первом мыши! Так что всего хорошего, и спасибо за рыбу!
#истории #почитать
👍5✍2🔥2🤔1
А вот про почитать, и книга, которую я не могу осилить уже лет 15. Мне её привезла одна знакомая из Шотландии, соответственно книга на шотландском. И при моём довольно хорошем знании английского, я два раза её начинал и не осиливал, и вот теперь, в эти холодные дни хочу прочитать.
Но у нас же музыкальная пятница, а на втором фото - автограф Денни Бойла с его приезда и презентации Trainspotting 2, и поэтому сегодня у нас будет вечер классики, мы слушаем альбом легендарного Lou Reed - “Transformer”. И крут он не только тем, что там есть трек “Perfect Day”, который вместе с треками дедушки Игги и Underworld стали известны всему миру из саундтрека Trainspotting, а потому что сам альбом очень целостный, поэтому рекомендую не перематывать, а взять бокал (лучше рокс) любимого напитка, и послушать его полностью!
#почитать #музыка
Но у нас же музыкальная пятница, а на втором фото - автограф Денни Бойла с его приезда и презентации Trainspotting 2, и поэтому сегодня у нас будет вечер классики, мы слушаем альбом легендарного Lou Reed - “Transformer”. И крут он не только тем, что там есть трек “Perfect Day”, который вместе с треками дедушки Игги и Underworld стали известны всему миру из саундтрека Trainspotting, а потому что сам альбом очень целостный, поэтому рекомендую не перематывать, а взять бокал (лучше рокс) любимого напитка, и послушать его полностью!
#почитать #музыка
❤🔥11❤4💯2
Пост понедельничной поддержки для всех! Я увидел в магазине эту радость и не смог не купить, хотя мне и нельзя пока. Я считаю, что арахисовая паста с кусочками орехов - один из вкуснейших вариантов неправильного питания, но хоть не химический дошик. А если её ещё намазать на тосты, то можно любимый сериал посмотреть сразу полностью!
Кстати на выходных я досмотрел первый сезон «Основания», Азимов, конечно, гений, эта книга в школе, как и Стругацкие, совсем по-другому читалась. Есть некоторые претензии к касту, но масштабность передали отлично! Теперь на очереди второй сезон «Основания», а потом ещё и «Андора», к тому времени, надеюсь, уже можно будет арахисовую пасту ❤️
#ништяки #фильмы #почитать
Кстати на выходных я досмотрел первый сезон «Основания», Азимов, конечно, гений, эта книга в школе, как и Стругацкие, совсем по-другому читалась. Есть некоторые претензии к касту, но масштабность передали отлично! Теперь на очереди второй сезон «Основания», а потом ещё и «Андора», к тому времени, надеюсь, уже можно будет арахисовую пасту ❤️
#ништяки #фильмы #почитать
❤8👾1
Я два дня не добирался до игр и постов здесь, но зато за пару ночей решил начать систематизировать прошлые посты здесь. Потому что есть много классных историй, обсуждений и разных ништяков, которые я выкладываю для вас, и которые не устареют! Поэтому начнём с хэштегов, а дальше посмотрим, возможно сделаю какого-то бота:
#игры - здесь всё понятно, всё про игры, новости, распродажи и обсуждения
#nextfest - это к рубрике "давай сделаем это по-быстрому", когда я во время Next Fest в Steam каждый день делаю обзор демок
#вишлист - я иногда разбираю вишлисты друзей в Steam, интересная тема
#работа - всё промою текущую работу в BUBBLE и про предыдущие, связана с "историями"
#истории - разные истории, которые происходили со мной в жизни, плюс истории из мира игр и поп-культуры
#музыка - посты "музыка по пятницам", но и некоторые другие, где она упоминается
#фильмы - всё про фильмы, сериалы и анимацию
#почитать - всё про книги и разную литературу
#ништяки - разные ссылки на интересные материалы, находки и другие интересности
#гудтрип - заметки из поездок
#чил - просто чиловые посты
Так что полистайте в дороге на работу, ну или пока виздовз загружается, а вы готовите кофе до обеда на работе :)
#игры - здесь всё понятно, всё про игры, новости, распродажи и обсуждения
#nextfest - это к рубрике "давай сделаем это по-быстрому", когда я во время Next Fest в Steam каждый день делаю обзор демок
#вишлист - я иногда разбираю вишлисты друзей в Steam, интересная тема
#работа - всё промою текущую работу в BUBBLE и про предыдущие, связана с "историями"
#истории - разные истории, которые происходили со мной в жизни, плюс истории из мира игр и поп-культуры
#музыка - посты "музыка по пятницам", но и некоторые другие, где она упоминается
#фильмы - всё про фильмы, сериалы и анимацию
#почитать - всё про книги и разную литературу
#ништяки - разные ссылки на интересные материалы, находки и другие интересности
#гудтрип - заметки из поездок
#чил - просто чиловые посты
Так что полистайте в дороге на работу, ну или пока виздовз загружается, а вы готовите кофе до обеда на работе :)
🔥10❤3
Если по понедельникам вы думаете приносите ли вы какую-то пользу миру, и являются ли ли ваши действия и решения "тем самым", то в таких случаях нужно возвращаться к истории. А ещё это отличное продолжение про "палки и верёвки".
В 1989 году вышла SimCity - игру, которую невозможно «пройти». Основанием к ней послужила предыдущая игра - Raid on Bungeling Bay: Создатель Уилл Райт радовался уровеню-редактору больше, чем стрельбе по кораблям. Уилл понял, что процесс построения - уже офигенная игра. Так что игра, которая задумывалась, как войнушка, стала эталоном созидания.
Я сам упарывался в Simcity только в версии 2000, но само собой отношусь с уважением ко всей серии, так что эта идея мне сегодня дата тему для размышления по пересмотру одного проекта, по крайней мере паники стало поменьше :)
Инфа про игры, кстати, частично из одной из моих любимых книг про игры "Играй!", автор Тристан Донован, рекомендую!
#истории #почитать
В 1989 году вышла SimCity - игру, которую невозможно «пройти». Основанием к ней послужила предыдущая игра - Raid on Bungeling Bay: Создатель Уилл Райт радовался уровеню-редактору больше, чем стрельбе по кораблям. Уилл понял, что процесс построения - уже офигенная игра. Так что игра, которая задумывалась, как войнушка, стала эталоном созидания.
Я сам упарывался в Simcity только в версии 2000, но само собой отношусь с уважением ко всей серии, так что эта идея мне сегодня дата тему для размышления по пересмотру одного проекта, по крайней мере паники стало поменьше :)
Инфа про игры, кстати, частично из одной из моих любимых книг про игры "Играй!", автор Тристан Донован, рекомендую!
#истории #почитать
❤9
Я царапался в двери в поисках Двери в Лето
Где коты, если верить Хайнлайну, живут, как дома
Но и там находили, орали и шли по следу
Параллельный мир оказался довольно знакомым
Сегодня великий праздник - 118 лет (!) со дня рождения Роберта Хайнлайна, который оказал очень большое влияние на моё сознание в конце школы и начале универа ❤️. Всем перечитывать на неделе!
#почитать
Где коты, если верить Хайнлайну, живут, как дома
Но и там находили, орали и шли по следу
Параллельный мир оказался довольно знакомым
Сегодня великий праздник - 118 лет (!) со дня рождения Роберта Хайнлайна, который оказал очень большое влияние на моё сознание в конце школы и начале универа ❤️. Всем перечитывать на неделе!
#почитать
❤7👍5