Ещё хорошая новость на сегодня - в Steam вышла демка The Black Ice, это игра, которая меня зацепила на Рэде. Очень интересный проект с высоким потенциалом, жуть в Антарктике (это где пингвины), стиль The Thing и Dead Space!
Сегодня вечером тестирую и всем рекомендую!
Сегодня вечером тестирую и всем рекомендую!
Сегодня пятница, и значит вечер музыки!
И сегодня будет небольшая история о том, как классно иногда случайно узнавать новую музыку или хотя бы встречать “свою” в неожиданных местах, я кайфую от таких случаев. Например, ещё до ковида мы с одним другом были в баре Кот Шрёдингера, это был четверг, народа было немного, но почти сразу после нашего там появления включили концерт Bonobo “Live at Koko”, один из моих самых любимых лайвов, это был отличный знак на вечер!
И вот почти так же в 2015 году я должен был попасть на концерт Foo Fighters в Лондоне, но Дейв сломал себе ногу. Зато я попал на концерт Blur в Гайд Парке и не обломался совсем. А за пару дней до этого я пошёл вечером из гостиницы взять стаута для хороших снов, нашёл уютный бар недалеко, законнектились там с одним чуваком и отлично попили пива и пообщались. Но примерно через несколько пинт стаута я слышу какую-то офигенную музыку вокруг, не заглушающую наш разговор. Я спросил у бармена, что это за группа, и вот так я познакомился с Four Tet, это был трек “Unspoken”, конечно же стаут положительно повлиял на моё восприятие музыки, но она и правда офигенна. Ещё одним знаком для меня стало, что они издавались на лейбле Ninja Tunes, как и Bonobo, я потом доставал себе много подборок из этого лейбла. И именно поэтому сегодня мы слушаем альбом “Rounds” , который вышел в 2003 году, он лучше всего зайдёт для спокойного одиночества или для небольшой компании, а трек “And They All Look Broken Hearted” будет лучшим вечерним мартовским электронным джазом, так что всем радости!
И сегодня будет небольшая история о том, как классно иногда случайно узнавать новую музыку или хотя бы встречать “свою” в неожиданных местах, я кайфую от таких случаев. Например, ещё до ковида мы с одним другом были в баре Кот Шрёдингера, это был четверг, народа было немного, но почти сразу после нашего там появления включили концерт Bonobo “Live at Koko”, один из моих самых любимых лайвов, это был отличный знак на вечер!
И вот почти так же в 2015 году я должен был попасть на концерт Foo Fighters в Лондоне, но Дейв сломал себе ногу. Зато я попал на концерт Blur в Гайд Парке и не обломался совсем. А за пару дней до этого я пошёл вечером из гостиницы взять стаута для хороших снов, нашёл уютный бар недалеко, законнектились там с одним чуваком и отлично попили пива и пообщались. Но примерно через несколько пинт стаута я слышу какую-то офигенную музыку вокруг, не заглушающую наш разговор. Я спросил у бармена, что это за группа, и вот так я познакомился с Four Tet, это был трек “Unspoken”, конечно же стаут положительно повлиял на моё восприятие музыки, но она и правда офигенна. Ещё одним знаком для меня стало, что они издавались на лейбле Ninja Tunes, как и Bonobo, я потом доставал себе много подборок из этого лейбла. И именно поэтому сегодня мы слушаем альбом “Rounds” , который вышел в 2003 году, он лучше всего зайдёт для спокойного одиночества или для небольшой компании, а трек “And They All Look Broken Hearted” будет лучшим вечерним мартовским электронным джазом, так что всем радости!
Вчера вечером я решил сделать понедельничный полезный вдохновляющий пост, и вместе с ним попросить вас принести пользу.
Я уже упоминал, что ещё до начала управления маркетингом в BUBBLE, я в 2023 году начал разработку первого собственного диджитал продукта на базе Telegram. Идея пришла мне ещё в 2020 году, но со всей происходящей фигнёй не было силы воли начать такую ответственную тему.
Летом 2023 года я решил это всё-таки провернуть, чтобы через 5-10 лет не сидеть и не думать “а получилось бы что-нибудь из этого?”. Лучше попробовать сделать, чем жалеть потом. Поэтому я собрал силу воли, написал документ с продуктовой идеей и нашёл команду разработки на партнёрских условиях. Это был самый сложный этап, так как я не понимал примерно 70% того, что нужно было делать технически, кроме своей идеи, но я подумал, что раз уж я это прописал, то нужно сделать хотя бы MVP. В 2024 году был разработан базовый MVP для проверки работы бэка. И я подумал, что раз уж его сделали, то нужно сделать MVP с нормальным фронтом, и его сделали в конце 2024 года. И тут я подумал, что раз уж его сделали, то нужно его продвинуть нормально, и я начал искать партнёра для инвестиций в продвижение, и нашёл его. И вот сейчас я думаю, что раз я реально смог всё это провернуть, то нужно сделать и нормальное продвижение, чтобы оно не было скучным.
Идея продукта очень простая - я увидел, что во всех корпорациях народ живёт днями и ночами, и само собой у многих начинаются отношения, поэтому я решил сделать дейтинг для людей, которые отлично знают друг друга, имеют общие интересы и уже точно доверяют друг другу, но по разным причинам не могут напрямую об этом сказать - боятся HRов, прямых отказов, потери дружбы или просто из-за интровертности. Вот здесь сайт с деталями, само приложение, ну и пишите вопросы, если будут!
Ребята, которые сейчас занимаются этой задачей, сделали опрос, чтобы на основании него подготовить план продвижения, и ещё наверно изменить логотип и некоторый CJM. И вот здесь к вам просьба - отвлечься от работы в понедельник и пройти этот опрос. Это Google форма, так что никаких левых сайтов!
P.S. А в феврале я подумал, что раз я провернул уже всю эту хрень, то нужно теперь воплотить мою идею с созданием игры. Я сделал описание продуктовой идеи и по выходным сейчас пилю питч презентацию для гейм студий и издателей, так что эта новость тоже скоро к вам придёт! А на фотке - коллекционная Соня Рысь, примерно как мы все ощущаем себя в понедельник с этими идеями и проектами ⚡️
Я уже упоминал, что ещё до начала управления маркетингом в BUBBLE, я в 2023 году начал разработку первого собственного диджитал продукта на базе Telegram. Идея пришла мне ещё в 2020 году, но со всей происходящей фигнёй не было силы воли начать такую ответственную тему.
Летом 2023 года я решил это всё-таки провернуть, чтобы через 5-10 лет не сидеть и не думать “а получилось бы что-нибудь из этого?”. Лучше попробовать сделать, чем жалеть потом. Поэтому я собрал силу воли, написал документ с продуктовой идеей и нашёл команду разработки на партнёрских условиях. Это был самый сложный этап, так как я не понимал примерно 70% того, что нужно было делать технически, кроме своей идеи, но я подумал, что раз уж я это прописал, то нужно сделать хотя бы MVP. В 2024 году был разработан базовый MVP для проверки работы бэка. И я подумал, что раз уж его сделали, то нужно сделать MVP с нормальным фронтом, и его сделали в конце 2024 года. И тут я подумал, что раз уж его сделали, то нужно его продвинуть нормально, и я начал искать партнёра для инвестиций в продвижение, и нашёл его. И вот сейчас я думаю, что раз я реально смог всё это провернуть, то нужно сделать и нормальное продвижение, чтобы оно не было скучным.
Идея продукта очень простая - я увидел, что во всех корпорациях народ живёт днями и ночами, и само собой у многих начинаются отношения, поэтому я решил сделать дейтинг для людей, которые отлично знают друг друга, имеют общие интересы и уже точно доверяют друг другу, но по разным причинам не могут напрямую об этом сказать - боятся HRов, прямых отказов, потери дружбы или просто из-за интровертности. Вот здесь сайт с деталями, само приложение, ну и пишите вопросы, если будут!
Ребята, которые сейчас занимаются этой задачей, сделали опрос, чтобы на основании него подготовить план продвижения, и ещё наверно изменить логотип и некоторый CJM. И вот здесь к вам просьба - отвлечься от работы в понедельник и пройти этот опрос. Это Google форма, так что никаких левых сайтов!
P.S. А в феврале я подумал, что раз я провернул уже всю эту хрень, то нужно теперь воплотить мою идею с созданием игры. Я сделал описание продуктовой идеи и по выходным сейчас пилю питч презентацию для гейм студий и издателей, так что эта новость тоже скоро к вам придёт! А на фотке - коллекционная Соня Рысь, примерно как мы все ощущаем себя в понедельник с этими идеями и проектами ⚡️
Наверно все успели прочитать новость про эту спираль в небе. И что же она для нас означает? А только то, что Некромонги близко, и спасти всех сможет только Риддик!
По мне серия про Риддика - одна из самых недооценённых в поп-культуре, один только приквел EFBB является эталоном сторителлинга - как правильно сделать игровой приквел к фильмам и рассказать про ключевую способность персонажа. Я не смог вспомнить ни одной игры, которая так же гармонично является частью лора, большинство игр по фильмам и комиксам - это просто разнообразные спин-оффы или просто копии сюжетов. Кто-то помнит подобные подходы в играх, как в EFBB?
Очень жаль, что Starbreeze закрыли всю поддержку, и я не смог запустить EFBB - неделю пытался в прошлом году через Steam, даже с версией Dark Athena. Там вроде антипиратская защита, и (если я правильно помню) какая-то её библиотека конфликтует с виндоусом. Так что пусть эта игра останется в наших добрых воспоминаниях, а я к выходным подготовлю себе трилогию для мини-марафона⚡️
По мне серия про Риддика - одна из самых недооценённых в поп-культуре, один только приквел EFBB является эталоном сторителлинга - как правильно сделать игровой приквел к фильмам и рассказать про ключевую способность персонажа. Я не смог вспомнить ни одной игры, которая так же гармонично является частью лора, большинство игр по фильмам и комиксам - это просто разнообразные спин-оффы или просто копии сюжетов. Кто-то помнит подобные подходы в играх, как в EFBB?
Очень жаль, что Starbreeze закрыли всю поддержку, и я не смог запустить EFBB - неделю пытался в прошлом году через Steam, даже с версией Dark Athena. Там вроде антипиратская защита, и (если я правильно помню) какая-то её библиотека конфликтует с виндоусом. Так что пусть эта игра останется в наших добрых воспоминаниях, а я к выходным подготовлю себе трилогию для мини-марафона
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Buenos dias, фанаты игр, комиксов, фильмов, сериалов и вообще любой поп-культуры и музыки! Как вы смотрите на возможность общаться со мной на все эти темы, рулить продажами в BUBBLE и ещё деньги за это получать? Да, у нас открылась вакансия руководителя коммерческого отдела, вы первые (!), кто её видит в интернетах!
И вот описание:
Направления работы: опт, маркетплейсы (Озон, ВБ, ДМ, КАРО, Яндекс Маркет), склад и логистика, физический магазин, интернет магазин, мероприятия (выездные продажи), спецпроекты (коммерческие).
Наш магазин в Москве - место встречи и мероприятий для фанатов. У нас много партнёров, с которыми мы работаем как на продажи, так и на эксклюзивные товары. Наш приоритет роста продаж - маркетплейсы, но необходимо работать на максимальную эффективность по всем каналам.
Обязанности:
- Управление командой для развития каналов продаж, представленности и коммуникации товаров и бренда вместе с командами Редакции и Маркетинга
- Бюджетирование, составление плана продаж, анализ эффективности действующих контрактов
- Планирование производства, расчёт тиражей (сувенирная продукция, текстиль, печатная продукция)
- Проведение переговоров с ключевыми клиентами
- Определение ценовой политики, управление скидками и акциями
- Контроль за исполнением договоров, согласование договоров поставок и закупок
- Контроль выполнения плана продаж и анализ продаж по итогам каждого отчётного периода (месяц).
- Отслеживание состояния дебиторской задолженности клиентов
- Поиск и тестирование новых решений для роста продаж
- Контроль правильности оформления документов, связанных с деятельностью коммерческого департамента.
- Контроль проведения инвентаризаций (склад и магазин)
- Анализ затоваривания склада по итогам каждого отчётного периода (месяц).
Знание 1С УТ и БУХ, Word, Excel, Google Docs, опыт работы с WB, Ozon, Яндекс Маркет
Штат - 16 человек (3 руководителя, 4 менеджера, 5 сотрудников склада, 3 сотрудника магазина, 1 водитель-экспедитор)
И ещё очень важно:
- Не употреблять выражения "видал я эти ваши комиксы" или даже "комиксы — это для тех, кто плохо умеет читать" (вы знаете, чья это цитата).
- Хорошо знать хотя бы одно направление развлечений. Я вот специализируюсь на играх, книгах и фильмах, а комиксам научился уже на работе. Мы в команде как раз делимся любыми идеями по разным направлениям, чтобы потом их реализовывать.
- Не быть тормозом и быть открытым к новостям со всего мира, культурным (и не очень) шуткам и всратым идеям. Мы - антикорпорация в лучшем её проявлении.
- Получать радость от нашего офиса, он у нас очень уютный на Фрунзенской Набережной 46 с минимальным набором формальностей.
Так что максимальный лайк и шер, принимаю заявки (и Ton) на @alexr1vz. Я думаю, что более интересной компании для фанатов поп-культуры в России сейчас найти невозможно! 🤘
И вот описание:
Направления работы: опт, маркетплейсы (Озон, ВБ, ДМ, КАРО, Яндекс Маркет), склад и логистика, физический магазин, интернет магазин, мероприятия (выездные продажи), спецпроекты (коммерческие).
Наш магазин в Москве - место встречи и мероприятий для фанатов. У нас много партнёров, с которыми мы работаем как на продажи, так и на эксклюзивные товары. Наш приоритет роста продаж - маркетплейсы, но необходимо работать на максимальную эффективность по всем каналам.
Обязанности:
- Управление командой для развития каналов продаж, представленности и коммуникации товаров и бренда вместе с командами Редакции и Маркетинга
- Бюджетирование, составление плана продаж, анализ эффективности действующих контрактов
- Планирование производства, расчёт тиражей (сувенирная продукция, текстиль, печатная продукция)
- Проведение переговоров с ключевыми клиентами
- Определение ценовой политики, управление скидками и акциями
- Контроль за исполнением договоров, согласование договоров поставок и закупок
- Контроль выполнения плана продаж и анализ продаж по итогам каждого отчётного периода (месяц).
- Отслеживание состояния дебиторской задолженности клиентов
- Поиск и тестирование новых решений для роста продаж
- Контроль правильности оформления документов, связанных с деятельностью коммерческого департамента.
- Контроль проведения инвентаризаций (склад и магазин)
- Анализ затоваривания склада по итогам каждого отчётного периода (месяц).
Знание 1С УТ и БУХ, Word, Excel, Google Docs, опыт работы с WB, Ozon, Яндекс Маркет
Штат - 16 человек (3 руководителя, 4 менеджера, 5 сотрудников склада, 3 сотрудника магазина, 1 водитель-экспедитор)
И ещё очень важно:
- Не употреблять выражения "видал я эти ваши комиксы" или даже "комиксы — это для тех, кто плохо умеет читать" (вы знаете, чья это цитата).
- Хорошо знать хотя бы одно направление развлечений. Я вот специализируюсь на играх, книгах и фильмах, а комиксам научился уже на работе. Мы в команде как раз делимся любыми идеями по разным направлениям, чтобы потом их реализовывать.
- Не быть тормозом и быть открытым к новостям со всего мира, культурным (и не очень) шуткам и всратым идеям. Мы - антикорпорация в лучшем её проявлении.
- Получать радость от нашего офиса, он у нас очень уютный на Фрунзенской Набережной 46 с минимальным набором формальностей.
Так что максимальный лайк и шер, принимаю заявки (и Ton) на @alexr1vz. Я думаю, что более интересной компании для фанатов поп-культуры в России сейчас найти невозможно! 🤘
Ну что, Half-Life 2 RTX проверена, и после пробы на 1 час остаётся один вопрос "а чё, в 2004-м не так что ли было"? Поэтому я очень рад, что выпустили это обновление, в 2004-м я так игру и ощущал. После запуска быстро привыкаешь к RTX, и если не знать всю историю HL, то кажется, что игра вышла совсем недавно от какой-нибудь инди студии, но пройти её стоит. Всё-таки нет реакции противников на выстрелы (ragdoll всё ещё работает только на трупах, и stopping power у оружия нет), минимальная разрушаемость, но и в DOOM 2016 / Eternal такая же тема. Так что для нас, олдов, достаточно запастись терпением, скачать 40 гигов, а потом поиграть в 2 раза меньше, чем потратил времени на скачивание, и удалить.
И уж приплету сюда новость про VtMB 2. Ну вот ничему вампиры не учатся, они же обломались с первой частью (на движке HL2), потому что в тот момент вышла HL2, а теперь в этом 2025 году почти вместе с GTA VI выходят. Но всё равно скорее всего куплю, только посмотрю сначала 😎
И уж приплету сюда новость про VtMB 2. Ну вот ничему вампиры не учатся, они же обломались с первой частью (на движке HL2), потому что в тот момент вышла HL2, а теперь в этом 2025 году почти вместе с GTA VI выходят. Но всё равно скорее всего куплю, только посмотрю сначала 😎
Во время ночных подготовок документов по моей игре я понял, что здесь не подойдёт стандартный документ с продуктовой идеей или описанием. Выяснилось, что сейчас для игры нужно сначала прописать "какая она будет классная", чтобы читатель с первого раза понял и захотел поучаствовать в её развитии.
И вот в поисках хороших темплейтов я нашёл несколько интересных документов, которые вы можете посмотреть и скачать из этой папки, вот список:
1. Питч на Bioshock от 2002 года
2. Doom Bible от 1992 года
3. GTA game design от 1995 года
4. И ещё пара документов как раз для подготовки описания игры - Detailed Game Design Documentation Template (детальный) и Game Concept Document Template (одностраничный)
Буду ещё сюда добавлять разные подобные находки, надеюсь, что кому-то это тоже поможет (особенно мне), N0cl1p всем!
И вот в поисках хороших темплейтов я нашёл несколько интересных документов, которые вы можете посмотреть и скачать из этой папки, вот список:
1. Питч на Bioshock от 2002 года
2. Doom Bible от 1992 года
3. GTA game design от 1995 года
4. И ещё пара документов как раз для подготовки описания игры - Detailed Game Design Documentation Template (детальный) и Game Concept Document Template (одностраничный)
Буду ещё сюда добавлять разные подобные находки, надеюсь, что кому-то это тоже поможет (особенно мне), N0cl1p всем!
Яндекс Диск
Game concepts
Посмотреть и скачать с Яндекс Диска
Пока весна ещё не началась в полную силу, есть один замечательный сериал, который точно нужно смотреть в такую погоду, у которого только один сезон, и которому точно не нужно продолжение.
Сначала небольшая предыстория. Пару недель назад, когда начались обзоры “Электрического Штата”, я прочитал у Мужиков про автора одноимённого графического романа Саймона Столенхага, спросил у коллег на работе нет ли кого посмотреть этот роман в печати, и ребята мне посоветовали ещё найти “Рассказы из Петли”. И вот я нашёл этот сериал, начал смотреть и немного офигел. Представьте себе микс Night Springs, Control, “Сталкера” Тарковского, книг для взрослых Роальда Даля, рассказ Цвейга “В сумерках”, и всё это с неким общим ощущением фильма Шахназарова “Город Зеро”. В этих 8 сериях рассказана единая история, но разбитая на много персонажей, которые пересекаются между собой, и все они живут в городе рядом с НИИ “Петля” (The Loop, а не та, которая висит). В городе постоянно происходит какая-то фигня или находятся разные непонятные objects of power, которые меняют жизнь людей, и всем на это почти наплевать. Но это не напрягает, так как эти события и вещи - фон для больших философских жизненных тем. И каждая серия - это не история про людей, а рассуждение о чём-то вечном, и поведано это в одном из лучших вариантов в кино.
Поэтому немного спрятанных спойлеров:
- Серия 2 - лучшая история пропредательство в дружбе, после которого сам ощущаешь масштаб и ужас невозможности всё поменять.
- Серия 3 - лучшая история проофигенность краткосрочных радостей и почему они не могут длиться всегда.
- Серия 4 - лучшая история пронеотвратимость смерти, которая здесь показана максимально естественно, и от этого ещё более жутко.
- Серия 7 - лучшая история проИИ, фактически другая интерпретация фильма “AI”.
- Серия 8 - лучшая история про“прощение”, при этом ещё и одна из самых грустных серий, и ещё которая отлично завершает этот сериал. Больше серий не нужно.
У каждой серии свой режиссёр, что также очень круто, при этом всё выдержано в едином стиле. Скорее всего сериал пройдёт незамеченным по сравнению со всякими странными делами и кальмарами. Здесь практически нет экшена, довольно мало разговоров, и нужно погрузиться в эту атмосферу. Так что не поленитесь, достаньте его сегодня и начните смотреть пока не стало тепло и солнечно!
И ещё посмотрите канал нашего главнейшего дизайнера Дениса, который мне и посоветовал "Рассказы из Петли), он очень крут по знанию всей поп-культуры, делает кучу материалов для наших комиксов и фильмов, мерча, и ещё очень любит динозавров, которых я ему часто присылаю, и вы тоже не стесняйтесь!
Сначала небольшая предыстория. Пару недель назад, когда начались обзоры “Электрического Штата”, я прочитал у Мужиков про автора одноимённого графического романа Саймона Столенхага, спросил у коллег на работе нет ли кого посмотреть этот роман в печати, и ребята мне посоветовали ещё найти “Рассказы из Петли”. И вот я нашёл этот сериал, начал смотреть и немного офигел. Представьте себе микс Night Springs, Control, “Сталкера” Тарковского, книг для взрослых Роальда Даля, рассказ Цвейга “В сумерках”, и всё это с неким общим ощущением фильма Шахназарова “Город Зеро”. В этих 8 сериях рассказана единая история, но разбитая на много персонажей, которые пересекаются между собой, и все они живут в городе рядом с НИИ “Петля” (The Loop, а не та, которая висит). В городе постоянно происходит какая-то фигня или находятся разные непонятные objects of power, которые меняют жизнь людей, и всем на это почти наплевать. Но это не напрягает, так как эти события и вещи - фон для больших философских жизненных тем. И каждая серия - это не история про людей, а рассуждение о чём-то вечном, и поведано это в одном из лучших вариантов в кино.
Поэтому немного спрятанных спойлеров:
- Серия 2 - лучшая история про
- Серия 3 - лучшая история про
- Серия 4 - лучшая история про
- Серия 7 - лучшая история про
- Серия 8 - лучшая история про
У каждой серии свой режиссёр, что также очень круто, при этом всё выдержано в едином стиле. Скорее всего сериал пройдёт незамеченным по сравнению со всякими странными делами и кальмарами. Здесь практически нет экшена, довольно мало разговоров, и нужно погрузиться в эту атмосферу. Так что не поленитесь, достаньте его сегодня и начните смотреть пока не стало тепло и солнечно!
И ещё посмотрите канал нашего главнейшего дизайнера Дениса, который мне и посоветовал "Рассказы из Петли), он очень крут по знанию всей поп-культуры, делает кучу материалов для наших комиксов и фильмов, мерча, и ещё очень любит динозавров, которых я ему часто присылаю, и вы тоже не стесняйтесь!
Вечер пятницы, а значит у нас время музыки!
Сейчас начинается отличный сезон, чтобы перепройти первый Life is Strange и Before the Storm. Потому что весна, апрель, и ещё там замечательный саундтрек, я писал про него вот здесь, и это состояние будет длиться примерно до конца лета, так что время есть.
А вспомнил я про него, потому что когда думал какую группу сегодня послушать, увидел знак. У меня есть хорошая знакомая - Мари Армас (не Анна, но до неё возможно ещё доберёмся). Мари давно работает на радио Серебряный Дождь, у неё просто какой-то нереально офигенный голос, и СД можно слушать только ради её передач про музыку. Потому что в музыке она разбирается настолько офигенно, что общаясь с ней, я чувствую себя как впервые в магазине дисков Пурпурный Легион в начале 2000-ых, а мне продавец пытается рассказать про половину магазина, которую я должен послушать. Но Мари рассказывает такие истории и детали про группы и музыкантов, что это можно слушать вечно. И вот вчера в её канале она упомянула группу Angus & Julia Stone, и это и было знаком.
В отличие от Sparklehorse, Angus & Julia Stone я узнал не из LiS, а намного раньше, ещё когда онлайн стриминга не было, и по радио я услышал песню Paper Airplane. Она одна из немногих осталась на Яндекс Музыке, но вы знаете, что делать. Начните с альбома "Down the Way", потом послушайте "Memories of an Old Friend". А если хотите получить удовольствие именно сегодня вечером, то можете начать с лайва "Triple J Live", он один из моих любимых. Так что всем доброты и радости вместе с этой группой на выходных! ❤️
Сейчас начинается отличный сезон, чтобы перепройти первый Life is Strange и Before the Storm. Потому что весна, апрель, и ещё там замечательный саундтрек, я писал про него вот здесь, и это состояние будет длиться примерно до конца лета, так что время есть.
А вспомнил я про него, потому что когда думал какую группу сегодня послушать, увидел знак. У меня есть хорошая знакомая - Мари Армас (не Анна, но до неё возможно ещё доберёмся). Мари давно работает на радио Серебряный Дождь, у неё просто какой-то нереально офигенный голос, и СД можно слушать только ради её передач про музыку. Потому что в музыке она разбирается настолько офигенно, что общаясь с ней, я чувствую себя как впервые в магазине дисков Пурпурный Легион в начале 2000-ых, а мне продавец пытается рассказать про половину магазина, которую я должен послушать. Но Мари рассказывает такие истории и детали про группы и музыкантов, что это можно слушать вечно. И вот вчера в её канале она упомянула группу Angus & Julia Stone, и это и было знаком.
В отличие от Sparklehorse, Angus & Julia Stone я узнал не из LiS, а намного раньше, ещё когда онлайн стриминга не было, и по радио я услышал песню Paper Airplane. Она одна из немногих осталась на Яндекс Музыке, но вы знаете, что делать. Начните с альбома "Down the Way", потом послушайте "Memories of an Old Friend". А если хотите получить удовольствие именно сегодня вечером, то можете начать с лайва "Triple J Live", он один из моих любимых. Так что всем доброты и радости вместе с этой группой на выходных! ❤️
Небольшой воскресный обзор, чтобы выбить всех из комфорта выходных, даже если думаете, что вам было не сильно комфортно. Я попал на бесплатную игру ENA: Dream BBQ, и если ад и существует, то он выглядит примерно так, и ещё это очень похоже на Nightosphere из сериала Adventure time. Потому что это не классика варки в котлах, а психологический дискомфорт, когда вроде есть знакомые образы, но ведёт они себя совершенно не так, как можно было бы ожидать, и ещё это всё постоянно меняется, поэтому привыкнуть или свыкнуться с этим невозможно. Как раз в стиле Босха, но тут смотришь не со стороны, а взаимодействуешь с каждой сценой картин.
Но игра и правда занятная, если вы сможете выдержать в ней хотя бы минут 30. И, чтобы вы понимали, история эта не какой-то новодел, а игра основана на анимации ENA (series) от Joel Guerra, в которой бесконечный сюрреализм, и вроде даже юмор (по вики описанию), но я не смог к нему привыкнуть по игре. Попробую на неделе посмотреть анимацию. Но учитывая, что игра бесплатная в Steam, то всем рекомендую это ощутить, нечасто какому-то контенту удаётся меня так вышибить из "зоны комфорта". Последний раз, я помню, это было в начальной школе, когда я впервые посмотрел мультфильм "Халиф-аист". Собирайте сознание перед понедельником!🤪
Но игра и правда занятная, если вы сможете выдержать в ней хотя бы минут 30. И, чтобы вы понимали, история эта не какой-то новодел, а игра основана на анимации ENA (series) от Joel Guerra, в которой бесконечный сюрреализм, и вроде даже юмор (по вики описанию), но я не смог к нему привыкнуть по игре. Попробую на неделе посмотреть анимацию. Но учитывая, что игра бесплатная в Steam, то всем рекомендую это ощутить, нечасто какому-то контенту удаётся меня так вышибить из "зоны комфорта". Последний раз, я помню, это было в начальной школе, когда я впервые посмотрел мультфильм "Халиф-аист". Собирайте сознание перед понедельником!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Steampowered
ENA: Dream BBQ on Steam
Experience surreal environments and inexplicable characters as ENA in a new wild world.
Очень сложно что-то придумать для любимого канала на 1 апреля, потому что до этого готовились к разным приколам в BUBBLE, весь стёбно-мыслительный креатив ушёл на работу. И поэтому под вечер при размышлении о юморе в играх мне приходят в голову те, которые сейчас запускать уже не будем, но эти 2 главных квеста детства всегда с нами:
1. Гоблины 3. Один из самых прикольных квестов из 90-ых. В эпоху всяких серьёзных Loom, Kings Quest, Dig и подобных, Гоблины были как раз чилом на вечер, даже с друзьями можно было перед монитором вместе сидеть и смотреть, как мультик. В голове осталась фраза “А мы тут щётки продаём”, не помню почему она засела 🙂
2. Space Quest 5. Это вообще эталон квестового юмора, причём официальных переводов тогда не было, и любительские были от души и для всех “как для своих”. Там почти каждую фразу и событие можно было разбирать на цитаты, главное не смешивать сушёных космических обезьянок с виски. Ну и робот WD-40 была почти крашем вместе с Зеной🫶
Вообще странно, что по этим играм (да и по остальным квестовым сериям) не сделали всякие анимационные сериалы. Space Quest вполне мог бы составить конкуренцию Футураме, тем более, что сейчас нужно просто “взять и переложить” из сценария игры в адаптация для мультов. Может когда-нибудь увидим, а то все последние поделки типа “Disenchanted” смотрятся скучновато.
P.S. Самый грустный прикол сегодня мне зачитал ребёнок в машине, в каком-то канале написано, что YouTube разблокировали. Это даже грустнее, чем шутки про выход Half-Life 3.
1. Гоблины 3. Один из самых прикольных квестов из 90-ых. В эпоху всяких серьёзных Loom, Kings Quest, Dig и подобных, Гоблины были как раз чилом на вечер, даже с друзьями можно было перед монитором вместе сидеть и смотреть, как мультик. В голове осталась фраза “А мы тут щётки продаём”, не помню почему она засела 🙂
2. Space Quest 5. Это вообще эталон квестового юмора, причём официальных переводов тогда не было, и любительские были от души и для всех “как для своих”. Там почти каждую фразу и событие можно было разбирать на цитаты, главное не смешивать сушёных космических обезьянок с виски. Ну и робот WD-40 была почти крашем вместе с Зеной
Вообще странно, что по этим играм (да и по остальным квестовым сериям) не сделали всякие анимационные сериалы. Space Quest вполне мог бы составить конкуренцию Футураме, тем более, что сейчас нужно просто “взять и переложить” из сценария игры в адаптация для мультов. Может когда-нибудь увидим, а то все последние поделки типа “Disenchanted” смотрятся скучновато.
P.S. Самый грустный прикол сегодня мне зачитал ребёнок в машине, в каком-то канале написано, что YouTube разблокировали. Это даже грустнее, чем шутки про выход Half-Life 3.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Теперь официально - я вернулся в RDR 2! Впервые я её запустил в 2021 году, прошёл примерно 15%. Потом в 2023 году, прошёл примерно 20%, засел там вечерами в покер играть и забил на всю остальную игру. И вот сейчас, с повторным лагом в 2 года, я размеренно по вечерам играю, чтобы не устроить передоз радостью и чтобы хотелось дальше продолжать.
Что интересно, почти такая же ситуация у меня была с GTA V, я только с третьего раза её прошёл, в первые два захода начинал исследовать город слишком рано, поэтому становилось скучно, и я бросал. Хотя купил её на предзаказе тогда, и с точки зрения геймплея, графики, города и машин был очень доволен.
Что интересно, почти такая же ситуация у меня была с GTA IV. Только немного другая. После Vice City я само собой очень ждал следующую часть, купил на DVD лицензию (тогда ещё со вселенским злом GFWL), но на тот момент изменение управления автомобилями пережить я не смог, и прошёл её только в 2023 году. Ну почти прошёл, последняя миссия с вертолётом, когда на него невозможно запрыгнуть, меня добила. Я через пару дней прочитал, что нужно было что-то сделать с процом в настройках девайсов, так как игра была сделана под одноядерные, и больше одного ядра почему-то давали такой глюк. Но я расстроился, что разрабы были настолько ленивые, что не пофиксили это даже с удалением GFWL и уже перехотел, засел тогда CP2077 второй раз перепроходить.
Возвращаясь к RDR 2. Надо сказать, что мой ноут с 3080 и 8Гб видеопамяти, которому уже больше 4 лет, сейчас идеально тянет игру даже на ультрах (примерно 40 FPS), но я потом некоторые настройки уменьшил (и идут стабильные 60 FPS), чтобы не насиловать комп, а то официальных ремонтов-то нет. По все видимости Nvidia с новыми дровами нормально подтянула работу DLSS и для старых карт тоже. Респект, в общем, а я пошёл дальше кормить лошадок и исследовать Запад!
Что интересно, почти такая же ситуация у меня была с GTA V, я только с третьего раза её прошёл, в первые два захода начинал исследовать город слишком рано, поэтому становилось скучно, и я бросал. Хотя купил её на предзаказе тогда, и с точки зрения геймплея, графики, города и машин был очень доволен.
Что интересно, почти такая же ситуация у меня была с GTA IV. Только немного другая. После Vice City я само собой очень ждал следующую часть, купил на DVD лицензию (тогда ещё со вселенским злом GFWL), но на тот момент изменение управления автомобилями пережить я не смог, и прошёл её только в 2023 году. Ну почти прошёл, последняя миссия с вертолётом, когда на него невозможно запрыгнуть, меня добила. Я через пару дней прочитал, что нужно было что-то сделать с процом в настройках девайсов, так как игра была сделана под одноядерные, и больше одного ядра почему-то давали такой глюк. Но я расстроился, что разрабы были настолько ленивые, что не пофиксили это даже с удалением GFWL и уже перехотел, засел тогда CP2077 второй раз перепроходить.
Возвращаясь к RDR 2. Надо сказать, что мой ноут с 3080 и 8Гб видеопамяти, которому уже больше 4 лет, сейчас идеально тянет игру даже на ультрах (примерно 40 FPS), но я потом некоторые настройки уменьшил (и идут стабильные 60 FPS), чтобы не насиловать комп, а то официальных ремонтов-то нет. По все видимости Nvidia с новыми дровами нормально подтянула работу DLSS и для старых карт тоже. Респект, в общем, а я пошёл дальше кормить лошадок и исследовать Запад!
⛏️⛏️⛏️ Вчера мой младший (почти 13 лет) достал фильм Minecraft в 1080 вроде даже норм качества. Учитывая, что Эмма ему ещё не интересна, то оценивал он именно сам фильм, и его главный отзыв - «средненько и немного скучно за 1 час 40 минут». Ещё он сказал, что странная графика, но есть отдельные приколы. И это от фаната, который идеально знает Minecraft, и который ещё меня доучивает, когда мы в кооп с ним играем (не пароль «как приручить лошадь», базу я знаю 😎). Так что вроде фильм получился для старых игроков Minecraft, которые не хотят заморачиваться сложностями игры. То есть для нас.
Я не стал смотреть на мониторе, надеюсь всё-таки на английском позже посмотреть. Официальные переводы и «before the dark times, before the Empire» далеко не всегда передавали все приколы, а сейчас рисковать точно не буду. На выходных вот похолодание, предложу сыну достроить дом и поддержку его на охоте за спавнами в аду🔥
Я не стал смотреть на мониторе, надеюсь всё-таки на английском позже посмотреть. Официальные переводы и «before the dark times, before the Empire» далеко не всегда передавали все приколы, а сейчас рисковать точно не буду. На выходных вот похолодание, предложу сыну достроить дом и поддержку его на охоте за спавнами в аду🔥
Добрый вечер, дорогие глупые белые люди, сегодня пятница, вечер музыки, и мы проведём его с Мертвецом! А всё потому что, как я написал выше, я наконец влился в RDR 2, и саундтрек к фильму Dead Man является отличным дополнением к саундтреку игры. Ну и ещё по моему мнению это лучшая роль Джонни Деппа. А если вы не знали, то в Диснеевском “Одиноком Рейнджере”, где Джонни Депп уже играет индейца, он в свою очередь произносит фразу “глупый белый человек”, что и является отсылкой на “Мертвеца”. Вообще сейчас самое время пересмотреть этот фильм, да и можно сделать марафон Джима Джармуша на выходных. Получить удовольствие от Игги Попа, Тома Уэйтса, Билла Мюррея, и всей постоянной тусы актёров, которые переходят между фильмами Джима.
А на вечер - вот ссылка на этот самый саундтрек, сначала посмотрите фильм, а потом заведите RDR 2, будет идеальное погружение! Слушать нужно нон-стоп, само собой с бокалом вашего любимого пятничного вещества! 💀
А на вечер - вот ссылка на этот самый саундтрек, сначала посмотрите фильм, а потом заведите RDR 2, будет идеальное погружение! Слушать нужно нон-стоп, само собой с бокалом вашего любимого пятничного вещества! 💀
Я же говорил в феврале, что время зомби пройдёт и оно сменится чем-то другим. По результатам прошлой недели астрологи объявляют время Дикого Запада, и соответственно игр, фильмов и музыки с ними связанными. И сегодня просто для поддержки ковбойского настроения вот этот добрый мем, я понял, что отлично передаёт этот переход между жанрами!
Я только ночью вспомнил, что хотел написать про вчерашний праздник - 9 лет со дня выхода Quantum Break! Как вы возможно заметили, это одна из моих любимых игр всех времён, и сегодня по Steam я увидел, что не запускал её 2 года, возможно время пришло (хотя Артур Морган в приоритете!).
Ну и для подарков на праздник - вот здесь я делал пост со ссылкой на все лайв видео оттуда, а вот здесь все карточки Steam из игры.
Ну и для подарков на праздник - вот здесь я делал пост со ссылкой на все лайв видео оттуда, а вот здесь все карточки Steam из игры.
Сегодня не совсем про игры, интересный случай про Авито. Вчера по одному моему объявлению нашёлся покупатель в Питере, я с ним договорился и он оформил заказ. Сегодня утром получаю сообщение от другого, который пишет, что я продаю товар слишком дёшево, и он готов мне за него дать не 2 тыс, а 4 тыс, и что эта прибыль "перекроет данную ситуацию", а от него я получу ещё хороший отзыв. В общем я подумал, что я наверно я реально продешевил (не мог найти аналогов, когда объявление выставлял), но ответил, что 2 тыс не перекроют совесть, потому что если я с кем-то договорюсь о покупке, а мне в последний момент поднимут цену, то будет грустно. Так что пусть эти 2 тыс будут моим взносом в какую-то глобальную разумность людей.
А вообще Авито - лучшее место для покупки б/у игр для PS и олдскульных для PC. Я себе покупал там Control для PS (захотелось на большом экране) и Might & Magic VII + VIII для компа, а на выходных засматривался на коллекционку Bioshock Infinite. Потом подумал, что нафиг, в цифре есть, 3 раза уже прошёл, в цене она расти особо не будет, ну и как говорил Тайлер Дерден "Когда ты начинаешь иметь вещи, то вещи начинают иметь тебя".
На скрине - первые две строчки рекомендаций Авито для меня на основании моей истории интересов, делитесь своими!
А вообще Авито - лучшее место для покупки б/у игр для PS и олдскульных для PC. Я себе покупал там Control для PS (захотелось на большом экране) и Might & Magic VII + VIII для компа, а на выходных засматривался на коллекционку Bioshock Infinite. Потом подумал, что нафиг, в цифре есть, 3 раза уже прошёл, в цене она расти особо не будет, ну и как говорил Тайлер Дерден "Когда ты начинаешь иметь вещи, то вещи начинают иметь тебя".
На скрине - первые две строчки рекомендаций Авито для меня на основании моей истории интересов, делитесь своими!
Листая обзоры на международных сайтах, я увидел, что оказывается упустил довольно интересную (наверно) игру - Industria 2, она должна ещё только выйти в этом году. Её все сравнивают с вечной HL3, и по трейлеру действительно это выглядит, как некое продолжение или далёкий спин-офф, включая цвет, свет, модели персонажей, их движение и общий стиль, хотя ещё по противникам напоминает микс Atomic Heart и Bioshock. Я и в первую часть не играл, хотя по ней оценки в Steam не очень высокие за последнее время. Но судя по срокам этих оценок, скорее всего это был наплыв таких, как я, которые увидели новости про вторую часть в прошлом году, пошли пробовать первую, а она уже устарела, да и по всей видимости была больше пробным заходом. В общем, ждём, а если кто-то пробовал первую часть - дайте знать, вроде как из френдов в Steam ни у кого её нет.
Небольшой рекламный оффтоп. Помните, как в L4D2 был уровень с клоунами, да и вообще тему ужасных клоунов эксплуатируют все подряд? Вот реклама, достойная этой темы! Ну и сразу ностальгия по рекламе 90-х и начала 2000-х, безо этих всяких роликов с счастливыми салатами, поливанием майонезов и очень глубокими скидками.
Telegram
HOT DIGITAL by Vlad Sitnikov
Liquid Death вышли на территорию войны ресторанов быстрого питания и утверждают, что убийство во сне — это совершенно законно. Героиня ролика настолько ненавидит клоунов, что вооружается топором и убивает его во сне #fun #brand
@HotDigital
@HotDigital
Музыкальный вечер только завтра, а сегодня я уже скачал демку игры из-за трека в трейлере. Причём игра не в моём стиле, но Steam решил показать её при запуске, и через 20 секунд после окончания трейлера я понял, что хочу посмотреть его ещё раз из-за трека - It's Only the End (Of the World) - PikPok для игры Into the Dead: Our Darkest Days. Мало того, есть демка, поэтому всем рекомендую заценить! Это зомби выживач "2.5 D" с большим количеством продуманных деталей для выбранных в начале игры героев, их занятий и способов этого самого выживания. Геймплей сделан отлично, но я играть не буду, слишком сильно переживаю за героев там. Правда, без шуток, судя по трейлеру придётся терять персонажей после эмоциональной привязанности к ним, а я сейчас хочу кататься на Плотве (да, назвал я так лошадь в RDR2, наверно многие так сделали) и играть в покер.