Learn From Games
612 subscribers
625 photos
30 videos
2 files
265 links
Какой-то директор из BUBBLE
Download Telegram
Есть тут любители виртуальной рыбалки? Мне из всех игр с рыбалками зашла только Torchlight 2, потому что там от улова была и польза и приколы. Ну а так как мы (наверно почти) все с вами любим жутковатости и зомби, то вот игра, которая разрабатывается одним чуваком на Unity, где есть и рыбалка и ужасы. Днём ты рыбачишь, немного крафтишь, а ночью начинается эта жуть, причём по трейлеру она связана напрямую с водой и рыбами. Игра называется Out Fishing, посмотрите страницу в Steam и поддержите нашим небольшим уютным уголком дружбы добавлением в вишлист, а ещё можете добавить комменты на странице в Reddit - разработчик там тоже выложил трейлер для всех. Идея-то классная! 🐟

#игры
4
Вчера в EGS начали раздавать игру "Deliver At All Costs", и это один из классных примеров, когда процесс игры намного лучше, чем скрины и ролики (а многие AAA игры дают как раз обратное ощущение). Моё первое впечатление, когда я на 20 минут запустил ночью для ознакомления, было такое же, как первое знакомство с GTA в 1997 году - сначала "о, прикольно!", потом "как нафиг этим управлять?", потом "о, прикольно!", ну и потом перестаёшь думать и просто кайфуешь от геймплея. И вот в DaaC всё для этого есть - отличная графика, разрушаемость почти всего на дороге, классная концепция игры за доставщика всяких крейзи заказов, побочки, и ещё отличная озвучка и фоновая музыка - события происходят в 1959 году, музыку выключать не захочется!

Игра недоступна в РФ, но вы знаете, что делать, а я на выходных постримлю, только проверю ещё вариант с геймпадом сначала, возможно с ним будет удобнее, там всё очень динамично!

#игры
🔥10
Вот ещё новость про раздачу слонов перед выходными - в Steam можно забрать Warhammer 40,000: Boltgun - Words of Vengeance, в том числе в РФ! Вообще там идёт Skulls праздник со скидками на всех Вах, так что советую посмотреть любителям вселенной. Я её знаю и уважаю, но уже рассказывал как-то, что за несколько попыток в неё погрузиться так и не смог зафанатеть. Но хороший бесплатный олд скул шутер всегда хорош, так что добавляем в библиотеку!

PS Там оказывается идёт автозабег и враги уничтожаются с помощью быстрой печати их имён, которые появляются над головами. Меня хватило на 2.5 минуты, хорошее приложение для тренировки быстрого набора слов на английском :)

#игры
🔥6👍3
Промежуточные заметки. Сегодня искал одно сообщение в почте, и увидел, что 15 апреля Steam мне присылал анонс 20% скидки на S.T.A.L.K.E.R. 2, и на прошлой неделе ещё опять запустили скидку до 30 мая, тоже 20%, так что скидочный лаг - 1 месяц. Так что на летней распродаже с 26 июня скорее всего скидка будет побольше. И это как раз одна из игр, которым я даю "отстояться" до всех патчей, и уже потом нормально поиграть.

Что у меня ещё в бэклоге на покупку из больших релизов: DOOM DA - наверно на осень, Oblivion - возьму летом на распродаже, Starfield - наверно до конца года, Silent Hill - точно осенью в правильную погоду, а вот CO: Expedition 33 пока отложу, посмотрел на боёвку с QTE, и решил просто продолжить иногда смотреть :)

#игры
👍9
Олдовая находка для лучшей середины жаркой недели, даже для перерывов днём - уверен, что офисные компы её потянут! И это игра, которую я не запускал 10 лет, хотя куплена она в Steam. Вернее это 2 игры - King's Bounty: Легенда о Рыцаре и King's Bounty: Принцесса в Доспехах.

Во-первых, за 17 лет с релиза они практически не устарели по графике и геймплею. Во-вторых, там почти что идеальный лор, тексты и юмор для тех, у кого русский язык как минимум на уровне B1. Ну и в-третьих - микс риал тайма и пошаговых игр всегда был одним из самых сильных для российских разрабов - в этом списке сразу вспоминаются Космические Рейнджеры и HoMM V. И ещё KB идеальны для быстрого запуска, так как даже если вы в них никогда не играли, то разберётесь минут за 5 максимум, они включают лучшие механики этого жанра. И quicksave по F5 тоже есть :)

И ещё отдельно напишу про юмор, он просто кайфовый, добрый и даже "милый", начиная от того, что вам предлагают на этапе выбора героев имя Билл Гилберт, в игре вы встретите Энимема (именно так пишется), и т.д. Так что очень рекомендую сделать себе такой флэшбек, а если не знакомы с этими играми, то обязательно хотя бы добавляйте в вишлист, они точно не устареют!

#игры
14🔥4
Я два дня не добирался до игр и постов здесь, но зато за пару ночей решил начать систематизировать прошлые посты здесь. Потому что есть много классных историй, обсуждений и разных ништяков, которые я выкладываю для вас, и которые не устареют! Поэтому начнём с хэштегов, а дальше посмотрим, возможно сделаю какого-то бота:

#игры - здесь всё понятно, всё про игры, новости, распродажи и обсуждения
#nextfest - это к рубрике "давай сделаем это по-быстрому", когда я во время Next Fest в Steam каждый день делаю обзор демок
#вишлист - я иногда разбираю вишлисты друзей в Steam, интересная тема
#работа - всё промою текущую работу в BUBBLE и про предыдущие, связана с "историями"
#истории - разные истории, которые происходили со мной в жизни, плюс истории из мира игр и поп-культуры
#музыка - посты "музыка по пятницам", но и некоторые другие, где она упоминается
#фильмы - всё про фильмы, сериалы и анимацию
#почитать - всё про книги и разную литературу
#ништяки - разные ссылки на интересные материалы, находки и другие интересности
#гудтрип - заметки из поездок
#чил - просто чиловые посты

Так что полистайте в дороге на работу, ну или пока виздовз загружается, а вы готовите кофе до обеда на работе :)
🔥103
У меня есть знакомые, которые любят шастать по пещерам, типа "с проводниками, да что там может случиться" и всё такое. Ну так вот я ещё с первого прочтения Тома Сойера в школе хожу по пещерам, только если мне дадут квест, и за него пообещают септимы или орены/кроны/флорены. Ну или если есть предположение, что там можно крик дракона выучить. А ещё не так давно были новости, что чувак застрял в каком-то узком проёме в пещере, и его не могли вытащить спасатели, и так он там и остался до раскопок следующих более разумных существ.

И тут я набрёл на игру Cave Diver, вернее на небольшое описание и её страницу в Steam, так как игра ещё не вышла, релиз должен состояться в этом году. Там как раз механика, что нужно лезть в пещеру, так как по легенде в пещере растёт цветок, который может вылечить параплегию - паралич спинного мозга, который по всей видимости и есть у героя игры, так что цветок - это его последний шанс. А в пещере то ли какая-то тёмная сила то ли монстры, и никто оттуда живым ещё не вылезал. Поэтому механика видно будет как в The Last Stand: Aftermath - если застреваешь, то погибаешь, и начинаешь с самого начала "новым" человеком, таким образом всё больше исследуя пещеру.

По ролику в игре геймплей построен на рэгдолле, минималистичная картинка, но вот животный страх пещер меня точно заставит попробовать её, посмотрим на ценник, конечно. Сама тема хорошо придумана, не помню похожих игр про страх застрять. Так что этим летом не ведитесь на всяких умников и спелеологов, на поверхности этого мира ещё есть чем заняться!

#игры
7🔥3
Интересная тема в канале Beyond the Game про Ведьмачку, что типа по лору в Гвинт можно как-то жульничать. Вот представим, что живьём игра идёт, ну наверно могут быть «поддельные» карты, но их скорее всего можно быстро распознать. Но как «крапление» может там помочь? Ты же собираешь просто свою колоду, а не раздаёшь её на двоих. Наверно только если пометить карты для выбора правильного сета в начале, но в игре тебе дают выбирать только те, которые можно заменить. Может сработает только про условии, что тебе будут давать возможность их как-то раскладывать и тогда выбирать. Есть тут знатоки Гвинта?

Как я писал раньше, Гвинт, конечно офигенен по механике, больше я играл только в Arcomage в Might and Magic 7 и 8.

#игры
6
Конкурс внутри!🏆

Крейзи (именно так) неделя, я очень надеялся поиграть в две скаченные демки - Jump Ship и Aspis, но вчера ночью смог только запустить Jump Ship и почти сразу пошёл спать, организм потребовал отключения. Так что откладываю на выходные, расскажу свои впечатления в нормальном сознании.

Но зато есть хорошая новость - я получил шенгенскую визу и решил сделать добавку к своим музыкальным путешествиям. Джейк, извини, в этот раз всё-таки не с тобой еду, но в следующие разы очень постараюсь!

Это будет третья группа из моих поездок, которая тесно связана с поп-культурой, после Шона Джеймса с его песней "Through the Valley" и Ником Кейвом с "O Children". И чтобы было интереснее, я решил сделать небольшой конкурс - первым трём людям, которые угадают группу в комментариях, я куплю какой-то мерч и подарю с отправкой в любой город (учитывается только первый комментарий)! Небольшая подсказка - это англоязычная группа, она выступала в России до первых двух всадников апокалипсиса. Так что пишите и шерьте в ваших каналах, но, как говорится, choose wisely, вариантов много, концертов и фестивалей в Европе дофига, а подарю я что-нибудь классное, не просто какую-то наклейку! А может ещё и лично передам, если будет такая возможность. 😎

Тем, кто уже знает группу, просьба не участвовать, я вам и так что-нибудь привезу, как всегда ;)

Встретимся чуть позже в музыкальный вечер!

#игры #музыка #гудтрип
7
Learn From Games
В сети столько обзоров с Summer Game Fest, что я как-то не заморачивался смотреть его трансляции. Но сегодня мне написали друзья из Mundfish напоминание, что именно сегодня надо бы мне посмотреть 😎 И хотя я уже писал как-то, что кое-что знаю, но рассказывать…
Ну что, все вчера посмотрели анонсы Mundfish? Кроме них наверно только RE для меня ещё интересен. Но учитывая, что ночью кто-то решил сделать какую-то хрень со связью, я ловил обрывки и догонял уже утром.

Как вам The Cube? Это как раз то, про что я не мог рассказывать, и это мультик, который должен наконец оживить жанр, почти убитый последними BF, копирками CoD и иногда временно реанимируемый развлекаловками-событиями в Fortnite (их чисто посмотреть :)). Как раз такие анонсы самые лучшие по сравнению с вечно анонсируемыми донатными Star Citizen, бесконечно ожидаемыми HL3, ну и обещалками «простите, мы всё вернём, но не всё» от BF.

Главное теперь понять нужен ли апгрейд, а то я комп 4 года не обновлял.

#игры
3
Я сегодня добрался до демки Jump Ship, и всем очень рекомендую её попробовать, особенно фанатам лёгких космосимов. Это такой микс Everspace 2, Mo Man's Sky и Star Citizen, как она мне представляется в голове после всех лет новостей и слухов!

Для начала: очень удобный и интуитивный интерфейс и геймплей. Запускайте пролог, это такое обучение, и после него сразу всё будет казаться знакомым. Прикольные персонажи на базе, мне даже вспомнился K-2SO из Изгоя Один после общения с летающим роботом, а остальные гуманоидные персонажи занимаются торговлей, и добавляют общения, в том числе кучей необязательных фраз, если будете продолжать наживать "поговорить". Типа такого "click me baby one more time".

Внутри корабля всё идёт по элементам апгрейда, защиты, ремонта и т.д. По всей видимости игра рассчитана на кооп, и я думаю, что это будет очень интересно попробовать. Друзья приглашаются из меню Стима, и скорее всего для полноценных впечатлений лучше играть не одному, потому что нужно вылезать из корабля на короткие миссии, чинить корабль снаружи и внутри, тушить огонь и наверно ещё много чего. А в корабле есть "дезинтегратор" любой фигни в крафт материал и рядом автомат для крафта, механика почти как в Prey, только вид материалов всего один, что и хорошо.

А полёты и бои в космосе сделаны как раз в стиле Everspace 2, и робот ещё классно помогает в битвах, и на одиночных вылетах из корабля тоже. Космос сделан в виде любимой гаммы не очень естественных цветов, не то что Elite: Dangerous :) Очень круто сделаны текстуры, детали, тени, даже не верится, что это демка не от финальный игры, а релиз запланирован на этот год без конкретной даты.

В общем, очень рекомендую хотя бы ознакомиться, даже если играть не будете потом, как я, потому что лень копаться во всех деталях помимо полётов, я поэтому и NMS забросил после всех апдейтов.

#игры
4
"Давай сделаем это по-быстрому", Next Fest, день 1.

И сегодня я попал сразу на шедевр, который нужно вишлистить, с очень простым названием - The RPG! Это очень лайтовая игра с максимальным обстёбыванием Морровинда, Обливиона и Скайрима с юмором в стиле LEGO игр. Здесь вообще нет смысла долго описывать геймплей, главное, что есть куча знакомых эпизодов - поездка в повозке, дракон, необходимость получить документы об освобождении, много грибов (привет Морровинду), ну и куча фраз с известными отсылками. Вот только выясняется, что дракон не хочет с тобой сражаться, Короля все превозносят, а дракон про него пишет обидные надписи на стенках. Ну и конечно можно лутать почти всё, потом одной кнопкой это продавать и также легко покупать оружие, броню и аксессуары.

Ещё очень классно сделан геймплей демки - вам даётся 45 минут, но если вы убьёте босса в первом подземелье, то дают бонусное время. При этом идёт очень приятная фоновая музыка, хороший набор звуков без больших претензий, но в правильном стиле игры. И ещё множество небольших приколов - от тусовки монстров под нормальный транс в одном из домов до быстрого перемещения в виде катапульты, и я уверен, что ещё не всё нашёл!

Так что как минимум один приятный вечер точно обеспечен, максимально рекомендую!

#nextfest #игры
🔥65
"Давай сделаем это по-быстрому", Next Fest, ночь 2.

Сегодня 2 игры с общим впечатлением - what the fuck is going on there? Потому что несмотря на интересность видео и скринов и какие-то подсказки в самой игре, нифига непонятно что там происходит, что нужно делать и что тебе это даст. Вроде есть задания, но как и выполнить и зачем - загадка. Наверно лучшая аналогия, это если бы при запуске игры тебе написали "срочно разбей 5 лампочек", но управление и скорость происходящего заставляют выйти из игры уже через пару минут.

Игра 1: zakon. Вроде кажется, что это должно быть что-то типа классики Skyfox, но управление заставляет потерять ориентацию в пространстве за 2 минуты, а я ещё в первом Descent не терялся, хотя тогда это был взрыв мозга. Играешь вроде за какого-то сопротивленца, который должен пакостить диктатору, и при задании разрушить статуи пытаешься понять куда лететь, как сориентироваться в пространстве с помощь wasd + стрелок (мышь не помогает), и довольно быстро выключаешь.

Игра 2: METAL EDEN. Более адекватная, это аркадный "раннер" где в первые несколько минут вываливают управление, способности и оружие. И хотя управление неплохое и даже графика интересная, но смысл геймплея - "не стой на месте". Здесь ближайший (но в тыщу раз лучший) аналог это Ultrakill. Похожие способности, почти такая же скорость, но с METAL EDEN я так же быстро заскучал из-за однообразия. Хотя эту демку можно запустить для любителей такого формата.

В общем, я не очень понимаю, кто может долго играть в эти игры, для зумеров здесь нет быстрых наград, а для олдов и исследователей типа меня здесь нет никакой интересности. И как раз это игры - отличный пример хороших роликов и скринов, но отсутствия радости от геймплея. Просто остерегайтесь, но попробуйте, если хотите устроить себе челлендж.

#nextfest #игры
👍64
"Давай сделаем это по-быстрому", Next Fest, день 3. Небольшая историческая справка, я так назвал свои забеги по nextfest, так как решил запускать демки на короткие пробы, не больше 1 часа. Некоторые проходил или бросал быстрее, а в некоторых и дольше зависал потом. Но цель - проверить любовь с первого взгляда с будущими играми.

Сегодня я пошёл туда, где многие из вас уже побывали, судя по апдейтам активности этой игры в Steam, и эта игра - Pioner. Я ещё на анонсе её заприметил, поэтому демку был просто обязан проверить. Но результат пока разочаровывающий. Если коротко, то плюсы - это "красивенько", очень много классных деталей, есть необычные ситуации типа встречи с каким-то призрачным единорогом посреди леса (но нафига он там, осталось загадкой). Минусы - минимальная интерактивность (детали стали полностью бесполезными), какие-то дикие пропорции частей тела, коридорные уровни с мини аренами, исчезающие после убийства противники (хуже, чем в DOOM 3), сбор материалов для крафта без крафта в начале, иногда кажется, что анимация и движение камеры на уровне Clive Barker's Undying.

Так как это MMORPG, то многие из этих минусов можно простить. Фактически это некий микс S.T.A.L.K.E.R. и Destiny 2, но в Destiny 2 нет такого количества деталей, а здесь их столько, что невозможность никак взаимодействовать с ними, заставляет бросать изучение уровней. Сбросить (или разбить) чашки, посуду со стола, кувшины - нельзя, в стоящие по пути дома заходишь, как в музеи - после второго бросаешь, потому что запустил игру не ради музея. И при всей коридорности (привет DOOM 2016 / DOOM Eternal) игра время от времени сильно проседает по кадрам, но пока спишем на демо статус.

Ну и напоследок - после какого-то нелепого сражения в церкви и открытии люка (даже в первом Metro подобные битвы были в тыщу раз лучше) игра у меня зависла. Я подумал, что это знак, и не стал дальше играть, так как 56 минут хватило, чтобы остыть к ней. В вишлисте оставлю, подожду релиза, но с таким геймплеем игра должна быть бесплатной, с монетизацией, как Destiny 2.

#nextfest #игры
👍6
"Давай сделаем это по-быстрому", Next Fest, день 4.

Хватит нам двух дней разочарований, сегодня просто хороший бумер-шутер BRUTAL JOHN 2 от российских разработчиков OldSchool Laws Team! Это добрая реинкарнация Дюка 3D, с отсылками не только на самого Дюка, а с вообще разнообразным фан-сервисом. Начиная от "свежей" идеи, что злодеи захватили мир с помощью крипто-майнинга, и до встреч с Dopefish, как в виде граффити, так и с самой рыбкой в каналах. Интерактивности здесь на пару порядков больше, чем в Pioner, волшебный пинок присутствует, а оружие является отличным миксом из разной классики - наш любимый дробовик (и ещё конечно двухстволка), миниган, ракетница, плазмоган (и это далеко не всё), и многое из этого можно апгрейдить через терминалы за деньги, которые выбиваешь любимым пинком из ящиков, банкоматов, да и просто кэш собираешь.

Если Ion Fury - это новьё в ретро стиле, то BJ2 - это классика в новом стиле, поэтому очень рекомендую поиграть в демку. Напрягаться придётся только на более высоких уровнях сложности, ну и иногда вас могут убить просто из-за появившейся подсказки во время боя. Но quicksave присутствует, так что это лёгкое развлечение, и можно быстро переключиться на какое-то другое дело, а потом запустить обратно, как появится время. Почти идеально для бумеров, таким по духу должен был бы стать Duke Nukem Forever 😎

#nextfest #игры
6👍4
"Давай сделаем это по-быстрому", Next Fest, день 5.

Сегодня ещё одна замечательная демка, я бы сказал очень неожиданная по сеттингу, стилю и подходу к деталям. В трейлерах ощущения не те. Игра "про крабов" - DuneCrawl, но не про знакомых нам, а про песчаных, больше похожих на рачков, но я теперь зову их всех крабами. Есть небольшие крабы, на которых можно передвигаться одному, и есть гиганты - с лестницами, пушками, зелёной жидкостью для лечения ранений краба, и на них можно передвигаться командой. Да, игра отлично заточена под кооп!

Начинается по-классике - враги нападают на родную деревню, угнав большого краба, и палят из пушек по домам. Наш герой, успешно отбив краба, начинает своё путешествие на нём между деревнями, по пути сражаясь с врагами. И здесь огромное внимание уделено мелочам - передвигаясь на своих двоих можно разбивать ящики, из которых выпадают монеты, здоровье, какие-то материалы, оружие и т.д. Разрушаемость достойная - можно даже рубить кусты саблей. И выбор оружия немаленький - я успел собрать меч, лук, пистолет, шотган, гранатомёт и взрывчатку.

Очень грамотно сделано интро, получаешь отличное обучение, и отрываться от игры дальше не хочется. Везде есть подсказки, через них узнаёшь все детали лора - от передвижения до стрельбы и лечения крабиков.

Но вот одна из замечательных деталей прервала мой получасовой забег по дюнам. В пустыне есть черви, не Шаи-Хулуды, а просто торчащие из песка. Если на него наступить, то он выплёвывает тебя вверх, что позволяет запрыгивать на большого краба и скалы. И вот при таком выплёвывании, как раз около первой дружеской деревни после первого боя, мой герой начал просто летать по карте, врезался в какую-то скалу и я потерял управление. Ничего страшного - это демка, но я решил, что для ознакомления хватит. Поэтому всем настоятельно советую почувствовать этот замечательный стиль и сеттинг, а для владельцев Steam Deck игра вообще должна стать одной из главных!

#nextfest #игры
10
"Давай сделаем это по-быстрому", Next Fest, день 6, и последний на этот раз. Потому что про несколько игр я не стал рассказывать, они не вызвали никаких эмоций, да и ещё теперь меня ждут Deathloop, который я забрал бесплатно в EGS и Still Wakes the Deep, которую взял с 50% скидкой. Но про них позже.

А сегодня напоследок к Next Fest я расскажу про игру, демку которую никто из вас не запускал. Во всяком случае никто из тех, кто зафрендился в Стиме. Эта игра - отличная демонстрация механики, которая должна была бы быть в DOOM Eternal, и это Abyssus. Представьте себе микс стиля подводного пространства из Bioshock и механику "коридор - арена - база" почти из DOOM (только без базы). Всё сделано реально красиво, я бы хотел это проверить в хорошем VR, но даже на мониторе есть ощущение того, что ты в помещении под водой. Отличный микс выживания "оружие + способность + навык + шарм (типа кулона)". Оружие сделано очень достойно с двумя режимами стрельбы, способность (в начале демки это граната) может меняться на многие дополнительные, типа кидать якорь в толпу. Навыки выбираются через алтари и дают небольшие улучшения вроде воспламенения, потери сил противника и другие, но они плюсуются и дают мощный эффект в битвах. А шармы дают доп улучшения для оружия или сражений, можно носить только один, и менять на новый, если сочтёте, что он лучше.

На базе можно менять оружие и способности, апгрейдиться, тренироваться в тире и звать друзей. Фактически это большая пещера, сделана тоже очень стильно, поэтому это не просто выбор в меню перед уровнем.

А теперь про сражения - после некоторых коридоров для исследований, где можно найти дневники для изучения лора, всегда есть арена в DOOM стиле. И вот на арене микс оружия и способности применяется намного удобнее, чем в DOOM Eternal, а быстрое передвижение "прыжок - двойной прыжок - рывок вперёд" не напрягают. Да и патроны не заканчиваются, но это не даёт возможность вечной победы, а заставляет балансировать режимы стрельбы и способности. И вот только противники пока немного подкачали. Это какие-то механические существа, довольно однообразные по стилю, но нападают по-разному. Судя по роликам, будут и другие, посмотрим, игра выходит 12 августа, если не будет переоценена, то залипнуть можно, тем более, что здесь тоже фокус на кооп для баланса оружия и способностей в команде. Демку точно рекомендую!

#nextfest #игры
🔥6👍1
Сегодня у нас праздник, друзья, целых 20 лет со дня релиза Battlefield 2! Игра, которая до сих под является эталоном хорошей командной работы без рашей, умением правильно распределять навыки, работать и общаться в группах. И, как я уже много раз говорил, с моим любимым продолжением BF2142, которая была фактичеки апгрейдом второй части. Не призываю запускать сегодня, пусть в наших воспоминаниях останутся те самые впечатления!

#игры #праздник
💯7🔥6🎉3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Я не помню играл ли я вообще в мультиплеер CoD, но ради этого возможно даже куплю на распродаже! Хотя это вроде для Warzone, которая бесплатная, и это просто скины в игре, как я понимаю. Но у Warzone довольно хреновые отзывы. Есть знатоки качества CoD Warzone, стоит вообще на неё время тратить, чтобы ради B&B познакомиться?

#игры
🔥32🤮2
Я давно зафрендился в одной известной международной бизнес сети с Jakub Knapik, который является VP of Art и Global Art Director в CD Projekt RED. Возможно вы эту новость уже видели сегодня, но я поймал в его посте - анонсировали второй сезон Cyberpunk Edgerunners! Хотя я считаю первый сезон достаточно завершённым повествованием, и вдвойне завершённым с микро побочкой в CP2077, но всё равно рад этой новости, потому что это аниме сделано реально офигенно, за одну только Ребекку респект и любовь!

Never Fade Away!

#фильмы #игры
3👍64