Learn From Games
606 subscribers
650 photos
31 videos
2 files
274 links
IDDQD
Download Telegram
Утренние истории: индустрия видеоигр обогнала общие объёмы кино и музыкальной индустрий.

И это случилось не сейчас, по исследованиям SuperData Research уже в 2020 году рынок видеоигр составил около 160 млрд долларов. Мобильные игр составили более 50% - 86 млрд. Киберспорт является одним из самых быстрорастущих сегментов, но занимал 1.1 млрд.

А если и это недостаточно большие данные, то на неделе пришла новость, что Саудовская Аравия инвестирует $38 млрд, чтобы стать мировым центром игровой индустрии. В целом это не совсем новость, так как умные правители Ближнего Востока уже некоторое время назад поняли, что одной нефтью долго не прокормишься, и дают очень приличные льготы для игровых компаний, например, бесплатные офисы на 1-2 года, частичную компенсацию зарплат сотрудникам и т.д.

Так что можно уже предположить где будет возрождаться недавно закрытая Е3, запасаемся кремом от и для загара!
🔥2👍1
Можно знать историю игр, можно читать историю игр, а можно играть в историю игр.

Сегодня отмечаем 10 лет со дня появления первой части игры Evoland, которая вышла в 2013 году. Отличный вариант занять вечер ностальгией по истории RPG игр без надоедания, с полным погружением в эту часть эволюции человечества - графику, звуки, управление, геймплей, ну и с отсылками к Zelda и Final Fantasy.

Игра не стала большим хитом, при этом неплохо продалась - около 400 тыс копий за всё время. Хотя она и не была на это рассчитана, так как изначально была создана за 30 часов как конкурсная работа на Ludum Dare (https://ldjam.com) и заняла первое место среди примерно 1400 других игр. Если верить веб архиву, то ещё некоторое время спустя в неё можно было играть бесплатно через сайт, но сейчас ссылки уже не работают, поэтому рекомендую дождаться летней распродажи в Steam / GOG и взять Legendary Edition. где есть также продолжение - Evoland 2. Ну или дождаться момента, когда в этом канале будут раздаваться игры 😎

Трейлер игры на случай, если всё-таки рабочий день ещё не закончился https://youtu.be/gxBjDGc4YCg

#игры
🆒4👍31
Утренние истории: Commander Keen, музыка и бонусом игра в браузере.

Игра Commander Keen является одним из эталонов геймплея, в неё можно залипать часами. Одна из загадок этого мира - почему до сих пор не сделали нормальный ремейк, учитывая, что игра идеальна для всех платформ, особенно для мобильных.

Небольшие детали из игры живут до сих пор, хотя все части были выпущены ещё в 1990-1991 годах. Например, рыбу Dopefish можно встретить в Doom (включая новые части), Quake, Sin, Duke Nukem 3D, Pax Payne, Iron Fury, всего более чем в 40 играх. Ну а про родственные связи между ГГ Wolfenstein, Commander Keen и Doom должны знать все.

Но главным фактором удовольствия является как раз геймплей вместе с управлением, лёгкой историей в игре и музыкой. И сегодня для утреннего настроения рекомендую поставить по фону саундтрек, где композицию Eat Your Veggies вообще можно слушать на повторе если вас напрягают все вокруг, или Slug Village для хорошего копи-пейст рабочего ритма. На этом сайте можно также найти музыку из огромного количества игр, так что как минимум до субботы наушники можно не снимать https://downloads.khinsider.com/game-soundtracks/album/commander-keen-4

Ну а если никто не подглядывает в монитор, то вот браузерная версия Commander Keen Goodbye Galaxy, отрывайтесь! https://www.classicdosgames.com/online/4keen.html

#игры #музыка
🥰10👍2
В начале 90-х годов, ещё до выстрела по Белому Дому, я по семейным обстоятельствам переехал во Владимирскую область, город Ковров, и пошёл учиться в местную школу, по-моему в 4 или 5 класс. Через пару недель мы уже подвисали дома у одноклассника, где он мне дал посмотреть перепечатку истории про мир Elite, ну и само собой про поиски планеты Raxxla.

А главным чудом для меня стал "советский" вариант ZX Spectrum у него дома, детали для которого продавались на радиорынках и в разных кооперативах. Все игры были записаны на аудиокассеты, и загрузка одной игры занимала 3-5 минут. Само собой, если плёнка была заезжена, то в конце загрузки можно было просто получить ошибку. Но это нас не останавливало, и до и после школы мы устраивали многочасовые атаки на Elite, Spy vs. Spy и Quazatron. Но Elite, конечно, была для нас главным чудом с открытым миром и почти 3D графикой, хотя глядя сейчас на те скрины, понимаешь какое у нас было воображение, а мир был ярким и удивительным.

С тех пор вышло несколько частей Elite, и только последняя Elite Dangerous передаёт "то самое ощущение" из детства. И если вы ещё не успели в неё поиграть, то настоятельно рекомендую, но самый лучший опыт будет при использовании Oculus Quest. Кажется, что UI в кабине корабля специально сделан под эту VR гарнитуру. Сама игра очень красивая... и при этом супер скучная из-за размеров и затянутости перелётов, поэтому выберите дождливый день, найдите у кого можно взять на время VR гаджет, забирайтесь в Кобру, и на вечерок погрузитесь в один из лучших космических симуляторов с VR.

А немного выше в этом канале можете найти ссылку на истории про корабли поколений в этой игре, каждая из которых может стать как минимум небольшим фильмом в стиле Love Death and Robots. Всё-таки мир Elite Dangerous очень хорош, если у вас есть время и терпение.

(Mostly Harmless)

#истории #игры
👍264🔥4
Для тех, кто последние пару дней сидел дома с температурой 37-37,5, для таких, как я. В таком состоянии вы понимаете, что аппетита нет, реакция у вас ни к чёрту, и вы хотите только пить чай с печеньками и смотреть Друзей, Клинику, марафон Звёздных Войн, Хауса, а вечером Дживса и Вустера.

И отдельное удовольствие в таких случаях - это попасть в полумедитативное состояние, возможно даже отключиться на пару часов в daydreaming (здесь канал про игры, но днём ещё очень кайфово заснуть под фильм Waking Life). Так вот есть отличная игра, которая поможет достичь этого состояния без дополнительных ингредиентов в чае, она называется Eufloria, и поиграть вы в неё сможете почти на любом устройстве, наверно кроме холодильника, теста на беременность и бензопилы, эти девайсы забронированы Думом.

Игру я купил в Steam ещё на релизе в 2009 году, это была поздняя осень, и поэтому мой организм понял, что эта игра необходима. Механика очень простая - обеспечивать прирост семян на астероидах, с помощью которых потом захватываете другие астероиды или защищаетесь от вражеских семян. Звучит как обычная (агропромышленная) тактика/стратегия, но здесь всё дело в исполнении. Размеренный темп, очень лёгкая и приятная гамма и визуализация, звуки и фоновая музыка создают непередаваемую атмосферу, и просмотр записи на YT даже близко не даст ощущения посадки семян на астероиде, потом максимального приближения и наблюдения за прорастанием и появлением целого дерева, или перемещения нескольких тысяч семян между астероидами. Как раз то, что нужно в таком состоянии.

Поэтому даже если вы сегодня здоровы, то проведите день на улице, а вечером забейте на шумные вечеринки, сделайте себе чаю с небольшим количеством виски в отдельном бокале, и запустите Eufloria. При первых признаках сна не сопротивляйтесь, а просто прислоните голову к подушке. А ранним воскресным утром (если повезёт, то вообще с рассветом) вы почувствуете отдельное удовольствие свободы, когда все ещё спят, и у вас есть бесконечные идеи и возможности.

Встретимся завтра!

#игры
👍195🥰4🔥1
Что-то накатил космос в последние дни, по всей видимости приближается 12 апреля. Сегодня новость про игру Everspace 2, которая вышла 6 апреля, а в early access была с 2021 года. Ну не совсем про игру, а про демку, в которую я наиграл в выходные часа 3, и всё ещё не увидел никаких ограничений.

До текущего момента главными космическими леталками у меня были Elite Dangerous, No Man's Sky ещё с релиза, ну и ещё X-Wing и X-Tension давно (Descent я не отношу к этой категории, а про Star Citizen и Eve прикольнее смотреть срач и скрины соответственно). И отдельно всегда был Freelancer, который является больше рельсовым шутером по сравнению с Elite и NMS. Так вот - он вернулся и в лучшей своей красе! В этой игре вы сможете:
1. Летать
2. Летать и стрейфиться не напрягаясь
3. Разобраться и залипнуть на луте, корабельных девайсах и крафте не напрягаясь
4. С удовольствием отвлекаться на все random encounters
4. С удовольствием много стрелять и красиво пролетать сквозь взрывы в космосе, и судя по трейлеру увидеть ещё много красот https://youtu.be/_iQEbMGE7mo

Поэтому дальше не спойлерю, запускайте Steam, скачайте демку и получите от неё удовольствие. Вопрос только брать её на PS5 или на PC, посмотрим по вариантам и ценам.

И чтобы не быть в массовке 12 апреля на следующей неделе, вот вам сегодня песня про космос, и заодно отличный трек для воскресного вечера!

Infinita tristeza...
https://music.yandex.ru/album/13935/track/142927

#игры
👍17
Несколько дней назад я написал про объём рынка видеоигр и инвестиции в него на Ближнем Востоке. И сегодня небольшое продолжение в виде сайта по поиску работы в гейм индустрии. Конечно есть и Linkedin и много других ресурсов, но возможно кому-то это поможет сделать лучший выбор, а потом просыпаться и работать с удовольствием!

https://hitmarker.net

#работа
🔥7👍2
А вы знаете, что такое безумие? Мне знакомые прислали интересный документ, из-за чего я вспомнил, что время от времени залипаю на таких играх. Хотя сегодня всё-таки не про Far Cry 3, где Ваас говорит про Insanity (безумство), а где именно про Madness (сумасшествие, безумие) в разных формах передачи этого состояния игроку, и это American McGee's Alice, Call of Cthulhu DCotE, Alan Wake (особенно момент в больнице с Old Gods of Asgard), The Path, и многие другие, про которые ещё напишу отдельно.

Ну так вот сегодня делюсь этим документом Design Bible для отменённой игры Alice: Asylum, новости про которую вы возможно видели в других каналах. Первая часть Алисы вышла в 2000 году, я успешно достал диск на Горбушке, и погрузился в этот мир, благо тогда жил один, а аудио систему сделал из проигрывателя винила Электроника (как усилитель) с достаточно мощными двухполосными 20-ваттными колонками. Сама игра была идеальной по атмосфере, диалогам с классической игрой слов от Кота, и главное - оружию. Большое количество игр теряет весь зажиг как раз из-за недоработки или слишком сильной нереалистичности оружия, а в Алисе один только нож (Vorpal Blade) стал iconic элементом. Но в отличие от Commander Keen, первая часть Алисы останется лучшей именно по тому первому погружению в этот мир, а вот переигрывать её не стоит, хватит только минут на 10-15 ностальгии.

И вот ссылка на Design Bible, отличное пособие как для начинающих художников, так и профессионалов дизайна миров и концепт артов https://drive.google.com/drive/folders/1EODy3bZI4xJLyvKA2F8zQgqIEGaD5tIi

Follow the White Rabbit

#игры #ништяки
👍151
Я очень люблю красивые пасхалки между разными произведениями - книгами, играми и фильмами. Ещё круче то, что истории и описания в этом канале начинают переплетаться некоторыми такими отсылками. И сегодня возвращаемся к Mostly Harmless.

Книга Дугласа Адамса "Автостопом по Галактике" - одно из любимейших мною произведений (а фильм - полная фигня). И второй уровень признания "Mostly Harmless" в играх Elite был единственной фразой описания нашей планеты в путеводителе "Автостопом по Галактике". А в 2014 году вышла книга Elite: Mostly Harmless английской писательницы Kate Russell, в которой рассказана юмористическая история по миру игры Elite: Dangerous, и которая на Амазоне имеет 81% отзывов с 4 и 5 звёздами!

Но вернёмся к главному автору Дугласу Адамсу. В 80-х годах он начал сотрудничать с компанией Infocom, которая при создании игр уделяла очень большое внимание повествованию и историям (одна только серия Zork чего стоит). В результате в 1984 году вышла текстовая адвенчура The Hitchhiker's Guide to the Galaxy и стала одной из самых продаваемых игр компании. И к середине этой рабочей недели вот интересная часть истории этого сотрудничества.

«Это было очень тесное сотрудничество, не обычное взаимодействие автора и игрового разработчика, при котором автор разговаривает с разработчиком всего пару часов, а затем спустя много месяцев играет в финальный вариант игры, это было совсем не то, что на языке пиарщиков называется "сотрудничество", — рассказывал Стив Мерецки, игровой разработчик из Infocom. "Адамс постоянно генерировал какие-то сумасшедшие идеи — вроде того, что игра будет обманывать тебя. С другой стороны, он был самым большим канительщиком в мире. Обычно он все затягивал до последней минуты, а потом ждал еще месяцев шесть. Как-то раз он сказал: "Я люблю дедлайны. Особенно я люблю, как они со свистом проносятся мимо".

Всего хорошего и спасибо за рыбу!

#почитать #истории
👍9🥰6🔥51👎1
Каждый раз, когда я встречаю более-менее интересную новость про Skyrim, я устанавливаю его заново с погодными модами, и на несколько часов или даже дней погружаюсь в состояние скандинавского путешественника ради "побродить". Примерно раз в год я устанавливаю Morrowind, с которого у меня началось знакомство с TES, а также с шейдерами, благодаря которым вода в игре стала чудом. Oblivion у меня зашёл на одно прохождение.

Но пару лет назад я наткнулся на статью про "новый масштабный мод" для Skyrim, главным преимуществом которого для меня в тот момент стала возможность установить его из Steam. И название ему - Enderal: Forgotten Stories, в котором я завис на несколько месяцев. И я до сих пор не понимаю, почему эта игра всё ещё бесплатная. С точки зрения юзера, здесь от Skyrim остался только движок, это не мод меняющий игру - это полноценная игра с огромным миром, лором, своими правилами путешествий, заклинаниями, развитием персонажа и огромным количеством диалогов с крутейшей озвучкой. Для наглядности Skyrim можно сравнить с Enderal как Unreal и Clive Barker's Undying соответственно, которые являются FPSами с одним движком, но при этом имеют разные истории и геймплей.

Поэтому учитывая, что в большей части этой страны на выходных ожидается похолодание, я настоятельно рекомендую отключить телефон, завести на 8 будильник, скачать эту игру и увидеть, как можно не только перепродавать Skyrim с новыми текстурами. Само собой для запуска Enderal вам понадобится купленный Skyrim.

#игры
👍125🔥4
Если на выходных вы не затерялись в мире Enderal, и сейчас имеете желание почитать про наш мир, то сегодняшнее сообщение как раз для отличного завершения выходных. Возвращаемся к околоигровой теме, про музыку.

В 2016 году мир увидел трейлер второй части игры The Last of Us, где Элли пела песню под гитару, а все потом гадали за кого она собиралась отомстить. Я конечно тоже офигел от трейлера, но больше от самой песни, ну и конечно побежал её гуглить. Выяснилось, что песня принадлежит исполнителю Shawn James, и после трейлера она вышла в топы в Spotify. Само собой я её тоже слушал день и ночь, но через несколько дней решил уже ознакомиться со всем альбомом Shadows, а потом уже и с другим творчеством Шона.

До выхода альбома Shadows у него была группа Shawn James and the Shapeshifters, которая играла (по моему определению) кантри-рок-метал-блюз, выпустила 5 альбомов, один из которых The Gospel According to Shawn James & The Shapeshifters вообще идеален для весеннего роад трипа с максимальной громкостью.

В 2019 году после поездки на Foo Fighters я твёрдо решил попасть на концерт Шона, который собирался сделать тур в Европе. Но мы все знаем события, произошедшие с тех пор, поэтому пока что у меня получилось только немного пообщаться с ним онлайн, он оказался отличным мужиком, довольно быстро отвечал на сообщения, а в 2021 году я получил от него написанный от руки текст одной из моих любимых его песен No Rest, также с альбома Shadows, которая помогала мне принимать сложные решения.

Поэтому сегодняшний вечер объявлен вечером альбома Shadows, но не поленитесь ознакомиться со всем творчеством Шона (а в Live at the Heartbreak House он рассказывает про события, из-за которых он написал свои лучшие песни), это почти идеальное сопровождение вечера с виски к следующим тёплым выходным.
https://music.yandex.ru/album/1519611

#музыка #истории
11👍4👏1
На этой неделе заметок поменьше, так как я уехал в командировку, но вот интересная новость: Atari объявила о покупке более 100 игровых PC и консольных серий у компаний (а скобках их самые известные серии) Accolade (Bubsy, Test Drive, Star Control), Infogrames (Civilization III, Alone in the Dark, Dragon Ball, Driver) и Microprose (Gunship, Grand Prix, Civilization I и II, Master of Orion, ну и любимая X-Com: UFO Defense).

Посмотрим, что из этого получится, но некоторые из этих игр были одними из самых любимых, одна только Alone in the Dark чего стоила. Из всех серий я смог играть только в первую часть на 386 DX40, тогда игра казалась супер жуткой историей, да и с точки зрения повествования она была очень инновационна. Она вышла в 1992 году, и даже была портирована на iOS в 2014 году (хотя на мобильных устройствах я не пробовал в неё играть), и первая часть сильно повлияла на серию Resident Evil по словам её разработчиков. Alone in the Dark должна была стать первой часть в серии игр Call of Cthulhu, но так получилось, что она основала свою историю.

К 2000 году игра продалась в количестве 2.5 млн копий на разных платформах. Но настоятельно не рекомендую сейчас в неё играть, так как графика и управление покажутся довольно дикими после того, как мы все стали избалованными серией Resident Evil, играми Control, Alan Wake и другими подобными. Для ознакомления достаточно почитать побольше деталей, как бизнес кейс, ну и потерпеть пару минут видео на YT.

Ссылка на новость про Atari
https://www.globenewswire.com/news-release/2023/04/19/2650476/0/en/Atari-Announces-Acquisition-of-More-than-100-PC-and-Console-Titles-from-the-80s-and-90s.html?fbclid=IwAR23p4D1oMLl9KH5hnLWZlA_4ZYP96rC0Qwv5fSQ8kNf8GfuF2fOZCeZAgU&mibextid=ykz3hl

#игры
🔥123
Я человек простой, вижу LEGO магазин - захожу (мемы здесь не размножаю, но событие подходит в тему). В своей поездке зашёл в местный ТЦ и увидел, что ребята в LEGO магазине раскладывали только пришедший ассортимент. Ну и когда я увидел этот набор, то понял, что надо покупать.

Пока шёл до гостиницы, размышлял, что из всех игр про Индиану Джонса я помню только LEGO версию, а их (как я потом посмотрел) целых 15! Первая вышла на нашей любимой Atari 2600 в 1982 году, а последняя, IJ and the Staff of Kings, в 2009 году на PS2, PSP, Nintendo DS и Wii, хотя разрабатывалась для PS3. Но LEGO историй 2 штуки, они вышли в 2008 и 2009 годах, так что к выходу Хрустального Черепа было достаточно развлечений с Инди.

По фотографиям можете представить, что набор классный, он по третьей части оригинальной трилогии, здесь есть фигурки Харрисона, Шона и неизвестного актёра :). Ну и одна только модель их автомобиля достойна центрального места на полке в ожидании выхода пятой части.

Если нет планов на выходные, устройте себе марафон трилогии, и будете засыпать счастливыми с улыбкой из детства!

#ништяки #фильмы
👍196🔥1😁1
В аэропорту Парижа сейчас установлены игровые автоматы с классикой от Sega. В 80-х годах прошлого века во время бума игровых автоматов в Америке они часто не работали из-за количества желающих поиграть, автоматы просто забивались монетами.

Сегодня очереди, конечно, не было, но зато бабушка с внучкой резались в Street Fighter 2 слева от моей фотки, и они были счастливы. Я с младшим дома больше всего люблю поиграть в Червей на PS, и это отличное семейное время!

#игры #гудтрип
👍163🆒1
Вам что-нибудь говорит описание существа "ancient Atmoran from Saarthal, dated to the late Merethic Era"? Если да, то поздравляю за знание лора TES, потому что здесь очередная новость про Skyrim!

В общем это существо не кто иной, как наш любимый скелет из пещер Скайрима. Вернее это в игре он скелет, а до этого был вполне себе нормальным древним мужиком. А как узнали каким мужиком он был? Правильно, научным методом, потому что чем ещё учёным заняться, как не реконструкцией лица по черепу скелета в Скайриме!

После того, как это было сделано, работу увидел Jonah Lobe, сотрудник Bethesda, и к тому же дизайнер скелетов Скайрима. Он высоко оценил результат, так что теперь по всей видимости можно допиливать вики TES уже новой визуализацией истории древних племён.

P.S. Решил я я залезть на страницу Твиттера этого автора, и увидел, что это новость от 1 апреля 2022 года. Так что в общем будем просто наслаждаться мыслью, что таким этот чувак наверно и был, а была ли реконструкция - это уже не важно 🥃

И сегодня открою комментарии, пообщаемся, если будут идеи или более быстрые знания, чем у меня.

💀💀💀

Ссылка на новость и на саму работу https://www.ign.com/articles/scientist-uses-facial-reconstruction-technology-on-skyrim-skeleton
👍12👻2
Предмайский пост, я решил написать его заранее, чтобы все успели правильно подготовиться.

Я пытался несколько раз понять смысл игры в бейсбол, пару раз даже казалось, что понимал правила, но потом это чувство быстро пропадало. Из всех бейсбольных матчей я больше всего люблю тот, где великий Энрико Палаццо Лесли Нильсен поёт гимн в фильме Голый Пистолет.

Но ещё сложнее мне получать удовольствие от спортивных видеоигр вообще (не путать с киберспортом), хотя у меня есть хорошие друзья, которые часами зависали в FIFA. При этом в 2022 году спортивные видеоигры приносили более 12 млрд долларов, а среднегодовой рост (CAGR) до 2027 года прогнозируется примерно 8,5%. EA занимает примерно 40% в этом бизнесе, а на втором месте 2K с долей примерно 25% (данные на 2021-2022 год). Ну а уж про "эволюцию" FIFA каждый год полно своих приколов, повторяющихся с выходом каждой части ежегодно.

Отдельно, конечно вырывалась в своё время Nintendo Wii, там действительно было весело играть с компанией. Несмотря на графику, там можно было взмокнуть после тенниса, или классно покатать шары в боулинге.

Возвращаясь к майским праздникам и бейсболу. Само собой у всех полно планов, а завтра уже пятница, и лучше конечно готовиться (закупаться) заранее. Если вам посчастливилось побыть в эти дни в тишине и зависнуть с любимой игрой, то поздравляю. Но тусануть с друзьями тоже отлично, и поэтому прикладываю к этому посту видео лучшего бейсбола на выходные.

Покупаете самого дешёвого пива в железных банках, хорошенько их взбалтываете, достаёте бейсбольную биту, и на открытом пространстве накидываете друг другу по паре банок. Разбивание банки битой - это отличное психологическое удовольствие после всех напрягов! Но, конечно, не забывайте взять мусорные пакеты и убрать за собой все остатки от этого веселья, всё-таки надо всегда оставаться культурными людьми.

(...он возвращался назад, он говорил "У них опять Первомай" (Чиж))

#истории #ништяки
👍5🔥3🤣2
Ну что, друзья, вот и начинаются длинные выходные. Тут сразу и международный праздник 1 мая, ну и, конечно, главный - геймерский, который ещё и юбилейный завтра.

А завтра, товарищи угонщики, сутенёры и дилеры, 15 лет со дня появления великой GTA IV! К моменту выхода я наиграл много десятков часов в предыдущие части, и как только вышла четвёртая, то сразу достал её на диске, и после первого запуска забил на неё до 2020 года. Во-первых ненавистный GFWL портил всё удовольствие. И во-вторых по какой-то причине я просто не смог привыкнуть к управлению. Поэтому так вышло, что я сначала прошёл GTA V, а четвёртую часть после неё. и не пожалел.

Есть большое количество обзоров, где GTA IV считается более гташной игрой, чем GTA V по истории и геймплею с нашим другом и почти земляком Нико, поэтому в 2020 году с максимальной графикой и отличным радио я залип надолго. Ещё большое преимущество это более правильная физика управления машинами и вертолётом, ragdoll с драками, ну и мелкие плюшки в виде возможности поднимать вещи с земли и кидаться ими (последнее сам не помню, но поставил сейчас игру на загрузку). А озвучка героев на таком высоком уровне, что при виде скриншота можно сразу вспомнить голос.

Но главное это, конечно, атмосфера игры и, для меня лично, модели машин, из-за них прощается сейчас и уже немного устаревшая графика, и всё ещё глюки на компе (невозможно пройти последнюю миссию, а патч почему-то не выпустили, и надо фиксить руками). Поэтому очень рекомендую приобрести версию Complete Edition с дополнениями The Ballad of Gay Tony и The Lost and Damned, ну или найти на дисках для приставок. А если игра у вас уже есть, то найдите треники, старую футболку и заношенную куртку с дачи, достаньте банку пива, по которой не попали битой из новости выше, и сделайте 15 глотков за этот замечательный праздник!

"War is where the young and stupid are tricked by the old and bitter into killing each other" - Nico Bellic

#игры
13👍2🔥2