Да пребудут с вами демки!
Ещё в 90-х большим счастьем было достать демо версию (или тогда больше "shareware"), так как многие из них были почти полноценными играми. Тот же самый Doom 1993 shareware давал поиграть в весь первый эпизод! Потом с игровыми журналами появилось счастье в CD дисках, на которых ещё и последние дрова и утилиты были.
И вот сейчас Steam фактически возродил эту систему (долголетия тебе Гейб!). Конечно далеко не все издатели делают демки, проще занести деньги за обзоры или вообще их запретить до релизов. Но в то же время есть огромное количество достойных демо версий, которые стоит опробовать. Так, в прошлые годы я познакомился с Terra Nil, а сегодня в Steam начался очередной Next Fest, посвящённый этому великому изобретению древних - демо версиям.
Но моё отмечание началось ещё на выходных, когда мне попалась Turbo Overkill. Я пока так и не смог закончить эту долгую демку, играл наверно чала полтора. Общие впечатления - крутейший драйв и скорость, куча приколов, отличное оружие, музыка и спецэффекты. И да, там есть акробатика и прыжки, но "здорового человека", а не Doom Eternal style :). Рекомендую и сам куплю!
Вот мой первоначальный список из феста на проверку:
Robocop
Ghostrunner 2
Dungeons 4
Terminator: Dark Fate - Defiance (RTS!)
Forgive Me Father 2
Quantum Knights
иии ... Hairdresser Simulator! ХЗ почему, но захотелось пятничным вечером сделать себе напиток, включить лава лампу, поставить любимую музыку (из трейлера что-то не зашла) и попробовать замутить несколько причёсок :)
Делитесь своими находками, а я дальше буду делать мини ревью по опыту 15-20 минут проб. Уверен, что найдём неплохие игры, которые достойны внимания, но не будут продвигаться за много десятков миллионов евродолларов!
#nextfest
Ещё в 90-х большим счастьем было достать демо версию (или тогда больше "shareware"), так как многие из них были почти полноценными играми. Тот же самый Doom 1993 shareware давал поиграть в весь первый эпизод! Потом с игровыми журналами появилось счастье в CD дисках, на которых ещё и последние дрова и утилиты были.
И вот сейчас Steam фактически возродил эту систему (долголетия тебе Гейб!). Конечно далеко не все издатели делают демки, проще занести деньги за обзоры или вообще их запретить до релизов. Но в то же время есть огромное количество достойных демо версий, которые стоит опробовать. Так, в прошлые годы я познакомился с Terra Nil, а сегодня в Steam начался очередной Next Fest, посвящённый этому великому изобретению древних - демо версиям.
Но моё отмечание началось ещё на выходных, когда мне попалась Turbo Overkill. Я пока так и не смог закончить эту долгую демку, играл наверно чала полтора. Общие впечатления - крутейший драйв и скорость, куча приколов, отличное оружие, музыка и спецэффекты. И да, там есть акробатика и прыжки, но "здорового человека", а не Doom Eternal style :). Рекомендую и сам куплю!
Вот мой первоначальный список из феста на проверку:
Robocop
Ghostrunner 2
Dungeons 4
Terminator: Dark Fate - Defiance (RTS!)
Forgive Me Father 2
Quantum Knights
иии ... Hairdresser Simulator! ХЗ почему, но захотелось пятничным вечером сделать себе напиток, включить лава лампу, поставить любимую музыку (из трейлера что-то не зашла) и попробовать замутить несколько причёсок :)
Делитесь своими находками, а я дальше буду делать мини ревью по опыту 15-20 минут проб. Уверен, что найдём неплохие игры, которые достойны внимания, но не будут продвигаться за много десятков миллионов евродолларов!
#nextfest
🔥17👍4❤1🙈1
С 10 октября в следующую пару недель каждый день я пробую новую демку из Next Fest в Steam, на 30-60 минут, и делаю короткий обзор.
"Давай сделаем это по-быстрому". День первый. Robocop.
В предыдущем посте Jesus-man написал коммент про Робокопа (спасибо!), днём Отвратительные Мужики написали пост про Робокопа, и я тоже решил не тормозить. Как обещал - впечатления от быстрой пробы демки.
Я играл около 40 минут. Главные выводы - игру не куплю, демку скорее всего доиграю. И дело здесь больше в ностальгии по первому впечатлению от фильма на VHS, как это отлично передаётся угловатыми персонажами и их движениями в стиле Half-Life 1, не очень естественными фразами и пафосной музыкой. Это всё создаёт "ту самую" ламповую атмосферу боевиков 80-ых, которая по геймплею фактически является тиром, типа Die Hard 2 из 1991 года. Если бы игра была не про олдскульного Робокопа, то случился бы полный провал, а в данном случае это не баг, а фича. Скажу сразу - до RPG фич не добрался, но по первому впечатлению сканирование местности, чтение заметок и развитие персонажа выглядит как что-то фоновое.
Ну и немного приятностей:
1. Разрушаемости вроде нет, ящики не разобьёшь, но стёкла, кулеры с водой, и даже корзины с растениями отлично взаимодействуют с вашими патронами. Правда вода течёт довольно смешно для 2023 года, а от корзины с растениями остаётся что-то типа кучки вокселей :)
2. Каждые несколько секунд во время боя аркадность резко пикует за счёт возможности бросать газовые баллоны, которые, по сравнению с вражескими гранатами, делают своё дело.
3. Подобрали образы тех самых актёров из 1987 года. Напарница Мёрфи здесь ещё сильнее напоминает принцессу Лею в полицейской форме, что отдельно радует.
4. Ну и напоследок - в игре есть кошки, они бегают под машинами и сидят на строительных лесах, умываясь, наплевав на всех вокруг! Когда в начале игры будете идти до миссии, обратите внимание на мяукание, это просто приятно :)
#nextfest
"Давай сделаем это по-быстрому". День первый. Robocop.
В предыдущем посте Jesus-man написал коммент про Робокопа (спасибо!), днём Отвратительные Мужики написали пост про Робокопа, и я тоже решил не тормозить. Как обещал - впечатления от быстрой пробы демки.
Я играл около 40 минут. Главные выводы - игру не куплю, демку скорее всего доиграю. И дело здесь больше в ностальгии по первому впечатлению от фильма на VHS, как это отлично передаётся угловатыми персонажами и их движениями в стиле Half-Life 1, не очень естественными фразами и пафосной музыкой. Это всё создаёт "ту самую" ламповую атмосферу боевиков 80-ых, которая по геймплею фактически является тиром, типа Die Hard 2 из 1991 года. Если бы игра была не про олдскульного Робокопа, то случился бы полный провал, а в данном случае это не баг, а фича. Скажу сразу - до RPG фич не добрался, но по первому впечатлению сканирование местности, чтение заметок и развитие персонажа выглядит как что-то фоновое.
Ну и немного приятностей:
1. Разрушаемости вроде нет, ящики не разобьёшь, но стёкла, кулеры с водой, и даже корзины с растениями отлично взаимодействуют с вашими патронами. Правда вода течёт довольно смешно для 2023 года, а от корзины с растениями остаётся что-то типа кучки вокселей :)
2. Каждые несколько секунд во время боя аркадность резко пикует за счёт возможности бросать газовые баллоны, которые, по сравнению с вражескими гранатами, делают своё дело.
3. Подобрали образы тех самых актёров из 1987 года. Напарница Мёрфи здесь ещё сильнее напоминает принцессу Лею в полицейской форме, что отдельно радует.
4. Ну и напоследок - в игре есть кошки, они бегают под машинами и сидят на строительных лесах, умываясь, наплевав на всех вокруг! Когда в начале игры будете идти до миссии, обратите внимание на мяукание, это просто приятно :)
#nextfest
👍17😁2❤1😢1
С 10 октября в следующую пару недель каждый день я пробую новую демку из Next Fest в Steam, на 30-60 минут, и делаю короткий обзор.
"Давай сделаем это по-быстрому". День второй. Terminator: Dark Fate - Defiance demo, 30 минут игры.
Я давний поклонник вселенной Скайнета, считаю, что и Т3 является очень хорошим фильмом, хотя последние это треш, конечно. И поэтому от игры я ничего не ждал, кроме RTS, так как увидел эти три буквы в тегах. От RTS в игре есть только вид сверху и вращающаяся камера, и это меня не обломало, хотя я не большой поклонник тактических игр в реальном времени (которой она оказалась), а больше люблю классику TBS и RTS.
Игра очень приятно удивила, и вот главные радости:
1. Атмосфера вселенной отлично передана через гамму, диалоги, звуки и фоновую музыку.
2. Это не "те дроиды, которых вы ищите", но очень-очень похожие враги, так что все кто хоть раз смотрел фильм, узнают многих из них.
3. Не ждите здесь супер графику, но она и не нужна. Приближение идёт только в кат сценах, а на картах вам не дадут разглядеть юниты, как в C&C.
4. Но юниты могут !бегать по зданиям! То есть когда даёшь команду обороняться в здании, то видишь, как они внутри забираются по этажам и занимают позиции на разных уровнях. Это вам не C&C попсня, когда весь отряд засел на балконе и "скрещивает свои лучи".
5. У отрядов есть свои способности и оружие с ограниченным боезапасом некоторых видов, типа ракетниц, гранат и т.д. Звуки и визуализация выстрелов и попаданий очень хороши, при этом не все "снайперят", так что вынести врагов прицельным огнём не получится, нужна тактика, правильная расстановка и использование способностей отрядов.
В общем игру настоятельно рекомендую поклонникам тактических игр, а если вы ещё и Терминатора любите, то вообще must have!
#nextfest
"Давай сделаем это по-быстрому". День второй. Terminator: Dark Fate - Defiance demo, 30 минут игры.
Я давний поклонник вселенной Скайнета, считаю, что и Т3 является очень хорошим фильмом, хотя последние это треш, конечно. И поэтому от игры я ничего не ждал, кроме RTS, так как увидел эти три буквы в тегах. От RTS в игре есть только вид сверху и вращающаяся камера, и это меня не обломало, хотя я не большой поклонник тактических игр в реальном времени (которой она оказалась), а больше люблю классику TBS и RTS.
Игра очень приятно удивила, и вот главные радости:
1. Атмосфера вселенной отлично передана через гамму, диалоги, звуки и фоновую музыку.
2. Это не "те дроиды, которых вы ищите", но очень-очень похожие враги, так что все кто хоть раз смотрел фильм, узнают многих из них.
3. Не ждите здесь супер графику, но она и не нужна. Приближение идёт только в кат сценах, а на картах вам не дадут разглядеть юниты, как в C&C.
4. Но юниты могут !бегать по зданиям! То есть когда даёшь команду обороняться в здании, то видишь, как они внутри забираются по этажам и занимают позиции на разных уровнях. Это вам не C&C попсня, когда весь отряд засел на балконе и "скрещивает свои лучи".
5. У отрядов есть свои способности и оружие с ограниченным боезапасом некоторых видов, типа ракетниц, гранат и т.д. Звуки и визуализация выстрелов и попаданий очень хороши, при этом не все "снайперят", так что вынести врагов прицельным огнём не получится, нужна тактика, правильная расстановка и использование способностей отрядов.
В общем игру настоятельно рекомендую поклонникам тактических игр, а если вы ещё и Терминатора любите, то вообще must have!
#nextfest
👍14❤2
С 10 октября в следующую пару недель каждый день я пробую новую демку из Next Fest в Steam, на 30-60 минут, и делаю короткий обзор.
"Давай сделаем это по-быстрому". День третий. Forgive Me Father 2 demo, 40 минут игры - пройдена полностью!
Друзья, у нас претендент на шедевр Next Fest! Я не знаком с первой частью, но от этой демо версии не мог оторваться. Представьте себе атмосферу Call of Cthulhu: DCotE, графику Borderlands со спрайтовыми врагами, систему спец способностей типа Painkiller, и музыку Doom 2016 с тёмным эмбиентом между битвами и отличным металлом во время них, от музыки я сразу получил удовольствие ещё в меню.
Ну и неожиданно удивило меня то, что между уровнями вам очень интерактивно показывают, что вы в психушке, а при выборе красной или синей таблетки (ну конечно!) происходит прокачка способностей или оружия соответственно. Так что не поленитесь - наденьте хорошие наушники с самого начала, приглушите свет и сделайте забег по этой демке! В ней идеально выдержан баланс: тизер без надоедания и презентация вышеперечисленных радостей.
Стоит ли покупать полную версию? Будет зависеть от цены, но игра точно зайдёт в конце рабочего дня без требования уделять ей слишком много времени, в ней кроме чекпойнтов даже сейвы есть, так что рекомендую!
#nextfest
"Давай сделаем это по-быстрому". День третий. Forgive Me Father 2 demo, 40 минут игры - пройдена полностью!
Друзья, у нас претендент на шедевр Next Fest! Я не знаком с первой частью, но от этой демо версии не мог оторваться. Представьте себе атмосферу Call of Cthulhu: DCotE, графику Borderlands со спрайтовыми врагами, систему спец способностей типа Painkiller, и музыку Doom 2016 с тёмным эмбиентом между битвами и отличным металлом во время них, от музыки я сразу получил удовольствие ещё в меню.
Ну и неожиданно удивило меня то, что между уровнями вам очень интерактивно показывают, что вы в психушке, а при выборе красной или синей таблетки (ну конечно!) происходит прокачка способностей или оружия соответственно. Так что не поленитесь - наденьте хорошие наушники с самого начала, приглушите свет и сделайте забег по этой демке! В ней идеально выдержан баланс: тизер без надоедания и презентация вышеперечисленных радостей.
Стоит ли покупать полную версию? Будет зависеть от цены, но игра точно зайдёт в конце рабочего дня без требования уделять ей слишком много времени, в ней кроме чекпойнтов даже сейвы есть, так что рекомендую!
#nextfest
🔥10👍4
С 10 октября в следующую пару недель каждый день я пробую новую демку из Next Fest в Steam, на 30-60 минут, и делаю короткий обзор.
"Давай сделаем это по-быстрому". День четвёртый. Echoes of the Living demo, 22 минуты игры.
Во-первых, спасибо @warmmachine за наводку, при просмотре игр феста я не собирался её пробовать, но всегда рад рекомендациям!
Во вторых, главная подсказка про игру: eсли кто-то не очень хорошо себя чувствует в эту пятницу, здоровье находится на уровне Danger, то найдите зелёное растение и употребите его. А ещё лучше смешайте с красным и жёлтым для полного восстановления и даже увеличения.
Да-да, это перед нами почти олдскульный Resident Evil (спин-офф?) с красивой графикой, но с той же фиксированной камерой в каждой комнате, нелепым управлением для связки К+М, лечением травами и таблетками, и RE крафтом. Окружение и текстуры очень порадовали, а вот от такого геймплея я давно отвык. Я начинал за девушку, а потом за парня, в обоих случаях меня убили примерно через 7-10 минут, так как я совершенно забыл как прицеливаться с RMB+WASD, а чтобы попасть по зомби трубой или битой, нужно очень точно рассчитать момент, и лучше от них просто бегать кругами, и всё это - лучше на геймпаде, чтобы без мазохизма!
Так что демки мне вполне хватило для ознакомления и получения тёплого лампового чувства, когда лечебные травы лучше восполняли здоровье, а каждая новая игра была на вес золота, и даже при частых Game Over мы злились, ругались, но через пару минут запускали её опять.
Всех с пятницей, получите удовольствие в этот вечер!
#nextfest
"Давай сделаем это по-быстрому". День четвёртый. Echoes of the Living demo, 22 минуты игры.
Во-первых, спасибо @warmmachine за наводку, при просмотре игр феста я не собирался её пробовать, но всегда рад рекомендациям!
Во вторых, главная подсказка про игру: eсли кто-то не очень хорошо себя чувствует в эту пятницу, здоровье находится на уровне Danger, то найдите зелёное растение и употребите его. А ещё лучше смешайте с красным и жёлтым для полного восстановления и даже увеличения.
Да-да, это перед нами почти олдскульный Resident Evil (спин-офф?) с красивой графикой, но с той же фиксированной камерой в каждой комнате, нелепым управлением для связки К+М, лечением травами и таблетками, и RE крафтом. Окружение и текстуры очень порадовали, а вот от такого геймплея я давно отвык. Я начинал за девушку, а потом за парня, в обоих случаях меня убили примерно через 7-10 минут, так как я совершенно забыл как прицеливаться с RMB+WASD, а чтобы попасть по зомби трубой или битой, нужно очень точно рассчитать момент, и лучше от них просто бегать кругами, и всё это - лучше на геймпаде, чтобы без мазохизма!
Так что демки мне вполне хватило для ознакомления и получения тёплого лампового чувства, когда лечебные травы лучше восполняли здоровье, а каждая новая игра была на вес золота, и даже при частых Game Over мы злились, ругались, но через пару минут запускали её опять.
Всех с пятницей, получите удовольствие в этот вечер!
#nextfest
👍13
Много очень годного любительского косплея, значительно качественней, чем выпущенный на сцену.
#гудтрип
#гудтрип
😁5❤3
В общем на Эпикконе мы продержались около 2.5 часов. Вся площадка разделена на сцену с фан зоной (довольно качественная), место под большое количество «палаток», где просто продают кучу «товаров с Wildberries» и некоторый частный арт, и «великолепный фудкорт», как его объявили со сцены, а на самом деле оказавшийся 5-ю вагончиками с дешёвым фастфудом на улице под дождём.
В целом всё смотрится как большая реклама дляСбер МегаМаркета (его постоянно анонсировали как спонсора), но к моему большому удивлению не было ни одного представителя локальных геймдевов, издательств и т.д., даже косплей Atomic Heart был просто от фанатов. Встретил ребят из 501-го Легиона, они молодцы, что ещё держатся в эти времена, и даже делают очень крутые шлемы из ЗВ на заказ. И в целом я очень порадовался, что есть такое огромное количество энтузиастов с крутым косплеем, но это очень далёкие отголоски прошлых локальных Комикконов и Игромиров, которые сейчас превратились в торговлю дешёвыми принтами.
А посетителей довольно много, и днём люди продолжали подходить. Так что есть надежда на возрождение культуры после тёмных времён :)
#гудтрип
В целом всё смотрится как большая реклама для
А посетителей довольно много, и днём люди продолжали подходить. Так что есть надежда на возрождение культуры после тёмных времён :)
#гудтрип
❤13👍5
С 10 октября в следующую пару недель каждый день я пробую новую демку из Next Fest в Steam на 30-60 минут, и делаю короткий обзор.
"Давай сделаем это по-быстрому". День пятый. Snufkin: Melody of Moominvalley demo, 31 минута игры, пройдена полностью, и срочно требуется продолжение!
Да, друзья, это фаворит текущей недели! Если вы не в курсе лора долины Муми-троллей (и сейчас речь не про Илью Лагутенко, хотя ему отдельный респект), то очень советую почитать книгу Туве Янссон, или посмотреть очень экзистенциальный мультфильм про этот мир. В этой игре вам отводится роль Снусмумрика, который осенью расстался с Муми-троллем, наступила весна, и вы отправляетесь искать своего друга.
В этой игре прекрасно всё - графика, музыка, лёгкие паззлы, офигенно добрый и простой юмор, отличный квест в стиле Егора Летова "я всегда буду против" - про таблички и парки (не буду спойлерить деталями), стёб над тупыми правилами и теми, кто им слепо следует, и многое другое.
И немного побольше про графику - я давно не получал такого визуального удовольствия от point and click адвенчуры. Наверно такое же ощущение у меня было, когда я впервые увидел The Legend of Kyrandia в детстве. Но здесь - это просто высший пилотаж, начиная от гаммы и анимации, и заканчивая образами и фонами. Это не опишешь, и скрины здесь не помогут, просто скачайте и на полчаса почувствуйте доброту.
Ну и добавлю, что я стараюсь во все игры играть на английском, отчасти для постоянной тренировки, но и для погружения в оригинал. Здесь игра сразу мне предложила русский язык, и я не пожалел, всё идеально вписывается в атмосферу. 100% куплю эту игру, всем рекомендую обязательно её попробовать даже перед сном, я уверен, что после этого можно словить продолжение :)
#nextfest
"Давай сделаем это по-быстрому". День пятый. Snufkin: Melody of Moominvalley demo, 31 минута игры, пройдена полностью, и срочно требуется продолжение!
Да, друзья, это фаворит текущей недели! Если вы не в курсе лора долины Муми-троллей (и сейчас речь не про Илью Лагутенко, хотя ему отдельный респект), то очень советую почитать книгу Туве Янссон, или посмотреть очень экзистенциальный мультфильм про этот мир. В этой игре вам отводится роль Снусмумрика, который осенью расстался с Муми-троллем, наступила весна, и вы отправляетесь искать своего друга.
В этой игре прекрасно всё - графика, музыка, лёгкие паззлы, офигенно добрый и простой юмор, отличный квест в стиле Егора Летова "я всегда буду против" - про таблички и парки (не буду спойлерить деталями), стёб над тупыми правилами и теми, кто им слепо следует, и многое другое.
И немного побольше про графику - я давно не получал такого визуального удовольствия от point and click адвенчуры. Наверно такое же ощущение у меня было, когда я впервые увидел The Legend of Kyrandia в детстве. Но здесь - это просто высший пилотаж, начиная от гаммы и анимации, и заканчивая образами и фонами. Это не опишешь, и скрины здесь не помогут, просто скачайте и на полчаса почувствуйте доброту.
Ну и добавлю, что я стараюсь во все игры играть на английском, отчасти для постоянной тренировки, но и для погружения в оригинал. Здесь игра сразу мне предложила русский язык, и я не пожалел, всё идеально вписывается в атмосферу. 100% куплю эту игру, всем рекомендую обязательно её попробовать даже перед сном, я уверен, что после этого можно словить продолжение :)
#nextfest
👍18❤9
С 10 октября в следующую пару недель каждый день я пробую новую демку из Next Fest в Steam на 30-60 минут, и делаю короткий обзор.
"Давай сделаем это по-быстрому". День шестой. Wizordum demo, 55 минут игры, пройдена полностью, рекомендуется к ознакомлению!
Я знаю правила интернета 34 и 63. А в видеоиграх (во всяком случае в уважающих себя) всегда нужно искать секрет за водопадом, и если видишь на стене чей-то портрет или картину, то просто нажимай на неё для открытия секретной комнаты.
И вот сегодня я испробовал Wizordum, игру, которая идеально воспроизводит правило про необходимость нажимания на стенки, и фактически является миксом нескольких игр:
0. Да, начнём с истоков - это Catacombs 3D в современно-олдскульном стиле с улучшениями от игр из 90-х
1. Wolfenstein 3D - плоские уровни, аналогичные спрайтовые враги, текстуры и как раз секреты за портретами, и даже шрифт похожий
2. Heretic - очень годное магическое оружие и палица для ближнего боя, возможность собирать предметы для дальнейшего их использования
3. Diablo - вы не ослышались! В какой-то момент появился гном (?) который бегал и разбрасывал сокровища, если в него попадать выстрелами. По-моему эту фичу я впервые именно в Diablо увидел
Небольшая подсказка - даже если успешно нажали на нужную стенку и нашли секрет, то внутри секретной комнаты ищите ещё секреты, некоторые стены могут двигаться по несколько раз. А если на втором уровне демки найти все секреты и собрать все предметы, то получаете секретный уровень, где нужно замочить бегающих поросят в коронах, и за каждого получаете кучу золота. Секрет на секрете - вполне в олдскульном духе!
Поэтому если вы любите подобные игры, и у вас в библиотеке есть классика от Apogee и id Software, и новьё типа Delver - то точно рекомендую брать, но познакомиться с демкой рекомендую всем, у неё как раз издатель Apogee. Плюс в полной версии обещают хороший редактор уровней, разработчики выложили видео и выглядит он очень интересно!
P.S. добавляю после поста - есть взрывающиеся бочки!
#nextfest
"Давай сделаем это по-быстрому". День шестой. Wizordum demo, 55 минут игры, пройдена полностью, рекомендуется к ознакомлению!
Я знаю правила интернета 34 и 63. А в видеоиграх (во всяком случае в уважающих себя) всегда нужно искать секрет за водопадом, и если видишь на стене чей-то портрет или картину, то просто нажимай на неё для открытия секретной комнаты.
И вот сегодня я испробовал Wizordum, игру, которая идеально воспроизводит правило про необходимость нажимания на стенки, и фактически является миксом нескольких игр:
0. Да, начнём с истоков - это Catacombs 3D в современно-олдскульном стиле с улучшениями от игр из 90-х
1. Wolfenstein 3D - плоские уровни, аналогичные спрайтовые враги, текстуры и как раз секреты за портретами, и даже шрифт похожий
2. Heretic - очень годное магическое оружие и палица для ближнего боя, возможность собирать предметы для дальнейшего их использования
3. Diablo - вы не ослышались! В какой-то момент появился гном (?) который бегал и разбрасывал сокровища, если в него попадать выстрелами. По-моему эту фичу я впервые именно в Diablо увидел
Небольшая подсказка - даже если успешно нажали на нужную стенку и нашли секрет, то внутри секретной комнаты ищите ещё секреты, некоторые стены могут двигаться по несколько раз. А если на втором уровне демки найти все секреты и собрать все предметы, то получаете секретный уровень, где нужно замочить бегающих поросят в коронах, и за каждого получаете кучу золота. Секрет на секрете - вполне в олдскульном духе!
Поэтому если вы любите подобные игры, и у вас в библиотеке есть классика от Apogee и id Software, и новьё типа Delver - то точно рекомендую брать, но познакомиться с демкой рекомендую всем, у неё как раз издатель Apogee. Плюс в полной версии обещают хороший редактор уровней, разработчики выложили видео и выглядит он очень интересно!
P.S. добавляю после поста - есть взрывающиеся бочки!
#nextfest
❤10👍2
Next Fest закончился, но у меня в запасе осталось несколько скачанных демок, поэтому на этой неделе я сделаю на них обзоры, и посмотрим, какая станет самой желанной 🫶
"Давай сделаем это по-быстрому". День седьмой. Hollow Cocoon demo, 27 минут жути, пройдена полностью, рекомендуется к ознакомлению!
На прошлой неделе я восхищался красотой доброты Муми-троллей, а сегодня попалась красота ужасов. За эти 27 минут я исследовал всё небольшое игровое пространство в демо версии, раз пять получил полный заряд бегающих мурашек и предпринял несколько попыток найти укрытие без явной угрозы. Да, азиатские ужасы всё ещё самые жуткие.
Вы играете за молодого человека, который вернулся в родной дом в Японии, и в демке он весь вам и отводится с небольшим двориком рядом, за исключением одной закрытой двери и нескольких закрытых ящиков. Игра по умолчанию включает озвучку на японском и титры на английском, и это один из первых крутых факторов для погружения в атмосферу. В игре довольно своеобразная графика и освещение, и они также дают соответствующее настроение, как если бы вы увидели мульт Миядзаки или Синкая и сразу бы узнали их по стилю. Но только здесь жуткий, с пониманием какой-то неотвратимости песца.
Демка проходится очень быстро, и любой намёк заспойлерит её, но по первым ощущениям игра будет хоррор прятками и исследованием. Поэтому добавлю только, что давно мне не хотелось так сильно обойти все комнаты в том доме и включить свет. Что я и сделал. Но это не помогло. Очень хотелось найти шотган, но его не было. Хорошей всем недели...
#nextfest
"Давай сделаем это по-быстрому". День седьмой. Hollow Cocoon demo, 27 минут жути, пройдена полностью, рекомендуется к ознакомлению!
На прошлой неделе я восхищался красотой доброты Муми-троллей, а сегодня попалась красота ужасов. За эти 27 минут я исследовал всё небольшое игровое пространство в демо версии, раз пять получил полный заряд бегающих мурашек и предпринял несколько попыток найти укрытие без явной угрозы. Да, азиатские ужасы всё ещё самые жуткие.
Вы играете за молодого человека, который вернулся в родной дом в Японии, и в демке он весь вам и отводится с небольшим двориком рядом, за исключением одной закрытой двери и нескольких закрытых ящиков. Игра по умолчанию включает озвучку на японском и титры на английском, и это один из первых крутых факторов для погружения в атмосферу. В игре довольно своеобразная графика и освещение, и они также дают соответствующее настроение, как если бы вы увидели мульт Миядзаки или Синкая и сразу бы узнали их по стилю. Но только здесь жуткий, с пониманием какой-то неотвратимости песца.
Демка проходится очень быстро, и любой намёк заспойлерит её, но по первым ощущениям игра будет хоррор прятками и исследованием. Поэтому добавлю только, что давно мне не хотелось так сильно обойти все комнаты в том доме и включить свет. Что я и сделал. Но это не помогло. Очень хотелось найти шотган, но его не было. Хорошей всем недели...
#nextfest
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8❤2
Взаимопонимание - это когда ты ребенку на день рожденья желаешь Never Fade Away, а он тебе дарит почти золотой септим после Epiccon 🤘
На этой неделе будет ещё пара обзоров демок, но без «мейнстрима», скоро вернусь!
#ништяки
На этой неделе будет ещё пара обзоров демок, но без «мейнстрима», скоро вернусь!
#ништяки
🔥23
"Давай сделаем это по-быстрому". День восьмой. Soulslinger: Envoy of Death demo, 60 минут игры, пройти полностью невозможно (?).
Сегодня будет предпоследняя игра из моего мини марафона демок, и она одна из самых странных. В первые 10 минут я просто хотел нажать Alt+F4 и попробовать другую, но потом не смог остановиться.
Эта игра отличный микс всех “дней сурков”, так как в ней после каждой смерти ты попадаешь к …кхм, Смерти, которая (ый?) тебе даёт новую жизнь (?) и возможность подкачаться и покрафтить. А чтобы подкачаться и покрафтить, нужно возвращаться на те же карты и собирать ресурсы, которые даются за отражение волн врагов на каждой арене.
В голове вертелся Painkiller, это самый близкий пример для сравнения, но без смены красивых уровней, зато с динамикой и стилем игры Quake 3. И из-за странных ресурсов вспомнил любимый Hellgate: London. Но при очень небольших картах и без разрушений на них, игра подтормаживает на моей GTX 3080, даже видно загрузку текстур в начале уровня (привет Rage 1 на релизе!).
Посмотреть стоит как минимум из-за этого самого цикла возрождений и отличного шотгана, тем более что игра даже не демо, а Early Access. Главное не увлечься бесконечным гриндом!
#nextfest
Сегодня будет предпоследняя игра из моего мини марафона демок, и она одна из самых странных. В первые 10 минут я просто хотел нажать Alt+F4 и попробовать другую, но потом не смог остановиться.
Эта игра отличный микс всех “дней сурков”, так как в ней после каждой смерти ты попадаешь к …кхм, Смерти, которая (ый?) тебе даёт новую жизнь (?) и возможность подкачаться и покрафтить. А чтобы подкачаться и покрафтить, нужно возвращаться на те же карты и собирать ресурсы, которые даются за отражение волн врагов на каждой арене.
В голове вертелся Painkiller, это самый близкий пример для сравнения, но без смены красивых уровней, зато с динамикой и стилем игры Quake 3. И из-за странных ресурсов вспомнил любимый Hellgate: London. Но при очень небольших картах и без разрушений на них, игра подтормаживает на моей GTX 3080, даже видно загрузку текстур в начале уровня (привет Rage 1 на релизе!).
Посмотреть стоит как минимум из-за этого самого цикла возрождений и отличного шотгана, тем более что игра даже не демо, а Early Access. Главное не увлечься бесконечным гриндом!
#nextfest
👍7🔥2
"Давай сделаем это по-быстрому". День девятый. Dungeons 4 demo, 84 минуты игры, рекомендую играть только если невыносимо соскучились по Dungeon Keeper.
Друзья, не откладывайте идеи, реализуйте их вовремя! Я очень хотел сделать обзор демки Hairdresser Simulator, для такой непростой задачи готовился как Марк Рентон перед трансформацией в Оби Вана, а на этих выходных увидел, что скачанная демка уже "не действительна".
Но, как обещал, я сделаю последний обзор для Next Fest, и он будет на DungeonsKeeper 4. Dungeon Keeper в 1997 фактически основала целый жанр в геймплее и в концепции "хорошо быть плохим". Я прошёл DK 1 и 2, Overlord 1 и 2, Dungeons 2 и 3, но из всех этих игр в голове остались только DK 1 и Overlord 1, и попробовав демо версию Dungeons 4, я понял почему.
Dungeons 4 фактически паразитирует на всех предыдущих частях, как на своих, так и DK. В геймплее мне не хватало экономики привлекательности подземелья для монстров, здесь их можно просто "купить", и не делать специальные помещения для этого завлечения. Некоторый стёб и сарказм в повествовании надоедает через 2-3 минуты, трещат здесь все герои много, неплохо только заходят многочисленные отсылки на Мстителей и Звёздные Войны. Но больше всего здесь разочаровала графика и эффекты уровня Torchlight и Warcraft 3, я понимаю, что создатели пытаются совместить мультяшность со взрослыми шутками, но это также быстро надоедает. Но всё ещё радует образ Талии - напоминает Иду из мульта Дом Совы, почти краш :)
Поэтому по результатам Next Fest заслуженно побеждают Муми-Тролли - Snufkin: Melody of Moominvalley, это знакомство было неожиданным и удивительным, жду и всем рекомендую! Может быть всё не честно так, только вот наверно интересней, интересней, еее🤘
#nextfest
Друзья, не откладывайте идеи, реализуйте их вовремя! Я очень хотел сделать обзор демки Hairdresser Simulator, для такой непростой задачи готовился как Марк Рентон перед трансформацией в Оби Вана, а на этих выходных увидел, что скачанная демка уже "не действительна".
Но, как обещал, я сделаю последний обзор для Next Fest, и он будет на Dungeons
Dungeons 4 фактически паразитирует на всех предыдущих частях, как на своих, так и DK. В геймплее мне не хватало экономики привлекательности подземелья для монстров, здесь их можно просто "купить", и не делать специальные помещения для этого завлечения. Некоторый стёб и сарказм в повествовании надоедает через 2-3 минуты, трещат здесь все герои много, неплохо только заходят многочисленные отсылки на Мстителей и Звёздные Войны. Но больше всего здесь разочаровала графика и эффекты уровня Torchlight и Warcraft 3, я понимаю, что создатели пытаются совместить мультяшность со взрослыми шутками, но это также быстро надоедает. Но всё ещё радует образ Талии - напоминает Иду из мульта Дом Совы, почти краш :)
Поэтому по результатам Next Fest заслуженно побеждают Муми-Тролли - Snufkin: Melody of Moominvalley, это знакомство было неожиданным и удивительным, жду и всем рекомендую! Может быть всё не честно так, только вот наверно интересней, интересней, еее
#nextfest
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👏7🤔3👍1😨1
Сегодня я увидел, что открылся доступ к это бете, я даже оставлял заявку на участие раньше, но посмотреть на общее тестирование тоже интересно, в конце концов BF 2142 я полюбил именно из-за беты, а тут ещё игра "от бывшего главы DICE".
Для начала мне хватило одного матча. Но любви пока не получилось, эта игра - некий микс Team Fortress и Battlefield Hardline, довольно динамичная, неплохие карты и открытые пространства, они иногда даже Unreal Tournament 1 напоминали. А само меню и косметика это прямо из Fortnite. Потенциал для "любви" есть в неплохом балансе для командной игры, мои ребята отлично поддерживали команду лечением и возрождением.
Так что пока это "shut up and don't take my money", подождём пока пройдут холода, есть много другого интересного в бэклоге!
#игры
Для начала мне хватило одного матча. Но любви пока не получилось, эта игра - некий микс Team Fortress и Battlefield Hardline, довольно динамичная, неплохие карты и открытые пространства, они иногда даже Unreal Tournament 1 напоминали. А само меню и косметика это прямо из Fortnite. Потенциал для "любви" есть в неплохом балансе для командной игры, мои ребята отлично поддерживали команду лечением и возрождением.
Так что пока это "shut up and don't take my money", подождём пока пройдут холода, есть много другого интересного в бэклоге!
#игры
🔥4👍2
Каждая Красная Шапочка должна заблудиться в лесу и найти своего Волка.
В честь Хеллоуина здесь не будет зомби, вампиров и других монстров, а будет жуть шести девочек, которые должны дойти до дома бабушки, не сворачивая в лес, но только свернув и заблудившись, можно найти своего Волка и победить. Хотя это слово здесь не имеет никакого значения, так как проснуться под проливным дождём, доковылять до дома и увидеть жуть внутри сложно назвать победой. По пути можно найти разные "вещи" в лесу, которые открывают дополнительные "комнаты" в доме бабушки, хотя вряд ли это принесёт девочкам радость.
Это игра The Path, которая на самом деле и не игра, а история, здесь как раз нет цели, а есть путь (path), который играет в игрока. Всегда можно найти девочку в белом платье, которая вас выведет обратно на дорогу, но и её история не лучше других, и узнать её можно после того, как все главные героини встретят своих Волков.
Вы не сможете в неё играть, потому что это не игра, но завораживающие эффекты на экране, фоновая музыка и внутреннее пространство дома запомнятся навсегда.
Дом Бабушки заслуживает отдельного упоминания. Это как самому увидеть "плёнку Нэвидсона" из книги Марка Z. Данилевского "Дом Листьев", которую я также настоятельно рекомендую в этот Хэллоуин, я старался не читать её перед сном и делал перерывы на 3-6 месяцев. Проверьте - вы мне поверите.
Ну и как дополнительный подарок, вот вам саундтрек на эти выходные. Группа Райана Гослинга Dead Man's Bones, то что нужно в такую погоду в такой праздник 🥃
My skull is full of sunken ships
My heart's a prisoner to my ribs
We're flesh and bone when we're all alone
But together, forever, we'll live
#игры
В честь Хеллоуина здесь не будет зомби, вампиров и других монстров, а будет жуть шести девочек, которые должны дойти до дома бабушки, не сворачивая в лес, но только свернув и заблудившись, можно найти своего Волка и победить. Хотя это слово здесь не имеет никакого значения, так как проснуться под проливным дождём, доковылять до дома и увидеть жуть внутри сложно назвать победой. По пути можно найти разные "вещи" в лесу, которые открывают дополнительные "комнаты" в доме бабушки, хотя вряд ли это принесёт девочкам радость.
Это игра The Path, которая на самом деле и не игра, а история, здесь как раз нет цели, а есть путь (path), который играет в игрока. Всегда можно найти девочку в белом платье, которая вас выведет обратно на дорогу, но и её история не лучше других, и узнать её можно после того, как все главные героини встретят своих Волков.
Вы не сможете в неё играть, потому что это не игра, но завораживающие эффекты на экране, фоновая музыка и внутреннее пространство дома запомнятся навсегда.
Дом Бабушки заслуживает отдельного упоминания. Это как самому увидеть "плёнку Нэвидсона" из книги Марка Z. Данилевского "Дом Листьев", которую я также настоятельно рекомендую в этот Хэллоуин, я старался не читать её перед сном и делал перерывы на 3-6 месяцев. Проверьте - вы мне поверите.
Ну и как дополнительный подарок, вот вам саундтрек на эти выходные. Группа Райана Гослинга Dead Man's Bones, то что нужно в такую погоду в такой праздник 🥃
My skull is full of sunken ships
My heart's a prisoner to my ribs
We're flesh and bone when we're all alone
But together, forever, we'll live
#игры
👍8
Кроме отличного сюжета Alan Wake ещё научил меня, что в этом месте я скорее всего смогу восстановить здоровье и найти патроны с батарейками.
#гудтрип
#гудтрип
❤14😁3
Кто же из нас не любит гонять по Night City без фаст трэвела, просто на Jackie's Arch, поглядывая по сторонам!
И вот пока я растягиваю удовольствие от (наверно) последнего прохождения CP2077, уже как от новой игры, я набрёл на довольно интересный почти спин-офф, который полностью посвящён бесконечному заезду на мотоцикле в киберпанк антураже, с процедурно генерируемыми пейзажами и трассами, это Night Run. При этом в игре довольно неплохой саундтрек, поэтому можно просто сделать заезд для вечерней медитации, а можно включить его на тусе на большом телевизоре, и будет отличный фон для компании.
Игра соревновательная - даются очки за скорость прохождения чекпойнтов, но в то же время можно неторопливо, со скоростью 150-200 км/ч, ехать и получать удовольствие. В отдельные моменты вспомнилась легендарная Audiosurf, но здесь не хватает возможности использовать свои треки, а как было бы классно включить 98.7 Body Heat и добавить на фон набор фоток из переписки с Панам! А сейчас, если я правильно понял, фоны идут из проданных NFT.
Игра раньше была в Steam, но стала ещё одним убежавшим предрелизным эксклюзивом в EGS, даже на YT канале у разрабов ещё ссылка на Steam. Но есть большой плюс - она бесплатная! Поэтому точно рекомендую ознакомиться и даже постримить, на удивление в YT совершенно нет роликов с долгими заездами в этой игре.
#игры
И вот пока я растягиваю удовольствие от (наверно) последнего прохождения CP2077, уже как от новой игры, я набрёл на довольно интересный почти спин-офф, который полностью посвящён бесконечному заезду на мотоцикле в киберпанк антураже, с процедурно генерируемыми пейзажами и трассами, это Night Run. При этом в игре довольно неплохой саундтрек, поэтому можно просто сделать заезд для вечерней медитации, а можно включить его на тусе на большом телевизоре, и будет отличный фон для компании.
Игра соревновательная - даются очки за скорость прохождения чекпойнтов, но в то же время можно неторопливо, со скоростью 150-200 км/ч, ехать и получать удовольствие. В отдельные моменты вспомнилась легендарная Audiosurf, но здесь не хватает возможности использовать свои треки, а как было бы классно включить 98.7 Body Heat и добавить на фон набор фоток из переписки с Панам! А сейчас, если я правильно понял, фоны идут из проданных NFT.
Игра раньше была в Steam, но стала ещё одним убежавшим предрелизным эксклюзивом в EGS, даже на YT канале у разрабов ещё ссылка на Steam. Но есть большой плюс - она бесплатная! Поэтому точно рекомендую ознакомиться и даже постримить, на удивление в YT совершенно нет роликов с долгими заездами в этой игре.
#игры
👍10
Сегодня день рождения у спасителя и хранителя ПК гейминга! Привет всем от @jesus_man93 с этой новостью, поэтому отложите свои консоли, запустите Steam и просто скажите ему «спасибо» 🤘
❤2