"Давай сделаем это по-быстрому", Next Fest, день 3. Небольшая историческая справка, я так назвал свои забеги по nextfest, так как решил запускать демки на короткие пробы, не больше 1 часа. Некоторые проходил или бросал быстрее, а в некоторых и дольше зависал потом. Но цель - проверить любовь с первого взгляда с будущими играми.
Сегодня я пошёл туда, где многие из вас уже побывали, судя по апдейтам активности этой игры в Steam, и эта игра - Pioner. Я ещё на анонсе её заприметил, поэтому демку был просто обязан проверить. Но результат пока разочаровывающий. Если коротко, то плюсы - это "красивенько", очень много классных деталей, есть необычные ситуации типа встречи с каким-то призрачным единорогом посреди леса (но нафига он там, осталось загадкой). Минусы - минимальная интерактивность (детали стали полностью бесполезными), какие-то дикие пропорции частей тела, коридорные уровни с мини аренами, исчезающие после убийства противники (хуже, чем в DOOM 3), сбор материалов для крафта без крафта в начале, иногда кажется, что анимация и движение камеры на уровне Clive Barker's Undying.
Так как это MMORPG, то многие из этих минусов можно простить. Фактически это некий микс S.T.A.L.K.E.R. и Destiny 2, но в Destiny 2 нет такого количества деталей, а здесь их столько, что невозможность никак взаимодействовать с ними, заставляет бросать изучение уровней. Сбросить (или разбить) чашки, посуду со стола, кувшины - нельзя, в стоящие по пути дома заходишь, как в музеи - после второго бросаешь, потому что запустил игру не ради музея. И при всей коридорности (привет DOOM 2016 / DOOM Eternal) игра время от времени сильно проседает по кадрам, но пока спишем на демо статус.
Ну и напоследок -после какого-то нелепого сражения в церкви и открытии люка (даже в первом Metro подобные битвы были в тыщу раз лучше) игра у меня зависла. Я подумал, что это знак, и не стал дальше играть, так как 56 минут хватило, чтобы остыть к ней. В вишлисте оставлю, подожду релиза, но с таким геймплеем игра должна быть бесплатной, с монетизацией, как Destiny 2.
#nextfest #игры
Сегодня я пошёл туда, где многие из вас уже побывали, судя по апдейтам активности этой игры в Steam, и эта игра - Pioner. Я ещё на анонсе её заприметил, поэтому демку был просто обязан проверить. Но результат пока разочаровывающий. Если коротко, то плюсы - это "красивенько", очень много классных деталей, есть необычные ситуации типа встречи с каким-то призрачным единорогом посреди леса (но нафига он там, осталось загадкой). Минусы - минимальная интерактивность (детали стали полностью бесполезными), какие-то дикие пропорции частей тела, коридорные уровни с мини аренами, исчезающие после убийства противники (хуже, чем в DOOM 3), сбор материалов для крафта без крафта в начале, иногда кажется, что анимация и движение камеры на уровне Clive Barker's Undying.
Так как это MMORPG, то многие из этих минусов можно простить. Фактически это некий микс S.T.A.L.K.E.R. и Destiny 2, но в Destiny 2 нет такого количества деталей, а здесь их столько, что невозможность никак взаимодействовать с ними, заставляет бросать изучение уровней. Сбросить (или разбить) чашки, посуду со стола, кувшины - нельзя, в стоящие по пути дома заходишь, как в музеи - после второго бросаешь, потому что запустил игру не ради музея. И при всей коридорности (привет DOOM 2016 / DOOM Eternal) игра время от времени сильно проседает по кадрам, но пока спишем на демо статус.
Ну и напоследок -
#nextfest #игры
👍6
"Давай сделаем это по-быстрому", Next Fest, день 4.
Хватит нам двух дней разочарований, сегодня просто хороший бумер-шутер BRUTAL JOHN 2 от российских разработчиков OldSchool Laws Team! Это добрая реинкарнация Дюка 3D, с отсылками не только на самого Дюка, а с вообще разнообразным фан-сервисом. Начиная от "свежей" идеи, что злодеи захватили мир с помощью крипто-майнинга, и до встреч с Dopefish, как в виде граффити, так и с самой рыбкой в каналах. Интерактивности здесь на пару порядков больше, чем в Pioner, волшебный пинок присутствует, а оружие является отличным миксом из разной классики - наш любимый дробовик (и ещё конечно двухстволка), миниган, ракетница, плазмоган (и это далеко не всё), и многое из этого можно апгрейдить через терминалы за деньги, которые выбиваешь любимым пинком из ящиков, банкоматов, да и просто кэш собираешь.
Если Ion Fury - это новьё в ретро стиле, то BJ2 - это классика в новом стиле, поэтому очень рекомендую поиграть в демку. Напрягаться придётся только на более высоких уровнях сложности, ну и иногда вас могут убить просто из-за появившейся подсказки во время боя. Но quicksave присутствует, так что это лёгкое развлечение, и можно быстро переключиться на какое-то другое дело, а потом запустить обратно, как появится время. Почти идеально для бумеров, таким по духу должен был бы стать Duke Nukem Forever 😎
#nextfest #игры
Хватит нам двух дней разочарований, сегодня просто хороший бумер-шутер BRUTAL JOHN 2 от российских разработчиков OldSchool Laws Team! Это добрая реинкарнация Дюка 3D, с отсылками не только на самого Дюка, а с вообще разнообразным фан-сервисом. Начиная от "свежей" идеи, что злодеи захватили мир с помощью крипто-майнинга, и до встреч с Dopefish, как в виде граффити, так и с самой рыбкой в каналах. Интерактивности здесь на пару порядков больше, чем в Pioner, волшебный пинок присутствует, а оружие является отличным миксом из разной классики - наш любимый дробовик (и ещё конечно двухстволка), миниган, ракетница, плазмоган (и это далеко не всё), и многое из этого можно апгрейдить через терминалы за деньги, которые выбиваешь любимым пинком из ящиков, банкоматов, да и просто кэш собираешь.
Если Ion Fury - это новьё в ретро стиле, то BJ2 - это классика в новом стиле, поэтому очень рекомендую поиграть в демку. Напрягаться придётся только на более высоких уровнях сложности, ну и иногда вас могут убить просто из-за появившейся подсказки во время боя. Но quicksave присутствует, так что это лёгкое развлечение, и можно быстро переключиться на какое-то другое дело, а потом запустить обратно, как появится время. Почти идеально для бумеров, таким по духу должен был бы стать Duke Nukem Forever 😎
#nextfest #игры
❤6👍4
Музыкальная пятница уже здесь!
К ней новость номер раз - я почти отказался от Яндекс Музыки? потому что количество любимых групп, которые оттуда выпилены, превысило критическую массу. Я иногда смотрю там группы или треки, которые собирал в плейлисты, но уже пару недель как слушаю Apple Music. Там хоть и не все релизы есть, но зато большая часть присутствует, а многие новые альбомы доступны. Мало того - там есть ещё и видеозаписи концертов, которые можно смотреть на телефоне или слушать, как альбом с залоченным телефоном, я так целый вторник слушал Foo Fighters live 2008 на стадионе Wembley. Так что заново собираю плейлисты, которые потерял в Яндексе.
И вот вспомнил группу, которая есть и в Яндексе всё ещё, но я её давно покупал в iTunes, потому что такую музыку хорошо всегда иметь при себе. Это группа Fun, и я уверен, что почти все знают их трек "We Are Young", и ещё один известный с Pink "Just Give Me a Reason" (Pink уже нет в Яндексе). Единственный альбом Fun, доступный в ЯМузыке, это Some Nights, и он как раз очень летний и лёгкий, поэтому в эти длинные выходные он зайдёт как нельзя лучше. К нему историй никаких не будет, но если послушать текст в песне "We Are Young", и потом куда-нибудь вылезти, то скорее всего приключения найдутся!
#музыка
К ней новость номер раз - я почти отказался от Яндекс Музыки? потому что количество любимых групп, которые оттуда выпилены, превысило критическую массу. Я иногда смотрю там группы или треки, которые собирал в плейлисты, но уже пару недель как слушаю Apple Music. Там хоть и не все релизы есть, но зато большая часть присутствует, а многие новые альбомы доступны. Мало того - там есть ещё и видеозаписи концертов, которые можно смотреть на телефоне или слушать, как альбом с залоченным телефоном, я так целый вторник слушал Foo Fighters live 2008 на стадионе Wembley. Так что заново собираю плейлисты, которые потерял в Яндексе.
И вот вспомнил группу, которая есть и в Яндексе всё ещё, но я её давно покупал в iTunes, потому что такую музыку хорошо всегда иметь при себе. Это группа Fun, и я уверен, что почти все знают их трек "We Are Young", и ещё один известный с Pink "Just Give Me a Reason" (Pink уже нет в Яндексе). Единственный альбом Fun, доступный в ЯМузыке, это Some Nights, и он как раз очень летний и лёгкий, поэтому в эти длинные выходные он зайдёт как нельзя лучше. К нему историй никаких не будет, но если послушать текст в песне "We Are Young", и потом куда-нибудь вылезти, то скорее всего приключения найдутся!
#музыка
🔥6❤2
"Давай сделаем это по-быстрому", Next Fest, день 5.
Сегодня ещё одна замечательная демка, я бы сказал очень неожиданная по сеттингу, стилю и подходу к деталям. В трейлерах ощущения не те. Игра "про крабов" - DuneCrawl, но не про знакомых нам, а про песчаных, больше похожих на рачков, но я теперь зову их всех крабами. Есть небольшие крабы, на которых можно передвигаться одному, и есть гиганты - с лестницами, пушками, зелёной жидкостью для лечения ранений краба, и на них можно передвигаться командой. Да, игра отлично заточена под кооп!
Начинается по-классике - враги нападают на родную деревню, угнав большого краба, и палят из пушек по домам. Наш герой, успешно отбив краба, начинает своё путешествие на нём между деревнями, по пути сражаясь с врагами. И здесь огромное внимание уделено мелочам - передвигаясь на своих двоих можно разбивать ящики, из которых выпадают монеты, здоровье, какие-то материалы, оружие и т.д. Разрушаемость достойная - можно даже рубить кусты саблей. И выбор оружия немаленький - я успел собрать меч, лук, пистолет, шотган, гранатомёт и взрывчатку.
Очень грамотно сделано интро, получаешь отличное обучение, и отрываться от игры дальше не хочется. Везде есть подсказки, через них узнаёшь все детали лора - от передвижения до стрельбы и лечения крабиков.
Но вот одна из замечательных деталей прервала мой получасовой забег по дюнам. В пустыне есть черви, не Шаи-Хулуды, а просто торчащие из песка. Если на него наступить, то он выплёвывает тебя вверх, что позволяет запрыгивать на большого краба и скалы. И вот при таком выплёвывании, как раз около первой дружеской деревни после первого боя, мой герой начал просто летать по карте, врезался в какую-то скалу и я потерял управление. Ничего страшного - это демка, но я решил, что для ознакомления хватит. Поэтому всем настоятельно советую почувствовать этот замечательный стиль и сеттинг, а для владельцев Steam Deck игра вообще должна стать одной из главных!
#nextfest #игры
Сегодня ещё одна замечательная демка, я бы сказал очень неожиданная по сеттингу, стилю и подходу к деталям. В трейлерах ощущения не те. Игра "про крабов" - DuneCrawl, но не про знакомых нам, а про песчаных, больше похожих на рачков, но я теперь зову их всех крабами. Есть небольшие крабы, на которых можно передвигаться одному, и есть гиганты - с лестницами, пушками, зелёной жидкостью для лечения ранений краба, и на них можно передвигаться командой. Да, игра отлично заточена под кооп!
Начинается по-классике - враги нападают на родную деревню, угнав большого краба, и палят из пушек по домам. Наш герой, успешно отбив краба, начинает своё путешествие на нём между деревнями, по пути сражаясь с врагами. И здесь огромное внимание уделено мелочам - передвигаясь на своих двоих можно разбивать ящики, из которых выпадают монеты, здоровье, какие-то материалы, оружие и т.д. Разрушаемость достойная - можно даже рубить кусты саблей. И выбор оружия немаленький - я успел собрать меч, лук, пистолет, шотган, гранатомёт и взрывчатку.
Очень грамотно сделано интро, получаешь отличное обучение, и отрываться от игры дальше не хочется. Везде есть подсказки, через них узнаёшь все детали лора - от передвижения до стрельбы и лечения крабиков.
Но вот одна из замечательных деталей прервала мой получасовой забег по дюнам. В пустыне есть черви, не Шаи-Хулуды, а просто торчащие из песка. Если на него наступить, то он выплёвывает тебя вверх, что позволяет запрыгивать на большого краба и скалы. И вот при таком выплёвывании, как раз около первой дружеской деревни после первого боя, мой герой начал просто летать по карте, врезался в какую-то скалу и я потерял управление. Ничего страшного - это демка, но я решил, что для ознакомления хватит. Поэтому всем настоятельно советую почувствовать этот замечательный стиль и сеттинг, а для владельцев Steam Deck игра вообще должна стать одной из главных!
#nextfest #игры
❤10
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Я решил объявить результаты концертного конкурса сегодня, поэтому ловите правильный ответ на видео, да и просто поставьте себе эту замечательную группу ночью или утром за завтраком!
Вообще на Imagine Dragons солдаут почти моментальный, я брал уже официальный resale билет. Но учитывая масштаб концертов и количество людей там, это должно того стоить! Концерт будет проходить около Werchter в Бельгии, в 2022 году на ID там было 88 тыс человек, так что скучно не будет, а у меня билет ещё и в зоне у сцены.
А правильно угадал @MishkaMishka, поздравляю, чувак, жди подарок, будем на связи! 🤘
#музыка #гудтрип
Вообще на Imagine Dragons солдаут почти моментальный, я брал уже официальный resale билет. Но учитывая масштаб концертов и количество людей там, это должно того стоить! Концерт будет проходить около Werchter в Бельгии, в 2022 году на ID там было 88 тыс человек, так что скучно не будет, а у меня билет ещё и в зоне у сцены.
А правильно угадал @MishkaMishka, поздравляю, чувак, жди подарок, будем на связи! 🤘
#музыка #гудтрип
🔥8❤4
"Давай сделаем это по-быстрому", Next Fest, день 6, и последний на этот раз. Потому что про несколько игр я не стал рассказывать, они не вызвали никаких эмоций, да и ещё теперь меня ждут Deathloop, который я забрал бесплатно в EGS и Still Wakes the Deep, которую взял с 50% скидкой. Но про них позже.
А сегодня напоследок к Next Fest я расскажу про игру, демку которую никто из вас не запускал. Во всяком случае никто из тех, кто зафрендился в Стиме. Эта игра - отличная демонстрация механики, которая должна была бы быть в DOOM Eternal, и это Abyssus. Представьте себе микс стиля подводного пространства из Bioshock и механику "коридор - арена - база" почти из DOOM (только без базы). Всё сделано реально красиво, я бы хотел это проверить в хорошем VR, но даже на мониторе есть ощущение того, что ты в помещении под водой. Отличный микс выживания "оружие + способность + навык + шарм (типа кулона)". Оружие сделано очень достойно с двумя режимами стрельбы, способность (в начале демки это граната) может меняться на многие дополнительные, типа кидать якорь в толпу. Навыки выбираются через алтари и дают небольшие улучшения вроде воспламенения, потери сил противника и другие, но они плюсуются и дают мощный эффект в битвах. А шармы дают доп улучшения для оружия или сражений, можно носить только один, и менять на новый, если сочтёте, что он лучше.
На базе можно менять оружие и способности, апгрейдиться, тренироваться в тире и звать друзей. Фактически это большая пещера, сделана тоже очень стильно, поэтому это не просто выбор в меню перед уровнем.
А теперь про сражения - после некоторых коридоров для исследований, где можно найти дневники для изучения лора, всегда есть арена в DOOM стиле. И вот на арене микс оружия и способности применяется намного удобнее, чем в DOOM Eternal, а быстрое передвижение "прыжок - двойной прыжок - рывок вперёд" не напрягают. Да и патроны не заканчиваются, но это не даёт возможность вечной победы, а заставляет балансировать режимы стрельбы и способности. И вот только противники пока немного подкачали. Это какие-то механические существа, довольно однообразные по стилю, но нападают по-разному. Судя по роликам, будут и другие, посмотрим, игра выходит 12 августа, если не будет переоценена, то залипнуть можно, тем более, что здесь тоже фокус на кооп для баланса оружия и способностей в команде. Демку точно рекомендую!
#nextfest #игры
А сегодня напоследок к Next Fest я расскажу про игру, демку которую никто из вас не запускал. Во всяком случае никто из тех, кто зафрендился в Стиме. Эта игра - отличная демонстрация механики, которая должна была бы быть в DOOM Eternal, и это Abyssus. Представьте себе микс стиля подводного пространства из Bioshock и механику "коридор - арена - база" почти из DOOM (только без базы). Всё сделано реально красиво, я бы хотел это проверить в хорошем VR, но даже на мониторе есть ощущение того, что ты в помещении под водой. Отличный микс выживания "оружие + способность + навык + шарм (типа кулона)". Оружие сделано очень достойно с двумя режимами стрельбы, способность (в начале демки это граната) может меняться на многие дополнительные, типа кидать якорь в толпу. Навыки выбираются через алтари и дают небольшие улучшения вроде воспламенения, потери сил противника и другие, но они плюсуются и дают мощный эффект в битвах. А шармы дают доп улучшения для оружия или сражений, можно носить только один, и менять на новый, если сочтёте, что он лучше.
На базе можно менять оружие и способности, апгрейдиться, тренироваться в тире и звать друзей. Фактически это большая пещера, сделана тоже очень стильно, поэтому это не просто выбор в меню перед уровнем.
А теперь про сражения - после некоторых коридоров для исследований, где можно найти дневники для изучения лора, всегда есть арена в DOOM стиле. И вот на арене микс оружия и способности применяется намного удобнее, чем в DOOM Eternal, а быстрое передвижение "прыжок - двойной прыжок - рывок вперёд" не напрягают. Да и патроны не заканчиваются, но это не даёт возможность вечной победы, а заставляет балансировать режимы стрельбы и способности. И вот только противники пока немного подкачали. Это какие-то механические существа, довольно однообразные по стилю, но нападают по-разному. Судя по роликам, будут и другие, посмотрим, игра выходит 12 августа, если не будет переоценена, то залипнуть можно, тем более, что здесь тоже фокус на кооп для баланса оружия и способностей в команде. Демку точно рекомендую!
#nextfest #игры
🔥6👍1
Оно здесь! В Steam вышел FBC: Firebreak!
Причём доступен он и в РФ по цене от 1999 руб до 2498 руб, поэтому сегодня вечером - все тестируем возвращение контроля!
PS А вот уже и недоступен в РФ... :(
Причём доступен он и в РФ по цене от 1999 руб до 2498 руб, поэтому сегодня вечером - все тестируем возвращение контроля!
PS А вот уже и недоступен в РФ... :(
🔥7
Ребёнок накопил денег и я убедил его купить что-то нужное для меня 😎. Ладно, убедил его не сливать на донаты и дошик, и купил Quest 3s, всё-таки он похож на стиль Maelstrom! Я сам за пару дней смог только на 10 минут запустить HL: Alyx, но на выходных надеюсь получше ознакомиться - я здесь раньше упоминал про классные впечатления ещё на первом квесте от NMS, Elite: Dangerous и DOOM. Сын, конечно, играет в Minecraft, я тоже хочу попробовать приобщиться, скоро поделюсь ощущениями!
🔥12❤4
Впечатления от Quest 3 будут завтра после ночных забегов в нём, а сегодня work-work-work, ну и немного музыки вечером.
Зато вот важные новости:
У нас в BUBBLE праздник - ТГ выкатывает задачи, можно делать и для себя и групп людей! Последний раз такое удобство в мессенджерах я видел в Slack (всякие спец таск менеджеры не считаются), но там только для корпоратов, а тут для ЛЮДЕЙ! 😎 Учитывая, что почтой мы пользуемся мало, а для скорости (как и очень многие компании) используем телегу, то это отличная новость.
В Steam появилась скидка в 20% на Tempest Rising, если вы ещё не успели её купить (как и я), откладываю до каких-то времён, но иногда хотя бы на вечер запускаю классику типа WC3 и SC2, и даже хочется какую-нибудь новую стратегию, чтобы зависнуть в ней, как в своё время с выходом в SC.
На следующей неделе с 26 июня в Steam начинается летняя распродажа, нужно типа готовиться, и к этому я чуть попозже вышлю опрос, скоро вернусь.
А картинка просто для того, чтобы вы вспомнили про великие игры!
Зато вот важные новости:
У нас в BUBBLE праздник - ТГ выкатывает задачи, можно делать и для себя и групп людей! Последний раз такое удобство в мессенджерах я видел в Slack (всякие спец таск менеджеры не считаются), но там только для корпоратов, а тут для ЛЮДЕЙ! 😎 Учитывая, что почтой мы пользуемся мало, а для скорости (как и очень многие компании) используем телегу, то это отличная новость.
В Steam появилась скидка в 20% на Tempest Rising, если вы ещё не успели её купить (как и я), откладываю до каких-то времён, но иногда хотя бы на вечер запускаю классику типа WC3 и SC2, и даже хочется какую-нибудь новую стратегию, чтобы зависнуть в ней, как в своё время с выходом в SC.
На следующей неделе с 26 июня в Steam начинается летняя распродажа, нужно типа готовиться, и к этому я чуть попозже вышлю опрос, скоро вернусь.
А картинка просто для того, чтобы вы вспомнили про великие игры!
❤6
А вот и тема для подготовки к распродаже в Steam. Как вы пополняете кошелёк Steam? Можно выбрать несколько вариантов, а от себя скажу, что в разные времена я делал все эти варианты, а некоторые до сих пор.
Anonymous Poll
46%
Через банк
38%
Пользуюсь игровыми порталами
17%
У меня есть не-РФ аккаунт и волшебная карточка
12%
Продаю Steam карточки и лут и на них зарабатываю
2%
Я лично занимаюсь помощью с пополнением и покупками за комиссию
Все древние цивилизации донесли до нас свои "комиксы" с супергероями, основанных на их религиях, как и супергерои наших времён фактически повторяют истории разных религий, а некоторые, типа Тора и Локи, просто напрямую украдены из Эдды и изменены почти до неузнаваемости у Диснея. И я думаю, что потом эти цивилизации сделали свои ИИ, комиксы и мифология переплелись ещё сильнее, и добавилась такая визуализация, которую мы воспринимаем только с учётом нашего мышления. Это примерно, как рассуждения, что вся наша визуализация динозавров на основе скелетов скорее всего полностью ошибочна.
А вот и пример, из-за которого я всё это и пишу, хотя тысячи их уже, конечно. Лет 15 назад по-моему Гейб сказал, что люди никогда не освоят космос, потому что будут выходить новые части Half-Life, и текущий тренд только подтверждает эту идею, а ещё и теорию, что мы до сих пор не встретились с инопланетянами. Это теория "тёмного леса", она предполагает, что цивилизация, достигшая межзвездных путешествий, скорее всего, уничтожит себя, пытаясь выжить во враждебной среде. А адаптируя её под мою идею выше, всё самоуничтожится из-за котиков, "улучшенных" через ИИ, и только коты с роботами останутся, как в Love, Death and Robots, четвёртый сезон которого я пытаюсь досмотреть уже неделю перед сном, кажется, что большая его часть посвящена кошкам, напишу ещё про них отдельно!
#истории #фильмы
А вот и пример, из-за которого я всё это и пишу, хотя тысячи их уже, конечно. Лет 15 назад по-моему Гейб сказал, что люди никогда не освоят космос, потому что будут выходить новые части Half-Life, и текущий тренд только подтверждает эту идею, а ещё и теорию, что мы до сих пор не встретились с инопланетянами. Это теория "тёмного леса", она предполагает, что цивилизация, достигшая межзвездных путешествий, скорее всего, уничтожит себя, пытаясь выжить во враждебной среде. А адаптируя её под мою идею выше, всё самоуничтожится из-за котиков, "улучшенных" через ИИ, и только коты с роботами останутся, как в Love, Death and Robots, четвёртый сезон которого я пытаюсь досмотреть уже неделю перед сном, кажется, что большая его часть посвящена кошкам, напишу ещё про них отдельно!
#истории #фильмы
Telegram
Технолавка
Начались Олимпийские игры среди КОШЕК — прошло уже первое соревнование по прыжкам в воду.
Есть всего один подвох: видео сгенерировано новой китайской нейронкой Hailuo 02.
😁 — хочу увидеть реальные соревнования!
Есть всего один подвох: видео сгенерировано новой китайской нейронкой Hailuo 02.
😁 — хочу увидеть реальные соревнования!
❤5