Про новость DOOM: Dark Ages, что она может выйти 15 мая. Я решил вспомнить свой опыт работы с Disney и Warner Bros, потому что по фильмам одной франшизы всегда одинаковый график релизов по месяцам, кроме спин-оффов. И вот по последним DOOM получается примерно похожая картина: DOOM 2016 - 13 мая 2016, DOOM Eternal - 20 марта 2020, DOOM Dark Ages - 15 мая 2025. И картина складывается отлично - DOOM Eternal по всей видимости и получился такой аркадной фигнёй, потому что погнались за красивой датой, а Dark Ages даёт нам Новую Надежду 😎
#игры
#игры
Сегодня я расскажу про шедевральный шедевр, который нужно начать смотреть сегодня, чтобы закончить в воскресенье вечером, по 2 серии в день. Просто потому что в будни нельзя его заканчивать, он унесёт вас как лиса за дикие леса. Это сериал “Сто Лет Одиночества“ от Netflix, которые в очередной раз доказали, что умеют делать офигенное повествование, каст и картинку. Я даже не могу сравнивать с остальными великими сериалами, это всё равно, что сравнивать Маркеса с Ирвином Уэлшем.
Само произведение я читал примерно лет 20 назад (как и "Осень Патриарха", "Любовь во Время Чумы", и разных других латиноамериканских писателей) и всегда считал, что Маркеса экранизировать невозможно, потому что описательный стиль повествования “одно предложение на страницу и один абзац на две” даёт определённые сложности как раз с передачей этого стиля через экран. Но эти ребята смогли - правильная подборка актёров, съёмки изначально на испанском, и в меру выдержанная мистика без “марвел эффектов”. Отдельно хочу отметить актрису в роли Урсулы, особенно уже в пожилом возрасте, хотя здесь вообще нет ни одного лишнего актёра. Даже те, которые появляются на 1-2 серии, останутся у вас в голове.
Про съёмки на испанском - я специально включил аудио дорожку именно на нём с английскими титрами. Испанский я некоторое время учил, поэтому даже понимал отдельные слова, но опять же - игра актёров идеально передаёт всю историю и чувства, а закадровый голос даёт ощущение, что именно Маркес ведёт рассказ. Поэтому и вам рекомендую оставить аудио на испанском, а титры на удобном для вас языке.
Как я уже сказал - смотрите по вечерам, и потом спать, потому что в голове у вас вместо рабочих переживаний останется Макондо со всеми жителями и историями. А в воскресенье, на последних сериях этого первого сезона, вы почувствуете весь масштаб произошедшего во времени. Хэппиэнда не будет.
Ну и напоследок, конечно, вот это:
Везучий, как зеркало, отразившее пожар
Новогодний, как полнолуние, потно зажатое в кулаке
Долгожданный, словно звонкое змеиное колечко
Единственный, словно вскользь брошенное словечко
Замечательный, словно сто добровольных лет Одиночества
#фильмы
Само произведение я читал примерно лет 20 назад (как и "Осень Патриарха", "Любовь во Время Чумы", и разных других латиноамериканских писателей) и всегда считал, что Маркеса экранизировать невозможно, потому что описательный стиль повествования “одно предложение на страницу и один абзац на две” даёт определённые сложности как раз с передачей этого стиля через экран. Но эти ребята смогли - правильная подборка актёров, съёмки изначально на испанском, и в меру выдержанная мистика без “марвел эффектов”. Отдельно хочу отметить актрису в роли Урсулы, особенно уже в пожилом возрасте, хотя здесь вообще нет ни одного лишнего актёра. Даже те, которые появляются на 1-2 серии, останутся у вас в голове.
Про съёмки на испанском - я специально включил аудио дорожку именно на нём с английскими титрами. Испанский я некоторое время учил, поэтому даже понимал отдельные слова, но опять же - игра актёров идеально передаёт всю историю и чувства, а закадровый голос даёт ощущение, что именно Маркес ведёт рассказ. Поэтому и вам рекомендую оставить аудио на испанском, а титры на удобном для вас языке.
Как я уже сказал - смотрите по вечерам, и потом спать, потому что в голове у вас вместо рабочих переживаний останется Макондо со всеми жителями и историями. А в воскресенье, на последних сериях этого первого сезона, вы почувствуете весь масштаб произошедшего во времени. Хэппиэнда не будет.
Ну и напоследок, конечно, вот это:
Везучий, как зеркало, отразившее пожар
Новогодний, как полнолуние, потно зажатое в кулаке
Долгожданный, словно звонкое змеиное колечко
Единственный, словно вскользь брошенное словечко
Замечательный, словно сто добровольных лет Одиночества
#фильмы
Сегодня пятница а значит - вечер музыки на LFG! Но сегодня будет специальный, максимально музыкально-игровой выпуск. Потому что мы поддадимся этому чувству, когда видишь скрин с игры, в которой зависал уже сотни часов, и понимаешь, что очень хочется туда вернуться хотя бы на вечер. Ну или вот трейлер новой части DOOM, и сразу бежишь устанавливать 2016, и даже Eternal готов опять попробовать!
На телефоне, помимо онлайн музыкальных сервисов, я пользуюсь плеером jetAudio, и всем его рекомендую. Туда легко заливать файлы по папкам и делать плейлисты как из них, так и из другой офлайн музыки на телефоне, плюс у него самый кайфовый cross-fade. И сегодня я вспомнил, что там есть эпичный альбом группы White Zombie “Astro-Creep: 2000”. Он вышел в 1995 году, и я время от времени к нему возвращаюсь, потому что он, при всём тяжелеке, даёт отличную концентрацию и фокусировку. А после новостей про Dark Ages я понял, что это ещё и лучший (после Мика Гордона) саундтрек к любому DOOM! Начало каждого трека идеально вписывается в начало любого уровня, и если играть на ultra-violence (как я прошёл версии 1993 и 2016), то как раз музыкальный драйв начинается во время первых сражений, практически идеальный мэтч!
После релиза этот альбом был назван "white-trash-on-acid metal", и стиль как раз мрачный для нашей DOOM задачи, с настроенными гитарами и басом на 1.5 тона ниже стандарта E, что даёт правильный эффект для геймплея.
Когда я заливал этот альбом в jetAudio, его не было в Яндекс Музыке, но для этого поста я решил проверить, и, о чудо, он там появился! Поэтому можете для начала получить правильное настроение в наушниках по пути домой, представляя в начале каждого трека начала любимых уровней. А дома - бросайте все дела, и устройте DOOM марафон, IDDQD всем!
#музыка
На телефоне, помимо онлайн музыкальных сервисов, я пользуюсь плеером jetAudio, и всем его рекомендую. Туда легко заливать файлы по папкам и делать плейлисты как из них, так и из другой офлайн музыки на телефоне, плюс у него самый кайфовый cross-fade. И сегодня я вспомнил, что там есть эпичный альбом группы White Zombie “Astro-Creep: 2000”. Он вышел в 1995 году, и я время от времени к нему возвращаюсь, потому что он, при всём тяжелеке, даёт отличную концентрацию и фокусировку. А после новостей про Dark Ages я понял, что это ещё и лучший (после Мика Гордона) саундтрек к любому DOOM! Начало каждого трека идеально вписывается в начало любого уровня, и если играть на ultra-violence (как я прошёл версии 1993 и 2016), то как раз музыкальный драйв начинается во время первых сражений, практически идеальный мэтч!
После релиза этот альбом был назван "white-trash-on-acid metal", и стиль как раз мрачный для нашей DOOM задачи, с настроенными гитарами и басом на 1.5 тона ниже стандарта E, что даёт правильный эффект для геймплея.
Когда я заливал этот альбом в jetAudio, его не было в Яндекс Музыке, но для этого поста я решил проверить, и, о чудо, он там появился! Поэтому можете для начала получить правильное настроение в наушниках по пути домой, представляя в начале каждого трека начала любимых уровней. А дома - бросайте все дела, и устройте DOOM марафон, IDDQD всем!
#музыка
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Кое-что необходимое в воскресенье вечером для всех - это почилить на берегу моря или хотя бы вот так у горячих источников. Я думаю, что для этого момента разрабы должны были сделать действие "почилить вместе с этими ребятами", но только при условии если герой (ну и Лидия, конечно) снимут всю броню. Передайте это Тодду, сможет продать ещё одно супер легендарное издание 😎
#чил
#чил
Возвращаемся к водным процедурам с игрой для всех платформ, а главное - для всё ещё бесконечной серости на улице! поэтому это не просто игра, а ещё и духовное лечение без какого-либо допинга, а ещё милая доброта!
Знаете тему, что только с возрастом понимаешь, насколько Джерри был подлой тварью, и начинаешь сочувствовать Тому? Вот в Cat Quest 3 можно отлично отомстить мышам в пиратском стиле. Вся эта часть посвящена пиратской теме, и надо сказать отлично - если в прошлых играх главной радостью было получить возможность летать (кажется, что HoMM 3тоже был такой артефакт), то здесь с самого начала можно плавать на своём корабле с пушкой, а можно и просто рядом с кораблём поплескаться в спасательном круге.
Механика осталась примерно такая же - сражаешься с врагами, за экспу от них получаешь левел ап, за левел ап - новые способности или вещи, ещё вещи и золото в сундуках, сундуки на островах и в пещерах. Пещеры стали симпатичнее и даже уютнее, там, правда, придётся иногда плавать между мин, но опять же с кошачьей улыбкой в спасательном круге.
Мне очень понравилась стрельба - кроме ближнего боя и магии она очень заходит, а ещё её и апгрейдить тоже можно как с новым оружием, так и с доп способностями. В самом начале мне выпал двойной выстрел с последним патроном. Патроны восстанавливаются сами, так что можно не заморачиваться этим.
Ну а на островах и на кораблях - злобные мыши, с очень разным оружием, от таких же пушек до самонаводящихся мин. Есть у них ещё и большие корабли, пока я от них побыстрее удирал, но я вернусь!
В общем это отличная игра на любое время - от 5 минут порадоваться солнцу и воде, до целого вечера в путешествиях по морю и островам. И всё это с отличным кошачьим стилем названий и фраз! Как я сказал, игра есть на всех платформах, поэтому максимально рекомендую по вечерам до выходных точно!
#игры
Знаете тему, что только с возрастом понимаешь, насколько Джерри был подлой тварью, и начинаешь сочувствовать Тому? Вот в Cat Quest 3 можно отлично отомстить мышам в пиратском стиле. Вся эта часть посвящена пиратской теме, и надо сказать отлично - если в прошлых играх главной радостью было получить возможность летать (кажется, что HoMM 3тоже был такой артефакт), то здесь с самого начала можно плавать на своём корабле с пушкой, а можно и просто рядом с кораблём поплескаться в спасательном круге.
Механика осталась примерно такая же - сражаешься с врагами, за экспу от них получаешь левел ап, за левел ап - новые способности или вещи, ещё вещи и золото в сундуках, сундуки на островах и в пещерах. Пещеры стали симпатичнее и даже уютнее, там, правда, придётся иногда плавать между мин, но опять же с кошачьей улыбкой в спасательном круге.
Мне очень понравилась стрельба - кроме ближнего боя и магии она очень заходит, а ещё её и апгрейдить тоже можно как с новым оружием, так и с доп способностями. В самом начале мне выпал двойной выстрел с последним патроном. Патроны восстанавливаются сами, так что можно не заморачиваться этим.
Ну а на островах и на кораблях - злобные мыши, с очень разным оружием, от таких же пушек до самонаводящихся мин. Есть у них ещё и большие корабли, пока я от них побыстрее удирал, но я вернусь!
В общем это отличная игра на любое время - от 5 минут порадоваться солнцу и воде, до целого вечера в путешествиях по морю и островам. И всё это с отличным кошачьим стилем названий и фраз! Как я сказал, игра есть на всех платформах, поэтому максимально рекомендую по вечерам до выходных точно!
#игры
Предисловие (из сегодняшних новостных цитат):
Илон Маск (про ИИ): «Практически любую когнитивную задачу ИИ сможет решить в течение максимум 3-4 лет.»
Специально для всех вас вечером - уже классическая История, для осознания важности всего происходящего в этом мире на основе заявления Илона Маска. Сначала я хотел написать отрывок про Великий Ответ, но потом решил, что он уже немного заезжен, а вот этот отрывок прямо хорош для вечера:
Немногим ранее Артур Дент покинул свою каюту с целью раздобыть чашку чая. В это предприятие он пустился со слабой надеждой на успех, ибо знал, что единственным источником горячих напитков на борту был нутримат — погрязший в невежестве автоматический синтезатор пищи. Этот агрегат не уставал хвастаться своей способностью приготовить любой напиток с учетом вкусов и особенностей обмена веществ клиента, но всякий раз подсовывал Артуру пластмассовую чашку с жидкостью, которая почти ничем не отличалась от абсолютной противоположности чая.
— Послушай, — сказал Артур синтезатору, швырнув в мусорный ящик шестую полную до краев чашку, — ну почему ты так упорно пичкаешь меня этой гадостью?
— Высокая питательность и восхитительный вкус — таков наш девиз! — бубнил агрегат. — Райское наслаждение!
— Угу — рвотное наслаждение!
— Если наш напиток пришелся вам по душе, — продолжал агрегат, — почему бы не угостить чашечкой ваших друзей?
— Да потому, — ответил Артур, — что своими друзьями я дорожу. Попробуй наконец уяснить, что от тебя требуется. Слушай и не перебивай.
Артур уселся поудобнее и начал. Он рассказал автомату об Индии. Рассказал о Китае. Рассказал о Цейлоне. Об узорчатых листьях, впитывающих жаркие лучи тропического солнца. О серебряных заварочных чайниках. О прелести летних неспешных бесед на лужайке у дома. О том, как важно наливать в чашку сначала молоко, а потом чай.
— Это все? — спросил нутримат, когда Артур замолчал.
— Все, — согласился Артур. — Все, что мне нужно.
— Вам нужны сушеные листья, вываренные в кипятке?
— Да. Но с молоком.
— Извлеченным из коровы?
— В каком-то смысле…
— Один я не справлюсь, — заключил агрегат.
— Я готов сделать все, что в моих силах, — предложил Артур.
— Вы свое уже сделали, — отрезал агрегат. И немедленно связался с бортовым компьютером.
Компьютер воспринял информацию о чае и, потрясенный до самых глубин материнской платы, подсоединил свои логические схемы к нутримату. Оба погрузились в мрачное безмолвие. Звездолет «Золотое сердце» недвижно завис посреди бескрайнего космоса.
А теперь - бегом все кипятить чайник, пока ещё можем позволить себе получить удовольствие от хорошего чая!
#истории #почитать
Илон Маск (про ИИ): «Практически любую когнитивную задачу ИИ сможет решить в течение максимум 3-4 лет.»
Специально для всех вас вечером - уже классическая История, для осознания важности всего происходящего в этом мире на основе заявления Илона Маска. Сначала я хотел написать отрывок про Великий Ответ, но потом решил, что он уже немного заезжен, а вот этот отрывок прямо хорош для вечера:
Немногим ранее Артур Дент покинул свою каюту с целью раздобыть чашку чая. В это предприятие он пустился со слабой надеждой на успех, ибо знал, что единственным источником горячих напитков на борту был нутримат — погрязший в невежестве автоматический синтезатор пищи. Этот агрегат не уставал хвастаться своей способностью приготовить любой напиток с учетом вкусов и особенностей обмена веществ клиента, но всякий раз подсовывал Артуру пластмассовую чашку с жидкостью, которая почти ничем не отличалась от абсолютной противоположности чая.
— Послушай, — сказал Артур синтезатору, швырнув в мусорный ящик шестую полную до краев чашку, — ну почему ты так упорно пичкаешь меня этой гадостью?
— Высокая питательность и восхитительный вкус — таков наш девиз! — бубнил агрегат. — Райское наслаждение!
— Угу — рвотное наслаждение!
— Если наш напиток пришелся вам по душе, — продолжал агрегат, — почему бы не угостить чашечкой ваших друзей?
— Да потому, — ответил Артур, — что своими друзьями я дорожу. Попробуй наконец уяснить, что от тебя требуется. Слушай и не перебивай.
Артур уселся поудобнее и начал. Он рассказал автомату об Индии. Рассказал о Китае. Рассказал о Цейлоне. Об узорчатых листьях, впитывающих жаркие лучи тропического солнца. О серебряных заварочных чайниках. О прелести летних неспешных бесед на лужайке у дома. О том, как важно наливать в чашку сначала молоко, а потом чай.
— Это все? — спросил нутримат, когда Артур замолчал.
— Все, — согласился Артур. — Все, что мне нужно.
— Вам нужны сушеные листья, вываренные в кипятке?
— Да. Но с молоком.
— Извлеченным из коровы?
— В каком-то смысле…
— Один я не справлюсь, — заключил агрегат.
— Я готов сделать все, что в моих силах, — предложил Артур.
— Вы свое уже сделали, — отрезал агрегат. И немедленно связался с бортовым компьютером.
Компьютер воспринял информацию о чае и, потрясенный до самых глубин материнской платы, подсоединил свои логические схемы к нутримату. Оба погрузились в мрачное безмолвие. Звездолет «Золотое сердце» недвижно завис посреди бескрайнего космоса.
А теперь - бегом все кипятить чайник, пока ещё можем позволить себе получить удовольствие от хорошего чая!
#истории #почитать
Всем для обязательного ознакомления на неделе!
15 октября 2023 года в стимовском Next Fest я нашёл игру Wizordum и очень порадовался демке. А совсем недавно, в одной почти недоступной соц сети, мне выпадает рекомендательный пост от Apogee, что эта игра вышла в Early Access. Поэтому на экваторе этой недели напоминаю всем про этот мини шедевр, и если вам микс Wolfenstein и Heretic с подземельями и магией нравятся больше, чем коты-пираты против мышей, то это отличная альтернатива котам - здесь можно тоже играть как быстрыми забегами, так и долгими зависаниями, да и как раз оружия, магии и секретов значительно побольше будет.
Вот ссылка на бандл сразу двух игр от этих разработчиков, попробуйте демку, если ещё не успели, а я сегодня вечером точно куплю early access. Apogee (при этом слове все должны по-доброму улыбнуться и сказать "спасибо им за счастливое детство") держат отличную издательскую марку.
Там есть взрывающиеся бочки!
#игры
15 октября 2023 года в стимовском Next Fest я нашёл игру Wizordum и очень порадовался демке. А совсем недавно, в одной почти недоступной соц сети, мне выпадает рекомендательный пост от Apogee, что эта игра вышла в Early Access. Поэтому на экваторе этой недели напоминаю всем про этот мини шедевр, и если вам микс Wolfenstein и Heretic с подземельями и магией нравятся больше, чем коты-пираты против мышей, то это отличная альтернатива котам - здесь можно тоже играть как быстрыми забегами, так и долгими зависаниями, да и как раз оружия, магии и секретов значительно побольше будет.
Вот ссылка на бандл сразу двух игр от этих разработчиков, попробуйте демку, если ещё не успели, а я сегодня вечером точно куплю early access. Apogee (при этом слове все должны по-доброму улыбнуться и сказать "спасибо им за счастливое детство") держат отличную издательскую марку.
Там есть взрывающиеся бочки!
#игры
То, что нужно нам всем в среду вечером - DOOM E1M1 с покером и куртизанками с арт галереей и вином! Здесь нужно просто ходить по уровню, наслаждаться предметами искусства и подбухивать винишко, но конечно, культурно - посмотрел, оценил, отметил, и всё это под Баха "Cello Suite No. 1" и "Зиму" Вивальди. На уровне попадаются потерянные миллиардерами жёсткие диски с биткоинами (т.е. просто деньги), на которые в магазине подарков при выходе с уровня можно что-то покупать (заметка - рассказать позже про фильм "Exit Through the Gift Shop"!).
Если вам "просто посмотреть", то можете почитать про него вот здесь и посмотреть видео вот здесь. А вот и сам сайт этого замечательного культурного уровня, можно поиграть в браузере! Поэтому окультурьтесь вечерком, само собой попивая вино в лайв режиме при просмотре каждого предмета искусства, ведь они этого достойны!
🍷 🍷 🍷
#ништяки
Если вам "просто посмотреть", то можете почитать про него вот здесь и посмотреть видео вот здесь. А вот и сам сайт этого замечательного культурного уровня, можно поиграть в браузере! Поэтому окультурьтесь вечерком, само собой попивая вино в лайв режиме при просмотре каждого предмета искусства, ведь они этого достойны!
#ништяки
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Просто доброе утро всем! Я бы только поменял “beautiful” на “breathtaking”, был бы идеальный микс, но главное теперь - не встретить чувака в шлеме по пути на работу!
Добавка! Одна из любимых цитат из «Людей в Чёрном»:
— Позвольте спросить, почему вы пристрелили маленькую Тиффани?
— Она единственная кто выглядел подозрительно.
— Почему вы так решили?
— Сперва я взял на мушку чудище на фонарном столбе, а потом понял, оно делает гимнастику. Мне бы понравилось, если бы меня укокошили на велотренажере? Пригляделся к этой зверюге. Заметил в лапе платок и понял, что она не скалится, а чихает, а это не запрещено. И тут увидел Тиффани и подумал: «Что делает милая девочка ночью, в гетто, среди толпы монстров с учебниками по квантовой физике?» Она явно замыслила недоброе. Ей на вид лет восемь, не по возрасту предмет. Я решил — она не та, кем кажется!
#истории
Добавка! Одна из любимых цитат из «Людей в Чёрном»:
— Позвольте спросить, почему вы пристрелили маленькую Тиффани?
— Она единственная кто выглядел подозрительно.
— Почему вы так решили?
— Сперва я взял на мушку чудище на фонарном столбе, а потом понял, оно делает гимнастику. Мне бы понравилось, если бы меня укокошили на велотренажере? Пригляделся к этой зверюге. Заметил в лапе платок и понял, что она не скалится, а чихает, а это не запрещено. И тут увидел Тиффани и подумал: «Что делает милая девочка ночью, в гетто, среди толпы монстров с учебниками по квантовой физике?» Она явно замыслила недоброе. Ей на вид лет восемь, не по возрасту предмет. Я решил — она не та, кем кажется!
#истории
Вжух, и вот уже пятница ночь, и поэтому ночь музыки! И сегодня она будет с историей.
В 2012 году друзья позвали меня на Пикник Афиши просто вместе тусануть, и хедлайнером там были Pet Shop Boys. В 90-х наверно у всех была их кассета, Go West и всё такое. Поэтому живьём было интересно их посмотреть. Но, как оказалось, их концерт стал странной фигнёй, потому что звук у них всё-таки для зала, и освещение не очень соответствовало выступлению. Но в какой-то момент мои сказали, что на второй сцене выступают Fugees с Lauryn Hill. Я до этого слышал только пару треков на записи и не сильно воодушевился. Но когда мы туда подошли, то оказалось, что ребята играли полным составом, с живыми инструментами, и на композициях “Ready or Not” и “Killing Me Softly” начался просто крутейший зажыг. После концерта мы пошли в бар Стрелка, и когда я пошёл в бар за напитками, то встретил там всех музыкантов, очень классно с ними пообщался, и это был один из самых классных музыкальных живых вечеров.
Само собой на следующий день я достаю себе несколько альбомов и слушаю их нон-стоп. И вот в какой-то момент я дохожу до альбома Unplugged, который меня поразил не меньше, чем живое выступление, потому что это был очень классный настоящий рэп анплагд, с рассказами от Лорен и композициями, которые не были в других альбомах. И особенно меня поразил трек “Freedom Time”, который я часто переслушивал и который до сих пор является одним из моих любимых из всех анплагд альбомом всех групп, с него и начнём. К сожалению на Яндекс Музыке этого альбома сейчас нет, но вы знаете, что делать, если YouTube не работает по ссылке. Дальше переходите ко всему альбому, а потом уже можно послушать двойной альбом The Best of Lauryn Hill, и вот он уже есть на нашем главном стриминге, тоже будет отличным дополнением для пятничного вечера, вот первая часть и вот вторая часть.
Как всегда, налейте свой любимый напиток, добавьте то, что вам доставляет с ним удовольствие, и по возможности найдите Unplugged на виниле, что я и сделал несколько лет назад. Я скорее всего поставлю его чуть попозже, потому что рядом сидят друзья и ждут, пока я допишу этот пост и мы начнём этот вечер. Peace, dudes!
#музыка
В 2012 году друзья позвали меня на Пикник Афиши просто вместе тусануть, и хедлайнером там были Pet Shop Boys. В 90-х наверно у всех была их кассета, Go West и всё такое. Поэтому живьём было интересно их посмотреть. Но, как оказалось, их концерт стал странной фигнёй, потому что звук у них всё-таки для зала, и освещение не очень соответствовало выступлению. Но в какой-то момент мои сказали, что на второй сцене выступают Fugees с Lauryn Hill. Я до этого слышал только пару треков на записи и не сильно воодушевился. Но когда мы туда подошли, то оказалось, что ребята играли полным составом, с живыми инструментами, и на композициях “Ready or Not” и “Killing Me Softly” начался просто крутейший зажыг. После концерта мы пошли в бар Стрелка, и когда я пошёл в бар за напитками, то встретил там всех музыкантов, очень классно с ними пообщался, и это был один из самых классных музыкальных живых вечеров.
Само собой на следующий день я достаю себе несколько альбомов и слушаю их нон-стоп. И вот в какой-то момент я дохожу до альбома Unplugged, который меня поразил не меньше, чем живое выступление, потому что это был очень классный настоящий рэп анплагд, с рассказами от Лорен и композициями, которые не были в других альбомах. И особенно меня поразил трек “Freedom Time”, который я часто переслушивал и который до сих пор является одним из моих любимых из всех анплагд альбомом всех групп, с него и начнём. К сожалению на Яндекс Музыке этого альбома сейчас нет, но вы знаете, что делать, если YouTube не работает по ссылке. Дальше переходите ко всему альбому, а потом уже можно послушать двойной альбом The Best of Lauryn Hill, и вот он уже есть на нашем главном стриминге, тоже будет отличным дополнением для пятничного вечера, вот первая часть и вот вторая часть.
Как всегда, налейте свой любимый напиток, добавьте то, что вам доставляет с ним удовольствие, и по возможности найдите Unplugged на виниле, что я и сделал несколько лет назад. Я скорее всего поставлю его чуть попозже, потому что рядом сидят друзья и ждут, пока я допишу этот пост и мы начнём этот вечер. Peace, dudes!
#музыка
Небольшая приятная субботняя новость. У замечательной игры The Killing Antidote вышел апдейт с началом уровня лаборатории. Пробегается за 15 минут, это что-то вроде плейтеста для продолжения. Есть отдельные баги, но много нового оружия ближнего боя - гаечные и разводные ключи, мачете, молотки, а чтобы попасть в отдельные комнаты, нужно своевременно подманивать зомби со взрывными баллонами на спинах и только рядом со стёклами их взрывать. Почему-то своими гранатами и минами эти стёкла не разбиваются, что меня сначала ввело в ступор - минут 5 не понимал куда идти дальше. Скорее всего будут ещё исправлять, но ознакомиться можно, да и в отдельные челленджи тоже побегать в этой игре всегда приятно. Но если ещё не купили саму игру, то теперь лучше подождите финального релиза или весенних скидок.
#игры
#игры
В общем привозят меня ночью в больницу, кладут в палату с другим чуваком, открываю я наш шкаф, а там бомбер моего соседа - Samurai! Поэтому следующие дни буду делать постов поменьше, но зато с соседом трещим по играм, а ещё он оказывается фанат Бесобоя!
Never fade away!
#истории
Never fade away!
#истории
I’m back! Неделя началась примерно с 10% здоровья, но в я рандомно попал в команду к отличному медику, так что к выходным похилился до 70%, и остальные 30% должны вернуться примерно через 3 недели.
Пока у меня ещё отходняк, я обнаружил, что Ведьмак 3 отлично помогает справиться с этим состоянием после операции, и по всей видимости вообще отлично подойдёт для реабилитации после любой болезни. Я в него не играл лет 5, в прошлом году запускал один раз для проверки RTX апдейта, и это как раз отлично зашло в тему срока возвращения в игры. Главные миссии ещё вроде есть в воспоминаниях, но многие побочки и крафт уже забыты. В прошлом феврале после RTX релиза при FHD и всеми максимальными настройками, у меня было 20-30 fps, а сейчас уже 40-60, так что за год ещё и это пофиксили, поэтому если вы давно не виделись с Трисс, то очень рекомендую вернуться в игру сейчас!
Ещё находка после больницы - теперь играю с включённым режимом Night Light, потому что в таком отходняке намного сильнее ощущаешь усталость глаз, и, что интересно, этот режим добавляет более приятную палитру в Ведьмака. Вообще Ведьмак 3 даёт очень классный умиротворяющий эффект, и даже засыпать после него - одно удовольствие, почти как самому по лесу погулять🌳
Хотелось приготовить вечером Superior Swallow, но использовать алкоголь в алхимии мне можно теперь не раньше, чем через месяц. Так что хоть с Трисс пообщаюсь!
Ну и так как вчера я пропустил музыкальную пятницу, то сегодня добавлю немного музыки - это будет трек с самой популярной в мире сбивкой на ударных - Amen Break! Там очень интересная (и не очень весёлая) история группы Winstons, но факт тот, что сбивка в треке Amen Brother на тайминге 1.26 была записана просто как филлер (для разнообразия трека), а потом стала использоваться в рэпе, хип-хопе, роке и электронике всех направлений. Вот здесь есть (не весь) список групп и треков с этой сбивкой. Кто-нибудь вспомнил что-то любимое?
#истории #музыка
Пока у меня ещё отходняк, я обнаружил, что Ведьмак 3 отлично помогает справиться с этим состоянием после операции, и по всей видимости вообще отлично подойдёт для реабилитации после любой болезни. Я в него не играл лет 5, в прошлом году запускал один раз для проверки RTX апдейта, и это как раз отлично зашло в тему срока возвращения в игры. Главные миссии ещё вроде есть в воспоминаниях, но многие побочки и крафт уже забыты. В прошлом феврале после RTX релиза при FHD и всеми максимальными настройками, у меня было 20-30 fps, а сейчас уже 40-60, так что за год ещё и это пофиксили, поэтому если вы давно не виделись с Трисс, то очень рекомендую вернуться в игру сейчас!
Ещё находка после больницы - теперь играю с включённым режимом Night Light, потому что в таком отходняке намного сильнее ощущаешь усталость глаз, и, что интересно, этот режим добавляет более приятную палитру в Ведьмака. Вообще Ведьмак 3 даёт очень классный умиротворяющий эффект, и даже засыпать после него - одно удовольствие, почти как самому по лесу погулять
Хотелось приготовить вечером Superior Swallow, но использовать алкоголь в алхимии мне можно теперь не раньше, чем через месяц. Так что хоть с Трисс пообщаюсь!
Ну и так как вчера я пропустил музыкальную пятницу, то сегодня добавлю немного музыки - это будет трек с самой популярной в мире сбивкой на ударных - Amen Break! Там очень интересная (и не очень весёлая) история группы Winstons, но факт тот, что сбивка в треке Amen Brother на тайминге 1.26 была записана просто как филлер (для разнообразия трека), а потом стала использоваться в рэпе, хип-хопе, роке и электронике всех направлений. Вот здесь есть (не весь) список групп и треков с этой сбивкой. Кто-нибудь вспомнил что-то любимое?
#истории #музыка
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Hello there!
Всё-таки игры - это великая сила, которая требует концентрации, энергии и внимания, и не только чтобы выбить платину, а ещё чтобы и удовольствие получать. И когда этой энергии недостаточно (как вот меня опять отключило на выходных), и нет сил даже на Трисс, то начинаешь понимать, к чему тебя готовили все самые важные покупки в предыдущие годы! Я решил начать с Мести Ситхов, да пребудет с нами Сила!
#фильмы
Всё-таки игры - это великая сила, которая требует концентрации, энергии и внимания, и не только чтобы выбить платину, а ещё чтобы и удовольствие получать. И когда этой энергии недостаточно (как вот меня опять отключило на выходных), и нет сил даже на Трисс, то начинаешь понимать, к чему тебя готовили все самые важные покупки в предыдущие годы! Я решил начать с Мести Ситхов, да пребудет с нами Сила!
#фильмы
Нагоняя рабочие задачи, накопившиеся за неделю пребывания в больнице, я всё-таки включил сегодня Steam, и посмотрел какие новинки там есть, это как быстро пролистать новости. Мне попалась одна интересная игра, но про неё напишу позже на неделе. Когда я решил её купить, то увидел предложение бандла, а из него переход на другой бандл. И таким образом я устроил мини Next Fest вечером из двух демок в этих бандлах. Обе из нашего любимого стиля Vampire Survivors и DRGS, но результаты - совершенно полярные!
Greedland:
1. При запуске предлагает выбирать Vulkan или DX12. Я не понял нафига, а главное зачем - никакой разницы нет, новые настройки не появляются.
2. Можно выбрать стиль управление PoE2, то есть manual aiming. Не стал пробовать, я ещё от PoE2 не отошёл.
3. Сеттинг довольно новый, в начале сложно понимать все апгрейды, но это как в VS - через пар уровней понимаешь почти все детали.
4. Первый главный минус - ужасная надоедливая музыка, которая звучит как зацикленный недолгий сэмпл, причём ещё и слышно, когда он “перематывается” назад.
5. Второй и самый главный минус - однообразные враги. После DRGS здесь они сливаются в одну массу, хотя оружие и девайсы довольно интересные и разнообразные. Но из-за системы повреждений и звуков, схватки ощущаются, как игра в Kreed после Doom 3.
Демки всем будет достаточно!
А вот вторая игра достойна покупки, тем более всего за 385 руб
Yet Another Zombie Survivors:
1. С самого меню чувствуешь себя комфортно в выборе и понимании, что будет открываться дальше, но при этом не показывая все детали.
2. Отличное проработанное оружие, звуки и девайсы, и музыку выключать не хочется.
3. Минималистиный пейзаж, но кайфовое освещение. Это пока единственный минус.
4. Главный интересный плюс! Можно находить выживших и брать их к себе в отряд доп бойцами или отправлять на базу, и получить за это деньги. Для демки лучше всего взять в отряд, и тогда для них тоже будут доступны апгрейды для их классов! Пока совместное передвижение этого отряда смотрится топорно, надеюсь это исправят.
Итак, зомби победили пришельцев, но рекомендую ознакомиться с обеими демками, часа вечером точно хватит!
#игры
Greedland:
1. При запуске предлагает выбирать Vulkan или DX12. Я не понял нафига, а главное зачем - никакой разницы нет, новые настройки не появляются.
2. Можно выбрать стиль управление PoE2, то есть manual aiming. Не стал пробовать, я ещё от PoE2 не отошёл.
3. Сеттинг довольно новый, в начале сложно понимать все апгрейды, но это как в VS - через пар уровней понимаешь почти все детали.
4. Первый главный минус - ужасная надоедливая музыка, которая звучит как зацикленный недолгий сэмпл, причём ещё и слышно, когда он “перематывается” назад.
5. Второй и самый главный минус - однообразные враги. После DRGS здесь они сливаются в одну массу, хотя оружие и девайсы довольно интересные и разнообразные. Но из-за системы повреждений и звуков, схватки ощущаются, как игра в Kreed после Doom 3.
Демки всем будет достаточно!
А вот вторая игра достойна покупки, тем более всего за 385 руб
Yet Another Zombie Survivors:
1. С самого меню чувствуешь себя комфортно в выборе и понимании, что будет открываться дальше, но при этом не показывая все детали.
2. Отличное проработанное оружие, звуки и девайсы, и музыку выключать не хочется.
3. Минималистиный пейзаж, но кайфовое освещение. Это пока единственный минус.
4. Главный интересный плюс! Можно находить выживших и брать их к себе в отряд доп бойцами или отправлять на базу, и получить за это деньги. Для демки лучше всего взять в отряд, и тогда для них тоже будут доступны апгрейды для их классов! Пока совместное передвижение этого отряда смотрится топорно, надеюсь это исправят.
Итак, зомби победили пришельцев, но рекомендую ознакомиться с обеими демками, часа вечером точно хватит!
#игры