#медиа #геймдев @esportsindustry
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
Axiom Game Labs
🔥 Готовы к чему-то грандиозному?
Скоро мы представим вам нашу новую игру! Это может быть современное переосмысление классики или что-то совершенно новое. Пока держим интригу, но обещаем: скучно не будет!
Чтобы скрасить ожидание, предлагаем небольшую…
Скоро мы представим вам нашу новую игру! Это может быть современное переосмысление классики или что-то совершенно новое. Пока держим интригу, но обещаем: скучно не будет!
Чтобы скрасить ожидание, предлагаем небольшую…
🔥33👍16🤔6❤3👾3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#геймдев @esportsindustry
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥37👍19❤6🤯3🤔2😱2💔1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Стоит игра 89 рублей (сейчас действует скидка 10%).
#геймдев @esportsindustry
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥31👍16😱4❤3👻3😁2
#государство #геймдев #Россия @esportsindustry
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥21👍18👻6👾6🤬5🌚3💯1
Участники рынка называют законопроект избыточным и напоминают, что в РФ уже запущен эксперимент по добровольной маркировке видеоигр.
Мы попросили прокомментировать эту инициативу Ярослава Мешалкина, управляющего партнёра Heads'made, эксперта по видеоигровой индустрии:
«Законопроект отражает текущую позицию государства в отношении видеоигр как коммуникационной платформы. Очевидно, почему эта позиция довольно жёсткая. Возможно, участникам индустрии в ходе общественного и непубличного обсуждения удастся её смягчить.
При этом я бы не стал категорично заявлять, что условный Steam никогда не пойдёт на условную аутентификацию через Госуслуги. Как показывает практика, и Valve, и Apple, и Google очень даже умеют находить компромиссы. Просто делают это редко.
Правда, есть ещё один нюанс. Лоббисты отечественной игровой индустрии у нас есть, а вот лоббистов интересов простых игроков — нет. А их 88 млн только среди совершеннолетних».
#государство #геймдев #Россия @esportsindustry
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Коммерсантъ
Игровая представка
Законодатели решили, что пользователей видеоигр нужно идентифицировать
🔥27👍18💯6🤬3⚡2👏2💊1
🟢 Steam не заблокируют, можно не хайпить на заголовках, сообщает депутат Антон Горелкин:
#государство #геймдев #Россия @esportsindustry
Только что вместе с коллегами внесли на рассмотрение Госдумы проект федерального закона, регулирующего видеоигровую индустрию. Правда, накануне какую-то из промежуточных версий документа кто-то внёс в редакцию газеты «КоммерсантЪ», что вылилось в череду громких заголовков вроде «Депутаты хотят запретить Steam».
На самом деле, никакого запрета иностранных игровых сервисов законопроект не содержит, как и никаких невыполнимых требований. Мы хотим, чтобы распространители игр дали их разработчикам возможность предупреждать пользователей об особенностях игрового контента (сцены жестокости, насилия, употребления алкоголя и наркотиков и т.д.). Эксперимент по маркировке, который сейчас проводят некоторые участники российского видеоигрового рынка, полностью соответствует этой парадигме. И, кстати, уже сейчас ничего не мешает разработчикам ставить соответствующие пиктограммы в описание своих продуктов на Steam и GOG.
Вторая деталь, на которой концентрируются критики инициативы, – якобы иностранные платформы не захотят интегрироваться с Госуслугами. Но законопроект дает распространителям игр целых три варианта верификации пользователей, один из которых – при помощи телефонного номера. И, насколько мне известно, все популярные игровые сервисы уже предлагают привязку аккаунта к телефону в целях безопасности.
#государство #геймдев #Россия @esportsindustry
🔥32👍14🥰7🕊4👏3🍾2💋2
Эксперты считают, что у наших специалистов есть возможность воспользоваться альтернативными путями, например открыть счет в дружественных странах СНГ или же перейти на платформы RuStore и «Яндекс Store».
#геймдев @esportsindustry
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Известия
Платежная операция: около 15% российских приложений могут исчезнуть из Google Play
В чем причина и какие альтернативные пути есть у отечественных разработчиков
🔥23👍16🤔5😢3🦄3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
«Буля в пустыне» была разработана с использованием технологии 3D-реконструкции движущихся персонажей. Цифровой персонаж главного героя в исполнении Сергея Чихачёва был создан в технологии volumetric-видео — захвата движений персонажа множеством камер, снимающих его со всех ракурсов, с последующей высокодетализированной реконструкцией текстур, движений и мимики.
Подобная технология 3D-реконструкции видео обычно используется при создании визуальных эффектов для фильмов и сериалов, например, при производстве блокбастера «Аквамен» и байопика «Уитни Хьюстон. Потанцуйте со мной». Volumetric позволяет захватывать реальных людей в трехмерном пространстве и воспроизводить их как интерактивные 3D-объекты, в том числе фиксировать не только изображение, но и глубину, форму и текстуру объекта со всех сторон.
Первыми поиграть в демо-версию VR-игры смогут гости фестиваля современной поп-культуры «Хомякон», который пройдёт в московском «Экспоцентре» с 20 по 22 декабря.
#геймдев #VR #Россия @esportsindustry
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥33👍20❤6😱3👾3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Axiom Game Labs бережно перенесла основные механики и принципы Battle City, модернизировав визуальную составляющую и игровой процесс в соответствии с требованиями времени. Графика стала более детализированной и симпатичной, сохранив при этом узнаваемость оригинала. Появились стилизованные элементы управления и интерфейса, позволяющие комфортно играть как на смартфонах (iOS/Android), так и на десктопе (через клиент Telegram или веб-версию мессенджера).
Те, кто в детстве играл в Battle City на Dendy, получат возможность вдоволь поностальгировать на протяжении 35 стандартных уровней и далее с повышенной сложностью. В настоящий момент в «Танчиках» реализован только одиночный режим, однако работа над мультиплеером уже ведётся. В ближайшие месяцы Axiom Game Labs представит целый ряд обновлений (в том числе основанных на реакции первых игроков), призванных сделать игровой процесс ещё увлекательнее.
Выпуск «Танчиков» — очередной шаг в рамках стратегии Axiom Game Labs по переносу в Telegram Mini Apps классических игр и развлекательных механик вместо примитивных «тапалок» и других play-to-earn проектов. В октябре этого года студия выпустила в Telegram культовый шутер DOOM, что заметил сам Павел Дуров, который затем именно на примере DOOM проиллюстрировал появление в Telegram Mini Apps нового функционала, включая полноэкранный режим.
#геймдев @esportsindustry
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥39👍22❤🔥7🤩3😱2😍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Подготовка к фестивалю GFR 2025 продолжает идти полным ходом! Хотим напомнить вам, что баннер фестиваля будет размещён на главной странице Steam в российском регионе. Это стало возможным благодаря долгим переговорам с Valve, и мы очень гордимся этим достижением, ведь наш фестиваль продолжает расти и расширяться. Но это не всё! Мы подготовили еще множество сюрпризов!
Мероприятие пройдёт с 1 по 9 мая 2025 года.
#геймдев #Россия @esportsindustry
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥48👍23👏7❤🔥4❤4🤯1🕊1🤡1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🧊 Экс-разработчики Serious Sam в составе студии Faros Interactive представили трейлер своего шутера Invariant, вдохновлённого Half-Life.
События происходят на антарктической станции «Набла», где всё пошло по… классике: ИИ сошёл с ума, источник энергии сбоит, а коллеги больше похожи на монстров.
Игрока ждут бои, загадки и истории — всё это в ледяных пейзажах Антарктиды.
#геймдев @esportsindustry
События происходят на антарктической станции «Набла», где всё пошло по… классике: ИИ сошёл с ума, источник энергии сбоит, а коллеги больше похожи на монстров.
Игрока ждут бои, загадки и истории — всё это в ледяных пейзажах Антарктиды.
#геймдев @esportsindustry
🔥39👍15🐳6❤3🤩3