КиберМетаГейминг | Индустрия
29.4K subscribers
2.63K photos
731 videos
5 files
3.26K links
Экспертный канал про киберспорт, метавселенные и гейминг. В шортлисте «Лучший интернет-проект в сфере спортмаркетинга» MarSpo Awards.

Медиакит: http://bit.ly/4173uoy
Сотрудничество: @esportsexpert
Download Telegram
​​🔥 Международный олимпийский комитет (МОК) в партнёрстве с пятью международными спортивными федерациями и издателями игр объявил о создании Олимпийской виртуальной серии.

Эта серия станет первым в истории МОК соревнованием по физическим и нефизическим виртуальным видам спорта, имеющим олимпийскую лицензию. Она будет включать такие дисциплины как бейсбол, велоспорт, гребля, парусный спорт и автоспорт. Турнирный оператор DreamHack займётся киберспортивным маркетингом и продакшеном. Олимпийская виртуальная серия пройдёт в преддверии Олимпийских игр в Токио с 13 по 23 мая.

Томас Бах, президент МОК:

«Олимпийская виртуальная серия — это новый уникальный опыт, направленный на расширение прямого взаимодействия с аудиторией в области виртуального спорта. Его концепция соответствует Олимпийской повестке 2020+5 и цифровой стратегии МОК. Он поощряет участие в занятиях спортом и продвигает олимпийские ценности, уделяя особое внимание молодёжи».

Игры, которые официально вошли в Олимпийскую виртуальную серию:

📍World Baseball Softball Confederation (WBSC) — eBaseball Powerful Pro Baseball 2020, Konami
📍Union Cycliste Internationale (UCI) — Zwift, Zwift Inc.
📍World Rowing — Open format
📍World Sailing — Virtual Regatta, Virtual Regatta SAS
📍Fédération Internationale de l'Automobile (FIA) — Gran Turismo, Polyphony Digital

Международная федерация футбола (FIFA), Международная федерация баскетбола (FIBA), Международная федерация тенниса (ITF) и Всемирная федерация тхэквондо (WT) рассмотрят возможность участия в будущих мероприятиях Олимпийской виртуальной серии.

///

Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #большойспорт #Олимпиада

@esportsindustry
📖 В «Ведомостях» вышла колонка Ярослава Мешалкина, директора по стратегическим коммуникациям ESforce Holding. В ней подробно рассматривается текущая ситуация с киберспортом и Олимпийскими играми, анализируются сомнения МОК и даются на них ответы.

— «Пока МОК с осторожностью относится к идее интеграции компьютерных игр в олимпийское движение, но на самом деле у киберспорта и, к примеру, скейтбординга гораздо больше общего, чем может показаться. Бывший вице-президент культовой скейтерской марки DC Shoes Колетт Гангеми сейчас работает в нью-йоркской esports-организации Andbox, сравнивает киберспорт со скейтбордингом 1990-х и называет его “самым большим развивающимся спортом”».

— «Интеграция в олимпийское движение ускорит институализацию киберспорта, повысит статус киберспортсменов и привлекательность отрасли для консервативных брендов. С точки зрения медиа киберспорт точно даст МОК больше, а вот в плане престижа — пока что
Олимпиада может поделиться».

Полностью прочитать можно здесь: https://vedomostisport.ru/opinion/articles/2021/08/27/883964-hvatit-li-u-mok-smelosti-vklyuchit-kibersport-v-olimpiiskuyu-programmu

///

Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #Олимпиада #СМИ

@esportsindustry
🥇 В общий медальный зачёт Азиатских игр 2022 года (проводятся под эгидой Олимпийского совета Азии и регулируются надзором МОК) войдут сразу несколько киберспортивных видеоигр:
— Arena of Valor
— Dota 2
— Dream Three Kingdoms 2
— EA Sports FIFA
— Hearthstone
— League of Legends
— PUBG Mobile
— Street Fighter V

Как сообщили организаторы, эти игры соответствуют олимпийским ценностям. Кроме того, две дополнительные игры будут представлены в качестве демонстрации: AESF Robot Masters (powered by Migu) и AESF VR Sports (тоже powered by Migu).

Такое ощущение, что Азиада — это такой экспериментальный плацдарм МОК 😊

///

Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #Олимпиада

@esportsindustry
​​🏆 Свежее интервью президента Олимпийского комитета России Станислава Позднякова. По тезисам — ничего нового.

— По всему миру растет популярность киберспорта. Как вы думаете, необходимо ли создание киберолимпийских игр? Есть ли шансы у киберспорта стать олимпийской дисциплиной?

— МОК уже сейчас пытается быть в современном тренде, поддерживать так называемый Esports. Работу в этом направлении ведут легкая атлетика, гребля, велоспорт, автоспорт — они разрабатывают совместную модель проведения соревнований. И Esports в перспективе может стать частью олимпийской программы, но для этого нужны четкие критерии.

Пандемия продемонстрировала возможность проведения дистанционных соревнований, и, если в Esports может быть и физическая активность, и электронная составляющая, в комбинации это имеет право на существование.

Без сомнений можно сказать, что виды, где есть стрельба и насилие, не имеют шансов на Играх. А ключевой фактор — физическая активность.

///

Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #мнение #большойспорт #Олимпиада #Россия

@esportsindustry
🥇 Олимпийская киберспортивная серия (Olympic Esports Series) от Международного олимпийского комитета (МОК) объявила список игр, по которым пройдут соревнования в Сингапуре с 22 по 25 июня 2023 года:

— Шахматы на платформе Chess.cоm;
— Gran Turismo 7 (автоспорт);
— Tic Tac Bow (стрельба из лука);
— WBSC eBASEBALL: POWER PROS (бейсбол);
— Zwift (велоспорт);
— Just Dance (танцы);
— Virtual Regatta (парусный спорт);
— Tennis Clash (теннис);
— Virtual Taekwondo (тхэквондо).

Каждое соревнование поддерживается профильными федерациями, такими как Международная шахматная федерация и Международная федерация тенниса.

Согласно пресс-релизу, Олимпийская киберспортивная серия «знаменует собой ещё один шаг в поддержке развития виртуального спорта в рамках Олимпийского движения». Она открыта для профессиональных и любительских игроков, а пройдёт в выставочном конференц-центре Suntec Singapore вместе с панельными дискуссиями и выставкой современных технологий.

Руководящий комитет Олимпийской киберспортивной серии состоит из вице-президента МОК Нг Сер Мианга и государственного министра Сингапура по делам культуры, общества, молодёжи, торговли и промышленности Элвина Тана, которые будут выступать в качестве сопредседателей.

Марк Чей, сопредседатель оргкомитета Olympic Esports Week:

«Сингапур за эти годы успешно провёл множество крупных спортивных и виртуальных спортивных мероприятий. Олимпийская неделя киберспорта 2023 года станет демонстрацией лучшего из обоих, поскольку участники смогут насладиться преимуществами сочетания физического и виртуального спорта.

Проведение Олимпийской недели киберспорта 2023 года — это стимул для развития нашей местной экосистемы киберспорта и укрепление статуса Сингапура как идеального места для виртуального спорта».

///

Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #киберфишки #большойспорт #Олимпиада

@esportsindustry
🏓 В 2024 году пройдёт официальный чемпионат мира по настольному теннису в VR!

Петра Сёрлинг, президент Международной федерации настольного тенниса (ITTF):

«Настольный теннис в VR представляет собой неотъемлемую часть миссии ITTF по повышению престижа настольного тенниса во всём мире. Будучи сторонниками киберспорта и постоянных инноваций, мы формируем будущее настольного тенниса, поднимая его на новую высоту».

Успех Олимпийской недели киберспорта и перспективы Олимпийских киберспортивных игр вдохновили нас активизироваться, гарантируя, что мы хорошо подготовлены и имеем опыт, чтобы внести значительный вклад в будущие киберспортивные мероприятия».


По словам Сёрлинг, важным фактором при принятии решения о проведении такого мероприятия было заявление Международного олимпийского комитета о том, что он будет изучать возможность создания Олимпийских киберспортивных игр.

Настольный теннис в VR позволяет соревноваться между собой игрокам разного возраста. Так, на показательном мероприятии в Сингапуре в начале этого года состоялся полуфинальный матч между 17-летним и 50-летним игроками.

#большойспорт #Олимпиада #VR @esportsindustry
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💥 Международный олимпийский комитет предложил Японии провести в 2026 г. первые в истории Олимпийские киберспортивные игры!

#Олимпиада @esportsindustry
🏎 Автомобильный симулятор гонок F1 24 в классе машин «Формула-1» появится в России спустя несколько дней после официального релиза, который запланирован на 28 мая, рассказали ритейлеры. Речь идёт о физических носителях для приставок Xbox и PlayStation. Эксперты уверены, что новинка понравится только фанатам компьютерных гонок или любителям настоящей F1 — остальные подождут скидок или будут играть в предыдущие части серии.

— Все нововведения значительные, но по большей части относятся к «шлифовке»: всё стало ещё более достоверно и реалистично. Это не может не радовать тех, кто ратует за максимальное сближение реального спорта и соответствующих ему виртуальных симуляторов, — рассказал эксперт в области киберспорта Ярослав Мешалкин.

В частности, именно такие симуляторы признаются МОК «киберспортом, соответствующим олимпийским ценностям», с чем категорически не согласны поклонники самых массовых игр типа Dota 2 и Counter-Strike, отметил он. В то же время понемногу появляются реальные примеры перехода виртуальных автогонщиков в реальные, так что разработчики однозначно продолжат подобные доработки, заключил специалист.

#геймдев #автомото #Олимпиада @esportsindustry
Esports Integrity Commission (ESIC) и Международный олимпийский комитет (МОК) подписали соглашение о сотрудничестве. Они собираются обмениваться информацией и передовым опытом в области борьбы с коррупцией и другими нарушениями в киберспорте.

ESIC будет действовать в качестве консультативного органа для МОК и его подразделения по предотвращению манипулирования соревнованиями.

Подсказка: это бесполезная шняга.

#партнёрство #Олимпиада @esportsindustry
🤡 Международный олимпийский комитет (МОК) вынесет на голосование проведение Олимпийских киберспортивных игр. Голосование состоится во время Олимпийских игр в Париже в 2024 году.

Сообщается, что «МОК уже ведёт переговоры с потенциальным местом проведения киберспортивных игр, и объявления можно ожидать уже очень скоро — после того, как будут завершены последние формальности».

Томас Бах, президент МОК:

«Создавая Олимпийские киберспортивные игры, МОК делает важный шаг вперёд и идёт в ногу с темпами цифровой революции. Мы очень рады тому, с каким энтузиазмом киберспортивное сообщество, представленное в лице нашей Комиссии по киберспорту, восприняло эту инициативу. Это ещё одно доказательство привлекательности олимпийского бренда и ценностей, которые он отстаивает».

#Олимпиада @esportsindustry
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM