Корпорация Microsoft и американская киберспортивная организация Cloud9 заключили долгосрочное партнёрское соглашение. Стратегическая задача партнёрства — тестирование и внедрение новых технологических решений для киберспорта, тактическая — помочь Cloud9 играть лучше через сбор и анализ данных.
В очень красиво оформленной новости упоминаются разработки Microsoft в сферах облачных технологий (Microsoft Azure), искусственного интеллекта и компьютерного зрения.
Microsoft далеко не новичок в киберспорте: на заре времён корпорация проводила турниры по Doom на своих конференциях, спонсировала чемпионат World Cyber Games, а в прошлом году выступала партнёром команд Immortals и Los Angeles Valiant. Также компания видит киберспортивный потенциал в издаваемых ей играх серий Halo и Forza.
#партнёрство #ИИ #технологии #Microsoft
В очень красиво оформленной новости упоминаются разработки Microsoft в сферах облачных технологий (Microsoft Azure), искусственного интеллекта и компьютерного зрения.
Microsoft далеко не новичок в киберспорте: на заре времён корпорация проводила турниры по Doom на своих конференциях, спонсировала чемпионат World Cyber Games, а в прошлом году выступала партнёром команд Immortals и Los Angeles Valiant. Также компания видит киберспортивный потенциал в издаваемых ей играх серий Halo и Forza.
#партнёрство #ИИ #технологии #Microsoft
🧠 Microsoft инвестировала миллиард долларов в OpenAI (команда известна своими ИИ-ботами для Dota 2)
Компания по разработке искусственного интеллекта OpenAI получила инвестиции в размере миллиарда долларов от Microsoft. Сотрудники студии смогут использовать вычислительные мощности облачного сервиса Azure для своих проектов, а корпорация получит право продавать продукты, созданные с использованием ИИ.
Представители OpenAI заявили, что создание сильного искусственного интеллекта станет самым важным шагом в технологическом развитии человечества и даже может определить курс развития нашей цивилизации. По словам сотрудников студии, их разработка поможет людям решить глобальные проблемы — сделает доступными индивидуальное обучение и качественное здравоохранение, а также определит меры по борьбе с глобальным потеплением.
OpenAI занимается разработкой искусственного интеллекта с 2012 года. Один из продуктов компании — боты для Dota 2. Впервые их показали на чемпионате мира The International 2017. В апреле 2019 года команда OpenAI обыграла действующего чемпиона мира OG со счётом 0:2.
Победы стали знаменательным событием для OpenAI как организации, которая пытается создать сильный общий ИИ на благо человечества. Dota 2 — сложная игра с неизвестной, скрытой информацией. Игроки умеют планировать, нападать и обманывать своих противников. Для успеха в такой игре необходимы навыки и интуиция, умение подстраиваться под ситуацию.
В одном из своих интервью главный инженер Open AI Грег Брокман отметил, что победа в Dota — это первый шаг на пути к приоритетным задачам, например, хирургии.
🎬 Обязательно посмотрите классное пятиминутное видео о работе OpenAI: https://youtu.be/eHipy_j29Xw.
#инвестиции #технологии #ИИ @esportsindustry
Компания по разработке искусственного интеллекта OpenAI получила инвестиции в размере миллиарда долларов от Microsoft. Сотрудники студии смогут использовать вычислительные мощности облачного сервиса Azure для своих проектов, а корпорация получит право продавать продукты, созданные с использованием ИИ.
Представители OpenAI заявили, что создание сильного искусственного интеллекта станет самым важным шагом в технологическом развитии человечества и даже может определить курс развития нашей цивилизации. По словам сотрудников студии, их разработка поможет людям решить глобальные проблемы — сделает доступными индивидуальное обучение и качественное здравоохранение, а также определит меры по борьбе с глобальным потеплением.
OpenAI занимается разработкой искусственного интеллекта с 2012 года. Один из продуктов компании — боты для Dota 2. Впервые их показали на чемпионате мира The International 2017. В апреле 2019 года команда OpenAI обыграла действующего чемпиона мира OG со счётом 0:2.
Победы стали знаменательным событием для OpenAI как организации, которая пытается создать сильный общий ИИ на благо человечества. Dota 2 — сложная игра с неизвестной, скрытой информацией. Игроки умеют планировать, нападать и обманывать своих противников. Для успеха в такой игре необходимы навыки и интуиция, умение подстраиваться под ситуацию.
В одном из своих интервью главный инженер Open AI Грег Брокман отметил, что победа в Dota — это первый шаг на пути к приоритетным задачам, например, хирургии.
🎬 Обязательно посмотрите классное пятиминутное видео о работе OpenAI: https://youtu.be/eHipy_j29Xw.
#инвестиции #технологии #ИИ @esportsindustry
YouTube
OpenAI Five
We've created an AI system, OpenAI Five, which has started to defeat amateur human teams at Dota 2. This video contains an overview of our system, some example gameplay, and professional caster Blitz's analysis of our bot, as we start to gear up for playing…
🧠 «Новая газета» обсудила с руководителем Лаборатории машинного интеллекта «Яндекса» Александром Крайновым основные вызовы, связанные с нейросетями нового поколения:
— Говорят, что следующий рубеж, где ИИ окончательно обойдёт человека, — это киберспорт: Dota 2 и StarCraft. Чем компьютерные игры сложнее остальных задач, где человек уже проиграл алгоритмам?
— Новизна этого рубежа в том, что в компьютерных играх больше набор вводных сигналов: есть сложная визуальная картинка, многое меняется. Нам жизненный опыт помогает определять, где персонаж, где оружие, где дерево — мы понимаем это сразу. А машине надо это выучить.
Компьютерные игры, которые эмулируют реальную жизнь, намного сложнее на начальном этапе, потому что для алгоритма это чистая абстракция. Те же шахматы и го для них проще, потому что изначальная формулировка задачи гораздо более математична. Но как только машина в Dota 2 начнёт правильно переводить ситуацию и задачу на язык формул, то дальше проблем не будет — выбор наилучшей стратегии она найдёт моментально.
#мнение #ИИ #Россия #Яндекс @esportsindustry
— Говорят, что следующий рубеж, где ИИ окончательно обойдёт человека, — это киберспорт: Dota 2 и StarCraft. Чем компьютерные игры сложнее остальных задач, где человек уже проиграл алгоритмам?
— Новизна этого рубежа в том, что в компьютерных играх больше набор вводных сигналов: есть сложная визуальная картинка, многое меняется. Нам жизненный опыт помогает определять, где персонаж, где оружие, где дерево — мы понимаем это сразу. А машине надо это выучить.
Компьютерные игры, которые эмулируют реальную жизнь, намного сложнее на начальном этапе, потому что для алгоритма это чистая абстракция. Те же шахматы и го для них проще, потому что изначальная формулировка задачи гораздо более математична. Но как только машина в Dota 2 начнёт правильно переводить ситуацию и задачу на язык формул, то дальше проблем не будет — выбор наилучшей стратегии она найдёт моментально.
#мнение #ИИ #Россия #Яндекс @esportsindustry
🧠 Коллеги из Технопарка «Сколково» уверены, что в будущем важную роль в подготовке киберспортсменов и повышении зрелищности турниров будут играть технологии на основе искусственного интеллекта. ИИ помогает решать целый ряд проблем: от анализа действий команд и выделения сильных и слабых сторон каждого игрока до прогнозирования действий в игре и предупреждения травм спортсменов. Эти идеи были взяты за основу в киберспортивных стартапах Технопарка.
Подробнее об этом расскажут уже завтра, 26 января в 18:30 на бесплатной online-лекции «Киберспорт: от исследований к стартапу» в Технопарке «Сколково».
Основные темы:
— как собирать киберспортивные данные;
— как искусственный интеллект помогает улучшать результативность киберспортсменов;
— как создать киберспортивный стартап;
— какие тренды актуальны на рынке и какие подводные камни есть на пути молодых стартапов.
Присоединяйтесь по ссылке: https://clck.ru/Swqmd
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #ивент #образование #ИИ #стартап #Россия
@esportsindustry
Подробнее об этом расскажут уже завтра, 26 января в 18:30 на бесплатной online-лекции «Киберспорт: от исследований к стартапу» в Технопарке «Сколково».
Основные темы:
— как собирать киберспортивные данные;
— как искусственный интеллект помогает улучшать результативность киберспортсменов;
— как создать киберспортивный стартап;
— какие тренды актуальны на рынке и какие подводные камни есть на пути молодых стартапов.
Присоединяйтесь по ссылке: https://clck.ru/Swqmd
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #ивент #образование #ИИ #стартап #Россия
@esportsindustry
🌅 Именно так нейросеть ruDALL-E от «Сбера» видит слово «киберспорт». Что-то в этом есть…
#технологии #ИИ #Россия @esportsindustry
#технологии #ИИ #Россия @esportsindustry
Московский городской педагогический университет (МГПУ) разрешил студентам использовать технологии искусственного интеллекта при подготовке выпускных квалификационных работ (ВКР).
Игорь Реморенко, ректор МГПУ:
«Де-факто и студенты, и преподаватели этим уже пользуются. Но чтобы не допускать плагиата, создавать тексты честно, аргументировано излагать выводы, нужны общие правила использования ИИ. Запретить пользоваться — самый простой способ, но вряд ли действенный. Если в будущем нашим выпускникам все равно не избежать использования этого инструмента, лучше научиться грамотно его использовать уже, обучаясь в вузе».
#образование #ИИ @esportsindustry
Игорь Реморенко, ректор МГПУ:
«Де-факто и студенты, и преподаватели этим уже пользуются. Но чтобы не допускать плагиата, создавать тексты честно, аргументировано излагать выводы, нужны общие правила использования ИИ. Запретить пользоваться — самый простой способ, но вряд ли действенный. Если в будущем нашим выпускникам все равно не избежать использования этого инструмента, лучше научиться грамотно его использовать уже, обучаясь в вузе».
#образование #ИИ @esportsindustry
Нейросеть GigaChat теперь есть в виде бесплатного и полнофункционального бота в Telegram. Умеет писать и рисовать. Не благодарите.
👉 https://tttttt.me/gigachat_bot
#технологии #ИИ @esportsindustry
#технологии #ИИ @esportsindustry
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
GigaChat
Нейросетевая модель от Сбера
Умеет отвечать на вопросы, вести диалог, писать код, рисовать. И всё на русском языке!
Умеет отвечать на вопросы, вести диалог, писать код, рисовать. И всё на русском языке!
ИИ непрерывно анализирует ленты десятков изданий-партнёров. Все новости зачитывают виртуальные ведущие, которые были разработаны с использованием генеративных технологий «Сбера». Каждый новостной сюжет сопровождается текстом.
Кто из наших читателей уже видел обнову?
#ИИ #технологии #Россия @esportsindustry
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вот тут подробно и с множеством интересных технических деталей.
#мета #ИИ #геймдев @esportsindustry
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🚖 Илон Маск презентовал беспилотное роботакси Cybercab.
Беспилотный автомобиль вообще не имеет органов управления для водителя, пассажиры могут перемещаться в нём в полностью автономном режиме.
Стоимость Cybercab составляет 30 тысяч долларов. Цена поездки в такси будет рассчитываться исходя из 30–40 центов за каждую милю пути.
#железо #ИИ #автомото @esportsindustry
Беспилотный автомобиль вообще не имеет органов управления для водителя, пассажиры могут перемещаться в нём в полностью автономном режиме.
Стоимость Cybercab составляет 30 тысяч долларов. Цена поездки в такси будет рассчитываться исходя из 30–40 центов за каждую милю пути.
#железо #ИИ #автомото @esportsindustry