#life #dev duangsuse 落实 10:30 准时睡觉『政策』。 🐱
考虑到健康原因(不让自己的努力白费),每晚 10:30(h:m) 必须立即睡觉
== duangsuse::Echo 参考 #Telegram hashtags
duangsuse::Echo 常年利用 hastags 标记消息所含知识领域,并且,这也会为未来 Echo 频道进行简单准确的数据统计带来可能(不然,我也有其他手段,比如 NLP、统计预测)
以下是新的标签实例(不区分大小写、不能保证消息只含这些标签):
== 消息平台部分
#Telegram #zhihu #Github #so #Coolapk #book #wiki
== 注释部分
#life #China #School #Statement #lib #recommended #low #fix
#project #blog #share #Learn #paper
#dev #tech #art #meetUp #conference
#Moha #Haha
#gnu
#Microsoft #Mozilla #WeChat #QQ #Weibo #Tencent #Baidu #Ali #Qihoo
#tools #code
== 程序设计语言部分
#Kotlin #Java #JavaScript #JavaScript_ES6 #TypeScript
#Rust #Go #Swift #Dart #Crystal
#Ruby #Python #Perl #Tcl #Lua #PHP
#C #D #Cplusplus #CSharp #Objc
#Pascal #Fortran #Delphi #Ada #Basic #VisualBasic
#Scheme #Haskell #Scala #Clojure
#TeX #Graphviz
#Octave #Matlab
#Shell
(有些写出来是为了鼓励我去写,其实不一定真的写过)
== 软件平台部分
#Android #Windows #Win32 #MacOS #Java #Java_JVM #CLR #Qt #GTK #Tk #WxWidgets
#CSS #XML #JSON #KDE #Postgres #dotnet
== 软件技术领域部分
#backend #sysadmin #frontend #sysadmin_net
#OI #CS #IT #Informatics
#stat #ann #ann_dnn #machl
#math #math_linearAlgebra #math_discrete
#se #se_dia #se_ci #se_ee
#comm #net #www #web #http #html #mail #wireless
#circuit #embedded #os #db #db_relAlgebra #SQL
#bin #encoding #encoding_audio #encoding_image #encoding_video #encoding_text
#hpc #parallelism #distributed #simd #gpgpu #crypto
#pl #pl_plt #ce_vee #ce #ce_optimize #fp_monad #fp_proof #fp #oop #oop_arch #sp #parser
#algorithm #struct #lists #maps #sets
#security #security_lowlevel
#signalProc #nlp #phonetic
#cg #cg_dip #cg_3d #cg_2d #cg_lowlevel
#gui #gui_animation #gui_layouts #cli #visualization
考虑到健康原因(不让自己的努力白费),每晚 10:30(h:m) 必须立即睡觉
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以下是新的标签实例(不区分大小写、不能保证消息只含这些标签):
== 消息平台部分
#Telegram #zhihu #Github #so #Coolapk #book #wiki
== 注释部分
#life #China #School #Statement #lib #recommended #low #fix
#project #blog #share #Learn #paper
#dev #tech #art #meetUp #conference
#Moha #Haha
#gnu
#Microsoft #Mozilla #WeChat #QQ #Weibo #Tencent #Baidu #Ali #Qihoo
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== 程序设计语言部分
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#Scheme #Haskell #Scala #Clojure
#TeX #Graphviz
#Octave #Matlab
#Shell
(有些写出来是为了鼓励我去写,其实不一定真的写过)
== 软件平台部分
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#CSS #XML #JSON #KDE #Postgres #dotnet
== 软件技术领域部分
#backend #sysadmin #frontend #sysadmin_net
#OI #CS #IT #Informatics
#stat #ann #ann_dnn #machl
#math #math_linearAlgebra #math_discrete
#se #se_dia #se_ci #se_ee
#comm #net #www #web #http #html #mail #wireless
#circuit #embedded #os #db #db_relAlgebra #SQL
#bin #encoding #encoding_audio #encoding_image #encoding_video #encoding_text
#hpc #parallelism #distributed #simd #gpgpu #crypto
#pl #pl_plt #ce_vee #ce #ce_optimize #fp_monad #fp_proof #fp #oop #oop_arch #sp #parser
#algorithm #struct #lists #maps #sets
#security #security_lowlevel
#signalProc #nlp #phonetic
#cg #cg_dip #cg_3d #cg_2d #cg_lowlevel
#gui #gui_animation #gui_layouts #cli #visualization
#Microsoft #Office https://github.com/duangsuse/Share/blob/master/Word0.vb
为了帮老师输入作文比赛的作文单子写了个 Word VisualBasic 宏,对 Basic 的怀旧肃然起敬....
https://github.com/duangsuse/Share/blob/master/Word0.vb#L41
我专门弄了个 Lexer-like 扫描算法扫描自己的文本字符串输入...
其中有一个循环,我后来发现是自己错了 #fix #Basic #Algorithm
本来因为我不知道 Basic 滋不资磁
是因为我在使用的时候发现它(跳过空白行和注释行的时候)会导致跳完所有空白注释之后直接结束处理,调试结果居然让我的木头脑袋百思不得其姐(跑
后来我发现是因为我没有重置这个变量(这样一次 skipThis, 后面全都 skip 掉了.... 实际上只是 skip 掉 "This" loop 而已).... 记下教训,这种丢脸的事情... 😭
希望以后不要发生了....
为了帮老师输入作文比赛的作文单子写了个 Word VisualBasic 宏,对 Basic 的怀旧肃然起敬....
https://github.com/duangsuse/Share/blob/master/Word0.vb#L41
我专门弄了个 Lexer-like 扫描算法扫描自己的文本字符串输入...
其中有一个循环,我后来发现是自己错了 #fix #Basic #Algorithm
本来因为我不知道 Basic 滋不资磁
continue;
所以就弄了个 Dim doNext As Boolean
后来如你们所见,doNext 是个死变量,没有被读取是因为我在使用的时候发现它(跳过空白行和注释行的时候)会导致跳完所有空白注释之后直接结束处理,调试结果居然让我的木头脑袋百思不得其姐(跑
后来我发现是因为我没有重置这个变量(这样一次 skipThis, 后面全都 skip 掉了.... 实际上只是 skip 掉 "This" loop 而已).... 记下教训,这种丢脸的事情... 😭
希望以后不要发生了....
Open "foo.txt" For Input As #1
Dim line As String
Dim skipThis As Boolean
skipThis = False
While Not Eof(1)
skipThis = False '!!!! Add this
Line Input #1, line
If IsBlankOrComment(line) Then
skipThis = True
End If
If Not skipThis Then
...
'' Or (好像跳两下了...)
'Else
' skipThis = False
End If
Wend
Close #1
GitHub
duangsuse/Share
🐕 duangsuse's shared files(e.g. productive software projects, documents) - duangsuse/Share
因为 #Basic 没有内建 Regex 支持,我只好自己用 VBA.Strings 写的低效辣鸡满是 Shadow Copy (而不是 Zero Copy... 老是传 ByValue,我怀疑它是不是真的要复制一份字符串... 那多伤感情...)的扫描程序,虽然我其实可以用 Windows 的 COM Object 的.... 而且这是 #dotnet #CSharp VisualBasic for Applications 而不是 VisualBasic.NET 所以连
Of
Generics 都没有,数组都得是 Variant(无类型检查),辣鸡死了... 话说 VB.NET 还有 Class、Interface、Type、Namespace 什么的?///
duangsuse::Echo
最后在铺垫了这么多之后我们可以看看 Java 基本型的位长度了: 所谓基本型就是: byte short int long float double char boolean == Java 可以对这些『基元类型』进行打包(到 Java Heap,堆上,用于 pass-by-reference 等,一般 int 等类型都是按值复制“传递” pass-by-value 的) === 传递和堆上存储 private class Product2 { String name, int value;…
接上面没有写完的:
最终结果:
https://en.wikipedia.org/wiki/IEEE_754#Basic_and_interchange_formats
Float 有 24 个二进制位的有效数值,Double 则有 53 个
JavaScript 的 Number 默认为 Double,不过 ES6 也加入了 Integer 和 Integer literal
实际上一些语言里 True False 完全可以只是一个类型的数据构造器而已...
比如 Haskell:
====
完结撒花! 🌸
尾记:
上面的东西意义不明确,而且有点冗长
有人可能会说我写东西经常这样(废话一大堆)
其实这正是我的风格,我有这样先写 background 的习惯,
不同于其他很多人(尤其是学院派),我会把一些比较难理解的东西一遍一遍的重复,这是为了能更好的记住他们,顺带多传播点信息
就是这样,喵。
最终结果:
assertSignedMinMax(8, Byte.class)
assertSignedMinMax(16, Short.class)
assertSignedMinMax(32, Integer.class)
assertSignedMinMax(64, Long.class)
这是整形Float.MIN_VALUE //=> 1.4E-45这是实型(准确的说只是有理数不是实数)
Float.MAX_VALUE //=> 3.4028235E38
Double.MIN_VALUE //=> 4.9E-324
Double.MAX_VALUE //=> 1.7976931348623157E308
https://en.wikipedia.org/wiki/IEEE_754#Basic_and_interchange_formats
Float 有 24 个二进制位的有效数值,Double 则有 53 个
JavaScript 的 Number 默认为 Double,不过 ES6 也加入了 Integer 和 Integer literal
1000n
Character
的最小值为 0,想也知道(往下肯定不是 Unicode 有效的,再说还有下面的 unsigned
)(int) Character.MIN_VALUE //=> 0
(int) Character.MAX_VALUE //=> 65535
最大值是 2 ^ sizeof(unsigned short)
Boolean 是完全可枚举的(理论上或者实践上或者语义上),就不需要认为它是 Number 了实际上一些语言里 True False 完全可以只是一个类型的数据构造器而已...
比如 Haskell:
data Boolean = True | False deriving (Eq, Show, Read, Enum)
比如 Agda:data Bool: Type0 where
true false : Bool
https://agda.github.io/agda-stdlib/Agda.Builtin.Bool.html====
完结撒花! 🌸
尾记:
上面的东西意义不明确,而且有点冗长
有人可能会说我写东西经常这样(废话一大堆)
其实这正是我的风格,我有这样先写 background 的习惯,
不同于其他很多人(尤其是学院派),我会把一些比较难理解的东西一遍一遍的重复,这是为了能更好的记住他们,顺带多传播点信息
就是这样,喵。
Wikipedia
IEEE 754
The IEEE Standard for Floating-Point Arithmetic (IEEE 754) is a technical standard for floating-point arithmetic originally established in 1985 by the Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE). The standard addressed many problems found in…
#os #go #py 协程 https://lucumr.pocoo.org/2024/11/18/threads-beat-async-await/
作者似乎想用Scratch里没有await传染性的例子,说明return的自动回调化是骗局。 说真的,JVM和QuickJS应该有「有栈协程」,但程序员对它的控制太低。
IO异常耗时,应当被最小化、隔离,是很难理解的事情吗?
https://editor.p5js.org/p5/sketches/Image:_Load_and_Display_Image #code
回应式(Reactive)只是给你自己管理单核while(1)的机会,挂起到函续是为了灵活复用触屏鼠标等流资源,调用栈=函续链表,yield=将caller的(retAddr捕获到.then)的空函数。 前者是魔法是驱动,后者是回调,是数据值。
回应式>卡线程,就像@装饰器>C宏 ,默认final>默认mut ,理所当然的严谨,不留模糊的余地。 trust me, Thread.ofVirtual() 和点号前面那货有代沟! 60年代为编译器的,竟比y2k为UNIX的API强。
至于async所“严重”缺乏的waitGroup,实际轻得多,而且 Promise.all([]) 能返回[], try{} 可以捕获内部await, Thread.join() 却啥都没定义,这安全吗!
他们只是看不惯JSer们对「OS后端的专利」有所突破,打破了NonlocalJump的魔法次元壁,把IO、设备流信号、缓冲区为己所用,突破了轮询+回调地狱的框架而已。
作者似乎想用 neverSettle = wait4(f=> 'never f!') 证明回调的依赖倒置是错误的,是泄漏的,但谁都知道 longjmp()和fork() 坑更多、更慢。不知哪天设备信号或驱动syscall就把UI卡死了!
因为就连Linux长年的八股“非惊群”evpoll,也是DOM「Reactive富二代」玩剩下的。
他应该想说 https://lotabout.me/2020/Back-Pressure :
60fps达不到,是卡帧or丢帧; 网卡流丢了几个包,是等待TCP or 佛系UDP; cat|less 的端点SIGHUP了,由谁持有cat已print\n的行?或是让cat卡在SYS_write(),甚至直接panic?
对N:M task来说,线程池里每个Worker,比如它们的write/sendto(),都有瓶颈。这就像在2核CPU上 make -j8 ,最终不是慢在切来还去,就是内存占满。 用户态调用栈(async回调) 忽视了N资源M监听反会变慢。
作者批评了 asyncio writer.drain() 的不默认,和超过SQL瓶颈数量的并发(缺乏 CapacityLimiter API)
作者建议,在 HTTP 中,您可以发出 503,它还可以携带retry-after标头,告诉客户端何时重试
其实,受到速率异步问题困扰的不仅仅是 async await 代码。 例如, Dask是数据科学程序员使用的非async Python 并行库,仍有因拥塞而缓冲区耗尽的例子
值得一提的是,作者引用这篇把 go func() 证明为goto的Rustacean文。 这种思想(其实就是 Thread.join)也在 py async with: 和 kt coroutineScope{} 里
https://vorpus.org/blog/notes-on-structured-concurrency-or-go-statement-considered-harmful/
https://docs.rs/async_nursery/latest/async_nursery/#basic-example
作者似乎想用Scratch里没有await传染性的例子,说明return的自动回调化是骗局。 说真的,JVM和QuickJS应该有「有栈协程」,但程序员对它的控制太低。
IO异常耗时,应当被最小化、隔离,是很难理解的事情吗?
https://editor.p5js.org/p5/sketches/Image:_Load_and_Display_Image #code
setup=(
cat=loadImage('assets/moonwalk.jpg'),
P=createVector(width,height).div(2)
)=> {
createCanvas(720, 400);
draw=async()=>{
for(; P.x<2000; P.x+=5, await sec(.1)) {
clear(); image(cat, P.x%width,P.y);
}
}
'BAD'?? (draw=()=>{
if(P.x<2000) P.x+=5, setTimeout(draw,100)
clear(); image(cat, P.x%width,P.y);
//如果用伪递归做 for x in range(0,2k) 这很自然!其实
})
}
wait4=f=>(...a)=>new Promise(ok=>f(...a, ok))
sec=wait4((n,ok)=>setTimeout(ok,n*1000))
回应式(Reactive)只是给你自己管理单核while(1)的机会,挂起到函续是为了灵活复用触屏鼠标等流资源,调用栈=函续链表,yield=将caller的(retAddr捕获到.then)的空函数。 前者是魔法是驱动,后者是回调,是数据值。
回应式>卡线程,就像@装饰器>C宏 ,默认final>默认mut ,理所当然的严谨,不留模糊的余地。 trust me, Thread.ofVirtual() 和点号前面那货有代沟! 60年代为编译器的,竟比y2k为UNIX的API强。
至于async所“严重”缺乏的waitGroup,实际轻得多,而且 Promise.all([]) 能返回[], try{} 可以捕获内部await, Thread.join() 却啥都没定义,这安全吗!
他们只是看不惯JSer们对「OS后端的专利」有所突破,打破了NonlocalJump的魔法次元壁,把IO、设备流信号、缓冲区为己所用,突破了轮询+回调地狱的框架而已。
作者似乎想用 neverSettle = wait4(f=> 'never f!') 证明回调的依赖倒置是错误的,是泄漏的,但谁都知道 longjmp()和fork() 坑更多、更慢。不知哪天设备信号或驱动syscall就把UI卡死了!
因为就连Linux长年的八股“非惊群”evpoll,也是DOM「Reactive富二代」玩剩下的。
他应该想说 https://lotabout.me/2020/Back-Pressure :
60fps达不到,是卡帧or丢帧; 网卡流丢了几个包,是等待TCP or 佛系UDP; cat|less 的端点SIGHUP了,由谁持有cat已print\n的行?或是让cat卡在SYS_write(),甚至直接panic?
对N:M task来说,线程池里每个Worker,比如它们的write/sendto(),都有瓶颈。这就像在2核CPU上 make -j8 ,最终不是慢在切来还去,就是内存占满。 用户态调用栈(async回调) 忽视了N资源M监听反会变慢。
作者批评了 asyncio writer.drain() 的不默认,和超过SQL瓶颈数量的并发(缺乏 CapacityLimiter API)
作者建议,在 HTTP 中,您可以发出 503,它还可以携带retry-after标头,告诉客户端何时重试
其实,受到速率异步问题困扰的不仅仅是 async await 代码。 例如, Dask是数据科学程序员使用的非async Python 并行库,仍有因拥塞而缓冲区耗尽的例子
值得一提的是,作者引用这篇把 go func() 证明为goto的Rustacean文。 这种思想(其实就是 Thread.join)也在 py async with: 和 kt coroutineScope{} 里
https://vorpus.org/blog/notes-on-structured-concurrency-or-go-statement-considered-harmful/
https://docs.rs/async_nursery/latest/async_nursery/#basic-example
Armin Ronacher's Thoughts and Writings
Playground Wisdom: Threads Beat Async/Await
Musings about async await again and why I think virtual threads