Цитадель интересов
3.27K subscribers
7.83K photos
693 videos
1 file
1.5K links
Вы находитесь в авторском сооружении с очерками о кино, сериалах, книгах и музыке
🎬📖🎵

Автор: @AlexTi_official

Можно ещё стихи почитать: vk.com/alexti_poetry
Download Telegram
​​«Вот теперь всё круто, Панам. Мы едем домой»

Воспользовался больничным, чтобы наконец допройти Киберпанк 2077. Процесс прохождения был долгим, потому что то времени не было, то ещё какие-то жизненные ситуации и события мешали. Помню, что начал аж в конце 2020 года, потом чуть ли не с полугодовыми перерывами играл. И вот я здесь, собственно говоря.

Что же, теперь это одна из любимейших игр. А прошёл я тайтлов не так уж и много, чтобы называть себя геймером, но это другая история.

Меня всегда привлекали игры с открытым миром, а также я люблю киберпанк как визуальный стиль. Так что всё совпало.

Если вы не знаете, главный герой в этой игре киберпанк-наёмник Ви, дни которого, собственно говоря, сочтены, но где-то маячит надежда на сохранение жизни, а потому молодому человеку приходится бороться за выживание в Найт-Сити. Кстати сказать, добрую половину повествования рядом с Ви находится Джонни Сильверхенд, облик и голос которому подарил сам Киану Ривз.

Джонни - рокер, гитарист, основатель группы «Самурай», да, и его влияние на сюжетные линии огромно. Как огромно влияние на них и самого игрока. Да, от наших действий зависит то, куда пойдёт рассказ, а уж тем более, какая будет концовка.

Лично я изначально влюбился в девушку-кочевника Панам, а потому судьбу своего Ви двигал так, чтобы он оказался в итоге бок о бок с ней (моего Ви можно увидеть на картинке к посту, а рядом та самая Панам). А так у Киберпанка есть 5 заявленных вариантов концовок. Но и помимо заглавного сюжета в игре имеется множество интересных побочек, что помогут продлить её прохождение.

В Киберпанке есть элементы РПГ, шутера, файтинга, квеста. Отличная графика, которая воспринимается если не как фильм, то уж точно как качественный анимационный проект. Внутри игры своя жизнь с авторитетами, корпорациями, преступными группами, напряжённой обстановкой и романтическими отношениями. А когда я впервые сел в Найт-Сити за руль машины, при этом сообразив, что внутри неё можно переключать радио, то почему-то сразу вспомнил ГТА. Но это так, просто ностальгия (перепройти что ли).

Побольше бы находить таких игр как Киберпанк 2077. Теперь посмотрим, что же нам предложит аниме по мотивам, премьера которого будет уже 13 сентября.

P.s. Что же, с почином меня, ведь это мой первый текст на игру.

#игра
​​Я наконец созрел, чтобы сделать 🤠навигацию по каналу🤠. Итак:

#фильм – собственно говоря, рецензия, обзор, очерк, мнение по поводу того или иного фильма.
#сериалы – то же, но про сериалы.
#аниме – аналогично, но про анимехи.
#мультфильм – смотри выше, но про мульты.
#книга – рецензии и обзоры на книги.
#обзор – здесь обзоры просмотренного, которые я раньше тупо помечал тегом #фильм.
#киномесяц – постоянная рубрика, в которой я подвожу итоги месяца по просмотрам.
#Цитадель_в_кино – тут я помечаю свои походы в кино.
#скриншоты – постоянная рубрика, где я делюсь с вами скринами из фильмов/сериалов/анимех/мультов.
#Цитадель_концерт - мои впечатления о посещённых концертах.
#музыка – под этим хэштегом делюсь всем, что касается музыки (и годовыми топами тоже).
#topfilms – этим хэштегом обычно отмечаются топы за год по фильмам, он же #topfilms19, там, кстати, скрывается и марафон с лучшими открывающими сценами.
#нарепите – рубрика, в которой делюсь засевшей в голове песней, раз в месяц (сейчас что-то подзабросил, но она вернётся).
#игра – обзоры по играм.
#мояпоэзия – под этим тегом я изредка делюсь своими стихами (может чаще?).

#ЦИ_ХэллоуинФест - марафон ужастиков, приуроченный у Хэллоуину.
#НМ_Цитадель – новогодний марафон.
#ОИЦитадель – марафон по олимпийским играм.
#BatmanMaraphonCitadel – марафон по мультам про Бэтмена (уже сам о таком забыл).

#альбом – был такой тег, когда я задумывал писать обзоры на прослушанные музыкальные альбомы, потом всё перешло в тег #музыка.
#плейлист – какое-то время была рубрика, где я составлял музыкальный плейлист недели.
#кино – проскакивал и такой тег вместо #фильм.
#постеры – когда-то думал завести рубрику отдельно по постерам.
#дайджест – была у меня такая рубрика, где я подводил итоги по постам каждую неделю.
#субботнийпросмотр – это я делал рубрику с голосованием, где аудитория выбирала, что мне смотреть.
#ЗапискиНаПолях, #тематика – и такое было.

Если вы хотите поиграть со мной в игры (например, в Fortnite), посмотреть совместно кино, ну или просто пообщаться, то вот 👻чат в дискорде👻 (ссылка на 7 дней, потом по запросу кину ещё, либо ищите канал ЦИ: Fort Riders).

Cсылки на меня:
Паблик со стихами
КП
Letterbox
Myshows
Shikimori
Last.fm
RYM
Backloggd

Спасибо, что вы здесь!
Всегда мурашки, когда возвращаюсь к GRIS.

#игра
Продолжаю GRIS

#игра
Я вообще такой геймер, что могу начать игру пару лет назад, а закончить прохождение только сейчас. Так у меня случилось и с игрой GRIS. Вообще это инди-проект, платформер, где загадочная девушка Грис ходит по фантастическим локациям, собирая звёзды, которые ей помогут в итоге выстроить путь. Но куда этот путь поведёт?

Это медитативная и вдумчивая игра, где нет никаких диалогов, тексты не нужно читать, всё происходящее необходимо чувствовать. Разработчики заявляют, что Грис – девочка, находящаяся в тяжёлом эмоциональном состоянии, она закрылась в себе, она разбита, а нам предстоит собирать её чуть ли не по кусочкам, что, кстати, на определённых уровнях нам и попадаются. По мере прохождения игроку предстоит открывать всё новые и новые способности Грис, способствующие приближению к финалу.

Помимо того, что в GRIS очень интересно играть, ещё лично я каждый раз ловил такие моменты, после которых не только мурашки пробегали по коже, но и слёзы начинали душить. Ещё раз повторю: эту историю нужно прочувствовать. В этом плане она весьма кинематографична. А в совокупности с графикой, что великолепна в своей красоте, а также саундтреком от группы Berlinist, получается, что GRIS – золото инди-гейминга.

После прохождения я задумался о происходящем и понял, что Грис по мере прохождения локаций собирает отнюдь не себя. Она собирает куски своей разбитой матери, именно мама находится в плачевном душевном состоянии, ведь Грис – это её дочь. И Грис умерла недавно. Грис делает всё, чтобы найти путь к маме, достучаться до неё, позволить ей жить дальше, попрощавшись, а самой последовать по собранным звёздам на небеса. Как-то так.

#игра
Я тут стараюсь отдохнуть от всего, поэтому сейчас на канале такой небольшой и негласный отпуск.

Но я совсем скоро вернусь к активному постингу. Например, в ближайшее время будет топ лучших песен за 2023 год.

А пока я играю в Spiritfarer, ем салаты и смотрю кино, о котором по возможности расскажу.

#игра
Максимально кинематографичные постеры игры Death Stranding 2, на которых мы видим, например, Эль Фаннинг, Леа Сейду, Нормана Ридуса.

Главный канал об играх Цитадель интересов сообщает, что игра должна выйти до конца 2025. Кодзима позиционирует своё детище как эксклюзив для Sony PlayStation 5, но не исключено, что через какое-то время она выйдет и на пк.

Я в своё время с удовольствием начинал проходить первую часть, но закончить игру, как у меня обычно и бывает, планирую когда настанет лучший момент.

#игра
Сегодня какой-то уникальный день для канала, потому как вернулась не только рубрика #нарепите, но и #игра.

Удивительная штука, ведь обычно прохождение игр у меня растягивается на несколько лет. Вот и сейчас у меня несколько тайтлов, которые я никак не домучаю (ну не допройду, ладно). А нынешний гвоздь вечера, по сути, был мной закончен за день. И речь у нас пойдёт об игре под названием INDIKA.

До этого момента об игре российских разработчиков я много слышал, она мне часто попадалась в рилсах и других тиктоках, да и вообще всегда вспоминают о ней, когда что-то противопоставляют другому российскому проекту – игре Смута. Вот только Смуту мне пробовать совсем уж не хочется.

INDIKA – по факту своему – симулятор ходьбы с вкраплениями головоломок, на решение которых нужно включать мозг. В качестве оригинальных фишек – внедрение разработчиков в качестве отдельных уровней т.н. 2D-платформеров, где ты себя чувствуешь за прохождением какой-нибудь игры на Сегу или Денди, будучи ребёнком. Например, Индика внезапно начинается тем, что маленькая фигурка девушки летит по чёрному экрану, имея в качестве цели сбор звёздочек, накапливающихся в общий уровень персонажа.

Ну вот потом, раскусывая суть сюжета, ты понимаешь, что имеешь дело с инди-игрой, сделанной с любовью к своему делу. Это второй номерной проект Odd Metter, что базировалась в Москве. Создатель Дмитрий Светлов изначально говорил, что студия для экономии будет использовать готовые ассеты, но в процессе прохождения ты понимаешь, что всё создано с нуля.

В центре повествования девушка Индика, молодая монахиня, изгнанная из монастыря, отправившаяся на поиски самой себя. Она слышит в голове голос дьявола (предположительно), который пытается ею руководить и заставить сомневаться в собственной вере. Выбравшись за пределы монастыря, девушка сталкивается с жестокой реальностью, помещённой в атмосферу альтернативной России XIX в., похожую чем-то на романы Достоевского.

INDIKA полна чёрного юмора и моментов, от которых лично у меня бежали мурашки по телу. Игра захватывает внимание и быстро проходится. Ты шагаешь по этим миссиям, борясь с внутренним дьявольским голосом девушки, озвучка которого принадлежит Ефиму Шифрину (да, сам не ожидал!), прокачиваешь уровень, получаешь монеты за молитвы, иконы и книги, посвящённые вере. Вот только прокачивание уровня в Индике ничего, по сути, не значит, здесь важнее сама сюжетка, напоминающая артхаусный российский фильм.

Очень доволен, что решился взяться за прохождение Индики.
#музыка
#игра
#аниме
#книга

...на что написать рецензию в следующий раз? Может на Чемпионат Европы по футболу? Или на пиво?

Шутка 😁
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM