CG News
14.2K subscribers
465 photos
265 videos
11 files
1.84K links
Новости из мира компьютерной графики
Автор: @RUST_CG
Инфа: @RUST_CG_Feedback_bot

Каналы:
@cgfreelance
@cgAIFreelance
@darkmax3d
@polymodel
@blender_tricks
@geometrynodes
@ohmy3dsmax
Download Telegram
BlackRayMX : Electron Teaser
Разработчик Hamid Memar, объявил о старте бета-релиза своего риалтайм рендера BlackRay, для 3dsmax.

У него есть канал где можно следить на прогрессом @blackrayengine

Чтобы получить доступ к бета-релизу, нужно зайти в канал дискорда

#3dsmax #render #realtime #plugin #BlackRay
Вышло обновление Chaos Corona для Blender 3.0 - BCorona v1.8.5

Основные обновления:
- Добавлено: Переработанная панель пользовательского интерфейса с расширенными настройками;
- Добавлено: Старые настройки для более продвинутых пользователей;
- Исправлено: Операторы глобального фона;
- Исправлено: Проблема с версией на панели дополнений;
- Поддерживается: Blender 3.2 beta и 3.3 alpha.

Ссылка

канал автора @coronarenderer_for_blender

#blender #update #corona #render #BCorona
Vray to Blender PBR/FBX - это бесплатный скрипт от James Vella - он берет материал Vray с рабочим процессом Roughness, преобразует его в стандартный (устаревший) материал и готов к экспорту в FBX и Blender.
Вы можете расширить сценарий или изменить его в соответствии с вашими потребностями.

Ссылка

#script #3dsmax #vray #blender #render #free
Arnold для Blender (BtoA) Alpha Release

Luna Digital, Ltd. и команда Arnold for Blender выпустили жизнеспособную альфа-версию для использования сообществом и тестирования Arnold для Blender.

ссылка

#blender #arnold #Alpha #render
Вышло обновление GPU рендерера Light Tracer Render 2.4.0

основные изменения:
• Физическая симуляция реального времени для реалистичного позиционирования объектов (объекты автоматически поворачиваются при столкновении с другими)
• Размещение набора объектов с использованием силы тяжести
• Группировка/разгруппировка объектов
• Быстрый выбор объектов при помощи прямоугольной области
• Улучшена производительность рендеринга (как на картах NVIDIA, так и AMD)

ссылка

#update #gpu #LightTracer #render
Вышла Corona 9 для 3dsmax и Cinema 4D

- Процедурные облака
- Corona Pattern
- обновлен Chaos Scatter
- Shutter Curve options для размытия при движении
- Глубина резкости для камер "рыбий глаз"
- Внепроцессный рендеринг текстур, который может уменьшить объем памяти, необходимый для больших карт.
- Новые параметры переопределения материала, которые позволяют пользователю сохранять срезы, выпуклости и непрозрачность.
- Плюс еще много мелких улучшений и исправлений
- Новые лицензии:
Corona Solo - Cinema 4d и 3ds Max, 1 комп: €48 мес. или €322.80 год ( €26 мес.).
Corona Premium - Cinema 4d , 3ds Max, Phoenix, Chaos Player и Chaos Scans, плавающая лиц: €59 мес. или €418 год ( €34,90 мес.).

Ссылка


#update #3dsmax #c4d #plugins #render #corona
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Автор порта Corona renderer для Blender, записал видео инструкцию - как установить и использовать аддон Corona в Blender 3.0 🟠🍩

ссылка 🎬

#coronarenderer #blender #plugins #render
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Otoy представила Octane 2023, следующую версию GPU рендеринга, в которой представлены функции, которые мы увидим в OctaneRender 2023.1 и Octane X, включая потоковую передачу meshlet и нейронный рендеринг с денойзом в реальном времени.

Octane 2023 сейчас находится в закрытом бета-тестировании, Otoy не объявила конкретную дату релиза.

Ссылка

#Otoy #Octane #render #update
🎬 Cycles4Modo - Cycles render интегрировали в Modo

Плагин Cycles4Modo разрабатывается пользователем Modo Marc Meijer (TheGarf) и все еще находится в стадии pre-alpha, но его разработка сейчас поддерживается Foundry.

Кстати Cycles render - Cycles 4D уже давно доступен и для Cinema 4D

ссылка

#modo #cycle #render #c4d #plugins
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Felix Render - онлайн-сервис архитектурного рендеринга.
Трассировка лучей в реальном времени на 1200 графических ядрах в облаке.
Felix Render основан на физическом рендерере LuxCoreRender, с открытым исходным кодом и позволяет видеть эффект изменения сцены в режиме реального времени в режиме трассировки лучей.

цены:
FREE - 15 minutes /day
PREPAY - 20 €/ 20 credits
FELIX PRO - 120 €/ 200 credits

ссылка

#felixrender #render
🎬 ft-UVPass Bundle - с помощью этого плагина, можно изменять текстуры 3D-объектов и создавать 3D-маски в After Effects✒️, используя пасы (AOVs), такие как UV pass (или ST map) и Position Map (или PPass).
Цена: $49.99

ссылка

#ae #vfx #render #plugins
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👹 Maxon выкатили обновление Redshift 3.5.20 🟠,
обновление для Redshift содержит исправления ошибок для всех DCC, повышает качество и скорость навигации камеры при навигации по сцене в Redshift RT и улучшает производительность и качество отображения pixel-based displacement mapping

ссылка

#render #Redshift #Maxon #update
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Otoy выпустили обновление OctaneRender 2023.1

• Улучшения во всей системе, включая аналитические огни, слои настройки композитной текстуры и эффекты быстрой постобработки.
• Совместимость с графическими процессорами NVIDIA с compute model 3.5 или выше.
• Добавлены демо-версии для загрузки.
• Улучшения в компоновщике выходных данных AOV, быстрый рендеринг мультимедиа после публикации и временные преобразования анимации.
• Добавлены улучшения в рендеринге, включая улучшенный внешний вид диффузного пропускания, стандартную поверхность с подповерхностным покрытием и другие.
• Улучшения пользовательского интерфейса, включая поддержку перемещения по пунктам меню и добавление переключателей в меню.
• Добавлена поддержка экспорта изображений в форматах TIFF и JPEG, а также опция перезагрузки для файлов FBX.

ссылка

#otoy #update #render #OctaneRender
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Dali Renderer – это быстрый, оптимизированный для AVX спектральный Unidirectional Path Tracing рендеринг для 3dsmax😎.
Классическая простота однонаправленного Path Tracing позволяет Dali Renderer оставаться быстрым, а уникальный, не известный ранее REDS алгоритм в связке с технологией Path Guiding позволяет эффективно рендерить сцены с поверхностными и объемными каустиками.
Dali Renderer может работать в двух режимах: RGB или спектральном. В спектральном режиме использует AVX-оптимизированное HERO Wavelength расширение для непрерывного спектра.
на данный момент бесплатный!
Автору можно написать тут же @dali_renderer

Ссылка

#render #Dali #3dsmax #free
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM