OTOY анонсировал первый альфа-релиз Sculptron.
Основная цель Sculptron-предоставить художникам мощный инструмент для скульптуры, предназначенный для работы с 3D-анимацией. Это не замена для ZBrush или любых других подобных специализированных скульптурных приложений, которые можно использовать для редактирования статических моделей. Sculptron вводит скульптуру в рабочий процесс анимации.
Скачать альфа версию
#otoy #sculpt #Sculptron #modeling
Основная цель Sculptron-предоставить художникам мощный инструмент для скульптуры, предназначенный для работы с 3D-анимацией. Это не замена для ZBrush или любых других подобных специализированных скульптурных приложений, которые можно использовать для редактирования статических моделей. Sculptron вводит скульптуру в рабочий процесс анимации.
Скачать альфа версию
#otoy #sculpt #Sculptron #modeling
YouTube
Sculptron Alpha Preview
Demonstration of OTOY's Sculptron Alpha Build
Бета-версия EmberGenFX вышла сегодня - бесплатно для всех подписчиков OctaneRender.
EmberGenFX - GPU инструмент для создания огня, объемных частиц, дыма и частиц в реальном времени от OTOY® и JangaFX
Подробнее
#otoy #gpu #vfx
EmberGenFX - GPU инструмент для создания огня, объемных частиц, дыма и частиц в реальном времени от OTOY® и JangaFX
Подробнее
#otoy #gpu #vfx
YouTube
Embergen simulation imported and rendered in Octane for Blender.
Otoy представила Octane 2023, следующую версию GPU рендеринга, в которой представлены функции, которые мы увидим в OctaneRender 2023.1 и Octane X, включая потоковую передачу meshlet и нейронный рендеринг с денойзом в реальном времени.
Octane 2023 сейчас находится в закрытом бета-тестировании, Otoy не объявила конкретную дату релиза.
Ссылка
#Otoy #Octane #render #update
Octane 2023 сейчас находится в закрытом бета-тестировании, Otoy не объявила конкретную дату релиза.
Ссылка
#Otoy #Octane #render #update
YouTube
Octane 2023: Brigade mode SSS in real time
Octane 2023 with Brigade mode turned on - rendering path traced SSS in 1 spp. Right is Octane SSS, left is Brigade SSS. Brigade mode can be turned on as a render setting in Octane 2023.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Otoy выпустили обновление OctaneRender 2023.1
• Улучшения во всей системе, включая аналитические огни, слои настройки композитной текстуры и эффекты быстрой постобработки.
• Совместимость с графическими процессорами NVIDIA с compute model 3.5 или выше.
• Добавлены демо-версии для загрузки.
• Улучшения в компоновщике выходных данных AOV, быстрый рендеринг мультимедиа после публикации и временные преобразования анимации.
• Добавлены улучшения в рендеринге, включая улучшенный внешний вид диффузного пропускания, стандартную поверхность с подповерхностным покрытием и другие.
• Улучшения пользовательского интерфейса, включая поддержку перемещения по пунктам меню и добавление переключателей в меню.
• Добавлена поддержка экспорта изображений в форматах TIFF и JPEG, а также опция перезагрузки для файлов FBX.
ссылка
#otoy #update #render #OctaneRender
• Улучшения во всей системе, включая аналитические огни, слои настройки композитной текстуры и эффекты быстрой постобработки.
• Совместимость с графическими процессорами NVIDIA с compute model 3.5 или выше.
• Добавлены демо-версии для загрузки.
• Улучшения в компоновщике выходных данных AOV, быстрый рендеринг мультимедиа после публикации и временные преобразования анимации.
• Добавлены улучшения в рендеринге, включая улучшенный внешний вид диффузного пропускания, стандартную поверхность с подповерхностным покрытием и другие.
• Улучшения пользовательского интерфейса, включая поддержку перемещения по пунктам меню и добавление переключателей в меню.
• Добавлена поддержка экспорта изображений в форматах TIFF и JPEG, а также опция перезагрузки для файлов FBX.
ссылка
#otoy #update #render #OctaneRender
Основные изменения:
- New post FX shader graphs: Texture nodes / OSL in the AOV compositor
- Powerful denoise AOV nodes and filter graphs (GPU and CPU)
- Ray-Tracing hardware acceleration speedups on Apple M3 and M4
- New geometry pipeline - less memory, better performance:
- ORBX referencing: allows keeping references to .ocs and .orbx files in the scene, without necessarily loading them.
- MetalRT hardware acceleration for moving triangle and instance motion blur.
- Improved MetalRT performance on scenes with no motion.
- Added support to using 2nd and 3rd UV sets for bump mapping (if the first set is constant or not set).
- Added support for vertex colors sometimes found in OBJs
- Added a crash handler, which will optionally send us a report so that we can investigate.
ссылка
#otoy #octane #update
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM