Octane 2022.1 XB0 Photon Tracing Demo
Ototy показали превью Octane 2022.1 XB0:
Интерактивная каустика с photon mapping
#interesting #octane
Ototy показали превью Octane 2022.1 XB0:
Интерактивная каустика с photon mapping
#interesting #octane
YouTube
Octane 2022.1 XB0 Photon Tracing Demo
Easy Octane Bake script для Cinema 4D - это скрипт для запекания текстур с помощью Octane рендера на группе объектов сразу
Цена: 5$
Ссылка
#script #c4d #Octane #textures
Цена: 5$
Ссылка
#script #c4d #Octane #textures
YouTube
Easy Octane Bake script for Cinema 4D
Easy Octane Bake texture script used to bake multiple objects easily
using the Octane Renderer.
Easy Octane Bake는
옥테인 렌더러로 여러 오브젝트를 베이크하는 과정을 간소화한 스크립트입니다.
DOWNLOAD LINK :
https://gum.co/EasyOctBake
#C4D #OCTANE #BAKE
using the Octane Renderer.
Easy Octane Bake는
옥테인 렌더러로 여러 오브젝트를 베이크하는 과정을 간소화한 스크립트입니다.
DOWNLOAD LINK :
https://gum.co/EasyOctBake
#C4D #OCTANE #BAKE
Otoy представила Octane 2023, следующую версию GPU рендеринга, в которой представлены функции, которые мы увидим в OctaneRender 2023.1 и Octane X, включая потоковую передачу meshlet и нейронный рендеринг с денойзом в реальном времени.
Octane 2023 сейчас находится в закрытом бета-тестировании, Otoy не объявила конкретную дату релиза.
Ссылка
#Otoy #Octane #render #update
Octane 2023 сейчас находится в закрытом бета-тестировании, Otoy не объявила конкретную дату релиза.
Ссылка
#Otoy #Octane #render #update
YouTube
Octane 2023: Brigade mode SSS in real time
Octane 2023 with Brigade mode turned on - rendering path traced SSS in 1 spp. Right is Octane SSS, left is Brigade SSS. Brigade mode can be turned on as a render setting in Octane 2023.
Основные изменения:
- New post FX shader graphs: Texture nodes / OSL in the AOV compositor
- Powerful denoise AOV nodes and filter graphs (GPU and CPU)
- Ray-Tracing hardware acceleration speedups on Apple M3 and M4
- New geometry pipeline - less memory, better performance:
- ORBX referencing: allows keeping references to .ocs and .orbx files in the scene, without necessarily loading them.
- MetalRT hardware acceleration for moving triangle and instance motion blur.
- Improved MetalRT performance on scenes with no motion.
- Added support to using 2nd and 3rd UV sets for bump mapping (if the first set is constant or not set).
- Added support for vertex colors sometimes found in OBJs
- Added a crash handler, which will optionally send us a report so that we can investigate.
ссылка
#otoy #octane #update
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM