Light Tracer - браузерный графический рендеринг.
GPU веб-рендер, теперь имеет автономное приложение для windows.
Веб-версия остается бесплатной и добавляет поддержку браузера Edge в дополнение к Chrome и Firefox.
Версия windows стоит $ 39 и имеет улучшенную производительность и еще несколько функций, включая AI Denoisers, импорт CAD с использованием форматов файлов STEP и IGES, пользовательские задние панели, инспектор сцен и исправление сетки.
Сайт
#render #GPU #LightTracer #web
GPU веб-рендер, теперь имеет автономное приложение для windows.
Веб-версия остается бесплатной и добавляет поддержку браузера Edge в дополнение к Chrome и Firefox.
Версия windows стоит $ 39 и имеет улучшенную производительность и еще несколько функций, включая AI Denoisers, импорт CAD с использованием форматов файлов STEP и IGES, пользовательские задние панели, инспектор сцен и исправление сетки.
Сайт
#render #GPU #LightTracer #web
YouTube
Light Tracer Render for Web
Light Tracer is an experimental engine for GPU accelerated, photorealistic client-side rendering inside a Web browser. Early work-in-progress version is available on http://lighttracer.org.
"AC Cobra" model by
Charlie Borg is used with author permission:…
"AC Cobra" model by
Charlie Borg is used with author permission:…
Light Tracer Render – это полноценный физически корректный GPU рендер, использующий метод трассировки лучей. Выполняет рендеринг в браузере как веб-сервис, или может работать как приложение для Windows и Mac OS.
На днях вышла версия Light Tracer Render 1.9.1 для Windows и Mac. Давайте рассмотрим основные особенности этого выпуска:
• материалы по модели BRDF от Disney;
• поддержка материала грубое стекло для визуализации льда, матового стекла и прозрачного грубого пластика;
• улучшен эффект дисперсии для рендеринга драгоценных камней;
• расширена встроенная библиотека материалов (ткань, пластик, керамика, кожа, металлы и даже автомобильные краски);
• улучшенный shadow catcher (поверхность для улавливания теней) способен принимать как отражения, так и тени, и имеет контролируемую шероховатость.
В прошлом релизе была добавлена поддержка цветовой гаммы ACES и анимации GLTF.
Ссылка
#LightTracer #render
На днях вышла версия Light Tracer Render 1.9.1 для Windows и Mac. Давайте рассмотрим основные особенности этого выпуска:
• материалы по модели BRDF от Disney;
• поддержка материала грубое стекло для визуализации льда, матового стекла и прозрачного грубого пластика;
• улучшен эффект дисперсии для рендеринга драгоценных камней;
• расширена встроенная библиотека материалов (ткань, пластик, керамика, кожа, металлы и даже автомобильные краски);
• улучшенный shadow catcher (поверхность для улавливания теней) способен принимать как отражения, так и тени, и имеет контролируемую шероховатость.
В прошлом релизе была добавлена поддержка цветовой гаммы ACES и анимации GLTF.
Ссылка
#LightTracer #render
Состоялся релиз Light Tracer Render 2.0
Light Tracer Render - это простой и быстрый GPU рендерер. Работает на любом GPU в виде нативного приложения для Windows и Mac или непосредственно в браузере.
Ключевые особенности релиза:
• Новый режим «caustic mode/path guiding» ускоряет рендеринг сцен со сложными условиями освещения
• Новая фича «transparent shadows» позволяет ускорить сходимость в ситуациях, когда свет проходит через стеклянные окна
• Добавлена поддержка локальных источников света (mesh emitters) и профилей IES
• Улучшена модель smooth dielectric coating. Позволяет реалистично моделировать такие материалы, как автомобильная краска, лакированный металл, лакированное дерево и керамика.
• Новые встроенные возможности 3D моделирования, слоты для камер, улучшенная производительность и значительно улучшенный UI.
Цена:
Perpetual License $99
Monthly Plan $9
Есть trial 14 дней.
Ссылка
#LightTracer #Render #update #gpu
Light Tracer Render - это простой и быстрый GPU рендерер. Работает на любом GPU в виде нативного приложения для Windows и Mac или непосредственно в браузере.
Ключевые особенности релиза:
• Новый режим «caustic mode/path guiding» ускоряет рендеринг сцен со сложными условиями освещения
• Новая фича «transparent shadows» позволяет ускорить сходимость в ситуациях, когда свет проходит через стеклянные окна
• Добавлена поддержка локальных источников света (mesh emitters) и профилей IES
• Улучшена модель smooth dielectric coating. Позволяет реалистично моделировать такие материалы, как автомобильная краска, лакированный металл, лакированное дерево и керамика.
• Новые встроенные возможности 3D моделирования, слоты для камер, улучшенная производительность и значительно улучшенный UI.
Цена:
Perpetual License $99
Monthly Plan $9
Есть trial 14 дней.
Ссылка
#LightTracer #Render #update #gpu
Вышло Обновление Light Tracer Render 2.2.1 - GPU рендерера для Windows, macOS и Web браузеров.
Ключевые особенности релиза:
• Аналитическая модель неба и солнца для архитектурных рендереров
• Улучшенный импорт моделей, использующих specular-glossiness workflow
• Физически правдоподобный эффект bloom на основе FFT image convolution
• Поддержка рендеринга слоев материалов
• Многочисленные баг-фиксы и улучшения UI
Рендерер поддерживает практически все GPU, выпущенные позднее 2011–2012 года.
Доступен в виде нативного и веб-приложения.
Цена:
Perpetual License $99
Monthly Plan $9
Есть триал 14 дней.
Ссылка
#update #gpu #LightTracer #render
Ключевые особенности релиза:
• Аналитическая модель неба и солнца для архитектурных рендереров
• Улучшенный импорт моделей, использующих specular-glossiness workflow
• Физически правдоподобный эффект bloom на основе FFT image convolution
• Поддержка рендеринга слоев материалов
• Многочисленные баг-фиксы и улучшения UI
Рендерер поддерживает практически все GPU, выпущенные позднее 2011–2012 года.
Доступен в виде нативного и веб-приложения.
Цена:
Perpetual License $99
Monthly Plan $9
Есть триал 14 дней.
Ссылка
#update #gpu #LightTracer #render
Вышло Обновление Light Tracer Render 2.3 - GPU рендерера для Windows, macOS и Web браузеров.
Ключевые особенности релиза:
• 1500+ PBR материалов в новой онлайн библиотеке
• Поддержка импорта SketchUp моделей
• Поддержка импорта моделей в формате PLY (Polygon File Format)
• Новая библиотека студийных источников света (более 30 пресетов)
• Обновленная библиотека HDRI карт окружения
• Добавлен виджет цветокоррекции (lift-gamma-gain)
• Полная поддержка анимации glTF (включая скелетную)
• Сохранение анимированной сцены (включая скелетную анимацию)
• Улучшенный UI для анимации и создания выходного видео
• Поддержка 360° camera view для создания панорамных снимков
Рендер поддерживает практически все GPU, выпущенные позднее 2011–2012 года.
Доступен в виде нативного и веб-приложения.
Цена: Есть триал 14 дней.
Perpetual License $99
Monthly Plan $9
Ссылка
#update #gpu #LightTracer #render
Ключевые особенности релиза:
• 1500+ PBR материалов в новой онлайн библиотеке
• Поддержка импорта SketchUp моделей
• Поддержка импорта моделей в формате PLY (Polygon File Format)
• Новая библиотека студийных источников света (более 30 пресетов)
• Обновленная библиотека HDRI карт окружения
• Добавлен виджет цветокоррекции (lift-gamma-gain)
• Полная поддержка анимации glTF (включая скелетную)
• Сохранение анимированной сцены (включая скелетную анимацию)
• Улучшенный UI для анимации и создания выходного видео
• Поддержка 360° camera view для создания панорамных снимков
Рендер поддерживает практически все GPU, выпущенные позднее 2011–2012 года.
Доступен в виде нативного и веб-приложения.
Цена: Есть триал 14 дней.
Perpetual License $99
Monthly Plan $9
Ссылка
#update #gpu #LightTracer #render
Вышло обновление GPU рендерера Light Tracer Render 2.4.0
основные изменения:
• Физическая симуляция реального времени для реалистичного позиционирования объектов (объекты автоматически поворачиваются при столкновении с другими)
• Размещение набора объектов с использованием силы тяжести
• Группировка/разгруппировка объектов
• Быстрый выбор объектов при помощи прямоугольной области
• Улучшена производительность рендеринга (как на картах NVIDIA, так и AMD)
ссылка
#update #gpu #LightTracer #render
основные изменения:
• Физическая симуляция реального времени для реалистичного позиционирования объектов (объекты автоматически поворачиваются при столкновении с другими)
• Размещение набора объектов с использованием силы тяжести
• Группировка/разгруппировка объектов
• Быстрый выбор объектов при помощи прямоугольной области
• Улучшена производительность рендеринга (как на картах NVIDIA, так и AMD)
ссылка
#update #gpu #LightTracer #render
YouTube
Light Tracer Render 2.4.0 -- Physical simulations (gravity)