Главные новинки:
👉 Тени нового поколения — dropShadow() и innerShadow() дают больше контроля, чем классический shadow().
👉 LazyLayout — новый API предзагрузки и кэширования элементов для более плавного скролла.
👉 2D-прокрутка — Scrollable2D для таблиц, карт и больших изображений.
👉 Расширенный stack trace — имена composable и их позиции для отладки в stacktrace (только в debug).
👉 Новые аннотации — @RememberInComposition, @FrequentlyChangingValue и перенос @Stable в отдельный модуль.
Подробнее буду рассказывать в @compose_broadcast. Подписывайтесь!
#compose #android
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Android Developers Blog
What’s new in the Jetpack Compose August ’25 release
The Jetpack Compose 1.9 release introduces features like advanced shadow modifiers, new visibility modifiers, and enhanced rich styling capabilities.
🔥58👍7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Разработчик создал библиотеку androidx-splashscreen-compose (не от Google решение), которая позволяет делать красивую анимацию как на анимашке.
Подробный разбор и реализация есть в статье (EN,6м, альт. ссылка) или
#android #compose
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥51👍7🤔2
#compose #navigation
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍11
🚀 Отказываюсь от Списков в пользу Сеток в UI
Раньше для списков в Compose я по привычке использовал LazyColumn. Но чем больше работаю с адаптивными интерфейсами, тем очевиднее: это никуда не годиться и надо использовать доступное пространство, а не тупо растягивать интерфейс. Перехожу на Grid компоновку✔️
LazyVerticalGrid позволяет задать фиксированную ширину колонки, и система сама рассчитает, сколько их поместится на экране.
В результате:
1️⃣ адаптивность «из коробки» на телефонах, планшетах и больших экранах
2️⃣ минимум дополнительного кода,
3️⃣ единый компонент вместо костылей для разных форм-факторов.
Определение количества колонок происходит на основе политики GridCell:
📱 На маленьком экране это будет 2–3 колонки, а на планшете — уже 5–6, и всё это без ручной логики.
Есть еще более гибкий вариант если элементы строк должны быть разной высоты - LazyVerticalStaggeredGrid (стиль как в Pinterest)
❗️ Теперь я придерживаюсь строго правила:
🔗 Очень хорошо построение списков осветили в документации по Lazy Layout
Аналогично можно проделать и с RecyclerView, использую вместо LinearLayoutManager вариант с сеткой - GridLayoutManager или StaggeredGridLayoutManager, только там не будет автоматического расчета колонок на основе доступного места. Это придется реализовывать самостоятельно.
✍️ Что думаете о таком подходе для UI? Ударит по производительности?
#ui #android #compose
Раньше для списков в Compose я по привычке использовал LazyColumn. Но чем больше работаю с адаптивными интерфейсами, тем очевиднее: это никуда не годиться и надо использовать доступное пространство, а не тупо растягивать интерфейс. Перехожу на Grid компоновку
LazyVerticalGrid позволяет задать фиксированную ширину колонки, и система сама рассчитает, сколько их поместится на экране.
В результате:
LazyVerticalGrid(
columns = GridCells.Adaptive(minSize = 120.dp),
modifier = Modifier.fillMaxSize(),
contentPadding = PaddingValues(8.dp)
) {
items(100) { Item(...) }
}
Определение количества колонок происходит на основе политики GridCell:
// всегда N колонок
GridCells.Fixed(N)
// автоматический расчет на основе минимальной ширины колонки
GridCells.Adaptive(minSize = 120.dp)
// каждая ячейка шириной 100dp
GridCells.FixedSize(100.dp)
📱 На маленьком экране это будет 2–3 колонки, а на планшете — уже 5–6, и всё это без ручной логики.
Есть еще более гибкий вариант если элементы строк должны быть разной высоты - LazyVerticalStaggeredGrid (стиль как в Pinterest)
LazyVerticalStaggeredGrid(
columns = Adaptive(minSize = 150.dp),
modifier = Modifier.fillMaxSize(),
contentPadding = PaddingValues(8.dp)
) {
items(100) { Item(...) }
}
Если не могу явно сформулировать почему интерфейс должен быть в одну колонку, то вертикальный список брать не стоит!
🔗 Очень хорошо построение списков осветили в документации по Lazy Layout
Аналогично можно проделать и с RecyclerView, использую вместо LinearLayoutManager вариант с сеткой - GridLayoutManager или StaggeredGridLayoutManager, только там не будет автоматического расчета колонок на основе доступного места. Это придется реализовывать самостоятельно.
#ui #android #compose
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
14👍95🤔18🔥9🏆9❤2🙏1
📸 Вышла Jetpack CameraX 1.5.0 с новыми фичами и готовым UI для видоискателя камеры
Что нового
🤖 Camera Viewfinder - первый релиз стабильный релиз UI для показа камеры с простым встраиванием в UI (View и Compose)
⚙️ Первый релиз
🛠 Исправление багов
#android #камера #jetpack #compose
Что нового
androidx.camera:camera-compose - работа с камерой в Compose UI🛠 Исправление багов
// Пример View Finder в Compose
val currentSurfaceRequest: SurfaceRequest
by viewModel.surfaceRequests.collectAsState()
val coordinateTransformer = remember { MutableCoordinateTransformer() }
CameraXViewfinder(
surfaceRequest = surfaceRequest,
// Can also use EMBEDDED
implementationMode = ImplementationMode.EXTERNAL,
modifier =
modifier.pointerInput(Unit) {
detectTapGestures {
with(coordinateTransformer) {
val surfaceCoords = it.transform()
viewModel.focusOnPoint(
surfaceRequest.resolution,
surfaceCoords.x,
surfaceCoords.y
)
}
}
},
coordinateTransformer = coordinateTransformer
)
#android #камера #jetpack #compose
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥33❤10👍9
Forwarded from Compose Broadcast
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как была сделана реализация написали в статье, а исходники есть на GitHub
#compose
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥88👍13❤3
Android-приложения запускаются на экранах с разными размерами и ориентацией. Чтобы интерфейс выглядел хорошо в любых условиях, стоит учитывать несколько простых правил, которые я выработал за годы опыта 👇
Фиче может быть выделен весь экран, часть окна или вообще маленький контейнер. Пусть она сама решает: занять всё пространство или только необходимое. Остальное — задача хоста, который через параметры (например, Modifier в Compose) подстроит отображение или сама правильно разместит (например, по центру).
Вместо
LazyColumn — лучше LazyVerticalGrid, а для RecyclerView — GridLayoutManager. Они умеют подстраивать сетку под свободное место на экране.Пользователь может менять скейл интерфейса: Google позволяет масштабировать всё, увеличивая DP → PX. Поэтому всегда предусмотрите скролл, если контента может стать больше.
Фича отвечает только за свой UI. А вот приложение решает, как её показать: в одну панель или, например, в связке через
ListDetailPaneScaffold, где на экране могут быть сразу несколько экранов.Даже если дизайнер подготовил макет только под смартфон в вертикали — попробуйте включить воображение. Немного гибкости и масштабирования дадут пользователям куда более удобный опыт без больших трудозатрат.
📚 Что почитать:
- Практики по построению адаптивных приложений
- Compose Material 3 Adaptive
- Jetpack WindowManager
- Как строить адаптивный UI через layout
💬 Делитесь в комментариях своими советами и болями адаптивности UI
#android #ui #compose #adaptive #ux #material3
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
19👍48🔥8❤3🤯3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎙 Проводит — Алексей Панов @kotlin_adept
🗓 Понедельник, 20 октября, 19:00 (GMT+3)
Kotlin Multiplatform (KMP) набирает всё большую популярность — растёт количество вакансий и интерес со стороны компаний.
Я давно хотел провести реальное собеседование, где Android-разработчика с опытом в KMP будут спрашивать на позицию, где придётся писать на KMP каждый день:
иногда с использованием Compose, а иногда — только шаря логику между платформами.
Будет жарко 🔥
Алексей — один из самых опытных разработчиков, кто давно пишет KMP в проде и отлично понимает экосистему.
Кстати, у него классный Telegram-канал @kotlin_adept — там много полезных инсайтов про KMP.
❗️Запись собеседования появится на канале после эфира.
#AndroidBroadcast #kmp #compose #собеседование #android
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥46👍14❤4
Вот реальная история, как знание механики работы ViewModel спасло мне вечер 👇
У меня приложение на Compose и Jetpack Navigation 3 (работает на основе состояния Back Stack). Экран «Навигатор файлов» открывает папки рекурсивно: по сути это тот же экран, но с другими данными. Все данные — из одной и той же❗️ Баг: при переходе в папку навигация срабатывает, UI не меняется. Современные ИИ подсказали общие вещи, но не помогли — промты, видимо, подвели (тут мне ещё надо прокачать знания) 🙂
Вспомнил ключевой факт про архитектуру:
👉 Все
👉 В пределах одного
👉 Если нужно несколько экземпляров одного типа на одном owner’е — используем key.
Решение в одну строку — привязать ключ к ViewModel, связанный с текущей папкой:
Мини-чеклист, если ловите такой баг
👉 Один экран используется повторно с разными параметрами? → Нужен key.
👉 Меняется route, но owner тот же? → key обязателен.
👉 Используете Hilt/Koin? → У этих функций тоже есть параметр key (hiltViewModel(key=...), koinViewModel(key=...)).
👉 key должен детерминированно зависеть от входных данных (например, folderId).
👉 При навигации назад убедитесь, что ViewModel освобождается ожидаемо.
Ещё нюанс - если у вас сложная иерархия графов, проверьте, к какому
Рекомендую посмотреть мои видео по теме:
📹 Разбор Jetpack Navigation 3
🪙 Полный разбор Jetpack ViewModel в Android и Kotlin Multiplatform
#android #compose #androidjetpack #viewmodel #архитектура
У меня приложение на Compose и Jetpack Navigation 3 (работает на основе состояния Back Stack). Экран «Навигатор файлов» открывает папки рекурсивно: по сути это тот же экран, но с другими данными. Все данные — из одной и той же
ViewModel.Вспомнил ключевой факт про архитектуру:
👉 Все
ViewModel живут в ViewModelStore.👉 В пределах одного
ViewModelStoreOwner (Activity/Fragment/NavBackStackEntry) получение ViewModel по умолчанию идёт по типу.👉 Если нужно несколько экземпляров одного типа на одном owner’е — используем key.
Решение в одну строку — привязать ключ к ViewModel, связанный с текущей папкой:
@Composable
fun FileNavigator(
folderId: Id,
modifier: Modifier = Modifier,
) {
// новый folderId → новый экземпляр ViewModel → новый UI-стейт
val viewModel: FileNavigatorViewModel = viewModel(
key = "files(rootId='$folderId')"
)
// ...
}
Мини-чеклист, если ловите такой баг
👉 Один экран используется повторно с разными параметрами? → Нужен key.
👉 Меняется route, но owner тот же? → key обязателен.
👉 Используете Hilt/Koin? → У этих функций тоже есть параметр key (hiltViewModel(key=...), koinViewModel(key=...)).
👉 key должен детерминированно зависеть от входных данных (например, folderId).
👉 При навигации назад убедитесь, что ViewModel освобождается ожидаемо.
Ещё нюанс - если у вас сложная иерархия графов, проверьте, к какому
ViewModelStoreOwner вы реально привязаны.Рекомендую посмотреть мои видео по теме:
#android #compose #androidjetpack #viewmodel #архитектура
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
12👍86🤔10🤯5❤2🔥2
Если коротко про изменения — Material3 Adaptive всё ближе к полноценному “Responsive Compose”. Теперь можно писать интерфейсы, которые одинаково естественно ведут себя на телефоне, планшете и десктопе.
Главное:
🪶 Levitate-стратегия для ThreePaneScaffold — превращает панель в плавающее окно (popup).
↔️ Reflow-стратегия для ThreePaneScaffold — позволяет при узком экране уводить одну панель под другую, сохраняя UX.
👉 PaneScaffoldScope.saveableStateHolder — сохраняет состояние между разными конфигурациями экрана.
👉 Modifier.preferredHeight() — теперь можно задать предпочтительную высоту панели.
📏 Новые WindowSizeClasses: API currentWindowAdaptiveInfo() теперь распознаёт Large и ExtraLarge окна — важный шаг к поддержке планшетов и десктопов.
👉 Drag-to-resize получил настройку пользовательского поведения и поддержку a11y (accessibility).
#compose #material3 #adaptive #android #jetpack
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍18❤9🔥2
📦 Не храните всю графику в приложении
Одна из лучших практик — храните в приложении только простые иконки в векторном формате, а всю растровую графику держите в облаке. Особенно это важно для приложений, которые не могут работать офлайн 🌐
Почему это стоит делать:
🚀 Меньше вес приложения → быстрее установка и обновления
📉 Не тянете лишние ресурсы, которые пользователь никогда не увидит (например, фичи под подпиской или в определённом регионе)
🌍 Можно адаптировать загрузку под регион, тариф или подписку
💰 Гибкость — обновляйте, отключайте или заменяйте контент без релиза
Как хранить изображения правильно:
- Векторные иконки → храним в ресурсах приложения
- Баннеры, иллюстрации, фото → CDN или облако (Firebase Storage, CloudFront, S3 и др.) Для загрузки используйте image loader: Coil, Glide, Picasso и т.д.
Чтобы грузить локальные ресурсы в Android через URL можно использовать адреса (примеры для приложения с именем пакета
- По имени ресурса
- По числовому ID
⚙️ Для Compose Multiplatform пока нет прямой поддержки таких ссылок, но можно расширить любой image loader и добавить обработку собственных URL или типов данных
#android #оптимизация #compose #coil
Одна из лучших практик — храните в приложении только простые иконки в векторном формате, а всю растровую графику держите в облаке. Особенно это важно для приложений, которые не могут работать офлайн 🌐
Почему это стоит делать:
🚀 Меньше вес приложения → быстрее установка и обновления
📉 Не тянете лишние ресурсы, которые пользователь никогда не увидит (например, фичи под подпиской или в определённом регионе)
🌍 Можно адаптировать загрузку под регион, тариф или подписку
💰 Гибкость — обновляйте, отключайте или заменяйте контент без релиза
Как хранить изображения правильно:
- Векторные иконки → храним в ресурсах приложения
- Баннеры, иллюстрации, фото → CDN или облако (Firebase Storage, CloudFront, S3 и др.) Для загрузки используйте image loader: Coil, Glide, Picasso и т.д.
Чтобы грузить локальные ресурсы в Android через URL можно использовать адреса (примеры для приложения с именем пакета
com.example.myapp):- По имени ресурса
android.resource://com.example.myapp/drawable/my_image- По числовому ID
android.resource://com.example.myapp/2130837504#android #оптимизация #compose #coil
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤯13❤8👍8
Стал доступен первый стабильный релиз навигации, разработанной специально для Compose. Библиотека предоставляет больше гибкости и контроля разработчикам, позволяя реализовать различные подходы. Google выложила свои примеры реализации популярных задач в репозитории на
Nav3 имеет поддержку Compose Multiplatform, а также JetBrains выпустила версию артефактов
👉 Документация по библиотеке
Всем кто использует Jetpack Navigation 2 с Compose нааооятельно рекомендуется миграция.
🔨Руководство по миграции
Про возможности бибилотеки я рассказал в
#android #compose #kmp #cmp #jetpack #ui #nav3
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥56👍9🤔5❤3
Пример использования Jetpack Navigation 3
#android #compose #nav3 #jetpack
data object ProductList
data class ProductDetail(val id: String)
@Composable
fun MyApp() {
// Create a back stack, specifying the key the app should start with
val backStack = remember { mutableStateListOf<Any>(ProductList) }
// Supply your back stack to a NavDisplay so it can reflect changes in the UI
// ...more on this below...
// Push a key onto the back stack (navigate forward), the navigation library will reflect the change in state
backStack.add(ProductDetail(id = "ABC"))
// Pop a key off the back stack (navigate back), the navigation library will reflect the change in state
backStack.removeLastOrNull()
}
// [END android_compose_navigation3_basic_1]
@Composable
fun EntryProvider() {
val backStack = remember { mutableStateListOf<Any>(ProductList) }
NavDisplay(
backStack = backStack,
// [START android_compose_navigation3_basic_2]
entryProvider = { key ->
when (key) {
is ProductList -> NavEntry(key) { Text("Product List") }
is ProductDetail -> NavEntry(
key,
metadata = mapOf("extraDataKey" to "extraDataValue")
) { Text("Product ${key.id} ") }
else -> {
NavEntry(Unit) { Text(text = "Invalid Key: $it") }
}
}
}
// [END android_compose_navigation3_basic_2]
)
}
#android #compose #nav3 #jetpack
👍16❤4
Google выпустила мажорное обновление библиотек Lifecycle. Этот релиз сфокусирован на улучшении интеграции с Compose.
rememberLifecycleOwner для ComposeНовый композабл позволяет создавать изолированные
LifecycleOwner внутри UI. Идеально для компонентов, которым нужно независимое управление состоянием — например, для HorizontalPager, где только активная страница должна быть в состоянии RESUMED.@Composable
fun MyComposable() {
val lifecycleOwner = rememberLifecycleOwner(
maxLifecycle = Lifecycle.State.RESUMED,
parentLifecycleOwner = LocalLifecycleOwner.current,
)
CompositionLocalProvider(
LocalLifecycleOwner provides lifecycleOwner
) {
// Дочерние композаблы теперь имеют собственный жизненный цикл
}
}
Новый артефакт
lifecycle-viewmodel-navigation3 предоставляет готовый декоратор для автоматической привязки ViewModel к отдельным экранам в Navigation 3.NavDisplay(
backStack = backStack,
entryDecorators = listOf(
rememberSaveableStateHolderNavEntryDecorator(),
rememberViewModelStoreNavEntryDecorator(), // Добавляем эту строку
),
entryProvider = entryProvider { /* ... */ }
)
Удобства для разработчиков:
👉 Идиоматичный Kotlin API для создания кастомных
CreationExtras CreationExtras {
this[MY_CUSTOM_KEY] = "myValue"
}
👉 Метод
savedStateHandle.saved() теперь нативно поддерживает nullable типы👉 Конструкторы SavedStateHandle помечены как
@VisibleForTesting⚠️ Важное изменение
Повышение
minSdk с API 21 до API 23 — убедитесь, что ваше приложение соответствует новым требованиям.#Jetpack #Lifecycle #Compose #Navigation #ViewModel #Kotlin
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤16🔥10🤯3👍2🙏1
Что дает библиотека
👉 Единый кроссплатформенный API для замены разрозненных решений
👉 Централизованная система управления всей навигацией в приложении
👉 Базовый слой для будущих навигационных решений Android
Пример использования:
val myHandler = object : NavigationEventHandler<NavigationEventInfo>(
initialInfo = CurrentInfo,
isBackEnabled = true
) {
override fun onBackStarted(event: NavigationEvent) {
// Подготовка к навигации
}
override fun onBackProgressed(event: NavigationEvent) {
// Анимации на основе event.progress
}
override fun onBackCompleted() {
// Завершение навигации
}
}
👉 Готовая интеграция с Compose
val navEventState = rememberNavigationEventState(
currentInfo = CurrentInfo,
backInfo = PreviousInfo
)
NavigationBackHandler(
state = navEventState,
isBackEnabled = true,
onBackCompleted = { /* Действие при завершении */ }
)
👉 Диспетчеры могут образовывать родительско-дочерние цепочки:
// Compose
val childDispatcher = rememberNavigationEventDispatcher(
parent =
LocalNavigationEventDispatcherOwner
.current
.navigationEventDispatcher
)
👉 Нативная поддержка Predictive Back из Android
👉 Библиотека уже используется в Activity 1.12.0 как базовый слой
#Jetpack #Navigation #Compose #KMP #PredictiveBack #Kotlin
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍16❤2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍103🔥35❤4
С релизом Compose Material 3 — версии 1.4.0 Google сделала радикальный шаг: библиотека androidx.compose.material.icons исключена из Material3 и больше не рекомендуется к использованию.
Что произошло
👉 Material Icons удалены из актуального релиза Material3 1.4.0
👉 Поддержка библиотеки прекращена
👉 Можно подключить вручную, но это временная мера для тех, кто не успел мигрировать
Google предлагает переходить на Vector Drawable XML в Android или Compose Multiplatform ресурсах. Скачивайте иконки с вкладки Android на странице Material Symbols и храните в ресурсах проекта
Преимущества использования Material Symbole:
Источник - официальная документация Android Jepack
Благодарю подписчика Evgeny F. за то, что обратил внимание на изменение.
#Android #AndroidJetpack #Material3 #Compose #CMP
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥81🤯40👍23🙏4🤝2❤1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Гугл выпустил Navigation 3 — это новая глава в построении навигации для Android-приложений. Всё, что вы знали, теперь стало мощнее, гибче и композабльнее!
00:00 — Базовые принципы Navigation 3
02:09 — NavEntry и entryProvider
03:29 — Разбор API на практике
07:17 — Навигация в многомодульном приложении
11:27 — Модуляризация: пишем код
15:57 — Анимации экранов
16:15 — Погружаемся в анимации
19:44 — Адаптивные макеты (Scenes)
23:01 — Scenes в действии
24:39 — Краткий итог и выводы
🔗 Официальное руководство
🔗 Рецепты для работы с Nav3 (Code recipes)
Навигация больше не будет болью! Смотрите, внедряйте и делитесь впечатлениями в комментариях.
#Android #AndroidDev #Jetpack #Compose #KMP
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥31👍9🎉3
Forwarded from Compose Broadcast
👉 Стабильное API Shared Transition
👉 Оптимизированный скролл
👉 Новые подходы к сохранению данных при пересоздании Activity через ViewModel
🚀 Повышена производительность UI на Compose
🛠 Исправлено багов и шероховатостей
Изменений действительно много — в один пост всё не поместить.
Буду разбирать ключевые обновления по отдельности в следующих публикациях на @compose_broadcast ✨
#compose #android
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥27❤9👍3
Команда Compose представила opt-in API для улучшения читаемости стектрейсов во время разработки и для релизов.
Теперь становится возможным:
👉 Точно определять источник крешей в композиции, Side Effect (
LaunchedEffect, DisposableEffect) и корутинах из rememberCoroutineScope.👉 Изолировать падения для создания воспроизводимых примеров.
👉 Изучать креши, которые раньше показывали только внутренние фреймы Compose.
Достаточно добавить одну строку в точке входа в приложение (например, в
Application.onCreate()):// Включить stack trace только для минифицированных сборок (рекомендуемый способ)
Composer.setDiagnosticStackTraceMode(ComposeStackTraceMode.Auto)
// Или для локальной отладки (более точные, но тяжёлые трассировки)
Composer.setDiagnosticStackTraceMode(ComposeStackTraceMode.SourceInformation)
‼️ ВАЖНО Требуется Kotlin 2.3.0, а для режимов `Auto` и `GroupKeys` - включённый R8 с минификацией.
Есть несколько режимов работы
Auto (рекомендуется): использует GroupKeys для минифицированных сборок и None для отладочных.👉
GroupKeys: для минифицированных приложений. Использует маппинг-файл от R8 для восстановления примерного местоположения.👉
SourceInformation: для отладки. Даёт точные строки где произошел креш, но затратно по производительности. Стоит использовать только на этапе разработке.None: ничего не добавляет (поведение по умолчанию).Под капотом любой креш в Compose коде оборачивается в
DiagnosticComposeException, который добавляется в suppressed-исключения. В нём будет полная иерархия вызовов `@Composable` функций на момент падения!java.lang.IllegalStateException: Test layout error
at <original trace>
Suppressed: androidx.compose.runtime.DiagnosticComposeException:
Composition stack when thrown:
at ReusableComposeNode(Composables.kt:<unknown line>)
at Layout(Layout.kt:79)
at <lambda>(TempErrorsTest.kt:164) <-- Ваша функция!
... и т.д.
⚠️ Известные ограничения:
👉 В режиме
SourceInformation для первых фреймов могут не указываться номера строк (<unknown line>).👉
GroupKeys указывает только на первую строку @Composable функции.👉 Если сам сбор стектрейса упадёт, его исключение будет добавлено как suppressed.
Подробнее в официальной документации
#AndroidDev #Kotlin #Compose #R8 #Android
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍28❤5👎4🔥3