Forwarded from Mobius — канал конференции
Кирилл Розов о генеративном AI в мобильной разработке на Mobius 2026 Spring
На Mobius выступит наш постоянный спикер — Кирилл Розов (Альфа-Банк Беларусь), один из ведущих экспертов по мобильной разработке и внедрению AI-ассистентов в продуктовых командах.
Кирилл расскажет честную историю перехода от скепсиса и страха к осознанному использованию AI. Разберем, как этот инструмент помогает повышать эффективность и качество разработки.
Вы узнаете:
🔹как генеративный AI меняет архитектуру приложений, процессы тестирования и роль разработчика;
🔹паттерны поведения команд и разработчиков на разных стадиях внедрения AI;
🔹практические шаги, которые помогут безопасно и эффективно интегрировать AI в рабочие процессы;
🔹какие специалисты будут особенно востребованы в ближайшие годы — разработчики с системным мышлением, архитекторы, тимлиды и QA, умеющие управлять AI, а не конкурировать с ним.
Приходите послушать доклад, а главное — пообщаться с самим Кириллом в дискуссии.
Купить билет
На Mobius выступит наш постоянный спикер — Кирилл Розов (Альфа-Банк Беларусь), один из ведущих экспертов по мобильной разработке и внедрению AI-ассистентов в продуктовых командах.
Кирилл расскажет честную историю перехода от скепсиса и страха к осознанному использованию AI. Разберем, как этот инструмент помогает повышать эффективность и качество разработки.
Вы узнаете:
🔹как генеративный AI меняет архитектуру приложений, процессы тестирования и роль разработчика;
🔹паттерны поведения команд и разработчиков на разных стадиях внедрения AI;
🔹практические шаги, которые помогут безопасно и эффективно интегрировать AI в рабочие процессы;
🔹какие специалисты будут особенно востребованы в ближайшие годы — разработчики с системным мышлением, архитекторы, тимлиды и QA, умеющие управлять AI, а не конкурировать с ним.
Приходите послушать доклад, а главное — пообщаться с самим Кириллом в дискуссии.
Купить билет
👎67👍41❤5🔥3👌2
Помните историю с обязательной верификацией разработчиков за пределами Google Play? Ту, где сообщество буквально взорвалось возмущением — мол:
Google закрывает открытую платформу, прощай сайдлоадинг для всех, кто не хочет светить паспорт и платить регистрационный взнос.
Google тогда обещал прислушаться к обратной связи и решил понизить градус требований.
Теперь у пользователей будет так называемый advanced flow для установки приложений от неверифицированных разработчиков. Выглядит это как небольшой квест:
Официальная причина такой сложности — борьба с мошенниками. По данным GASA, в 2025 году 57% взрослых пользователей в мире столкнулись с мошенничеством, а суммарные потери составили $442 млрд (информация из анонса). Типичная схема: звонок с угрозами, давление и просьба срочно отключить защиту и установить "нужное" приложение. Многоэтапный флоу с ожиданием сутки как раз ломает эту цепочку — дать человеку время подумать.
Ещё одна приятная деталь — бесплатные аккаунты с ограниченным распространением для студентов и энтузиастов. До 20 устройств, без ID, без оплаты. Для тех, кто просто хочет поделиться своей поделкой с друзьями.
Google реально постарался найти баланс. Угроза мошенничества через сайдлоадинг — не выдуманная, суммы потерь говорят сами за себя. При этом hardcore-разработчики и опытные пользователи ничего принципиально не теряют, просто теперь нужно пройти однократный ритуал. Другой вопрос — насколько этот "ритуал" будет раздражать тех, кто устанавливает сторонние приложения регулярно. Я вижу два лагеря: одни скажут "ну наконец-то хоть что-то для безопасности обычных людей", другие — "очередное закручивание гаек под видом заботы". И честно — оба правы по-своему.
Вступает в действие в августе 2026 с разворачиванием новый системы верификации разработчиков
🔗 Источник - Блог Android Developers
#Android #AndroidDev #GooglePlay #Безопасность
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👎46👍32🔥5🤔5
Не только Google слушает разработчиков, но и я вижу, как тема AI-кодинга раскалывает сообщество. Мне очень интересна эта тема и я активно в неё погружаюсь. Встречайте новый канал - @ai_dev_broadcast
В канале НЕ будет потока новостей:
Освещать буду то, что реально интересно мне в разработке с помощью ИИ и мой опыт:
👉 как применяю AI в разработке и управлении командой
👉 что попробовал, что зашло, что нет
👉 находки и кейсы, которые не влезают в @android_broadcast
👉 эволюцию взгляда для решения различных задач с ИИ
#AndroidBroadcast #ИИ
В канале НЕ будет потока новостей:
"Вышла новая модель A, которая стала быстрее на N% и уступила всех конкурентов"
Освещать буду то, что реально интересно мне в разработке с помощью ИИ и мой опыт:
👉 как применяю AI в разработке и управлении командой
👉 что попробовал, что зашло, что нет
👉 находки и кейсы, которые не влезают в @android_broadcast
👉 эволюцию взгляда для решения различных задач с ИИ
#AndroidBroadcast #ИИ
52👍65👎28🔥6🎉3❤2🙏2👏1🤔1👌1
Epic Games' Fortnite
Fortnite Returns to Google Play: Get the New Yeddy Outfit
Fortnite is back on Google Play. Unlock the Yeddy Outfit, jump into a new Battle Royale Season, and take the stage in Festival portrait mode.
🤯 Fortnite вернулась в Google Pla После 6 лет долгих сражений с Google. Это привело к переменам политики Google Play в США и по всему миру. Недавние перемены магазина от Google - результат сделки между компаниями
🔗 Источник: www.fortnite.com
🔗 Источник: www.fortnite.com
👍34👎8🔥6❤2
Стандартный LRU-кэш не знает ничего о времени — он выбрасывает записи только когда заканчивается место. Поэтому в дисковом кэше Glide могут месяцами лежать устаревшие изображения, пока не будет достигнут лимит размера.
Команда Grab описала подход TLRU (Time-Aware LRU) — форк DiskLruCache с тремя дополнительными параметрами:
1️⃣ TTL — время жизни записи. Если
(текущее_время - время_последнего_доступа) > TTL, запись удаляется2️⃣ Минимальный порог — защита от полного сброса. Если пользователь долго не заходил и все записи устарели, кэш всё равно не очищается полностью — иначе при возвращении все изображения загружались бы заново
3️⃣ Максимальный размер — наследуется от LRU без изменений
Реализация аккуратная: метка времени последнего доступа хранится прямо в journal-файле, переживает перезапуски. Алгоритм оптимизирован — если самая старая запись ещё не устарела, остальные не проверяются.
Миграция со старого LRU безопасна в обе стороны: оригинальный
DiskLruCache читает TLRU journal, просто игнорируя временны́е суффиксы.Мне нравятся такие решения, когда не надо переписывать с нуля, а точечно расширить проверенную реализацию. Три параметра поверх существующего механизма — и кэш наконец умеет забывать ненужное. Ну и честно - решение лежало на поверхности и вполне логичное.
🔗 Источник: engineering.grab.com
#Android #AndroidDev #Производительность #Оптимизация
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍39❤15👎6🔥3🤔1👌1
🔥 Firebase Crashlytics получил MCP-сервер
В экспериментальном режиме Firebase запустили MCP-сервер для Crashlytics. Раньше, чтобы вытащить данные для анализа, нужно было настраивать экспорт в BigQuery, разбираться с Cloud Logging, писать SQL-запросы. Целый пайплайн ради того, чтобы понять что происходит со стабильностью приложения. Теперь всё это стало ощутимо проще.
Через MCP агент получает прямой доступ к данным Crashlytics: может вытащить список активных проблем с приоритетами, разобрать конкретный краш по ID со всеми стектрейсами и метаданными, получить агрегированную статистику по событиям и затронутым пользователям. Плюс умеет добавлять заметки к ишью и менять его статус прямо в ходе разговора.
Многие крашлитиковские ишью на практике достаточно простые, и агент вполне способен с ними справиться самостоятельно. Можно выстроить полный цикл: агент ночью смотрит новые крашы, разбирает их, создаёт задачи, предлагает или сразу делает фиксы, оставляет комментарии со всем контекстом. Раньше для этого не хватало именно доступа к данным мониторинга — теперь этот кусок закрыт.
🔗 Источник: firebase.google.com
#Firebase #Crashlytics #MCP #AndroidDev #Android
В экспериментальном режиме Firebase запустили MCP-сервер для Crashlytics. Раньше, чтобы вытащить данные для анализа, нужно было настраивать экспорт в BigQuery, разбираться с Cloud Logging, писать SQL-запросы. Целый пайплайн ради того, чтобы понять что происходит со стабильностью приложения. Теперь всё это стало ощутимо проще.
Через MCP агент получает прямой доступ к данным Crashlytics: может вытащить список активных проблем с приоритетами, разобрать конкретный краш по ID со всеми стектрейсами и метаданными, получить агрегированную статистику по событиям и затронутым пользователям. Плюс умеет добавлять заметки к ишью и менять его статус прямо в ходе разговора.
Многие крашлитиковские ишью на практике достаточно простые, и агент вполне способен с ними справиться самостоятельно. Можно выстроить полный цикл: агент ночью смотрит новые крашы, разбирает их, создаёт задачи, предлагает или сразу делает фиксы, оставляет комментарии со всем контекстом. Раньше для этого не хватало именно доступа к данным мониторинга — теперь этот кусок закрыт.
🔗 Источник: firebase.google.com
#Firebase #Crashlytics #MCP #AndroidDev #Android
👍58👎9
Вышла отдельная статья в блоге со скриншотами — можно наконец посмотреть как пикер выглядит в живую.
Из того, что не было в анонсе: на Android 17 старые
ACTION_PICK с контактными типами автоматически апгрейдятся до нового пикера. То есть часть приложений получит приватный выбор контактов вообще без изменений кода. Приятный бонус для тех, кто не торопится мигрировать.В Compose интегрируется через
rememberLauncherForActivityResult — код в статье рабочий, можно брать напрямую.🔗 Источник: android-developers.googleblog.com
📖 Документация: developer.android.com
#Android #AndroidDev #Android17
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍45👎9
Нужны твои навыки в работе с ИИ на МТС True Tech Hack 2026!
Тебе сюда, если ты инженер данных, разработчик или системный аналитик. 1 500 000 рублей — общий призовой фонд ИТ-соревнования.
Формат: командное онлайн-соревнование с финалом в Москве. Если нет команды — поможем найти на платформе мероприятия.
Тебя ждут три задачи на выбор — каждая с уникальной технической фишкой.
Для всех финалистов — приглашение на закрытую вечеринку, а лучших участников позовут на стажировку.
Успей зарегистрироваться до 9 апреля
Тебе сюда, если ты инженер данных, разработчик или системный аналитик. 1 500 000 рублей — общий призовой фонд ИТ-соревнования.
Формат: командное онлайн-соревнование с финалом в Москве. Если нет команды — поможем найти на платформе мероприятия.
Тебя ждут три задачи на выбор — каждая с уникальной технической фишкой.
Для всех финалистов — приглашение на закрытую вечеринку, а лучших участников позовут на стажировку.
Успей зарегистрироваться до 9 апреля
👎19👍6
В Android 17 появилось новое ограничение, которое затронет авторов музыкальных плееров, подкаст-приложений и всего, что воспроизводит звук в фоне без видимого UI.
Суть в следующем: теперь аудио фреймворк проверяет, имеет ли приложение право взаимодействовать с аудио в фоне. Без корректно запущенного foreground service с While-In-Use (WIU) возможностями звук просто отключится.
WIU — это условие, при котором Foreground Service запущен из видимого UI или в ответ на
MediaSessionEvent. Если FGS запущен, например, по BOOT_COMPLETE и лезет в аудио — он будет заблокирован.Рекомендуемый путь — использовать Jetpack Media3
MediaSessionService, который сам управляет жизненным циклом и не требует дополнительных телодвижений. Если media3 не используется, нужно вручную следить за тем, чтобы mediaPlayback FGS запускался из foreground и оставался живым на время транзиентных сбоев (не дольше 10 минут).На мой взгляд, изменение правильное. Баги, когда приложение просыпается через несколько часов после заморозки и неожиданно начинает воспроизведение — реальная проблема. Другой вопрос, что тихая блокировка без каких-либо ошибок в API сделает диагностику неочевидной. Инструменты вроде `adb dumpsys audio` и logcat помогут, но разработчики, которые не читают changelog, узнают об этом только от пользователей.
🔗 Источник developer.android.com
#Android #AndroidDev #Android17
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍41👎14
Android Developers Blog
Beyond Infotainment: Extending Android Automotive OS for Software-defined Vehicles
News and insights on the Android platform, developer tools, and events.
Оказывается Android Automotive всё ещё жива. Новостей про неё мало, но вот иногда доносится. Подробнее в блоге
#Android #Android17 #Automotive
#Android #Android17 #Automotive
👎11👍4
Вышел стабильный релиз CameraX 1.6.0. Цикл разработки был долгим, зато список изменений получился весомым.
👉 Переход на CameraPipe — CameraX теперь работает на том же стеке, что и приложение камеры Pixel. Все оптимизации и новые computational photography фичи отныне приходят в CameraX автоматически.
👉 Media3 Muxer по умолчанию — видеозапись через
VideoCapture теперь использует Media3 Muxer. Если приложение упадёт во время записи, файл не повредится. Плюс более эффективный процессинг в целом.👉 Feature Group обновился —
GroupableFeatures пополнился константами VIDEO_STABILIZATION и UHD_RECORDING. Теперь их можно комбинировать с другими фичами в одном SessionConfig, туда же вписываются CameraEffect и ImageAnalysis.👉 SessionConfig стал стабильным API — вышел из experimental вместе с
HighSpeedVideoSessionConfig. Появился isSessionConfigSupported для проверки совместимости конкретной комбинации фич до биндинга к lifecycle. Также появился ExtensionSessionConfig для работы с CameraX Extensions.Также исправили баг на Android 17. Версия 1.5.2 падает.
🔗 Источник - developer.android.com
#Android #AndroidDev #CameraX #Jetpack #Камера
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍39👎6
Вышла Android 17 Beta 3 и все изменения там касаются геолокациии
👉 Location Button — разовый доступ к точной геолокации
Новый UI-элемент из Jetpack, который даёт доступ к точным координатам прямо в момент нажатия, без постоянного разрешения. Пользователь нажал кнопку "поделиться местоположением" в вашем приложении — получил данные один раз в рамках сессии. Никаких диалогов с выбором "разрешить всегда / только сейчас". Кнопку можно кастомизировать: цвет, форма, текст из предопределённого списка. Иконка местоположения остаётся обязательной и неизменной. На Android 16 и ниже Jetpack автоматически откатывается к стандартному диалогу разрешений.
👉 Примерная геолокация стала умнее
До этого "приблизительный" режим использовал фиксированную сетку 2×2 км. В малонаселённых районах это фактически деанонимизирует пользователя, потому что в квадрате 2 км может быть буквально несколько человек. В Android 17 размер ячейки теперь зависит от плотности населения — чем меньше людей, тем больше область. Логично, что давно должно было быть так.
👉 Индикатор использования геолокации
По аналогии с микрофоном и камерой, при любом обращении к геолокации теперь будет появляться системный индикатор. Плюс — диалог с историей последних обращений с возможностью сразу перейти в настройки разрешений.
👉 Переработанный диалог разрешений
"Точное" и "Приблизительное" местоположение теперь визуально сильнее разделены, чтобы пользователь осознанно выбирал нужный уровень доступа.
🔗 Источник: android-developers.googleblog.com
#Android #AndroidDev #Android17 #Приватность
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍64👎8
Да уж... Новинка Android 17 - кнопка для быстрого получения локации с минимальным написанием кода. Куда-то мы идем не туда. Уже все разработчики всё сделали что надо и выдать локацию можно на 1 раз, но вот она новинка, которой так всем не хватало!
👎41👍5
static final по определению константа, но на практике это использовалось годами для разных хаков.👉 Попытка изменить такое поле через рефлексию бросает
IllegalAccessException 👉 Попытка через JNI
SetStaticLongField() и аналоги — сразу краш приложения 👉 Ограничение включено только для приложений с
targetSdk = 37, но в Beta 1 проверка активна для всех приложений, чтобы выловить проблемы раньшеЗачем это нужно? Пока
static final поле формально могло меняться, рантайм не мог агрессивно оптимизировать код, который к нему обращается. Теперь — может. На практике это чаще всего задевает тесты, которые через рефлексию подменяют константы в production-коде, и старые хаки с логированием или конфигурацией. Где-то жить станет чуть сложнее, но в целом всё закономерно — меньше хаков, честнее код.🔗 Источник: developer.android.com
#android #android17
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍54👎7
‼️ Есть 2 проходки на Podlodka Android Crew, которая стартует завтра. Отдам за интересный рассказ про ваш кейс с безопасностью Android приложения: как защищаетесь, какие были факапы и все что по теме безопасности в мобильной разработке.
Отдам билеты вечером сегодня, чья история зацепит меня большего всего.
Считается только то, что комментарием под постом
UPD. Билеты разыграны
Отдам билеты вечером сегодня, чья история зацепит меня большего всего.
Считается только то, что комментарием под постом
UPD. Билеты разыграны
32👎46👍20
Android 17 добавляет поддержку гибридной схемы подписи APK с постквантовым алгоритмом ML-DSA. Классический ключ подписи комбинируется с постквантовым и подпись становится устойчивой к атакам с использованием квантовых вычислений.
Схема гибридная, а не замена старому подходу, поэтому обратная совместимость сохраняется. Старые устройства верифицируют подпись через классический ключ, новые получают дополнительный слой защиты через ML-DSA.
apksigner.Квантовые компьютеры, способные реально угрожать текущим подписям,появятся не скоро, да и натравливать его на взлом APK - странный сценарий использования такой машины. Но инфраструктурные вещи лучше внедрять заранее, и хорошо, что Play App Signing снимает эту задачу с большинства из нас.
🔗 Источник: developer.android.com
#Android #Android17 #Безопасность
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍38👎5