Gaming Days — Игры, фильмы, книги
320 subscribers
12 photos
1 video
438 links
Авторский канал про инди-игры, кино и книги.
Редактор @nightingle1

Пишу фантастические рассказы. Они здесь: https://www.wattpad.com/user/nightingle1

Мой подкаст о культуре и искусстве: https://tttttt.me/patternrecognition1
Download Telegram
Shadowrun Returns

Shadowrun Returns хочется верить. Особенно в начале, когда авторское перо еще легко. Потом вдохновение переходит в затяжной приступ графомании. С SR все происходит примерно как с взаимоотношениями — влюбленность через какое-то время сменяется равнодушием. Начинается игра в духе ранних рассказов Гибсона — выброшенный на обочину жизни герой получает сообщение от мертвого друга, а заканчивается дурно написанным фэнтезийным бурлеском со спасением мира. И это понятно, чтобы смешивать научную фантастику с фэнтези, нужно обладать совершенно невообразимым вестибулярным аппаратом — свалиться с тонкой кромки очень просто. Заканчивается падение быстро, причем понятно чем. То, что нормально для настольной игры, не может быть нормой для игры, чья основа — линейное, фактически книжное, повествование.#игры #киберпанк
Void & Meddler

Главная героиня Void & Meddler похожа на выросшую Джейн Лейн из «Дарьи», хотя внутренне напоминает скорее сплав обеих героинь этого мультика. Вокруг нее как будто ожил «Больной безумный мир» — город заполнен зверо-людьми, наркоманами, бомжами и гомосексуалистами. Дождевой блум причудливо изменяет формы неоновых вывесок, поток машин напоминает бесконечную оранжевую реку, вся музыка превратилась в нойз, все новости депрессивны, но никому нет до этого дела. Цинизм — единственное спасение от окружающего, и Фин овладела им в совершенстве.

Многие сравнивают Void & Meddler с «Голым завтраком» Берроуза. Сравнение более чем уместное, учитывая всю шизофреничность, расщепленность мира игры. Сцены разваливаются на отдельные детали, детали распадаются на пиксели, и не удивительно, что между локациями мы перемещаемся на метро: здесь подземка — что-то вроде символа перемещения в какую-то новую реальность, а не городской транспорт, слишком каждое новое место непохоже на предыдущие. Город — словно набор этих разношерстных локаций, скреплённых веткой метро.

Помимо Берроуза у Void & Meddler есть, конечно, и другие источники вдохновения. К примеру «Вирт» Джеффа Нуна, в котором мир сновидений сливается с реальным. Все это также сильно похоже на роман «Нет» Линор Горалик и Сергея Кузнецова — паноптикум с людьми, превращающимися в детей и зверей, и порнографией-как-искусством.

Единственный, но зато огромный недостаток Void & Meddler заключается в том, что это не вполне игра, а скорее пособие по пиксельхантингу, которое не очень заботится о том, чтобы быть интересным для игрока. Как и Shadowrun: Hong Kong, Void & Meddler скорее может заинтересовать читателя.

#игры #квест #киберпанк