Gaming Days — Игры, фильмы, книги
345 subscribers
21 photos
1 video
479 links
Авторский канал про инди-игры, кино и книги.
Редактор @nightingle1

Пишу фантастические рассказы. Они здесь: https://www.wattpad.com/user/nightingle1

Мой подкаст о культуре и искусстве: https://tttttt.me/patternrecognition1
Download Telegram
Vangers

На закате 90-х и в начале 2000-х российская индустрия породила несколько ни на что не похожих вещей, одной из которых, и даже, пожалуй, самой заметной, стали «Вангеры». Игру создала калининградская компания «К-Д ЛАБ», но строго говоря, называть их проект «игрой» в корне неверно. Это что угодно, но не игра. Можем попробовать такое определение — симуляция максимально далёкого от нас мира будущего, живущего по своим совершенно безумным законам.

Этому миру на нас откровенно плевать. Нас, ничего не объясняя, пинком под зад вышвыривают из подземного убежища (эскейва), заставляя везти в другой эскейв некую зелёную жижу. И даже когда нам наконец начнут что-то объяснять, легче от этого не станет. Впрочем, постепенно в окружающем безумии начинаешь замечать определённую логику, и уже тогда «Вангеры» по-настоящему очаровывают. Все эти поэты-элиподы, полу-люди, полу-личинки, ушлые и лицемерные циксы, напоминающие мух, хитинистые бибураты, построившие мир тотальной бюрократии, кусты, героин, элики, куклы, нюха и огромное множество других странных терминов. Но главный вопрос, который будет мучить игрока, очень прост — «Кто или что есть Вангер, советник?»

#игры #инди #ретро
Петька и Василий Иванович спасают галактику

Иногда кажется, что российский геймдев сделал больше для осмысления феномена 90-х, чем кино и телевидение вместе взятые. Вышедшие в 1998 «Петька и Василий Иванович», скоро сократившиеся до «Петьки», были одной из игр, говоривших больше о самом времени, чем о чём-либо другом.

«Петька» появился вскоре после августовского дефолта, когда начавшая было выкарабкиваться из мрака безденежья, путчей, чеченских проблем и терроризма страна вновь в него рухнула. Именно поэтому под несколькими слоями программистского юмора и анекдотного лубка в ней можно обнаружить ностальгические ноты. Меланхолическую грусть от того, что советский миф распался вместе с пантеоном красных героев. Спасать людей, не мысливших себя без спасителя, стало некому. Отсюда, при всём цинизме по отношению к советским сказкам о Ленине с Марксом и их учении, «Петька» так трепетно относится к фигуре Чапая. Тот простой как стол и в доску свой. Марксизм с ленинизмом ему абсолютно чужды. Он просто пытается сделать как лучше и спасти людей. И в рамках игры это удаётся.

В реальности же дела идут не так хорошо. Вскоре измученные 90-ми граждане бывшего РСФСР выберут нового спасителя. Он спасёт их и от игр, и от массы других ненужных вещей. Но это совсем иная история.

#игры #квест #ретро