Немного, но интересно по теме UX за последние 24 часа:
Традиционный дайджест продуктового дизайна за октябрь от Юры Ветрова — https://jvetrau.com/digest-2019-oct/
Менторская программа по основам UX в бесплатном доступе от канала @uxmentor — https://docs.google.com/spreadsheets/d/1_2a9ky5pvuET5cU77ML-cToX29sEs1bLFJacf5Xdlug/
Основные правила Дизайн и проектирование кнопок — https://ux.pub/dizayn-i-proektirovanie-luchshih-knopok/
🇬🇧 DesignOps FAQ by Nielsen Norman Group — https://www.nngroup.com/articles/design-ops-faq/
#дайджест #кнопки #дизайн #faq #NNG #новичкам #курс
ЗЫ C праздником всех причастных ;)
Традиционный дайджест продуктового дизайна за октябрь от Юры Ветрова — https://jvetrau.com/digest-2019-oct/
Менторская программа по основам UX в бесплатном доступе от канала @uxmentor — https://docs.google.com/spreadsheets/d/1_2a9ky5pvuET5cU77ML-cToX29sEs1bLFJacf5Xdlug/
Основные правила Дизайн и проектирование кнопок — https://ux.pub/dizayn-i-proektirovanie-luchshih-knopok/
🇬🇧 DesignOps FAQ by Nielsen Norman Group — https://www.nngroup.com/articles/design-ops-faq/
#дайджест #кнопки #дизайн #faq #NNG #новичкам #курс
ЗЫ C праздником всех причастных ;)
Юрий Ветров об интерфейсах
Дайджест продуктового дизайна, октябрь 2019
Исследование дизайн-команд, Double Diamond 2.0, дизайн-системы Газпромбанка и Adobe, метрики дизайна, новые инструменты дизайна и ещё сотня ссылок.
Салаты кончились, поздравления получены и переданы! Самое время взять и начать аутировать, но по нашей любимой UX-теме 🙂
Подборочка на почитать пока вокруг снегА и много времени, а, ну с наступившим вас.
Важно изучать научное мышление и философскую логику, это поможет вам не быть баранами! Понимать, что такое гипотеза, теория, опровержение, доказательство. Не верить во всякую чушь типа социографики, психотипизации, теории поколений и прочих мысленных отбросов.
Этот БЕСПЛАТНЫЙ курс даст уверенность, что своими действиями вы двигаетесь от интуиции к объективному знанию
Ламповый кастдев, выпуск про разницу между маркетинговыми и ux-исследованиями, но там есть и другие выпуски
Аис подготовил историю того, что было за последние 20 лет в рунете
Классическая подборка от Юры Ветрова
Про первые шаги UX-исследователя в команде, когда ты первый
Михаил Греков, автор канала @proudobstvo собрал самые популярные посты за год про интерфейсные тексты, психологию, UX-ляпы и развитие
🇬🇧 Ethical Maturity in User Research от NNG
🇬🇧 Как весело и инетересно описывать обновления продуктов
🇬🇧 Не полный список с кратким описанием методов исследований для продактов
#курс #дайджест #подкаст #история #обновления #исследования
Подборочка на почитать пока вокруг снегА и много времени, а, ну с наступившим вас.
Важно изучать научное мышление и философскую логику, это поможет вам не быть баранами! Понимать, что такое гипотеза, теория, опровержение, доказательство. Не верить во всякую чушь типа социографики, психотипизации, теории поколений и прочих мысленных отбросов.
Этот БЕСПЛАТНЫЙ курс даст уверенность, что своими действиями вы двигаетесь от интуиции к объективному знанию
Ламповый кастдев, выпуск про разницу между маркетинговыми и ux-исследованиями, но там есть и другие выпуски
Аис подготовил историю того, что было за последние 20 лет в рунете
Классическая подборка от Юры Ветрова
Про первые шаги UX-исследователя в команде, когда ты первый
Михаил Греков, автор канала @proudobstvo собрал самые популярные посты за год про интерфейсные тексты, психологию, UX-ляпы и развитие
🇬🇧 Ethical Maturity in User Research от NNG
🇬🇧 Как весело и инетересно описывать обновления продуктов
🇬🇧 Не полный список с кратким описанием методов исследований для продактов
#курс #дайджест #подкаст #история #обновления #исследования
Stepik: online education
Научное мышление
Этот курс — о научном, рациональном мышлении в самом широком смысле. Вы научитесь строить логические умозаключения, вести дискуссии, разоблачать лженауку и псевдологические манипуляции. Мы поговорим о том, как проводить исследования — не только в "большой"…
Добро пожаловать новобранцам на канал, для вашего удобства запилил меню:
#эвристики — всё что касается экспертной оценки интерфейса и эвристик
#кодизайн — про то как делать дизайн вместе с командой/целевой аудиторией
#история — история дизайна, исследований
#исследования — последние интересные исследования, которые влияют на исследовательские и дизайн-решения
#дизайнмышление — всё про дизайн-мышление и около того
#дизайн — касается чисто дизайна
#подкаст — интересные подкасты по теме
#обновления — обнволения ПО и не только, которыми мы пользуемся
#дайджест — подборки интересных статей, собранных не мной
#accessibility — всё о доступности для людей с ограниченными возможностями
#поведение — про поведение людей и пользователей и как это касается продуктов
#курс — интересные и, чаще всего, бесплатные курсы, которые вам помогут стать лучше
#кейс — кейсы, можно использовать как референсы или примеры использования
#эмпатия — всё про эмпатию, которой многим так недостаёт
#рекомендация — чаще всего персональные рекомендации
#process — про процессы
#uxwriting — всё про важную и актуальную тему UX-редактуры
#психология — статьи связанные с психологией
#сервисдизайн — про стык диджитала и оффлайна (еще фигурирует как #SD )
#выборка — про выборки в исследованиях
#персоны — про метод персон
#jtbd — всё о методе Jobs To Be Done
#аналитика — про аналитику, в первую очередь, продуктовую
#дашборды — про дашборды и вообще визуализацию больших данных
#дизайсистема — о дизайн-системах в разных вариациях (в хэш-теге не ошибка, если что 😁 )
#шрифт — всё о шрифтах
#faq — часто задаваемые вопросы по разным темам
#доклады — интересные доклады по теме
#trends — тренды в нашей любимой сфере
#мнение — чьё-то интересное мнение
#video — видео, которые достойны просмотра
#гайд — разного рода гайды
#документалистика — документальные тексты, фильмы и так далее по нашей теме
#мероприятия — интересные мероприятия, которые стоит посетить
#нейротехнологии — про нейронауку и как это касается темы UX
#проектирование — всё о проектировании в разных её вариантах
#статистика — о статистике и как с этим работать
#storytelling — про сторителлинг
#игры — про UX в играх
#выборка — близко к статистике, но выделил, так как бывают точечные запросы
#cx — Customer Expirience и всё, что с этим связано
Комментарии/замечания приветствуются!
#эвристики — всё что касается экспертной оценки интерфейса и эвристик
#кодизайн — про то как делать дизайн вместе с командой/целевой аудиторией
#история — история дизайна, исследований
#исследования — последние интересные исследования, которые влияют на исследовательские и дизайн-решения
#дизайнмышление — всё про дизайн-мышление и около того
#дизайн — касается чисто дизайна
#подкаст — интересные подкасты по теме
#обновления — обнволения ПО и не только, которыми мы пользуемся
#дайджест — подборки интересных статей, собранных не мной
#accessibility — всё о доступности для людей с ограниченными возможностями
#поведение — про поведение людей и пользователей и как это касается продуктов
#курс — интересные и, чаще всего, бесплатные курсы, которые вам помогут стать лучше
#кейс — кейсы, можно использовать как референсы или примеры использования
#эмпатия — всё про эмпатию, которой многим так недостаёт
#рекомендация — чаще всего персональные рекомендации
#process — про процессы
#uxwriting — всё про важную и актуальную тему UX-редактуры
#психология — статьи связанные с психологией
#сервисдизайн — про стык диджитала и оффлайна (еще фигурирует как #SD )
#выборка — про выборки в исследованиях
#персоны — про метод персон
#jtbd — всё о методе Jobs To Be Done
#аналитика — про аналитику, в первую очередь, продуктовую
#дашборды — про дашборды и вообще визуализацию больших данных
#дизайсистема — о дизайн-системах в разных вариациях (в хэш-теге не ошибка, если что 😁 )
#шрифт — всё о шрифтах
#faq — часто задаваемые вопросы по разным темам
#доклады — интересные доклады по теме
#trends — тренды в нашей любимой сфере
#мнение — чьё-то интересное мнение
#video — видео, которые достойны просмотра
#гайд — разного рода гайды
#документалистика — документальные тексты, фильмы и так далее по нашей теме
#мероприятия — интересные мероприятия, которые стоит посетить
#нейротехнологии — про нейронауку и как это касается темы UX
#проектирование — всё о проектировании в разных её вариантах
#статистика — о статистике и как с этим работать
#storytelling — про сторителлинг
#игры — про UX в играх
#выборка — близко к статистике, но выделил, так как бывают точечные запросы
#cx — Customer Expirience и всё, что с этим связано
Комментарии/замечания приветствуются!
Подборка самого интересного за выходные по нашей любимой теме:
Отличная статья на тему: почему идеальный пользовательский опыт достигается при нулевом интерфейсе
Открылся и запустилася бесплатный курс «Психология труда, инженерная психология и эргономика» от Томского государственного университета на Coursera. Старт был уже 14 февраля, самое время поинтересоваться включиться
Customer Development и Custdev. Пояснение разницы. Самое смешное, что ни Бланк, ни Рис ничего нового не придумали, просто упростили до предела методологию разработки новых продуктов, рожденную в Японии более 60 лет назад.
Ещё одна статья про геймификацю, на этот раз — про игрофикацию любовных игр. Это разбор самых популярных дейтинговых приложений с точки зрения игрофикации.
Ясность, удобочитаемость, краткость: семь принципов удачного дизайна иконок
Дизайнерам: Особенности проектирования темной темы
🇬🇧 🎥 Разъяснение канваса Value proposition (английская версия). Один из стратегических вариантов подхода к созданию продукта для людей и улучшения его характеристик (в том числе, интерфейсных) с целью получения бизнес-профита.
🇬🇧 Невредные советы по проектированию от Microsoft. UX checklist for desktop applications
#zeroUI #психология #видео #курс #дизайн #проектирование #чеклист #геймификация #custdev
Отличная статья на тему: почему идеальный пользовательский опыт достигается при нулевом интерфейсе
Открылся и запустилася бесплатный курс «Психология труда, инженерная психология и эргономика» от Томского государственного университета на Coursera. Старт был уже 14 февраля, самое время поинтересоваться включиться
Customer Development и Custdev. Пояснение разницы. Самое смешное, что ни Бланк, ни Рис ничего нового не придумали, просто упростили до предела методологию разработки новых продуктов, рожденную в Японии более 60 лет назад.
Ещё одна статья про геймификацю, на этот раз — про игрофикацию любовных игр. Это разбор самых популярных дейтинговых приложений с точки зрения игрофикации.
Ясность, удобочитаемость, краткость: семь принципов удачного дизайна иконок
Дизайнерам: Особенности проектирования темной темы
🇬🇧 🎥 Разъяснение канваса Value proposition (английская версия). Один из стратегических вариантов подхода к созданию продукта для людей и улучшения его характеристик (в том числе, интерфейсных) с целью получения бизнес-профита.
🇬🇧 Невредные советы по проектированию от Microsoft. UX checklist for desktop applications
#zeroUI #психология #видео #курс #дизайн #проектирование #чеклист #геймификация #custdev
SPARK
Почему идеальный пользовательский опыт достигается при нулевом интерфейсе
Менеджер продукта компании Velvica Михаил Греков в своем Telegram-канале доступно и четко объяснил, как соотносятся понятия UX и UI. ...
Самое интересное по теме UX за выходные:
Отличное описание 10 UX-принципов, которые авторы назвал лучшими, ну ок, плюс в статье есть ссылки для более глубокой проработки, за что плюсик в карму
Как сделать первую версию нового продукта (напоминаю про MLP и всё с этим связанное)
Объективное тестирование показателей качества с помощью Customer Journey Map. По факту - краткое описание методики.
Skillbox удивил тут статьей про то как нужно проводить фокус-группы. Сначала хотел разместить ее, но передумал, чтобы не плодить всякого, но надеюсь ребята обратят внимание на контент, который у себя размещают...
Кейс: UX-исследование ДБО: наш опыт, ошибки и открытия (аккуратнее/внимательнее к рекомендациям в статье по проведению и подготовке к исследованию, по традиции - включаем мозг)
Стандарты "задротства": чек-листы UX-дизайна финсервисов и банков
UX writing для лучшего UX-дизайна
Мероприятие: напоминалочка о том что 22-24 и 27-29 апреля начинется обучение в уже известной РСШД, промо-код и подробности были в посте
🇬🇧🎥 Бесплатный курс для новичков от Дональда Нормана, о котором говорил в подкасте «Intro to the Design of Everyday Things»
🇬🇧 If you're an newbie UX writer with a background in traditional copywriting, academia, journalism or fiction writing, there are a few things you should know. Read this article for some tips on how to make the transition
#uxwriting #психология #чеклист #кейс #видео #CJM #курс #доннорман #исследования #MVP #MLP #бомбануло #мероприятие
Отличное описание 10 UX-принципов, которые авторы назвал лучшими, ну ок, плюс в статье есть ссылки для более глубокой проработки, за что плюсик в карму
Как сделать первую версию нового продукта (напоминаю про MLP и всё с этим связанное)
Объективное тестирование показателей качества с помощью Customer Journey Map. По факту - краткое описание методики.
Skillbox удивил тут статьей про то как нужно проводить фокус-группы. Сначала хотел разместить ее, но передумал, чтобы не плодить всякого, но надеюсь ребята обратят внимание на контент, который у себя размещают...
Кейс: UX-исследование ДБО: наш опыт, ошибки и открытия (аккуратнее/внимательнее к рекомендациям в статье по проведению и подготовке к исследованию, по традиции - включаем мозг)
Стандарты "задротства": чек-листы UX-дизайна финсервисов и банков
UX writing для лучшего UX-дизайна
Мероприятие: напоминалочка о том что 22-24 и 27-29 апреля начинется обучение в уже известной РСШД, промо-код и подробности были в посте
🇬🇧🎥 Бесплатный курс для новичков от Дональда Нормана, о котором говорил в подкасте «Intro to the Design of Everyday Things»
🇬🇧 If you're an newbie UX writer with a background in traditional copywriting, academia, journalism or fiction writing, there are a few things you should know. Read this article for some tips on how to make the transition
#uxwriting #психология #чеклист #кейс #видео #CJM #курс #доннорман #исследования #MVP #MLP #бомбануло #мероприятие
UXPUB 🇺🇦 Дизайн-спільнота
10 лучших принципов | Теории UX
Теории UX Существует множество принципов и законов UX, которым должен следовать дизайнер....
Самое интересное по теме UX за прошедшие выходные:
41 термин в дизайне, полезный для UX-исследователя
🔈 Интересный подкаст с участием Алины Ермаковой (Сбербанк) и Костей Горским (Intercom) про дизайн и исследования и процессы. Apple Podcasts или Яндекс.Музыка
Бесплатный курс про A/B-тесты от Devtodev, рассматриваются правила работы с гипотезами: как их искать и находить, как определять приоритеты, как отбрасывать ненужные, когда A/B-тест нужен, а когда нет.
Кейс: Тестируем онлайн доставку ВкусВилл
Как составить портрет клиента (целевой аудитории): инструкция с примерами
6 интересных принципов визуального дизайна, которые следует знать дизайнерам
🇬🇧 Evi K. Hui из Flexport рассказывает о том, как команда UX-исследований адаптировалась к миру карантина
🇬🇧 BYGGLEK - creative storage & play solution by joint booperation on IKEA and Lego Group
#дизайн #AB #кейс #подкаст #портрет #термины #процессы #курс
41 термин в дизайне, полезный для UX-исследователя
🔈 Интересный подкаст с участием Алины Ермаковой (Сбербанк) и Костей Горским (Intercom) про дизайн и исследования и процессы. Apple Podcasts или Яндекс.Музыка
Бесплатный курс про A/B-тесты от Devtodev, рассматриваются правила работы с гипотезами: как их искать и находить, как определять приоритеты, как отбрасывать ненужные, когда A/B-тест нужен, а когда нет.
Кейс: Тестируем онлайн доставку ВкусВилл
Как составить портрет клиента (целевой аудитории): инструкция с примерами
6 интересных принципов визуального дизайна, которые следует знать дизайнерам
🇬🇧 Evi K. Hui из Flexport рассказывает о том, как команда UX-исследований адаптировалась к миру карантина
🇬🇧 BYGGLEK - creative storage & play solution by joint booperation on IKEA and Lego Group
#дизайн #AB #кейс #подкаст #портрет #термины #процессы #курс
Хабр
41 термин в дизайне, полезный для UX-исследователя
Работа с UX-дизайнерами и знакомство с их словарным запасом — это почти изучение нового языка. Давайте посмотрим на 41 часто используемый дизайнерский термин. Для лучшего взаимопонимания в...
Самое интересеное по теме UX за прошедшие выходные (кажется, что все были на конференциях и мало выкладывали):
Нашел перевод ускоренного курса, посвященного психологии пользователя: UX Crash Course: User Psychology
Всего 31 урок: начало тут. Все статьи можно посмотреть тут
Руководство по проектированию адаптивных сеток
По отдельности можно посмотреть видео с прошедшей конференции WUD тут их продолжают выкладывать
Как спроектировать настройки в приложении
Гештальт-принципы в дизайне сайтов и интерфейсов
🇬🇧 Кейс: Разработка простых вариантов подписки. Практический пример того, как эффект приманки может облегчить пользователям принятие решения при выборе тарифных планов
🎥🇬🇧 Удаленная карточная сортировка от NNG (видео на 5 минут)
Рубрика - Юра Ветров радует:
🇬🇧 Anusha Pichumani рассказывает об универсальных принципах дизайна Ronald Mace, которые появились в 1997 году. Подробный обзор и советы по улучшению интерфейсов.
🇬🇧 Morgan Kaufmann выпустили третье издание книги Jeff Johnson «Designing with the Mind in Mind». UXmatters публикует отрывок из главы 3 об ошибках пользователей.
#uxhorn #WUD #проектирование #курс #гештальт #кейс #видео #дизайн #карточнаясортировка #книги
Нашел перевод ускоренного курса, посвященного психологии пользователя: UX Crash Course: User Psychology
Всего 31 урок: начало тут. Все статьи можно посмотреть тут
Руководство по проектированию адаптивных сеток
По отдельности можно посмотреть видео с прошедшей конференции WUD тут их продолжают выкладывать
Как спроектировать настройки в приложении
Гештальт-принципы в дизайне сайтов и интерфейсов
🇬🇧 Кейс: Разработка простых вариантов подписки. Практический пример того, как эффект приманки может облегчить пользователям принятие решения при выборе тарифных планов
🎥🇬🇧 Удаленная карточная сортировка от NNG (видео на 5 минут)
Рубрика - Юра Ветров радует:
🇬🇧 Anusha Pichumani рассказывает об универсальных принципах дизайна Ronald Mace, которые появились в 1997 году. Подробный обзор и советы по улучшению интерфейсов.
🇬🇧 Morgan Kaufmann выпустили третье издание книги Jeff Johnson «Designing with the Mind in Mind». UXmatters публикует отрывок из главы 3 об ошибках пользователей.
#uxhorn #WUD #проектирование #курс #гештальт #кейс #видео #дизайн #карточнаясортировка #книги
Продуктовый дизайн (UX/UI), брендинг и аналитика
Что такое психология пользователя? | Урок 1 курса «Основы психологии пользователя и поведенческий дизайн в диджитал» – UxJournal
Авторский курс Джоэла Марша — UX-дизайнера, креативного директора, продакт-менеджера и продуктового дизайнера, а также амбассадора «User Centered Design» и «Behavioral analytics».
Самое актуальное по теме UX за прошедшие/продолжающиеся выходные:
Уже все знают, что продуктовые исследования нужны. Но где доказательства? Про KPI для отдела исследований
Хороший список из 34 книг для дизайнеров и не только
Еще небольшой набор книг для развития/стимулирования креативности
Перевод статьи годовой давности от NNG про то как изменилось поведение, связанное с поиском информации, за последние 22 года
🔈 Вышло интервью с Валерией Курмак, на которую я часто тут ссылаюст про то как делать сайты и приложения, доступные людям с нарушениями слуха, зрения, моторики и восприятия, да вообще всем! Ссылка на подкаст «Дизайн такой», а там уже выбираете нужную вам площадку
Интересноe: История возникновения User Story Mapping да и вообще карт
🇬🇧 🎥 Очень интересно про UI и HUD в играх. Как интерфейсы не просто помогают выводить необходимую информацию на экране, но и направляют игроков, делают геймплей более понятным и удобным, а также работают в тандеме с общим видением геймдизайнера
🇬🇧 📖 Бесплатная книга Практическое руководство по информационной архитектуре (2-е издание). Спасибо фб-группе UX News, New UX и Наталье в частности
🇬🇧 Советы того как создавать конверсионные формы
🇬🇧 Про прототипы, ранние проверки гипотез и оптимизацию процесса проектирования
🇬🇧 Подтверждение или фальсификация вашего исследования. Про самое опасное когнитивное искажение, которое влияет на ваше исследование и его интерпритацию
🇬🇧🔥🎥 Бесплатный курс из 8 уроков по 50 минут о том как разработать навигацию для больших и малых экранов. Если подробнее то там про то как и когда использовать горизонтальные и вертикальные бары меню, вкладки, выпадающие списки, кнопки, мега-меню, ссылки, карусели, карточки, футеры и хлебные крошки для сайтов и мобильных приложений, плюс основы Информационной Архитектуры и сайтов
🇬🇧 Новичкам: Зачем, черт возьми, вам нужна дизайн-система
🇬🇧 Кейс: О том как построить эффективную платформу отчетности?
🇬🇧 Мнение: Преимущества проведения пользовательских исследований на иностранном языке. Будет полезно тем, кто боится это делать
🇬🇧 Серия статей от NNG:
Общий майндсет, про язык который поймут не только UX специалисты, а ещё заказчики и смежные отделы
🎥 3 принципа дизайн-мышления
🎥 Насколько полезна шкала удобства использования системы (SUS) в UX-исследованиях? Спойлер: Нильсен, говорит о том, что мы тратим много времени на применение этого инструмента, тогда как мнение респондента является самым слабым аргументом в исследовании, предлагая сократить до одного вопроса, но фишка в том, что SUS позволяет получить некоторое условное значение, изменение которого говорит нам об изменении совокупного восприятия нашего продукта. Кароч, спорно, можно обсудить
@uxhorn #KPI #книги #дизайн #дизайнсистема #поведение #паттерны #поиск #история #usermap #интересное #проектирование #игры #книга #IA #процессы #когнитивныеискажения #курс #советы #новичкам #кейс #мнение #NNG #SUS #терминология
Всем отличной недели!
Уже все знают, что продуктовые исследования нужны. Но где доказательства? Про KPI для отдела исследований
Хороший список из 34 книг для дизайнеров и не только
Еще небольшой набор книг для развития/стимулирования креативности
Перевод статьи годовой давности от NNG про то как изменилось поведение, связанное с поиском информации, за последние 22 года
🔈 Вышло интервью с Валерией Курмак, на которую я часто тут ссылаюст про то как делать сайты и приложения, доступные людям с нарушениями слуха, зрения, моторики и восприятия, да вообще всем! Ссылка на подкаст «Дизайн такой», а там уже выбираете нужную вам площадку
Интересноe: История возникновения User Story Mapping да и вообще карт
🇬🇧 🎥 Очень интересно про UI и HUD в играх. Как интерфейсы не просто помогают выводить необходимую информацию на экране, но и направляют игроков, делают геймплей более понятным и удобным, а также работают в тандеме с общим видением геймдизайнера
🇬🇧 📖 Бесплатная книга Практическое руководство по информационной архитектуре (2-е издание). Спасибо фб-группе UX News, New UX и Наталье в частности
🇬🇧 Советы того как создавать конверсионные формы
🇬🇧 Про прототипы, ранние проверки гипотез и оптимизацию процесса проектирования
🇬🇧 Подтверждение или фальсификация вашего исследования. Про самое опасное когнитивное искажение, которое влияет на ваше исследование и его интерпритацию
🇬🇧🔥🎥 Бесплатный курс из 8 уроков по 50 минут о том как разработать навигацию для больших и малых экранов. Если подробнее то там про то как и когда использовать горизонтальные и вертикальные бары меню, вкладки, выпадающие списки, кнопки, мега-меню, ссылки, карусели, карточки, футеры и хлебные крошки для сайтов и мобильных приложений, плюс основы Информационной Архитектуры и сайтов
🇬🇧 Новичкам: Зачем, черт возьми, вам нужна дизайн-система
🇬🇧 Кейс: О том как построить эффективную платформу отчетности?
🇬🇧 Мнение: Преимущества проведения пользовательских исследований на иностранном языке. Будет полезно тем, кто боится это делать
🇬🇧 Серия статей от NNG:
Общий майндсет, про язык который поймут не только UX специалисты, а ещё заказчики и смежные отделы
🎥 3 принципа дизайн-мышления
🎥 Насколько полезна шкала удобства использования системы (SUS) в UX-исследованиях? Спойлер: Нильсен, говорит о том, что мы тратим много времени на применение этого инструмента, тогда как мнение респондента является самым слабым аргументом в исследовании, предлагая сократить до одного вопроса, но фишка в том, что SUS позволяет получить некоторое условное значение, изменение которого говорит нам об изменении совокупного восприятия нашего продукта. Кароч, спорно, можно обсудить
@uxhorn #KPI #книги #дизайн #дизайнсистема #поведение #паттерны #поиск #история #usermap #интересное #проектирование #игры #книга #IA #процессы #когнитивныеискажения #курс #советы #новичкам #кейс #мнение #NNG #SUS #терминология
Всем отличной недели!
vc.ru
Уже все знают, что продуктовые исследования нужны. Но где доказательства? — Учи.ру team на vc.ru
Правда, что если у отдела исследований нет KPI, это НИИ теоретиков? Как посчитать эффективность продуктового ресерча? Разбираемся с метриками эффективности отдела СX/UX-исследований.