Самое инетересное по теме UX за прошедшие пару дней:
Во время проведения глубинного интервью часто возникают сложные ситуации: к ним нужно быть готовым, чтобы беседа прошла результативно, а не просто в формате поверхностного обсуждения тем. Ребята выделили 5 сложных моментов на интервью и делятся советами о том, что делать, если вы с ними столкнулись
Геймификация как основа долгосрочных отношений с клиентами. Предполагается серия статей, это первая часть под названием Миссия
UX-дизайн интернет-магазина: свежие фишки для промокодов, акций и распродаж (спойлер: геймификация акций, учет онлайн опыта, сторисы)
Ребята из Mojo написали про eCommerce 2021: тренды UX и CX. Не до конца согласен по поводу чат-ботов, а в целом да + есть кейсы
Как найти респондентов из нового сегмента и собрать ценные инсайты для бизнеса на зарубежном рынке
18 решений для фильтрации и сортировки товаров в интернет-магазине, которые упростят выбор и повысят конверсию
Как дизайн TikTok увлекает пользователей. Перевод этой статьи
Материалы с прошедшего недавно Avito Design Talk: видео и презентации
Скорость загрузки страниц - важная составляющая клиентского опыта и на эту тему Доклад Яндекса: быстрый и простой способ ускорения загрузки страниц
Переводы статей от NNG
Принцип близости в визуальном дизайне. Перевод этой статьи
Темная тема vs. Светлая тема: Что лучше? Перевод этой статьи
🇬🇧 Как создать сильную иерархию в цифровом дизайне
🇬🇧 Проектная документация - руководства по стилю и дизайн-системы
🇬🇧 Мышление вне чата (про проектирование взаимодействия чата на сайте)
🇬🇧 Кейсы:
Кейс-исследование где при помощи визуального дизайна изучали целевую аудиторию
Создание платформы для чтения и письма для детей
Как продать помаду не без помощи UX-а, понятное дело
Создание банковского шаттла SpaceUX
🇬🇧 Мнение:
Геймификация опасна, и вот почему (кстати, соглашусь, можно серьёзно встрять без погружения в тему)
Добавляют ли веб-сайты проблемы со здоровьем потребителей?
🇬🇧 Статьи от Юры Ветрова:
Каталог паттернов игровых интерфейсов. Авторы собрали более 300 игр.
Oliver Lindberg собрал мнения дизайнеров интерфейсов, работающих в здравоохранении, об особенностях и сложностях предметной области
#uxhorn #процессы #геймификация #кейс #мнение #NNG #дизайн #тренд #иерархия #дети #видео #паттерны #проектирование #исследования
Всем отличных выходных
Во время проведения глубинного интервью часто возникают сложные ситуации: к ним нужно быть готовым, чтобы беседа прошла результативно, а не просто в формате поверхностного обсуждения тем. Ребята выделили 5 сложных моментов на интервью и делятся советами о том, что делать, если вы с ними столкнулись
Геймификация как основа долгосрочных отношений с клиентами. Предполагается серия статей, это первая часть под названием Миссия
UX-дизайн интернет-магазина: свежие фишки для промокодов, акций и распродаж (спойлер: геймификация акций, учет онлайн опыта, сторисы)
Ребята из Mojo написали про eCommerce 2021: тренды UX и CX. Не до конца согласен по поводу чат-ботов, а в целом да + есть кейсы
Как найти респондентов из нового сегмента и собрать ценные инсайты для бизнеса на зарубежном рынке
18 решений для фильтрации и сортировки товаров в интернет-магазине, которые упростят выбор и повысят конверсию
Как дизайн TikTok увлекает пользователей. Перевод этой статьи
Материалы с прошедшего недавно Avito Design Talk: видео и презентации
Скорость загрузки страниц - важная составляющая клиентского опыта и на эту тему Доклад Яндекса: быстрый и простой способ ускорения загрузки страниц
Переводы статей от NNG
Принцип близости в визуальном дизайне. Перевод этой статьи
Темная тема vs. Светлая тема: Что лучше? Перевод этой статьи
🇬🇧 Как создать сильную иерархию в цифровом дизайне
🇬🇧 Проектная документация - руководства по стилю и дизайн-системы
🇬🇧 Мышление вне чата (про проектирование взаимодействия чата на сайте)
🇬🇧 Кейсы:
Кейс-исследование где при помощи визуального дизайна изучали целевую аудиторию
Создание платформы для чтения и письма для детей
Как продать помаду не без помощи UX-а, понятное дело
Создание банковского шаттла SpaceUX
🇬🇧 Мнение:
Геймификация опасна, и вот почему (кстати, соглашусь, можно серьёзно встрять без погружения в тему)
Добавляют ли веб-сайты проблемы со здоровьем потребителей?
🇬🇧 Статьи от Юры Ветрова:
Каталог паттернов игровых интерфейсов. Авторы собрали более 300 игр.
Oliver Lindberg собрал мнения дизайнеров интерфейсов, работающих в здравоохранении, об особенностях и сложностях предметной области
#uxhorn #процессы #геймификация #кейс #мнение #NNG #дизайн #тренд #иерархия #дети #видео #паттерны #проектирование #исследования
Всем отличных выходных
Medium
Как проводить результативные глубинные интервью, когда не всё идет по плану
Мы уже писали об основных принципах проведения результативного глубинного интервью. Да и не только мы — о подготовке и проведении интервью…
🔥 Швейцарский исследовательский excel-book. Состав: UMUX, NPS, SUM, Кано, CSI и PSM. Серёжа, спасибо тебе за материал
UX-исследователи Сбера рассказывают о работе погружённых UX-исследователей в командах продуктов
Доступность — это не так просто. 2 статья, в которой глубже происходит погружение в тему инклюзивности. Первую статью из этой серии я постил ранее тут
Как небольшие анимации оказывают большое влияние? Исследование. Перевод этой статьи
23 решения для удобной навигации в интернет-магазине
Применение принципа иерархии контента на практике. Перевод этой статьи
Денис Мартынцев описывает недорогие способы проверки гипотез спроса и ценности. Для каждого приводятся хорошие реальные примеры. Юре Ветрову спасибо за ссыль
Переводы статей от NNG
Как оценить обучаемость пользовательского интерфейса. Перевод этой статьи
UX-руководство по созданию страниц товаров онлайн-магазинов. Перевод этой статьи
Спасибо чатику ResearchOPS, что поделились полезными ссылками на тему фокус-групп:
Книга С.А.Белановский. Метод фокус-групп.
Серия статей Константина Ефимова (автора канала PostPostResearch, из которого был утром репост)
Факторы, влияющие на результативность фокус-групп
Интересно: Что такое эмоциональная типографика и какие шрифты использовать на сайте, чтобы сделать контент лучше
🇬🇧 10 темных уловок, которые использует Tinder, чтобы манипулировать пользователями
🇬🇧 Ротация видеоплеера - взаимодействие vs доступность
🇬🇧 Кейс: Разработка онбординговых экранов для Finin - финансового приложения
🇬🇧 Приоритезация функций: способы уменьшить субъективность и предвзятость
#uxhorn #юзабилити #SUM #Кано #UMUX #NPS #CSI #PSM #проектирование #процессы #иерархия #быстрыйресерч #фокусгруппы #книги #онбординг #интересное #darkpatterns #инклюзивность #кейс #продактам #NNG
UX-исследователи Сбера рассказывают о работе погружённых UX-исследователей в командах продуктов
Доступность — это не так просто. 2 статья, в которой глубже происходит погружение в тему инклюзивности. Первую статью из этой серии я постил ранее тут
Как небольшие анимации оказывают большое влияние? Исследование. Перевод этой статьи
23 решения для удобной навигации в интернет-магазине
Применение принципа иерархии контента на практике. Перевод этой статьи
Денис Мартынцев описывает недорогие способы проверки гипотез спроса и ценности. Для каждого приводятся хорошие реальные примеры. Юре Ветрову спасибо за ссыль
Переводы статей от NNG
Как оценить обучаемость пользовательского интерфейса. Перевод этой статьи
UX-руководство по созданию страниц товаров онлайн-магазинов. Перевод этой статьи
Спасибо чатику ResearchOPS, что поделились полезными ссылками на тему фокус-групп:
Книга С.А.Белановский. Метод фокус-групп.
Серия статей Константина Ефимова (автора канала PostPostResearch, из которого был утром репост)
Факторы, влияющие на результативность фокус-групп
Интересно: Что такое эмоциональная типографика и какие шрифты использовать на сайте, чтобы сделать контент лучше
🇬🇧 10 темных уловок, которые использует Tinder, чтобы манипулировать пользователями
🇬🇧 Ротация видеоплеера - взаимодействие vs доступность
🇬🇧 Кейс: Разработка онбординговых экранов для Finin - финансового приложения
🇬🇧 Приоритезация функций: способы уменьшить субъективность и предвзятость
#uxhorn #юзабилити #SUM #Кано #UMUX #NPS #CSI #PSM #проектирование #процессы #иерархия #быстрыйресерч #фокусгруппы #книги #онбординг #интересное #darkpatterns #инклюзивность #кейс #продактам #NNG
Medium
Швейцарский исследовательский excel-book
Всем снова привет!
Самое интересное по теме UX за прошедшие пару дней:
Светлана Ратнер UX Research Lead в Контур совместно с ProductSense выпустили гайд по методам продуктовых исследований
Большой отчёт об изменениях в веб-доступности
Почему красивое кажется удобным: разбираем интерфейсы с точки зрения науки. Часть 1
Борис Юзефпольский рассказывает о перестройке пользовательских исследований в Учи.ру на полную удалёнку. Спасибо Юре Ветрову за ссылку
Выжимка из выступления Димы Соловьева (UX Research Lead QIWI) про то как научить разработчиков и продуктовую команду понимать пользователей и проводить интервью
Как сделать хорошую UI-анимацию отличной. Практические советы по улучшению микро-взаимодействий в интерфейсе
Психология визуального UX. Какое значение и влияние изображения оказывают на пользователей и на что необходимо обратить пристальное внимание при создании контента. Перевод этой статьи
Определение визуальной иерархии в UX дизайне. Перевод статьи от NNG
Дизайн, основанный на поведенческом подходе. Что такое поведенческий подход и как его эффективно применять в сфере дизайна. Перевод этой статьи
Интересное: про законы проектирования космических кораблей
Кейс: как собирать информацию по удовлетворенности клиентов, какие ошибки мы можно допустить и как их избежать
🇬🇧 Прецедент: Немецкий суд запрет на использование ряда темных паттернов в дизайне. Спасибо группе UX News, New UX
🇬🇧 Удаление вложенных модалок из цифровых продуктов
Руководство по микровзаимодействиям: улучшите взаимодействие с пользователем
#uxhorn #гайд #инклюзивность #процессы #анимация #иерархия #дизайн #кейс #прецедент #руководство
Светлана Ратнер UX Research Lead в Контур совместно с ProductSense выпустили гайд по методам продуктовых исследований
Большой отчёт об изменениях в веб-доступности
Почему красивое кажется удобным: разбираем интерфейсы с точки зрения науки. Часть 1
Борис Юзефпольский рассказывает о перестройке пользовательских исследований в Учи.ру на полную удалёнку. Спасибо Юре Ветрову за ссылку
Выжимка из выступления Димы Соловьева (UX Research Lead QIWI) про то как научить разработчиков и продуктовую команду понимать пользователей и проводить интервью
Как сделать хорошую UI-анимацию отличной. Практические советы по улучшению микро-взаимодействий в интерфейсе
Психология визуального UX. Какое значение и влияние изображения оказывают на пользователей и на что необходимо обратить пристальное внимание при создании контента. Перевод этой статьи
Определение визуальной иерархии в UX дизайне. Перевод статьи от NNG
Дизайн, основанный на поведенческом подходе. Что такое поведенческий подход и как его эффективно применять в сфере дизайна. Перевод этой статьи
Интересное: про законы проектирования космических кораблей
Кейс: как собирать информацию по удовлетворенности клиентов, какие ошибки мы можно допустить и как их избежать
🇬🇧 Прецедент: Немецкий суд запрет на использование ряда темных паттернов в дизайне. Спасибо группе UX News, New UX
🇬🇧 Удаление вложенных модалок из цифровых продуктов
Руководство по микровзаимодействиям: улучшите взаимодействие с пользователем
#uxhorn #гайд #инклюзивность #процессы #анимация #иерархия #дизайн #кейс #прецедент #руководство
Блог ProductSense
DIY. Гайд по методам продуктовых исследований: качественные, количественные, UX-исследования
Светлана Ратнер, UX Research Lead в Контур, написала подробный гайд по методам исследований, которые используются для создания и развития продуктов. Статья спроектирована как справочник по методам …