#лёпкины_лапки
Cuphead, или Как я провела лето, сражаясь с дьяволом и его подручными
Друзья мои, позвольте старому грешнику поведать вам историю об одной замечательной забаве, что называется Cuphead. Сначала я думала, что это какая-то новомодная ерунда для молодёжи, но потом поняла — тут кроется дьявольски хитрый замысел, способный свести с ума даже такого степенного человека, как ваш покорный слуга.
О визуальных прелестях и том, как художники обманули время
Скажу вам откровенно: она великолепна. Эти канадские мастера из Studio MDHR словно выткали волшебный ковёр из золотого века анимации — тех самых тридцатых, когда мистер Дисней ещё творил с душой, а не ради прибыли. Каждый кадр — как кружевная салфетка, выполненная искусными руками, где персонажи движутся с той особенной грацией, что была свойственна аниматорам времён "Парохода Вилли".
Художники эти, должно быть, заключили сделку с самим дьяволом, чтобы так точно воссоздать дух эпохи. Цвета яркие, как наряды на бале губернатора, линии изящные, как походка светской львицы, а фоны — настоящие шедевры живописи. Смотришь и думаешь: "Боже мой, неужели в наш век компьютерных штучек кто-то ещё помнит, что такое истинная красота?"
О боссах разношёрстных и премудрых
Что до противников — тут создатели превзошли самих себя. Каждый босс — это отдельная опера, причём с костюмами, декорациями и драматическими ариями. Тут вам и гигантская морковка с разбойничьими повадками, и банда жуков-бутлегеров, которые заставят вас побегать, и даже целый поезд с глазами — словно из кошмаров машиниста.
Но позвольте особо выделить мою любимицу, мадам Хильду Берг — ту самую даму на дирижабле, что с виду кажется респектабельной тётушкой из высшего общества, а на деле оказывается настоящим воздушным демоном. Сначала она парит себе элегантно на своём летательном аппарате, посылая в вас всякие звёздочки и молнии с аристократической небрежностью, а потом — святые угодники! — превращается в полную луну с ужасающим лицом и начинает метать метеориты, как разъярённая богиня из античных трагедий.
Это, дорогие мои, чистое безумие в самом прекрасном смысле. Художники явно не сдерживали свою фантазию никакими условностями, и получилось нечто такое, что одновременно страшит и завораживает, как грозовые молнии в летнюю ночь.
О музыкальных радостях и джазовых страстях
Теперь о музыке — тут создатели опять попали прямо в сердце. Композитор Крис Маддиган взял лучшие традиции биг-бэнда тридцатых и украсил их современными нотами. Получился такой букет мелодий, что душа поёт, даже когда на экране творится настоящее пекло.
Каждая схватка с боссом имеет свою мелодию — и это не просто музыкальный фон, а полноценные симфонии. Трубы звучат торжественно, саксофоны поют страстно, ударные гремят победно, а всё вместе создаёт атмосферу праздничного безумства. Даже когда тебя в сотый раз побеждает какая-нибудь злобная репа, музыка поднимает дух и вдохновляет на новую попытку.
Cuphead, или Как я провела лето, сражаясь с дьяволом и его подручными
Друзья мои, позвольте старому грешнику поведать вам историю об одной замечательной забаве, что называется Cuphead. Сначала я думала, что это какая-то новомодная ерунда для молодёжи, но потом поняла — тут кроется дьявольски хитрый замысел, способный свести с ума даже такого степенного человека, как ваш покорный слуга.
О визуальных прелестях и том, как художники обманули время
Скажу вам откровенно: она великолепна. Эти канадские мастера из Studio MDHR словно выткали волшебный ковёр из золотого века анимации — тех самых тридцатых, когда мистер Дисней ещё творил с душой, а не ради прибыли. Каждый кадр — как кружевная салфетка, выполненная искусными руками, где персонажи движутся с той особенной грацией, что была свойственна аниматорам времён "Парохода Вилли".
Художники эти, должно быть, заключили сделку с самим дьяволом, чтобы так точно воссоздать дух эпохи. Цвета яркие, как наряды на бале губернатора, линии изящные, как походка светской львицы, а фоны — настоящие шедевры живописи. Смотришь и думаешь: "Боже мой, неужели в наш век компьютерных штучек кто-то ещё помнит, что такое истинная красота?"
О боссах разношёрстных и премудрых
Что до противников — тут создатели превзошли самих себя. Каждый босс — это отдельная опера, причём с костюмами, декорациями и драматическими ариями. Тут вам и гигантская морковка с разбойничьими повадками, и банда жуков-бутлегеров, которые заставят вас побегать, и даже целый поезд с глазами — словно из кошмаров машиниста.
Но позвольте особо выделить мою любимицу, мадам Хильду Берг — ту самую даму на дирижабле, что с виду кажется респектабельной тётушкой из высшего общества, а на деле оказывается настоящим воздушным демоном. Сначала она парит себе элегантно на своём летательном аппарате, посылая в вас всякие звёздочки и молнии с аристократической небрежностью, а потом — святые угодники! — превращается в полную луну с ужасающим лицом и начинает метать метеориты, как разъярённая богиня из античных трагедий.
Это, дорогие мои, чистое безумие в самом прекрасном смысле. Художники явно не сдерживали свою фантазию никакими условностями, и получилось нечто такое, что одновременно страшит и завораживает, как грозовые молнии в летнюю ночь.
О музыкальных радостях и джазовых страстях
Теперь о музыке — тут создатели опять попали прямо в сердце. Композитор Крис Маддиган взял лучшие традиции биг-бэнда тридцатых и украсил их современными нотами. Получился такой букет мелодий, что душа поёт, даже когда на экране творится настоящее пекло.
Каждая схватка с боссом имеет свою мелодию — и это не просто музыкальный фон, а полноценные симфонии. Трубы звучат торжественно, саксофоны поют страстно, ударные гремят победно, а всё вместе создаёт атмосферу праздничного безумства. Даже когда тебя в сотый раз побеждает какая-нибудь злобная репа, музыка поднимает дух и вдохновляет на новую попытку.
🔥14👍7
О достоинствах игры и том, что радует душу
Достоинств у этой забавы — как бисеринок в моей любимой шкатулке:
Визуальный стиль — просто произведение изящных искусств
Разнообразие боссов — каждая битва уникальна, как узор на кружеве
Музыкальное сопровождение — лучше, чем в большинстве оперных театров
Уровень сложности — для тех, кто любит настоящие испытания характера
Внимание к деталям — создатели проработали каждую мелочь с любовью вышивальщицы
Продолжительность — игра не затягивается чрезмерно, но и не кончается слишком скоро
О недостатках и том, что омрачает удовольствие
Но, как говаривала моя покойная тётушка, "даже в самом прекрасном саду найдутся сорняки". И у Cuphead есть свои тёмные стороны:
Главный грех этой игры — проклятый эффект старой киноплёнки. Создатели, видно, так увлеклись воссозданием подлинности, что добавили всякие царапины, пятнышки и мерцание, словно мы смотрим потрёпанную плёнку из заброшенного синематографа. Поначалу это выглядит мило и стильно, но через пару часов игры глаза устают, как после долгого вечера за вышиванием при свечах.
Сложность игры — это одновременно и благословение, и проклятие. С одной стороны, приятно чувствовать себя героиней, преодолевшей трудности. С другой — некоторые боссы настолько беспощадны, что даже у самой терпеливой дамы нервы не выдержали бы.
В конце концов скажу так: Cuphead — это игра, которая напоминает нам, зачем мы вообще тратим время на подобные забавы. Не ради показной учёности, не ради хвастовства перед друзьями, а ради чистой радости от прекрасной картинки, божественной музыки и честного вызова.
Да, она трудна. Да, порой раздражает. Да, эффект старой плёнки утомляет. Но когда ты наконец побеждаешь очередного босса после двадцатой попытки, чувствуешь себя королевой мира.
Это игра для тех дам (и джентльменов), кто ценит искусство выше удобства и готов потерпеть ради красоты. Если вы из таких — добро пожаловать в дьявольски прекрасный мир Cuphead. Только не забудьте запастись терпением и глазными каплями.
*С искренним уважением к отважным душам, готовым сразиться с дьяволом ради искусства.
Достоинств у этой забавы — как бисеринок в моей любимой шкатулке:
Визуальный стиль — просто произведение изящных искусств
Разнообразие боссов — каждая битва уникальна, как узор на кружеве
Музыкальное сопровождение — лучше, чем в большинстве оперных театров
Уровень сложности — для тех, кто любит настоящие испытания характера
Внимание к деталям — создатели проработали каждую мелочь с любовью вышивальщицы
Продолжительность — игра не затягивается чрезмерно, но и не кончается слишком скоро
О недостатках и том, что омрачает удовольствие
Но, как говаривала моя покойная тётушка, "даже в самом прекрасном саду найдутся сорняки". И у Cuphead есть свои тёмные стороны:
Главный грех этой игры — проклятый эффект старой киноплёнки. Создатели, видно, так увлеклись воссозданием подлинности, что добавили всякие царапины, пятнышки и мерцание, словно мы смотрим потрёпанную плёнку из заброшенного синематографа. Поначалу это выглядит мило и стильно, но через пару часов игры глаза устают, как после долгого вечера за вышиванием при свечах.
Сложность игры — это одновременно и благословение, и проклятие. С одной стороны, приятно чувствовать себя героиней, преодолевшей трудности. С другой — некоторые боссы настолько беспощадны, что даже у самой терпеливой дамы нервы не выдержали бы.
В конце концов скажу так: Cuphead — это игра, которая напоминает нам, зачем мы вообще тратим время на подобные забавы. Не ради показной учёности, не ради хвастовства перед друзьями, а ради чистой радости от прекрасной картинки, божественной музыки и честного вызова.
Да, она трудна. Да, порой раздражает. Да, эффект старой плёнки утомляет. Но когда ты наконец побеждаешь очередного босса после двадцатой попытки, чувствуешь себя королевой мира.
Это игра для тех дам (и джентльменов), кто ценит искусство выше удобства и готов потерпеть ради красоты. Если вы из таких — добро пожаловать в дьявольски прекрасный мир Cuphead. Только не забудьте запастись терпением и глазными каплями.
*С искренним уважением к отважным душам, готовым сразиться с дьяволом ради искусства.
👍12🔥5
#посмотрелтут Карточный домик. Не! Ну это глыба! Этот сериал должны показывать всем, кто решил связать свою судьбу с кинематографом. Карточный домик — это синоним слова «профессионализм». Если убрать тему, которая многим может не понравиться, проект хорош практически во всём: сценарная работа, персонажи, технические цеха, актёры — просто пушка, логистика событий, пасхалки — здесь хорошо всё.
Я этот сериал пытался обуздать лет шесть назад, когда ещё работал в Правительстве Сахалинской области. Однако политического дерьма — не в таких масштабах, конечно, но всё же — хватало. И, работая в схожей атмосфере, чилить за сериалом подобного толка удовольствия не вызывало. А вот когда я уже второй год нахожусь вне политической игры и окружён сугубо творчеством, попробовал во второй раз — и завис. Это первое.
Второе: по слухам, Карточный домик — любимый сериал Путина.
Третье: в проекте светанулся Сахалин и даже Холмск. Правда, на карте, но речь шла про остров.
Четвёртое: в сериале сами себя сыграли Толоконникова, Алехина и Верзилов. Это дурачки из Pussy Riot. Они там гнали на местного президента РФ.
Сериал начал своё существование в 2013 году. И в течение этих лет здорово угадывал мировые конфликты, объяснял кризисы, показывал внутрянку политических взаимоотношений между странами и объяснял, как работает политика внутри штатов.
Помимо этого, тут просто шикарная химия между Кевином Спейси и Робин Райт. Я такого потрясающего совместного актёрского тандема давно не видел. Очень понравился Майкл Келли. Его персонаж максимально интригующий, конечно. Но Спейси и Райт — порвали танцпол. То, как они реализовали своих героев и их взаимоотношения, должны показывать как пример. За 6 сезонов я к ним испытывал целый букет различных эмоций и очень много размышлял: стоит ли вообще достигать цели таким способом? И вообще — стоит ли проживать свою жизнь подобным образом? Это коненчо ТОП.
Кстати, в сериале есть фишка: как главный герой Андервуд стучит кольцом о мебель. Так вот, этот звук — когда он ударяет кулаком по столу в самом конце последней серии второго сезона — включили в звуковое оформление логотипа Netflix, который показывают перед всеми оригинальными проектами.
В общем, это, конечно, классика и культовый сериал. Однако, к сожалению, есть но. После скандала, который произошёл с Кевином Спейси в октябре 2017 года, Netflix сняла последний, шестой сезон — и тут всё не очень хорошо. Несмотря на то что Спейси физически выпилили из сериала, его персонаж везде присутствует и постоянно упоминается. Скажу даже больше — он как будто продолжает историю вместе со всеми, только через чужие слова. И вообще всё вертится вокруг его отсутствия.
Этот момент, конечно, напрашивается и понятен, но двух оставшихся главных персонажей — Клэр и Дага — сливают в какое-то сумасшествие. Первая вообще становится эмоциональной психопаткой у руля огромного государства, хотя такой не была. А второй — просто сумасшедший тип. Ну, у Дага всегда были проблемы с этим — это нормально, но то, как заканчивают его историю, — это, конечно, сливной бочок, причём максимально нелогичный. И персонаж Райт без Спейси не работает — как бы все ни старались. Сериал был цельным, когда в истории были именно эти два персонажа со своими плюсами и минусами.
В остальном проект — огнище. Его единственный минус может оказаться в теме: политика интересна не всем и может оттолкнуть потенциальных зрителей. Но если у вас с этим норм — то вы посмотрите один из лучших сериалов за последние лет 15 во всех отношениях. Крутейшая работа!
Кстати, Спейси оправдали, и ходили слухи, что седьмой сезон может случиться. Не знаю, получится или нет, но звучит очень любопытно.
И да, если вам нужен мастер-класс, как правильно ломать четвёртую стену — тогда вам прямая дорога в Карточный домик. Как по мне, лучше Фрэнка Андервуда это никто не умеет делать.
Я этот сериал пытался обуздать лет шесть назад, когда ещё работал в Правительстве Сахалинской области. Однако политического дерьма — не в таких масштабах, конечно, но всё же — хватало. И, работая в схожей атмосфере, чилить за сериалом подобного толка удовольствия не вызывало. А вот когда я уже второй год нахожусь вне политической игры и окружён сугубо творчеством, попробовал во второй раз — и завис. Это первое.
Второе: по слухам, Карточный домик — любимый сериал Путина.
Третье: в проекте светанулся Сахалин и даже Холмск. Правда, на карте, но речь шла про остров.
Четвёртое: в сериале сами себя сыграли Толоконникова, Алехина и Верзилов. Это дурачки из Pussy Riot. Они там гнали на местного президента РФ.
Сериал начал своё существование в 2013 году. И в течение этих лет здорово угадывал мировые конфликты, объяснял кризисы, показывал внутрянку политических взаимоотношений между странами и объяснял, как работает политика внутри штатов.
Помимо этого, тут просто шикарная химия между Кевином Спейси и Робин Райт. Я такого потрясающего совместного актёрского тандема давно не видел. Очень понравился Майкл Келли. Его персонаж максимально интригующий, конечно. Но Спейси и Райт — порвали танцпол. То, как они реализовали своих героев и их взаимоотношения, должны показывать как пример. За 6 сезонов я к ним испытывал целый букет различных эмоций и очень много размышлял: стоит ли вообще достигать цели таким способом? И вообще — стоит ли проживать свою жизнь подобным образом? Это коненчо ТОП.
Кстати, в сериале есть фишка: как главный герой Андервуд стучит кольцом о мебель. Так вот, этот звук — когда он ударяет кулаком по столу в самом конце последней серии второго сезона — включили в звуковое оформление логотипа Netflix, который показывают перед всеми оригинальными проектами.
В общем, это, конечно, классика и культовый сериал. Однако, к сожалению, есть но. После скандала, который произошёл с Кевином Спейси в октябре 2017 года, Netflix сняла последний, шестой сезон — и тут всё не очень хорошо. Несмотря на то что Спейси физически выпилили из сериала, его персонаж везде присутствует и постоянно упоминается. Скажу даже больше — он как будто продолжает историю вместе со всеми, только через чужие слова. И вообще всё вертится вокруг его отсутствия.
Этот момент, конечно, напрашивается и понятен, но двух оставшихся главных персонажей — Клэр и Дага — сливают в какое-то сумасшествие. Первая вообще становится эмоциональной психопаткой у руля огромного государства, хотя такой не была. А второй — просто сумасшедший тип. Ну, у Дага всегда были проблемы с этим — это нормально, но то, как заканчивают его историю, — это, конечно, сливной бочок, причём максимально нелогичный. И персонаж Райт без Спейси не работает — как бы все ни старались. Сериал был цельным, когда в истории были именно эти два персонажа со своими плюсами и минусами.
В остальном проект — огнище. Его единственный минус может оказаться в теме: политика интересна не всем и может оттолкнуть потенциальных зрителей. Но если у вас с этим норм — то вы посмотрите один из лучших сериалов за последние лет 15 во всех отношениях. Крутейшая работа!
Кстати, Спейси оправдали, и ходили слухи, что седьмой сезон может случиться. Не знаю, получится или нет, но звучит очень любопытно.
И да, если вам нужен мастер-класс, как правильно ломать четвёртую стену — тогда вам прямая дорога в Карточный домик. Как по мне, лучше Фрэнка Андервуда это никто не умеет делать.
👍10🔥6
После трудного рабочего графика и подкаста с Элизой образовался мини-выходной в три дня, и по вине одного подписчика — привет, Лёша! — я заглянул в обновлённую GTA 5 Enhanced в онлайн-режим. К слову, я там не был с 2016 года.
Зашёл. На меня выпало контента, как звёзд на небе. Глаза разбегаются — куда смотреть? Когда открываешь карту, мозг не понимает, что происходит, и не может расставить приоритеты, а ностальгия берёт своё.
Откуда-то вдруг телепортировался ещё один человек, который поддерживает моё творчество — Саша, который ради этого бросил ремонт и подтянул ещё одного Лешу. С тех пор мы уже неделю грабим.
К чему пишу? Удивительно, насколько сегодня игра актуальна и способна затянуть. Не без минусов, конечно, но давно у меня не было игрового похмелья — когда хочется ещё и ещё. Rockstar, гении, конечно.
P.S. Читеров стало меньше. Дождь с трассировки лучей в игре просто бомбический.
Зашёл. На меня выпало контента, как звёзд на небе. Глаза разбегаются — куда смотреть? Когда открываешь карту, мозг не понимает, что происходит, и не может расставить приоритеты, а ностальгия берёт своё.
Откуда-то вдруг телепортировался ещё один человек, который поддерживает моё творчество — Саша, который ради этого бросил ремонт и подтянул ещё одного Лешу. С тех пор мы уже неделю грабим.
К чему пишу? Удивительно, насколько сегодня игра актуальна и способна затянуть. Не без минусов, конечно, но давно у меня не было игрового похмелья — когда хочется ещё и ещё. Rockstar, гении, конечно.
P.S. Читеров стало меньше. Дождь с трассировки лучей в игре просто бомбический.
1👍5🔥4 2
Forwarded from feastories.art
Почему я поехала на Сахалин? И при чём здесь продвижение в Телеграм?
Начать надо с главного - пути Господни неисповедимы!
Год назад мне написал Тигран, админ канала TGames: "Давай ты напишешь о моём канале, а я о твоём?" Кросспромо - мне многие так пишут. Обычно я отказываю, не хочется заморачиваться. Но здесь я почему-то подписалась на его канал, хоть и далека от компьютерных игр. Но профессионального пиарщика видно сразу - пишет хорошо плюс делает обзоры фильмов и сериалов, а это уже мне интересно (сейчас он и свой подкаст запустил!)
Не знаю, чем Тиграна зацепил мой довольно личный канал для друзей, но вдруг на мой пост-нытьё "Куда бы поехать в отпуск?" он написал: "На Сахалин!" и скинул красивейшие фотки. Оказалось, что парень вырос на Сахалине и много лет работал в Правительстве Сахалинской области, вёл соцсети губернатора и хорошо знает культурно-туристические места края.
Слово за слово и я уже была уверена где проведу следующий отпуск. Так и получилось. Через год я отправилась туда, куда бы возможно не решилась, если бы не Тигран. А там и Курилы рядом (полтора суток на корабле при хорошей погоде до Шикотана - это как в поезде до Анапы из Москвы, но это Россия и это считается рядом). Вот так и сбылась моя мечта побывать на мысе Край света!
В общем, дорогие друзья и подписчики, которых я не знаю лично, спасибо, что оставляете комментарии и советуете! Отдельная благодарность Тиграну, который уже несколько лет как переехал с семьёй на большую землю, но любит и славит свои родные края❤️
P.S. Кстати, Тигран написал шикарный обзор на американский сериал "Карточный домик", где оказывается "засветился" Сахалин и город Холмск (где я тоже побывала и скоро о нём расскажу).
Начать надо с главного - пути Господни неисповедимы!
Год назад мне написал Тигран, админ канала TGames: "Давай ты напишешь о моём канале, а я о твоём?" Кросспромо - мне многие так пишут. Обычно я отказываю, не хочется заморачиваться. Но здесь я почему-то подписалась на его канал, хоть и далека от компьютерных игр. Но профессионального пиарщика видно сразу - пишет хорошо плюс делает обзоры фильмов и сериалов, а это уже мне интересно (сейчас он и свой подкаст запустил!)
Не знаю, чем Тиграна зацепил мой довольно личный канал для друзей, но вдруг на мой пост-нытьё "Куда бы поехать в отпуск?" он написал: "На Сахалин!" и скинул красивейшие фотки. Оказалось, что парень вырос на Сахалине и много лет работал в Правительстве Сахалинской области, вёл соцсети губернатора и хорошо знает культурно-туристические места края.
Слово за слово и я уже была уверена где проведу следующий отпуск. Так и получилось. Через год я отправилась туда, куда бы возможно не решилась, если бы не Тигран. А там и Курилы рядом (полтора суток на корабле при хорошей погоде до Шикотана - это как в поезде до Анапы из Москвы, но это Россия и это считается рядом). Вот так и сбылась моя мечта побывать на мысе Край света!
В общем, дорогие друзья и подписчики, которых я не знаю лично, спасибо, что оставляете комментарии и советуете! Отдельная благодарность Тиграну, который уже несколько лет как переехал с семьёй на большую землю, но любит и славит свои родные края
P.S. Кстати, Тигран написал шикарный обзор на американский сериал "Карточный домик", где оказывается "засветился" Сахалин и город Холмск (где я тоже побывала и скоро о нём расскажу).
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
TGames
#посмотрелтут Карточный домик. Не! Ну это глыба! Этот сериал должны показывать всем, кто решил связать свою судьбу с кинематографом. Карточный домик — это синоним слова «профессионализм». Если убрать тему, которая многим может не понравиться, проект хорош…
🔥14 2 2
#понейронилтут
Прилетел проект по ИИ, который будет реализовываться на Сахалине. Как будет готово — расскажу. Так вот, под него заказчик оплатил жирный пакет Syntx, под крышей которой живут почти все топовые нейронки. Заказ выполнил и пошёл щупать всё, что не щупал.
Зашёл без пощады. Условия для всех были одни: нарисовать не знакомый Нью-Йорк или Париж, а шлёпнуть Воронеж. А Воронеж — это уже краш-тест. У всех был один промт и одна попытка.
Поехали:
1 — Original
2 — MidJourney
3 — FLUX
4 — Google AI Editor
5 — Runway Frames
6 — SD
7 — Ideogram
8 — Kiling Kolors
9 — DALL-E 3 Turbo
Итог: все не знают города, в котором я живу. Воронеж воссоздают, перемешивая знания про Москву и Питер. В целом доля правды есть по архитектуре, но погрешности большие.
И абсолютно со всеми надо работать много раз, чтобы получить более-менее хороший результат. Сказать, что хорошо прокаченный SD с чекпоинтами, LoRA и моделями хуже топовых и громких нейронок — не могу. Местами даже лучше.
Но что могу сказать: MidJourney и Ideogram сильно выросли. Я ещё буду их трогать. DALL-E 3 — плотная, хорошая, можно прямо играться. FLUX — интересный и оригинальный, но странный. Runway Frames — разочарование.
Прилетел проект по ИИ, который будет реализовываться на Сахалине. Как будет готово — расскажу. Так вот, под него заказчик оплатил жирный пакет Syntx, под крышей которой живут почти все топовые нейронки. Заказ выполнил и пошёл щупать всё, что не щупал.
Зашёл без пощады. Условия для всех были одни: нарисовать не знакомый Нью-Йорк или Париж, а шлёпнуть Воронеж. А Воронеж — это уже краш-тест. У всех был один промт и одна попытка.
Поехали:
1 — Original
2 — MidJourney
3 — FLUX
4 — Google AI Editor
5 — Runway Frames
6 — SD
7 — Ideogram
8 — Kiling Kolors
9 — DALL-E 3 Turbo
Итог: все не знают города, в котором я живу. Воронеж воссоздают, перемешивая знания про Москву и Питер. В целом доля правды есть по архитектуре, но погрешности большие.
И абсолютно со всеми надо работать много раз, чтобы получить более-менее хороший результат. Сказать, что хорошо прокаченный SD с чекпоинтами, LoRA и моделями хуже топовых и громких нейронок — не могу. Местами даже лучше.
Но что могу сказать: MidJourney и Ideogram сильно выросли. Я ещё буду их трогать. DALL-E 3 — плотная, хорошая, можно прямо играться. FLUX — интересный и оригинальный, но странный. Runway Frames — разочарование.
🔥6👍1🤨1
#понейронилтут
Так, ну это ваша любимая Veo 3, которая делает бабушек с носорогами и всё такое. Но — на быструю руку. На быструю, ибо чтобы разобраться и сделать хорошо, нужно больше попыток, а токены люто дорогие. Вернёмся к ней, когда станет доступнее.
И Kling, который бодро и смешно оживил мой последний скрин про GTA V. Но там, конечно, без монтажа не обошлось — в плане музыка, переходики, не более.
Так, ну это ваша любимая Veo 3, которая делает бабушек с носорогами и всё такое. Но — на быструю руку. На быструю, ибо чтобы разобраться и сделать хорошо, нужно больше попыток, а токены люто дорогие. Вернёмся к ней, когда станет доступнее.
И Kling, который бодро и смешно оживил мой последний скрин про GTA V. Но там, конечно, без монтажа не обошлось — в плане музыка, переходики, не более.
👍4😁3
#лёпкины_лапки
Вечер пятницы, когда ещё можно задавать себе одни и те же вопросы, глядя в бесконечное звёздное небо.
Мы построили храмы из кварков и протонов, но забыли спросить — а что такое "один"? Наши уравнения прекрасны, как симфонии, но мы играем их на инструментах, которых не понимаем. Мы знаем, что два — это пара единиц, но что такое сама единица — загадка не меньше божественного замысла.
Забавно, не правда ли? Мы смеемся над древними, которые считали Землю центром мироздания, а сами продолжаем мерить вселенную человеческими мерками. Словно подросток, уверенный, что вся школа следит за каждым его шагом, мы думаем, что миллиарды галактик как-то связаны с нашими утренними молитвами или вечерними грехами.
А ведь, возможно, мы и правда живем в чьем-то эксперименте — запущенном и забытом на столе космического аспиранта. Или существуем как голограмма на поверхности далекой черной дыры, переживая себя объемными, пока информация о нас медленно испаряется в пространство.
Наука стала новой религией, со своими догматами и священниками в белых халатах. Мы верим в невидимые частицы с той же преданностью, с которой наши предки верили в невидимых ангелов. И разве в этом есть что-то плохое? Может быть, вера — это просто способ не сойти с ума от бесконечности вопросов.
Мы открыли законы, по которым движутся планеты, но так и не поняли, что такое движение. Мы измеряем время, но не знаем, что это за река, в которой мы плывем. Мы говорим о пространстве, не понимая, что именно искривляется под тяжестью звезд.
И все же мы продолжаем искать. Не потому, что надеемся найти ответы — а потому, что сам поиск делает нас людьми.
Может быть, именно в этом и есть наша роль во вселенной? Не быть ее центром, а быть ее глазами — теми, кто умеет удивляться звездам и задаваться вопросами, на которые никто не знает ответов?
Вечер пятницы, когда ещё можно задавать себе одни и те же вопросы, глядя в бесконечное звёздное небо.
Мы построили храмы из кварков и протонов, но забыли спросить — а что такое "один"? Наши уравнения прекрасны, как симфонии, но мы играем их на инструментах, которых не понимаем. Мы знаем, что два — это пара единиц, но что такое сама единица — загадка не меньше божественного замысла.
Забавно, не правда ли? Мы смеемся над древними, которые считали Землю центром мироздания, а сами продолжаем мерить вселенную человеческими мерками. Словно подросток, уверенный, что вся школа следит за каждым его шагом, мы думаем, что миллиарды галактик как-то связаны с нашими утренними молитвами или вечерними грехами.
А ведь, возможно, мы и правда живем в чьем-то эксперименте — запущенном и забытом на столе космического аспиранта. Или существуем как голограмма на поверхности далекой черной дыры, переживая себя объемными, пока информация о нас медленно испаряется в пространство.
Наука стала новой религией, со своими догматами и священниками в белых халатах. Мы верим в невидимые частицы с той же преданностью, с которой наши предки верили в невидимых ангелов. И разве в этом есть что-то плохое? Может быть, вера — это просто способ не сойти с ума от бесконечности вопросов.
Мы открыли законы, по которым движутся планеты, но так и не поняли, что такое движение. Мы измеряем время, но не знаем, что это за река, в которой мы плывем. Мы говорим о пространстве, не понимая, что именно искривляется под тяжестью звезд.
И все же мы продолжаем искать. Не потому, что надеемся найти ответы — а потому, что сам поиск делает нас людьми.
Может быть, именно в этом и есть наша роль во вселенной? Не быть ее центром, а быть ее глазами — теми, кто умеет удивляться звездам и задаваться вопросами, на которые никто не знает ответов?
🔥7👍6 3
Показали новый видос по Terminator 2D: No Fate и налили кучу всяких новых фактов. Нам предстоит управлять Терминатором Т-800, Сарой Коннор и её сыном Джоном. Действие игры происходит как в прошлом, так и в будущем. В первом случае Сара и Т-800 должны остановить T-1000 и положить конец зловещим планам Скайнета. Мы где-то это уже видели. А во втором — Джон Коннор возглавляет сопротивление против машин. Таким образом, геймерам покажут знаковые сцены из фильма, но в этом мы уже убедились сами из первого трейлера. Но новым историям тоже быть — я об этом уже писал.
Выбрал то, что мы не знаем из свежего ролика:
▫️ Заготовлены 15 уровней, которые перенесут нас во множество узнаваемых локаций;
▫️ Будут стремительные экшен-сцены, напряжённые стелс-сегменты, адреналиновые автопогони и захватывающие битвы с боссами;
▫️ Внезапно припасов будет не хватать, поэтому важно тщательно исследовать уровни в поисках спрятанных предметов, чекпоинтов и бонусного оружия;
▫️ Все герои умеют пользоваться укрытиями, а пушки врагов можно обращать против них самих;
▫️ В лучших традициях аркад — в конце каждого уровня геймеры будут получать рейтинг;
▫️ Помимо сюжетной кампании будут дополнительные режимы, которые можно разблокировать.
Мне по-прежнему нравится этот проект. Буду играть. Выход — 31 октября.
Выбрал то, что мы не знаем из свежего ролика:
▫️ Заготовлены 15 уровней, которые перенесут нас во множество узнаваемых локаций;
▫️ Будут стремительные экшен-сцены, напряжённые стелс-сегменты, адреналиновые автопогони и захватывающие битвы с боссами;
▫️ Внезапно припасов будет не хватать, поэтому важно тщательно исследовать уровни в поисках спрятанных предметов, чекпоинтов и бонусного оружия;
▫️ Все герои умеют пользоваться укрытиями, а пушки врагов можно обращать против них самих;
▫️ В лучших традициях аркад — в конце каждого уровня геймеры будут получать рейтинг;
▫️ Помимо сюжетной кампании будут дополнительные режимы, которые можно разблокировать.
Мне по-прежнему нравится этот проект. Буду играть. Выход — 31 октября.
YouTube
Terminator 2D: No Fate - PlayStation Exclusive Reveal: Game Overview Trailer | PS5 & PS4 Games
https://store.playstation.com/en-gb/concept/10012469
Check out the Terminator 2D: NO FATE Gameplay Overview Trailer for an in-depth summary of game modes, the scoring system and more!
Play as Sarah Connor and the T-800 through a variety of thrilling missions…
Check out the Terminator 2D: NO FATE Gameplay Overview Trailer for an in-depth summary of game modes, the scoring system and more!
Play as Sarah Connor and the T-800 through a variety of thrilling missions…
🔥6👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#понейронилтут
Слили сюжет третей The Last Of Us.😀 Не моё. С просторов интернета. На самом деле хорошая и стабильная работа. Понравилось. Это VEO 3.
Слили сюжет третей The Last Of Us.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2😁1
Помните, я вам рассказывал и показывал, как мы с ребятами сняли фильм Регби-Папа? Давно хотел поделиться работой коллег, которые на этом же потоке сняли очень классный док — о семье, которая занимается передержкой собак. Очень милая, ламповая, красиво снятая и смонтированная история о том, как простые люди не остаются в стороне и помогают братьям нашим меньшим. А! название забыл - 1068.
P.S. 1068 — это сколько собачек семья уже успела пристроить.
P.S. 1068 — это сколько собачек семья уже успела пристроить.
VK Видео
1068
Полный фильм второй команды из первого потока VideoBox под названием 1068.