TGames
435 subscribers
1.77K photos
496 videos
987 links
Всем привет. Это авторский канал. Игры, кино и Ai. Ещё моё творчество. Если понравится мой слог и мысли буду вам рад.

Автор - t.me/tukjan
YT - https://www.youtube.com/@TGamesAboutTheGame
VK Видео - https://vk.com/video/@tukgames
Download Telegram
Матерь Божья! Этот матч не так-то прост. Полез смотреть, как момент с подкатом выглядит с игры и вы просто посмотрите, кто играет левого вингера у этой команды! Сама, мать её, Белла Рамзи. Кстати, двигается неплохо — без сарказма. Для любительского уровня, конечно, но всё же. Тут она смотрится намного органичнее, чем в сериале TLOU. 😎
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁4
А еще, походу, релиз Таркова снова отложили. Никита — не наш, который долбанутый на CS, а Буянов, создавший Тарков, написал, что перед релизом планируется ещё один вайп.

Изначально версию 1.0 ждали летом или осенью — я ещё думал: продолжать играть и качаться или нет, ибо после релиза точно придётся обнуляться. Но теперь разработчики решили провести ещё один вайп перед финальным запуском. Поэтому можно спокойно продолжать ходить на Маяк и умирать от боссов.

Судя по всему, финальный релиз сдвинули ближе к зиме. Но это пока только догадки из сети.
👍5
#посмотрелтут Опустошение. Я думаю, что фильм назван как нельзя успешно и выражает всю суть его влияние на меня после титров — это полное опустошение. Этот проект — очень яркий пример стагнации жанра. И кстати Том Харди, наверное, лучшее, что есть в этой картине.

Знаете, как работает это кино? Очень банальный сюжет, несмотря на его глубокое и многозначное название. Смотрите, в одном пабе одна группировка нападает на вторую. Случаются смерти. За того, кто умер, приезжает мстить азиатская Элли, а сын мэра никого не убивал, но все думают, что это он со своей девушкой. И вот продажный коп в лице Харди должен в последний раз помочь мэру и спасти его сына. Потому что... хер знает почему. ВСЁ! Буквально больше ничего не будет происходить по сюжету в фильме — просто в этом треугольнике люди будут бегать из локации в локацию, белые будут много стрелять, а азиаты обеспечат крутые драки.

Последнее — лучшее, что есть в этом фильме, ибо боевая хореография хороша. Перестрелки — это задница. Там в людей обоймами вкладывают пули, чтобы потенциальный труп подольше дергался и раскидывал руками в воздухе, а потом картинно падал весь в крови. А с каких пор мы вернулись в 2000-е? Помните сцену с Арнольдом из Коммандо, где он в особняке людей взводами клал с одного бесконечного рожка? Поздравляю — тут тоже самое, только ведрами кровь еще везде будто мы попали в нищебродский ужастик.

Нет, конечно, удачные сцены есть, но повторюсь, они больше связаны с драками. В клубе был хороший такой замес. Но вот всё остальное — просто дичь. Авторы попробовали максимально динамичный монтаж, как в погонях, так и в экшн-сценах — да, смотрится, но как только рядовой челик умирая падает 10 секунд истекая кровью, будто из него лезет чужой — гибнет вся атмосфера.

А ещё тут у китайца одного есть что-то напоминающее USP, который стреляет как пулемет и обойма там бесконечная. USP, конечно, разные бывают — блин, во мне Тарков проснулся, но возьмем даже самую большую обойму. Так чудак в больнице убил охранника где-то 10 пулями, завалил пациента в коме 8 пулями — я прям по дыркам на стопкадре посчитал, столько же выпустил в жену больного. Это всё — не перезаряжаясь. Потом из него же изрешетил дверь и продолжил отстреливаться от копа. Говорят, что он ещё где-то стреляет на пути к отелю.

Еще тут отдельный разговор — насколько плохо всё с аимом у людей. Море пуль, разрушено всё вокруг — но не стрелки. В той же сцене коп с киллером стреляли в друг друга на одном лестничном пролете — не попали. В общем, тут не то чтобы надо мозг вынуть и положить на полку перед просмотром, но и глаза тоже надо вытащить и рядом расположить. Повторюсь, я не ковыряюсь, когда смотрю кино. Но это сильно бросается в глаза.

В общем, это тупой боевик, который хочет уехать на брутализме Харди и кучу экшн-сцен с кровью ради экшн-сцен с кровью. Полнейшая дичь.

Причем еще интересно подобрана стилистика. Это такой нуарный Готэм, который, кстати, получился — и это здорово, а вместо Бэтмена — грязный коп Тома Харди, причем, как в переносном смысле, так и в прямом.

Короче, если вам нравится, как двое людей в течение 15 секунд не могут попасть в друг друга через одно лобовое стекло, нравится, когда из людей брызжет кровь, как из вулкана лава, тупой и дефолтный сюжет под лозунгом «потому что», — Том Харди и много китайцев, которые умирают целыми городами под пулями протагониста в одном американском ночном клубе, то вам определённо сюда — в Опустошение.
👍3🔥2
#лёпкины_лапки

В тени величественного, сияющего Древа Эрд, что возвышается над всеми землями Междуземья, сплетается история не менее сложная, чем генеалогия Таргариенов, а интриги и войны за власть здесь столь же неизбежны, как наступление зимы. Но ближе подходишь — и понимаешь: золотое дерево лишь иллюзия, великая декорация, скрывающая трещины в самом основании мира, где свет и тьма сплелись в едином танце.

Великие династии, некогда державшие в руках судьбы королевств, разобщены и изломаны: браки, заключённые ради власти, породили не только героев, но и монстров. Мир Elden Ring — это летопись падений и восхождений, где каждый новый союз — лишь временное перемирие на фоне нескончаемой войны за право быть избранным.

Среди этого хаоса мне особенно запомнился Хуара Лукс — не просто босс, но воплощение танца на грани жизни и смерти. Его бой — словно капоэйра, где каждый удар, каждый шаг наполнен смыслом. Сражение с ним — это не просто испытание силы, но диалог двух воинов, уважающих друг в друге силу и слабость, решимость и сомнение.

И как не вспомнить Малению — ту, что цветёт алой гнилью, но сохраняет в себе нечто большее, чем просто ярость. Никто не победит Малению, если она сама того не захочет: её воля — как ледяная вода, что не подчиняется ни мечу, ни магии. Она — символ того, что истинная сила рождается не из победы, а из внутреннего выбора.

Иная судьба выпала Риккарду, чья жажда возвыситься привела его к падению. Он хотел стать больше, чем человек, и в этом устремлении пал ниже всех, превратившись в чудовище, поглощённое собственной гордыней. Его история — напоминание о том, как часто величие и безумие идут рука об руку, и как легко потерять себя в поисках власти.

А что сказать о Марике? Она пошла за Великой Волей, приняв бремя, которое мало кто смог бы вынести. Но в какой-то момент она отказалась от этой воли, бросила вызов самой сути мира, что породило новые конфликты, новые страдания. Её путь — путь человека, который пытался быть богом, но остался смертным.

На противоположном полюсе находится Ренни — та, что мечтает разорвать узлы судьбы, освободить мир от покровителя и дать людям право самим вершить свою историю. Она — голос перемен, холодный, но честный. Ренни не обещает счастья, но дарует надежду на свободу, даже если для этого придётся пройти через ночь.

Всё это — лишь частицы великой мозаики, где гнев и милость богов сплетаются с желаниями людей. Здесь никто не невиновен, и каждый, кто стремится к власти, платит свою цену. Мир застывший, как ледяная река — в нём всё ещё эхо старых битв, нераскрытые тайны и шёпот тех, кто мечтает о возрождении. Но новая весна придёт не скоро, и каждому придётся сделать свой выбор — быть пешкой или кузнецом своей судьбы.

Elden Ring — это не просто игра. Это эпос о падении и надежде, о том, что иллюзии величия всегда скрывают раны, а путь к свободе лежит через боль и сомнение. В этом мире нет ни абсолютного зла, ни абсолютного добра — есть только люди, боги и их проклятые мечты.
👍4🔥2😁1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#понейронилтут

Моя любовь Hailuo AI, которая очень круто анимировала статику, ушла в небытие. С 18-го числа она перестаёт дарить своим пользователям 100 бесплатных поинтов, каждый день. Теперь у вас всегда ноль. Можно конечно завести новый аккаунт, тогда вам подарят 500 местной валюты — это не попытки, заметьте. Каждая попытка стоит по-разному, в зависимости от того, что ты генеришь и с какими условиями. Как только они закончились — баста, карапузики!

Стандартная подписка на год — почти 8К, а самая жирная — 1 17 7 500 тысяч рублей по сегодняшнему курсу. Это ещё плюс надо с бубном возле ритуального костра поплясать, чтобы тебя пустили оплатить. 🤮

Так что думаю, в будущем будут популярны пиратские бандлы, которые уже сейчас можно найти за подписку в 2–3К на месяц. Там куча разных моделей ИИ, которые умеют и в текст, и в фото, и в видео.

А еще мне видится так, что в будущем компании не будут делить свои ИИ по формату, текст, видео и фото, а их модель будет уметь делать всё. И возможности будут продаваться пакетом, примерно, как сейчас у Adobe. По крайней мере к этому всё идет, как мне кажется.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🤯2🤨2
#Aiподписчики

А еще давно не было AI -подписчиков. И был... вернее, есть один фанат этой рубрики, который очень ждал своего появления в ней. Поэтому, узнав, что Hailuo AI откололась, я начал искать альтернативу — кто ещё умеет оживлять статику?

В итоге Madas из брутального лысого чувака с бородой превратился в врача на байке — с волосами и бритый. Ему, вроде как, очень понравилось. А еще по традиции мы его немного оживили.
🔥4😁1
#лёпкины_лапки
#БудниГеймерши

Не только лишь все поймут мою боль. ))
😁6🔥33
#лёпкины_лапки

В Ревашоле, где стены пахнут вечерней усталостью, а улицы Мартинеза покрыты слоем пыли и несбывшихся надежд, полицейская волна накатывает и отступает, словно дыхание города, который давно не верит в чудеса. В этом мире, где даже галстук может завести с тобой философский спор о природе красоты, а внутренние органы шепчут на ухо свои версии истины, ты — всего лишь человек, которому очень хочется найти своё место, даже если этому месту ты уже надоел.

В Disco Elysium всё пульсирует неоновым светом и тоской по чему-то утраченному. Саундтрек — это не просто музыка, а жидкая меланхолия, разлитая по каналам города, как если бы джазовый квартет играл для вечеринки, на которую никто не пришёл. Звуки здесь — как запахи: то сладкие, то горькие, то вдруг воспоминание о чём-то далёком, что не отпускает.
Мартинез — это своего рода аквариум, где люди плавают в мутной воде своих забот, пытаясь разглядеть друг друга сквозь стекло обыденности и отчаянья. Все здесь устали: от работы, от прошлого, от себя. На стенах граффити — отголоски революций и несбывшихся обещаний.

Внутренняя империя — твой личный король на троне из пустых бутылок. Она ведёт тебя по петляющим коридорам сознания, где каждый угол — это новая дверь в себя, а за дверью — ещё одна загадка. В голове шумит полицейская волна: здесь спорят логика и интуиция, эмпатия и больное воображение. Каждый твой шаг — это компромисс между рассудком и безумием, между тем, кем ты был, и тем, кем мечтаешь стать.

А галстук… Ах, этот галстук! Он висит на шее, как последний друг, как голос, который просит: «Ну давай, ещё один танец, пусть даже на обломках собственной жизни». Он смеётся, когда ты падаешь, и подбадривает, когда ты решаешь подняться — ведь танец важнее, чем победа.

И всё же, несмотря на усталость, несмотря на похмелье, несмотря на то, что мир кажется тебе чужим, ты продолжаешь идти. Ты ищешь истину, даже если она растворяется в тумане. Ты танцуешь свой пьяный танец — потому что только так можно не утонуть в этой пене дней.

Disco Elysium — это не игра. Это длинная ночь, наполненная светом фонарей, голосами внутри и тем самым чувством, что где-то всё-таки есть место, где тебя ждут. Даже если это место — просто следующая песня на удивительно атмосферном саундтреке твоей жизни.
🔥4👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#понейронилтут

Здесь всё сгенерировано ИИ.
🔥11😁5👍3
#лёпкины_лапки

В дни сумрачные, когда зимний ветер
Гудел над Мидгарда лесами и скалами,
Мужчина с прошлым, тяжёлым, как молот,
И мальчик, чьё сердце искало свой голос,
В путь отправились — на вершину горы,
Чтоб прах любимой к небу вознести.

---

Когда Фимбульвинтер, предвестник конца времён, ещё не сковал льдом все земли, но уже витал в воздухе дыханием грядущей бури, началось их великое странствие. Мидгард лежал в тревожном ожидании — леса были полны теней и древних чудовищ, горы шептали имена богов и великанов, а в каждом ручье отражался холод будущей зимы. В этом мире, где даже самые могущественные существа ощущают дыхание судьбы, Кратос и Атрей шли вдоль троп, что петляли меж вечных сосен и утёсов, где эхо было полно забытых историй. Но ни один путь не бывает прямым, когда за плечами героя — груз былых грехов. Призраки прошлого неотступно следуют за Кратосом, словно тени на снегу. Они встречаются ему и в снах, и наяву: призрачные образы тех, кого он потерял, и тех, кого сокрушил. Каждый шаг вперёд — это шаг через собственную вину, а каждое столкновение с чудовищем — напоминание о прошлом, от которого не сбежать ни в одном из миров.

Велико многообразие земель, что открываются на этом странствии. Мидгард с его мрачной красотой — лишь врата к иным мирам. Сверкающие воды Альвхейма, где свет и тьма ведут вечную борьбу; загадочные просторы Йотунхейма, где молчание древних исполинов хранит тайны бытия; и, конечно, Хельхейм — царство холода и забвения, где даже дыхание обжигает, а каждый уголок наполнен безмолвным ужасом. Здесь не хочется задерживаться и минуты: стены пропитаны отчаянием, а взгляды бессмертных обитателей пронизывают до костей. Путешествие их проходит сквозь земли, где прошлое не отпускает, а будущее окутано тайной. На пути встречаются им и мудрые, и коварные: Мимир, что хранит в памяти целые эпохи; Фрея, скорбящая мать; Бальдр, чья неуязвимость обернулась проклятием. Природа мира здесь жива и враждебна — корни Иггдрасиля пронизывают каждую тропу, и даже самый тихий лес скрывает в себе древний гнев.

Не меньшее испытание ждёт отважного путника в битвах с валькириями — падшими воительницами, чья ярость сравнима лишь с их печалью. Их клинки — как вихрь, их удары — как молнии. Каждый бой с ними — это испытание не только силы, но и воли, танец на грани жизни и смерти, где побеждает лишь тот, кто способен учиться на своих ошибках и не терять хладнокровия. И всё же, среди испытаний и страхов, среди теней Хельхейма и ревущих валькирий, есть моменты, когда сердце замирает от восторга. Для меня таким моментом стало возвращение Клинков Ярости — оружия, что словно продолжение самого Кратоса. Вновь ощутить их неистовую мощь, почувствовать в руках пламя битвы и силу древней ярости — это словно встретить старого друга, который помогает идти вперёд, даже когда прошлое тянет назад.

Величайшие испытания ждут не на поле битвы, но в сердцах путников. Кратос должен преодолеть самого себя, научиться доверию, сдержать ярость ради сына. Атрею же предстоит узнать цену ошибок и смирения, научиться видеть в отце не только героя, но и человека.

God of War — это эпос, где мечи и топоры лишь инструменты судьбы, а настоящие ответы рождаются в диалоге двух душ. В финале, на вершине мира, отец и сын становятся ближе, чем когда-либо, но впереди — новые испытания, и Фимбульвинтер только начинает свой долгий, ледяной марш.
1🔥8👍4
FIFA — это симулятор футбола, а Rematch — симулятор футболиста. В FIFA акцент на сложной тактике и построении командной игры, а Rematch пытается передать ощущение самого игрока на поле, — говорит один из разработчиков Rematch.


Мне одному кажется, что разработчик игры не совсем понимает, что такое симулятор, а что такое аркада? Это раз.

Второе: коли на то пошло, формат «играть за одного футболиста», как бы я ни любил канадцев, именно они его придумали и внедрили в разные форматы: карьера и режим истории.

Ну и третье — не FIFA, а EA Sports FC 25, если быть точным. 🤷🏻

Видно, что разработчики игры крепко интегрированы в этот игровой жанр.
👍3😁3
Интересная история. Тут провели новое исследование, где выяснили, что видеоигры снижают стресс. Я вас уверяю — способ эксперимента вас удивит.

Так вот в этой новой эксплорации добровольцам сначала морозили руку в тазу с ледяной водой, а потом давали поиграть в A Plague Tale: Requiem. Учёные в это время проверяли кортизол в слюне, ЭКГ и уровень расслабления.

Итог: стресс снижался даже в напряжённых моментах. Игры помогали восстановиться после дискомфорта — причём, чем хардкорнее игра, тем лучше.

Так, что по сути мы каждый день занимаемся лечебными мероприятиями. 😎
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁3👍2
Еще тут наши Mundfish поздравили Кодзиму с релизом Death Stranding 2. Прикольно! Мне нравится такая дружелюбная атмосфера в индустрии. 👏
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥53
Не планировали обозревать эту игру, но в итоге получился интересный материал, как по мне. Мне в этом помогли гости: руководитель спецпроектов Gamebox и автор курсов по 3D-художник Дина Левтерева, а также наставник Game Box практикума Lead 3D в студии Not Friendly Games Валентин Савинов. Рассчитываю на вашу поддержку. 😉
(YouTube, VK Видео)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥12
#лёпкины_лапки

Одна из моих любимых песочниц-ферм.

Добро пожаловать в Graveyard Keeper — самую весёлую игру про смерть, коррупцию и сельское хозяйство с оттенком гнили. Здесь ты — не избранный герой, не спаситель мира, а мелкий кладбищенский менеджер, который бы предпочёл пить пиво у себя дома, но вынужден разбираться с гробами, бюрократией и местными сумасшедшими.

Твой лучший друг — говорящий череп с замашками бармена и философа, который подскажет, как выгодно распилить тело и кому выгоднее сплавить особо свежий мозг. А если вдруг заскучаешь — всегда можно заглянуть в подвал, где лабораторные опыты над трупами превращаются в весёлый аттракцион с расчётом на максимальную прибыль. Ведь если в мире есть что-то вечное, так это жажда золотых монет (и свежих органов). Огородик — отдельная песня: его окучивают твои ручные зомби, которые работают усерднее любого прихожанина под боком у епископа и инквизитора. Да, они ходят прямо под носом у церковных властей, а ты только подкидываешь им удобрения и надеешься, что никто не заметит подозрительный запах капусты вперемешку с формалином.

Но вершиной маразма здесь становится неубедительно скрытое восстание: осёл-коммунист, полный революционного пыла, собирает крыс в подпольный профсоюз и шепчет о грядущем перевороте. Он ненавидит эксплуатацию, требует морковку за каждый трудовой подвиг и мечтает о мире, где все ослы и крысы будут равны на кладбищенских просторах. Не удивляйся, если однажды проснёшься с транспарантом у ворот и лозунгом «Даёшь бесплатные похороны для всех!»

Пасхалки в игре встречаются чаще, чем приличные трупы: тут и пародии на поп-культуру, и злобные намёки на бюрократию, и странные гости из других миров. Ты можешь открыть свой бар, чтобы спаивать местных и выманивать у них последние гроши, а если этого покажется мало — всегда найдётся способ отправиться во времени и убедиться, что во все эпохи людям было не до морали, если на кону хороший урожай и прибыльный гроб.

Graveyard Keeper — это симулятор кладбищенского быта для тех, кто не боится шутить над смертью, не верит в честность инквизиции и считает, что лучший способ вырастить морковку — поручить это зомби. Здесь ты не спасёшь мир, но зато узнаешь, как правильно разрезать тело, чтобы все остались довольны: и епископ, и череп, и даже осёл-коммунист.
🔥6👍4