TGames
444 subscribers
1.76K photos
496 videos
982 links
Всем привет. Это авторский канал. Игры, кино и Ai. Ещё моё творчество. Если понравится мой слог и мысли буду вам рад.

Автор - t.me/tukjan
YT - https://www.youtube.com/@TGamesAboutTheGame
VK Видео - https://vk.com/video/@tukgames
Download Telegram
#понейронилтут #Воронеж

Не моё. Нашёл на просторах интернета, но понравился промт. Особенно некоторые места получились очень атмосферными. В общем, если бы сюжет The Last of Us случился в Воронеже.
🔥132👍1
Ух! Доволен, как удав! Очень нравится то, что я увидел в полноценном трейлере Хищник: Убийца убийц . Если забыли — это будет сборник из трёх анимационных новелл по вселенной Хищника.

Главные герои антологии — викинги, самураи и летчики, сражавшиеся во Второй мировой войне. Все они сталкиваются… сами знаете с кем. Анимационный фильм выйдет в июне, а 7 ноября — Хищник: Пустоши — полнометражный игровой фильм, в котором сыграла Эль Фаннинг.
🔥10
Продолжаю юзать Clair Obscur: Expedition 33. Честно говоря, потихоньку игра начала душить, и, конечно, у проекта есть свои минусы, но по-прежнему — это удивительная работа. В обзоре расскажу подробнее, а пока просто хочу порекомендовать вам прочитать статью про историю успеха композитора этой игры.

До начала работы над Экспедицией 33 Лорьен Тестар не участвовал в подобных проектах. Он самостоятельно создавал музыку, публикуя по одному треку в неделю на SoundCloud. Пока не наступил час Х. За пять лет работы над проектом Тестар сочинил 154 композиции, а позже к нему присоединилась певица Алиса Дюпор-Персье. И это не самые интересные факты в этой истории.

В общем, очень интересно почитать, особенно если вы играли в Clair Obscur: Expedition 33 и узнать очередную историю, как систематичный труд и щепотка везения может привести тебя к успеху.
6🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Пост для аборигенов канала. Ощущение, что один из моих подписчиков, Павел Мушканцев, сделал эту инфографику, сравнивая, как изменилось общество с 1930-х до 2024 года. Думаю, что под словом «онлайн» он имел в виду и Discord, в том числе.😀 А вообще, конечно, есть над чем задуматься.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6😁3🤯1
#понейронилтут

Тут Google выстрелил из своей пушки под названием VEO 3. Новая нейросеть генерирует видосы… готовы? В 4К! Обещают очень точное понимание промтов, а ещё одна из фишек VEO 3 — свои видосы она генерирует сразу со звуками и даже целыми диалогами! Выглядит, конечно, круто — это прорыв.

Остался один вопрос: доступность и цена?
🔥73👍2
#TGмнение

Круто, что рубрика не умирает. Подписчик Денис прошёл Clair Obscur: Expedition 33 и поделился мнением. Я поправил орфографию и пунктуацию — в остальном всё авторское. Надеюсь, Ден не против. Делюсь его небольшим обзором.

Прошёл игру. Игра не вызвала вау-эффекта. В начале было нормально — где-то до второй главы всё шло интересно. План у разработчиков был, конечно, но сюжет — 6 из 10, не больше. Как кричат, что это «сюжет года» и так далее — даже не близко.

Эмоциональной привязки к персонажам добиться так и не удалось — после второй главы вообще перестало быть интересно. Истории персонажей (прошёл вообще всё, что можно) — совсем неинтересные, раскрыть их тоже не получилось по большому счёту. Проблема трагедии вообще не понятна — каким образом она должна была зацепить, если о ней говорят с низкой частотой, а борешься в игре за что-то другое?

Складывается ощущение, что хотели сделать по-другому, но не хватило людей или ресурсов, и решили обрубить половину повествования, при этом не замазав дыры как следует.

После примерно 15 часов нажатия контратаки уже начало настолько накалять, что хотелось поставить моды, чтобы всё нажималось само. Интересно, конечно, когда в игры пихают механики типа "соулслик" во всё подряд, но здесь это оказалось лишним.

Если я умею идеально нажимать парирование в игре, где я просто нажимаю кнопку выбора действия, то это не приносит удовольствия — потому что я просто не получаю урона, если уже знаю паттерн врага.

Интересно получать по башке, когда враг должен ударить тебя без шанса увернуться — вот тогда имеет смысл качать параметры, надевать шмот, думать над эффектами и выбирать, какие способности использовать. А здесь всё сводится к тому: увернулся — дал по башке — и всё. И это — на хардкоре.

Так что в целом двоякое впечатление от игры. Хвалить её за то, что сделали всего 30 человек, конечно, можно, но называть шедевром — тогда можно любую среднюю джем-игру объявить игрой года.


Лично я по сюжету пока ничего не могу сказать — ещё где-то на середине, но пока что всё нравится. А вот соулслайк-дерьмо меня как раз и душит. И да, со временем всё реально упирается в тупое уклонение и парирование.

Денис, спасибо за мнение. 😉 Не стесняйтесь, делитесь своим мнением и попадете на основной канал. Я ценю ваше мнение. 🤙
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2👍7🔥6
#посмотрелтут Время жить. Всем фанатам P.S. Я люблю тебя можно спокойно включать и смотреть. Получается, что это уже почти отдельный поджанр в кино: трогательные, бытовые истории, где люди справляются с потерей или серьёзными болезнями.

В общем, определённо точно могу сказать — я наслаждался игрой актёров. Гарфилд вообще сильно удивил. От Паука и других персонажей — ни следа. В нём ты видишь именно того героя, которого он играет в этом фильме. Флоренс Пью тоже молодчина большая. Я просто кайфовал от их мастерства. Между ними получилась крутая химия, и это сильно чувствуется.

Кстати, есть забавный факт: после первой интимной сцены актёры так вошли в образ, что не услышали команды «Стоп!» и продолжали играть какое-то время. А съёмочная группа специально не реагировала и молча убирала оборудование, что не привлекать к этому моменту лишнего внимания. Эта химия действительно ощущается в кадре.

Но на этом всё. Фильм заперт в собственном капкане предсказуемости. Все главные повороты читаются заранее, к сожалению, они повторяют ходы из других проектов такого же жанра. Единственный плюс — это монтаж и грамотная подача разных временных периодов, которые проливают свет на отношения главных героев. Вернее даже на становление их отношений.

Понятно, что со смыслами тут полный порядок, но проблема в том, что они читаются ещё в самом начале картины. В общем, я много скипал, потому что и так было понятно, что будет дальше.

Также не понял, зачем нужно было снимать роды именно в туалете — для меня это был неловкий момент, который я перемотал к херам собачьим. Не понял ценности этой сцены. Зачем выбрали такой вымученный способ сообщить зрителю, что ребёнок родился, не понятно. Тем более это не самый важный момент в фильме — скорее второстепенный.

В общем, да — жизненно, трогательно, актёры справились. Однако сценарий предсказуем и не нов. Кто любит такое кино — посмотрит с удовольствием, даже местами поплачет. Ну а я... ну, а я скажу...ну ок.
👍12🤨1
Тут мегаультраплюс самопровозглашённый король всех сценаристов в мире Нил Дракман прокомментировал один из самых важных вопросов по сюжету оригинальной игры. А именно: смогли ли Цикады сделать вакцину, если бы Джэол всех не размотал и не спас Элли? Вот что говорит мега Нил.

Я могу отвечать лишь за то, какая задумка была у нас. Я помню наш прошлый разговор, и тогда вопрос стоял так: «Могли ли „Цикады“ разработать лекарство?» И, согласно нашей задумке, да, могли.

Было ли наше научное объяснение в игре не слишком убедительным? Заставило ли это игроков сомневаться в вопросе? Да, оно и правда не слишком убедительное и игроки в нем сомневаются! Так что я могу точно сказать лишь о том, что по нашей задумке они бы правда сделали лекарство. В таком случае философский вопрос о поступке Джоэла становится интереснее.


Было бы здорово, если бы кто-нибудь спросил у него: зачем нужно было из крутого оригинального сценария делать банальный боевик про месть, тем самым испортив весь шарм оригинала?
🔥4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Кто-нибудь покажите уже этим учёным два первых Терминатора. А ещё лучше — судьбу ученого Майлса в исполнении Джо Мортена. В общем, продолжаем двигаться в сторону создания Skynet. Только в реальности мы ему ещё и роботов уже сделали.

Короче, в Китае, в Ханчжоу, прошёл бой роботов-боксёров. Гуманоиды провели лёгкую разминку и мутузили друг друга несколько минут на потеху публике. Победила железяка в чёрном шлеме.

Разработчики из Unitree Robotics говорят, что их роботы умеют не только наносить удары, но и вставать после падения. Есть ещё один очень важный вопрос: нафига роботу шлем?
🔥4😁3🤯2
#посмотрелтут много фильмов. Так получилось, что я накопил кучу посредственных проектов, о которых делать отдельные посты — ну просто не хочется. Поэтому пришлось сделать сборник, в котором буквально пару строк о каждом. Может, удастся сэкономить ваше время — и вы со спокойной душой пройдёте мимо. Проекты, конечно, не нишевые, но, как по мне, очень слабые — по разным причинам.

Крэйвен-охотник. У Sony снова не получилось. Аарон Тейлор-Джонсон мне нравится в целом, и с этой ролью он справился — картина даже чуть лучше Мадам Паутины. Экшн-сцены вроде нормальные, главный герой даже колоритный. Но боже… сценарий такой кал, что жуть. Смотреть это неинтересно, нудно и скучно. Кстати, у этой картины три награды Золотой малины. Думаю, вы всё понимаете.

Снова в деле. Возвращение Кэмерон Диас от Netflix. И ещё Джейми Фокс рядом. Проект не плохой на самом деле. Есть много смешных ситуационных моментов, хороший экшн, актёры хороши, и даже сценарий не плохой. Но очень типичный, шаблонный и предсказуемый. Думаю, историю про семейную пару шпионов, которые завязали, а потом внезапно снова в деле — мы уже видели раз сто. Это кино на один вечер, чтобы под него подремать.

Компаньон. Очередная интерпретация M3GAN с Софи Тэтчер и главным героем — Джеком Куэйдом из Пацанов. Последний крайне неубедителен. Создаётся впечатление, что он так и не понял, кого и как играть. Всё кино провоняло фарсом, куча дыр в сценарии, нелогичные поступки героев и очередная попытка заглянуть в будущее с роботами. Во время титров остаётся только спросить: «Ну и зачем я это смотрел?»

Мастер. Похоже, Джейсон Стэйтем превратился в современного Жан-Клода Ван Дамма — актёра, застрявшего в одном амплуа. Какое бы кино ты ни включил с этим актёром, 70% сюжета ты уже знаешь. Герои Стэйтэма как на подбор — все одинаковые, будто с завода, а сюжет сводится к экшн-сценам и крутым парням. Выглядит вторично. Удачное переосмысление этого жанра, на мой взгляд, получилось у сериала Ричер. А так, если вы не видели Мастера со Стэйтемом — не переживайте, вы его уже видели, просто называлось по-другому.

Охота на воров 2: Пантера. Пожалуй, самый качественный фильм в этой подборке. Боже, но какой он нудный, тягучий, долгий и бесячий! Историю рассказывают 2 часа 24 минуты, хотя можно было легко убрать половину и рассказать её за 1 час 20 минут. Снято круто, монтаж потрясающий, Джерард Батлер хорош. Но когда фильм заканчивается, первое, что хочется сказать: «Слава богу, это конец». Очень сильно и неоправданно затянуто. Но технически фильм — качественный, вопросов нет. Просто он убивает любое желание своим медлительным развитием и повествованием. Постоянно хочется скипать.

Надеюсь, в будущем подобные сборники больше не придётся создавать, и от кино я буду получать только положительные эмоции. А всё, что я выше перечислил, можете смело пропускать и идти мимо — ничего не потеряете. Ну или посмотрите, если решите попить пивко на фоне этих проектов.
👍8🔥4