TGames
294 subscribers
1.58K photos
458 videos
900 links
Всем привет. Это авторский канал. Игры, кино и Ai. Ещё моё творчество. Если понравится мой слог и мысли буду вам рад.

Автор - t.me/tukjan
YT - https://www.youtube.com/@TGamesAboutTheGame
VK Видео - https://vk.com/video/@tukgames
Download Telegram
#прочиталтут The Last of Us Николя Денешо. Итак, я очень постараюсь, чтобы было, как можно меньше букв. Поэтому лаконично поделюсь мыслью из двух частей. Немного про игру и после про книгу и её автора.

Итак, про моё отношения к The Last of Us аборигены этого канала знают. Кто нет, то коротко. Первая часть для меня эталон во всех отношениях. Моя любимая игра. Дракман, чьё студенческое творение через года выросла, вместе с ним, и стала мега популярной игрой вызывало у меня только уважение. Я кайфовал от оригинала.

Ко второй части The Last of Us у меня есть только одна претензия. Во всех аспектах игра, безусловно, удалась. Геймдизайн, крутые мелочи и детали в геймплее, сам геймплей, саунд, музыка, дизайн локации, инновационные идеи, в общем, абсолютно все мне очень понравилось, и я получил огромное удовольствие.

Единственное, что мне не зашло в обеих частях, это линия про однополые браки, но если в оригинале это ещё можно терпеть, особенно дополнение отличилось, то вторая часть этим сильно грешит. Но это боле менее терпимо.

Самая большая претензия к сиквелу - это главная мысль игры. Она мне кажется вторичной, простой и протёртой до дыр в мультимедийном пространстве. Плюс, как по мне, в сторону отброшена крутая сюжетная арка про иммунитет Элли и сюжет уходит в повествование о тупой, безжалостной, жестокости и насилия в угоду попсовой идеи. Придуманный сценарий играет с чувствами геймеров максимально простыми инструментами. Возьми и убей одного из главных героев и тебе гарантирована реакция игрока. Ощущение, что не важно какая она будет, главное, что будет. Самое лёгкое, что можно было придумать для вызова эмоций это убить Джоэла. Ладно убили, но сделали они это для чего, для того, чтобы рассказать нам, что месть - это плохо. По мне так очень просто, банально, вторично и ни капли не дотягивает до сценария оригинала. Я тут могу очень много рассуждать, поэтому остановлю себя.

Скажу только, то что таких, как я оказалось много, и Дракман вместо того, чтобы мудро дать комьюнити пережить вторую часть по-своему и самостоятельно, он разными инструментами начал вступать в полемики с фанами и агрессивно оспаривать гениальность сценария второй части. И вот это был первый для меня звонок, что кто-то заигрался. Но об этом я уже делал видос и писал много букв на канале.

Поэтому давайте о книге. Итак, первая половина речь идёт об оригинале. Она мне была максимально не интересна. Однако в этом автор не виноват. Просто я после двух прохождений настолько был впечатлён, что как пылесос высасывал любую информацию, которую можно было найти про проект и все происходящее вокруг него. Поэтому, по сути, я прочитал пересказ всего того, что я и так уже знаю. Если вы этого не делали, то да, вас ждёт интересное чтиво. Тем более Николя часто ссылается на научный аспект, как правильно писать сценарий, делает отсылки на различные интервью и цитаты с многих источников. Да, прямой проход в бэкстейдж студии он не получал. Поэтому по сути это авторский взгляд, с богатой инсайдерской инфой, анализом всего того что вы можете найти в медиа пространстве, научная аналитика, и конечно приправлена авторским мнением. С последним есть проблемы, но об этом чуть позже.

Вторая часть, для меня была намного интереснее. Объясню. Я настолько был разочарован в смыслах сиквела, что мне было максимально не интересно ковыряется в событиях около этого проекта. По мне классный и оригинальный сценарий был просран. Именно поэтому во второй части книги для меня были парочку классных инсайдов. И знаете в какой-то момент я обрадовался, что все-таки ни Дракман виноват в такой простоте, а второй сценарист Холли Гросс, которую пригласили помочь первому родить сиквел. Она известна тем, что написала сценарий к телесериалу Мир Дикого запада. А еще, если вы посмотрите, большую документалку, которая выкатила Naughty Dog, вы заметите, что бабенка там очень яростно размышляет, что женщина сильная и тоже может нафантазировать ужасные сцены. Охренеть, вот это открытие! А разве не все люди, вне зависимости от пола, способны на жестокость, а тем более её нафантазировать?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
А что самое интересное, что ближе к концу Николя закапывает себя противоречием. На протяжении всей книги он доказывает нам вешая ярлыки о правде, что Дракман и Гросс написали гениальный сценарий, с двойным, а то и с тройным дном, а под самый конец, сам же приводит кучу примеров, где мы это уже читали и смотрели. И один из примеров, приключения Элли и Эбби, он сравнивает с Преступлением и наказанием Достоевского. Чуть ли не утверждая, что сюжет игры повторяет все ходы романа только на современный лад. Так гениален и оригинален сюжет второй The Last of Us или он повторяет классиков?

В общем, лично я, прочитав книгу, убедился в следующем. Чтобы не ударить в грязь лицом, нервничая, и работая под сильнейшим стрессом, Нил с помощью Гросс искали ту историю, которая точно никого не оставит равнодушным и переплюнет оригинал. И по сути много раз меняя сценарий, перемудрили, докатились до простых ходов, выпустили шикарную игру, которая затащила другими аспектами, а не историей, восприняли, что это успех и начали в кровь доказывать, что сценарий и его смысл гениален, как и они сами. И выдают они свою неуверенность именно тем, что в медийном пространстве рубятся с диванными писаками, которым сюжет не понравился, убеждая их в обратном.

Признанный, всем геймерским миром, гений Кодзима, делает две вещи – не стареет и никому ничего не доказывает, а просто создаёт те игры, которые ему по кайфу. А гением его зовёт комьюнити, а не он сам и все причастные к делу люди.

В общем, книгу почитайте, если любите это делать, и если есть интерес к самой Naughty Dog и их проектам. Чем не согласен я, описал выше, и это всего лишь мнение одного человека, на безусловную правду не претендую, а просто так вижу и чувствую.

Да, и простите, что мало букв не получилось. 😎
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#посмотрелтут Cубстанция. Херрасе!!! Так, ну, поехали. Первое, моё почтение работе оператора картины. Высший пилотаж, учитывая, какой посыл вкладывал в это авторы. Второе, мой жирный респект Маргарет Куолли. Я не подозревал, что актриса настолько в порядке физически. Хоть она и призналась, что грудь в картине не её, а накладная, но все равно девочка в топ кондициях.

Теперь о главном. Визуальная агрессия на зрителя, а именно этим, осознано, занимаются авторы, не должна вас пугать. Это намеренная аллегория происходящего в настоящем. Да именно так себя чувствуют все причастные в разных сферах, профессиях, и просто в повседневной жизни. Конечно больше речь о девушках и скорее о публичных медийных профессиях.

В этом кино самое важное - это посыл. А теперь давайте попробуем разобраться в чём он заключается. Итак, дальше это всего лишь мои мысли, предположения и то что я почувствовал и додумал после просмотра кино.

Итак первое, мне показалось, что авторы говорят про общество, которое не только устанавливает нереалистичные стандарты, но и активно заставляет нас горевать о том, кем мы были, потому что оно не признает то, кем мы стали. И это очень сильно окликается в самой актрисе Деми Мур. Раньше она была секс - символом. Теперь же она хороша только в роли монстра, не более. Её Элизабет становится худшим примером того, как нужно справляться со старением. Вернуть прошлое невозможно. И попытки сделать это не просто дорогостоящи, не просто пустая трата времени, но и жертва времени. Классный посыл всем идиотам, которые колют себе в лицо всякую срань и обманывают себя, что выглядят лучше. На самом деле они становятся похожи на реальных чудищ. И если именно это вкладывали авторы. То я подписался под каждым словом.

Едем дальше. Как по мне очень ярко видна критика современного Голливуда и общества этой индустрии в целом. Режиссёр картины Корали Фаржа, вместе со своей бандой и кринжовой концовкой говорит, мол посмотрите, как глупа эта индустрия. Вот что они создают, и они слишком слепы, чтобы увидеть это, пока оно не закрутится вокруг них и не забрызгает всё кровью. И даже когда все увидят монстра, осознают его, что изменится? Видимо авторы думают, что ничего.

Но у меня в голове появилась еще одна мысль. В кино несколько раз повторяется: Контролируй себя, только мы решаем, что делаем и что будет в будущем. Сью выкачивает безгранично жидкость из себя старой, думая, еще чуть чуть и поменяемся. А ведь мы также и в молодости, думаем, покурю еще год, выпью еще несколько лет, а дальше посмотрим, и только потом, когда мы уже совсем стары, у нас отстегиваются легкие, вываливается живот, а может, что еще по хуже, понимаем, что ничего не изменить. Поэтому фильм постоянно повторяет контролируйте себя и будьте самим собой и думайте о своих поступках, о том как эти поступки повлияют на будущее. В этом тоже может быть смысл фильма.

В общем, если разобраться, то это агрессивная, жестокая и жуткая версия Не смотрите наверх. У которой нет цели пугать вас монстрами, скримерами или жареной курицей. Тут самая отвратительная жареная курица которую я видел в своей жизни. Цель же показать социальные пороки современного общества с уклоном на женский пол и определённую индустрию. И вся жесть и кринж в картине намеренный художественный сюр, который показывает отношение авторов к действительности.

Деми Мур и Маргарет Куолли прекрасны. Очень круто передали все то что вкладывали в их персонажей сценаристы.

В общем, я посмотрел со зловещим хихиканием. По сути Фаржа попыталась показать всё уродство людей в правящей ячейки индустрии, самой индустрии и социуме в целом. Крутое бесячество! Но скажу честно, некоторые сцены я перематывал.
Пересмотрел бы я кино? Нет! Понравилось ли оно мне? Скажу так, это смелое экспериментальное кино, которое мне зашло. Как минимум после него я долго размышлял над увиденным. И не о том, что там один человек лезет из другого, а больше, что хотели авторы сказать. А если такой эффект существует после просмотра, значит это не шляпа из разряда Подай знак Зои Кравиц или Дракмана, который сам себя убедил что сценарий второй ластухи гениален и пытается убедить в этом весь мир.

В общем, фильм жутковатый, противный, с перебором обнаженки, но стоящий. И многим страшно его смотреть не потому что кадры ужасные, а потому что страшно обнаружить себя в героях Субстанции.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Еще одна забавная история. Разрабы Avowed насытят игру жёсткой повесткой назло Илону Маску. Коротко почему игра облипнет повестками:

▫️Маск заявил, что абсолютно неприемлемо использовать нейтральные местоимения в фэнтезийной игре;

▫️У арт-директора Avowed сгорело заднее пространство и он назвал миллиардера жалким ничтожеством;

▫️Потом добавил, что специально спровоцировал Илона и теперь напихает ещё больше повесточного дерьма в игру;

▫️Геймеры, слава Богу, оказались не терпилы и начали массово отменять предзаказы и поливать говном Obsidian

Интересно сколько еще игр должно провалиться и не заработать, чтобы конторы пидорасов поняли, что вся эта шляпа НЕ работает.
Наконец-то удалю Atomic Heart. Да, звучит немного резко, но последнее их DLC убило всякий интерес к игре. К слову почему удалю. Студия Mundfish объявила, что следующее дополнение для Atomic Heart выйдет уже этой зимой. Правда ни точной даты релиза, ни названия третьего сюжетного дополнения разработчики не раскрыли, зато показали очередной тизер. В этот раз без пряников и вафельных локаций, а под водой и с новыми роботами. Дам шанс, но если не затянет с первых минут - буду удалять.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Думаю, вы и без меня знаете, что стартовала осеняя распродажа в Steam. Но может вы пропустили забавную пасхалку? В общем, если погладить котика на главном банере события, то к девчуле подойдут олени, а сам пушистый будет напуган. Ну, и еще игры там со скидками продаются.
Илон, который Маск, по всей видимости, решил залететь в игровую индустрию и намутить воды люто используя Ai. Говорят, что хочет создать свою игровую студию и выйти на передовые позиции в этой сфере, чтобы дать прогрессивный толчок миру игр. Как думает способен Макс сделать что-то годное?
Случился copy paste. Light of Motiram от Polaris Quest, дочерней студии Tencent максимально детально скопировала Horizon. Причем, ребятки решили опередить разработчиков приключений Элой и сразу залепить кооп, как это хотела и успела анонсировать Guerrilla Games. Дальше всё работает по схеме мы все это уже видели. Light of Motiram поддерживает кооператив в группе до десяти человек, так что необязательно справляться с трудностями в одиночку. Лор тоже похож, а дизайн роботов почти пульный. Ну, и канает русский. Буду ли я играть? Нет.
Как вам такое? Нуарный Ну, погоди! Уже совсем скоро появится на полках. Рисует его наш художник. Это комикс о капитане милиции Волке, охотящемся на серийного маньяка Зайца и главаря ОПГ Козла. Ранее выпуски публиковались в соцсетях, а теперь выйдет физическое издание. Вот канал автора, если решите приобщиться. Он планирует релизнуть 120-страничный сборник со всеми выпущенными и новыми историями, а также материалами из архива. Остаётся дождаться адаптация от Союзмультфильма.
Видимо Хидео Кодзима тоже заценил Субстанцию. Выкатил совместное фото с Корали Фаржа. В целом не понятно, что была за встреча, но мы знаем, что Хидео просто так ничего не делает. Поэтому на горизонте маячит очень даже не плохая колаба.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Херрасе! А вот это мне понравилось. Вышел трейлер нового проекта от 1C Game Studios - игры Война Миров: Сибирь. Это линейное приключение, где на Царскую Россию нападают инопланетяне. Теперь юному студенту нужно спастись из завоеванной пришельцами столицы. Игра вдохновлена фантастикой Герберта Уэллса. Релиз не раньше конца 2026 года на ПК. В DLC ждём Тома Круза?
Пришёл хвастаться. Думаю, кто плотно следит за игровой индустрией, знает, что сейчас в Москве проходит Международная выставка электронных развлечений РЭД ЭКСПО. Я получил приглашение посетить выставку и сделать контент. Плохая новость - в этом году не получилось, по личным причинам. Однако я там отчасти, все таки, появился. Вернее моё творчество.

Если вы помните в своей новой рубрике INDIE GAMES? я показал ребят из GamePunk Studio которые пилят свой проект Дуэлянт. Тут можно глянуть если пропустили. Так вот после этого получил от них предложение поработать над трейлером для релиза в Steam. Естественно не отказался. Сделали.

И вот GamePunk Studio поехали на РЭД ЭКСПО со своей игрой. В рамках проекта внутри выставки НАШЫ ИГРЫ 2024 трейлер ДУЭЛЯНТА показали на главной сцене РЭД ЭКСПО. В общем, получил огромный опыт заказывать сцены прямиком из движка для будущего монтажа и приятно засветился на одном из самых важных мероприятий в Российской игровой индустрии. Такие дела. Сам трейлер можно глянуть тут на 18:46.

И еще выше есть ссылка на игру в Steam добавляйте её в вишлисты, ребят это очень поддержит. Михаил, Алексей верю в вашу игру! Вы молодцы!