🔺
Иногда на начальном этапе "белого моделирования" я делаю такие короткие клипы для всяких инстограмов компании.
Быстрый экспорт из SketchUp в Twinmotion, постановка пары камер и создание приманок для глаза. Никаких текстур - дух чистого SketchUp должен сохраниться.
🧘🏻♂️
#Twinmotion #render #mywork #guru
Иногда на начальном этапе "белого моделирования" я делаю такие короткие клипы для всяких инстограмов компании.
Быстрый экспорт из SketchUp в Twinmotion, постановка пары камер и создание приманок для глаза. Никаких текстур - дух чистого SketchUp должен сохраниться.
🧘🏻♂️
#Twinmotion #render #mywork #guru
📌
Основные правила и советы, необходимые знать при работе с тегами tags (бывшие слои). Нарушения некоторых правил может запутать работу с моделью настолько, что она придёт в негодность.
1. Никогда не присваивайте теги сырой геометрии (geometry)! Вы не сможете проконтролировать их в дальнейшем. Назначайте Tags (слои) только объектам (Objects)
2. Не перемещайте "карандашик" у тегов - всегда оставляется его у Untagged не тронутым (если, конечно, вы не поехавший кукухой гений, бросивший вызов Вселенной)
3. В довесок к предыдущему: не отключайте видимость тега Untagged 🙏
4. Помните, что Tags (слои) подчиняются внутреннему и внешнему правилам, во избежание абсурдных и непонятных ситуаций в отображении объектов, когда верхний по иерархии объект с одним тегом, а внутренний - с другим
5. Используете Tags для регулировки отображаемых обьектов на чертежах в LayOut 2020 - там есть переключатель тегов модели
6. Выведите в какое-нибудь место экрана маленькую панель Tags (Toolbar, а не Tray) - там будет всегда отображаться тег выделенного объекта, без необходимости открывать его свойства (Entity info)
7. Изучите, чем отличаются Теги (бывшие слои) от Outliner (был пост про это), и в каких ситуациях может лучше НЕ использовать слои-тэги совсем.
#tags #objects #geometry #LayOut #entityinfo #toolbar #Outliner
Основные правила и советы, необходимые знать при работе с тегами tags (бывшие слои). Нарушения некоторых правил может запутать работу с моделью настолько, что она придёт в негодность.
1. Никогда не присваивайте теги сырой геометрии (geometry)! Вы не сможете проконтролировать их в дальнейшем. Назначайте Tags (слои) только объектам (Objects)
2. Не перемещайте "карандашик" у тегов - всегда оставляется его у Untagged не тронутым (если, конечно, вы не поехавший кукухой гений, бросивший вызов Вселенной)
3. В довесок к предыдущему: не отключайте видимость тега Untagged 🙏
4. Помните, что Tags (слои) подчиняются внутреннему и внешнему правилам, во избежание абсурдных и непонятных ситуаций в отображении объектов, когда верхний по иерархии объект с одним тегом, а внутренний - с другим
5. Используете Tags для регулировки отображаемых обьектов на чертежах в LayOut 2020 - там есть переключатель тегов модели
6. Выведите в какое-нибудь место экрана маленькую панель Tags (Toolbar, а не Tray) - там будет всегда отображаться тег выделенного объекта, без необходимости открывать его свойства (Entity info)
7. Изучите, чем отличаются Теги (бывшие слои) от Outliner (был пост про это), и в каких ситуациях может лучше НЕ использовать слои-тэги совсем.
#tags #objects #geometry #LayOut #entityinfo #toolbar #Outliner
🔥
Только сегодня хотел написать что ожидаю августовский апдейт скетчапа, но опасаюсь задержек, как он вышел.
SketchUp 2020.2
Будем смотреть, но если коротко и сухо:
- Weld теперь нативная команда, а не сторонний плагин. Этот плагин у меня был всегда, а если кто не знает - это простая команда собрать отрезки/ребра (line/edge) в единую кривую (curve);
- возможность отключать подсказки. Точнее отключать Linear Inference - автоматический поиск и подсказки к направляющим в пространстве модели. Это которые синие, красные, зелёные оси (axes) и пурпурные(розовые?) параллельные/перпендикулярные напрявляющие. Привязку к объектам это не затрагивает;
- в LayOut теперь можно перерисовывать стили линий, пришедших из 3d модели. То есть, независимо от модели определять их толщину, цвет, штриховку и ее масштаб. Реализация через тэги (tags). Процесс назван #Overrides - что можно считать новым термином для мира SketchUp
- в LayOut обещают улучшенную производительность при выделении, перемещении и т.д объектов в больших документах
- изменения в процессе установки программы 🤷🏻♂. Различны для Mac и Windows
#weld #edges #line #curve #LinearInference #axes #tags #LayOut
https://help.sketchup.com/en/current-release-notes#whats-new-su-2020.2
Только сегодня хотел написать что ожидаю августовский апдейт скетчапа, но опасаюсь задержек, как он вышел.
SketchUp 2020.2
Будем смотреть, но если коротко и сухо:
- Weld теперь нативная команда, а не сторонний плагин. Этот плагин у меня был всегда, а если кто не знает - это простая команда собрать отрезки/ребра (line/edge) в единую кривую (curve);
- возможность отключать подсказки. Точнее отключать Linear Inference - автоматический поиск и подсказки к направляющим в пространстве модели. Это которые синие, красные, зелёные оси (axes) и пурпурные(розовые?) параллельные/перпендикулярные напрявляющие. Привязку к объектам это не затрагивает;
- в LayOut теперь можно перерисовывать стили линий, пришедших из 3d модели. То есть, независимо от модели определять их толщину, цвет, штриховку и ее масштаб. Реализация через тэги (tags). Процесс назван #Overrides - что можно считать новым термином для мира SketchUp
- в LayOut обещают улучшенную производительность при выделении, перемещении и т.д объектов в больших документах
- изменения в процессе установки программы 🤷🏻♂. Различны для Mac и Windows
#weld #edges #line #curve #LinearInference #axes #tags #LayOut
https://help.sketchup.com/en/current-release-notes#whats-new-su-2020.2
Sketchup
SketchUp Desktop 2022.0 | SketchUp Help
SketchUp Pro 2022.0 22.0.316 Win 64-bit 22.0.315 Mac 64-bit
Ах, да - ещё теперь можно за отдельную копейку покупать спутниковые снимки очень очень высокого разрешения. В тех зонах мира, где они доступны, конечно. Но, это почему-то не вошло в основной релиз. Называется сервис #Nearmap
https://blog.sketchup.com/home/introducing-nearmap-add-some-fresh-high-res-details-to-your-3d-designs
https://blog.sketchup.com/home/introducing-nearmap-add-some-fresh-high-res-details-to-your-3d-designs
Sketchup
Introducing Nearmap: Add some fresh, high-res details to your 3D designs
With Add Location, we are thrilled to offer SketchUp users clearer, fresher aerial imagery to include in your SketchUp models!
Продолжаю рубрику #pureSketchUp. Моя недавняя работа, где в визуализации не используются никакие сторонние инструменты, даже для коррекции цвета - только нативные возможности SketchUp.
В данном случае ещё стоить отметить что материалы на здании - как выбрал заказчик - все белое, даже кровля, плюс светлое дерево. Достаточно необычно.
#mywork #render
В данном случае ещё стоить отметить что материалы на здании - как выбрал заказчик - все белое, даже кровля, плюс светлое дерево. Достаточно необычно.
#mywork #render
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Если не знали.
Можно перемещать объекты на определенные координаты в пространстве. Для этого, вместо длинны перемещения, вводим координаты каждой оси.
Как работает: сначала вводим квадратную скобку (на английской раскладке) - поле #distance становится жёлтым - вводим через запятую [зелёная,красная,синяя] координаты - жмём Enter.
[,,0] - а так выглядит ввод координаты только по одной (синей) оси - то есть опускание объекта на нулевую горизонтальную плоскость, без изменения остальных координат.
Спасибо @bakursky в нашем чате за наводку достаточного редкого знания
#move #axes #tips #measuremets
Можно перемещать объекты на определенные координаты в пространстве. Для этого, вместо длинны перемещения, вводим координаты каждой оси.
Как работает: сначала вводим квадратную скобку (на английской раскладке) - поле #distance становится жёлтым - вводим через запятую [зелёная,красная,синяя] координаты - жмём Enter.
[,,0] - а так выглядит ввод координаты только по одной (синей) оси - то есть опускание объекта на нулевую горизонтальную плоскость, без изменения остальных координат.
Спасибо @bakursky в нашем чате за наводку достаточного редкого знания
#move #axes #tips #measuremets