Есть вот такая базовая статья про пивот - https://stfalcon.com/ru/blog/post/when-to-pivot-your-startup
Я пишу обычно о том, как понять, что продукт хороший, как посчитать цифры, как построить работу над проектом.
Но иногда наступает момент в жизни продукта или стартапа, когда нужны кардинальные изменения.
Виды pivot:
- Pivot-увеличение (Zoom-in pivot)
- Pivot-уменьшение (Zoom-out pivot)
- Pivot сегмента потребителей (Customer segment pivot)
- Pivot платформы (Platform pivot)
- Pivot способа монетизации (Value capture pivot)
- Pivot бизнес-архитектуры (Business architecture pivot)
- Pivot механизма роста (Engine of growth pivot)
- Pivot канала сбыта (Channel pivot)
- Pivot технологии (Technology pivot)
Читайте подробнее в статье.
#product
@projectsproducts
Я пишу обычно о том, как понять, что продукт хороший, как посчитать цифры, как построить работу над проектом.
Но иногда наступает момент в жизни продукта или стартапа, когда нужны кардинальные изменения.
Виды pivot:
- Pivot-увеличение (Zoom-in pivot)
- Pivot-уменьшение (Zoom-out pivot)
- Pivot сегмента потребителей (Customer segment pivot)
- Pivot платформы (Platform pivot)
- Pivot способа монетизации (Value capture pivot)
- Pivot бизнес-архитектуры (Business architecture pivot)
- Pivot механизма роста (Engine of growth pivot)
- Pivot канала сбыта (Channel pivot)
- Pivot технологии (Technology pivot)
Читайте подробнее в статье.
#product
@projectsproducts
Stfalcon
Pivot: как понять, что пришло время разворачивать стартап
Признаки того, что пора развернуть стартап, и примеры возможных пивотов
Минутка теории:
«Продакт-менеджмент впервые выделился как самостоятельная организационная функция в Procter & Gamble в 1927 г. по инициативе молодого сотрудника Нила Мак-Элроя, который позже стал президентом компании.
В России должность менеджера по продукту изначально возникла в компаниях, занимающихся продажей компьютерной техники, комплектующих, аксессуаров и пр.
В настоящее время продакт-менеджеры востребованы в самых разных областях, таких как медицина / фармацевтика, телекоммуникации, интернет-технологии, финансы, легкая промышленность и т.д.
Несмотря на огромное количество вакансий для менеджеров по продукту, как на западном, так и на отечественном рынке не существует единого мнения о том, что входит в функционал продакт-менеджера. Его обязанности во многом зависят от индустрии, размера компании, ее организационной структуры и истории развития.»
#product #foundation
@projectsproducts
«Продакт-менеджмент впервые выделился как самостоятельная организационная функция в Procter & Gamble в 1927 г. по инициативе молодого сотрудника Нила Мак-Элроя, который позже стал президентом компании.
В России должность менеджера по продукту изначально возникла в компаниях, занимающихся продажей компьютерной техники, комплектующих, аксессуаров и пр.
В настоящее время продакт-менеджеры востребованы в самых разных областях, таких как медицина / фармацевтика, телекоммуникации, интернет-технологии, финансы, легкая промышленность и т.д.
Несмотря на огромное количество вакансий для менеджеров по продукту, как на западном, так и на отечественном рынке не существует единого мнения о том, что входит в функционал продакт-менеджера. Его обязанности во многом зависят от индустрии, размера компании, ее организационной структуры и истории развития.»
#product #foundation
@projectsproducts
Кстати, кажется, что я не давала вам ссылку на еще один курс от Google про Маркетинг.
Он бесплатный, короткий (чуть больше 20 часов).
Про то как понять ваших пользователей, нарастить базу клиентов, и фокусироваться на продукте.
Ссылка:
https://classroom.udacity.com/courses/ud719
#product #foundation
@projectsproducts
Он бесплатный, короткий (чуть больше 20 часов).
Про то как понять ваших пользователей, нарастить базу клиентов, и фокусироваться на продукте.
Ссылка:
https://classroom.udacity.com/courses/ud719
#product #foundation
@projectsproducts
Привет.
Нетология выложила несколько записей с ProductSense 2018, который был в марте:
- "Service blueprint workshop" (Дарья Рыжкова и Данила Максишко, Octoberry)
- "Поиск и проверка продуктовых идей" (Катя Текунова, Rambler&co)
- "Сториборды и lo-fi прототипы" (Александр Кудымов, Acronis)
- "Продакты и разработчики: диалог vs. холивар" (Роман Ивлиев)
- "Юзабилити-тестирование" (Ксения Стернина, UX-лаборатория MailRu)
Ссылка на просмотр - http://l.netology.ru/product-videos
#product
@projectsproducts
Нетология выложила несколько записей с ProductSense 2018, который был в марте:
- "Service blueprint workshop" (Дарья Рыжкова и Данила Максишко, Octoberry)
- "Поиск и проверка продуктовых идей" (Катя Текунова, Rambler&co)
- "Сториборды и lo-fi прототипы" (Александр Кудымов, Acronis)
- "Продакты и разработчики: диалог vs. холивар" (Роман Ивлиев)
- "Юзабилити-тестирование" (Ксения Стернина, UX-лаборатория MailRu)
Ссылка на просмотр - http://l.netology.ru/product-videos
#product
@projectsproducts
А вот ссылочки на конкретные курсы, которые не будут вредными.
Курсы ниже и платные, и бесплатные, и на русском, и на английском.
- Трудовое право России
https://openedu.ru/course/hse/LABLAW/
- Налоговое право
https://openedu.ru/course/spbu/NALOG/#
- Дизайн-методология: управление вдохновением
https://openedu.ru/course/spbu/DSGNMT/
- Бизнес-процессы, организационное проектирование, механизмы и системы управления
https://ru.coursera.org/learn/systems-engineering-4?action=enroll
- Business Analytics for Decision Making
https://ru.coursera.org/learn/business-analytics-decision-making
- Машинное обучение и анализ данных
https://www.coursera.org/specializations/machine-learning-data-analysis?utm_medium=institutions&utm_source=yandex&utm_campaign=yalanding
- Design and Make Infographics (Project-Centered Course)
https://ru.coursera.org/learn/infographic-design
- Маркетинговая стратегия в digital среде (Digital marketing strategy)
https://www.coursera.org/learn/digital-marketing-strategy
- Менеджмент профессиональной траектории
https://www.coursera.org/learn/management-proftraektorii
- Основы риск-менеджмента в Банке
https://www.coursera.org/learn/osnovy-risk-menedzhmenta-v-banke
- Работа с клиентской базой и входящий маркетинг
https://www.coursera.org/learn/klientskaya-basa-vkhodyaschii-marketing
- Управление инновационными проектами
https://www.coursera.org/learn/innovacionnye-proekty
- Business Model Implementation
https://www.edx.org/course/business-model-implementation
- Business Strategy from Wharton: Competitive Advantage
https://www.edx.org/course/business-strategy-wharton-competitive-wharton-strategyx-4
- Corporate Social Responsibility (CSR): A Strategic Approach
https://www.edx.org/course/corporate-social-responsibility-csr-pennx-sp2pennx
- Customer Relationship Management
https://www.edx.org/course/customer-relationship-management-0
- Knowledge Management and Big Data in Business
https://www.edx.org/course/knowledge-management-and-big-data-in-business
- Практика разрешения конфликтов. Я - семья - работа - общество
https://www.coursera.org/learn/conflict-resolution
- Психология труда, инженерная психология и эргономика
https://ru.coursera.org/learn/psykhologiya-truda
- Психология сознания (Psychology of consciousness)
https://ru.coursera.org/learn/psikhologiya-soznaniya
- Психология коммуникации
https://www.coursera.org/learn/psikhologiya-kommunikacii
- Психология межгрупповых отношений
https://www.coursera.org/learn/psikhologiya-mejgruppovykh-otnoshenii
- Психология труда, инженерная психология и эргономика
https://openedu.ru/course/tgu/PHWORK/
- Genius. Talent. Golden Mediocrity
https://www.coursera.org/learn/genius
- Психология призвания
https://www.coursera.org/learn/psykhologiya-prizvaniya
- Психология карьеры
https://www.coursera.org/learn/psikhologiya-karyery
- Социальная психология
https://openedu.ru/course/hse/SOCPSY/
- Психология одаренности, креативности и гениальности
https://openedu.ru/course/tgu/PHGIFT/
- Менеджмент профессиональной траектории
https://www.coursera.org/learn/management-proftraektorii
- Управление людьми и командами
https://www.coursera.org/learn/upravlenie-lyudmi-komandami
- Communication theory: bridging academia and practice
https://www.coursera.org/learn/communicationtheory-academia-practice
- Social Media Marketing
https://www.coursera.org/specializations/social-media-marketing
- Управление человеческими ресурсами
https://openedu.ru/course/spbstu/HRM/#
https://ru.coursera.org/learn/upravleniye-chelovecheskimi-resursami
- HR for People Managers
https://www.coursera.org/specializations/human-resource-management
- Leading People and Teams
https://www.coursera.org/specializations/leading-teams
- Основы корпоративных финансов
https://www.coursera.org/learn/osnovy-korporativnykh-finansov
- Правовое регулирование отношений в Интернете. Российская перспектива
https://openedu.ru/course/spbu/PRAVREG/
- Юридическая поддержка стартапов
https://openedu.ru/course/msu/LAWST/
#product
@projectsproducts
Курсы ниже и платные, и бесплатные, и на русском, и на английском.
- Трудовое право России
https://openedu.ru/course/hse/LABLAW/
- Налоговое право
https://openedu.ru/course/spbu/NALOG/#
- Дизайн-методология: управление вдохновением
https://openedu.ru/course/spbu/DSGNMT/
- Бизнес-процессы, организационное проектирование, механизмы и системы управления
https://ru.coursera.org/learn/systems-engineering-4?action=enroll
- Business Analytics for Decision Making
https://ru.coursera.org/learn/business-analytics-decision-making
- Машинное обучение и анализ данных
https://www.coursera.org/specializations/machine-learning-data-analysis?utm_medium=institutions&utm_source=yandex&utm_campaign=yalanding
- Design and Make Infographics (Project-Centered Course)
https://ru.coursera.org/learn/infographic-design
- Маркетинговая стратегия в digital среде (Digital marketing strategy)
https://www.coursera.org/learn/digital-marketing-strategy
- Менеджмент профессиональной траектории
https://www.coursera.org/learn/management-proftraektorii
- Основы риск-менеджмента в Банке
https://www.coursera.org/learn/osnovy-risk-menedzhmenta-v-banke
- Работа с клиентской базой и входящий маркетинг
https://www.coursera.org/learn/klientskaya-basa-vkhodyaschii-marketing
- Управление инновационными проектами
https://www.coursera.org/learn/innovacionnye-proekty
- Business Model Implementation
https://www.edx.org/course/business-model-implementation
- Business Strategy from Wharton: Competitive Advantage
https://www.edx.org/course/business-strategy-wharton-competitive-wharton-strategyx-4
- Corporate Social Responsibility (CSR): A Strategic Approach
https://www.edx.org/course/corporate-social-responsibility-csr-pennx-sp2pennx
- Customer Relationship Management
https://www.edx.org/course/customer-relationship-management-0
- Knowledge Management and Big Data in Business
https://www.edx.org/course/knowledge-management-and-big-data-in-business
- Практика разрешения конфликтов. Я - семья - работа - общество
https://www.coursera.org/learn/conflict-resolution
- Психология труда, инженерная психология и эргономика
https://ru.coursera.org/learn/psykhologiya-truda
- Психология сознания (Psychology of consciousness)
https://ru.coursera.org/learn/psikhologiya-soznaniya
- Психология коммуникации
https://www.coursera.org/learn/psikhologiya-kommunikacii
- Психология межгрупповых отношений
https://www.coursera.org/learn/psikhologiya-mejgruppovykh-otnoshenii
- Психология труда, инженерная психология и эргономика
https://openedu.ru/course/tgu/PHWORK/
- Genius. Talent. Golden Mediocrity
https://www.coursera.org/learn/genius
- Психология призвания
https://www.coursera.org/learn/psykhologiya-prizvaniya
- Психология карьеры
https://www.coursera.org/learn/psikhologiya-karyery
- Социальная психология
https://openedu.ru/course/hse/SOCPSY/
- Психология одаренности, креативности и гениальности
https://openedu.ru/course/tgu/PHGIFT/
- Менеджмент профессиональной траектории
https://www.coursera.org/learn/management-proftraektorii
- Управление людьми и командами
https://www.coursera.org/learn/upravlenie-lyudmi-komandami
- Communication theory: bridging academia and practice
https://www.coursera.org/learn/communicationtheory-academia-practice
- Social Media Marketing
https://www.coursera.org/specializations/social-media-marketing
- Управление человеческими ресурсами
https://openedu.ru/course/spbstu/HRM/#
https://ru.coursera.org/learn/upravleniye-chelovecheskimi-resursami
- HR for People Managers
https://www.coursera.org/specializations/human-resource-management
- Leading People and Teams
https://www.coursera.org/specializations/leading-teams
- Основы корпоративных финансов
https://www.coursera.org/learn/osnovy-korporativnykh-finansov
- Правовое регулирование отношений в Интернете. Российская перспектива
https://openedu.ru/course/spbu/PRAVREG/
- Юридическая поддержка стартапов
https://openedu.ru/course/msu/LAWST/
#product
@projectsproducts
Coursera
Бизнес-процессы, организационное проектирование, механизмы и системы управления
От Московский физико-технический институт. В конце ХХ-го ... Зарегистрироваться бесплатно.
Правила проведения встреч
https://www.ted.com/talks/david_grady_how_to_save_the_world_or_at_least_yourself_from_bad_meetings?referrer=playlist-work_smarter
“Каждый день мы позволяем свои коллегам, которые во всем остальном очень, очень милые люди, воровать у нас.
И я говорю о чем-то значительно более ценном, чем офисная мебель.
Я говорю о времени. Вашем времени.
На самом деле, я верю, что мы в центре глобальной эпидемии ужасной новой болезни, известной как СБС: Синдром Бездумного Согласия. (MAS. Mindless Accept Syndrome)”
То самое видео, которое Дэвид показывал в своем выступлении:
https://www.youtube.com/watch?v=zbJAJEtNUX0
#project #product
@projectsproducts
https://www.ted.com/talks/david_grady_how_to_save_the_world_or_at_least_yourself_from_bad_meetings?referrer=playlist-work_smarter
“Каждый день мы позволяем свои коллегам, которые во всем остальном очень, очень милые люди, воровать у нас.
И я говорю о чем-то значительно более ценном, чем офисная мебель.
Я говорю о времени. Вашем времени.
На самом деле, я верю, что мы в центре глобальной эпидемии ужасной новой болезни, известной как СБС: Синдром Бездумного Согласия. (MAS. Mindless Accept Syndrome)”
То самое видео, которое Дэвид показывал в своем выступлении:
https://www.youtube.com/watch?v=zbJAJEtNUX0
#project #product
@projectsproducts
Ted
How to save the world (or at least yourself) from bad meetings
An epidemic of bad, inefficient, overcrowded meetings is plaguing the world’s businesses — and making workers miserable. David Grady has some ideas on how to stop it.
Как бесполезные встречи крадут наше время
9 из 10 человек спят на встречах!
и это не шутка, знаю личные примеры :)
#project #product
@projectsproducts
9 из 10 человек спят на встречах!
и это не шутка, знаю личные примеры :)
#project #product
@projectsproducts
Коридорное тестирование проводится так: вы перехватываете человека, идущего по коридору, и заставляете его использовать код, который вы только что написали. Проделав это с пятью людьми, вы узнаете 95% того, что вам нужно знать о проблемах с удобством использования в вашем коде.
Проектировать хороший пользовательский интерфейс не так уж трудно, как вы, возможно, думаете, зато очень важно заставить пользователей любить и покупать ваш продукт.
Однако самое важное в пользовательских интерфейсах — если вы покажете свою программу горстке людей (на самом деле, пяти или шести будет достаточно), то быстро узнаете самые главные проблемы, с которыми столкнутся пользователи. Даже не имея квалификации разработчика таких интерфейсов, вы все равно сумеете во много раз улучшить свой пользовательский интерфейс, если заставите себя проводить коридорные тесты на удобство, а они не будут вам ничего стоить.
#project #product
@projectsproducts
Проектировать хороший пользовательский интерфейс не так уж трудно, как вы, возможно, думаете, зато очень важно заставить пользователей любить и покупать ваш продукт.
Однако самое важное в пользовательских интерфейсах — если вы покажете свою программу горстке людей (на самом деле, пяти или шести будет достаточно), то быстро узнаете самые главные проблемы, с которыми столкнутся пользователи. Даже не имея квалификации разработчика таких интерфейсов, вы все равно сумеете во много раз улучшить свой пользовательский интерфейс, если заставите себя проводить коридорные тесты на удобство, а они не будут вам ничего стоить.
#project #product
@projectsproducts
Если вы любите слушать полезные подкасты, то рекомендую https://soundcloud.com/productsense
Уже 31 выпуск с крутыми Продактами о культуре, процессах, менеджерах, командах.
#product
@projectsproducts
Уже 31 выпуск с крутыми Продактами о культуре, процессах, менеджерах, командах.
#product
@projectsproducts
SoundCloud
make sense podcast
Вместе с гостями подкаста make sense мы говорим о том, что важно при создании продуктов: люди, идеи, деньги, инструменты и практики
Команда Разработки меняет Бэклог Спринта в течение всего Спринта, поэтому Бэклог Спринта проясняется. Это происходит по мере того, как Команда Разработки работает над планом и узнает новые детали о работе, необходимой для достижения Цели Спринта.
- Инкремент — это сумма завершенных во время Спринта Элементов Бэклога Продукта и всех инкрементов предыдущих Спринтов.
Полный текст руководства: https://scrumguides.org/docs/scrumguide/v2017/2017-Scrum-Guide-Russian.pdf
#project #product
@projectsproducts
- Инкремент — это сумма завершенных во время Спринта Элементов Бэклога Продукта и всех инкрементов предыдущих Спринтов.
Полный текст руководства: https://scrumguides.org/docs/scrumguide/v2017/2017-Scrum-Guide-Russian.pdf
#project #product
@projectsproducts
ЭМПАТИЯ
Что почитать, посмотреть и послушать на эту тему:
Книга:
Indi Young "Practical Empathy”
Подкаст:
https://soundcloud.com/productsense/make-sense-3#t=8:19
Статья:
https://medium.com/pminsider/https-medium-com-samsankaran-empathetic-product-management-9278b88c996e
Чтобы с чего-то начать, чтобы приучать себя учитывать контекст, а в дальнейшем постоянно прокачивать эмпатию к пользователям, можно пользоваться на постоянной основе довольно простым, но мощным инструментом – Картой Эмпатии (Empathy Map).
https://medium.com/the-xplane-collection/updated-empathy-map-canvas-46df22df3c8a
https://uxexperience.net/useful/artefakty-karta-empatii
#product #book
@projectsproducts
Что почитать, посмотреть и послушать на эту тему:
Книга:
Indi Young "Practical Empathy”
Подкаст:
https://soundcloud.com/productsense/make-sense-3#t=8:19
Статья:
https://medium.com/pminsider/https-medium-com-samsankaran-empathetic-product-management-9278b88c996e
Чтобы с чего-то начать, чтобы приучать себя учитывать контекст, а в дальнейшем постоянно прокачивать эмпатию к пользователям, можно пользоваться на постоянной основе довольно простым, но мощным инструментом – Картой Эмпатии (Empathy Map).
https://medium.com/the-xplane-collection/updated-empathy-map-canvas-46df22df3c8a
https://uxexperience.net/useful/artefakty-karta-empatii
#product #book
@projectsproducts
Последнее время много говорят про фасилитацию.
Мы в команде сейчас учимся на курсе ScrumTrek “Certified Agile Professional”.
И там нам посоветовали практически культовую книгу на эту тему:
“Руководство фасилитатора. Как привести группу к принятию совместного решения.”
Планирую теперь её перечитать и выложить заметку с самыми интересными идеями.
#product #book
@projectsproducts
Мы в команде сейчас учимся на курсе ScrumTrek “Certified Agile Professional”.
И там нам посоветовали практически культовую книгу на эту тему:
“Руководство фасилитатора. Как привести группу к принятию совместного решения.”
Планирую теперь её перечитать и выложить заметку с самыми интересными идеями.
#product #book
@projectsproducts
Нашла заметку про лекцию Алекса Шульца (VP of Growth, Facebook) для студентов Стенфорда:
Я очень рекомендую посмотреть лекцию Алекса Шульца, который является VP of Growth в Facebook.
Он рассказывает, как он думает о росте.
Но пусть вас не обманывает слово рост, так как необходимым и базовым условием роста является продукт, достигший product/market fit на своем рынке. Это тот секрет роста, который от многих ускользает.
https://www.youtube.com/watch?v=n_yHZ_vKjno
#product
@projectsproducts
Я очень рекомендую посмотреть лекцию Алекса Шульца, который является VP of Growth в Facebook.
Он рассказывает, как он думает о росте.
Но пусть вас не обманывает слово рост, так как необходимым и базовым условием роста является продукт, достигший product/market fit на своем рынке. Это тот секрет роста, который от многих ускользает.
https://www.youtube.com/watch?v=n_yHZ_vKjno
#product
@projectsproducts
YouTube
Lecture 6 - Growth (Alex Schultz)
Lecture Transcript: http://tech.genius.com/Alex-schultz-lecture-6-growth-annotated
Alex Schultz gives an overview of Growth for startups, speaking from a position of authority as the VP of Growth at Facebook.
View the readings Alex refers to, his slide…
Alex Schultz gives an overview of Growth for startups, speaking from a position of authority as the VP of Growth at Facebook.
View the readings Alex refers to, his slide…
Ребята собрали все материалы программы ProductMindset на одной странице:
https://space.productsense.io/post/teoriya-i-vebinary-vtorogo-potoka-programmy-product-mindset
Кстати, там можно было учиться совершенно бесплатно, а теперь ещё и материалы опубликованы ❤️
#product
https://space.productsense.io/post/teoriya-i-vebinary-vtorogo-potoka-programmy-product-mindset
Кстати, там можно было учиться совершенно бесплатно, а теперь ещё и материалы опубликованы ❤️
#product
В Яндексе есть внутренний курс по основам UX исследований.
Немного заметок.
——Виды исследований
Количественные исследования:
- Опрос
- Маркетинговые исследования
- Анализ данных счетчиков
- А/В тесты
- Side by side
Качественные исследования (здесь не получишь ответ “сколько? Как часто?”):
- Глубинные исследования (беседа с респондентом)
- UX исследования (беседа и работа с интерфейсом)
- Дневниковые (респондент изучает сервис самостоятельно)
- Этнографические
- Фокус-группы (групповое обсуждение по заданной теме)
Исследования стоит проводить на протяжении всего цикла работы над продуктом.
После качественных исследований всегда стоит проводить количественное исследование.
——Перед началом исследования
- На этапе формирования задачи нужно понять вопросы, на которые мы хотим ответить.
- Каких респондентов нужно найти? У них должен быть релевантный опыт? Они являются пользователями конкурентов?
Но мы никогда не зовём на исследования айтишников, дизайнеров, психологов, социологов.
- Сколько нужно респондентов? Ответ -> https://www.nngroup.com/articles/how-many-test-users/
- Подготовьте сценарий исследования: набор вопросов и заданий для респондента. Продумайте все шаги пользователя и внимательно подумайте над формулировками вопросов.
——Структура сценария
- Введение - 5 минут
(“Я занимаюсь исследованиями сервиса.” Не говорите, что лично вы работаете над продуктом. “Мы с вами сегодня познакомимся с сервисом… Это займет около часа. Ваши замечания помогут сделать его удобнее.”)
- Вопрос про опыт - 10 минут (“Расскажите немного о себе, сколько вам лет, чем занимаетесь?”. Узнаем, сталкивался ли он с задачами, о которых мы сейчас будем говорить. )
- Основная часть - 40 минут ( Как респондент обычно решает задачу? “Вспомните…” Как респондент решает задачу у нас в интерфейсе? “На сколько это было удобно?”)
- Заключение - 5 минут (Какие у вас общие впечатления? Что особенно понравилось? Что не понравилось?)
Сценарий должен быть подробным и с конкретными открытыми вопросами.
——Проведение исследований
- Перед проведением исследования, проведите тестовый прогон.
- Делайте всегда видео запись (экран устройства и лицо респодента)
- Не делайте письменных пометок во время исследования. Лучше сосредоточиться на процессе.
- Давайте время для ответа и не додумывайте за человеком. Молчание - это один из инструментов проведения интервью.
- Когда респондент делает “задание” в рамках юзабилити-исследования, то задавайте вопросы в процессе или сразу после завершения выполнения.
- Попросите респондента всё комментировать.
- Программа для записи видео на Mac: Quick time.
——После исследования
- Пересмотрите видео, сделайте нарезку показательных моментов, и на базе этого напишите протокол.
- А потом напишите и отчет: объедините тезисы из протоколов и сформулируйте выводы.
- Не ограничивайтесь описанием действий респондента, а раскрывайте проблему.
- Респонденты могут высказывать предположения об изменениях в продукте. Респонденты - не специалисты, но этот сигнал нужно изучить, понять сколько человек думают аналогично.
- Если вы хотите оценить находки точнее, используйте количественные методы (опросы, А/В, метрики).
- В отчет не забывайте включить: проблемы, ответы на вопросы, наблюдения и идеи.
А дальше: только практика!
#product
Немного заметок.
——Виды исследований
Количественные исследования:
- Опрос
- Маркетинговые исследования
- Анализ данных счетчиков
- А/В тесты
- Side by side
Качественные исследования (здесь не получишь ответ “сколько? Как часто?”):
- Глубинные исследования (беседа с респондентом)
- UX исследования (беседа и работа с интерфейсом)
- Дневниковые (респондент изучает сервис самостоятельно)
- Этнографические
- Фокус-группы (групповое обсуждение по заданной теме)
Исследования стоит проводить на протяжении всего цикла работы над продуктом.
После качественных исследований всегда стоит проводить количественное исследование.
——Перед началом исследования
- На этапе формирования задачи нужно понять вопросы, на которые мы хотим ответить.
- Каких респондентов нужно найти? У них должен быть релевантный опыт? Они являются пользователями конкурентов?
Но мы никогда не зовём на исследования айтишников, дизайнеров, психологов, социологов.
- Сколько нужно респондентов? Ответ -> https://www.nngroup.com/articles/how-many-test-users/
- Подготовьте сценарий исследования: набор вопросов и заданий для респондента. Продумайте все шаги пользователя и внимательно подумайте над формулировками вопросов.
——Структура сценария
- Введение - 5 минут
(“Я занимаюсь исследованиями сервиса.” Не говорите, что лично вы работаете над продуктом. “Мы с вами сегодня познакомимся с сервисом… Это займет около часа. Ваши замечания помогут сделать его удобнее.”)
- Вопрос про опыт - 10 минут (“Расскажите немного о себе, сколько вам лет, чем занимаетесь?”. Узнаем, сталкивался ли он с задачами, о которых мы сейчас будем говорить. )
- Основная часть - 40 минут ( Как респондент обычно решает задачу? “Вспомните…” Как респондент решает задачу у нас в интерфейсе? “На сколько это было удобно?”)
- Заключение - 5 минут (Какие у вас общие впечатления? Что особенно понравилось? Что не понравилось?)
Сценарий должен быть подробным и с конкретными открытыми вопросами.
——Проведение исследований
- Перед проведением исследования, проведите тестовый прогон.
- Делайте всегда видео запись (экран устройства и лицо респодента)
- Не делайте письменных пометок во время исследования. Лучше сосредоточиться на процессе.
- Давайте время для ответа и не додумывайте за человеком. Молчание - это один из инструментов проведения интервью.
- Когда респондент делает “задание” в рамках юзабилити-исследования, то задавайте вопросы в процессе или сразу после завершения выполнения.
- Попросите респондента всё комментировать.
- Программа для записи видео на Mac: Quick time.
——После исследования
- Пересмотрите видео, сделайте нарезку показательных моментов, и на базе этого напишите протокол.
- А потом напишите и отчет: объедините тезисы из протоколов и сформулируйте выводы.
- Не ограничивайтесь описанием действий респондента, а раскрывайте проблему.
- Респонденты могут высказывать предположения об изменениях в продукте. Респонденты - не специалисты, но этот сигнал нужно изучить, понять сколько человек думают аналогично.
- Если вы хотите оценить находки точнее, используйте количественные методы (опросы, А/В, метрики).
- В отчет не забывайте включить: проблемы, ответы на вопросы, наблюдения и идеи.
А дальше: только практика!
#product
Nielsen Norman Group
How Many Test Users in a Usability Study?
The answer is 5, except when it's not. Most arguments for using more test participants are wrong, but some tests should be bigger and some smaller.
Я участвовала в конкурсе Лидеры России. Прошла в финал, но не поехала на последний этап, так как была зарегистрирована от Нижнего Новгорода, и как-то далековато было :)
Но теперь мне приходит куча приглашений на образовательные мероприятия для Лидеров.
И первый раз решила поучаствовать, так как тема очень для меня интересная “Право знать / Критическое мышление”.
Разбираем про то, что влияет на наше восприятие информации и на базе чего формируются фейки в интернете/новостях.
Почему говорим про критическое мышление?
Есть много разных моделей того, какие компетенции будут важны в будущем, и в целом важны сейчас.
Одна из них “Модель компетенций 4C (К)”:
- Критическое мышление
- Кооперация
- Коммуникация
- Креативность.
Вот поэтому и решили, что критическое мышление нужно активно у себя вырабатывать.
Первую лекцию читала Ксения Паниди. (Старший научный сотрудник Центра нейроэкономики и когнитивных исследований Института когнитивных нейронаук НИУ ВШЭ)
Говорили про Канемана и Тверски, про ловушки мышления и восприятия информации.
Оказалось, что в день в среднем мы принимаем около 35000 решений.
Существует идея двух систем, о которой писал как раз Канеман в «Думай медленно, решай быстро»:
- Система 1. Интуиция.
Досталась нам от наших предков. Все решения срочные, параллельные, автоматические, ассоциативные, система медленно обучающаяся и эмоциональная.
- Система 2.
Медленная, последовательная, контролируемая, использует правила, подвижная, рациональная.
А ещё у нас есть ловушки мышления в каждой из этих систем.
Когда мы принимаем сложные решения, мы используем эвристики (упрощающие правила).
Рассмотрели на лекции 3 вида эвристик:
- Эвристика репрезентативности (“похожести”)
Мы применяем эту эвристику, если нам нужно оценить вероятность, что какой-то объект относится к какому-то типу. И тут мы начинаем игнорировать случайности, надёжность данных, вероятность.
Пример типичной ошибки:
“Знаете, какая самая опасная профессия в США? Если судить по доле умерших или покалеченных на работе ко всем людям этой профессии? Это лесорубы. Потому что в современных США очень мало лесорубов, и каждый несчастный случай среди них значительно ухудшает статистику. Игнорирование размеров выборки приводит к неверным выводам, хоть и сделаны они на основе достоверных статистических данных.”
- Эвристика доступности
Здесь мы мы заменяем сложную оценку того, насколько значимо «А», тем, насколько легко мы вспоминаем примеры «А».
Рассматривали на примере Covid.
Люди более склонны считать знакомую информацию правдой. Поэтому в первую волну вируса можно было услышать “Среди моих друзей нет ни одного заболевшего, значит вирус не заразен/не существует.
- Эвристика якоря
любое число, на которое мы обратили внимание перед тем, как провели оценку неизвестной величины, влияет на величину нашей оценки.
Это очень перекликается с тем, какую оценку по времени разработки мы с командой даем при составлении роадмапа 😂
А ещё не все ловушки плохие и вредные, некоторые такие приятные, что хочется их оставить при себе :)
Это всё к чему вообще?
На базе этих "ловушек" строится много маркетинговых кампаний/новостей/отчетов для начальства 😂 / принимаются продуктовые решения, это нужно уметь отслеживать и не попадаться в западню.
#product
Но теперь мне приходит куча приглашений на образовательные мероприятия для Лидеров.
И первый раз решила поучаствовать, так как тема очень для меня интересная “Право знать / Критическое мышление”.
Разбираем про то, что влияет на наше восприятие информации и на базе чего формируются фейки в интернете/новостях.
Почему говорим про критическое мышление?
Есть много разных моделей того, какие компетенции будут важны в будущем, и в целом важны сейчас.
Одна из них “Модель компетенций 4C (К)”:
- Критическое мышление
- Кооперация
- Коммуникация
- Креативность.
Вот поэтому и решили, что критическое мышление нужно активно у себя вырабатывать.
Первую лекцию читала Ксения Паниди. (Старший научный сотрудник Центра нейроэкономики и когнитивных исследований Института когнитивных нейронаук НИУ ВШЭ)
Говорили про Канемана и Тверски, про ловушки мышления и восприятия информации.
Оказалось, что в день в среднем мы принимаем около 35000 решений.
Существует идея двух систем, о которой писал как раз Канеман в «Думай медленно, решай быстро»:
- Система 1. Интуиция.
Досталась нам от наших предков. Все решения срочные, параллельные, автоматические, ассоциативные, система медленно обучающаяся и эмоциональная.
- Система 2.
Медленная, последовательная, контролируемая, использует правила, подвижная, рациональная.
А ещё у нас есть ловушки мышления в каждой из этих систем.
Когда мы принимаем сложные решения, мы используем эвристики (упрощающие правила).
Рассмотрели на лекции 3 вида эвристик:
- Эвристика репрезентативности (“похожести”)
Мы применяем эту эвристику, если нам нужно оценить вероятность, что какой-то объект относится к какому-то типу. И тут мы начинаем игнорировать случайности, надёжность данных, вероятность.
Пример типичной ошибки:
“Знаете, какая самая опасная профессия в США? Если судить по доле умерших или покалеченных на работе ко всем людям этой профессии? Это лесорубы. Потому что в современных США очень мало лесорубов, и каждый несчастный случай среди них значительно ухудшает статистику. Игнорирование размеров выборки приводит к неверным выводам, хоть и сделаны они на основе достоверных статистических данных.”
- Эвристика доступности
Здесь мы мы заменяем сложную оценку того, насколько значимо «А», тем, насколько легко мы вспоминаем примеры «А».
Рассматривали на примере Covid.
Люди более склонны считать знакомую информацию правдой. Поэтому в первую волну вируса можно было услышать “Среди моих друзей нет ни одного заболевшего, значит вирус не заразен/не существует.
- Эвристика якоря
любое число, на которое мы обратили внимание перед тем, как провели оценку неизвестной величины, влияет на величину нашей оценки.
Это очень перекликается с тем, какую оценку по времени разработки мы с командой даем при составлении роадмапа 😂
А ещё не все ловушки плохие и вредные, некоторые такие приятные, что хочется их оставить при себе :)
Это всё к чему вообще?
На базе этих "ловушек" строится много маркетинговых кампаний/новостей/отчетов для начальства 😂 / принимаются продуктовые решения, это нужно уметь отслеживать и не попадаться в западню.
#product
Как сделать правильный онбординг в приложении?
- Начать с построения Onboarding journey map.
Пример - https://dribbble.com/shots/6466535/attachments/1383261?mode=media
Немного теории - https://www.digital-adoption.com/customer-onboarding-journey-map/
- Выбрать тип:
Пошаговые руководства и учебные пособия;
Визуальные советы и уведомления;
Пустые состояния и образцы данных.
https://www.shopify.com.ng/partners/blog/mobile-app-onboarding
https://medium.com/hackernoon/user-onboarding-is-product-management-69567684bf76
- Посмотреть как у других:
https://uxarchive.com/appFlowName/Onboarding/1
https://dribbble.com/search/Onboarding
#product
- Начать с построения Onboarding journey map.
Пример - https://dribbble.com/shots/6466535/attachments/1383261?mode=media
Немного теории - https://www.digital-adoption.com/customer-onboarding-journey-map/
- Выбрать тип:
Пошаговые руководства и учебные пособия;
Визуальные советы и уведомления;
Пустые состояния и образцы данных.
https://www.shopify.com.ng/partners/blog/mobile-app-onboarding
https://medium.com/hackernoon/user-onboarding-is-product-management-69567684bf76
- Посмотреть как у других:
https://uxarchive.com/appFlowName/Onboarding/1
https://dribbble.com/search/Onboarding
#product
Digital Adoption
How to Make a Customer Onboarding Journey Map
A customer onboarding journey map offers a number of benefits for onboarding teams as well as customers. Learn how to create a journey map in this article.
О, никогда не видела презентацию Славы Панкратова [может быть помните Черную и Белую книгу Менеджера?:)] про Менеджера-снежинку.
В картинках про то, как не "разорваться"
https://www.it-agency.ru/academy/jedi-plan/manager-slide.pdf
#product
В картинках про то, как не "разорваться"
https://www.it-agency.ru/academy/jedi-plan/manager-slide.pdf
#product
www.it-agency.ru
Академия IT-Agency: советы, выступления, инструменты и книги
Рассказываем про интернет-маркетинг, аналитику и отчётность, дизайн, контент-маркетинг, веб-разработку, отделы продаж и устройство агентства. Делимся кейсами наших клиентов.
Хотите попробовать запустить эксперименты в симуляторе?
Если вы давно грустили на тему того, как бы пощупать АБ эксперименты, то есть симулятор для этого.
Небольшая игра, где ваша цель - максимизировать общий объем продаж.
Вы контролируете бэклог ( не обращайте внимание, что там нет гениального описания фичей. это не так важно), проводите эксперименты, каждый день вы принимаете решения, которые влияют на разработку продукта и общие продажи.
Через 28 дней игра заканчивается, и вы увидите ваш итоговый результат.
#product
Если вы давно грустили на тему того, как бы пощупать АБ эксперименты, то есть симулятор для этого.
Небольшая игра, где ваша цель - максимизировать общий объем продаж.
Вы контролируете бэклог ( не обращайте внимание, что там нет гениального описания фичей. это не так важно), проводите эксперименты, каждый день вы принимаете решения, которые влияют на разработку продукта и общие продажи.
Через 28 дней игра заканчивается, и вы увидите ваш итоговый результат.
#product