Разработка игр 🍄
21.7K subscribers
1.38K photos
69 videos
35 files
2.7K links
Канал Артёма Коблова: @artkoblov

Материалы о разработке, экспертные статьи и рассуждения автора о том и о сём.

По рекламе: @unreal_alesia
(всё официально, ставим маркировку)

Только ВП: @pau1_monroe

ППС:
https://vk.cc/cG5Rsh
Download Telegram
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Шпаргалка_начинающего_тестировщика.pdf
3.7 MB
Оформление, конечно... Но зато пользы сколько!
Этим батей буду я ☝️
Да, это так.
Почитайте о студии, которая практикует коммунизм в игровой индустрии. Звучит очень занятно:
https://dtf.ru/gamedev/23893-kakovo-rabotat-v-studii-v-kotoroy-vsem-platyat-odinakovo

Из 2024 года читается особенно прикольно. Респект ребятам!
Кстати, на моем канале по маркетингу порой выходят вот такие полезные штуки. Забирайте и пользуйтесь)
Крис поднял интересную тему о японском твиттере.

У нас и у коллег, кстати, тоже был опыт с распространением в этом сегменте. Правда не со всеми проектами работает, но тем не менее, тенденция интересная.

Вот краткая выжимка:
1. Японские пользователи очень активны в Twitter и любят читать блоги об играх. Япония является вторым по величине пользователем Twitter после США.

2. Недавно многие разработчики игр заметили, что после освещения их игр в малоизвестных на Западе японских блогах, количество добавлений в вишлисты и просмотров их игр в Steam резко возросло.

3. Примеры игр, получивших популярность благодаря японским блогам:
- Glyphica: Typing Survival
- Mystopia
- 3D Hand Poser
- Manly Mines

4. Основные рекомендации для разработчиков:
a) Обращайтесь к японским блогам и сайтам о играх при запуске важных новостей о вашей игре.
b) Переведите страницу вашей игры на японский язык, желательно с помощью профессионального переводчика.
c) Если вы получили хорошее освещение в Японии, используйте это как аргумент для обращения к крупным западным СМИ.
d) Не ограничивайтесь только играми с "японской" эстетикой - японские игроки интересуются разными стилями.
e) Рассмотрите возможность обращения к следующим японским сайтам и их Twitter-аккаунтам:
- denfaminicogamer.jp
- Indie Freaks
- Automation Media
- Game Spark
- Famitsu
- 4Gamer
- IGN Japan
- Mogura Games

5. Важность перевода: многие разработчики отметили, что получили освещение в японских СМИ в течение нескольких часов после запуска переведенной страницы игры.

6. "Торговля вверх": использование популярности в одном регионе (например, в Японии) для привлечения внимания СМИ в других регионах.

7. Японские блоги могут принести больше трафика и добавлений в вишлисты, чем некоторые менее крупные западные игровые сайты.
Сохраняйте себе айсберг с рпг-шками. Хватит на всю оставшуюся жизнь!
Forwarded from The House of The Dev
Том Холл, соавтор Wolfenstein 3D, Anachronox, Deus Ex и других классических игр, присоединился к Рафаэлю Колантонио и Петру Сальникову в новом эпизоде подкаста The House of the Dev. Обсуждаем, конечно же, важные вопросы игровой индустрии. Сейчас выпуск выходит на английском, но локализация уже в работе и вскоре будет.

— 37 лет в геймдев-бизнесе. Старые трюки против новых;
— Anachronox: одна из самых крутых игр, когда-либо созданных;
— О возможных последствиях использования моделей Netflix/Spotify в играх;
— О противоречивой роли ИИ в геймдеве будущего;
— Об уроках, извлеченных из кампаний на Kickstarter.

Видео: https://www.youtube.com/watch?v=EQS_GlGgadM
Аудио: https://music.yandex.ru/album/17672527/track/130008360?utm_medium=copy_link
Совы не то, чем кажутся. То же самое с тем, что в разработке делать действительно сложно, а что нет.

Не помешает добавить также в правую часть подъем по лестнице и процесс надевания одежды.
Мои друзья зарелизили демку классной гоночки по вселенной Tails Noir!

Я успел погонять заранее и это очень фановая штука — суть в том, что вы должны попытаться сломать игру, чтобы заспидранить прохождение. Люблю, когда игры поощряют нестандартное мышление 😳

Погнали!

https://store.steampowered.com/app/3001200/Tails_Noir_Rebel_Rush/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Разбирайте бесплатные пиксельные кнопки для ваших пиксельных игр!

https://kenney.nl/assets/input-prompts-pixel-16
Друзья, мы в рамках нашей студии решили запустить полезнейшую штуку для разработчиков (да и для простых игроков тоже).

Мы сами, как инди-разрабы, понимаем жгучую необходимость в огласке. Поэтому мы сделали канал, в котором будем рассказывать о молодых и перспективных разработчиках с небольшой аудиторией.

Как НАШЫ ИГРЫ, но без токсичных комментариев (извините, конечно, но разработчикам и так туго!)

Разрабы получат видимость. 😍
Игроки — клёвые необычные проекты, которые бы они пропустили в ином случае. 🔪

Вин? Вин-вин!

Подписывайтесь, рассказывайте друзьям, погнали! ⌨️

https://tttttt.me/perelesoqgames
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM