Разработка игр 🍄
21.7K subscribers
1.38K photos
69 videos
35 files
2.7K links
Канал Артёма Коблова: @artkoblov

Материалы о разработке, экспертные статьи и рассуждения автора о том и о сём.

По рекламе: @unreal_alesia
(всё официально, ставим маркировку)

Только ВП: @pau1_monroe

ППС:
https://vk.cc/cG5Rsh
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Неплохая идея. Пошаговая боевая система, где оружие тоже занимает место на сетке.
Отличный материал про одну из самых необычных студий — thatgamecompany, которые подарили нам такие игры, как Journey, flOw, Sky.

dtf.ru/gameindustry/618426-realizuyushchie-lyubov-istoriya-thatgamecompany
Девушки, отвечайте, база?
Вот и раскрыт секрет феноменальных продаж Wukong!

На линкедине добавилась девушка — гейм-продюсер из Китая, поздоровалась и следующий вопрос был таков!
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Несколько слов о моушнблюре в пиксельарте.
Прекрасный сайт, который по какой-то причине недостаточно популярен.

Тут вы можете посмотреть на устройство уровней многих легендарных игр. Есть как классика вроде Донки Конга и Метроида, так и относительно современные, вроде Супер Марио Одисси.
https://noclip.website/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Carmack interviews.pdf
889.9 KB
Держите архив интервьюх великого Джона Кармака!
Друзья, помните мы запустили канал про инди-игры — перелесок игр?

Так вот, я сделал первую подборку на ДТФ, буду рад вашей поддержке (лайки и комменты) — это позволит посту появиться на главной — и как следствие больше внимания для молодых разработчиков!

Звучит как план?
https://dtf.ru/indie/2941839-budushie-indi-legendy-ili-skip
Какой кайфовый минималистичный пак!

Можно забрать бесплатно тут:
https://tinytreats.itch.io/pretty-park
Клевая табличка для составления базовой бизнес модели студии разработки.

Пользуйтесь на здоровье!
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1UyYF8gqoXFOt1BOZYmduPSY2-bYuInXS2tL3euGQgWo/edit#gid=3159282
Вдохновляющий материал о том, как делать игру по-своему и получить в итоге отличный результат. https://dtf.ru/gamedev/34129-kak-sdelat-igru-bez-plana-podhod-sozdatelya-what-remains-of-edith-finch
Запустили с классными ребятами конкурс с не менее классными призами! ❤️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Правила нарративного дизайна для самых маленьких.
Сайт с бесплатными иконками на все случаи жизни.

Все выполнены в похожем стиле — это может быть как плюсом, так и минусом, но выглядят они вполне прилично, так что для прототипов и ранних версий самое то!
https://game-icons.net/

Из прикольного ещё — при клике на каждую иконку, открывается простенький редактор, где можно немного кастомизировать изображение по своему вкусу.
О том, почему очень длинные игры как правило не особо уважают время игроков.
https://www.youtube.com/watch?v=clvJFztk9wI

Отчасти это все выросло из требований геймеров — слишком короткая игра по распространенному мнению "не стоит своих денег". Отсюда и берутся секции с гриндом и другими радостями. Никому нет дела до того, что сделать хорошую насыщенную игру на 4-8 часов практически также сложно, как и игру на 20-40 часов.
Forwarded from perelesoq
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Кстати, в честь нового учебного года Torn Away продаётся по хорошей скидке!

Отличный шанс оценить нашу эмоциональную историю 🥺

https://store.steampowered.com/app/1568970/Torn_Away/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM