Разработка игр 🍄
22.9K subscribers
1.47K photos
92 videos
38 files
2.84K links
Канал Артёма Коблова: @artkoblov

Материалы о разработке, экспертные статьи и рассуждения автора о том и о сём.

По рекламе: @unreal_alesia
(всё официально, ставим маркировку)

Только ВП: @pau1_monroe

ППС:
https://vk.cc/cG5Rsh
Download Telegram
Ребята выложили отличный шаблон дизайн документа. Там не просто абстрактный пример в вакууме, а доходчивое объяснение того, чем хороший диздок отличается от плохого. Рекомендую!
🔥94😢3👍2
Forwarded from Winzardy | Game Studio
Полный_Шаблон_ГД_документа_Winzardy_Game_Studio.pdf
1.5 MB
Делимся полной версией шаблона ГДД

Недавний пост с нашим шаблоном ГДД неожиданно вызвал большой интерес
Спасибо за лайки, комментарии и новые подписки!

Многие просили полную версию шаблона, поэтому решили выложить в открытый доступ тоже!
Плюс добавили полезные комментарии: где хороший пример, где плохой, и разобрали абстрактную фичу, чтобы было проще понять, как работать с шаблоном.

💬 Если интересно, то в следующем посте покажем пример фичи с нашего проекта, описанной по этому шаблону
41👍14🔥11😢3👏1
Держите большой сборник книжек, статей, ресурсов и прочего по левел-дизайну.

https://ldesign.space/lib/
24🔥8👍3👏1🤯1
Вау, это мощно
Forwarded from Backtracking (Dima Vesnin)
зацените набор инструментов для решения базовых задач, называется delphi tools, работает в браузере, без рекламы, стабильно обновляется, незаменимая вещь на пользу каждой хозяюшке

поможет: сгенерировать QR код и цветовую палитру, удалить фон с картинки, кропнуть картинки под соцсети, порезать картинку на карусель для инсты, поставить watermark, проверить контрастность, сгенерировать граниент, сгенерировать favicon, оптимизировать SVG, сконвертировать изображение, посчитать размеры физической бумаги, посчитать количество слов и высоту строчки, проанализировать PDF файл на потенциальные проблемы перед отправкой на печать, сделать линии для отреза в PDF, сгенерировать barcode, раскодировать/закодировать base64, перевести время, числа, единицы измерения, сгенерировать html мета теги, протестировать регулярное выражение

армейский нож, отвечаю

https://delphi.tools/
🔥2213👍6
Как ассемблер Абраша удвоил фреймрейт Quake

Фабьен Санглар разобрал исходники WinQuake и проверил знаменитое утверждение Кармака: без рукописного ассемблера софтверный рендерер теряет почти половину скорости. Оказалось — чистая правда. 🤯

https://fabiensanglard.net/quake_asm_optimizations/index.html
15👍6🤯6🔥1🥰1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Клёвая тулза для лоу-поли пиксельных тридэшек вышла в релиз.

Во-первых, это красиво.

https://picocad.net
39🔥9❤‍🔥4👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Годот усиливается в последнее время, хочется постить больше материалов по нему.

Держите вот такой бесплатный стартер кит для гоночек — всё бесплатно от кода до моделек.

https://github.com/KenneyNL/Starter-Kit-Racing
🔥5115🤝6👍2😢2
Интересная дискуссия на Reddit: читают ли вообще игроки тексты в играх?

Разработчики делятся опытом:
• Большинство игроков пропускают диалоги и туториалы, даже если они критически важны
• Популярны игры с минимумом текста — Fall Guys, Among Us, Vampire Survivors
• Исключения: RPG-аудитория и нишевые игры типа Disco Elysium
• Совет от ветеранов: если информация важна, дублируйте её визуально или через геймплей
• Мобильная аудитория особенно нетерпелива к чтению

https://reddit.com/r/gamedev/comments/1rw0hz0/do_players_actually_read_anything_in_games_anymore/
👍16😢128💯6🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ЭТО НЕ УЧЕБНАЯ ТРЕВОГА 😯 МЫ ЗАПУСКАЕМ НОВЫЙ ГЕЙМДЖЕМ!

Проводим его совместно с классными ребятами профиля "Гейм-дизайн" из Института бизнеса и дизайна B&D:


• все подробности на сайте — геймджем.москва
• 25 мая — 7 июня 2026
• общий призовой фонд 100 000р!
• офлайн в Москве и онлайн — везде!

Сейчас стало модным собирать небольшие игры в антологии, так что давайте не отставать!

Лучшие игры с джема выйдут в Steam. Релиз даже маленькой игрушки в самом большом магазине — отличное подспорье для дальнейшего развития в геймдеве, можете поверить бывалым индюкам на слово 🤟

Тему пока держим в секрете... и ждём ваши заявки!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
21🔥6🤩4👍2🫡1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎮Хотите в геймдев, кино или анимацию, но портфолио пока не дотягивает до студийных требований?

Вакансии в CG становятся жёстче: работодателям нужны не «знаю Blender», а специалисты, которые понимают полный 3D-пайплайн и работают по индустриальным стандартам. И именно этому учит годовая программа Home Digital School.

За год вы:
— пройдете полноценный цикл: от блокаута до финального рендера;
— разберёте пайплайны для персонажей, окружения и hard-surface;
— соберёте 6 сильных проектов в порфтолио;
— выстроите сет навыков под позиции в геймдеве;
— пройдете карьерный модуль и сможете брать первые заказы уже во время обучения.

🔥В марте скидка -50% на обучение. Хватит откладывать свое развитие! — ССЫЛКА
😁54🔥1
Классный материал от ребят, сделавших Night in the woods про их подход к написанию игровых текстов.

Они сделали удобную тулзу, которая позволяет игровым писателям получить больше свободы при написании диалогов. Призывают не бояться кода!
https://youtu.be/JGZQSFvcQzo
19🔥8👍4😁1🕊1
A Sound Effect собрали свежую подборку звуковых библиотек. Есть интересные варианты.

• Звуки классических внедорожников (Suzuki Jimny 1981), спорткаров и электрокаров — для автомобильных проектов
• Gun Reflections с выстрелами в разных акустических средах — 150+ звуков за $52
• Cartoon Mayhem с мультяшными эффектами — 1520 файлов анимационного хаоса
• Definitive Doors — 1608 звуков дверей всех типов, от щелчков замков до тяжелых ударов
• Mystical Ice Spells для фэнтези-проектов и звуки люксовых отелей для атмосферы

Цены от $18 до $102, много со скидками.

https://www.asoundeffect.com/11-great-new-sound-libraries-cartoon-mayhem-offroad-more/
👍7🔥4🤝42
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Неплохая идея. Пошаговая боевая система, где оружие тоже занимает место на сетке.
😁2111🔥5👍4🤯4
Польская студия Eleven Puzzles рассказала о создании своей самой амбициозной кооперативной головоломки Parallel Experiment.

Игра началась с простой идеи "сделать что-то в лаборатории", но переросла в историю о двух враждующих братьях и пропавших родителях.

Главная фишка: настоящий кооператив в реальном времени, где игроки держат разные части пазла и не могут обойтись друг без друга.

Самый большой челлендж оказался в балансировке между двумя игроками, чтобы никто не скучал и не ждал.

При создании пазлов сначала делают "уродливые" прототипы — если весело даже с графикой уровня дилетанта, значит механика работает.

https://premortem.games/2026/02/19/parallel-experiment-by-eleven-puzzles-put-your-heart-into-it-and-players-will-notice/
8🔥6👍3🤝2
Кстати, что интересно: когда переигрываешь в любимые игры детства, то ощущения по-прежнему приятные. А вот когда пытаешься просто навернуть уважаемую всеми классику, но которую не успел заценить в свое время — не работает.
💯547🔥5👍1🫡1