Разработка игр 🍄
21.7K subscribers
1.38K photos
69 videos
35 files
2.7K links
Канал Артёма Коблова: @artkoblov

Материалы о разработке, экспертные статьи и рассуждения автора о том и о сём.

По рекламе: @unreal_alesia
(всё официально, ставим маркировку)

Только ВП: @pau1_monroe

ППС:
https://vk.cc/cG5Rsh
Download Telegram
⚡️В Телеграме появилась новая киллер-фича «‎Каналы из будущего».

В будущем, всем гражданам РФ запретили вести какие-либо блоги в соцсетях, поэтому Дуров придумал хитрый обходной путь — позволить пользователям писать для людей из прошлого. Фактически закон не нарушается.

Да, в Телеграме будущего эта функция называется «Канал в прошлое».

Первый канал, который представили разработчики мессенджера можно почитать тут:
t.me/UncleCyborg
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
О том, как превратить 3D в пиксельарт, используя Unity: https://habr.com/ru/post/465479/#habracut
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Несколько крутых пиксельных анимашек. Можно бесплатно использовать для своих проектов. https://stealthix.itch.io/
Увидел недавно классную движуху — Даша Островская, игровой журналист, собирает БАЗУ ИГР ТАК ОСТРО!

Каждый разработчик может добавить туда свой проект на любом этапе создания игры и получить возможность бесплатных засветов на ресурсах Островской. 🙀

Более того, Даша не только активно пиарит игры наших разрабов, но и привлекает партнеров, готовых безвозмездно помогать инди-проектам. Например, недавно БАЗА ТАК ОСТРО заколлабилась со школой озвучания Александра Гаврилина, официального голоса Локи и Бэтмена в России, а это значит, что теперь любой соло-разработчик, даже самого маленького проекта, получит возможность подарить своей игре голоса хороших актеров.

Добавляйся в БАЗУ и подписывайся на Островскую, чтобы следить, что еще она придумала для развития нашей индустрии ☺️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Посмотреть на вечер.

Нарративный директор Guerrilla Games рассказывает о создании Хорайзона и не только. Например, этот чувак раньше работал над Нью-Вегасом.
https://www.youtube.com/watch?v=a4P7uaaoRcM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Чувак выложил свой редактор для создания олдовых игр времён Game Boy в открытый доступ. Очень крутая штука: https://github.com/chrismaltby/gb-studio/blob/master/gbstudio.gif
Наши друзья из инди-студии @italesvr сегодня анонсировали свой первый проект и опубликовали его тизер-трейлер:

https://youtu.be/OH7uxQ-SfNY?si=6HvXif5VQzBynBF6

Supernatural Rooms – VR игра в жанре Adventure/Escape Room, в которой вам предстоит исследовать таинственный особняк, наполненный сверхъестественными загадками, таинственными персонажами, лавкрафтовский атмосферой и внезапными поворотами сюжета.

Релиз предварительно запланирован на начало следующего года, а через месяц разработчики хотят провести краудфандинговую компанию. Вы бы стали бэкером такого проекта?
Саша Гудвин наконец-то доделал свой Магнум Опус. Долго распинаться не буду, пойду лучше куплю и напишу отзыв) И вам советую 😏

https://store.steampowered.com/app/1086620/Selfloss/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Зацените как выглядят разные портфолио крутых левел-дизайнеров:

1) Svante Livén
https://www.svanteliven.com/

2) Niklas Olsson
https://niklasfolsson.com/

3) Nathan Kellman
https://www.nathankellman.com/

4) Ryan Smith
https://www.rsmithleveldesign.com/

5) Bobby Ross
http://bobbyross.com/
Неплохой материал о распространённых ошибках инди-разработчиков: bit.ly/2oUMoKr
Прикольный тред, где опытные разработчики АА и ААА игр дают советы начинающим инди.

Среди распространённых:
- Правильно именовать ассеты
- Использовать систему контроля версий
- Разобраться с мотивацией

И, пожалуй, самое ценное — если ваш бюджет на разработку 100 000$, то вам потребуется 300 000$. Поблагодарите потом 😁

https://www.reddit.com/r/gamedev/comments/1er627g/aa_and_aaa_developers_what_are_some_bad_habits/
Узнали? Согласны?
Бесплатный воксельный бункер, выглядит кайфово!

Забрать можно тут:
https://maxparata.itch.io/voxelnuclearbunker
О том, какие качества полезны геймдизайнеру.
https://www.gamesindustry.biz/articles/2020-06-24-a-beginners-guide-to-design-and-concept

Мало кто говорит об этом, но широкий кругозор и любопытство за пределами индустрии важны не менее практических навыков!
На связи автор канала 🙈

Привет! Прошло уже 7 лет с тех пор, как я создал канал «‎Разработка игр» (а потом один за другим и остальные). За это время многое поменялось и я накопил достаточно маны, чтобы наконец-то запустить свой личный канал.

В отличие от остальных моих геймдев-каналов на любой вкус, там я планирую рассказывать только о своём опыте и наблюдениях. Более того, мне не всегда удобно писать здесь о каких-то вещах за пределами геймдева, а там будет самое-то.

Курсы продавать не собираюсь и вообще ни к чему не призываю, но если захотите познакомиться со мной поближе — буду рад: @artkoblov
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM