#Zeitgeist. 2024 fue un mal año para la industria de los #videojuegos: 40% más de #despidos que 2023 (otro mal año con más de 10.000). Y todavía falta el impacto de la #IA sobre los trabajos de base.
https://www.wired.com/story/2024-was-the-year-the-bottom-fell-out-of-the-games-industry/
https://www.wired.com/story/2024-was-the-year-the-bottom-fell-out-of-the-games-industry/
WIRED
2024 Was the Year the Bottom Fell Out of the Games Industry
From layoffs to the return of Gamergate, video games—and the people who make and play them—had a rough year.
#Zeitgeist. #Videojuegos para practicar cómo relacionarte con la gente y establecer relaciones humanas. En «Date Everything» el protagonista está atrapado en un trabajo sin futuro, devorado por directores ejecutivos sospechosos en un entorno reseco por la avaricia capitalista. Distopía y realismo social son hoy la misma cosa.
«Se llama Date Everything , no romance con todo», dice Robbie Daymond, cofundador de Sassy Chap. Algunos de sus personajes fueron creados para que parecieran un poco villanos. Eso se debe, dice Daymond, a que "probablemente hayas tenido una cita con un villano en algún momento de tu vida". La única regla estricta del juego es que los jugadores no pueden salir con nada vivo. Nada con alma, según Daymond. "Eso abre una caja de Pandora de conversaciones incómodas sobre seres vivos y relaciones", dice.
[...] Después de que una IA te reemplace en el trabajo, te encuentras con mucho tiempo libre y un par de gafas "Dateviator", una tecnología misteriosa entregada en la puerta de tu casa que te permite ver los objetos de tu casa como humanos que hablan y coquetean. Tienes la tarea de encontrar nuevos objetos con los que construir relaciones, ya sea basadas en la amistad, el amor o, como es el caso de mi lámpara, el odio».
https://www.wired.com/story/a-game-called-date-everything-literally-lets-you-date-everything-except-people
«Se llama Date Everything , no romance con todo», dice Robbie Daymond, cofundador de Sassy Chap. Algunos de sus personajes fueron creados para que parecieran un poco villanos. Eso se debe, dice Daymond, a que "probablemente hayas tenido una cita con un villano en algún momento de tu vida". La única regla estricta del juego es que los jugadores no pueden salir con nada vivo. Nada con alma, según Daymond. "Eso abre una caja de Pandora de conversaciones incómodas sobre seres vivos y relaciones", dice.
[...] Después de que una IA te reemplace en el trabajo, te encuentras con mucho tiempo libre y un par de gafas "Dateviator", una tecnología misteriosa entregada en la puerta de tu casa que te permite ver los objetos de tu casa como humanos que hablan y coquetean. Tienes la tarea de encontrar nuevos objetos con los que construir relaciones, ya sea basadas en la amistad, el amor o, como es el caso de mi lámpara, el odio».
https://www.wired.com/story/a-game-called-date-everything-literally-lets-you-date-everything-except-people
WIRED
A Game Called 'Date Everything' Literally Lets You Date Everything—Except People
The new dating sim’s characters range from polyamorous to asexual, but none of them are human.