Learn From Games
609 subscribers
636 photos
31 videos
2 files
271 links
Какой-то директор из BUBBLE
Download Telegram
Я очень люблю красивые пасхалки между разными произведениями - книгами, играми и фильмами. Ещё круче то, что истории и описания в этом канале начинают переплетаться некоторыми такими отсылками. И сегодня возвращаемся к Mostly Harmless.

Книга Дугласа Адамса "Автостопом по Галактике" - одно из любимейших мною произведений (а фильм - полная фигня). И второй уровень признания "Mostly Harmless" в играх Elite был единственной фразой описания нашей планеты в путеводителе "Автостопом по Галактике". А в 2014 году вышла книга Elite: Mostly Harmless английской писательницы Kate Russell, в которой рассказана юмористическая история по миру игры Elite: Dangerous, и которая на Амазоне имеет 81% отзывов с 4 и 5 звёздами!

Но вернёмся к главному автору Дугласу Адамсу. В 80-х годах он начал сотрудничать с компанией Infocom, которая при создании игр уделяла очень большое внимание повествованию и историям (одна только серия Zork чего стоит). В результате в 1984 году вышла текстовая адвенчура The Hitchhiker's Guide to the Galaxy и стала одной из самых продаваемых игр компании. И к середине этой рабочей недели вот интересная часть истории этого сотрудничества.

«Это было очень тесное сотрудничество, не обычное взаимодействие автора и игрового разработчика, при котором автор разговаривает с разработчиком всего пару часов, а затем спустя много месяцев играет в финальный вариант игры, это было совсем не то, что на языке пиарщиков называется "сотрудничество", — рассказывал Стив Мерецки, игровой разработчик из Infocom. "Адамс постоянно генерировал какие-то сумасшедшие идеи — вроде того, что игра будет обманывать тебя. С другой стороны, он был самым большим канительщиком в мире. Обычно он все затягивал до последней минуты, а потом ждал еще месяцев шесть. Как-то раз он сказал: "Я люблю дедлайны. Особенно я люблю, как они со свистом проносятся мимо".

Всего хорошего и спасибо за рыбу!

#почитать #истории
👍9🥰6🔥51👎1
Каждый раз, когда я встречаю более-менее интересную новость про Skyrim, я устанавливаю его заново с погодными модами, и на несколько часов или даже дней погружаюсь в состояние скандинавского путешественника ради "побродить". Примерно раз в год я устанавливаю Morrowind, с которого у меня началось знакомство с TES, а также с шейдерами, благодаря которым вода в игре стала чудом. Oblivion у меня зашёл на одно прохождение.

Но пару лет назад я наткнулся на статью про "новый масштабный мод" для Skyrim, главным преимуществом которого для меня в тот момент стала возможность установить его из Steam. И название ему - Enderal: Forgotten Stories, в котором я завис на несколько месяцев. И я до сих пор не понимаю, почему эта игра всё ещё бесплатная. С точки зрения юзера, здесь от Skyrim остался только движок, это не мод меняющий игру - это полноценная игра с огромным миром, лором, своими правилами путешествий, заклинаниями, развитием персонажа и огромным количеством диалогов с крутейшей озвучкой. Для наглядности Skyrim можно сравнить с Enderal как Unreal и Clive Barker's Undying соответственно, которые являются FPSами с одним движком, но при этом имеют разные истории и геймплей.

Поэтому учитывая, что в большей части этой страны на выходных ожидается похолодание, я настоятельно рекомендую отключить телефон, завести на 8 будильник, скачать эту игру и увидеть, как можно не только перепродавать Skyrim с новыми текстурами. Само собой для запуска Enderal вам понадобится купленный Skyrim.

#игры
👍125🔥4
Если на выходных вы не затерялись в мире Enderal, и сейчас имеете желание почитать про наш мир, то сегодняшнее сообщение как раз для отличного завершения выходных. Возвращаемся к околоигровой теме, про музыку.

В 2016 году мир увидел трейлер второй части игры The Last of Us, где Элли пела песню под гитару, а все потом гадали за кого она собиралась отомстить. Я конечно тоже офигел от трейлера, но больше от самой песни, ну и конечно побежал её гуглить. Выяснилось, что песня принадлежит исполнителю Shawn James, и после трейлера она вышла в топы в Spotify. Само собой я её тоже слушал день и ночь, но через несколько дней решил уже ознакомиться со всем альбомом Shadows, а потом уже и с другим творчеством Шона.

До выхода альбома Shadows у него была группа Shawn James and the Shapeshifters, которая играла (по моему определению) кантри-рок-метал-блюз, выпустила 5 альбомов, один из которых The Gospel According to Shawn James & The Shapeshifters вообще идеален для весеннего роад трипа с максимальной громкостью.

В 2019 году после поездки на Foo Fighters я твёрдо решил попасть на концерт Шона, который собирался сделать тур в Европе. Но мы все знаем события, произошедшие с тех пор, поэтому пока что у меня получилось только немного пообщаться с ним онлайн, он оказался отличным мужиком, довольно быстро отвечал на сообщения, а в 2021 году я получил от него написанный от руки текст одной из моих любимых его песен No Rest, также с альбома Shadows, которая помогала мне принимать сложные решения.

Поэтому сегодняшний вечер объявлен вечером альбома Shadows, но не поленитесь ознакомиться со всем творчеством Шона (а в Live at the Heartbreak House он рассказывает про события, из-за которых он написал свои лучшие песни), это почти идеальное сопровождение вечера с виски к следующим тёплым выходным.
https://music.yandex.ru/album/1519611

#музыка #истории
11👍4👏1
На этой неделе заметок поменьше, так как я уехал в командировку, но вот интересная новость: Atari объявила о покупке более 100 игровых PC и консольных серий у компаний (а скобках их самые известные серии) Accolade (Bubsy, Test Drive, Star Control), Infogrames (Civilization III, Alone in the Dark, Dragon Ball, Driver) и Microprose (Gunship, Grand Prix, Civilization I и II, Master of Orion, ну и любимая X-Com: UFO Defense).

Посмотрим, что из этого получится, но некоторые из этих игр были одними из самых любимых, одна только Alone in the Dark чего стоила. Из всех серий я смог играть только в первую часть на 386 DX40, тогда игра казалась супер жуткой историей, да и с точки зрения повествования она была очень инновационна. Она вышла в 1992 году, и даже была портирована на iOS в 2014 году (хотя на мобильных устройствах я не пробовал в неё играть), и первая часть сильно повлияла на серию Resident Evil по словам её разработчиков. Alone in the Dark должна была стать первой часть в серии игр Call of Cthulhu, но так получилось, что она основала свою историю.

К 2000 году игра продалась в количестве 2.5 млн копий на разных платформах. Но настоятельно не рекомендую сейчас в неё играть, так как графика и управление покажутся довольно дикими после того, как мы все стали избалованными серией Resident Evil, играми Control, Alan Wake и другими подобными. Для ознакомления достаточно почитать побольше деталей, как бизнес кейс, ну и потерпеть пару минут видео на YT.

Ссылка на новость про Atari
https://www.globenewswire.com/news-release/2023/04/19/2650476/0/en/Atari-Announces-Acquisition-of-More-than-100-PC-and-Console-Titles-from-the-80s-and-90s.html?fbclid=IwAR23p4D1oMLl9KH5hnLWZlA_4ZYP96rC0Qwv5fSQ8kNf8GfuF2fOZCeZAgU&mibextid=ykz3hl

#игры
🔥123
Я человек простой, вижу LEGO магазин - захожу (мемы здесь не размножаю, но событие подходит в тему). В своей поездке зашёл в местный ТЦ и увидел, что ребята в LEGO магазине раскладывали только пришедший ассортимент. Ну и когда я увидел этот набор, то понял, что надо покупать.

Пока шёл до гостиницы, размышлял, что из всех игр про Индиану Джонса я помню только LEGO версию, а их (как я потом посмотрел) целых 15! Первая вышла на нашей любимой Atari 2600 в 1982 году, а последняя, IJ and the Staff of Kings, в 2009 году на PS2, PSP, Nintendo DS и Wii, хотя разрабатывалась для PS3. Но LEGO историй 2 штуки, они вышли в 2008 и 2009 годах, так что к выходу Хрустального Черепа было достаточно развлечений с Инди.

По фотографиям можете представить, что набор классный, он по третьей части оригинальной трилогии, здесь есть фигурки Харрисона, Шона и неизвестного актёра :). Ну и одна только модель их автомобиля достойна центрального места на полке в ожидании выхода пятой части.

Если нет планов на выходные, устройте себе марафон трилогии, и будете засыпать счастливыми с улыбкой из детства!

#ништяки #фильмы
👍196🔥1😁1
В аэропорту Парижа сейчас установлены игровые автоматы с классикой от Sega. В 80-х годах прошлого века во время бума игровых автоматов в Америке они часто не работали из-за количества желающих поиграть, автоматы просто забивались монетами.

Сегодня очереди, конечно, не было, но зато бабушка с внучкой резались в Street Fighter 2 слева от моей фотки, и они были счастливы. Я с младшим дома больше всего люблю поиграть в Червей на PS, и это отличное семейное время!

#игры #гудтрип
👍163🆒1
Вам что-нибудь говорит описание существа "ancient Atmoran from Saarthal, dated to the late Merethic Era"? Если да, то поздравляю за знание лора TES, потому что здесь очередная новость про Skyrim!

В общем это существо не кто иной, как наш любимый скелет из пещер Скайрима. Вернее это в игре он скелет, а до этого был вполне себе нормальным древним мужиком. А как узнали каким мужиком он был? Правильно, научным методом, потому что чем ещё учёным заняться, как не реконструкцией лица по черепу скелета в Скайриме!

После того, как это было сделано, работу увидел Jonah Lobe, сотрудник Bethesda, и к тому же дизайнер скелетов Скайрима. Он высоко оценил результат, так что теперь по всей видимости можно допиливать вики TES уже новой визуализацией истории древних племён.

P.S. Решил я я залезть на страницу Твиттера этого автора, и увидел, что это новость от 1 апреля 2022 года. Так что в общем будем просто наслаждаться мыслью, что таким этот чувак наверно и был, а была ли реконструкция - это уже не важно 🥃

И сегодня открою комментарии, пообщаемся, если будут идеи или более быстрые знания, чем у меня.

💀💀💀

Ссылка на новость и на саму работу https://www.ign.com/articles/scientist-uses-facial-reconstruction-technology-on-skyrim-skeleton
👍12👻2
Предмайский пост, я решил написать его заранее, чтобы все успели правильно подготовиться.

Я пытался несколько раз понять смысл игры в бейсбол, пару раз даже казалось, что понимал правила, но потом это чувство быстро пропадало. Из всех бейсбольных матчей я больше всего люблю тот, где великий Энрико Палаццо Лесли Нильсен поёт гимн в фильме Голый Пистолет.

Но ещё сложнее мне получать удовольствие от спортивных видеоигр вообще (не путать с киберспортом), хотя у меня есть хорошие друзья, которые часами зависали в FIFA. При этом в 2022 году спортивные видеоигры приносили более 12 млрд долларов, а среднегодовой рост (CAGR) до 2027 года прогнозируется примерно 8,5%. EA занимает примерно 40% в этом бизнесе, а на втором месте 2K с долей примерно 25% (данные на 2021-2022 год). Ну а уж про "эволюцию" FIFA каждый год полно своих приколов, повторяющихся с выходом каждой части ежегодно.

Отдельно, конечно вырывалась в своё время Nintendo Wii, там действительно было весело играть с компанией. Несмотря на графику, там можно было взмокнуть после тенниса, или классно покатать шары в боулинге.

Возвращаясь к майским праздникам и бейсболу. Само собой у всех полно планов, а завтра уже пятница, и лучше конечно готовиться (закупаться) заранее. Если вам посчастливилось побыть в эти дни в тишине и зависнуть с любимой игрой, то поздравляю. Но тусануть с друзьями тоже отлично, и поэтому прикладываю к этому посту видео лучшего бейсбола на выходные.

Покупаете самого дешёвого пива в железных банках, хорошенько их взбалтываете, достаёте бейсбольную биту, и на открытом пространстве накидываете друг другу по паре банок. Разбивание банки битой - это отличное психологическое удовольствие после всех напрягов! Но, конечно, не забывайте взять мусорные пакеты и убрать за собой все остатки от этого веселья, всё-таки надо всегда оставаться культурными людьми.

(...он возвращался назад, он говорил "У них опять Первомай" (Чиж))

#истории #ништяки
👍5🔥3🤣2
Ну что, друзья, вот и начинаются длинные выходные. Тут сразу и международный праздник 1 мая, ну и, конечно, главный - геймерский, который ещё и юбилейный завтра.

А завтра, товарищи угонщики, сутенёры и дилеры, 15 лет со дня появления великой GTA IV! К моменту выхода я наиграл много десятков часов в предыдущие части, и как только вышла четвёртая, то сразу достал её на диске, и после первого запуска забил на неё до 2020 года. Во-первых ненавистный GFWL портил всё удовольствие. И во-вторых по какой-то причине я просто не смог привыкнуть к управлению. Поэтому так вышло, что я сначала прошёл GTA V, а четвёртую часть после неё. и не пожалел.

Есть большое количество обзоров, где GTA IV считается более гташной игрой, чем GTA V по истории и геймплею с нашим другом и почти земляком Нико, поэтому в 2020 году с максимальной графикой и отличным радио я залип надолго. Ещё большое преимущество это более правильная физика управления машинами и вертолётом, ragdoll с драками, ну и мелкие плюшки в виде возможности поднимать вещи с земли и кидаться ими (последнее сам не помню, но поставил сейчас игру на загрузку). А озвучка героев на таком высоком уровне, что при виде скриншота можно сразу вспомнить голос.

Но главное это, конечно, атмосфера игры и, для меня лично, модели машин, из-за них прощается сейчас и уже немного устаревшая графика, и всё ещё глюки на компе (невозможно пройти последнюю миссию, а патч почему-то не выпустили, и надо фиксить руками). Поэтому очень рекомендую приобрести версию Complete Edition с дополнениями The Ballad of Gay Tony и The Lost and Damned, ну или найти на дисках для приставок. А если игра у вас уже есть, то найдите треники, старую футболку и заношенную куртку с дачи, достаньте банку пива, по которой не попали битой из новости выше, и сделайте 15 глотков за этот замечательный праздник!

"War is where the young and stupid are tricked by the old and bitter into killing each other" - Nico Bellic

#игры
13👍2🔥2
Сегодняшний праздник нельзя пропустить, эта вселенная каждому подарила как минимум сотни часов в далёкой-далёкой галактике. Добавлю только, что наибольшее впечатление из всех игр ЗВ на меня произвела первая Dark Forces. Ну и LEGO версии, конечно :)

May the 4th be with you!

#ништяки
9👍4
Не так давно я писал про Commander Keen, и вот на прошлой неделе, а точнее 5 мая, исполнился 31 год со дня выхода Wolfenstein 3D. Это игра фактически стала вторым большим релизом id Software после Commander Keen, и основой для дальнейшего развития 3D шутеров.

До Вульфа я играл ещё в Catacombs 3D, которая также была разработана id Software, но там была EGA графика, вместо оружия была рука, которая кастовала заклинания, ну и фактически это был прототип для Вульфа. Тема фашистов ещё не была избита в гейм индустрии (Call of Duty же ещё не вышла, хехе :)), до Denuvo ещё было несколько игровых поколений, поэтому в этой стране уже в 1993 году вполне можно было переписать игру на каком-нибудь региональном заводе на 5.25" дискету во время перекура, как в принципе и весь остальной софт.

И вот вроде всё, сейчас в Wolfenstein можно поиграть только для ностальгии, и то для ознакомления хватит вот этого ресурса https://www.classicdosgames.com/game/Wolfenstein_3D.html. Но в общем нет. Большая радость от id Software заключается в отличной преемственности серий, как я писал выше, это и герои - родственники, Dopefish, и большая радость - встретить уровни Вульфа в Думах!

Так что историю надо знать, если не пробовали - запустите shareware версию, ну а потом можно ещё раз залипнуть на несколько часов в Doom 2016, который всё-таки лучший из всей серии!

#игры
👍16🔥3
Длинные праздники и удалённая работа дают о себе знать, поэтому сегодня - опыт последних 2 недель с разными играми, и как сделать из этого баланс:

1. Atomic Heart очень бодро начинает, но даже близко не подходит к Bioshock, но я решил её добить для общего понимания. Здесь для меня были 2 главные проблемы. 1. Прокачка оружия (а там есть из чего выбрать) идёт в основном через полигоны, а в них тоска. Из-за таких головоломок я в своё время забросил Moons of Madness на половине. 2. В истории есть неплохие находки, но 80% игры - сюжетная вода, и прикольно только слушать философские разговоры с перчаткой. ХЗ почему, но не зашло чтение переписок, хотя в Cyberpunk и Quantum Break читал почти все.
2. Everspace 2 полностью себя оправдывает, визуалка не надоедает, но главное не играть больше 2 часов подряд, начинаешь видеть однообразие во всём и забивать на побочки, а они довольно неплохие для этой игры. Поэтому самоконтроль здесь - залог удовольствия.
3. Vampire Survivors это прямо лучший вариант, чтобы за полчаса собраться с мыслями и принять какое-то решение. И всё благодаря системе выбора героев и прокачки для конкретного уровня или задачи. Про эту T-shaped систему развития напишу отдельно.
4. Ну и в эту погоду кроме постоянного прослушивания Massive Attack и Bonobo, я опять кайфанул от размеренности и музыки Death Stranding. Третий раз начинаю её и забываю на полгода :)

Делитесь вашими находками, радостями и разочарованиями, если на праздниках было время для игр 🤘

#игры #музыка
12👍5
photomode_20072022_233237.png
2.2 MB
У МТС какие-то проблемы со связью последние дни, что ни позвонить ни даже телегу почитать не получается. Сегодня под вечер разрулили, и вот небольшой подарок всем к этому событию - скрин из фоторежима Cyberpunk 2077 в лагере Aldecados, когда появились песчаные бури год назад после очередного апдейта. Этот скрин у меня с тех пор на обоях рабочего стола. Знаю, что по игре очень много разного арта, но этот не меняю. К сожалению сохранил его только в 1080, но всё равно люблю его, жду последнее DLC и вот там ещё наскринюсь.

Вообще CP2077 первая игра для меня, в которой я просто ходил по городу на фотоохоту (здесь должна быть картинка Шарика из Простоквашино, но с Джонни рядом). В большом количестве других игр я получал удовольствие от визуалки, но тратить время на фоторежим не хотелось, а здесь зашло. Так что кидайте в комменты здесь и дальше свои скрины к разным играм, которые вы готовы долго держать на обоях. То есть не просто красивенькие, а чтобы эти обои вас радовали при каждой загрузке компа, особенно рабочего перед выводом презы на большом экране для всех, вроде как случайно всем показываете, но заранее хотите, чтобы их увидели другие люди.

#игры #ништяки
👍7🔥3
Томми, мы давненько не виделись!

Вот только в апреле было 15 лет GTA IV, а на этой неделе исполняется 20 лет GTA Vice City для Windows. Кто же не знает про ненависть к небольшим вертолётикам и удовольствию от свободы езды на мотоциклах! При выходе обновлённых версий я всё хотел сделать предзаказ, но потом перетерпел, и понял, что не зря, так как качество было довольно хреновым. Ну а потом перетерпел ещё раз, и вроде уже не хотелось даже со скидками, и это правильно, далеко не все игры заслуживают римейков. Так GTA III отлично превратилась в GTA IV, а San Andreas в GTA V. Хотя старые версии иногда приятно запустить, покататься минут 20-30, послушать радио, и удалить нафиг, потому что "ощущения уже не те".

Ну а чтобы с улыбкой отказаться от запуска игры, просто вспомним эти классные моменты:
1. Рей Лиотта эпично озвучил Томми, лучший выбор, по-моему
2. Дженна Джеймсон, американская порно звезда, озвучила Candy Suxxx, не знал её до игры, вот всегда можно чему-то новому научиться благодаря видеоиграм
3. Ну и большое количество отсылок к фильму Лицо со Шрамом, всегда же классно "поиграть в фильм" не повторяя сюжет, но максимально приближаясь к стилю и атмосфере. За это, кстати, и люблю песчаные бури в CP2077 после Blade Runner 2049
👍11❤‍🔥2💩1
Моя любовь к огромным человекоподобным роботам почти безгранична. Эпичность вступлений для Mechwarrior 2, 3 и 4 будут ещё долго эталонами для разных игр. Но вот после выхода Mechwarrior 4 какое-то проклятие с жанром мехов. MW5 Mercenaries это какой-то скучный тухляк, начиная от подачи и заканчивая модификацией мехов, не очень весёлым подходом к планированию миссий/карт с выбором разных роботов под разные задания.

Но сегодня вышел Hawken, на который я особо не надеялся, и он меня не подвёл. По "ощущениям" это оказалось такой же фигнёй как MW5, но ещё более аркадной, со сбором патронов и ресурсов, выпадающих из противников, обычными волнами врагов при разных триггерах и бесполезностью стрельбы в конечности вражеских роботов. При этом зачем-то всегда выбегают солдаты, которые просто достают вокруг мелкими выстрелами, но из-за их количества всё превращается в постоянную беготню. Но даже если вы обойдёте кучку солдат сзади и попробуете их раздавить, то ничего у вас не получится, придётся просто стрелять под ноги. И сразу становится их ещё более жалко из-за их полной бесполезности.

Интересно, что при всём этом в игре какое-то огромное количество текста с подсказками на базе, которые нельзя пропустить (я не нашёл как), и просто прокликиваешь их, от чего хуже не становится, если только это не первая ваша игра в жизни.

Но у игры есть один плюс - она бесплатна в Стиме. Поэтому если вечером хочется во что-нибудь поиграть, а решить сложно, то запустите Hawken, поиграйте часик, вам станет очень противно, и сразу поймёте от какой игры вы сможете получить удовольствие и приятный отходняк.

#игры
👍8🔥1
Короткая новость - в Epic Games Раздают Death Stranding, доступна также на российских аккаунтах до 25 мая. Поэтому если ещё не ознакомились с ней, то вот вариант попробовать её бесплатно и получить удовольствие от атмосферы, визуалки и музыки. По всей видимости не Director's Cut, но для начала вполне достаточно.
👍11
История про то, что остаётся в головах многих людей, когда разговариваешь про видеоигры.

Недавно меня попросили провести небольшой урок в 4 классе младшего ребёнка и рассказать про видеоигры. Мы с ним играем иногда вместе в Fortnite и Worms, и я сделал небольшую презу с интересными фактами про историю видеоигр и про профессии в геймдеве, само собой в доступном стиле, и на первом слайде написал "Видеоигры - это классно!". Когда я спросил детей во что они играют, большинство ответили про Minecraft и Fortnite, но выяснилось, что некоторые нормально гоняют в GTA V. И их родители не понимают во что играют их дети, главное, что сидят занятые.

И тут я вспомнил одну подходящую историю, которая отлично показывает, что "guns don't kill people, people kill people", и невежество является значительно большей проблемой, чем игры. В 1982 году министр здравоохранения США доктор Эверетт Куп произнёс речь про необходимость выступить против насилия в семье. Дальше на один из вопросов он ответил, что по его мнению "Игры могут оказывать воздействие как на разум, так и на тело, поскольку подростки становятся зависимы от них "и душой и телом", но признал, что научных доказательств этому нет. На следующий день газеты писали статьи в стиле "Министр здравоохранения видит опасность в видеоиграх", и почти никто не упомянул главную тему про насилие в семьях.

И вот исходя из моего опыта общения с детьми в школе, выясняется, что проблема в том, что большинство родителей просто не интересуются хоть немного играми, и "алмазики" для них это верх развлечений. И вместо того, чтобы предложить альтернативу, а ещё лучше поиграть вместе, просто забивают на детей.

Так что если у вас есть свои дети или у знакомых, то найдите подходящую игру и поиграйте с ними. Правда будьте готовы, что ребёнок вам предоставит голосовую версию всей вики своей любимой игры😎. Моя рекомендация LEGO City Undercover, это зайдёт и детям, и родители там найдут кучу стёба над известными фильмами и историями. И не переставайте играть сами, чтобы быть на волне!

#игры #истории
23👍12