Сегодня на вечер - офигенный рисунок Чеширского Кота из Alice: Madness Returns от моего сына, который сейчас учится на Comics and Concept Art, с упором на коцепт арт. Поэтому просьба ко всем подписаться на его канал, там ещё и отличные треки к каждому рисунку! И вообще я ему благодарен за то, что познакомил меня с большим количеством новой музыки, фильмов и сериалов!
А Чеширский Кот - один из моих любимых второстепенных персонажей ещё со времён первой Алисы. Я бы себе футболку или худи с наполовину появившимся котом точно купил!
#ништяки
А Чеширский Кот - один из моих любимых второстепенных персонажей ещё со времён первой Алисы. Я бы себе футболку или худи с наполовину появившимся котом точно купил!
#ништяки
Telegram
Usachev Art
Чеширский кот
Копии из артбука Art of Alice: Madness Returns
Копии из артбука Art of Alice: Madness Returns
❤9🔥5👏3🤩2
Я этот трек уже не раз постил, но к новости про Дэвида Линча это лучшая эпитафия 😔
Dark Night of the Soul (feat. David Lynch)
Distant bell ring
But steps echo
No one on these streets
Callin' out your name
Where are you baby
It's a dream world
Dark dream world
Dark night of the soul
#музыка #фильмы
Dark Night of the Soul (feat. David Lynch)
Distant bell ring
But steps echo
No one on these streets
Callin' out your name
Where are you baby
It's a dream world
Dark dream world
Dark night of the soul
#музыка #фильмы
💔14
Telegram
Песий Вой
262. «Ретро?»
Не, ну а что, Playstation 3 вышла почти 19 лет назад в далёком 2006 году! SNES, Sega Mega Drive, Ps One — это уже не 20 лет, а 30-35 лет назад... А какая приставка была вашей первой?
Не, ну а что, Playstation 3 вышла почти 19 лет назад в далёком 2006 году! SNES, Sega Mega Drive, Ps One — это уже не 20 лет, а 30-35 лет назад... А какая приставка была вашей первой?
В пятницу днём - вопрос из зала про посты для возрастных геймеров и помогают ли видеоигры пожилым людям сохранять здравый рассудок.
В общем мне полностью пофигу на эти обозначения и возраст, потому что главная проблема людей в этом мире - это невежество и нежелание учиться и узнавать что-то новое. Поэтому пусть это будет постом не для “возрастных геймеров”, а для людей, которые хотят замедлить старение своего мозга, это подходит для любого возраста, и поэтому я эту фразу написал в заголовке этого канала.
Ещё несколько лет назад я прочитал новость, что в Японии врачи прописывали пожилым людям казуалки для игр на скорость и внимательность. И примерно в 2015 году я был на международной конференции с LEGO, и там один из выступающих рассказал, что дал своей маме (лет 70-80) VR шлем с каким-то флайт симулятором, на что она сказала, что “это были одни из самых классных впечатлений в её жизни”. Я сам где-то в 1994 году впервые запустил Dune 2, увидел “солдатика” рядом с базой, ну и дал ему команду стрелять по базе, разрушил её и получил “гейм овер”. И когда через 2 дня до меня дошло, что это была “МОЯ БАЗА!”, я внезапно осознал задачу стратегических игр! Похожая тема была с первым запуском RPG Realms of Arkania: Shadows over Riva и потом залипание в Might & Magic VII.
Что изменилось за эти годы? Я больше не играю в CS, Overwatch и подобные игры, просто потому что скучно, но зато TF2 иногда с удовольствием гоняю. До сих пор люблю Battlefield кроме 5 и 2042, с любимыми 2142 и 4. А вот синглплеер - это отдельный кайф. Я уже упоминал, что как-то при общении с ребятами из Cartoon Network в Лондоне мы пришли к выводу, что ниша офигенных фильмов ушла в офигенные сериалы и игры. То есть в направления, где можно сделать проработанный мир, героев, события, а главное - погрузиться в него, полюбить и не хотеть оттуда уходить. То есть почти что как в книги 😁 После трёх прохождений CP2077 я знаю, что при возможности сделаю себе хотя бы Kiroshi Optics. При этом в 99% случаев я играю на английском, и это очень помогает не забыть его, и ещё поддерживает мозговую активность. Ну и свои самые классные проекты в LEGO и BUBBLE я бы не сделал, если бы не играл в видеоигры!
Так что рекомендация для всех - играйте как можно больше! Только берегите глаза (пока Kiroshi не вышли на рынок), и обязательно занимайтесь физической нагрузкой - я прохожу от 6 до 20 тыс шагов в день, а дома делаю сессию подходов с гантелями, на пресс и подтягивания, хотя последнее сложно себя заставлять :).
Ну и замечательный Пёсий Вой сегодня сделал картинку в тему!
#истории #игры
В общем мне полностью пофигу на эти обозначения и возраст, потому что главная проблема людей в этом мире - это невежество и нежелание учиться и узнавать что-то новое. Поэтому пусть это будет постом не для “возрастных геймеров”, а для людей, которые хотят замедлить старение своего мозга, это подходит для любого возраста, и поэтому я эту фразу написал в заголовке этого канала.
Ещё несколько лет назад я прочитал новость, что в Японии врачи прописывали пожилым людям казуалки для игр на скорость и внимательность. И примерно в 2015 году я был на международной конференции с LEGO, и там один из выступающих рассказал, что дал своей маме (лет 70-80) VR шлем с каким-то флайт симулятором, на что она сказала, что “это были одни из самых классных впечатлений в её жизни”. Я сам где-то в 1994 году впервые запустил Dune 2, увидел “солдатика” рядом с базой, ну и дал ему команду стрелять по базе, разрушил её и получил “гейм овер”. И когда через 2 дня до меня дошло, что это была “МОЯ БАЗА!”, я внезапно осознал задачу стратегических игр! Похожая тема была с первым запуском RPG Realms of Arkania: Shadows over Riva и потом залипание в Might & Magic VII.
Что изменилось за эти годы? Я больше не играю в CS, Overwatch и подобные игры, просто потому что скучно, но зато TF2 иногда с удовольствием гоняю. До сих пор люблю Battlefield кроме 5 и 2042, с любимыми 2142 и 4. А вот синглплеер - это отдельный кайф. Я уже упоминал, что как-то при общении с ребятами из Cartoon Network в Лондоне мы пришли к выводу, что ниша офигенных фильмов ушла в офигенные сериалы и игры. То есть в направления, где можно сделать проработанный мир, героев, события, а главное - погрузиться в него, полюбить и не хотеть оттуда уходить. То есть почти что как в книги 😁 После трёх прохождений CP2077 я знаю, что при возможности сделаю себе хотя бы Kiroshi Optics. При этом в 99% случаев я играю на английском, и это очень помогает не забыть его, и ещё поддерживает мозговую активность. Ну и свои самые классные проекты в LEGO и BUBBLE я бы не сделал, если бы не играл в видеоигры!
Так что рекомендация для всех - играйте как можно больше! Только берегите глаза (пока Kiroshi не вышли на рынок), и обязательно занимайтесь физической нагрузкой - я прохожу от 6 до 20 тыс шагов в день, а дома делаю сессию подходов с гантелями, на пресс и подтягивания, хотя последнее сложно себя заставлять :).
Ну и замечательный Пёсий Вой сегодня сделал картинку в тему!
#истории #игры
🔥7👍5
Пятница вечер, а это значит, что в LFG время музыки!
Этот пост я пишу под альбом Dark Night of the Soul, про который сегодня и расскажу, я его упоминал в постах про Life Is Strange и Alan Wake 2. Он является одним из самых недооценённых и целостных музыкальных произведений, и в нём участвовали такие музыканты как Iggy Pop, The Flaming Lips, Julian Casablancas (The Strokes), Mark Linkous (Sparklehorse), Nina Persson (Cardigans), Suzanne Vega, и главное - Дэвид Линч, он на вокале сразу в двух треках. И именно в посвящение Дэвиду сегодняшний рассказ про этот альбом.
Сам альбом был создан двумя музыкантами - Danger Mouse (Brian Joseph Burton) и Sparklehorse (Mark Linkous). Danger Mouse в своё время выпустил альбомы с Jay-Z, MF Doom, продюсировал альбом Gorillaz - Demon Days, альбом Beck - Modern Guilt, продюсировал, писал песни и работал над альбомом RHCP - The Getaway. Ну и кроме этого работал с Norah Jones, Electric Guest, Portugal, Adele, The Black Keys, номинировался на 22 Grammy и выиграл 6 из них.
А вот у Марка Линкоуса из Sparklehorse судьба сложилась более печально. Он выпустил свой первый альбом в 1995 году, довольно хорошо развивался, и в 1996 году был уже в туре с Radiohead. Во время этого тура он хорошенько закинулся миксом запрещённых веществ и отключился на полу с поджатыми ногами на 14 часов. После того, как его тело подняли, его сердце остановилось на несколько минут, ноги перестали работать, и дальше ему пришлось передвигаться в инвалидном кресле. В 2001 году он выпускает свой лучший (по моему мнению) альбом - It's a Wonderful Life, в котором участвуют Tom Waits, PJ Harvey и Nina Persson, и который вы точно знаете по композиции Piano Fire, которая отлично зашла в Life Is Strange, когда Chloe танцевала на кровати. Всего Марк выпустил 6 студийных альбомов и покончил жизнь самоубийством на 48 году жизни в 2010 году.
Но вернёмся к Dark Night of the Soul, его история не менее интересна, чем жизнь самих создателей. Когда альбом был записан, рекорд лейбл EMI начал выпендриваться из-за прав на композиции и участвующих музыкантов. Danger Mouse решилпоставить им песню Егора Летова “Пошли вы все на х..” выпустить буклет и чистый CD-R диск с надписью “For legal reasons, enclosed CD-R contains no music. Use it as you will.”, и в это же время “внезапно” альбом был слит для бесплатного скачивания. Учитывая послужной список Danger Mouse, Арасака EMI поняли, что просрались, и выпустили заявление “Danger Mouse is a brilliant, talented artist for whom we have enormous respect. We continue to make every effort to resolve this situation and we are talking to Brian Burton (Danger Mouse) directly. Meanwhile, we need to reserve our rights.” В конце концов альбом вышел на лейбле Lex Records в 2010 году, при этом 5000 копий были с книгой фотографий Дэвида Линча на более, чем 100 страниц, как раз для настроения к этому альбому.
Листая Озон где-то в 2015 году, я наткнулся на оригинальный (!) винил Dark Night of the Soul, который завалялся у какого-то продавца на складе в одном экземпляре, поэтому теперь это отдельное удовольствие слушать его. Ну и к послушать, вот ссылка на альбом, главное - последние две композиции слушайте подряд, лучше в наушниках с закрытыми глазами.
А вот откуда взялось само выражение "Dark Night of the Soul" советую почитать здесь.
#музыка
Этот пост я пишу под альбом Dark Night of the Soul, про который сегодня и расскажу, я его упоминал в постах про Life Is Strange и Alan Wake 2. Он является одним из самых недооценённых и целостных музыкальных произведений, и в нём участвовали такие музыканты как Iggy Pop, The Flaming Lips, Julian Casablancas (The Strokes), Mark Linkous (Sparklehorse), Nina Persson (Cardigans), Suzanne Vega, и главное - Дэвид Линч, он на вокале сразу в двух треках. И именно в посвящение Дэвиду сегодняшний рассказ про этот альбом.
Сам альбом был создан двумя музыкантами - Danger Mouse (Brian Joseph Burton) и Sparklehorse (Mark Linkous). Danger Mouse в своё время выпустил альбомы с Jay-Z, MF Doom, продюсировал альбом Gorillaz - Demon Days, альбом Beck - Modern Guilt, продюсировал, писал песни и работал над альбомом RHCP - The Getaway. Ну и кроме этого работал с Norah Jones, Electric Guest, Portugal, Adele, The Black Keys, номинировался на 22 Grammy и выиграл 6 из них.
А вот у Марка Линкоуса из Sparklehorse судьба сложилась более печально. Он выпустил свой первый альбом в 1995 году, довольно хорошо развивался, и в 1996 году был уже в туре с Radiohead. Во время этого тура он хорошенько закинулся миксом запрещённых веществ и отключился на полу с поджатыми ногами на 14 часов. После того, как его тело подняли, его сердце остановилось на несколько минут, ноги перестали работать, и дальше ему пришлось передвигаться в инвалидном кресле. В 2001 году он выпускает свой лучший (по моему мнению) альбом - It's a Wonderful Life, в котором участвуют Tom Waits, PJ Harvey и Nina Persson, и который вы точно знаете по композиции Piano Fire, которая отлично зашла в Life Is Strange, когда Chloe танцевала на кровати. Всего Марк выпустил 6 студийных альбомов и покончил жизнь самоубийством на 48 году жизни в 2010 году.
Но вернёмся к Dark Night of the Soul, его история не менее интересна, чем жизнь самих создателей. Когда альбом был записан, рекорд лейбл EMI начал выпендриваться из-за прав на композиции и участвующих музыкантов. Danger Mouse решил
Листая Озон где-то в 2015 году, я наткнулся на оригинальный (!) винил Dark Night of the Soul, который завалялся у какого-то продавца на складе в одном экземпляре, поэтому теперь это отдельное удовольствие слушать его. Ну и к послушать, вот ссылка на альбом, главное - последние две композиции слушайте подряд, лучше в наушниках с закрытыми глазами.
А вот откуда взялось само выражение "Dark Night of the Soul" советую почитать здесь.
#музыка
👍10❤6
Сегодня утром я увидел новость, которая уже вышла несколько дней назад, что Riot Games в поддержку жителей Калифорнии после пожаров выпускают скин Тристаны-пожарной, и соответственно деньги направят на помощь пострадавшим. Я вспомнил, что с прошлого февраля не запускал League of Legends, поэтому решил сегодня протестировать свои скиллы. Учитывая, что у меня там с 2017 года есть некоторое количество героев, я сегодня сделал несколько заходов за Джинкс и Тристану, и надо сказать остался очень доволен. LoL остаётся отличной игрой, в которую кайфово и легко возвращаться несмотря на большое количество изменений. За год поменяли графику башен, немного интерфейс, а главное - много предметов для прокачки, их картинки и свойства. И вроде у меня там в избранных осталось несколько штук, но при первом матче я их не узнал. Но зато дальше 5-6 матчей прошли классно, плюс я очень люблю озвучку LoL - как английскую, так и русскую, так что всем рекомендую - хотя бы против ботов сыграть!
Зато в прошлом году я так и не смог даже одного матча сыграть в CS2. Последний раз играл давно в GO, а до неё в 1.6, и при первом матче CS2 понял, что уже не моё. Начал думать почему, и выяснил для себя, что нифига не чувствую там нормальную команду. В BF4, TF2 и LoL даже без разговоров всегда был кто-то, кто играл хотя бы в парах, или старался помочь, если видел, что это нужно. В CS2 нужна изначально сплочённая команда, так как по большей части игроки предполагают, что остальные должны понимать всех с полуслова, а если кого-то валят, то просто нет времени для координации поддержки без предварительной подготовки, ну и соответственно слабый или начинающий игрок чувствует себя идиотом. И я вспомнил, что был какой-то немецкий сериал "Путь геймера: Dragonslayer666" про чувака, который сделал команду по CS и устраивал тренировки по ночам в школьном IT классе. В общем он как раз был для меня идеальным примером CSщика 😄 Поэтому больше не пытаюсь установить CS и вернуться туда, уже не в этой жизни скорее всего!
#игры #фильмы #истории
Зато в прошлом году я так и не смог даже одного матча сыграть в CS2. Последний раз играл давно в GO, а до неё в 1.6, и при первом матче CS2 понял, что уже не моё. Начал думать почему, и выяснил для себя, что нифига не чувствую там нормальную команду. В BF4, TF2 и LoL даже без разговоров всегда был кто-то, кто играл хотя бы в парах, или старался помочь, если видел, что это нужно. В CS2 нужна изначально сплочённая команда, так как по большей части игроки предполагают, что остальные должны понимать всех с полуслова, а если кого-то валят, то просто нет времени для координации поддержки без предварительной подготовки, ну и соответственно слабый или начинающий игрок чувствует себя идиотом. И я вспомнил, что был какой-то немецкий сериал "Путь геймера: Dragonslayer666" про чувака, который сделал команду по CS и устраивал тренировки по ночам в школьном IT классе. В общем он как раз был для меня идеальным примером CSщика 😄 Поэтому больше не пытаюсь установить CS и вернуться туда, уже не в этой жизни скорее всего!
#игры #фильмы #истории
1👍6😁2
Доброе утро геймерам, а особенно любителям киберспорта! Потому что есть классная вакансия smmщика в Virtus.pro, так что возможно кто-то поменяет завод на "комментаторскую" работу 🤘 Делитесь в своих каналах, этому миру всё ещё нужны нормальные всратые и стёбные посты!
Telegram
IM нужна работа
SMM-специалист в Virtus.pro
Обязанности:
• придумывать уникальный контент, ловить тренды и создавать мемы;
• вести матчи наших команд;
• анализировать посты и следить за другими клубами;
• модерировать соцсети: отвечать на комментарии и общаться с болельщиками…
Обязанности:
• придумывать уникальный контент, ловить тренды и создавать мемы;
• вести матчи наших команд;
• анализировать посты и следить за другими клубами;
• модерировать соцсети: отвечать на комментарии и общаться с болельщиками…
❤5👍3🤣3
Я уже несколько лет постоянно играю в одну игру с донатами, причём сразу с двух аккаунтов. На первом денег немного уходит, а вот на втором прямо нормально сливается. Иногда останавливаюсь, но потом приходится недели 2 заново выходить на прошлые масштабы выхлопа. Зато в любом варианте можно довольно детально смотреть все настройки, а ещё и делать свои специализированные, ну и отчётов дофига, это покруче всяких футбольных менеджеров.
Если кто не догадался, то я играю в Яндекс Директ, один аккаунт рабочий, а вот в личном я немного продвигаю этот канал. Мне ещё летом было интересно запустить продвижение ТГ канала за небольшие деньги и проверить как это будет работать, так что возможно кто-то из вас сюда попал и через эту рекламу. Но самое классное, что судя по отчёту, вы видите рекламу, переходите на эти посты и читаете их с десктопа, что указывает на частичное забивание на работу ради моего контента, так что респект вам и спасибо! Кто прочитал и лайкнул этот пост, получит удачную неделю и всё такое 🫶
#истории
Если кто не догадался, то я играю в Яндекс Директ, один аккаунт рабочий, а вот в личном я немного продвигаю этот канал. Мне ещё летом было интересно запустить продвижение ТГ канала за небольшие деньги и проверить как это будет работать, так что возможно кто-то из вас сюда попал и через эту рекламу. Но самое классное, что судя по отчёту, вы видите рекламу, переходите на эти посты и читаете их с десктопа, что указывает на частичное забивание на работу ради моего контента, так что респект вам и спасибо! Кто прочитал и лайкнул этот пост, получит удачную неделю и всё такое 🫶
#истории
❤18😁4
Хотел написать сегодня про игры, но увидел трейлер Кракена, и понял, что это очень дальний спин-офф GTA 5 (миссии с чуваком, собирающим подписи сами знаете за что). Ну и ещё наверно дань фанатам Снупа. Потому что в трейлере на 22 секунде кричат «420, погружаемся!». Если кто-то не знает тему про это число, просто загуглите.
We Jamming!
#фильмы
We Jamming!
#фильмы
Telegram
Rozetked
Выпускайте кракена! 😱
Central Partnership показали первый трейлер фантастического боевика «Кракен». По сюжету атомная подлодка бесследно пропадает в Гренландском море. На её поиски выдвигается другая лодка, которая столкнётся с самым ужасным чудовищем глубины.…
Central Partnership показали первый трейлер фантастического боевика «Кракен». По сюжету атомная подлодка бесследно пропадает в Гренландском море. На её поиски выдвигается другая лодка, которая столкнётся с самым ужасным чудовищем глубины.…
🔥3
Сегодня про игры на вечер! Правда, только на вечер, вообще наверно максимум на 1 час. В Steam позавчера начался фестиваль RTS, я посмотрел предлагаемые подборки на РФ и международных аккаунтах, и вчера я решил проверить себя - в какие RTS я играл за последнее время. И главный ответ - RTS за последний год довольно мало заходили. И вот, что было, и рекомендации от меня.
1. Как ни удивительно - больше всего зашёл ремастер Homeworld, а вот до третьей части я так и не добрался после демки. Причём я не помню почему, наверно нужно перепробовать. Зато Homeworld: Deserts of Kharak очень даже понравилась, я в неё несколько дней играл.
2. Warcraft 3 Reforged. После “яркого запуска” я её почти прошёл, и надо сказать, не обломался, тормоза были только в меню, а после патчей вообще норм. Так что пока что это один из лучших ремастеров, и в неё точно можно засесть не напрягаясь. Click me, baby, one more time!
3. Starcraft 2 и C&C 3. Я сам удивился, что не смог в них долго играть, хотя они лучше всего сохранились. На 30 минут меня хватило, но наверно ностальгия ещё не пробила настолько. Но вот пока пишу, вспомнил миссии объединения людей и зергов, и захотелось до них дойти 🙂
4. C&C Generals. Недавно в комментариях обсуждали, что это офигенная игра, я вчера её установил и понял, что она действительно офигенна, но только в воспоминаниях на релизе. Отсутствие какого-либо апдейта (и это из EA магазина), хотя бы под широкий формат мониторов и FHD, но при этом есть зачем-то 4К апдейт для первых C&C. В общем жаль, но помню, что ещё на анонсе были статьи в журналах, что Generals были сайд проектом, который неожиданно хорошо зашёл, а компания просто не захотела дальше в него вкладываться.
5. Warcraft 2. А её я установил на рабочий ноут со встроенной графикой из GOG, и вот эта игра как раз является маст хэвом для рабочих компов, наряду с HoMM 3 и классическим DOOM. Без больших претензий, но достаточно качественная, чтобы занять время.
Как видите, из новья почти ничего я не знаю. Как я написал выше, в Steam я посмотрел подборки, вспомнил, что одним из главных разочарований в RTS была Planetary Annihilation, я её даже по предзаказу брал, но геймплей не зашёл, хотя концепция офигенная. Несколько лет назад залипал в They Are Billions, она прямо хороша, но я её никогда не считал за RTS, больше tower defence. Ещё заглядывался на Дюну, очень люблю и книгу, и классику Dune 2, ну и фильмы, конечно, но по геймплейным роликам желания лично играть не возникло. Кто-то её пробовал?
Так что закиньте рекомендаций или хотя бы достойных демок!
#игры
1. Как ни удивительно - больше всего зашёл ремастер Homeworld, а вот до третьей части я так и не добрался после демки. Причём я не помню почему, наверно нужно перепробовать. Зато Homeworld: Deserts of Kharak очень даже понравилась, я в неё несколько дней играл.
2. Warcraft 3 Reforged. После “яркого запуска” я её почти прошёл, и надо сказать, не обломался, тормоза были только в меню, а после патчей вообще норм. Так что пока что это один из лучших ремастеров, и в неё точно можно засесть не напрягаясь. Click me, baby, one more time!
3. Starcraft 2 и C&C 3. Я сам удивился, что не смог в них долго играть, хотя они лучше всего сохранились. На 30 минут меня хватило, но наверно ностальгия ещё не пробила настолько. Но вот пока пишу, вспомнил миссии объединения людей и зергов, и захотелось до них дойти 🙂
4. C&C Generals. Недавно в комментариях обсуждали, что это офигенная игра, я вчера её установил и понял, что она действительно офигенна, но только в воспоминаниях на релизе. Отсутствие какого-либо апдейта (и это из EA магазина), хотя бы под широкий формат мониторов и FHD, но при этом есть зачем-то 4К апдейт для первых C&C. В общем жаль, но помню, что ещё на анонсе были статьи в журналах, что Generals были сайд проектом, который неожиданно хорошо зашёл, а компания просто не захотела дальше в него вкладываться.
5. Warcraft 2. А её я установил на рабочий ноут со встроенной графикой из GOG, и вот эта игра как раз является маст хэвом для рабочих компов, наряду с HoMM 3 и классическим DOOM. Без больших претензий, но достаточно качественная, чтобы занять время.
Как видите, из новья почти ничего я не знаю. Как я написал выше, в Steam я посмотрел подборки, вспомнил, что одним из главных разочарований в RTS была Planetary Annihilation, я её даже по предзаказу брал, но геймплей не зашёл, хотя концепция офигенная. Несколько лет назад залипал в They Are Billions, она прямо хороша, но я её никогда не считал за RTS, больше tower defence. Ещё заглядывался на Дюну, очень люблю и книгу, и классику Dune 2, ну и фильмы, конечно, но по геймплейным роликам желания лично играть не возникло. Кто-то её пробовал?
Так что закиньте рекомендаций или хотя бы достойных демок!
#игры
👍6🔥3
Про новость DOOM: Dark Ages, что она может выйти 15 мая. Я решил вспомнить свой опыт работы с Disney и Warner Bros, потому что по фильмам одной франшизы всегда одинаковый график релизов по месяцам, кроме спин-оффов. И вот по последним DOOM получается примерно похожая картина: DOOM 2016 - 13 мая 2016, DOOM Eternal - 20 марта 2020, DOOM Dark Ages - 15 мая 2025. И картина складывается отлично - DOOM Eternal по всей видимости и получился такой аркадной фигнёй, потому что погнались за красивой датой, а Dark Ages даёт нам Новую Надежду 😎
#игры
#игры
👍4
Сегодня я расскажу про шедевральный шедевр, который нужно начать смотреть сегодня, чтобы закончить в воскресенье вечером, по 2 серии в день. Просто потому что в будни нельзя его заканчивать, он унесёт вас как лиса за дикие леса. Это сериал “Сто Лет Одиночества“ от Netflix, которые в очередной раз доказали, что умеют делать офигенное повествование, каст и картинку. Я даже не могу сравнивать с остальными великими сериалами, это всё равно, что сравнивать Маркеса с Ирвином Уэлшем.
Само произведение я читал примерно лет 20 назад (как и "Осень Патриарха", "Любовь во Время Чумы", и разных других латиноамериканских писателей) и всегда считал, что Маркеса экранизировать невозможно, потому что описательный стиль повествования “одно предложение на страницу и один абзац на две” даёт определённые сложности как раз с передачей этого стиля через экран. Но эти ребята смогли - правильная подборка актёров, съёмки изначально на испанском, и в меру выдержанная мистика без “марвел эффектов”. Отдельно хочу отметить актрису в роли Урсулы, особенно уже в пожилом возрасте, хотя здесь вообще нет ни одного лишнего актёра. Даже те, которые появляются на 1-2 серии, останутся у вас в голове.
Про съёмки на испанском - я специально включил аудио дорожку именно на нём с английскими титрами. Испанский я некоторое время учил, поэтому даже понимал отдельные слова, но опять же - игра актёров идеально передаёт всю историю и чувства, а закадровый голос даёт ощущение, что именно Маркес ведёт рассказ. Поэтому и вам рекомендую оставить аудио на испанском, а титры на удобном для вас языке.
Как я уже сказал - смотрите по вечерам, и потом спать, потому что в голове у вас вместо рабочих переживаний останется Макондо со всеми жителями и историями. А в воскресенье, на последних сериях этого первого сезона, вы почувствуете весь масштаб произошедшего во времени. Хэппиэнда не будет.
Ну и напоследок, конечно, вот это:
Везучий, как зеркало, отразившее пожар
Новогодний, как полнолуние, потно зажатое в кулаке
Долгожданный, словно звонкое змеиное колечко
Единственный, словно вскользь брошенное словечко
Замечательный, словно сто добровольных лет Одиночества
#фильмы
Само произведение я читал примерно лет 20 назад (как и "Осень Патриарха", "Любовь во Время Чумы", и разных других латиноамериканских писателей) и всегда считал, что Маркеса экранизировать невозможно, потому что описательный стиль повествования “одно предложение на страницу и один абзац на две” даёт определённые сложности как раз с передачей этого стиля через экран. Но эти ребята смогли - правильная подборка актёров, съёмки изначально на испанском, и в меру выдержанная мистика без “марвел эффектов”. Отдельно хочу отметить актрису в роли Урсулы, особенно уже в пожилом возрасте, хотя здесь вообще нет ни одного лишнего актёра. Даже те, которые появляются на 1-2 серии, останутся у вас в голове.
Про съёмки на испанском - я специально включил аудио дорожку именно на нём с английскими титрами. Испанский я некоторое время учил, поэтому даже понимал отдельные слова, но опять же - игра актёров идеально передаёт всю историю и чувства, а закадровый голос даёт ощущение, что именно Маркес ведёт рассказ. Поэтому и вам рекомендую оставить аудио на испанском, а титры на удобном для вас языке.
Как я уже сказал - смотрите по вечерам, и потом спать, потому что в голове у вас вместо рабочих переживаний останется Макондо со всеми жителями и историями. А в воскресенье, на последних сериях этого первого сезона, вы почувствуете весь масштаб произошедшего во времени. Хэппиэнда не будет.
Ну и напоследок, конечно, вот это:
Везучий, как зеркало, отразившее пожар
Новогодний, как полнолуние, потно зажатое в кулаке
Долгожданный, словно звонкое змеиное колечко
Единственный, словно вскользь брошенное словечко
Замечательный, словно сто добровольных лет Одиночества
#фильмы
👍6🔥4❤1👌1
Сегодня пятница а значит - вечер музыки на LFG! Но сегодня будет специальный, максимально музыкально-игровой выпуск. Потому что мы поддадимся этому чувству, когда видишь скрин с игры, в которой зависал уже сотни часов, и понимаешь, что очень хочется туда вернуться хотя бы на вечер. Ну или вот трейлер новой части DOOM, и сразу бежишь устанавливать 2016, и даже Eternal готов опять попробовать!
На телефоне, помимо онлайн музыкальных сервисов, я пользуюсь плеером jetAudio, и всем его рекомендую. Туда легко заливать файлы по папкам и делать плейлисты как из них, так и из другой офлайн музыки на телефоне, плюс у него самый кайфовый cross-fade. И сегодня я вспомнил, что там есть эпичный альбом группы White Zombie “Astro-Creep: 2000”. Он вышел в 1995 году, и я время от времени к нему возвращаюсь, потому что он, при всём тяжелеке, даёт отличную концентрацию и фокусировку. А после новостей про Dark Ages я понял, что это ещё и лучший (после Мика Гордона) саундтрек к любому DOOM! Начало каждого трека идеально вписывается в начало любого уровня, и если играть на ultra-violence (как я прошёл версии 1993 и 2016), то как раз музыкальный драйв начинается во время первых сражений, практически идеальный мэтч!
После релиза этот альбом был назван "white-trash-on-acid metal", и стиль как раз мрачный для нашей DOOM задачи, с настроенными гитарами и басом на 1.5 тона ниже стандарта E, что даёт правильный эффект для геймплея.
Когда я заливал этот альбом в jetAudio, его не было в Яндекс Музыке, но для этого поста я решил проверить, и, о чудо, он там появился! Поэтому можете для начала получить правильное настроение в наушниках по пути домой, представляя в начале каждого трека начала любимых уровней. А дома - бросайте все дела, и устройте DOOM марафон, IDDQD всем!
#музыка
На телефоне, помимо онлайн музыкальных сервисов, я пользуюсь плеером jetAudio, и всем его рекомендую. Туда легко заливать файлы по папкам и делать плейлисты как из них, так и из другой офлайн музыки на телефоне, плюс у него самый кайфовый cross-fade. И сегодня я вспомнил, что там есть эпичный альбом группы White Zombie “Astro-Creep: 2000”. Он вышел в 1995 году, и я время от времени к нему возвращаюсь, потому что он, при всём тяжелеке, даёт отличную концентрацию и фокусировку. А после новостей про Dark Ages я понял, что это ещё и лучший (после Мика Гордона) саундтрек к любому DOOM! Начало каждого трека идеально вписывается в начало любого уровня, и если играть на ultra-violence (как я прошёл версии 1993 и 2016), то как раз музыкальный драйв начинается во время первых сражений, практически идеальный мэтч!
После релиза этот альбом был назван "white-trash-on-acid metal", и стиль как раз мрачный для нашей DOOM задачи, с настроенными гитарами и басом на 1.5 тона ниже стандарта E, что даёт правильный эффект для геймплея.
Когда я заливал этот альбом в jetAudio, его не было в Яндекс Музыке, но для этого поста я решил проверить, и, о чудо, он там появился! Поэтому можете для начала получить правильное настроение в наушниках по пути домой, представляя в начале каждого трека начала любимых уровней. А дома - бросайте все дела, и устройте DOOM марафон, IDDQD всем!
#музыка
🔥11
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Кое-что необходимое в воскресенье вечером для всех - это почилить на берегу моря или хотя бы вот так у горячих источников. Я думаю, что для этого момента разрабы должны были сделать действие "почилить вместе с этими ребятами", но только при условии если герой (ну и Лидия, конечно) снимут всю броню. Передайте это Тодду, сможет продать ещё одно супер легендарное издание 😎
#чил
#чил
👍4🤣2
Возвращаемся к водным процедурам с игрой для всех платформ, а главное - для всё ещё бесконечной серости на улице! поэтому это не просто игра, а ещё и духовное лечение без какого-либо допинга, а ещё милая доброта!
Знаете тему, что только с возрастом понимаешь, насколько Джерри был подлой тварью, и начинаешь сочувствовать Тому? Вот в Cat Quest 3 можно отлично отомстить мышам в пиратском стиле. Вся эта часть посвящена пиратской теме, и надо сказать отлично - если в прошлых играх главной радостью было получить возможность летать (кажется, что HoMM 3тоже был такой артефакт), то здесь с самого начала можно плавать на своём корабле с пушкой, а можно и просто рядом с кораблём поплескаться в спасательном круге.
Механика осталась примерно такая же - сражаешься с врагами, за экспу от них получаешь левел ап, за левел ап - новые способности или вещи, ещё вещи и золото в сундуках, сундуки на островах и в пещерах. Пещеры стали симпатичнее и даже уютнее, там, правда, придётся иногда плавать между мин, но опять же с кошачьей улыбкой в спасательном круге.
Мне очень понравилась стрельба - кроме ближнего боя и магии она очень заходит, а ещё её и апгрейдить тоже можно как с новым оружием, так и с доп способностями. В самом начале мне выпал двойной выстрел с последним патроном. Патроны восстанавливаются сами, так что можно не заморачиваться этим.
Ну а на островах и на кораблях - злобные мыши, с очень разным оружием, от таких же пушек до самонаводящихся мин. Есть у них ещё и большие корабли, пока я от них побыстрее удирал, но я вернусь!
В общем это отличная игра на любое время - от 5 минут порадоваться солнцу и воде, до целого вечера в путешествиях по морю и островам. И всё это с отличным кошачьим стилем названий и фраз! Как я сказал, игра есть на всех платформах, поэтому максимально рекомендую по вечерам до выходных точно!
#игры
Знаете тему, что только с возрастом понимаешь, насколько Джерри был подлой тварью, и начинаешь сочувствовать Тому? Вот в Cat Quest 3 можно отлично отомстить мышам в пиратском стиле. Вся эта часть посвящена пиратской теме, и надо сказать отлично - если в прошлых играх главной радостью было получить возможность летать (кажется, что HoMM 3тоже был такой артефакт), то здесь с самого начала можно плавать на своём корабле с пушкой, а можно и просто рядом с кораблём поплескаться в спасательном круге.
Механика осталась примерно такая же - сражаешься с врагами, за экспу от них получаешь левел ап, за левел ап - новые способности или вещи, ещё вещи и золото в сундуках, сундуки на островах и в пещерах. Пещеры стали симпатичнее и даже уютнее, там, правда, придётся иногда плавать между мин, но опять же с кошачьей улыбкой в спасательном круге.
Мне очень понравилась стрельба - кроме ближнего боя и магии она очень заходит, а ещё её и апгрейдить тоже можно как с новым оружием, так и с доп способностями. В самом начале мне выпал двойной выстрел с последним патроном. Патроны восстанавливаются сами, так что можно не заморачиваться этим.
Ну а на островах и на кораблях - злобные мыши, с очень разным оружием, от таких же пушек до самонаводящихся мин. Есть у них ещё и большие корабли, пока я от них побыстрее удирал, но я вернусь!
В общем это отличная игра на любое время - от 5 минут порадоваться солнцу и воде, до целого вечера в путешествиях по морю и островам. И всё это с отличным кошачьим стилем названий и фраз! Как я сказал, игра есть на всех платформах, поэтому максимально рекомендую по вечерам до выходных точно!
#игры
👍11
Предисловие (из сегодняшних новостных цитат):
Илон Маск (про ИИ): «Практически любую когнитивную задачу ИИ сможет решить в течение максимум 3-4 лет.»
Специально для всех вас вечером - уже классическая История, для осознания важности всего происходящего в этом мире на основе заявления Илона Маска. Сначала я хотел написать отрывок про Великий Ответ, но потом решил, что он уже немного заезжен, а вот этот отрывок прямо хорош для вечера:
Немногим ранее Артур Дент покинул свою каюту с целью раздобыть чашку чая. В это предприятие он пустился со слабой надеждой на успех, ибо знал, что единственным источником горячих напитков на борту был нутримат — погрязший в невежестве автоматический синтезатор пищи. Этот агрегат не уставал хвастаться своей способностью приготовить любой напиток с учетом вкусов и особенностей обмена веществ клиента, но всякий раз подсовывал Артуру пластмассовую чашку с жидкостью, которая почти ничем не отличалась от абсолютной противоположности чая.
— Послушай, — сказал Артур синтезатору, швырнув в мусорный ящик шестую полную до краев чашку, — ну почему ты так упорно пичкаешь меня этой гадостью?
— Высокая питательность и восхитительный вкус — таков наш девиз! — бубнил агрегат. — Райское наслаждение!
— Угу — рвотное наслаждение!
— Если наш напиток пришелся вам по душе, — продолжал агрегат, — почему бы не угостить чашечкой ваших друзей?
— Да потому, — ответил Артур, — что своими друзьями я дорожу. Попробуй наконец уяснить, что от тебя требуется. Слушай и не перебивай.
Артур уселся поудобнее и начал. Он рассказал автомату об Индии. Рассказал о Китае. Рассказал о Цейлоне. Об узорчатых листьях, впитывающих жаркие лучи тропического солнца. О серебряных заварочных чайниках. О прелести летних неспешных бесед на лужайке у дома. О том, как важно наливать в чашку сначала молоко, а потом чай.
— Это все? — спросил нутримат, когда Артур замолчал.
— Все, — согласился Артур. — Все, что мне нужно.
— Вам нужны сушеные листья, вываренные в кипятке?
— Да. Но с молоком.
— Извлеченным из коровы?
— В каком-то смысле…
— Один я не справлюсь, — заключил агрегат.
— Я готов сделать все, что в моих силах, — предложил Артур.
— Вы свое уже сделали, — отрезал агрегат. И немедленно связался с бортовым компьютером.
Компьютер воспринял информацию о чае и, потрясенный до самых глубин материнской платы, подсоединил свои логические схемы к нутримату. Оба погрузились в мрачное безмолвие. Звездолет «Золотое сердце» недвижно завис посреди бескрайнего космоса.
А теперь - бегом все кипятить чайник, пока ещё можем позволить себе получить удовольствие от хорошего чая!
#истории #почитать
Илон Маск (про ИИ): «Практически любую когнитивную задачу ИИ сможет решить в течение максимум 3-4 лет.»
Специально для всех вас вечером - уже классическая История, для осознания важности всего происходящего в этом мире на основе заявления Илона Маска. Сначала я хотел написать отрывок про Великий Ответ, но потом решил, что он уже немного заезжен, а вот этот отрывок прямо хорош для вечера:
Немногим ранее Артур Дент покинул свою каюту с целью раздобыть чашку чая. В это предприятие он пустился со слабой надеждой на успех, ибо знал, что единственным источником горячих напитков на борту был нутримат — погрязший в невежестве автоматический синтезатор пищи. Этот агрегат не уставал хвастаться своей способностью приготовить любой напиток с учетом вкусов и особенностей обмена веществ клиента, но всякий раз подсовывал Артуру пластмассовую чашку с жидкостью, которая почти ничем не отличалась от абсолютной противоположности чая.
— Послушай, — сказал Артур синтезатору, швырнув в мусорный ящик шестую полную до краев чашку, — ну почему ты так упорно пичкаешь меня этой гадостью?
— Высокая питательность и восхитительный вкус — таков наш девиз! — бубнил агрегат. — Райское наслаждение!
— Угу — рвотное наслаждение!
— Если наш напиток пришелся вам по душе, — продолжал агрегат, — почему бы не угостить чашечкой ваших друзей?
— Да потому, — ответил Артур, — что своими друзьями я дорожу. Попробуй наконец уяснить, что от тебя требуется. Слушай и не перебивай.
Артур уселся поудобнее и начал. Он рассказал автомату об Индии. Рассказал о Китае. Рассказал о Цейлоне. Об узорчатых листьях, впитывающих жаркие лучи тропического солнца. О серебряных заварочных чайниках. О прелести летних неспешных бесед на лужайке у дома. О том, как важно наливать в чашку сначала молоко, а потом чай.
— Это все? — спросил нутримат, когда Артур замолчал.
— Все, — согласился Артур. — Все, что мне нужно.
— Вам нужны сушеные листья, вываренные в кипятке?
— Да. Но с молоком.
— Извлеченным из коровы?
— В каком-то смысле…
— Один я не справлюсь, — заключил агрегат.
— Я готов сделать все, что в моих силах, — предложил Артур.
— Вы свое уже сделали, — отрезал агрегат. И немедленно связался с бортовым компьютером.
Компьютер воспринял информацию о чае и, потрясенный до самых глубин материнской платы, подсоединил свои логические схемы к нутримату. Оба погрузились в мрачное безмолвие. Звездолет «Золотое сердце» недвижно завис посреди бескрайнего космоса.
А теперь - бегом все кипятить чайник, пока ещё можем позволить себе получить удовольствие от хорошего чая!
#истории #почитать
👍10🔥4
Всем для обязательного ознакомления на неделе!
15 октября 2023 года в стимовском Next Fest я нашёл игру Wizordum и очень порадовался демке. А совсем недавно, в одной почти недоступной соц сети, мне выпадает рекомендательный пост от Apogee, что эта игра вышла в Early Access. Поэтому на экваторе этой недели напоминаю всем про этот мини шедевр, и если вам микс Wolfenstein и Heretic с подземельями и магией нравятся больше, чем коты-пираты против мышей, то это отличная альтернатива котам - здесь можно тоже играть как быстрыми забегами, так и долгими зависаниями, да и как раз оружия, магии и секретов значительно побольше будет.
Вот ссылка на бандл сразу двух игр от этих разработчиков, попробуйте демку, если ещё не успели, а я сегодня вечером точно куплю early access. Apogee (при этом слове все должны по-доброму улыбнуться и сказать "спасибо им за счастливое детство") держат отличную издательскую марку.
Там есть взрывающиеся бочки!
#игры
15 октября 2023 года в стимовском Next Fest я нашёл игру Wizordum и очень порадовался демке. А совсем недавно, в одной почти недоступной соц сети, мне выпадает рекомендательный пост от Apogee, что эта игра вышла в Early Access. Поэтому на экваторе этой недели напоминаю всем про этот мини шедевр, и если вам микс Wolfenstein и Heretic с подземельями и магией нравятся больше, чем коты-пираты против мышей, то это отличная альтернатива котам - здесь можно тоже играть как быстрыми забегами, так и долгими зависаниями, да и как раз оружия, магии и секретов значительно побольше будет.
Вот ссылка на бандл сразу двух игр от этих разработчиков, попробуйте демку, если ещё не успели, а я сегодня вечером точно куплю early access. Apogee (при этом слове все должны по-доброму улыбнуться и сказать "спасибо им за счастливое детство") держат отличную издательскую марку.
Там есть взрывающиеся бочки!
#игры
👍4🔥4
То, что нужно нам всем в среду вечером - DOOM E1M1 с покером и куртизанками с арт галереей и вином! Здесь нужно просто ходить по уровню, наслаждаться предметами искусства и подбухивать винишко, но конечно, культурно - посмотрел, оценил, отметил, и всё это под Баха "Cello Suite No. 1" и "Зиму" Вивальди. На уровне попадаются потерянные миллиардерами жёсткие диски с биткоинами (т.е. просто деньги), на которые в магазине подарков при выходе с уровня можно что-то покупать (заметка - рассказать позже про фильм "Exit Through the Gift Shop"!).
Если вам "просто посмотреть", то можете почитать про него вот здесь и посмотреть видео вот здесь. А вот и сам сайт этого замечательного культурного уровня, можно поиграть в браузере! Поэтому окультурьтесь вечерком, само собой попивая вино в лайв режиме при просмотре каждого предмета искусства, ведь они этого достойны!
🍷 🍷 🍷
#ништяки
Если вам "просто посмотреть", то можете почитать про него вот здесь и посмотреть видео вот здесь. А вот и сам сайт этого замечательного культурного уровня, можно поиграть в браузере! Поэтому окультурьтесь вечерком, само собой попивая вино в лайв режиме при просмотре каждого предмета искусства, ведь они этого достойны!
#ништяки
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6❤2🆒2
Просто доброе утро всем! Я бы только поменял “beautiful” на “breathtaking”, был бы идеальный микс, но главное теперь - не встретить чувака в шлеме по пути на работу!
Добавка! Одна из любимых цитат из «Людей в Чёрном»:
— Позвольте спросить, почему вы пристрелили маленькую Тиффани?
— Она единственная кто выглядел подозрительно.
— Почему вы так решили?
— Сперва я взял на мушку чудище на фонарном столбе, а потом понял, оно делает гимнастику. Мне бы понравилось, если бы меня укокошили на велотренажере? Пригляделся к этой зверюге. Заметил в лапе платок и понял, что она не скалится, а чихает, а это не запрещено. И тут увидел Тиффани и подумал: «Что делает милая девочка ночью, в гетто, среди толпы монстров с учебниками по квантовой физике?» Она явно замыслила недоброе. Ей на вид лет восемь, не по возрасту предмет. Я решил — она не та, кем кажется!
#истории
Добавка! Одна из любимых цитат из «Людей в Чёрном»:
— Позвольте спросить, почему вы пристрелили маленькую Тиффани?
— Она единственная кто выглядел подозрительно.
— Почему вы так решили?
— Сперва я взял на мушку чудище на фонарном столбе, а потом понял, оно делает гимнастику. Мне бы понравилось, если бы меня укокошили на велотренажере? Пригляделся к этой зверюге. Заметил в лапе платок и понял, что она не скалится, а чихает, а это не запрещено. И тут увидел Тиффани и подумал: «Что делает милая девочка ночью, в гетто, среди толпы монстров с учебниками по квантовой физике?» Она явно замыслила недоброе. Ей на вид лет восемь, не по возрасту предмет. Я решил — она не та, кем кажется!
#истории
3👍10😁6