В связи с (не)последним CoD срачем и предварительным запретом игры в этой стране я понял, что при каждых скидках на эту серию я хочу купить какую-нибудь часть, а потом через 10 минут бросаю эту идею. У меня уходят эти 10 минут на попытку разобраться в структуре серии и очерёдности выхода игр, и я забиваю из-за непонимания за какую браться.
В 2016 году я купил бандл MW2 Remastered и Infinite Warfare для первого знакомства. И это оказались одни из самых скриптово-красивых и скучных игр, в которые я играл, особенно MW2, сплошные рельсы и бесконечный распаун, пока не пройдёшь чекпойнт. Я еле заставил себя их пройти, написал отзыв в Стиме, получил за него наезд от какого-то 14-летнего пацана из Штатов, и потом за вечер в чате убедил его, что CoD это одна из самых переоценённых серий и нечего на неё время тратить.
Кто-нибудь знает по какому принципу формируются названия игр серии? В Battlefield можно хотя бы по названиям отличить, а в CoD, как я вижу, выходит новая игра с обозначением "remastered", а через несколько лет она же получает обозначение года, только чтобы новая игра с таким же названием продавалась за сумму, раз в 5-10 превышающую её интересность.
В общем такие запреты больше рекламы делают, и по-моему относиться к этой серии нужно также, как к Рэмбо 3 и Рокки 4, то есть смотреть геймплей на видеокассетах 🎞
#игры #истории
В 2016 году я купил бандл MW2 Remastered и Infinite Warfare для первого знакомства. И это оказались одни из самых скриптово-красивых и скучных игр, в которые я играл, особенно MW2, сплошные рельсы и бесконечный распаун, пока не пройдёшь чекпойнт. Я еле заставил себя их пройти, написал отзыв в Стиме, получил за него наезд от какого-то 14-летнего пацана из Штатов, и потом за вечер в чате убедил его, что CoD это одна из самых переоценённых серий и нечего на неё время тратить.
Кто-нибудь знает по какому принципу формируются названия игр серии? В Battlefield можно хотя бы по названиям отличить, а в CoD, как я вижу, выходит новая игра с обозначением "remastered", а через несколько лет она же получает обозначение года, только чтобы новая игра с таким же названием продавалась за сумму, раз в 5-10 превышающую её интересность.
В общем такие запреты больше рекламы делают, и по-моему относиться к этой серии нужно также, как к Рэмбо 3 и Рокки 4, то есть смотреть геймплей на видеокассетах 🎞
#игры #истории
👍8🤔2
Помните некоторое время назад я писал про Дениса Всесвятского, гендиректора канала 2x2? Денис для меня - эталон креативности и открытости, таких людей в официальном медиа пространстве страны больше не существует, и я ему безумно благодарен за 2х2, который фактически был единственным "лид магнитом" к тв эфиру, и отдельно за создание Атомного Леса и покупку Домашних Котов 😼
Я попросил Дэна ответить на два вопроса про роль видеоигр в его жизни, так что ловите эксклюзив🤘 !
Вопрос 1: Какая видеоигра является "твоей", то есть ты чувствуешь её своим миром?
Денис: Обожаю видеоигры и точно провел несколько лет жизни в бродилках, квестах и аркадах. Ни о чем не жалею, но сейчас из-за недостатка времени в сутках выбираю редкие семейные баттлы с близкими. Игра, в которую мы сейчас рубимся - “Enter the Gungeon”, нетипичное для меня пиксельное задротское крошилово в подземельях с миллионом пасхалок. Мне нравится, что также как во взрослой анимации, в видеоиграх может быть очень условная и абстрактная графика, но при этом лихо погружающая тебя в сюжет и позволяющая ощутить весь спектр эмоций, даже с помощью пикселей. Интересно, что и видеоигры и анимация впервые в истории человечества стали таким мостиком для совместного захватывающего времяпрепровождения и общего контекста людей разных поколений.
Вопрос 2. В каком по твоему мнению контенте было самое классное использование темы видеоигр?
Денис: Сегодня видеоигры уже повсюду и интересно, что они сами уже становятся контентом (от Last of us до Arcane). Первое использование внутри контента, которое приходит в голову - это серия “Рик и Морти” про симулятор жизни простого мужичка от рождения до смерти, очень экзистенциально! А еще, пользуясь случаем, рекомендую посмотреть документалку про разработчиков инди-игр: одновременно вдохновляющую и ужасающую! https://www.youtube.com/watch?v=dINgx0y4GqM&ab_channel=RottenTomatoesTrailers
И вот канал Дэна, всем рекомендую!
https://tttttt.me/dendirector
#истории
Я попросил Дэна ответить на два вопроса про роль видеоигр в его жизни, так что ловите эксклюзив
Вопрос 1: Какая видеоигра является "твоей", то есть ты чувствуешь её своим миром?
Денис: Обожаю видеоигры и точно провел несколько лет жизни в бродилках, квестах и аркадах. Ни о чем не жалею, но сейчас из-за недостатка времени в сутках выбираю редкие семейные баттлы с близкими. Игра, в которую мы сейчас рубимся - “Enter the Gungeon”, нетипичное для меня пиксельное задротское крошилово в подземельях с миллионом пасхалок. Мне нравится, что также как во взрослой анимации, в видеоиграх может быть очень условная и абстрактная графика, но при этом лихо погружающая тебя в сюжет и позволяющая ощутить весь спектр эмоций, даже с помощью пикселей. Интересно, что и видеоигры и анимация впервые в истории человечества стали таким мостиком для совместного захватывающего времяпрепровождения и общего контекста людей разных поколений.
Вопрос 2. В каком по твоему мнению контенте было самое классное использование темы видеоигр?
Денис: Сегодня видеоигры уже повсюду и интересно, что они сами уже становятся контентом (от Last of us до Arcane). Первое использование внутри контента, которое приходит в голову - это серия “Рик и Морти” про симулятор жизни простого мужичка от рождения до смерти, очень экзистенциально! А еще, пользуясь случаем, рекомендую посмотреть документалку про разработчиков инди-игр: одновременно вдохновляющую и ужасающую! https://www.youtube.com/watch?v=dINgx0y4GqM&ab_channel=RottenTomatoesTrailers
И вот канал Дэна, всем рекомендую!
https://tttttt.me/dendirector
#истории
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍12
Со средних классов у меня ухудшалось зрение, примерно до 25 лет, когда оно стало -7 на оба глаза. Сначала я носил очки, потом 9 лет линзы и в 2012 году врачи мне сказали, что линзы носить больше нельзя, так как это плохо влияло на глаза. А в 2014 году я сделал операцию по коррекции зрения, и это было чудо в первые несколько дней - по утрам не надевать очки, не промывать глаза перед линзами, и вообще видеть всё с первых секунд. Я неделю просыпался просто счастливым от этого!
Вчера я увидел небольшую статью в LinkedIn про компанию Mojo Vision, которая уже некоторое время разрабатывает AR линзы. https://youtu.be/61QNTWE54QU?si=4FT-T4TArmgsT05n
Не буду вдаваться в детали самой компании, но это напомнило мне мою историю про счастье видеть по утрам. И я понял, что если такие линзы будут доступны, то я точно буду их пробовать (деньги пока не берём в расчёт). Не знаю насколько комфортно будет постоянно находиться в AR режиме, и уж точно не засыпать с ними, но в данном случае классно же стать early adopter!
А вы начали бы использовать такую первую версию Kiroshi Optics без риска повторить историю Дэвида Мартинеса?
#ништяки
Вчера я увидел небольшую статью в LinkedIn про компанию Mojo Vision, которая уже некоторое время разрабатывает AR линзы. https://youtu.be/61QNTWE54QU?si=4FT-T4TArmgsT05n
Не буду вдаваться в детали самой компании, но это напомнило мне мою историю про счастье видеть по утрам. И я понял, что если такие линзы будут доступны, то я точно буду их пробовать (деньги пока не берём в расчёт). Не знаю насколько комфортно будет постоянно находиться в AR режиме, и уж точно не засыпать с ними, но в данном случае классно же стать early adopter!
А вы начали бы использовать такую первую версию Kiroshi Optics без риска повторить историю Дэвида Мартинеса?
#ништяки
❤8
А вы погладили кота на этих выходных?
Это моя кошка Лея, можете догадаться в честь кого мы её так назвали. И сегодня для вас вечер доброты - мне попалось милейшее видео про поглаживание животных (а в Disco Elysium даже почтовый ящик) в разных видеоиграх. Это почти как ролики со спасением бездомных животных, но только здесь почти все животные для нашей компании будут как родные. И если представить себе, что из многих игр уберут такую возможность, то пропадёт большая часть удовольствия от них.
Так что сделайте себе воскресного чая, и 11 минут просто посмотрите на доброту, чтобы завтра утромЛунная Призма дала вам силу просыпаться с бОльшим удовольствием!
https://youtu.be/HYJ0C41vwPs?si=P4R8rNWSs07VY9gZ
Это моя кошка Лея, можете догадаться в честь кого мы её так назвали. И сегодня для вас вечер доброты - мне попалось милейшее видео про поглаживание животных (а в Disco Elysium даже почтовый ящик) в разных видеоиграх. Это почти как ролики со спасением бездомных животных, но только здесь почти все животные для нашей компании будут как родные. И если представить себе, что из многих игр уберут такую возможность, то пропадёт большая часть удовольствия от них.
Так что сделайте себе воскресного чая, и 11 минут просто посмотрите на доброту, чтобы завтра утром
https://youtu.be/HYJ0C41vwPs?si=P4R8rNWSs07VY9gZ
❤9👍7
И ещё одна новость на сегодня: 14 и 15 октября в Москве будет EpicCon. С учётом очень небольшого выбора хороших событий, это должно быть довольно интересно. Во времена работы в LEGO мы с Disney делали очень классные застройки и мероприятия на ComicCon, так что я решил сходить сюда и проверить насколько достойные это преемники :), Присоединяйтесь живьём, кто будет в Москве!
👍10
Как правильно запускать Cyberpunk 2077 Phantom Liberty:
1. Достать коробку Додо пиццы с тура Samurai 2020 года
2. Пригласить кошку
3. Увидеть в её глазах одобрение и желание получить внутри пиццу
4. Вернуться к компу для подтверждения окончания загрузки
В общем я держался как мог, но вечером запустил CP2077 со всеми обновлениями, офигел от изменений в дереве развития, прошёл пролог и понял, что это классно. Вроде всё родное, но даже основная игра обновлена очень приятно, особенно графика и оружие. Единственный глюк, который заметил - в некоторых случаях на полу лежит одна пушка, а как заберёшь, в инвентаре может появиться другая, но такого же типа (шотган, автомат и т.д.). Но в любом случае надо ещё с крафтом разобраться.
Это напоминает историю No Man's Sky, я её взял по предзаказу и не пожалел, ванильная версия была неторопливо-медитативной, и я не ждал мультиплеера на старте. Также с CP2077 - на компах были глюки в меру первого релиза, но последнее обновление сделало игру значительно более динамичной и "строгой" к выбору развития персонажа и использования перков и навыков. Одно только постоянное отслеживание нетраннерских способностей всегда держит в тонусе.
Поэтому возвращаюсь на время в Night City, только дозированно, постараюсь растянуть на 2-3 месяца, пока биочип не поменяет моё сознание зимой 🤘
Never fade away!
#игры
1. Достать коробку Додо пиццы с тура Samurai 2020 года
2. Пригласить кошку
3. Увидеть в её глазах одобрение и желание получить внутри пиццу
4. Вернуться к компу для подтверждения окончания загрузки
В общем я держался как мог, но вечером запустил CP2077 со всеми обновлениями, офигел от изменений в дереве развития, прошёл пролог и понял, что это классно. Вроде всё родное, но даже основная игра обновлена очень приятно, особенно графика и оружие. Единственный глюк, который заметил - в некоторых случаях на полу лежит одна пушка, а как заберёшь, в инвентаре может появиться другая, но такого же типа (шотган, автомат и т.д.). Но в любом случае надо ещё с крафтом разобраться.
Это напоминает историю No Man's Sky, я её взял по предзаказу и не пожалел, ванильная версия была неторопливо-медитативной, и я не ждал мультиплеера на старте. Также с CP2077 - на компах были глюки в меру первого релиза, но последнее обновление сделало игру значительно более динамичной и "строгой" к выбору развития персонажа и использования перков и навыков. Одно только постоянное отслеживание нетраннерских способностей всегда держит в тонусе.
Поэтому возвращаюсь на время в Night City, только дозированно, постараюсь растянуть на 2-3 месяца, пока биочип не поменяет моё сознание зимой 🤘
Never fade away!
#игры
👍11❤3😁2
Друзья, для вас специальный тизер!
Я познакомился с ребятами из компании Bubble, побывал у них в офисе, и хочу сказать, что они офигенны! Если кто-то не в курсе, то у Bubble есть крутейшая вселенная, скорее всего все знают Майора Грома, но кроме него там есть много классных героев и персонажей. Ещё круче, что совсем недавно я показал младшему сыну оба вышедших фильма про Грома, а в 2024 году выходит продолжение истории, и в Bubble я посмотрел этот (ещё официально не изданный) трейлер на большом экране. Последний раз я получал такое удовольствие от закрытого трейлера только при работе с Disney над Rogue One (считаю его лучшим фильмом из новых ЗВ). Поэтому насладитесь тёплыми днями на выходных, а вечерами посмотрите Грома, особенно с детьми. Если у вас навернутся слёзы во время фильма "Трудное Детство", который вышел в этом году, не сдерживайтесь, это того стоит.
"Нельзя людей убивать. Даже самых последних тварей. А иначе весь мир с катушек слетит." Игорь Гром.
#истории
Я познакомился с ребятами из компании Bubble, побывал у них в офисе, и хочу сказать, что они офигенны! Если кто-то не в курсе, то у Bubble есть крутейшая вселенная, скорее всего все знают Майора Грома, но кроме него там есть много классных героев и персонажей. Ещё круче, что совсем недавно я показал младшему сыну оба вышедших фильма про Грома, а в 2024 году выходит продолжение истории, и в Bubble я посмотрел этот (ещё официально не изданный) трейлер на большом экране. Последний раз я получал такое удовольствие от закрытого трейлера только при работе с Disney над Rogue One (считаю его лучшим фильмом из новых ЗВ). Поэтому насладитесь тёплыми днями на выходных, а вечерами посмотрите Грома, особенно с детьми. Если у вас навернутся слёзы во время фильма "Трудное Детство", который вышел в этом году, не сдерживайтесь, это того стоит.
"Нельзя людей убивать. Даже самых последних тварей. А иначе весь мир с катушек слетит." Игорь Гром.
#истории
👍16🔥2
В Urban Dictionary можно найти кучу описаний разных видов сленга и выражений. И среди них есть Cuffing Season, которое означает готовность начать отношения с кем-то ниже твоих стандартов при наступлении холодов.
За неделю до возвращения в Night City я прошёл Resident Evil 4 Remake, и на выходных понял чего мне там не хватало - DLC с открытием всего оружия, а ещё лучше бесконечных патронов, как это было в RE2 и RE3. И вроде без челленджа играть не так интересно, но в осеннюю погоду иногда хочется просто завернуться в тёплый плед, налить горячего какао и в расслабленном состоянии понизить свои стандарты прохождения игр.
Большинство игр я начинаю в стандартном режиме сложности, например тот же CP2077 я прохожу в третий раз (теперь за corpo) тоже на стандартном режиме уже ради истории. Doom 1, 2 и 2016 я прошёл сначала на стандарте, а потом на Ultra-Violence. В RE2 и RE3 я уже ради игрового cuffing season прошёл с анлочными DLC. Ну и самое интересное - в Dungeon Keeper я добавлял деньги, редактируя сейвы в hex-редакторе Dos Navigatorа, просто потому что там геймплей был и так отличный и не хотелось заморачиваться деньгами (что-то похожее на нашу жизнь :)).
Так что, учитывая вероятность снега в средней полосе этой страны уже на текущей неделе, желаю всем найти свою cuffing игру и дотянуть до отопительного сезона! ☀️
#игры
За неделю до возвращения в Night City я прошёл Resident Evil 4 Remake, и на выходных понял чего мне там не хватало - DLC с открытием всего оружия, а ещё лучше бесконечных патронов, как это было в RE2 и RE3. И вроде без челленджа играть не так интересно, но в осеннюю погоду иногда хочется просто завернуться в тёплый плед, налить горячего какао и в расслабленном состоянии понизить свои стандарты прохождения игр.
Большинство игр я начинаю в стандартном режиме сложности, например тот же CP2077 я прохожу в третий раз (теперь за corpo) тоже на стандартном режиме уже ради истории. Doom 1, 2 и 2016 я прошёл сначала на стандарте, а потом на Ultra-Violence. В RE2 и RE3 я уже ради игрового cuffing season прошёл с анлочными DLC. Ну и самое интересное - в Dungeon Keeper я добавлял деньги, редактируя сейвы в hex-редакторе Dos Navigatorа, просто потому что там геймплей был и так отличный и не хотелось заморачиваться деньгами (что-то похожее на нашу жизнь :)).
Так что, учитывая вероятность снега в средней полосе этой страны уже на текущей неделе, желаю всем найти свою cuffing игру и дотянуть до отопительного сезона! ☀️
#игры
❤6
Одна из самых недооценённых вселенных во всех индустриях - это вселенная Сэма Лейка с его Max Payne, Alan Wake, Quantum Break и Control. И как бы он сам не отнекивался от связки уже не принадлежащих ему игр Max Payne и Quantum Break с новыми релизами, истории и сам геймплей являются крутейшим пересечением по стилю, атмосфере и уникальности по сравнению с другими играми. Конечно эти отдельные игры уже стали хитами и классикой, но именно отсутствие давления информацией про вселенную, при этом давая намёки и DLC, и придают всё очарование и погружение по сравнению со вселенными Marvel, DC и другими аналогичными, которые просто в лоб продвигают эти связки.
Поэтому в октябре и до конца этого года я жду больше всего Alan Wake 2. И даже если геймплей не будет чем-то уникальным (а у меня есть подозрения, что его просто под новые консоли заточили, но специально не смотрю никакие ролики), то сама история как раз должна пробирать до мурашек. В конце концов, это океан, а не озеро.
И специально к этому событию я собрал для вас доп материалы, которые шли в полном издании классического Alan Wake - отличные постеры и обои для рабочего стола, комиксы, все тексты и даже ноты. Я только не стал добавлять ролики, но дайте знать, если будет интересно - залью примерно 2,6 GB, там есть старые трейлеры, интервью про создание игры и другие.
https://disk.yandex.ru/d/FBq4Fb5W29_QpA
#игры #ништяки
Поэтому в октябре и до конца этого года я жду больше всего Alan Wake 2. И даже если геймплей не будет чем-то уникальным (а у меня есть подозрения, что его просто под новые консоли заточили, но специально не смотрю никакие ролики), то сама история как раз должна пробирать до мурашек. В конце концов, это океан, а не озеро.
И специально к этому событию я собрал для вас доп материалы, которые шли в полном издании классического Alan Wake - отличные постеры и обои для рабочего стола, комиксы, все тексты и даже ноты. Я только не стал добавлять ролики, но дайте знать, если будет интересно - залью примерно 2,6 GB, там есть старые трейлеры, интервью про создание игры и другие.
https://disk.yandex.ru/d/FBq4Fb5W29_QpA
#игры #ништяки
👍19❤5🔥3
Да пребудут с вами демки!
Ещё в 90-х большим счастьем было достать демо версию (или тогда больше "shareware"), так как многие из них были почти полноценными играми. Тот же самый Doom 1993 shareware давал поиграть в весь первый эпизод! Потом с игровыми журналами появилось счастье в CD дисках, на которых ещё и последние дрова и утилиты были.
И вот сейчас Steam фактически возродил эту систему (долголетия тебе Гейб!). Конечно далеко не все издатели делают демки, проще занести деньги за обзоры или вообще их запретить до релизов. Но в то же время есть огромное количество достойных демо версий, которые стоит опробовать. Так, в прошлые годы я познакомился с Terra Nil, а сегодня в Steam начался очередной Next Fest, посвящённый этому великому изобретению древних - демо версиям.
Но моё отмечание началось ещё на выходных, когда мне попалась Turbo Overkill. Я пока так и не смог закончить эту долгую демку, играл наверно чала полтора. Общие впечатления - крутейший драйв и скорость, куча приколов, отличное оружие, музыка и спецэффекты. И да, там есть акробатика и прыжки, но "здорового человека", а не Doom Eternal style :). Рекомендую и сам куплю!
Вот мой первоначальный список из феста на проверку:
Robocop
Ghostrunner 2
Dungeons 4
Terminator: Dark Fate - Defiance (RTS!)
Forgive Me Father 2
Quantum Knights
иии ... Hairdresser Simulator! ХЗ почему, но захотелось пятничным вечером сделать себе напиток, включить лава лампу, поставить любимую музыку (из трейлера что-то не зашла) и попробовать замутить несколько причёсок :)
Делитесь своими находками, а я дальше буду делать мини ревью по опыту 15-20 минут проб. Уверен, что найдём неплохие игры, которые достойны внимания, но не будут продвигаться за много десятков миллионов евродолларов!
#nextfest
Ещё в 90-х большим счастьем было достать демо версию (или тогда больше "shareware"), так как многие из них были почти полноценными играми. Тот же самый Doom 1993 shareware давал поиграть в весь первый эпизод! Потом с игровыми журналами появилось счастье в CD дисках, на которых ещё и последние дрова и утилиты были.
И вот сейчас Steam фактически возродил эту систему (долголетия тебе Гейб!). Конечно далеко не все издатели делают демки, проще занести деньги за обзоры или вообще их запретить до релизов. Но в то же время есть огромное количество достойных демо версий, которые стоит опробовать. Так, в прошлые годы я познакомился с Terra Nil, а сегодня в Steam начался очередной Next Fest, посвящённый этому великому изобретению древних - демо версиям.
Но моё отмечание началось ещё на выходных, когда мне попалась Turbo Overkill. Я пока так и не смог закончить эту долгую демку, играл наверно чала полтора. Общие впечатления - крутейший драйв и скорость, куча приколов, отличное оружие, музыка и спецэффекты. И да, там есть акробатика и прыжки, но "здорового человека", а не Doom Eternal style :). Рекомендую и сам куплю!
Вот мой первоначальный список из феста на проверку:
Robocop
Ghostrunner 2
Dungeons 4
Terminator: Dark Fate - Defiance (RTS!)
Forgive Me Father 2
Quantum Knights
иии ... Hairdresser Simulator! ХЗ почему, но захотелось пятничным вечером сделать себе напиток, включить лава лампу, поставить любимую музыку (из трейлера что-то не зашла) и попробовать замутить несколько причёсок :)
Делитесь своими находками, а я дальше буду делать мини ревью по опыту 15-20 минут проб. Уверен, что найдём неплохие игры, которые достойны внимания, но не будут продвигаться за много десятков миллионов евродолларов!
#nextfest
🔥17👍4❤1🙈1
С 10 октября в следующую пару недель каждый день я пробую новую демку из Next Fest в Steam, на 30-60 минут, и делаю короткий обзор.
"Давай сделаем это по-быстрому". День первый. Robocop.
В предыдущем посте Jesus-man написал коммент про Робокопа (спасибо!), днём Отвратительные Мужики написали пост про Робокопа, и я тоже решил не тормозить. Как обещал - впечатления от быстрой пробы демки.
Я играл около 40 минут. Главные выводы - игру не куплю, демку скорее всего доиграю. И дело здесь больше в ностальгии по первому впечатлению от фильма на VHS, как это отлично передаётся угловатыми персонажами и их движениями в стиле Half-Life 1, не очень естественными фразами и пафосной музыкой. Это всё создаёт "ту самую" ламповую атмосферу боевиков 80-ых, которая по геймплею фактически является тиром, типа Die Hard 2 из 1991 года. Если бы игра была не про олдскульного Робокопа, то случился бы полный провал, а в данном случае это не баг, а фича. Скажу сразу - до RPG фич не добрался, но по первому впечатлению сканирование местности, чтение заметок и развитие персонажа выглядит как что-то фоновое.
Ну и немного приятностей:
1. Разрушаемости вроде нет, ящики не разобьёшь, но стёкла, кулеры с водой, и даже корзины с растениями отлично взаимодействуют с вашими патронами. Правда вода течёт довольно смешно для 2023 года, а от корзины с растениями остаётся что-то типа кучки вокселей :)
2. Каждые несколько секунд во время боя аркадность резко пикует за счёт возможности бросать газовые баллоны, которые, по сравнению с вражескими гранатами, делают своё дело.
3. Подобрали образы тех самых актёров из 1987 года. Напарница Мёрфи здесь ещё сильнее напоминает принцессу Лею в полицейской форме, что отдельно радует.
4. Ну и напоследок - в игре есть кошки, они бегают под машинами и сидят на строительных лесах, умываясь, наплевав на всех вокруг! Когда в начале игры будете идти до миссии, обратите внимание на мяукание, это просто приятно :)
#nextfest
"Давай сделаем это по-быстрому". День первый. Robocop.
В предыдущем посте Jesus-man написал коммент про Робокопа (спасибо!), днём Отвратительные Мужики написали пост про Робокопа, и я тоже решил не тормозить. Как обещал - впечатления от быстрой пробы демки.
Я играл около 40 минут. Главные выводы - игру не куплю, демку скорее всего доиграю. И дело здесь больше в ностальгии по первому впечатлению от фильма на VHS, как это отлично передаётся угловатыми персонажами и их движениями в стиле Half-Life 1, не очень естественными фразами и пафосной музыкой. Это всё создаёт "ту самую" ламповую атмосферу боевиков 80-ых, которая по геймплею фактически является тиром, типа Die Hard 2 из 1991 года. Если бы игра была не про олдскульного Робокопа, то случился бы полный провал, а в данном случае это не баг, а фича. Скажу сразу - до RPG фич не добрался, но по первому впечатлению сканирование местности, чтение заметок и развитие персонажа выглядит как что-то фоновое.
Ну и немного приятностей:
1. Разрушаемости вроде нет, ящики не разобьёшь, но стёкла, кулеры с водой, и даже корзины с растениями отлично взаимодействуют с вашими патронами. Правда вода течёт довольно смешно для 2023 года, а от корзины с растениями остаётся что-то типа кучки вокселей :)
2. Каждые несколько секунд во время боя аркадность резко пикует за счёт возможности бросать газовые баллоны, которые, по сравнению с вражескими гранатами, делают своё дело.
3. Подобрали образы тех самых актёров из 1987 года. Напарница Мёрфи здесь ещё сильнее напоминает принцессу Лею в полицейской форме, что отдельно радует.
4. Ну и напоследок - в игре есть кошки, они бегают под машинами и сидят на строительных лесах, умываясь, наплевав на всех вокруг! Когда в начале игры будете идти до миссии, обратите внимание на мяукание, это просто приятно :)
#nextfest
👍17😁2❤1😢1
С 10 октября в следующую пару недель каждый день я пробую новую демку из Next Fest в Steam, на 30-60 минут, и делаю короткий обзор.
"Давай сделаем это по-быстрому". День второй. Terminator: Dark Fate - Defiance demo, 30 минут игры.
Я давний поклонник вселенной Скайнета, считаю, что и Т3 является очень хорошим фильмом, хотя последние это треш, конечно. И поэтому от игры я ничего не ждал, кроме RTS, так как увидел эти три буквы в тегах. От RTS в игре есть только вид сверху и вращающаяся камера, и это меня не обломало, хотя я не большой поклонник тактических игр в реальном времени (которой она оказалась), а больше люблю классику TBS и RTS.
Игра очень приятно удивила, и вот главные радости:
1. Атмосфера вселенной отлично передана через гамму, диалоги, звуки и фоновую музыку.
2. Это не "те дроиды, которых вы ищите", но очень-очень похожие враги, так что все кто хоть раз смотрел фильм, узнают многих из них.
3. Не ждите здесь супер графику, но она и не нужна. Приближение идёт только в кат сценах, а на картах вам не дадут разглядеть юниты, как в C&C.
4. Но юниты могут !бегать по зданиям! То есть когда даёшь команду обороняться в здании, то видишь, как они внутри забираются по этажам и занимают позиции на разных уровнях. Это вам не C&C попсня, когда весь отряд засел на балконе и "скрещивает свои лучи".
5. У отрядов есть свои способности и оружие с ограниченным боезапасом некоторых видов, типа ракетниц, гранат и т.д. Звуки и визуализация выстрелов и попаданий очень хороши, при этом не все "снайперят", так что вынести врагов прицельным огнём не получится, нужна тактика, правильная расстановка и использование способностей отрядов.
В общем игру настоятельно рекомендую поклонникам тактических игр, а если вы ещё и Терминатора любите, то вообще must have!
#nextfest
"Давай сделаем это по-быстрому". День второй. Terminator: Dark Fate - Defiance demo, 30 минут игры.
Я давний поклонник вселенной Скайнета, считаю, что и Т3 является очень хорошим фильмом, хотя последние это треш, конечно. И поэтому от игры я ничего не ждал, кроме RTS, так как увидел эти три буквы в тегах. От RTS в игре есть только вид сверху и вращающаяся камера, и это меня не обломало, хотя я не большой поклонник тактических игр в реальном времени (которой она оказалась), а больше люблю классику TBS и RTS.
Игра очень приятно удивила, и вот главные радости:
1. Атмосфера вселенной отлично передана через гамму, диалоги, звуки и фоновую музыку.
2. Это не "те дроиды, которых вы ищите", но очень-очень похожие враги, так что все кто хоть раз смотрел фильм, узнают многих из них.
3. Не ждите здесь супер графику, но она и не нужна. Приближение идёт только в кат сценах, а на картах вам не дадут разглядеть юниты, как в C&C.
4. Но юниты могут !бегать по зданиям! То есть когда даёшь команду обороняться в здании, то видишь, как они внутри забираются по этажам и занимают позиции на разных уровнях. Это вам не C&C попсня, когда весь отряд засел на балконе и "скрещивает свои лучи".
5. У отрядов есть свои способности и оружие с ограниченным боезапасом некоторых видов, типа ракетниц, гранат и т.д. Звуки и визуализация выстрелов и попаданий очень хороши, при этом не все "снайперят", так что вынести врагов прицельным огнём не получится, нужна тактика, правильная расстановка и использование способностей отрядов.
В общем игру настоятельно рекомендую поклонникам тактических игр, а если вы ещё и Терминатора любите, то вообще must have!
#nextfest
👍14❤2
С 10 октября в следующую пару недель каждый день я пробую новую демку из Next Fest в Steam, на 30-60 минут, и делаю короткий обзор.
"Давай сделаем это по-быстрому". День третий. Forgive Me Father 2 demo, 40 минут игры - пройдена полностью!
Друзья, у нас претендент на шедевр Next Fest! Я не знаком с первой частью, но от этой демо версии не мог оторваться. Представьте себе атмосферу Call of Cthulhu: DCotE, графику Borderlands со спрайтовыми врагами, систему спец способностей типа Painkiller, и музыку Doom 2016 с тёмным эмбиентом между битвами и отличным металлом во время них, от музыки я сразу получил удовольствие ещё в меню.
Ну и неожиданно удивило меня то, что между уровнями вам очень интерактивно показывают, что вы в психушке, а при выборе красной или синей таблетки (ну конечно!) происходит прокачка способностей или оружия соответственно. Так что не поленитесь - наденьте хорошие наушники с самого начала, приглушите свет и сделайте забег по этой демке! В ней идеально выдержан баланс: тизер без надоедания и презентация вышеперечисленных радостей.
Стоит ли покупать полную версию? Будет зависеть от цены, но игра точно зайдёт в конце рабочего дня без требования уделять ей слишком много времени, в ней кроме чекпойнтов даже сейвы есть, так что рекомендую!
#nextfest
"Давай сделаем это по-быстрому". День третий. Forgive Me Father 2 demo, 40 минут игры - пройдена полностью!
Друзья, у нас претендент на шедевр Next Fest! Я не знаком с первой частью, но от этой демо версии не мог оторваться. Представьте себе атмосферу Call of Cthulhu: DCotE, графику Borderlands со спрайтовыми врагами, систему спец способностей типа Painkiller, и музыку Doom 2016 с тёмным эмбиентом между битвами и отличным металлом во время них, от музыки я сразу получил удовольствие ещё в меню.
Ну и неожиданно удивило меня то, что между уровнями вам очень интерактивно показывают, что вы в психушке, а при выборе красной или синей таблетки (ну конечно!) происходит прокачка способностей или оружия соответственно. Так что не поленитесь - наденьте хорошие наушники с самого начала, приглушите свет и сделайте забег по этой демке! В ней идеально выдержан баланс: тизер без надоедания и презентация вышеперечисленных радостей.
Стоит ли покупать полную версию? Будет зависеть от цены, но игра точно зайдёт в конце рабочего дня без требования уделять ей слишком много времени, в ней кроме чекпойнтов даже сейвы есть, так что рекомендую!
#nextfest
🔥10👍4
С 10 октября в следующую пару недель каждый день я пробую новую демку из Next Fest в Steam, на 30-60 минут, и делаю короткий обзор.
"Давай сделаем это по-быстрому". День четвёртый. Echoes of the Living demo, 22 минуты игры.
Во-первых, спасибо @warmmachine за наводку, при просмотре игр феста я не собирался её пробовать, но всегда рад рекомендациям!
Во вторых, главная подсказка про игру: eсли кто-то не очень хорошо себя чувствует в эту пятницу, здоровье находится на уровне Danger, то найдите зелёное растение и употребите его. А ещё лучше смешайте с красным и жёлтым для полного восстановления и даже увеличения.
Да-да, это перед нами почти олдскульный Resident Evil (спин-офф?) с красивой графикой, но с той же фиксированной камерой в каждой комнате, нелепым управлением для связки К+М, лечением травами и таблетками, и RE крафтом. Окружение и текстуры очень порадовали, а вот от такого геймплея я давно отвык. Я начинал за девушку, а потом за парня, в обоих случаях меня убили примерно через 7-10 минут, так как я совершенно забыл как прицеливаться с RMB+WASD, а чтобы попасть по зомби трубой или битой, нужно очень точно рассчитать момент, и лучше от них просто бегать кругами, и всё это - лучше на геймпаде, чтобы без мазохизма!
Так что демки мне вполне хватило для ознакомления и получения тёплого лампового чувства, когда лечебные травы лучше восполняли здоровье, а каждая новая игра была на вес золота, и даже при частых Game Over мы злились, ругались, но через пару минут запускали её опять.
Всех с пятницей, получите удовольствие в этот вечер!
#nextfest
"Давай сделаем это по-быстрому". День четвёртый. Echoes of the Living demo, 22 минуты игры.
Во-первых, спасибо @warmmachine за наводку, при просмотре игр феста я не собирался её пробовать, но всегда рад рекомендациям!
Во вторых, главная подсказка про игру: eсли кто-то не очень хорошо себя чувствует в эту пятницу, здоровье находится на уровне Danger, то найдите зелёное растение и употребите его. А ещё лучше смешайте с красным и жёлтым для полного восстановления и даже увеличения.
Да-да, это перед нами почти олдскульный Resident Evil (спин-офф?) с красивой графикой, но с той же фиксированной камерой в каждой комнате, нелепым управлением для связки К+М, лечением травами и таблетками, и RE крафтом. Окружение и текстуры очень порадовали, а вот от такого геймплея я давно отвык. Я начинал за девушку, а потом за парня, в обоих случаях меня убили примерно через 7-10 минут, так как я совершенно забыл как прицеливаться с RMB+WASD, а чтобы попасть по зомби трубой или битой, нужно очень точно рассчитать момент, и лучше от них просто бегать кругами, и всё это - лучше на геймпаде, чтобы без мазохизма!
Так что демки мне вполне хватило для ознакомления и получения тёплого лампового чувства, когда лечебные травы лучше восполняли здоровье, а каждая новая игра была на вес золота, и даже при частых Game Over мы злились, ругались, но через пару минут запускали её опять.
Всех с пятницей, получите удовольствие в этот вечер!
#nextfest
👍13
Много очень годного любительского косплея, значительно качественней, чем выпущенный на сцену.
#гудтрип
#гудтрип
😁5❤3