Learn From Games
616 subscribers
614 photos
28 videos
2 files
263 links
Какой-то директор из BUBBLE
Download Telegram
Learn From Games
В сети столько обзоров с Summer Game Fest, что я как-то не заморачивался смотреть его трансляции. Но сегодня мне написали друзья из Mundfish напоминание, что именно сегодня надо бы мне посмотреть 😎 И хотя я уже писал как-то, что кое-что знаю, но рассказывать…
Ну что, все вчера посмотрели анонсы Mundfish? Кроме них наверно только RE для меня ещё интересен. Но учитывая, что ночью кто-то решил сделать какую-то хрень со связью, я ловил обрывки и догонял уже утром.

Как вам The Cube? Это как раз то, про что я не мог рассказывать, и это мультик, который должен наконец оживить жанр, почти убитый последними BF, копирками CoD и иногда временно реанимируемый развлекаловками-событиями в Fortnite (их чисто посмотреть :)). Как раз такие анонсы самые лучшие по сравнению с вечно анонсируемыми донатными Star Citizen, бесконечно ожидаемыми HL3, ну и обещалками «простите, мы всё вернём, но не всё» от BF.

Главное теперь понять нужен ли апгрейд, а то я комп 4 года не обновлял.

#игры
3
Я сегодня добрался до демки Jump Ship, и всем очень рекомендую её попробовать, особенно фанатам лёгких космосимов. Это такой микс Everspace 2, Mo Man's Sky и Star Citizen, как она мне представляется в голове после всех лет новостей и слухов!

Для начала: очень удобный и интуитивный интерфейс и геймплей. Запускайте пролог, это такое обучение, и после него сразу всё будет казаться знакомым. Прикольные персонажи на базе, мне даже вспомнился K-2SO из Изгоя Один после общения с летающим роботом, а остальные гуманоидные персонажи занимаются торговлей, и добавляют общения, в том числе кучей необязательных фраз, если будете продолжать наживать "поговорить". Типа такого "click me baby one more time".

Внутри корабля всё идёт по элементам апгрейда, защиты, ремонта и т.д. По всей видимости игра рассчитана на кооп, и я думаю, что это будет очень интересно попробовать. Друзья приглашаются из меню Стима, и скорее всего для полноценных впечатлений лучше играть не одному, потому что нужно вылезать из корабля на короткие миссии, чинить корабль снаружи и внутри, тушить огонь и наверно ещё много чего. А в корабле есть "дезинтегратор" любой фигни в крафт материал и рядом автомат для крафта, механика почти как в Prey, только вид материалов всего один, что и хорошо.

А полёты и бои в космосе сделаны как раз в стиле Everspace 2, и робот ещё классно помогает в битвах, и на одиночных вылетах из корабля тоже. Космос сделан в виде любимой гаммы не очень естественных цветов, не то что Elite: Dangerous :) Очень круто сделаны текстуры, детали, тени, даже не верится, что это демка не от финальный игры, а релиз запланирован на этот год без конкретной даты.

В общем, очень рекомендую хотя бы ознакомиться, даже если играть не будете потом, как я, потому что лень копаться во всех деталях помимо полётов, я поэтому и NMS забросил после всех апдейтов.

#игры
4
И вот вторая очень достойная демка за выходные - Аспис, игра от российских разработчиков Dream Wire. Попробовать я решил ещё после ролика, и всем тоже максимально рекомендую. Это симулятор ходьбы, но не Firewatch, а микс SOMA, FEAR (без стрельбы, но со своей "Альмой") и немного атмосферы Metro. Действие происходит в СССР в 1989 г. в каком-то НИИ, после того, как герой игры потерял семью в Чернобыльской аварии (это классно и жутковато показано во вступлении). Как я понял, он застревает в какой-то пространственно-временной петле, если делаешь фатальную ошибку, то возрождаешься заново, но при этом какое-то событие меняется. Я столкнулся с этим один раз, скорее всего это скрипт, но сделано достойно.

Из минусов здесь только очень топорная анимация редко встречающихся других людей, и не сильно естественная интонация в озвучке, хотя последняя фраза нашего героя очень даже искренняя, не буду спойлерить, пройдите сами :) Но огромный плюс - это внимание к деталям как в квартире героя в начале игры, так и в самом НИИ. Причём этих деталей не сильно много, но они очень разнообразные и гармоничные для сеттинга, наверно это пока максимальное приближение к НИИЧАВО из "Понедельник Начинается в Субботу". Так что точно добавляю в вишлист и желаю разрабам успешного успеха!

PS - в игре есть говоряще-исчезающий кот, на фото. С анимацией при разговоре у него тоже не очень, и жаль, что не додумались сделать фишку, что его улыбка остаётся некоторое время в воздухе, вот это была бы замечательная отсылка!
👍64🔥2
Небольшое завершение последнего двухнедельного ночного спринта по сериалам. Про то, как второй сезон любого сериала можно сделать офигенным, а можно убить всё, что было сделано классно в первом сезоне.

Начнём с последнего варианта. Это про второй сезон Основания, и это один из лучших примеров попытки угодить как можно большему числу людей на волне достойного уровня первого сезона. Я смог осилить 4 серии, в которых герои первого сезона становятся какими-то неврастениками, паникёрами, и больше всего начинаешь сочувствовать главным "злодеям", типа как Ришелье в советских Мушкетёрах с возрастом. Ну и повестки занесли столько, что она убивает всю атмосферу фантастики и философии Азимова. Может заставлю себя досмотреть, если когда-то совсем будет нечем заняться. Очень жаль, это конец вечности.

А вот один из лучших вариантов - Андор, сезон 2. Пока что лучшее продолжение сильного первого сезона для сериала, который не является отдельной историей, а идёт приквелом к лучшему новому фильму из Звёздных Войн. Здесь очень грамотно выстроено развитие сюжета, трагичность персонажей, отлично показаны контрасты от "паллацо элит к улицам гетто", начинаешь понимать откуда появились некоторые персонажи, знакомые с детства, K-2SO просто лучший второстепенный персонаж (Оскара ему!), а на последнем эпизоде слушаешь рассуждения об Империи, ну и понимаешь к чему всё это ведёт. И именно поэтому после финальной серии я опять пересмотрел Изгой Один, теперь это точно вечная классика!

Поэтому максимально рекомендую со среды вечера и до конца этих праздников посмотреть Андор оба сезона и потом Изгой Один, точно не пожалеете! Но обязательно всё на английском, хоть в Андоре и хороший перевод, но оригинал Кренника никто не заменит.

А завтра вернусь с новой серией "давай сделаем это по-быстрому", Next Fest начался, демки скачаны, патроны в магазине, глазами на визине 😎

#фильмы
7💯6
Утреннее напоминание про почти самый лёгкий конкурс!

Угадайте на концерт какой группы я собираюсь летом в Европу, трём победителям я привезу какой-нибудь классный мерч! Главная тема - группа связана с поп-культурой, это могут быть фильмы, игры, сериалы, анимация, и т.д.

Всё, что нужно сделать - оставить ваш вариант группы в комментариях. Можно менять до окончания конкурса 15 июня, в ночь с воскресенья на понедельник я напишу правильный вариант.

Вы также можете взять версию из уже предложенных другими подписчиками, трое угадавших получат призы! Вот текущие варианты из комментариев:

Linkin Park
Imagine Dragons
Depeche Mode
Muse
Refused
Nine Inch Nails

И при любом выборе пишите почему вы считаете, что эта группа связана с поп-культурой, интересно же всем обсудить! Да и за последние годы много групп приобщилось к поп-культуре, я очень люблю тему Metallica с их треком "Master of Puppets", который стал хитом в Spotify после 4-го сезона "Очень Странных Дел". (Хотя замечательный заход 4-го сезона полностью убили последними двумя зануднейшими сериями).

Never Fade Away! 🤘
👍7👎1
"Давай сделаем это по-быстрому", Next Fest, день 1.

И сегодня я попал сразу на шедевр, который нужно вишлистить, с очень простым названием - The RPG! Это очень лайтовая игра с максимальным обстёбыванием Морровинда, Обливиона и Скайрима с юмором в стиле LEGO игр. Здесь вообще нет смысла долго описывать геймплей, главное, что есть куча знакомых эпизодов - поездка в повозке, дракон, необходимость получить документы об освобождении, много грибов (привет Морровинду), ну и куча фраз с известными отсылками. Вот только выясняется, что дракон не хочет с тобой сражаться, Короля все превозносят, а дракон про него пишет обидные надписи на стенках. Ну и конечно можно лутать почти всё, потом одной кнопкой это продавать и также легко покупать оружие, броню и аксессуары.

Ещё очень классно сделан геймплей демки - вам даётся 45 минут, но если вы убьёте босса в первом подземелье, то дают бонусное время. При этом идёт очень приятная фоновая музыка, хороший набор звуков без больших претензий, но в правильном стиле игры. И ещё множество небольших приколов - от тусовки монстров под нормальный транс в одном из домов до быстрого перемещения в виде катапульты, и я уверен, что ещё не всё нашёл!

Так что как минимум один приятный вечер точно обеспечен, максимально рекомендую!

#nextfest #игры
🔥65
"Давай сделаем это по-быстрому", Next Fest, ночь 2.

Сегодня 2 игры с общим впечатлением - what the fuck is going on there? Потому что несмотря на интересность видео и скринов и какие-то подсказки в самой игре, нифига непонятно что там происходит, что нужно делать и что тебе это даст. Вроде есть задания, но как и выполнить и зачем - загадка. Наверно лучшая аналогия, это если бы при запуске игры тебе написали "срочно разбей 5 лампочек", но управление и скорость происходящего заставляют выйти из игры уже через пару минут.

Игра 1: zakon. Вроде кажется, что это должно быть что-то типа классики Skyfox, но управление заставляет потерять ориентацию в пространстве за 2 минуты, а я ещё в первом Descent не терялся, хотя тогда это был взрыв мозга. Играешь вроде за какого-то сопротивленца, который должен пакостить диктатору, и при задании разрушить статуи пытаешься понять куда лететь, как сориентироваться в пространстве с помощь wasd + стрелок (мышь не помогает), и довольно быстро выключаешь.

Игра 2: METAL EDEN. Более адекватная, это аркадный "раннер" где в первые несколько минут вываливают управление, способности и оружие. И хотя управление неплохое и даже графика интересная, но смысл геймплея - "не стой на месте". Здесь ближайший (но в тыщу раз лучший) аналог это Ultrakill. Похожие способности, почти такая же скорость, но с METAL EDEN я так же быстро заскучал из-за однообразия. Хотя эту демку можно запустить для любителей такого формата.

В общем, я не очень понимаю, кто может долго играть в эти игры, для зумеров здесь нет быстрых наград, а для олдов и исследователей типа меня здесь нет никакой интересности. И как раз это игры - отличный пример хороших роликов и скринов, но отсутствия радости от геймплея. Просто остерегайтесь, но попробуйте, если хотите устроить себе челлендж.

#nextfest #игры
👍64
"Давай сделаем это по-быстрому", Next Fest, день 3. Небольшая историческая справка, я так назвал свои забеги по nextfest, так как решил запускать демки на короткие пробы, не больше 1 часа. Некоторые проходил или бросал быстрее, а в некоторых и дольше зависал потом. Но цель - проверить любовь с первого взгляда с будущими играми.

Сегодня я пошёл туда, где многие из вас уже побывали, судя по апдейтам активности этой игры в Steam, и эта игра - Pioner. Я ещё на анонсе её заприметил, поэтому демку был просто обязан проверить. Но результат пока разочаровывающий. Если коротко, то плюсы - это "красивенько", очень много классных деталей, есть необычные ситуации типа встречи с каким-то призрачным единорогом посреди леса (но нафига он там, осталось загадкой). Минусы - минимальная интерактивность (детали стали полностью бесполезными), какие-то дикие пропорции частей тела, коридорные уровни с мини аренами, исчезающие после убийства противники (хуже, чем в DOOM 3), сбор материалов для крафта без крафта в начале, иногда кажется, что анимация и движение камеры на уровне Clive Barker's Undying.

Так как это MMORPG, то многие из этих минусов можно простить. Фактически это некий микс S.T.A.L.K.E.R. и Destiny 2, но в Destiny 2 нет такого количества деталей, а здесь их столько, что невозможность никак взаимодействовать с ними, заставляет бросать изучение уровней. Сбросить (или разбить) чашки, посуду со стола, кувшины - нельзя, в стоящие по пути дома заходишь, как в музеи - после второго бросаешь, потому что запустил игру не ради музея. И при всей коридорности (привет DOOM 2016 / DOOM Eternal) игра время от времени сильно проседает по кадрам, но пока спишем на демо статус.

Ну и напоследок - после какого-то нелепого сражения в церкви и открытии люка (даже в первом Metro подобные битвы были в тыщу раз лучше) игра у меня зависла. Я подумал, что это знак, и не стал дальше играть, так как 56 минут хватило, чтобы остыть к ней. В вишлисте оставлю, подожду релиза, но с таким геймплеем игра должна быть бесплатной, с монетизацией, как Destiny 2.

#nextfest #игры
👍6
"Давай сделаем это по-быстрому", Next Fest, день 4.

Хватит нам двух дней разочарований, сегодня просто хороший бумер-шутер BRUTAL JOHN 2 от российских разработчиков OldSchool Laws Team! Это добрая реинкарнация Дюка 3D, с отсылками не только на самого Дюка, а с вообще разнообразным фан-сервисом. Начиная от "свежей" идеи, что злодеи захватили мир с помощью крипто-майнинга, и до встреч с Dopefish, как в виде граффити, так и с самой рыбкой в каналах. Интерактивности здесь на пару порядков больше, чем в Pioner, волшебный пинок присутствует, а оружие является отличным миксом из разной классики - наш любимый дробовик (и ещё конечно двухстволка), миниган, ракетница, плазмоган (и это далеко не всё), и многое из этого можно апгрейдить через терминалы за деньги, которые выбиваешь любимым пинком из ящиков, банкоматов, да и просто кэш собираешь.

Если Ion Fury - это новьё в ретро стиле, то BJ2 - это классика в новом стиле, поэтому очень рекомендую поиграть в демку. Напрягаться придётся только на более высоких уровнях сложности, ну и иногда вас могут убить просто из-за появившейся подсказки во время боя. Но quicksave присутствует, так что это лёгкое развлечение, и можно быстро переключиться на какое-то другое дело, а потом запустить обратно, как появится время. Почти идеально для бумеров, таким по духу должен был бы стать Duke Nukem Forever 😎

#nextfest #игры
6👍4