Learn From Games
610 subscribers
636 photos
31 videos
2 files
271 links
Какой-то директор из BUBBLE
Download Telegram
Довольно хреново заболеть в конце апреля, когда погода вот только налаживается и много всего интересного до праздников. Но я как-то умудрился это сделать, и с волнами накатывающей температуры работаю и моментами сижу в тумане последние несколько дней. Но это состояние имеет и свои преимущества. Когда находишься в этом тумане, то некоторые идеи и задачи, которые откладывал раньше, просто делаешь насколько можешь, и это отлично подходит для их старта. А ещё как раз хорошо запустить какую-нибудь игру, которую до этого считал "ниже уровня интересности", и даже удивиться от неё!

В общем загрузил я и поиграл немного в Stalcraft. И пока все плюются от Смуты или радуются её провалу, ребята из Питера запилили вот это! По первому 1+ часу это микс Stalker - сеттинг, Minecraft - графика и крафт, и Destiny 2 - геймплей. В общем звучит диковато, но всё это ещё приправлено ММО, довольно прикольной атмосферой (с теми же болтами из Сталкеров фильма и игры), и что главное - очень культурным на первый взгляд коммьюнити. Есть и некоторые недочёты - очень странное управление для лазания по лестницам и на возвышенности (нужно зажать W + Q, чтобы подниматься вверх или просто Q, чтобы спускаться вниз). Но при этом отличный набор оружия и предметов, чтобы играть командами, проработанная механика рюкзака можно в него напихать кучу всего, но есть предельный вес, после чего не можешь бегать, как в TES и Fallout.

На удивление игра зашла даже больше прошлых Сталкер Тень Чернобыля и Чистое Небо. Я так и не смог их пройти, так как ненавистный респаун убивал всю атмосферу, хотя монстры, особенно в начале, хорошо появлялись. Да, я знаю, что игра это не Пикник на Обочине и не фильм, но всё-таки в Сталкерах ожидал я ту самую атмосферу, которая, кстати, хорошо показана в фильме Аннигиляция. Ждём Сталкер 2, а пока - загляните в Stalcraft, не разочаруетесь точно, а кого-то она может и надолго зацепить. А, и ещё она бесплатная, до того, как вы решите расшириться сезонными пропусками, а этого вполне достаточно для начала!

#игры
👍7❤‍🔥2
Я был обязан не пропустить вчера работу, потому был первый показ фильма Майор Гром: Игра для прессы в к/з Октябрь, а вечером фильм показывали на ММКФ. Предыдущую версию я смотрел в феврале, и вчера кайфанул от просмотра почти как в первый раз. Во-первых, всю графику сделали, и смотрится она очень круто, но от её передоза не тошнит, её идеально достаточно для лучшего удовольствия. А во-вторых очень классно фильм смотрится на большом экране, и ребята идеально свели звук.

Зато ММКФ внутри - одно из самых тоскливых и печальных мероприятий, которые я видел, но тусануть с BUBBLE командой можно даже там, я костюм до этого лет 6 не надевал. Хотел положить карандаш в карман, но это для другого фильма :)

Всем готовиться к премьере, а в понедельник будет ещё один сюрприз про Грома! ⚡️

https://tttttt.me/grom_film/108

#работа
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5🔥5❤‍🔥3
Год назад мы отмечали 15-летие GTA IV, можно вспомнить вот этот пост в этом уютном LFG. И вот опять праздник, потому что для меня эта часть - самая гташная из всех. И если уж ждать какой-то ремастер или ремейк - то именно четвёртой части! Потому что здесь история наилучшим образом сочетается с созданными персонажами, город даёт именно ощущение "города" с улицами, машинами, NPC, радиостанциями, сменами времени суток, ну и конечно, всеми миссиями. Так что всем рекомендую хотя бы на часик вернуться в эту часть на выходных!

"War is where the young and stupid are tricked by the old and bitter into killing each other" - Nico Bellic

#игры #праздник
13
Друзья, наши ребята из BUBBLE сделали просто охрененный трейлер первых двух фильмов про Майора Грома, и всё это к повторному прокату с 13 мая на больших экранах перед премьерой нового фильма! Сегодня рад поделиться с вами, а когда я его увидел пару недель назад, то словил то самое ощущение лучших трейлеров и интро, которые можно пересматривать много раз подряд: Mechwarrior 2 и 4, Quake 2 и 3, Cyberpunk 2077, Command & Conquer, Starcraft, и многие другие. Люблю иногда сделать вечер кайфовых трейлеров, всё лучше, чем сторизы и шортсы из лент смотреть!

#работа #фильмы
🔥10👍4
С May The 4th всех вас! Каждый год я радуюсь тому, как игра слов и звуков создала такой праздник, и ведь не привязали в выходам фильмов или дням рожденья Лукаса, например.

В честь этого праздника я решил протестировать ремастер Dark Forces, ведь впервые я его увидел 29 лет назад, и тогда это был просто снос крыши. Дисней ещё не успел превратить далёкую-далёкую галактику в лужайку около дома Микки, а из штурмовиков и ситхов ещё не делали клоунов. Ремастер точно стоит того, чтобы его попробовать, если вы играли в оригинал, а если нет, то лучше посмотрите видео в хорошем качестве. Игру хорошо адаптировали под современное управление, vertical look и 16:9 мониторы, и при запуске сначала есть то самое тёплое ламповое чувство. Но через час игры оно полностью исчезает, потому что игра сейчас выглядит совершенной пустой. Если в 1995 году «голограммы» Звезды Смерти в одной комнате было достаточно, чтобы кайфовать от этого несколько уровней, то сейчас совершенно непонятно почему в ремастер не добавили больше предметов окружения, того де фансервиса, да и стёб над Диснеем отлично зашёл бы. Так что могла бы выйти отличная игра в стиле Ion Fury, но наверно тёмная сторона и жадность победили.

Поэтому моя рекомендация - лучше запустите сегодня любую игру LEGO Star Wars (рекомендую The Clone Wars), а ещё лучше на Nintendo 3DS Max, для меня она стала лучшей LSW консолью.

А на фото - Лея, управляющая красным световым мечом силой сна. Да, так зовут мою каджитку, и Сила всегда с ней, передаю немного от неё для всех!

#фильмы #игры #праздник
👍7😁3
Следующий текст нужно читать под песню Егора Летова "Вечная весна".

Итак, я прошёл Индику. И это одно из самых неожиданных впечатлений за весь мой игровой опыт. Сама игра точно стоит 3-5 часов вашего времени, потому что это как залпом прочитать Клайва Стейплз Льюиса "Письма Баламута" и "Расторжение Брака", пару томов рассказов "для взрослых" Роальда Даля, всё это немного приправить Стругацкими, потом посмотреть фильм "Замёрзшие Души" и напоследок "Остров" с Мамоновым. Хотя наверно сюда можно добавить ещё много других произведений, но факт тот, что небольшое время прохождения даст вам полный набор эмоций.

Да, игра довольно быстро проходится. Не знаю смогу ли я когда-то за неё ещё раз сесть, потому что при довольно простом сюжете здесь очень классно выстроена история, диалоги, характеры всех появляющихся персонажей, а ещё гамма, свет, геометрия и ракурсы с композициями, и зная это всё, неясно как это ещё раз пережить - как в первый уже не получится, а что будет во второй?

Здесь очень неожиданная подача прошлого Индики - сделана в виде пиксельартовых мини игр, некоторые из которых быстро надоедают, но не заставляют проходить их заново при неудаче. Возможно разрабы решили так сэкономить на продакшене, но это не обламывает.

Очень крутой саундтрек. Вернее это не совсем саундтрек, как, например, в LiS, но он как раз добавляет идеальную атмосферу, так что ни в коем случае не выключайте музыку при прохождении. Возможно я даже докуплю его себе, посмотрим, потому что пока не знаю хочу ли возвращаться в то чувство окончания игры. А игра заканчивается довольно резко, хотя ощущение приближения конца очень явно видно с развитием событий. Первые минут 10 я был обескуражен, но потом понял, что это лучший вариант окончания истории, и каждый сам должен понять смирение ли это или падение.

Так что настоятельно рекомендую пережить эту историю, она правда уникальна. А когда пройдёте игру, поставьте вот этот трек Dark Night of the Soul. Даже лучше сегодня, будет максимально символично в этот праздник.

#игры
👍12🗿1
Правда ведь в такую зимнюю майскую погоду хочется чуда, пусть и небольшого? Сижу я дома без отопления с включённым обогревателем на полную мощность, согреваюсь портвейном и быстрым забегом в Deep Rock Galactic: Survivor. И вот на втором уровне, уже завалив босса, я стоял на краю капсулы, дожидаясь окончания таймера. А когда он закончился, то неожиданно стал "отрицательным", я смог двигаться, начал тогда записывать видео, и дальше прокачал всё оружие и зачистил весь уровень от камней. Тут ещё хотелось посмотреть повлияет ли это как-то на сам уровень, потому что, например, в Dungeon Keeper при постройке слишком больших комнат происходило обрушение потолка. Но здесь не произошло, я перешёл на следующий уровень, и дальше уже такого чуда не случилось. Но полная прокачка выглядит классно, конечно 😎

Вот ссылка на пруф, я порезал, чтобы не выкладывать все 40 минут. У кого-нибудь была подобная фишка?

#игры
🔥6👍1👎1
Я вчера выступал на конференции АБА Конф, это самое большое мероприятие для блогеров, smmщиков и других подобных представителей диджитала. Я-то себя блогером не считаю, пишу здесь для своего и вашего удовольствия, но там зато рассказывал про BUBBLE, фильм Майор Гром: Игра, и рассказал ещё одну классную новость.

Помните я в начале весны ругался, что VK Play не запускается и поддержка молчала? Ну так вот она так и не вернулась, зато залогиниться я смог, потому что нужно по работе :) Потому что мы в BUBBLE вместе с Astrum начали событие, посвящённое Чумному Доктору. Я Warface давно не запускал, и вот сейчас как раз качаю для проверки. Но главное - это офигенный ролик, который ребята сделали для этого события. Я его уже раз 10 пересматривал, прямо как любимые трейлеры. И классно как раз то, как его сделали - в виде комиксов, но на движке, в общем посмотрите, ну и если кто-то играет в Warface - напишите ваши впечатления, и может увидимся там!

#работа #игры
👍9❤‍🔥4🔥1
Всем привет, с подготовкой премьер и мероприятий по фильму Майор Гром: Игра на игры времени почти не остаётся (ирония, блин :)). Но скоро напишу всё-таки про одну, которая ещё и с кинематографом связана!

А сегодня ко всем просьба. Напишите, плиз, в комментариях, видите ли вы рекламу фильма в интернетах, на телеке, наружной рекламе, в кинотеатрах или где-то ещё, и напишите где (с городом), фотки приветствуются, а также пишите, если ничего не увидели. Мне нужно проверить эффективность текущего маркетингового расклада, и это будет лучше, чем любые официальные отчёты. Заранее спасибо!

PS на этом постере ещё неправильно указано возрастное ограничение, будет 16+
8👍5
Спасибо всем за отзывы, у меня эта неделя - 3 премьеры и мероприятия. Ну вот вам в подарок фотка супер брелоков по фильму Майор Гром: Игра из Бургер Кинга, вы наверно первые, кто их увидел!

PS - в комментарии добавил отдельные фото поближе, но уже без Хольта, Матвей Лыков его сразу забрал :)

Скоро вернусь к играм и с играми!

#работа #фильмы
21
Ночной репост от Олега Трофима по Майору Грому, как раз к объявлению нового Doom, который надеюсь не будет прыгательной аркадой с постоянным фармом патронов, как Eternal :)

Завтра у нас большое мероприятие в ЦДМ, а потом напишу про игру. Это будет про Hellblade 1, Олег Григорьев в комментах принёс мне одну классную идею, которую я пока никому не высказывал.
❤‍🔥10
Сегодня вечерний ASMR до того, как это стало мейнстримом. Я вспомнил, почему я не прошёл Hellblade: Senua's Sacrifice. Это офигенно красивая игра, я её купил на PS4 Pro, и тогда это было визуальным кайфом, а с наушниками как раз полным аудио-визуальным ASMR континуумом. Наверно ближайшие подобные игры по духу (не фокусируясь только на геймплее) это Alan Wake и The Path. Соулзы я не люблю, поэтому битвы в Hellblade для меня были больше неким клеем для красивой связки офигенной скандинавской мифологии.

Ну так вот почему я тогда забросил игру. Я просто не смог дать Сенуа умереть. Я застрял с каким-то сражением посередине игры, с каждой смертью Сенуа становилась всё больше поглощена тьмой (привет Алан!), и я понял, что невозможность помочь героине меня просто вышибла психологически, я не хотел давать ей умереть. Наверно это единственный случай в моём опыте, когда я так проникся смертью героя, похожая психологическая тема была в Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth, но там изначально было известно к чему шёл главный герой.

В общем сегодня нашёл эту игру в библиотеке на PS5 (я удивлён, что Sony настолько забила на этот шедевр, что даже не апдейтила его для PS5), и решил понемногу проходить. Возможно даст мне Один сил, и я одолею эту задачу.

P.S. Поиграв полчаса, я понял, что в голове у меня крутится вот этот трек группы White Zombie, к сожалению в Яндекс Музыке его уже нет, но очень рекомендую послушать, это вообще шедевральный метал альбом Astro-Creep: 2000.

#игры
👍94
Я ещё немного про работу, но опять с радостными новостями (и фоткой из нашего магазина за 5 минут до полуночи перед премьерой)🤘

Я ищу к себе в команду человека на SMM, вот описание, можете пересылать!

Social Media Manager в BUBBLE Comics, идеальное предложение для джунов с дальнейшим ростом

Обязанности:
• ведение 3-х основных каналов BUBBLE Comics (2 в Telegram и 1 в ВК), и двух дополнительных международных, 2-5 постов в день для каждого канала;
• координация и планирование постов с командами редакции, маркетинга и продаж в рамках еженедельных встреч;
• внедрение существующей концепции структуры постов и engagement материалов;
• гибкое и быстрое внедрение новых материалов при необходимости - также оперативно согласуется в чате с командой;
• планирование задач для дизайнеров по будущим постам;
• отработка комментариев в 2-х каналах (1 Telegram, 1 ВК).

Требования:
• умение грамотно излагать мысли и писать без ошибок;
• понимание аудиторий ВК и Telegram, по нашим каналам - научим;
• умение быстро договариваться в команде и слушать друг друга;
• умение учиться и развиваться в этом направлении;
• получение удовольствия от развлекательного контента и отслеживание трендов во всём мире;
• наличие опыта ведения любых каналов будет большим преимуществом.

Формат работы:
• работа в офисе пн, чт и пт., желательно все дни для общения с командой и быстрой договорённости;
• размещение и отслеживание постов на выходных;
• небольшой уютный офис на Фрунзенской Набережной.

Откликаться сюда:
mail@bubble.ru в теме письма напишите "вакансия SMM"
Telegram @alexr1vz
просьба написать про себя, интересы и опыт с SMM

👍👍👍👍👍
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥7👍53
Из всего массового российского кино до Грома на меня произвела впечатление только дилогия Ночной и Дневной Дозор. Книги я прочитал ещё примерно в 2000 году, просыпаясь на кухне у друзей и роясь в стопках книг, пока закипал чайник. Конечно "в книге всё было по-другому", но фильмы были сделаны зачётно, несмотря на дикую рекламность. Ну Бекмамбетов всегда был рекламщиком, и раз это позволило ему снять два отличных фильма, то и спасибо!

Лор Дозоров был реально огромный, книжный был ещё больше, и сделать по ним игру было просто необходимо. Создатели выбрали пошаговую RPG, помню, что я очень её ждал, тем более, что многие локации Москвы были очень трушными, особенно метро Полежаевская, рядом с которой я жил тогда. Игра Ночной Дозор вышла в 2005, а Дневной Дозор в 2006, понятно, что движок остался тот же, это был просто масштабный DLC. Пройти я не смог ни одну из них, потому что как раз отличную возможность расширения истории превратили в некое продолжение фильма и запихнули в уже стареющий движок. На тот момент старый Silent Storm игрался намного интереснее.

Но возвращаюсь к играм по фильмам. Когда я выступал на последних конференциях, мне задавали несколько раз вопросы про игры по Грому. И тут я понял, что у меня нет идеального однозначного ответа какой должна быть игра по фильму по комиксу. Первое, что пришло в голову это Max Payne 1, там был офигенный микс повествования и нуара Фрэнка Миллера. Но Гром никого не убивает, потому что "Нельзя людей убивать. Даже самых последних тварей. А иначе весь мир с катушек слетит." Для Batman серии тоже не подойдёт, там весь геймплей на гаджетах. Наверно ближайшими аналогами будут Death Stranding и Hellblade, потому что там на первом месте трагичность героев и ситуаций, осталось только понять, как это обыграть в рамках выдуманного Питера 😎

Ну а вот про Бесобоя есть идеальный гейм сеттинг, он вышел в 2016 году, и я вчера ночью играл в deathmatch :) Только Шмыга осталось добавить вместо огнемёта из Eternal части!

#игры #истории #работа
👍92
Вчера исполнилось 94 года дедушке Клинту Иствуду! Скорее всего весь мир держится на нём, ну и ещё молодёжь помогает - Игги Поп и Кит Ричардс. Если уж и мечтать о счастливой старости, то это пока лучшие примеры в мире.

Все мы понимаем какую роль дедушка Клинт и его долларовая трилогия сыграли в кинематографе, и, конечно, в видеоиграх. К моей радости я так и не прошёл RDR2, надеюсь в этом году обновлю комп или куплю внешнюю видеокарту, чтобы получить удовольствие от максималок. Зато в апреле я наконец добрался до замечательного тира, который лежал в моей библиотеке с какой-то из распродаж от святого Гейба. Это игра Call of Juarez: Gunslinger, трудно поверить, что ей уже 11 лет, потому что для этого стиля графика отлично выглядит, нет претензии на open world, и получаешь отличное удовольствие от динамического тира с историей. Я впервые играл в тир на 386 DX2 в середине 90-х в Die Hard 2, которая просто показывала локации из фильма, ну и там на скорость нужно отстреливать плохих парней - классика Duck Hunt. И Call of Juarez сейчас, наверно, лучшее воплощение такого геймплея, а ещё звука, музыки, ну и "того самого стиля"для небольшого забега в конце рабочего дня.

Так что если вчера не успели, сегодня возьмите немного виски, и крикните GET OFF MY LAWN под замечательный фильм "Гран Торино" Клинта Иствуда 🥃

#праздник #фильмы
❤‍🔥8👍3🍾1
Если вы ещё сомневались в DLC для Alan Wake 2, то я помогу вам принять решение - срочно начинайте! DLC для первой части Alan Wake я так и не прошёл - история была довольно скучная, а вот для второй части это стало совершенной неожиданностью, такой стиль повествования я не мог себе представить никак в своих ожиданиях. Первый эпизод про Rose - это такой безумный микс Alan Wake 2, American McGee's Alice, DOOM 2016 и всё это в стиле диалогов и цветовой гаммы фильмов Уэса Андерсона под рок-н-ролльный реднековский кантри саундтрек. Звучит совершенно дико, но я просто улыбался первый час игры, а потом всё-таки отвлёкся, чтобы это написать. Сэм Лейк крут, огромный респект за то, что в этом DLC сделал стиль мюзикла из основной игры на несколько уровней выше!

#игры
🔥15👍3
Тут @stereo_soul в комментарии к моему посту про AW2 DLC написал интересную тему, поэтому вынесу её в отдельный пост (Алексей, надеюсь, что ты не против :) )

В общем я уже говорил, что игры Alan Wake, Quantum Break и Control для меня являются самой интересной из всех мультивселенных, и я особенно кайфую от отсылок в этих играх друг на друга. Поэтому, чтобы не спойлерить DLC, скажу, что как раз эти дополнения не являются расширением истории, а как раз закреплением объединения этих вселенных. Последняя часть Time Breaker это прямо история внутри истории, которая идеально раскрывает идею пересечений этих миров, причём особенно с визуальной точки зрения. Так что хотя все эти части в DLC можно пройти и за 2-3 часа, но по интересности они дадут фору многим играм, и понравятся особенно тем, кто любит читать классные истории и книги. Я вот Пелевина перед сном начал опять 😎

#игры
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥12🫡1
"Давай сделаем это по-быстрому". Сегодня сразу три раза.

На идущем Next Fest в Steam я неделю пытался найти какие-то игры, которые меня зацепят, и по сравнению с прошлыми разами вышло всего три. Без супер хитов, но достойные упоминания, поэтому собрал их в один пост.

Moon Mystery. Демка оказалась не совсем обычной, фактически это нарезка отрывков уровней для демонстрации стилей игры. Это красиво, неплохо проработано оружие, и в первом эпизоде история интригующая. Но при этом очень странные враги-роботы, которые по движению похожи на врагов из Catacombs 3D, ну и просто пропадают после убийства. Но демка стоит того, чтобы с ней ознакомиться хотя бы ради первого эпизода, где пытаешь бежать во время приближения чёрной дыры к планете, жуть есть!

Reka. Это такой микс Firewatch, The Path, Witcher 3 и ... крафта из Fallout 4. Ага, не ослышались, бегаешь по красивому минималистичному лесу с задачами поди-принеси, а когда выполняешь первый квест, то нужно достроить избушку на курьих ножках. Чтобы все помнили Бабу Ягу (само собой здесь должна быть фотка Джону Уика)!

Onсe Human. Самая необычная игра (скрин из неё), мультиплеер, по вступлению видно, что в неё хорошо вложились (NetEase всё-таки!). Стиль повествования, графики и музыки напомнил Death Stranding, а вот геймплей почти Fortnite или Division 2, возможно поэтому в начале нужно обязательно выбрать какой-то сервак, которые между собой ничем не отличаются по названию. Я поиграл 30 минут, и вроде есть нестандартный лор, но не настолько, чтобы не оторваться от него. Ознакомиться стоит хотя бы ради графики, но расскажите мне если она кого-то зацепила.

В общем или я в работе погряз и плохо искал, или в этот раз в фесте выбор не фонтан. Напишите, если кто-то нашёл что-то достойное!

#nextfest
👍6