Learn From Games
607 subscribers
638 photos
31 videos
2 files
272 links
Какой-то директор из BUBBLE
Download Telegram
Для того, чтобы выходные стали офигенными, нужно провести вечер с Замечательными Отвратительными Мужиками. Поэтому мы сегодня встретились с Денисом Майоровым, ну и конечно всё было про игры, музыку, Канобу, Гражданскую Оборону, Яшу, Alan Wake 2, Smashing Pumpkins, LEGO, комиксы, живые концерты, Linkin Park, андеграунд, общие проекты, и много всего другого интересного, @jesus_man93 тебе привет! 🤘
Peace, всегда оставайтесь людьми!

#гудтрип #игры
👍256🔥2
Я немного буду добавлять неигровые заметки, но большинство всё равно так или иначе перекликаются у меня с геймингом.

Сегодня я сходил на замечательный концерт Гражданской Обороны «Сияние Обрушится Вниз». Учитывая, что я был и на живых концертах, то это офигенная возможность хотя бы так вспомнить. Раз в год около даты смерти Егора во второй половине февраля Наталья Чумакова, басистка ГО и жена Егора, организует показы этого концерта по стране. Он был снят в Екате в 2008 году с нескольких камер и с отличным звуком, и оказался последним для Егора. Так что посмотрите в пабликах или на Яндекс Афише расписание и обязательно сходите с друзьями. Это почти как сделать забег с друзьями в хорошем коопе, но только здесь можно вместе заорать на весь зал «И НА ВСЕ ВОПРОСЫ ОТВЕЧАТЬ - ВСЕГДА ЖИВОЙ!».

А если уж по нашей игровой теме, то очень рекомендую ГО ставить по фону в классических deathmatchах, особенно Винтовку, Зоопарк, Систему и Государство. Это будет почти как 8-bit саундтрек в Марио, только для мужиков. Хой!

#музыка
👍9🫡4🤔1
Я с нетерпением жду праздника - концерта Шона Джеймса 12-го марта. Из-за всей текущей хрени мне придётся лететь 11 часов в Амстердам, но жизнь у нас одна, и я точно буду жалеть если упущу этот шанс. Я достал билет с бэкстейджем, за час до концерта смогу пообщаться с Шоном, и вдобавок к этому там вроде должен быть очень камерный акустический концерт "для своих гостей" перед главным выступлением.

Поэтому пишу вам за неделю до поездки такую тему - что вы спросили бы у Шона, если бы у вас была такая возможность встретиться с ним лично? Не могу обещать, что получится прямо интервью, но учитывая, что я с ним до ковида отлично переписывался и обсуждал идею концерта в России, то там уж точно постараюсь максимально использовать этот шанс. Пишите любые идеи и варианты в комментариях!

Ну и конечно послушайте живое исполнение песни Through the Valley, которая пела Элли в трейлере TLoU 2, Шон там в начале рассказывает очень классную жизненную историю. Peace!

#музыка
🔥7👍2
Когда я сегодня запустил игру Helldivers 2, то испытал такое же чувство, как в конце 90-х после просмотра фильма Звёздный Десант Пола Верховена на видеокассете. То есть ненависть и отвращение к разработчикам, а также к журналистам, которые делают отсылки на замечательное произведение Роберта Хайнлайна. Эта игра - паразитирующая пародия на Fortnite по косметике, но в которой нельзя даже прыгать, а чтобы настроить чувствительность мыши, нужно менять её на какие-то десятые доли чего-то, иначе экран будет делать двойной спин вокруг героя при перемещении мыши на пару миллиметров. Ну а QTE возведены здесь в какую-то высшую степень превосходства, по всей видимости Sony поставили приоритет.

Ощущение от выстрелов мне напомнило Hellgate London, но там была атмосфера, лор и хороший лут, только выстрелы были попсовыми. В Helldivers 2 и оружие и его перезарядка заставят вас кинуть клавиатуру на пол, после чего ваша кошка подойдёт и добьёт её вашей железной кружкой от чая, как это сделал Риддик в замечательном фильме.

Наверно всё-таки у меня старая обида на Пола Верховена, который так испортил саму концепцию книги. В книге костюм десантника был произведением искусства и позволял держать территорию в несколько квадратных километров, при этом быстро приходя на помощь своим друзьям. В фильме и теперь в игре сделали мультяшных болванчиков, которых Рипли с Хиксом раскидали бы вдвоём.

Но есть и плюсы для тех, кому зашёл фильм, им действительно понравится передача атмосферы. Интро игры и меня порадовало, классный юмор на типа серьёзной почве, я даже был готов смириться с фокусом на фильм, но управление и геймплей всё убили. Не понимаю, почему эта игра держится в топах продаж. Скорее всего из-за жуков, они сейчас в моде. Но вот я играл в Deep Rock Galactic: Survivor в субботу до 2.00 ночи, не мог оторваться даже при понимании однообразия монстров. Геймплей рулит! Может и в Helldivers 2 он есть, только где-то очень глубоко, наверно на 5 нижнем уровне пещер дворфов. Спасибо Гейбу, рефанд пришёл через полчаса.

#игры
👍9🤡7😁41👎1
Друзья, кто тут говорил, что The Callisto Protocol скучная игра? В общем вы были правы. Я её купил на распродаже недавно, написал об этом, и вы мне как раз отвечали про скучность, и вот решил опробовать. Мне понравилась проработка персонажей, механика неплохо скопирована с Dead Space, но как же, блин, скучно ходить по этим коридорам и комнатам, в которых часто ничего полезного не появляется вообще, даже кусочков истории. Я, правда, в неё поиграл пока около 2 часов, но наверно что-то должно было зацепить. Хотя был один момент - в самом начале, когда после крушения корабля смотришь на своего друга, сделано и жутко и грустно, это как раз меня и подтолкнуло продолжить, так как само интро перед крушением (такой туториал с нападением) тоже скучный.

С управлением всё нормально, только в какой-то момент устаёшь от механики долгого нажима для подтверждения. Начинает казаться, что тратишь на это кучу времени. Ну и изменить графику из игры невозможно, только какие-то минимальные настройки, а вот облегчить жизнь GPU не получится - нужно выходить из текущего забега.

И эта самая скукота приходит, как мне кажется, именно из-за слабой проработки повествования (не истории). Иногда хочется нажать alt-tab, и погуглить с какого фига вообще что-то там происходит, а то ощущение, что что-то упустил.

Но учитывая, что это вроде ужастик, постараюсь ещё пройти дальше, посмотрим насколько хватит терпения и главное времени. Наверно дам ещё пару часов, может "раскроется" история. Я в своё время так бросил Moons of Madness, просто потому что стало ужасно скучно ходить от паззла к паззлу.

Кому-нибудь эта игра зашла вообще? Стоит продолжать?

#игры
👍7🔥31
Пусть сегодня будет день доброты, потому что “approximately in 6 hours” в Steam выходит игра про Снусмумрика.

Я про неё писал в осеннем забеге по демкам Next Fest, и до сих пор считаю её самым ожидаемым весенним релизом именно для настроения. Всем рекомендую, и надеюсь увидеть много отзывов!

#nextfest #игры
👍7🤩3🔥2
С праздником, девушки, которые здесь есть и ещё будут :) Хотя я уверен, что те девушки, которые с нами и понимают нас, и сами могут нас поздравить с 8 марта, нежно поглаживая Smart Gun, вот как Васкес 🫶

P.S. отдельно поздравляю свою жену, а то я слишком офигенную фотографию Васкес выложил :)

#праздник
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
10👍3🔥2🤣1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Перелёт 11 часов в Амстердам через Турцию, два дня работы, ни одной запущенной игры с субботы, и концерт Шона Джеймса вчера вечером! Давно не было детокса без игр, и теперь смогу что-то запустить только в воскресенье. Но это того стоило, впереди 12 часов пути домой, а для вас - “та самая песня из трейлера TLoU 2” в живом исполнении 🤘

#музыка #гудтрип
12🔥8
I'm back с играми! Через 15 минут будем арендовать сервера для моего проекта, а пока - про новинки с весенней распродажи в Steam.

Итак, прикупил я себе, наконец, The Last of Us Part 1 на рефанд от Helldivers 2 (картинку взял старую, потому что она мне больше нравится!). И несмотря на то, что я её три раза прошёл на PS4 и PS5 потом (не новый ремастер), всё равно кайфово на компе запустить. Только напрягло сначала, что минут 5-7 создавались шейдеры, я прямо вспомнил времена загрузки игр на ZX Spectrum, и опасался краша в процессе. Но нет, всё работает супер гладко, и на мониторе с клавиатурой и мышью даже более кайфово играть, чем на телеке с джойстиком. Наверно просто пкшная привычка :). Так что рекомендую тем, кто проходил больше года назад, сейчас уже точно того стоит!

А вторая покупка это давний житель в моём вишлисте - Teardown. Это прямо восторг, я бы предположил, что с правильной работой с сообществами эта игра должна стать наследником Minecraft. Старые добрые воксели (назад в юность с Outcast и C&C 2) очень грамотно переплетены с простыми сюжетами каждой миссии, которые ненапряжно перепроходить при фейле, а и потом ещё интересно и спидранить. Широчайшие возможности для модов, новых сюжетов, карт, хотя это я только почитал ещё про них и не добрался до всего понимания. В общем тоже очень рекомендую - полная разрушаемость + миссии + огромный инструментарий для этой разрушаемости создали лучшую новую песочницу.

В общем TLoU точно рекомендую для качественной ностальгии, а Teardown для любого вечера даже на 10-20 минут это будет отличным занятием на логику, скорость, эффективность, ну и любое воображение разрушаемости!

#игры
👍11
Понедельник заканчивается работой! У нас в BUBBLE есть новая вакансия - руководитель интернет магазина 🔥
Текста много не будет, а на фотке мы с Романом Котковым, нашим главным редактором, на лицензионной конференции Megalicense на прошлой неделе ждём открытия бара, и вот там как раз было кое-что интересное по играм, завтра поделюсь!

PS - хотел отредактировать сообщение, одна фотка осталась, а текст удалился со всеми вашими лайками, так что верните их, плиз :)

PPS - это тестовые версии толстовок, сейчас готовимся к созданию нового мерча!

#работа
8👍4
Народ, тут @thekanmei интересный коммент написал, я решил вынести его в пост сегодня. Мы обсуждали, что чем больше взрослеешь, тем больше возможностей покупать любые игры и меньше времени в них играть. Kanmei написал "наверно от души играют сколько хотят только игроблогеры, которые на этом зарабатывают:)". И я вспомнил вот такую тему из своих историй.

Когда в 1998-2000 году я работал в компании Марс на фабрике, мы ели кучу печенья от Twix, которое ещё не покрывалось карамелью и шоколадом, это просто было офигенно вкусно! Зато потом с 2000 до 2002 года, когда я там работал в логистике, я только один раз съел Сникерс, и то только потому что не успел пойти пообедать. Поэтому я думаю, что и игроблогеры далеко не всегда кайфуют от тех игр, в которые им приходится играть для радости толпы. Вот увидит он в новостях очередной арт Трисс, захочет заново перепройти всего Ведьмака 3, наверно пару часов его фанаты поддержат, а потом всё равно же придётся гонять в CoD, Fortnite или в этих вот Helldivers 2 😎 Потому что народу нужно шоу, и чтоб ещё по фону попкорн и соцсеть в телефоне. Поэтому игроблогеров иногда даже жалко - вроде и бабло получаешь за любимое дело, а нырнуть в игру по настроению нельзя, иначе конкуренты обойдут с "хайповыми" играми.

Вот поэтому я и не веду новостной канал по играм, а пишу здесь темы, которые можно в любой момент почитать. Или пролистать выше и найти, что из этого вам сейчас зайдёт. Так что листайте, друзья, и читайте 😜

#истории
👍14🤨1
Друзья, у меня есть плохая новость и хорошая.

Как я писал пару дней назад, мы с Ромой Котковым были на закрытой конференции Megalicense. У них в портфеле лицензий есть Atomic Heart, я хотел написать про то, что я там увидел по этой вселенной, но мне категорически запретили 😎. А давно зная и уважая Megalicense, не буду их подставлять перед Mundfish, так что пусть это будет очень туманным намёком на что-то 😶‍🌫️

Ну и вторая хорошая новость, и почему я ещё чаще люблю появляться в офисе, к нам пришёл в гости Саша Сетейкин, который играет Диму Дубина в фильмах Майор Гром! Так что всем привет с работы!

#работа
👍12🔥8
Надеюсь, что вы все в порядке. Peace!
6👍3🙏2
За эти последние ночи я добил Callisto Protocol, и по всей видимости в правильное время. Потому что игра неплохая, но какая же, блин, занудная с некоторыми проблесками интересности. Сюжет есть, трагичность есть, а всё появляется только на мгновение в начале и в конце. Всё это как раз пропадает во время долгих забегов, бесконечных пролезаний в щели, и главное - в критические моменты герой разучивается бегать, под ним, конечно, рушится пол, и механика повторяется опять "встретимся в таком-то месте".

Лучшее сравнение TCP c Dead Space это как запустить Doom Eternal после Doom 2016 - вроде всё знакомое, но однообразная механика очень быстро надоедает, лучшие элементы убрали, напихали новые, и перепроходить не хочется. Я даже DCL в TCP забросил после первых 5 минут, просто скучно.

Так что перехожу к Снусмумрику с небольшими перерывами на TLoU и работу 😎

P.S. картинку взял из IGN

#игры
8👎1
Снусмумрик Снусмумриком, а вот эту новость не могу не поддержать! Её уже анонсировали сегодня много в каких изданиях, Hellgate: London возвращается!

Это одна из любимейших моих игр с таким 3D RPG сеттингом. И вроде оружие было не лучшим образом реализовано (особенно отдача и звуки), и графика была повторяющаяся по разным уровням, но мне очень сильно зашла атмосфера и побочные миссии. Они совсем не уровня CP 2077, но были сбалансированы по геймплею "история - задача - награда". В общем я с радостью её прошёл, потом даже пробовал запускать после продажи корейцам (и сейчас вроде в Стиме продаётся), но игра уже была не торт. Так что пока оставим эти добрые воспоминания ада в Лондоне, и посмотрим что расскажут дальше.

А на фотке - одна из моих прелестей, диск с этой игрой. Может продолжение сделают как патч к первой части :)

#игры
👍93🔥2
Признавайтесь, кто их вас прокачивает трескотню Харизму и её аналоги в RPGхах, чтобы убеждать всех и добиваться новой инфы и действий для себя? Это очень помогало в Mass Effect, а в TES это особенно критично, хотя по сравнению с Morrowind следующие части были скорее весёленькими развлечениями.

Дальше интереснее! Помните суперский сериал "Обмани Меня" c Тимом Ротом? Он основан на научных трудах по анализу базовых эмоций Пола Экмана, рекомендую полазить по его сайту, там много чего интересного, да и сериал классно пересматривать, жаль, что его закрыли. И вот сегодня для вас небольшой подарок - прокачка этого любимого перка в реале - зацените вот этот тренажёр для определения базовых эмоций! Ну круто же после выходных прийти на работу и развести руководителя на повышение зарплаты или по крайней мере убедить, что вы близкие друзья и вам нужно особое внимание :)

В общем, развлекайтесь и пишите, что у вас получится, я сам попробую на выходных и постараюсь регулярно тренироваться, к лету на сотку прокачаюсь без читов!

#игры #ништяки
11🔥3🤔2👍1
Я очень хотел запостить пару игровых мемов 1 апреля, но сдержался, а потом опять слишком интересная работа захватила. Кстати, дайте знать, если интересно здесь видеть побольше тем из BUBBLE!

Но вообще это интересная неделя в игровой индустрии в этой стране. Назначение Тони Уоткинса в Astrum (мы с ним делали промо на Battlefront 2, когда он рулил EA Russia, а я был в LEGO). Потом какой-то идиотский баг в VK Games, когда мне нужно было (да, по работе) поиграть в Warface, а я просто не мог залогиниться в их приложение. А сегодня вышла Смута, про которую интереснее читать срачи, примерно как смотреть обзор Бэда на Викинга с "камон, это ж Козловский!" 😎

И вот к этому выходу Смуты и тоннам "обсуждений" я всё пытался вспомнить когда я видел такую же тему, и вспомнил! Это была игра Kreed, которую пиарили как "убийцу Doom 3", "наш ответ им всем" и другими подобными эпитетами. Игра вышла в 2003 году, а тогда любой более-менее приличный релиз был на вес золота, особенно, если за ним не нужно было пилить на Горбушку, чтобы на улице за 3 часа выбора купить 1-2 диска. Но мне хватило двух дней игры, чтобы её забросить. И вроде графика была неплохая, лор выше среднего, но оружие было деревянным, а монстры пластилиновыми. То есть выстрелы были по ощущениям "представь, что палка это автомат", а монстры неестественно двигались и оседали после убийства. Ну и левел дизайн был "побегай туда-обратно".

И ко всему этому я ещё вспомнил крутейшую лекцию на одном из своих обучений несколько лет назад, где профессор рассказывал почему при довольно хорошем развитии науки и технологий СССР просрали их развитие для массовой аудитории. Если коротко - потому что каждая новинка готовилась до упора (и не всегда удачного) вместо MVP подхода, чтобы продавать пусть и не идеальные версии, но улучшать следующие на основе быстрой обратной связи.

Так что вывод - нефига хвалиться заранее в виде сравнений с уже качественными продуктами или достижениями. А если у вас спёрли код, то отложите игру на годик и вырежьте из неё водяную тентаклю 🐙

#игры #истории
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8🔥2