14 сентября поучаствовали в конференции "Технологии и будущее HR", где рассказали про один из наших любимых кейсов. В нем мы помогли команде "Газпромбанк" оценить 380 сотрудников и отобрать лучших в программу цифровой трансформации банка, используя чат-бота ведущего Джию.
Рассказали не только про проект, но и про то, какие сложности возникали у нас в процессе, а еще ответили на вопросы участников о том, как заручиться поддержкой руководителей для такой программы 💪
Были рады наконец-то встретиться и обменяться опытом с коллегами в очном формате! Надеемся, скоро у нас будет больше возможностей встречаться лично и вместе делать новые крутые проекты! 🏆
Нас очень вдохновило участие в конференции, и мы готовы рассказать вам еще больше интересного и полезного об оценке, обучении и HRTech
Рассказали не только про проект, но и про то, какие сложности возникали у нас в процессе, а еще ответили на вопросы участников о том, как заручиться поддержкой руководителей для такой программы 💪
Были рады наконец-то встретиться и обменяться опытом с коллегами в очном формате! Надеемся, скоро у нас будет больше возможностей встречаться лично и вместе делать новые крутые проекты! 🏆
Нас очень вдохновило участие в конференции, и мы готовы рассказать вам еще больше интересного и полезного об оценке, обучении и HRTech
Сегодня делимся с вами классными новостями!
Участники "Цифрового прорыва" будут месяц работать над нашей задачей по анализу данных бизнес-симуляции "Управление корпорацией" 💻
В конце октября поделимся с вами результатами и расскажем о решениях, которые предлагали участники 🏆
Участники "Цифрового прорыва" будут месяц работать над нашей задачей по анализу данных бизнес-симуляции "Управление корпорацией" 💻
В конце октября поделимся с вами результатами и расскажем о решениях, которые предлагали участники 🏆
Telegram
Цифровой прорыв. Сезон: искусственный интеллект
Работаем с цифровыми портретами бизнес-геймеров на чемпионате по ML и Big Data в Московской области «Цифровой прорыв. Сезон: искусственный интеллект» — проекта АНО «Россия — страна возможностей» 🤖
С 27 сентября по 21 октября участники будут решать задачу…
С 27 сентября по 21 октября участники будут решать задачу…
Мы уже писали, что участвуем в конкурсе "Цифрового прорыва" с задачей по анализу данных бизнес-симуляции "Управление корпорацией". Сегодня расскажем больше о самой задаче, о том вызове, над которым работают участники чемпионата.
https://telegra.ph/Nasha-zadacha-10-10
https://telegra.ph/Nasha-zadacha-10-10
Telegraph
Наша задача
Бизнес-симуляция "Управление корпорацией" — это командная игра. Команда состоит из 4-6 участников. Главная задача игры: конкурируя с другими командами, занять лидирующие позиции на рынке. Игра поделена на несколько этапов. На каждом этапе участникам необходимо…
Ненадолго выпали из медиа пространства, октябрь был насыщенный: провели 15 оценочных мероприятий онлайн для 8 компаний, оценили 308 руководителей из 6 стран, и принесли сюда классного контента.
С этого поста вводим рубрику #инконус_оценка
Осень — традиционный сезон оценки, мы будем делиться, как проводим ассессмент, поговорим о тонкостях, проблемах и наших решениях.
Stay tuned! 😊
С этого поста вводим рубрику #инконус_оценка
Осень — традиционный сезон оценки, мы будем делиться, как проводим ассессмент, поговорим о тонкостях, проблемах и наших решениях.
Stay tuned! 😊
#инконус_оценка
Часть 2
(Первая часть здесь)
Оценка персонала — сложный процесс для участников и организаторов.
У нас большой опыт в проведении гейм-ассессментов, и для нас важны:
📍Коммуникация и атмосфера
На проекте мы общаемся с клиентом по всем вопросам:
- формат,
- количество участников,
- примеры отчетов,
- расписание,
- внесение правок.
Нам важно создать четкую и ясную коммуникацию, чтобы прийти к качественному результату и добиться максимального проявления компетенций участника.
Во время игры наша команда задает позитивную атмосферу: Ольга, одна из наших ведущих, обожает выходить в Zoom с фоном райского острова — такой приём смешит и расслабляет участников.
А наши администраторы поддерживают участников на протяжении всего процесса и помогают в сложных ситуациях.
📍Игровой формат
Во время ассессмент-центров участники часто сначала проявляют настороженность и недоверие из-за необычной обстановки.
Поэтому мы проводим оценку в игровом формате: в игре люди быстрее осваиваются, расслабляются и показывают свои компетенции.
После этого мы формируем отчёт с рекомендациями дальнейшего развития личностных навыков сотрудника.
📍Автоматизированные отчеты
Основная часть отчетов в нашей компании автоматизирована.
Так мы обеспечиваем комфорт и скорость получения отчетов для большого количества участников.
Оценка раскрывает сильные стороны игроков и их зоны роста, а автоматизация упрощает процесс для экспертов и позволяет нам предоставить участникам результаты уже в течение недели.
Часть 2
(Первая часть здесь)
Оценка персонала — сложный процесс для участников и организаторов.
У нас большой опыт в проведении гейм-ассессментов, и для нас важны:
📍Коммуникация и атмосфера
На проекте мы общаемся с клиентом по всем вопросам:
- формат,
- количество участников,
- примеры отчетов,
- расписание,
- внесение правок.
Нам важно создать четкую и ясную коммуникацию, чтобы прийти к качественному результату и добиться максимального проявления компетенций участника.
Во время игры наша команда задает позитивную атмосферу: Ольга, одна из наших ведущих, обожает выходить в Zoom с фоном райского острова — такой приём смешит и расслабляет участников.
А наши администраторы поддерживают участников на протяжении всего процесса и помогают в сложных ситуациях.
📍Игровой формат
Во время ассессмент-центров участники часто сначала проявляют настороженность и недоверие из-за необычной обстановки.
Поэтому мы проводим оценку в игровом формате: в игре люди быстрее осваиваются, расслабляются и показывают свои компетенции.
После этого мы формируем отчёт с рекомендациями дальнейшего развития личностных навыков сотрудника.
📍Автоматизированные отчеты
Основная часть отчетов в нашей компании автоматизирована.
Так мы обеспечиваем комфорт и скорость получения отчетов для большого количества участников.
Оценка раскрывает сильные стороны игроков и их зоны роста, а автоматизация упрощает процесс для экспертов и позволяет нам предоставить участникам результаты уже в течение недели.
Птица киви любит вставать пораньше и любоваться рассветом, а подписчики любят читать посты в разное время. В какое время их читаете вы?
Anonymous Poll
10%
Утренний жаворонок (08:00-12:00)
25%
Обеденная лань (12:00-15:00)
20%
Послеобеденная выдра (15:00-18:00)
15%
Вечерняя сова (18:00-21:00)
60%
Голубь (в любое время)
#инконус_оценка
Продолжаем серию про гейм-ассессменты и оценку персонала, сегодня третий и последний пост 🚀
Предыдущие посты здесь:
Часть 1
Часть 2
Часть 3
📍Развитие участников во время оценки
В процессе гейм-ассессментов мы много работаем над построением взаимосвязей у участников.
После оценки игроки лучше понимают внутренние процессы и работу других отделов.
Мы помогаем развивать системное мышление и восприятие у сотрудников: воспринимать компанию как систему и целое. В конце игры они часто отмечают, что не знали о том, как много связывает подразделения внутри предприятия.
📍Команда
Мы собрали отличную команду из ведущих, администраторов и экспертов по оценке.
В нашем портфолио есть и сложные игры на английском языке, и массовое отключение света, и поломки компьютера.
Мы готовы ко всему — у нас отлаженный процесс взаимопомощи друг другу.
Ведущему в игре необходимо сохранять интерес и вовлеченность: внимательно следить за выбором игроков, их стратегиями, и отмечать, к каким результатам эти выборы приведут.
Ведущие говорят, что оценка похожа на спортивный матч: нужно быть всегда на высоте и не забывать думать о победе. 🏆
📍Обратная связь от участников
После мероприятия мы обязательно уделяем время на постигровую рефлексию с участниками: они делятся стратегиями, которые применяли, своими мыслями по поводу формата и открытий, сделанных во время игры.
Такая обратная связь помогает нам и нашему продукту становиться лучше, мы совершенствуем процесс с каждой оценкой.
Более 2000 участников оценили свою вовлеченность в наш формат оценки: наш средний бал — 9,6 из 10 💪
Продолжаем серию про гейм-ассессменты и оценку персонала, сегодня третий и последний пост 🚀
Предыдущие посты здесь:
Часть 1
Часть 2
Часть 3
📍Развитие участников во время оценки
В процессе гейм-ассессментов мы много работаем над построением взаимосвязей у участников.
После оценки игроки лучше понимают внутренние процессы и работу других отделов.
Мы помогаем развивать системное мышление и восприятие у сотрудников: воспринимать компанию как систему и целое. В конце игры они часто отмечают, что не знали о том, как много связывает подразделения внутри предприятия.
📍Команда
Мы собрали отличную команду из ведущих, администраторов и экспертов по оценке.
В нашем портфолио есть и сложные игры на английском языке, и массовое отключение света, и поломки компьютера.
Мы готовы ко всему — у нас отлаженный процесс взаимопомощи друг другу.
Ведущему в игре необходимо сохранять интерес и вовлеченность: внимательно следить за выбором игроков, их стратегиями, и отмечать, к каким результатам эти выборы приведут.
Ведущие говорят, что оценка похожа на спортивный матч: нужно быть всегда на высоте и не забывать думать о победе. 🏆
📍Обратная связь от участников
После мероприятия мы обязательно уделяем время на постигровую рефлексию с участниками: они делятся стратегиями, которые применяли, своими мыслями по поводу формата и открытий, сделанных во время игры.
Такая обратная связь помогает нам и нашему продукту становиться лучше, мы совершенствуем процесс с каждой оценкой.
Более 2000 участников оценили свою вовлеченность в наш формат оценки: наш средний бал — 9,6 из 10 💪
34% работодателей используют ассессмент-центры при наборе персонала.
Как появился ассессмент, что делает его эффективным сейчас и какие технологии помогут сделать процесс более автономным? Раскроем все факты в финальной статье про оценку. А пока попробуйте угадать некоторые из них, ответив на несколько несложных вопросов 🧑💻
Как появился ассессмент, что делает его эффективным сейчас и какие технологии помогут сделать процесс более автономным? Раскроем все факты в финальной статье про оценку. А пока попробуйте угадать некоторые из них, ответив на несколько несложных вопросов 🧑💻
В какой индустрии впервые появились ассессмент-центры?
Anonymous Quiz
7%
В медицине
7%
В бизнесе
86%
В военной индустрии
0%
В промышленности
Что помогает делать процесс оценки более эффективным?
Anonymous Quiz
75%
Автоматизация отчетов
8%
Быстрый интернет у участников
0%
Более профессиональные участники
17%
Большее количество экспертов по оценке
Какие современные тенденции наблюдаются в сфере ассессмента?
Anonymous Quiz
0%
Уменьшение количества участников
58%
Минимизация участия экспертов и человеческого фактора
8%
Повышение длительности оценки
33%
Появление множества новых способов проведения оценки
#инконус_оценка
История ассессмента
Восемь лет INKONUS занимается проведением гейм-ассессментов: мы обучаем и вовлекаем экспертов для достижения наиболее точных результатов в оценке персонала.
Гейм-ассессмент в сфере EdTech активно развивается: компании стремятся сократить сроки оценки, ускорить обработку результатов, уменьшить число людей, вовлеченных в процесс.
Ниже о том, с чего начиналась история оценки и как она развивается сейчас.
Начнем с исторических фактов: первые ассессмент-центры появились сто лет назад в военной индустрии.
В ассессмент-центрах проводили тестирования, ролевые игры, дискуссии и другие активности, позволяющие командованию быстро оценить и распределить кадры.
Само же название метода пошло от имени первого здания — The Assessment Centre, специально построенного для оценочных процедур в 1950-х годах.
Все тестирования проводились специально обученными офицерами и требовали огромных затрат и ресурсов.
После множества трансформаций в современном варианте гейм-ассессмента многие функции уже автоматизированы, но часть важных процессов все еще нуждается в доработке.
Читать далее…
История ассессмента
Восемь лет INKONUS занимается проведением гейм-ассессментов: мы обучаем и вовлекаем экспертов для достижения наиболее точных результатов в оценке персонала.
Гейм-ассессмент в сфере EdTech активно развивается: компании стремятся сократить сроки оценки, ускорить обработку результатов, уменьшить число людей, вовлеченных в процесс.
Ниже о том, с чего начиналась история оценки и как она развивается сейчас.
Начнем с исторических фактов: первые ассессмент-центры появились сто лет назад в военной индустрии.
В ассессмент-центрах проводили тестирования, ролевые игры, дискуссии и другие активности, позволяющие командованию быстро оценить и распределить кадры.
Само же название метода пошло от имени первого здания — The Assessment Centre, специально построенного для оценочных процедур в 1950-х годах.
Все тестирования проводились специально обученными офицерами и требовали огромных затрат и ресурсов.
После множества трансформаций в современном варианте гейм-ассессмента многие функции уже автоматизированы, но часть важных процессов все еще нуждается в доработке.
Читать далее…
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#инконус_сотрудничество
Про хорошие коллаборации
3 ноября встретились с Pablo Sirlin из компании аргентинской BskSims и обсудили возможности совместных проектов. Он поделился их подходом к проведению бизнес-симуляций и рассказал про обучение под конкретные области (менеджмент гостеприимства, ритейл и другие). Ещё он продемонстрировал симуляции для развития soft skills и бизнес-мышления 🤓
Мы, в свою очередь, показали ему симуляцию Управление Корпорацией, и он был поражен тем, что участники могут принять целых 500 решений. Он сказал, что такую масштабную симуляцию будет круто использовать для обучения 😉 Мы договорились о сотрудничестве и надеемся, что сможем скоро поделиться с вами результатами.
Про хорошие коллаборации
3 ноября встретились с Pablo Sirlin из компании аргентинской BskSims и обсудили возможности совместных проектов. Он поделился их подходом к проведению бизнес-симуляций и рассказал про обучение под конкретные области (менеджмент гостеприимства, ритейл и другие). Ещё он продемонстрировал симуляции для развития soft skills и бизнес-мышления 🤓
Мы, в свою очередь, показали ему симуляцию Управление Корпорацией, и он был поражен тем, что участники могут принять целых 500 решений. Он сказал, что такую масштабную симуляцию будет круто использовать для обучения 😉 Мы договорились о сотрудничестве и надеемся, что сможем скоро поделиться с вами результатами.
Принесли вам маленькую практику на понедельник:
Задайте себе вопрос: «Туда ли я иду? К какой стене приставлена моя лестница?»
Самый простой способ: посмотрите на тех, кто на одну–три ступеньки выше. Вдохновляют? Это похоже на то, чего вы хотите? Если да, то лестница приставлена к верной стене. Ура!
Если нет, похоже, нужно пересмотреть сценарий. И лучше вам понять это сейчас.
Из книги «Никогда-нибудь» Елены Резановой
Задайте себе вопрос: «Туда ли я иду? К какой стене приставлена моя лестница?»
Самый простой способ: посмотрите на тех, кто на одну–три ступеньки выше. Вдохновляют? Это похоже на то, чего вы хотите? Если да, то лестница приставлена к верной стене. Ура!
Если нет, похоже, нужно пересмотреть сценарий. И лучше вам понять это сейчас.
Из книги «Никогда-нибудь» Елены Резановой
21 октября 2022 завершился чемпионат по ML и Big Data в Московской области «Цифровой прорыв. Сезон: искусственный интеллект», где наша компания выступила постановщиком задачи 🤩
( Пост о событии: https://tttttt.me/inkonus/265)
После чемпионата мы продолжили работу: проанализировали все решения и собрали наиболее перспективные идеи (под катом информация для технарей🙃, вторая часть поста после скрытого текста).
Список идей:
1) BoxPlot или Ящик с усами, отлично подошёл для визуального представления с помощью квартилей количества баллов, которые заработал участник по сравнению с прошлым периодом. Видно медиану, сами квартили и выбросы.
2) Heatmap или Тепловая диаграмма показывает корреляцию между параметрами. Её мы обязательно будем использовать для измерения корреляции при подачи данных в модель.
3) Подавать на обучение, как проверочное, баллы каждой компетенции отдельно. Возможно использовать как разные виды моделей, так и одну модель, но предсказывать каждую компетенцию отдельно.
4) Оценка корреляции параметров, которые будут включаться в модель. Перед тем, как подавать параметры в модель, нужно посмотреть насколько они коррелируют между собой, это позволит сократить датасет и уменьшить вероятность переобучения модели.
Участникам чемпионата — огромное спасибо!
Ребята все талантливые: с их помощью мы смогли взглянуть на нашу работу под другим углом и увидеть ранее скрытые возможности дальнейшего развития модуля по оценке компетенций платформы BusinessUP 💪🏼
Наша задача научиться по игровой истории, в онлайн режиме, выполнять оценку навыков пользователя:
🧠 системного мышления;
🧠 аналитического мышления;
🧠 адаптивности и открытости к изменениям;
🧠 нацеленности на достижение амбициозных результатов.
Мы стремимся к тому, чтобы каждый пользователь платформы BusinessUP не только смог увидеть уровень своих компетенций, но и получить подборку обучающего материала для развития необходимого навыка.
P.S. Мы ищем в команду разработчика Python.
Присылайте резюме на почту vershinin@inkonus.com
( Пост о событии: https://tttttt.me/inkonus/265)
После чемпионата мы продолжили работу: проанализировали все решения и собрали наиболее перспективные идеи (под катом информация для технарей🙃, вторая часть поста после скрытого текста).
1) BoxPlot или Ящик с усами, отлично подошёл для визуального представления с помощью квартилей количества баллов, которые заработал участник по сравнению с прошлым периодом. Видно медиану, сами квартили и выбросы.
2) Heatmap или Тепловая диаграмма показывает корреляцию между параметрами. Её мы обязательно будем использовать для измерения корреляции при подачи данных в модель.
3) Подавать на обучение, как проверочное, баллы каждой компетенции отдельно. Возможно использовать как разные виды моделей, так и одну модель, но предсказывать каждую компетенцию отдельно.
4) Оценка корреляции параметров, которые будут включаться в модель. Перед тем, как подавать параметры в модель, нужно посмотреть насколько они коррелируют между собой, это позволит сократить датасет и уменьшить вероятность переобучения модели.
Участникам чемпионата — огромное спасибо!
Ребята все талантливые: с их помощью мы смогли взглянуть на нашу работу под другим углом и увидеть ранее скрытые возможности дальнейшего развития модуля по оценке компетенций платформы BusinessUP 💪🏼
Наша задача научиться по игровой истории, в онлайн режиме, выполнять оценку навыков пользователя:
🧠 системного мышления;
🧠 аналитического мышления;
🧠 адаптивности и открытости к изменениям;
🧠 нацеленности на достижение амбициозных результатов.
Мы стремимся к тому, чтобы каждый пользователь платформы BusinessUP не только смог увидеть уровень своих компетенций, но и получить подборку обучающего материала для развития необходимого навыка.
P.S. Мы ищем в команду разработчика Python.
Присылайте резюме на почту vershinin@inkonus.com
Telegram
INKONUS
Сегодня делимся с вами классными новостями!
Участники "Цифрового прорыва" будут месяц работать над нашей задачей по анализу данных бизнес-симуляции "Управление корпорацией" 💻
В конце октября поделимся с вами результатами и расскажем о решениях, которые…
Участники "Цифрового прорыва" будут месяц работать над нашей задачей по анализу данных бизнес-симуляции "Управление корпорацией" 💻
В конце октября поделимся с вами результатами и расскажем о решениях, которые…
У нас юбилей!
Мы провели 100 игр Управление корпорацией!
Это больше 500 часов. На такой прекрасной новости мы завершаем рабочую неделю
Мы провели 100 игр Управление корпорацией!
Это больше 500 часов. На такой прекрасной новости мы завершаем рабочую неделю
Anonymous Poll
9%
Поздравляю вас!
65%
Поздравляю вас от всего 💜
26%
Вы крутые!
0%
Ничего особенного...
Внезапное! Принесли вам гороскоп для офисных будней 🔮
В понедельник самое то.
В понедельник самое то.