КиберМетаГейминг | Индустрия
29.8K subscribers
2.63K photos
739 videos
5 files
3.27K links
Экспертный канал про киберспорт, метавселенные и гейминг. В шортлисте «Лучший интернет-проект в сфере спортмаркетинга» MarSpo Awards.

Медиакит: http://bit.ly/4173uoy
Сотрудничество: @esportsexpert
Download Telegram
🎨 Российский офис Riot Games объявил о коллаборации с художником-каллиграфистом Покрасом Лампасом. В рамках сотрудничества художник разработал шрифт Г Ӆ Ѻ ƃ Å Л И Ʒ Å Џ И Я 1.0, вдохновлённый игрой Valorant.

По словам создателей, шрифт объединил динамичную эстетику шутера и собственный узнаваемый стиль Лампаса. Сам художник рассказал, что Г Ӆ Ѻ ƃ Å Л И Ʒ Å Џ И Я — «это путь к единому знанию через транзитные формы письма, интегрированные каллиграфией будущего в мир через призму искусства».

В группах Покраса и Valorant ВКонтакте проходит поддерживающая акция ԸØŢРN ҐᑭÅНИԱЫ, вовлекающая пользователей во взаимодействие с новым шрифтом.

Отличная идея и очень симпатичная реализация!

///

Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #партнëрство #дизайн #Россия

@esportsindustry
🔥 Playrix ответили про клип с Земфирой (и, кстати, читают наш канал). Вот обещанный рассказ, он оказался ожидаемо захватывающим!

К работе над этой 3D–историей было привлечено несколько независимых студий, и в течение полугода над ней трудилось около 80 человек.

Уровень первый: песня

Земфира написала песню «Остин» осенью, сидя дома и играя в Homescapes — классическую игру в жанре «Три в ряд», но с сюжетной линией. Дворецкий Остин обустраивает особняк пожилых родителей, чтобы спасти от продажи полный детских воспоминаний дом.

«Я давно играю в разные игрушки. Максимально незлобивые, комфортные, успокаивающие — они для меня как таблетка. Можно часами жать на клавиши, собирать пазлы. Три в ряд — максимально просто. Другое дело — история Остина. Он правда раздражает меня своей стерильностью, упорядоченностью, всем своим существом, но он непременный персонаж в моей жизни, и я постоянно к нему возвращаюсь», — Земфира.

Уровень второй: коллаборация

Playrix поддержали идею взять Остина за центрального персонажа клипа.

«Зимой прошлого года с нами связалась команда артиста. Так мы узнали, что Земфира написала песню, вдохновившись нашим проектом Homescapes, и прошла в игре уже несколько тысяч уровней. Новость нас приятно удивила, ведь мы, в свою очередь, много слушали её песни.

Идея совместно сделать клип на песню “Остин” появилась уже во время первой встречи с Земфирой и сразу понравилась нашей команде. Мы рады, что наши игры вдохновляют артистов на творчество, и надеемся, что наш уникальный совместный проект откроет новые возможности для коллабораций игровой и музыкальной индустрий»
, — Дмитрий Бухман.

Уровень третий: производство

Как соединить все воедино, если между интонацией трека и визуальным стилем игры — пропасть?

На этом этапе к работе подключился режиссер и сценарист Алексей Крупник, а также несколько независимых студий и оператор Андрей Николаев (не все знают, но операторы работают на всех крупных анимационных проектах: от мультфильмов до компьютерных игр).

«В последнее время вокруг много ультрамодной графики, но ее прелесть заканчивается на поиске необычных фактур, приемов и симуляций, и редко — на истории и героях. Поэтому, когда мы со студией Koshta стали разрабатывать клип, а началось все именно с задачи сценарно связать настроение трека и игру Homescapes, для меня был особенно важен персонаж Остина, его трогательность и человечность. После подтверждения сценария Земфирой мы обратились к студии Petrick, которая трепетно и со вкусом работает с персонажной анимацией. Позже к нам подключился талантливый оператор Андрей Николаев и классные ребята из CG-студии Жи-Ши.

Так начался забег длиной в полгода. В общей сложности над клипом трудились около 80 человек. Для меня это первый опыт полноценного анимационного клипа, поэтому было интересно и волнительно. И я использовал это противоречие между интонациями трека и игры и построил сюжет на конфликте формы и содержания. Так и появилась эта история»
, — Алексей Крупник.

///

Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #партнëрство #шоубиз #киберфишки #геймдев #Россия

@esportsindustry
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥 Начните утро с Джигурдой! Никита Борисович снялся в русскоязычной рекламной кампании League of Legends в честь Масленицы. Серия роликов получила название «Сожги то, от чего пригорает». В них Джигурда распевает колкие куплеты на тему доната, отсутствия мобильной версии и токсичного комьюнити в некой онлайн-игре, в которой киберспортивная аудитория сразу узнала Dota 2.

Нам зашло. Забавно, тематически выверено, запоминается. Российский офис Riot Games, разработчика и издателя League of Legends, действительно много делает в последние годы для продвижения игры: от клипа с Noize MC до графической коллаборации с Покрасом Лампасом. Теперь вот и Джигурда задействован. Чем ещё удивите, Riot?

///

Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #партнëрство #маркетинг #шоубиз #Россия

@esportsindustry