DesignScience
1.1K subscribers
1.52K photos
130 videos
109 files
1.03K links
CX/UX/product design, product analytics, психология восприятия и немного о будущем. Делимся инсайтами и экспертизой, анонсим мероприятия. Автор: @mr_uiux
Download Telegram
👉 Придумаем заголовок?)
#management #lean
Конвейер McDonald’s в 2011 (сегодня он, наверняка, многократно усложнился).
Интересные параллели приходят на ум с работой над цифровыми продуктами.

Очень наглядная визуализация, кстати
☝️

Ключевые аспекты успешности:

• стандартизация продуктов и процессов
бережливое производство
• рациональное использование пространства
• создание функциональных единиц из рабочих и объединение их в единый конвейер
• следование JIT (just-in-time production) или Toyota Production System (TPS) в первоисточнике
#think #product #design
Многие считают, что продукты создаются как «слева».

На самом деле, истории успеха про «справа»: заходишь в тупик, упираешься в проблему —> делаешь шаг назад —> пробуешь по-другому —> идешь дальше.
А еще ты знаешь, что проблему можно решить разными способами, поэтому пробуешь несколько путей и выбираешь лучшее.
Интересное сравнение методологий управления проектами.
Считаю, что ни одна методология не панацея (!) — выбирать нужно строго под особенности продукта, рынка и различных эпизодических обстоятельств.
#metrics #ux #cx #product #business
Шпаргалочки о том, как можно считать Customer success ROI и Product KPI (источник, 2016)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Классная визуализация NPS
IMG_5622.JPG
147 KB
#Product launch #checklist. Проверьте перед запуском продукта — все ли учтено в go-to-market-strategy? (posted by Larry Kim)
#usabilitylab #discount
Ближайшие мероприятия:

• 22 марта 18:00 — Способы оценки интерфейсов. Эвристики, сценарии, GOMS
• 23 марта 18:00 — Задание на проектирование интерфейса. Как UX-дизайнеру понять заказчика
• 25 марта 18:00 — Качественный сравнительный анализ (QCA) в продуктовых исследованиях
• 28 марта 18:00 — Фреймворк Jobs To Be Done


👉 Как оплатить в связи с непростой ситуацией с приёмом платежей Visa/Mastercard, предлагается 2 альтернативных варианта:
1) Через PayPal: оформите заказ и оплатите наl paykz@usabilitylab.net, а в сообщении укажите номер вашего заказа
2) Картой МИР

Если в течение часа вам не пришло письмо со ссылкой на зум конференцию, то напишите сюда (бот Usabilitylab)


Одно из лучших решений в кризис — инвестировать в саморазвитие
Как думаете, у ресурсов типа pikabu/fishki/bash есть ux-исследователи, дизайн-процессы и т п?
Anonymous Poll
39%
Конечно
32%
На похожих ресурсов такого точно нет
29%
Результаты
Forwarded from Marat Shaken LIVE
Теперь официально: Indriver перевозит в Казахстан значительную часть ключевой команды. Остальные подробности в посте Рамиля Мухоряпова, CEO и сооснователя Chocofamily Holding

@ShakenLive
DesignScience
еще один жизненный кейс от подписчика про оплату штрафов и UX-writing (Халык Банк)
#uxwriting
Продолжение… не могу понять, что же мешает писать что-то в духе: хэхэээй, у вас нет штрафов! Поздравляшки! Йуухуу!

Походите по реплаям вверх, уже целая коллекция собирается )
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Раздел Помощь в просмотре депозита в «Отбасы Банк».
No comments…

Да у нас итак интуитивно понятный интерфейс, в помощь все равно не будут заходить
Вводные:
— жилое здание
— в Астане
— 100% достроенное и уже сдается
DesignScience
Photo
#tools #team
Инструменты для проведения ретроспективы

❤️ Сегодня с дизайн-тимой мечты (нас уже почти 20) опробовали нестандартные инструменты для проведения ретро. К слову, про стандартные: Miro, FigJam, Trello – слегка приелись.

Ретро длилось 4 часа, но времени все равно не хватило…


Что заюзали из нестандартного:

Mentimeter — сервис, который позволяет делать интерактивные презентации (для викторин, разогрева аудитории на докладах/лекциях и пр). Создаешь слайды с вопросами и моделируешь варианты и способы ответа (выбор из вариантов, ввод своего ответа, прочий интерактив).

Как использовали?

Было задано 2 вопроса (см. скрины):
1) Как себя чувствуешь? Как бы ты описал свою работу и обстановку в своей команде?
2) Кто по-твоему отличился среди нас и заслуживает похвалы?

В обоих случаях отвечать нужно было путем ввода текста.
Кидаю ссылку на опрос. В реальном времени на экране формируется облако ответов. Далее обсуждаем.



Reetro — канва для ретро (посл. скрин)

• имеются шаблоны и возможность создать свою доску (имеется также health checking и ряд полезных плюшек вне ретро)
• встроенный таймер
• есть возможность маскировки содержимого и авторов карточек, чтобы на стадии рефлексии не списывали
• возможность включения flow: Рефлексируем (создаем карточки в столбцах) -> Форматирование/группировка -> Голосование (участники ставят +/- карточкам) -> Обсуждение

Причем, на последнем этапе включаем сортировку по кол-ву голосов и начинаем обсуждать/вырабатывать решения.


А что используете вы для командных игр/интерактивов/ретро и т д? Поделитесь в комментариях ссылочками/названиями/методологиями, pleeease :-*

via @productmaking
DesignScience
#uxwriting Продолжение… не могу понять, что же мешает писать что-то в духе: хэхэээй, у вас нет штрафов! Поздравляшки! Йуухуу! Походите по реплаям вверх, уже целая коллекция собирается )
Кажется у нас появился победитель в номинации «Кто хуже скажет, что штрафов нет».

Встречайте!






СБЕР

Спасибо подписчику за скрин 😋